Apresentação - Lembra-te e Rimcoimbra/lectures/SM_1415/Relembra-teRi... · Como iriamos avaliar o...

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{ Lembra-te e Ri Pedro Costa Nuno Silva Nuno Custódio 11 de Junho de 2014

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{Lembra-te e Ri

Pedro Costa

Nuno Silva

Nuno Custódio

11 de Junho de 2014

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� Humor

� Jogos

Descrição projecto

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Teaser

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Humor“qualidade do que é divertido oucómico”

Estado da arte

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O humor pode ser caracterizado em três teorias:

- Teoria de superioridade

- Teoria da descontracção

- Teoria da incongruência

Estado da arte

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Teoria de superioridade�Define as relações e atitudes entre o

orador e o ouvinte

Estado da arte

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Teoria de descontracção�Definida pelos sentimentos do ouvinte.

Estado da arte

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Teoria de incongruência�Definida pelo estímulo.

Estado da arte

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� Como iriamos avaliar o sucesso do trabalho.

� Avaliar se as referências que usamos dos anos 90 foram as correctas.

� Determinar o nível de humorístico ideal para os jogos.

� Avaliar se o humor consegue compensar a pouca qualidade na mecânica de jogo.

Desafio

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�Construct 2

�Paint.net

�Audacity

Ferramentas usadas

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Demo

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� Avaliação

� Escolha das personagens

� Mecânica vs Humor

Conclusão

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Agradecimentos