WorkShop Pibid - Palestra: Softwares para o ensino da Matemática

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Roteiro de Apresentação

• Importância do licenciado emMatemática no desenvolvimento de umjogo

• Softwares Educacionais que apresentamtanto problemas pedagógicos comoproblemas relacionados ao ensino damatemática

• Apresentação do Repositório do PIBID

Ensino da matemática

• ENSINAR MATEMÁTICA É DESENVOLVER O RACIOCÍNIOLÓGICO, ESTIMULAR O PENSAMENTO INDEPENDENTE, ACRIATIVIDADE E A CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS.

• MACHADO (1987) E ABED (2000).

• ESTRATÉGIAS NÃO LINEARES;

• AMPLIAÇÃO – RACIOCÍNIO LÓGICO

– CRIATIVIDADE

– CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO MATEMÁTICO

• REDUÇÃO DO BLOQUEIOS DOS ALUNOS COM MATEMÁTICA

Análise da educação

PRÁTICA PEDAGÓGICA TRADICIONAL (ESTÁTICA)

• CENTRALIZADO NO PROFESSOR

• ALUNO PASSIVO, SUBMISSO...

• REPETIÇÃO DE EXERCÍCIOS

• CULTURA DA MEMORIZAÇÃO

Análise da educação

PRÁTICA PEDAGÓGICA TRADICIONAL (ESTÁTICA)

NOVA PEDAGOGIA SUPORTADA POR TECNOLOGIA (DINÂMICA)

• CENTRALIZADO NO PROFESSOR

• ALUNO PASSIVO, SUBMISSO...

• REPETIÇÃO DE EXERCÍCIOS

• CULTURA DA MEMORIZAÇÃO

• ESTRATÉGIAS LÚDICAS

• ALUNO INTERESSADO

• MÉTODO ATRATIVO

• MUDANDO A ROTINA DA CLASSE

• DESPERTA O INTERESSE DO ALUNO

A importância da pedagogia no desenvolvimento de jogos digitais

PEDAGOGIA TECNOLOGIA

• REFAÇA PEDAGOGIA TECNOLOGICAMENTE CORRETA

• REFAÇA TECNOLOGIA PEDAGOGICAMENTE CORRETA

PEDAGOGICAMENTE CORRETO:

• BOA TEORIA DE APRENDIZAGEM

• BOA PRÁTICA DE APRENDIZAGEM

• QUESTIONAR

• CONTEXTUALIZAR

• HUMANIZAR AS TECNOLOGIAS

Aprendizagem virtual

Novas Tecnologias

Aprender bem

Aprender de várias

maneiras

Saber estudar

Classificação dos Softwares

SOFTWARES EDUCATIVOS

APLICATIVOS

JOGOOBJETO DE

APRENDIZAGEMTUTORIA SIMULAÇÃO

Jogos digitais na educação

• ENSINO LIVRE E ESPONTÂNEO

• GERA ALEGRIA E DESCONTRAÇÃO

• ASPECTOS:

– o caráter lúdico,

– o desenvolvimento de técnicas intelectuais e a

– formação de relações sociais

SILVA E FERNANDEZ (2007)

ESTIMULAR O RACIOCÍNIO E PENSAMENTO CRÍTICO

TRAZER QUESTÕES RELEVANTES AOS ALUNOS

OFERECER OPORTUNIDADE DE EXPLORAÇÃO

5

Objetos de Aprendizagem• Definição

• Característica

-Reusabilidade

-Portabilidade

-Metadatos

• Objetivo

Conteúdos críticos

1ª série (Ensino Médio)• Operações envolvendo números negativos

(Para ser revisado)

• Operações envolvendo frações (Para ser revisado)

• Operações com expressões algébricas (Para ser revisado)

• Equações do 1º e 2º grau

• Funções

Conteúdos críticos

2ª série (Ensino Médio)

• Trigonometria

• Probabilidade

• Polinômios

• Geometria Espacial

3ª série (Ensino Médio)

• Limites

• Derivadas

• Geometria analítica (Cônicas)

Seleção de OAs

Etapas:

• Pesquisa

• Análise e Avaliação

- Exemplo

• Catalogação

Banco Internacional de OAs

Cesta (Centro de Entidades de suporte ao uso de tecnologias na aprendizagem)

RIVED

Portal do professor

Problemas relacionados ao aspecto Pedagógico

Estratégias de uso

Problemas relacionados ao ensino da Matemática

Carência de BONS softwares

gratuitos

Software não apresenta

explicações relativas ao conteúdo

Fator motivador

Contra-exemplo de um Software educacional – Save the zogs.

Aspectos negativos do software educacional Save the zogs

• Motivação

• Som

• Instruções

• Menu

Exemplo de Software Educacional que apresenta estrutura positiva – Pyramid Panic

Aspectos positivos do software –Pyramid Panic

• Pedagogia implícita

• Motivação

• Feed-back

• Design da interface

• Carga cognitiva

• Instruções

• ícones

Obrigado!