Padr+úo de projeto iterator

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Padrão de Projeto

Iterator

Antonio Álvaro Oliveira da Silva

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia - IFCE campus Crato

Programação Orientada a Objetos II

Objetivo

Disponibilizar uma forma de acesso

sequencial aos elementos de um

agregado sem expor a sua representação

subjacente.

Padrão de Projeto - Comportamental - Iterator 2

Intenção: iterar sobre uma coleção de objetos

sem expor sua representação.

Obedecer o princípio do encapsulamento.

Padrão de Projeto - Comportamental - Iterator 3

Um objeto intermediário (iterator) é usado entre

o cliente e a coleção de objetos.

Padrão de Projeto - Comportamental - Iterator 4

Motivação

Deve-se poder percorrer uma lista encadeada, por

exemplo, sem conhecer sua estrutura interna.

Isolar o uso de uma coleção (estrutura de dados) de sua

representação interna, de forma a poder mudar a estrutura

sem afetar quem a usa.

Para determinadas estruturas, pode haver formas

diferentes de caminhamento encapsuláveis.

Podem existir diferentes varreduras simultâneas.

Padrão de Projeto - Comportamental - Iterator 5

Exemplos de Iterador

Árvore pode ser caminhada "em ordem", "em pós-ordem” e em "pré-

ordem" . Árvore pode ter 3 tipos de Iteradores Específicos:

Escolhendo o iterador escolhemos a forma de percorrer a árvore.

Iterador com filtro

Só retorna certos elementos da coleção.

A idéia do Iterador é retirar da coleção a responsabilidade de acessar e

caminhar por seus elementos

Essa responsabilidade é delegada a um novo objeto separado – o Iterator.

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Como criar um Iterador?

Não podemos usar new de uma classe concreta diretamente, pois o

iterador a ser criado depende da coleção a ser varrida.

Iterdor it = new Iterador(colecao);

Solução: A coleção tem um Factory Method para criar um iterador.

Iterador it = colecao.criarIterador();

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Quando usar o Iterador?

Para navegar em uma coleção

elemento por elemento.

Aplicabilidade

Para acessar o conteúdo de uma coleção sem expor suas

representação interna.

Para suportar múltiplas formas de caminhamento.

Usando iteradores específicos .

Para prover uma interface única para varrer coleções diferentes.

Isto é, para suportar uma iteração polimórfica .

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Iterador

Qual a diferença entre:

for (int i = 0; i < c.getSize(); i++)

System.out.print(c.get(i));

E:

Iterator it = c.iterator(); // Iterador Generico

while (it.hasNext())

System.out.print(it.next() + " ");

Padrão de Projeto - Comportamental - Iterator 9

Estrutura

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Propriedades

Iterador

• Define uma interface para acessar e percorrer os elementos.

IteradorConcreto

• Implementa a interface de Iterador.

• Mantém o controle da posição corrente no percurso do agregado.

Agregado

• Define uma interface para criação de um objeto Iterador.

AgregadoConcreto

• Implementa a interface de criação do Iterator para retornar uma instancia

do IteradorConcreto apropriado.

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O IteradorConcreto mantém uma referência para o

elemento atual do agregado e é capaz de calcular o

próximo elemento da varredura.

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Consequências

Suporta variações na varredura do agregado.

Simplificam a interface do agregado.

Suportam diferentes varreduras simultâneas.

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Detalhes da implementação

Iteradores internos versus iteradores externos

Operadores do iterador

Pode permitir ou não andar para trás, pular posições, etc.

Iteradores nulos são interessantes para prover condições

limites.

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