Apostila_Psicomotricidade_Formação_Educ._2012 3.pdf

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1 Material organizado pelas formadoras da Educação Infantil do ano de 2012 1- COM QUEM VOU? CONTEÚDOS: Orientação do próprio corpo em relação aos objetos; Ajuste da postura; Noções espaciais de situação entre o objeto e o próprio corpo; Conhecimento e percepção do espaço. OBJETIVOS DIDÁTICOS Sincronizar o lançamento ou abatida do balão em sua queda; Desenvolver a capacidade de atenção e acompanhamento do objeto; Antecipar as trajetórias; Ajustar o tônus muscular e a postura à ação motora de bater. ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM Material: balões e bambolês grandes e coloridos. Espaço: interno. Duração: 20 min. Distribuição: ao longo da atividade, serão realizados diferentes agrupamentos: em duplas, em grupos de três, individualmente. Os pequenos grupos deverão ser ficar amplamente distribuídos pela sala. Desenvolvimento da atividade: No início será dada uma orientação: lançar os balões tão alto quanto possível, sem deixá-los cair. Progressivamente, irão sendo acrescentadas outras orientações: sem deixar o balão cair, transportá-lo de um em um até um saco ou recipiente. O balão deve ser empurrado por aquele que estiver mais próximo dele; pode-se tocá-lo somente com uma parte do corpo combinada; no momento de bater no balão, ficar apoiado num pé só, pulando com um pé, etc. ATIVIDADES DE AVALIAÇÃO Manter a atenção durante o percurso do balão. Aprender a situar-se no ponto certo para bater no balão com eficiência. Respeitar a vez ou a proximidade dos colegas. OUTRAS PROPOSTAS Em posição quadrúpede, e em grupos de 4 ou 5 crianças, organizaremos corridas de balões, que serão empurrados com sopros; A mesma proposta, mas tocando neles com a cabeça ou com o nariz. 2- BOLAS E TECIDOS CONTEÚDOS: Lançamentos e recepções em equipe; Sincronização e coordenação numa ação motora conjunta; Percepção de vários objetos em um espaço delimitado; Controle tônico motriz nos lançamentos. OBJETIVOS DIDÁTICOS Sincronizar o próprio movimento com o dos outros; Apreciar a colocação e a trajetória das bolas; Coordenar os deslocamentos, as paradas e as recolhidas de bolas no chão sem perder o equilíbrio; ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    1- COM QUEM VOU? CONTEDOS:

    Orientao do prprio corpo em relao aos objetos;

    Ajuste da postura;

    Noes espaciais de situao entre o objeto e o prprio corpo;

    Conhecimento e percepo do espao.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Sincronizar o lanamento ou abatida do balo em sua queda;

    Desenvolver a capacidade de ateno e acompanhamento do objeto;

    Antecipar as trajetrias;

    Ajustar o tnus muscular e a postura ao motora de bater.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: bales e bambols grandes e coloridos.

    Espao: interno.

    Durao: 20 min.

    Distribuio: ao longo da atividade, sero realizados diferentes agrupamentos: em duplas, em grupos de trs,

    individualmente. Os pequenos grupos devero ser ficar amplamente distribudos pela sala.

    Desenvolvimento da atividade: No incio ser dada uma orientao: lanar os bales to alto quanto possvel, sem

    deix-los cair. Progressivamente, iro sendo acrescentadas outras orientaes: sem deixar o balo cair, transport-lo

    de um em um at um saco ou recipiente. O balo deve ser empurrado por aquele que estiver mais prximo dele;

    pode-se toc-lo somente com uma parte do corpo combinada; no momento de bater no balo, ficar apoiado num p

    s, pulando com um p, etc.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Manter a ateno durante o percurso do balo.

    Aprender a situar-se no ponto certo para bater no balo com eficincia.

    Respeitar a vez ou a proximidade dos colegas.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Em posio quadrpede, e em grupos de 4 ou 5 crianas, organizaremos corridas de bales, que sero

    empurrados com sopros;

    A mesma proposta, mas tocando neles com a cabea ou com o nariz.

    2- BOLAS E TECIDOS CONTEDOS:

    Lanamentos e recepes em equipe;

    Sincronizao e coordenao numa ao motora conjunta;

    Percepo de vrios objetos em um espao delimitado;

    Controle tnico motriz nos lanamentos.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Sincronizar o prprio movimento com o dos outros;

    Apreciar a colocao e a trajetria das bolas;

    Coordenar os deslocamentos, as paradas e as recolhidas de bolas no cho sem perder o equilbrio;

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Material: bolas e 4 ou 5 pedaos grandes de tecido.

    Espao: interno ou externo.

    Durao: 10 min.

    Distribuio: formam-se grupos de 4 ou 5 membros. Cada grupo, espalhado pelo espao delimitado, possui um

    pedao de tecido de 1m X1m e se posiciona ao redor, segurando-o com a mo.

    Desenvolvimento da atividade: Colocaremos uma ou mais bolas em cima do tecido que est sendo segurado pelo

    pequeno grupo. Ao ouvir o sinal, cada grupo balanar o tecido para cima e para baixo, tentando impulsionar as

    bolas sem deix-las cair no cho. Se carem, devero deixa-las no cho at que o adulto oriente e coloc-las sobre o

    tecido.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Enquanto a atividade executada, ser observada a coordenao e a organizao dos membros do grupo

    para manter as bolas sobre o tecido o mximo de tempo possvel, jogando-as e recolhendo-as sem que

    caiam no cho.

    A sincronizao de todo o grupo para poder lanar com certa eficcia a bola sem que acabe rolando pelo

    tecido ou pelo cho.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Um grupo fica no meio da sala com um pedao de tecido e 5 ou 6 bolas. Lana-as no ar, e os outros tem que

    recolh-las e recoloc-las no tecido para que novamente, sejam lanadas pela elevao do tecido e

    sincronizao do movimento deste. A tentativa ser sempre de pegar as bolas sem que acabe rolando pelo

    tecido ou pelo cho;

    Uma bola para cada criana. Em um espao externo, sero lanadas e apanhadas as bolas com as duas

    mos de forma livre e espontnea tentando evitar que caiam no cho;

    Este mesmo exerccio tambm pode realizar-se lanando a bola para o colega a devolver;

    Jogando-a contra a parede mesma proposta, mas tocando neles com a cabea ou com o nariz;

    Fazendo a bola quicar no cho com uma ou as duas mos.

    3- A TODA VELOCIDADE CONTEDOS:

    Rapidez na reao motora;

    Sensaes de acelerao e paradas repentinas;

    Localizao e situao espacial;

    Coordenao de diferentes deslocamentos.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Adaptao a posio na coordenao de movimentos;

    Estimular a capacidade de ateno e reao;

    Respeitar a vez de atuao

    Seguir a trajetria de uma bola.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: 5 bolas ou 5 e bambols grandes.

    Espao: externo.

    Durao: 15 min.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Distribuio: organizam-se 5 grupos, e cada grupo formar uma fila como se fosse um trem. Cada trem ter uma

    bola ou um bambol e o lanar to longe quanto possvel. Imediatamente correr com toda velocidade ao longo da

    atividade, sero realizados diferentes agrupamentos: em duplas, em grupos de trs, individualmente. Os pequenos

    grupos devero ser ficar amplamente distribudos pela sala.

    Desenvolvimento da atividade: Por vezes o chefe do trem dispor de uma bola ou de um bambol e o lanar to

    longe quanto possvel. Imediatamente correr com toda velocidade atrs do material e acabar a corrida diante do

    mesmo. Pegar o material, entregando-o para o seguinte.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Para avaliao, consideraremos os seguintes indicadores:

    A interpretao das orientaes;

    A capacidade de reao;

    A trajetria da bola, que deve ser to linear quanto possvel;

    A verbalizao, no final da atividade, das noes espaciais usadas para explicar as diferentes reaes

    sugeridas.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Propomos brincar de todos os jogos e brincadeiras populares que tenham relao com a capacidade de

    reao diante de um estmulo determinado, como por exemplo:

    Focas e golfinhos o grupo ser organizado em duplas, de mos dadas: uma criana desempenhar o papel

    da foca e a outra o do golfinho. Depois de ter ficado claro quem o par de quem e qual o papel de cada

    um, todos ficaro posicionados em ambos os lados de uma linha marcada previamente. Sero marcadas

    com giz algumas zonas de guaridas ou casas para cada tipo de animal. O diretor do jogo citar

    aleatoriamente as focas ou os golfinhos. Aqueles que forem citados correro para suas guaridas, e suas

    duplas sairo atrs para peg-los. O objetivo ser chegar at a casa ou guarida sem ser pego pelo colega.

    O leno formam-se dois grupos, atribuindo-se um nmero ou uma cor para cada componente, de maneira

    que se estabelea uma correspondncia entre um grupo e outro. Se o grupo for mpar, uma criana ficar

    sobre uma linha intermediria segurando um leno. Quando todos estiverem preparados, levantar o leno e

    dir um nmero ou uma cor. A criana de cada equipe que for chamada avanar at linha sem pis-la, e

    tentar pegar o leno, se conseguir faz-lo antes do seu oponente, este tentar alcana-lo antes que chegue

    ao limite onde est sua equipe.

    4- CORRENTE DE GESTOS CONTEDOS:

    Explorao de expresses estticas e dinmicas;

    E criatividade na variao de posturas;

    Imitao de posturas e movimentos;

    Ateno e respeito diante dos outros.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Memorizar e reproduzir gestos e movimentos;

    Estimular a capacidade de observao nos segmentos corporais;

    Reafirmar as caractersticas da prpria expresso de suas possibilidades.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: como recurso, podem ser usadas gravaes musicais conhecidas do grupo.

    Espao: interno ou externo.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Durao: 10 a 15 min.

    Distribuio: Grupos de 5 ou 6 componentes situados em crculo e distribudos pelo espao disponvel.

    Desenvolvimento da atividade: De maneira ordenada, um componente do grupo realizar um movimento

    expressivo com os braos, o tronco e o rosto. O que est situado a direita o imitar e assim consecutivamente todo o

    crculo, at comprovar os resultados. Posteriormente, as crianas do grupo iro propondo gestos, seguindo a ordem

    no sentido anti-horrio.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Sero observadas, entre outras coisas:

    A capacidade de prestar ateno nos outros;

    A reproduo e o respeito pelo segmento lateral escolhido pela criana que inicia a atividade. Situados em

    crculo, podem imitar o colega que iniciou a ao, como se ele fosse um espelho, sem considerar muito se a

    postura est orientada direita ou esquerda.

    A originalidade e a variabilidade das expresses.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Qualquer fragmento musical que permita dois blocos de movimento, estrofe e estribilho, por exemplo. O

    grupo, formando uma roda, acompanhar a primeira frase musical com gestos e momentos livres. Na

    segunda frase, cada um, em seu lugar, ir marcando o batimento com o corpo.

    Oferecendo um mesmo fragmento musical diferenciado e repetido, pode-se propor que todo o grupo imite um

    movimento determinado. Uma criana passar para o centro do crculo, reproduzindo um gesto, voltando ao

    seu lugar ao final da frase musical. Os outros repetiro o gesto para acabar pontualmente na segunda frase

    musical, formando o crculo inicial. Este exerccio deve ser repetido em vrias aulas.

    5- AUTORRETRATOS

    Noo das partes e elementos do rosto;

    Apreciao de caractersticas fsicas e pessoais;

    Sensibilidade ao tato com e sem percepo visual;

    Reproduo grfica de sensaes e percepes.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Reconhecer formas e propores dos elementos do rosto;

    Verbalizar as caractersticas prprias e as dos outros;

    Explorar as sensaes que se produzem com diversos materiais;

    Discriminar e destacar as caractersticas diferenciadas do rosto.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: espelho, folhas em branco, lpis, borracha, farinha, bales, gua e recipientes.

    Espao: interno.

    Durao: 30 a 40 min.

    Distribuio: o grupo ser distribudo em reas com atividades diferenciadas, sendo que, em cada uma delas, as

    crianas brincaro em duplas. Um grupo estar sentado diante do espelho, outro na rea com gua e farinha e

    espelhos pequenos, haver uma rea com bales, e ainda outra com baldes e recipientes com gua, (um por dupla).

    Em todos os grupos, haver mesas mais ou menos prximas para realizar o desenho do retrato depois de finalizada

    a sequncia de explorao.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Desenvolvimento da atividade: a atividade comea aps a formao das duplas ou grupos e sua distribuio por

    reas. Depois de ouvir a explicao sobre o funcionamento e as normas, cada grupo comear livremente atividade

    procurando reconhecer, apontar, verbalizar, comparar e desenhar o prprio rosto e /ou o dos outros.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Esta proposta pode ser repetida durante 5 ou 6 aulas, designando diferentes reas para os diversos grupos.

    A avaliao consiste em ir trocando o material e verbalizando as sensaes corporais, alm de observar e

    controlar o progresso ou a modificao da representao grfica do retrato.

    A atividade, em si, proporciona informao. Esta permitir avaliar atitudes e procedimentos motores de

    grande preciso e ateno.

    importante avaliar tambm a relao de domnio ou de entendimento entre as duplas e suas propores.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Variar a atividade proposta depender da experincia do educador e dos hbitos de trabalho que o grupo

    tiver adquirido. Em geral, espontnea nas crianas certa mistura ou variabilidade de grupos e reas. Neste

    caso, ao encerrar a aula, independentemente da rea onde cada dupla tiver realizado aes, ser proposta a

    elaborao de um autorretrato ou de um retrato da dupla, dispondo de espelhos pequenos, papel, lpis e

    mesa para a sua realizao.

    Esta atividade mais eficaz se o professor contar com o reforo de outro adulto, para poder ouvir as

    conversas e destacar aquelas descries mais significativas.

    Esta mesma proposta pode ser apresentadas dentro da sala de aula, escolhendo cada vez um nico grupo e

    designando uma nica rea dentre aquelas propostas no incio. Enquanto o grupo realiza atividades

    espontneas e tranquilas, o professor circular nos mesmos disponvel para ouvir e intervir nos pequenos

    grupos.

    6- A PINA CONTEDOS:

    Preenso e manipulao de objetos com os ps;

    Sensaes e peso, tamanho e textura atravs do tato;

    Estratgias para organizao do espao;

    Deslocamentos em posio quadrpede por rastejamento;

    Controle e conhecimento do prprio corpo e posturas.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Descobrir mobilidade e possibilidades de manipulao com os ps;

    Experimentar e verbalizar sensaes tteis e cinestsicas;

    Verbalizar estratgias de adaptao de posturas em equilbrio;

    Organizar e arrumar um espao determinado.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: 5 Caixas ou baldes, bolas de diferentes tamanhos, bastes, lenos, bales, lpis de cor, etc.

    Espao: interno.

    Durao: 10 a 15 min.

    Distribuio: todo grupo sentado e espalhado pela sala, separados uns dos outros e com material diverso ao redor.

    Os recipientes (caixas ou baldes), amplos e no muitos altos estaro estrategicamente distribudos para que o

    acesso a eles seja fcil para todos.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Desenvolvimento da atividade: distribui-se todo o material. As crianas, j descalas e sentadas no cho, ocupam

    todo espao. Ao ouvirem o sinal, recolhem todo o material que encontram com os dedos dos ps, transportam-no e

    vo depositando tudo nos baldes.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Observaremos as estratgias que vo usando para pegar objetos pesados e pequenos e pequenos, de que

    forma fazem a pina com os dedos dos ps, etc.

    No final da aula, devemos anotar quantas e quais crianas conseguiram pegar todo tipo de material, e quais

    as que apresentaram srias dificuldades. interessante, tambm, conhecer os objetos que ficaram fora

    devido dificuldade para serem pegos. Estas observaes ajudaro a melhorar o desempenho nas prximas

    aulas, se considerarmos conveniente repetir o exerccio.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Aps conhecer a agilidade e preciso na manipulao de objetos com os ps, pode-se aumentar o grau de

    dificuldade e execuo. Podemos dispor de diferentes recipientes, de tamanhos ou alturas diversos, na

    mesma aula. Cada um deles somente pode conter um determinado tipo de material, de maneira que o trajeto

    com os ps em forma de pina seja mais longo.

    Se forem detectadas crianas com uma habilidade marcante, estas podero ser as encarregadas da limpeza,

    ajudando a introduzir objetos no recipiente especfico e recolhendo, no final, os objetos mais difceis.

    7- TESTANDO NOSSA FORA CONTEDOS:

    Experimentao da sensao de fora e habilidades;

    Iniciao aos jogos de cooperao e competio;

    Ajuste tnico postural em jogos de competio.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Explorar as posturas que so mais eficazes para a resoluo de aes que requerem fora;

    Cooperar com os colegas para obteno de um resultado comum;

    Considerar o sucesso e o fracasso como um elemento a mais do jogo;

    Sentir a presena de um obstculo com a utilizao de materiais.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: bastes, bambols, cordas e bolas gigantes.

    Espao: interno ou externo.

    Durao: 30 min.

    Distribuio: o material que se pode utilizar muito variado. A criao de subgrupos depender do tipo e do material

    selecionado. Para que todo o grupo participe, recomenda-se estabelecer seis espaos ou estaes delimitados com

    o material e propostas de atividades diversas.

    Desenvolvimento da atividade: cada criana explorar, experimentar e descobrir as atividades de cada rea ou

    estao. Em revezamentos, todas podero passar por todas 6 estaes:

    1 estao: deslocar, arrastando, um material grande, por exemplo, uma caixa muito pesada, garrafas cheias de areia, etc. 2 estao: pegar uma corda e tentar deslocar aqueles que segurarem a outra ponta, seja sentados ou em p. 3 estao: duas duplas puxam um bambol grande, cada uma numa direo. 4 estao: duas duplas empurram uma bola gigante na mesma direo, mas em sentido oposto. 5 estao: arrastar pelo cho uma criana deitada sobre um lenol ou retalho grande. Pode-se revezar. 6 estao: em duplas, uma criana deita no cho; a outra, de p, a empurra, fazendo-a rolar como um croquete.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Como avaliao, devemos levar em considerao que, conforme o material e a atividade haver necessidade

    de reajustar ou variar a proposta;

    Nas primeiras aulas, interessante canalizar a observao e anotar aquilo que nos chamar ateno, que

    servir para ajustar melhor as propostas das estaes.

    Se esta aula se repetir durante um perodo de tempo, podem-se elaborar alguns indicadores de observao

    de conquistas motoras e de atitudes de colaborao, ou de papis que vo sendo adquiridos;

    Para no estimular a concorrncia, importante deter a atividade e mudar de estao sem que se tenha

    chegado vitria.

    8- FAZER PONTARIA CONTEDOS:

    Antecipao de trajetrias;

    Ajuste tnico postural para cada tipo de lanamento;

    Lanamentos com direcionamento e fora.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Praticar jogos de pontaria com diferentes alturas e distncias;

    Internalizar as noes espaciais de dentro e fora.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: bolas, bambols, pneus e cordas.

    Espao: preferivelmente externo.

    Durao: 15 a 20 min.

    Distribuio: utilizando cordas, pendura-se em um poste, portal ou escada transversal alguns pneus. Os bambols

    estaro espalhados pelo cho num canto, e em outro lugar haver crianas que se ofeream para segurar bambols

    simulando diferentes alvos. Em cada rea haver tantas bolas quantos participantes. Quando houver uma mudana

    de grupos e de reas, as bolas ficaro e o grupo que estava atuando passar para outro lugar.

    Desenvolvimento da atividade: em cada rea de lanamentos, as crianas tentaro fazer pontaria. interessante

    contar com variedade de tamanhos e pesos de bolas, para que seja mais uma experimentao do que uma

    automatizao de lanamentos. O objetivo para todos jogar a bola atravs ou dentro dos pneus. As crianas que

    ficaram observando, podero contar e anotar o nmero de alvos que cada um conseguir atingir.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Contar o nmero de alvos atingidos uma forma de auto avaliao. Normalmente, esta atividade exige

    comparao com os alvos dos outros. Cada alvo atingido pode ser anotado no cho com giz.

    Ao terminar a atividade, pode-se pedir ao grupo que avalie e expresse as estratgias usadas nos

    lanamentos.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Pode-se mudar a colocao dos alvos e, ao mesmo tempo, o direcionamento da bola;

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Distribuiremos os pneus e os bambols pelo cho do ptio. As crianas iro se deslocando por todo o

    espao, segurando a bola, quicando-a ou segurando-a com as duas mos. Cada vez que encontrarem um

    bambol ou um pneu, jogaro a bola dentro deles.

    9- PS DE LATAS INFANTIS CONTEDOS:

    Manuteno do equilbrio;

    Coordenao simtrica de braos e pernas em deslocamentos;

    Percepo global do espao;

    Automatizao do ajuste postural em deslocamentos com equilbrio.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Conhecer as prprias possibilidades de equilbrio e deslocamento;

    Encontrar segurana e confiana nos prprios progressos;

    Encontrar prazer na superao de dificuldades;

    Ter uma postura confortvel na execuo motora.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: latas, cordes e cordas.

    Espao: interno.

    Durao: 10 a 15 min.

    Distribuio: todo o grupo, com seus respectivos ps de latas colocados, formando uma fileira, seguir um circuito

    previamente sinalizado com as cordas.

    Desenvolvimento da atividade: primeiro, deixaremos que experimentem livremente o deslocamento com os ps de

    lata pela sala. Depois, formando de novo a fileira, passaro pelo caminho marcado com as cordas, com as seguintes

    orientaes:

    Para ultrapassar algum, devero passar por fora do caminho, pulando a corda que o limita.

    Ao chegar no final do trajeto, pode-se ir para trs de costas ou mudando o sentido da caminhada. No podem bater

    uns nos outros.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    O adulto far as correes oportunas para a boa colocao dos ps de lata, evitando, assim, possveis

    quedas.

    Ser observado e avaliado, em geral:

    A leveza ou tenso dos braos;

    A amplitude dos passos e a segurana de execuo.

    Ateno e respeito aos outros;

    Automatizao de equilbrio e reequilbrio.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Quando ficar comprovado que dominam os deslocamentos com ps de lata, podem organizar, em grupos,

    pequenas corridas, substituies e jogos de perseguio;

    Realizar um circuito de habilidades, com obstculos, sempre usando os ps de lata:

    Passar por cima de uma corda que estar a certa distncia do cho;

    Passar por dentro de alguns bambols;

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Carregar um saco de areia ou uma argola em cima da cabea.

    10- ESTRADAS CONTEDOS:

    Noo de linha reta e linha curva;

    Apreciao e experimentao de diferentes percursos;

    Reflexo e representao grfica dos percursos.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Saber distinguir uma linha reta de uma linha curva;

    Simbolizar graficamente as diferentes linhas.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: cordas coloridas, lenos, giz ou fita adesiva.

    Espao: Externo.

    Durao: 15 min.

    Distribuio: marcaremos diferentes percursos, os quais tero linhas curvas e retas. Sero reunidas 5 ou 6 crianas

    que formaro um trem, colocando as mos sobre os ombros do colega. A primeira criana de cada trem manter os

    olhos fechados.

    Desenvolvimento da atividade: cada trem ser dirigido pela criana de trs. Ela dar batidinhas no ombro do

    colega da frente; este, por sua vez, far a mesma coisa com o seguinte e assim sucessivamente, at o primeiro que,

    com os olhos fechados, executar as orientaes que recebe atravs do tato. Para avanar sem bater nos outros,

    cada grupo pode estabelecer seu prprio cdigo, ou tambm pode-se estabelecer um cdigo comum. Por exemplo:

    bater no ombro direito significa avanar para direita; bater no esquerdo, para esquerda; bater nos dois, avanar em

    linha reta; e segurar pelos ombros pode significar parar. O jogo acaba depois que, com pequenas paradas, as

    posies se alterarem de maneira que todos tenham passado, no mnimo, pela primeira e pela ltima posio.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Observao as dificuldades de execuo das orientaes de direita e esquerda;

    Observar, em geral, as diferentes reaes das crianas por falta de coordenao ou de capacidade de

    reao;

    Prestar ateno na forma de transmitir informao. Ou seja, se as batidas foram suaves;

    Posteriormente, pode-se realizar uma atividade grfica que sirva para avaliar a reteno dos contedos e a

    capacidade de discriminar os diferentes tipos de linhas.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Tambm formando os mesmos trens, mas a criana da frente ficar com os olhos abertos e ir dirigindo o

    trem pelos diferentes percursos.

    11- EQUILIBRISTAS

    CONTEDOS:

    Adaptao das posturas e dos deslocamentos a superfcie diferentes;

    Elaborao de circuitos, antecipando dificuldades de controle de posturas e deslocamentos;

    Equilbrio e orientao postural no espao;

    Manifestao do domnio lateral.

    OBJETIVOS DIDTICOS

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Encontrar diferentes percursos dentro de um mesmo circuito;

    Deslocar-se por percursos no espao: subir, escorregar, engatinhar, etc.

    Experimentar a mudana de posturas, direes e sentidos, apoios, etc.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: espaldares, rolos de madeira ou de papelo, colches, colchonetes, bancos, etc.

    Espao: interno. Pode-se usar um espao externo com acidentes no terreno: rvores, pedras grandes, declives, etc.

    Durao: 15 a 20 min.

    Distribuio: as crianas ficam espalhadas espontaneamente pelo espao mais ou menos delimitado. As crianas

    iro fazendo deslocamentos, at conseguirem uma certa desenvoltura. Iro trocando de rea. Podero caminhar

    livremente pela sala, mas devero respeitar uma ordem e um nmero mximo de crianas em cada rea.

    Desenvolvimento da atividade: cada grupo contar com um espao mais ou menos delimitado. As crianas iro

    fazendo deslocamentos, at conseguirem uma certa desenvoltura. Iro trocando de rea. Podero caminhar

    livremente pela sala, mas devero respeitar uma ordem e um nmero mximo de crianas em cada rea.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Observaremos:

    Coordenao de movimentos;

    Preferncia lateral;

    Tenacidade e disciplina;

    Criatividade.

    OUTRAS PROPOSTAS

    Existe uma grande diversidade de atividades possveis, mudando ou redistribuindo o material e os espaos

    ou reas.

    12- MSCARAS CONTEDOS:

    Identificao com a personagem, suas caractersticas e comportamento;

    Improvisao de gestos a partir da msica e dos movimentos do grupo;

    Ateno e respeito em relao aos colegas.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Encontrar peculiaridades de movimentos para os animais que so representados;

    Exercitar e mecanizar gestos caractersticos de animais;

    Saber mudar e adaptar o prprio movimento ao dos colegas;

    Escutar e diferenciar a mudanas musicais.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: mscaras de animais elaboradas previamente pelos alunos. Um pandeiro.

    Espao: interno.

    Durao: a ser definido pelo professor.

    Distribuio: cada criana tem sua mscara. Primeiro se distribuem por todo espao.

    Desenvolvimento da atividade: esta atividade parte de, pelo menos, duas aulas prvias: uma para determinar a

    preferncia ou identificao com um animal determinado, procurando suas caractersticas de movimento e de

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    comportamento; e outra (ou outras) para elaborar a mscara do animal escolhido, seguindo alguns formatos de

    simplicidade e de no estereotipia. Finalmente, ter incio a atividade caracterizada pela msica de percusso tocada

    pelo professor.

    Primeiro todos ficam distribudos pela sala ao mesmo tempo. Mais adiante, o grupo senta-se, e vo saindo os

    diferentes grupos de animais. Para acabar, dois grupos de animais diferentes atuaro, brincando e estabelecendo

    interao.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    importante a caracterizao de cada um dos animais. Cada criana deve imaginar o animal particular que

    est representando (no a mesma coisa um gato domstico e um gato do mato, embora ambos tenham

    qualificativos que os identificam). medida que forem agindo, importante prestar ateno aos comentrios

    sugeridos ou provocados pelo pblico ou pelo professor.

    Sero observados:

    O movimento e a ocupao de todos os nveis de espaos;

    A espontaneidade e a fluncia na caracterizao;

    O prazer do movimento e das pequenas improvisaes com os colegas.

    OUTRAS PROPOSTAS

    A partir deste trabalho inicial, apoiado na improvisao, as mscaras podem ficar reservadas para novas

    aulas, que incorporaro mais elementos dramticos.

    13- RODAS, CRCULOS E SERPENTES CONTEDOS:

    Internalizao de ritmos;

    Mudanas de sentido de direes;

    Introduo ao movimento do galope.

    OBJETIVOS DIDTICOS

    Educar o sentido de ritmo;

    Praticar evolues tpicas de danas;

    Reforar a interao entre grupos os grupos da aula.

    ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM

    Material: aparelho de som, cds a escolha do professor.

    Espao: interno.

    Durao: 10 a 15 min.

    Distribuio: de mos dadas, formaro uma fila que avanar na forma de espiral, dirigida pelo professor. Mais

    tarde, sem soltar as mos, formaro uma roda.

    Desenvolvimento da atividade: quando ouvirem a msica, sairo a galope seguindo um sentido de rotao(por

    exemplo: sentido horrio). Cada vez que se indicar troca, mudaro o sentido da marcha.

    ATIVIDADES DE AVALIAO

    Observaremos:

    Se sabem seguir o ritmo;

    Se executam corretamente o movimento do galope;

    Se mantm a postura correta;

    Se o crculo ou a corrente quebra ou no.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    OUTRAS PROPOSTAS

    Quando a msica tocar, danaro galopando, formando um espiral ou um caracol. Em um determinado

    momento, aproveitando a estrutura da msica, iro desfazendo o espiral at formarem um crculo;

    Parecida com a atividade anterior, mas desta vez a fila se deslocar com o movimento de uma serpente, de

    maneira que, em alguns momentos, os alunos estaro de frente e em outros, de costas para os colegas.

    14- DESENHO COM PALITOS

    Objetivos:

    Desenvolver a criatividade;

    Ter noo de quantidade.

    Desenvolvimento:

    A criana ter um desenho com cinco palitos e ela dever tentar fazer desenhos com a mesma quantidade

    de palitos.

    15- DRAMATIZAO

    Objetivos:

    Desenvolver expresso e a imaginao.

    Desenvolvimento:

    Duas crianas decidem fazer alguma coisa atravs de gestos e o restante do grupo tenta adivinhar o que .

    Ex.: desarmar a rede, jogar bola. Qualquer coisa que possa ser feita por duas crianas.

    16- ROLAR

    Objetivos:

    Adquirir noo de espao.

    Desenvolvimento:

    Rolar livremente. Rolar para frente e para trs. Passar sob a corda rolando. Rolar para trs com o corpo, flexionando

    como se fosse uma bola. Rastejar e rolar utilizando braos e pernas. Rolar um por cima do outro.

    17- COM AS MOS

    Objetivos:

    Desenvolver a coordenao motora fina e a imaginao.

    Desenvolvimento:

    Sacudir as mos. Secar ao vento as mos molhadas. Flexo e extenso, para frente e para trs, lateral e

    rotao da articulao do punho.

    Quem sabe como se faz com as mos para chamar um amigo, para brincar ou para se despedir dele?

    Como fazemos no com a mo?

    Mexer a comida na panela?

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    Flexionar as articulaes dos dedos das mos. Em quantos lugares podemos dobrar os nossos dedos? Com

    que se parece nossa mo? A resposta poderia ser garras de gato.

    18- BONECO

    Objetivos:

    Desenvolver a coordenao motora fina;

    Desenvolver a imaginao e a criatividade. Interagir com os seus pares.

    Desenvolvimento:

    Dividir a turma em grupos e cada grupo ter a tarefa de fazer um boneco de folhas de jornal. Depois dos

    bonecos prontos, montar uma histria no grande grupo.

    19- BANHO

    Objetivos:

    Adquirir noes de higiene;

    Discriminar as partes do corpo;

    Adquirir a motricidade fina.

    Desenvolvimento:

    Com uma folha de papel (jornal), fazer uma bola. Fazer de contas que esta bola sabonete para tomar

    banho lavando todo o corpo: cabea, pescoo, ombro, braos, peito, barriga, umbigo, nas costas, bunda,

    pnis, vulva, pernas e ps.

    Tirar todo o sabonete do corpo. Abrir o sabonete fazendo com que este vire uma toalha e secar todas as partes

    do corpo.

    20- RISCO E RABISCO

    Objetivos:

    Desenvolver a coordenao motora ampla e fina;

    Desenvolver a imaginao e adquirir noo de espao.

    Desenvolvimento:

    Descobrir as pontas que existem em nosso corpo. Ex.: ponta do dedo, ponta da lngua, ponta do cotovelo,

    etc.;

    Com as pontas descobertas, riscar no ar em cima e embaixo. Em seguida fazer o mesmo com um pedao de

    cordo. Depois deixar cair o cordo da sua mo no cho e ver a figura que formou;

    Aps as manifestaes das crianas, dividi-las em pequenos grupos. Os grupos formados tero uma folha de

    papel madeira e um lpis de cera e cada participante de cada grupo desenhar no papel um dos seus

    rabiscos que foram feitos no ar;

    Estes riscos sero feitos um de cada vez e um ser continuao do outro;

    Depois que todos fizeram os seus riscos, procurar formas existentes nos mesmos e pintar. Por ltimo inventar

    uma histria com personagens encontrados atravs dos riscos.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    21- O CHEFE MANDOU

    Objetivos:

    Desenvolver a imaginao e a criatividade.

    Desenvolvimento:

    O chefe mandou: andar na corda bamba, ser uma lesma, ser um monstro, ser um cachorro, ser uma

    bailarina, etc. As crianas podem revezar-se no papel de chefe.

    22- HISTRIA

    Objetivos:

    Desenvolver a linguagem e a imaginao.

    Desenvolvimento:

    Sentados em crculos, com um pano na mo, contam uma histria; medida que o pano passa de mo em

    mo, este transformado em diferentes formas e significados: um beb, um coberto, uma fralda, uma bola,

    etc.

    23- ANIMAIS NA FLORESTA

    Objetivos:

    Discriminar vozes de animais, imaginao, noo de espao.

    Desenvolvimento:

    A turma dividida em dois grupos.

    Um grupo a rvore e o outro so animais que esto andando na floresta. Conforme indicao da

    professora, se posicionar diante da rvore. Ex.: na frente, atrs, de um lado, de outro lado. Troca-se o grupo.

    O grupo que foi animal. Em seguida, em um grande crculo, todos imitam os animais, um de cada vez.

    24- DESENHO

    Objetivos:

    Desenvolver a autoestima;

    Sentir-se aceita e compreendida.

    Desenvolvimento:

    Cada criana recebe uma folha de papel e dobra ao meio. Em uma parte da folha desenha: Como eu sou e

    na outra Como eu gostaria de ser. Depois coloca para o grande grupo o que desenho. Tambm pode-se

    desenhar Como eu estou me sentindo.

    25- SINALEIRA

    Objetivos:

    Adquiri noo de cor e desenvolver a coordenao motora ampla.

    Desenvolvimento:

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    O professor fica de distncia de 20 metros com dois lenos: um verde e outro vermelho. Ao levantar o leno

    vermelho todos param. Quem chegar primeiro at o professor ser o vencedor.

    26- OBSTCULOS MVEIS

    Objetivos:

    Noo de equilbrio.

    Desenvolvimento:

    Em fileira, uma em frente outra, sentadas com as pernas esticadas e abertas, de maneira que os ps de um

    encontre os ps do colega da frente. Um participante de olhos vendados dever pular sobre todas as pernas

    sem encostar em nenhuma. Se tocar em uma ter que recomear. Enquanto tapa os olhos do jogador os

    demais recolhem os ps sem barulho.

    27- OBJETOS

    Objetivos:

    Iniciar a curiosidade;

    Noo de espao;

    Desenvolvimento do raciocnio;

    Percepo pessoal.

    Desenvolvimento:

    Em crculo, sentados no cho com objetos no centro. Pedir para uma criana se retirar e outra tira um objeto.

    O participante que se retirou tentar adivinhar o objeto que falta.

    Em crculo, cada participante com posse de um objeto, sem que os seus companheiros saibam o que , tenta

    adivinhar o objeto que cada um tem, fazendo perguntas.

    Mostrar objetos criana e depois tirar de seu campo visual fazendo com que ela desenhe o objeto que viu.

    28- NARIZ PEGADOR

    Objetivo:

    Desenvolver a coordenao dos pequenos msculos.

    Desenvolvimento:

    Em crculo, o professor coloca a tampa da caixa de fsforo no nariz de uma criana. Esta, com as mos atrs

    das costas, dever coloc-la no nariz do seu vizinho e assim por diante.

    29- O CORPO PRODUZ SOM

    Objetivos:

    Discriminar e descobrir os sons que o nosso corpo produz.

    Desenvolvimento:

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Descobrir o som em vrias partes do nosso corpo. Reunir grupos de seis elementos e fazer uma

    apresentao tipo orquestra dos vrios sons descobertos. Ex. : estalar a lngua, bater o p, bater com os

    dedos no osso do peito , etc.

    30- SALADA DE FRUTAS

    Objetivos:

    Interagir com seus pares e desenvolver a coordenao ampla.

    Desenvolvimento:

    Em crculo o professor vai dando o nome de frutas a cada criana: banana, abacaxi, manga, laranja, etc.

    Cada vez que o professor falar o nome de duas frutas, os participantes correspondentes trocaro de lugar

    entre si. Pode-se variar com trs ou quatro frutas ao mesmo tempo. No momento em que o professor disser

    salada de frutas trocaro todos de lugares.

    31- TATO

    Objetivos:

    Expressar sentimento e emoes e desenvolver a imaginao.

    Desenvolvimento:

    Passar um objeto imaginrio a ser segurado. O objeto provocar alguma reao por parte da criana, a

    seguir passar adiante. Pode ser uma faca, um copo de gua, um gatinho, uma batata quente, etc.

    O professor poder anunciar os objetos ou as crianas podero decidir o que , quando for a sua vez de

    passar ou o mesmo objeto poder passar pelo grupo todo antes de mudar.

    32- CORDA DE JORNAL

    Objetivo:

    Desenvolver a coordenao motora fina;

    Adquirir equilbrio;

    Interagir com os seus pares.

    Desenvolvimento:

    Com uma folha de jornal, amassar sem perder o tamanho da folha (no comprimento ou na largura). Perceber

    o som que se faz ao amassar. Torcer a folha. Dois a dois, um em frente ao outro, cada qual com seu jornal

    torcido, puxar como se fosse um cabo d e guerra. Em seguida emendar com durex. Fazer uma corda e

    propor novas brincadeiras.

    33- MAME POSSO IR?

    Objetivos:

    Adquirir noo de espao;

    Desenvolver a coordenao motora ampla e fina.

    Desenvolvimento:

    As crianas dispem-se ao longo de uma linha previamente traada no cho.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Uma delas destacada do grupo, colocando-se distante seria a mame. Inicia-se o jogo travando-se o

    seguinte dilogo:

    - Mame posso ir? (todos)

    - Sim. (responde a mame)

    - Quantos passos? (todos)

    - Dois pra frente como sapinho ou ainda, trs para frente de formiguinha, um para trs de gigante, etc.

    Quem errar a ordem dada, volta a linha de partida. Prossegue o jogo com a repetio at que algum

    alcance a mame.

    34- BANANA PODRE

    Objetivo:

    Desenvolver o equilbrio e a confiana em si e nos outros.

    Desenvolvimento:

    Duas crianas em p uma em frente outra, entre elas uma terceira, de corpo mole. Sem que seus ps

    saiam do lugar, dever ser empurrada pelas outras duas para frente e para trs.

    35- ESPAO E CORPO

    Objetivo:

    Adquirir noo de espao e conscincia dos movimentos

    Desenvolvimento:

    Passear e precisar descansar. Em p, sem encostar em ningum, ver qual a melhor maneira de descansar.

    Que partes do corpo ns podemos mexer, sem sair do lugar e sem encostar-se a nada? Sem sair do lugar,

    vamos dar um jeito de se esconder. Encolhendo p corpo, guardar tudo que der. Encolher barriga, cabea,

    etc.

    36- COSTAS A COSTAS

    Objetivo:

    Auxiliar as crianas a ouvir instrues verbais com ateno.

    Contedos:

    Percepo das diversas partes do corpo.

    Materiais:

    rea ampla.

    Desenvolvimento:

    Os jogadores so divididos em pares. A professora solicita costas a costas e cada um dever encostar a

    parte do corpo solicitada com seu par ps com ps. Quando a professora disser troca pares, todos

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    devero buscar outro parceiro inclusive a professora. Quem ficar sem par ser o novo lder e dar novos

    comandos.

    37- BASTES DESLIZANTES

    Objetivos:

    Aprimorar a direcionalidade e a noo de espacial das crianas.

    Contedos:

    Direcionalidade, agilidade e habilidade manual.

    Materiais:

    06 bastes ou cabos de vassoura pela metade.

    Desenvolvimento:

    A professora dividir a turma em meninos e meninas, 1 menino 1 menina de cada vez (cada um receber 2

    bastes) e 1 ficar no cho com o auxlio dos outros dois bastes (1 em cada mo) as crianas devero

    conduzir o que esto no cho at determinado ponto, utilizando os bastes.

    38- DISCRIMINAO AUDITIVA

    Objetivo:

    Perceber as crianas que demonstram dificuldades auditivas.

    Contedos:

    Direcionalidade sem o contato visual.

    Materiais:

    chocalho, 1 tarja preta, rea ampla.

    Desenvolvimento:

    A turma ser organizada em p numa grande roda. Uma criana ser escolhida e ter seus olhos vendados

    ficando no centro da roda; outra ficar com o chocalho na mo balanando sem falar. A criana vendada

    dever andar at a criana que faz o barulho e com o tato identifica-la.

    39- ATRAVESSANDO O RIO

    Objetivo:

    Aprimorar a conscincia corporal da criana.

    Contedos:

    Equilbrio.

    Materiais:

    rea ampla e giz.

    Desenvolvimento:

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Sero desenhadas no cho bolinhas, formando uma trilha e dever ser dito s crianas que so pedras em

    cima de um rio cheio de jacars e que elas devero pisar em 1 pedra de cada vez e se pisarem fora tero

    cado no rio.

    Obs.: As bolas devem ser no 1 momento grande o suficiente para caber 2 ps, 1 p e diminuir at s caber

    as pontas dos ps.

    40- PERFURAO

    Objetivos:

    Favorecer a fora nas pontas dos dedos.

    Contedo:

    Motricidade fina.

    Materiais:

    Folhas de ofcio, pedaos de folha de isopor do tamanho ofcio e palitos de churrasco.

    Desenvolvimento:

    Na folha de ofcio constar ou um desenho, ou a letra inicial do nome da criana, marcadas por pontos que

    sero os locais perfurados.

    A folha ficar em cima do isopor e somente com as pontas digitais (dedo indicador e polegar) as crianas

    seguraro o palito e faro a perfurao, necessitando de uma fora de atrito maior para perfurar o ofcio.

    41- COLAR DE CANUDOS

    Objetivo:

    Ateno, habilidade manual e pacincia.

    Materiais:

    Canudos cortados em pedaos de 2 a 3 cm, barbante e durex.

    Desenvolvimento:

    Prenda uma ponta na cadeira que acriana ir se sentar, a outra ponta dever ser envolvida por durex

    para no desfiar. Disponha na mesa os canudos e observe a destreza e pacincia.

    42- RECORTANDO LINHAS:

    Objetivo:

    Oportunizar as crianas momentos em que possam manusear a tesoura criando estratgias para de forma

    confortvel recortar linha sem picot-las.

    Contedo:

    Motricidade fina.

    Materiais:

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Revistas, pilotos e tesouras sem ponta.

    Desenvolvimento:

    Destacaremos das revistas folhas onde com o piloto traaremos desenhos no primeiro momento com

    traados retos e num segundo momento, linhas curvas e sinuosas para prepar-las para o momento das

    letras cursivas.

    43- CAIXA TTIL

    Objetivo:

    Oportunizar s crianas o contato com diversos materiais com texturas diferentes aprimorando seu

    reconhecimento ttil.

    Contedos:

    Diferentes texturas: duro/mole, grosso/fino, liso/spero, etc.

    Materiais:

    Algodo, amoeba (geleia), tarja preta, lpis de escrever(fino), lpis de escrever(grosso), pedra, lixa,

    emborrachado, 1 caixa funda.

    Desenvolvimento:

    Iremos primeiramente preparar a caixa que dever ser razoavelmente funda na tampa. A professora far

    buracos suficientes para a quantidade de texturas que se deseje explorar. Cada criana na roda com os

    olhos vendados escolher 1 nmero referente a um brao, colocar a mo e descrever o objeto.

    44- EMBOLANDO PAPIS:

    Objetivo:

    Com as pontas digitais (polegar e indicador) fazer movimentos circulares para fazer bolinhas.

    Contedo:

    Motricidade fina.

    Materiais:

    Crepon colorido, papel ofcio, cola lpis de cor ou hidrocor.

    Desenvolvimento:

    Cada criana receber um atira de crepon com o objetivo de com os dedos indicador e polegar fazer

    movimentos circulares e fazer bolinhas. Ao final devero construir um desenho.

    45- ROLAR ENTRE LINHAS

    Objetivo:

    Exercitar a fora e equilbrio necessrio para se movimentar considerando o espao e seus limite.

    Material:

    Giz ou fita crepe.

    Desenvolvimento:

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Traar duas linhas paralelas no cho e pedir que a criana se deite e role o corpo para passar entre as linhas de um

    ponto para outro sem rolar para fora.

    46- PASSEIO DO BAMBOL

    Objetivo:

    Aprimorar o trabalho em grupo e desenvolver o equilbrio.

    Materiais:

    Bambol.

    Desenvolvimento:

    Formar um a roda com as crianas. Colocar um bambol no brao de uma delas. A criana que est com o

    bambol deve passar por dentro dele at que ele chegue ao brao do colega ao lado. O jogo termina

    quando todas tiveres passado por dentro do bambol. Para aumentar o grau de dificuldade, pode-se

    acrescentar mais um bambol.

    47- TNEL HUMANO

    Objetivo:

    Desenvolver o equilbrio, movimentar-se considerando o espao.

    Desenvolvimento:

    Formar duas filas paralelas com as crianas, sendo que elas devem ficar com as pernas abertas, bem

    distantes uma da outra. Pedir que a ltima criana de cada fila passe por dentro das pernas dos colegas

    at chegar frente. Vence a fila que conseguir passar todos integrantes em menor tempo.

    48- VARRENDO A BOLA

    Objetivo:

    Desenvolver a coordenao motora ampla, fixando a dominncia de um seguimento sobre o outro, definir

    estruturao espacial e tomada de conscincia do seu corpo e do seu ambiente.

    Materiais:

    2 bolas e 2 cabos de vassoura.

    Desenvolvimento:

    Dividir a turma em 2 grupos, cada grupo ficar com um cabo de vassoura e uma bola. As crianas devero

    varrer a bola com o cabo de vassoura at a linha de chegada e voltar para o prximo colega do grupo

    continuar a brincadeira.

    49- CORRIDA DO LIVRO

    Objetivos:

    Desenvolver um domnio de equilbrio e postura. Adquirir noo de direo e localizao.

    Materiais:

    2 livrinhos ou revistas.

  • 22

    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    Desenvolvimento:

    Dividir a turma em dois grupos, cada grupo ficar com um livrinho. As crianas devero correr com o livro

    na cabea, sem segurar com as mos at uma determinada linha e voltar para o prximo colega do grupo

    continuar a brincadeira. A criana que deixar o livro cair, deve voltar para linha de partida. Vence o grupo

    que concluir primeiro.

    50- DENTRO /FORA MORTO /VIVO

    Objetivo: Desenvolver ateno e concentrao na obedincia a comandos.

    Materiais:

    Bambols ou giz para desenhar crculos no cho.

    Desenvolvimento:

    Dividir a turma em duplas, colocar os bambols no cho e cada dupla ficar dentro de um bambol.

    As duplas devero seguir os comandos:

    Dentro fora Morto vivo Dentro morto Fora vivo Morto dentro Dentro vivo Fora morto

    51- SOBRE LINHAS

    Objetivo:

    Exercitar o equilbrio necessrio para se movimentar considerando os limites.

    Materiais:

    Giz ou fita crepe.

    Desenvolvimento:

    Traar uma linha no cho e pedir que a criana caminhe sobre ela de vrias maneiras: lentamente, rpido,

    de costas, pulando, de um p s, etc.

    52- JOGO DO ESPELHO

    Objetivo:

    Cultivar o senso de humor e trabalhar o movimento, a expresso, a imagem corporal e a ateno.

    Materiais:

    Espelho.

    Desenvolvimento:

    Dividir as crianas em duplas e solicitar que fiquem uma em frente a outra. Quem for iniciar a atividade

    dever fazer movimentos e expresses que desejar, sendo que o outro dever repeti-los.

  • 23

    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    53- PEGA-PEGA DE SOMBRAS

    Objetivo:

    Desenvolver o cognitivo e motor global, conscincia d esi, interao social e relaes espaciais.

    Desenvolvimento:

    Na rea externa que seja ensolarada, as crianas tentaro pisar nas sombras dos colegas, evitando que

    pisem na sua, sempre que algum pisar em uma sombra marca 1 ponto. Ganha quem fizer mais pontos.

    Corrida dos sapatos

    Objetivo:

    Contribuir para o desenvolvimento do esquema corporal, desenvolver a destreza e agilidade motora

    Materiais:

    Sapatos das crianas.

    Desenvolvimento:

    Divide a turma em duas equipes. Cada criana dever tirar um p do sapato e deix-lo numa certa

    distncia, junto a todos os outros coleguinhas (misturados). Dado o sinal, todas as crianas saem pulando

    com o p calado para encontr-lo e depois voltar ao lugar marcado. Cada criana que estiver com o seu

    sapato e calado corretamente marca um ponto.

    54- ESPANTALHO

    Objetivo:

    Desenvolver o movimento de pina estimulando a coordenao fina.

    Materiais:

    Pregadores de roupas e 2 potes.

    Desenvolvimento:

    Formam-se duas equipes e elege-se em cada uma quem vai ser o espantalho. Cada grupo colocar os

    pregadores na roupa de seu espantalho e depois, em fila, o primeiro de cada grupo retira os pregadores e

    coloca no pote. Esse procedimento se repete at que todos participem.

    55- CORRIDA DA BALA

    Objetivo:

    Desenvolver a coordenao fina.

    Materiais:

    Tesoura, pilotos e folhas de revistas.

    Desenvolvimento:

    Formam-se duplas e para cada uma entrega-se um barbante com uma bala presa exatamente ao meio do

    comprimento do barbante. As crianas, em paralelo devero enrolar no seu dedinho at conseguir alcanar

    a bala. Ganha quem chegar primeiro.

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    Material organizado pelas formadoras da Educao Infantil do ano de 2012

    56- PASSA FIO

    Objetivos:

    Desenvolver a coordenao motora fina e a concentrao.

    Materiais:

    Carretis de linha e barbante.

    Desenvolvimento:

    Dispor vrios carretis de linha e um pedao grande de barbante preso em uma extremidade. Cada criana

    ir colocar o carretel pelo seu furo, enfiando-o no barbante, formando um colar. Essa atividade pode ser

    feita tambm com massinhas de sopa ou canudos recortados, usando uma linha mais grossa ao invs de

    barbante.

    57- ROUBA-RABO

    Objetivo:

    Ampliar a coordenao motora ampla, agilidade e percepo.

    Materiais:

    Tiras de jornal, crepon, tecido ou tnt.

    Desenvolvimento:

    As crianas estaro na rea externa com uma tira presa atrs do short. Duas crianas sero os pegadores.

    Ao sinal o objetivo arrancar o rabinhos dos colegas. Ganha quem consegui arrancar mais.

    58- QUADRADO MGICO

    Objetivo:

    Oportunizar momentos de acolhimento e solidariedade entre as crianas.

    Contedos:

    Noo espacial, ateno, equilbrio e integrao.

    Materiais:

    Fita adesiva ou giz, 1 cadeira, rea ampla que permita a utilizao desses materiais e som.

    Desenvolvimento:

    Ser desenhando no cho um quadrado grande onde a turma em fila com as mos para trs dever

    danar em volta. Ao parar a msica todos devero entrar no quadrado que diminuir at s caberem 4 ps

    e para decidir o vencedor os dois danaram ao redor do quadrado. Ao parar a msica, devero correr e

    sentar-se numa cadeira, quem sentar primeiro o vencedor.