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Blender: Peças com Medidas Precisas para Impressão 3D Palestrante: Cartola

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Blender:Peças com

Medidas Precisas para Impressão 3D

Palestrante:

Cartola

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Motivação

● Queria usar o blender

● Preciso de peças com medidas corretas

● Referências:– cartola.org - procure por “blender”

– https://cartola.org/doku.php?id=ti_publica:blender_how_to

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Blender

● Mais consagrado opensource para 3D

● Canivete suíço:

– Modelagem

– Escultura

– Vídeo

– Game etc

● Alternativa: OpenSCAD, FreeCAD

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Blender

● Versão 2.79 (e não 2.8x):– https://www.blender.org/download/releases/2-79/

● Princípios

– câmera e luz não são relevantes

– objeto tem que ser contínuo

– objeto tem que ser único

● Blender não mostra nem aceita medidas diretas por padrão :(

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Blender - Medidas Precisas

● Na prática:

– Definindo sistema de medidas

– Mostrando direto no blender

– Mostrando com o add-on Measureit (2.8 ok)

– Redimensionando (trabalhoso)

– Definindo medidas com:● Mesh tools - Set Dimensions● Atalho de teclado

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Blender - Problemas

● Possíveis problemas para impressão 3D

– Malhas não íntegras (non manifold)

– Faces não planas

– Vértices duplos

– Faces invertidas

– Faces, bordas ou vértices isolados ou escondidos

– Ângulos agudos

– Partes muito finas

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Blender - Problemas

● Wiki - fechando buracos

– Malhas não íntegras - fechar

– Faces não planas - refazer de outra forma● Consequências de manipulações

– Vértices duplos: Ctrl + V

– Faces invertidas: Ctrl + N

– Faces, bordas ou vértices isolados ou escondidos (ex: operações booleanas)

– 3D Printing Toolbox

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Blender - Problemas

● Exemplo de face oculta

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Blender - Problemas

● Ângulos agudos

● Partes muito finas Alt+S

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Blender - Modelando

● Reposicionando com precisão

● Operações booleanas (ex de modificadores)

– Problema de faces tangentes

● Texto

● Arcos

● Alinhamento de planos

● Sem precisão:

– Revolução circular de perfil

– Curvas de Bézier

– Imagem de fundo

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