Gestão de Clientes no Universo Digital

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PAULO RENATO PUBLICIDADE, COMUNICAÇÃO E DESIGN DE PRODUTOS DIGITAIS

Gestão de ClientesUniversidade Positivo - Dez 2015

PAULO RENATO PUBLICIDADE, COMUNICAÇÃO E DESIGN DE PRODUTOS DIGITAIS

Sobre o profissional

Paulo Renato Oliveira Publicitário especializado em internet e com mais de 15 anos de experiência. Já foi diretor de criação de diversas agências em São Paulo e Curitiba, atendendo clientes como Petrobrás, Vivo, O Boticário, Renault, ONU (Organização das Nações Unidas), Kraft Foods e suas marcas Lacta, Trakinas e Sonho de Valsa, entre outros. Já recebeu diversos prêmios nacionais e internacionais, inclusive de profissional de comunicação digital mais premiado no Clube de Criação do Paraná. Presta consultoria nas áreas de comunicação e marketing digital e concepção de produtos digitais e ministra cursos e palestras sobre o tema.

Conheça:>> www.paulorenato.net

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• Conectado• Multiplataforma• Bem  informado

• Volátil

O  Comportamento  do  Consumidor   no  Mundo  Conectado

• Engajado

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O  Comportamento  do  Consumidor   no  Mundo  Conectado

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Redes  Distribuídas

• Não  Hierárquicas   (Múltiplas  Lideranças)

• Espontâneas

• Porosas

• Objetivos  Comuns

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Fenômenos  de  Redes  Distribuídas

• Enxameamento  (Swarming)

• Contração  do  Universo  (Crunching)

• Imitação  (Cloning)

• Empoderamento  (Empowerment)

• Aglomeração  (Clustering)

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(  Parênteses  )

Redes  Sociais    x    Mídias  Sociais

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Redes  Sociais

Estruturas  sociais  compostas  por  pessoas  ou  organizações,  conectadas  por  um  ou  vários  tipos  de  relações,  que  partilham  valores  e  objetivos  comuns.  

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Mídias  Sociais

Meios  de  interação  entre  pessoas  através  dos  quais  elas  criam,  compartilham,  trocam  e  comentam  conteúdos  em  comunidades  e  redes  virtuais.

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Jornada  do  Consumidor

Projetar  a  jornada  do  consumidor  é  pensar  nos  pontos  de  contato  (Zsicos  ou  digitais,  face-­‐to-­‐face  ou  mediados)  e  no  tom  adequados  para  

cada  momento  de  sua  experiência  com  a  marca.

140%Usuários  que  9veram  uma  

experiência  passada  posi9va  gastam  140%  mais

81%dos  consumidores  estão  dispostos  a  pagar  mais  

por  CX.

1. oracle.com/us/corporate/press/1883120  2. hbr.org/2014/08/the-­‐value-­‐of-­‐customer-­‐experience-­‐quantified/  

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Processo  de  Compra

Funil  de  compra  requer  estratégias  dinâmicas  para  lidar  com  mulccanais  e  múlcplos  pontos  de  contato.  Todos  eles  são  significacvos  para  o  consumidor  e  relevantes  para  os  clientes.

É  cada  vez  menos  visível  a  fronteira  entre  o  processo  de  compra  e  a  experiência  de  uso.

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Online  +  Offline

Google  Omni-­‐Channel  Retailing  Research  2014

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Multiconectividade

Mais  de  50%  dos  brasileiros  assiste  TV  e  navega  na  internet  ao  mesmo  tempo.  Mensagens  simultâneas  em  diferentes  dispositivos.  

TV  +  Celular  68%

TV  +  Tablet  67%

TV  +  Notebook/Computador  62%

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Omni  Channel

Em  2  anos  50%  dos  usuários  terão  a  expectacva  de  comprar  em  qualquer  lugar,  a  qualquer  momento.

Estimativas  da  NFR  -­‐  National  Retail´s  Federation

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Omni  Channel

Tesco Virtual Stores

Prateleiras  virtuais  adesivadas  nos  corredores  do  metrô  permitiam  que  as  pessoas  fizessem  compras  e  recebessem  ao  chegar  em  casa.  

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Omni  Channel

Apple Genius Bar

Atendimento  começa  antes  de  chegar  à  loja,  com  agendamento  de  horário  e  conversa  com  os  atendentes,  ou  check  in  por  aplicativo.

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Omni  Channel

LOJA  FÍSICA1 LOJA  ONLINE2MOBILE3 BIG  DATA4

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Laboratório  01  –  Parte  1Levando  em  conta  o  novo  comportamento  do  consumidor  em  redes  distribuídas,  repense  o  ponto  de  vendas  do  seu  produto  ou  serviço,  transformando-­‐o  em  um  Omnichannel  e  agregando  valor  à  experiência  de  uso  do  cliente.  

Descrição  do  produto  original  (5  linhas)  Descrição  geral  do  ponto  de  vendas  (15  linhas)  

Como  funciona  Que  tecnologias  utiliza  Como  estará  associado  ao  produto/serviço  original

Tempo:  20  minutos.

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Laboratório  01  –  Parte  2Troque  o  seu  projeto  da  etapa  anterior  com  o  de  outra  equipe.  Avalie  o  projeto  da  outra  equipe,  considerando:  

• Que  características  das  redes  distribuídas  o  projeto  aproveita  –  Objetivos  Comuns,  Espontaneidade,  Porosidade,  Ausência  de  Hierarquia.  Justifique.    

• Que  fenômenos  das  redes  distribuídas  o  projeto  aproveita  –  Aglomeração,  Enxameamento,  Imitação,  Contração  do  Universo,  Empoderamento.  Justifique.  

• Que  mudanças  você  sugeriria  no  processo  criado?  

Tempo:  15  minutos.

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Laboratório  01  –  Parte  3• Leitura  e  Discussão  dos  projetos.    

• Apresentação  do  projeto  inicial  pela  equipe  elaboradora.    

• Apresentação  da  análise  e  sugestão  pela  equipe  de  análise.  

Tempo:  30  minutos.

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Modelo  da  Cauda  LongaVender  pouco  de  muitos  itens  diferentes.  Oferecer  um  grande  número  de  produtos  de  nicho,  que  vendem  

pouco  individualmente.

!"Baixo"custo"de"produção"e"estoque

!"Abrangência"da"distribuição

!"“Encontrabilidade”

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Behavioral  Targeting

Atuação  de  Markecng  baseada  em  informações  comportamentais,  mais  do  que  em  dados  sócio-­‐

demográficos.

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Big  Data

Uclização  de  grandes  volumes  de  informações  não-­‐estruturadas  para  a  geração  de  

conhecimento  de  mercado.

• Google  e  a  gripe. • Target  e  o  Varejo

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FIDELIZAR

PesquisasConteúdo Especializado

Monitoramento SocialServiços Exclusivos

Feedbacks

CONQUISTAR

CRMEmail Marketing

Réguas de E-mailNutrição de Leads

CONVERTER

FormuláriosChamadas para Ação

Páginas Personalizadas

ATRAIR

BlogPalavras-Chave

Conteúdos Sociais

Advogados  da  MarcaClientesLeads

Visitantes Prospects

EstranhosSuspects

Quais  são  os  comportamentos  do  consumidor/cliente  em  cada  etapa?

O  que  queremos  do  consumidor  /  cliente  em  

cada  etapa?  

Como  responderemos  a  estes  comportamentos  para  

atingir  este  objetivo?

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Laboratório  02  –  Parte  1Ainda  utilizando  o  produto  ou  serviço  escolhido  no  último  exercício,  crie  uma  estratégia  de  inbound  marketing  que  leve  o  potencial  consumidor  a  tornar-­‐se  um  advogado  da  marca.  Para  isso,  especifique:  

Comportamentos  do  cliente  em  cada  etapa.  O  que  queremos  do  cliente  a  cada  etapa.  Como  atuaremos  para  atingir  os  objetivos  a  cada  etapa.

Tempo:  40  minutos.

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Laboratório  02  –  Parte  2

• Leitura  e  Discussão  dos  projetos.  

Tempo:  30  minutos.

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Automatização  de  MarketingFerramentas  específicas  podem  controlar  a  entrega  das  diferentes  mensagens  nos  contextos  mais  adequados.  

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Lead  &  Client  Score

Classificação  de  prospects  e  clientes  de  acordo  com  o  valor  que  eles  têm  para  a  empresa  -­‐  de  acordo  com  a  

intensidade  de  nosso  relacionamento.

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Lead  &  Client  Score

• Aumenta  eficácia  do  relacionamentoAjuda  a  organização  a  focar  nos  clientes  que  trazem  mais  retorno  e  maior  potencial  de  geração  de  receita  em  curto  e  longo  prazos.  

• Aumenta  a  eficácia  do  marketingPermite  que  o  marketing  entenda  as  características  dos  clientes  de  maior  valor  para  a  empresa.

• Integra  melhor  marketing  e  vendasAs  duas  áreas  podem  discutir  mais  objetivamente  qual  é  o  perfil  de  cliente  que  deve  receber  mais  atenção,  e  que  deve  ser  focado  pelas  ações  de  marketing.

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Automatização  de  Marketing

• SharpSpring  (http://br.sharpspring.com/)

• Pardot  (Salesforce)  (http://www.pardot.com/)

• Nurture  (http://www.nurturehq.com/)

• Azuqua  (https://www.azuqua.com/)

• HubSpot  (http://www.hubspot.com/)

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Laboratório  03  –  Parte  1Ainda  considerando  o  seu  produto  /  serviço  escolhido,  crie  um  conjunto  de  regras  de  lead  &  client  score,  assinalando  as  oportunidades  de  interação  com  prospects  e  clientes,  e  que  importância  cada  interação  têm  para  a  sua  empresa.    

Dica:  lembre-­‐se  que  o  seu  objetivo  é  gerar  receita.  Pense  que,  quanto  mais  perto  da  geração  de  receita,  mais  importante  é  uma  interação.  Mais  “pontos"  ela  vale.

Tempo:  40  minutos.

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Laboratório  03  –  Parte  2

• Leitura  e  Discussão  dos  projetos.  

Tempo:  30  minutos.

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Estratégias  de  ConteúdoFerramentas  específicas  podem  controlar  a  entrega  das  diferentes  mensagens  nos  contextos  mais  adequados.  

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Escolha  dos  Canais

• Website  /  Blog

• Redes  Sociais

• Mídia  On-­‐line

• Mídia  Off-­‐line

• E-­‐mail  (relacionais)

Apenas  alguns  exemplos

Mais  próximo  da  marca. Audiência  Própria.

Mais  distante  da  marca. Audiência  de  Terceiros.

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Escolha  e  Produção  dos  Conteúdos

• Busca

“Conversão  não  é  como  um  caso  de  uma  noite  apenas"

• Conscientização

• Interesse

• Comparação

• Compra

dos  internautas   pesquisa  antes  de  comprar.96%

pesquisa  para  conhecer  opções  de  produtos.60%

faz  buscas  para  conhecer  melhor  o  produto.70%

faz  buscas  para  comparar  produtos  e  serviços.86%

utilizam  buscas  para  realizar  a  compra  off-­‐line,  depois  de  pesquisar  on-­‐line.

34%

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Escolha  e  Produção  dos  ConteúdosRelacionados  ao  processo  de  decisão  de  compra  do  consumidor

• BuscaConteúdos  sobre  temas  relacionados  à  nossa  marca,  mesmo  que  de  forma  transversal.  Concorrentes  diretos  e  indiretos,  mercados  análogos,  etc.   Ex:  Compra  de  imóveis.

• ConscientizaçãoConteúdos  sobre  temas  relacionados  á  nossa  marca,  de  forma  direta. Ex:  Opções  de  financiamento  disponíveis  no  mercado.  Cartilha.

• InteresseConteúdos  sobre  a  nossa  marca  e  nossos  produtos. Ex:  Opções  de  financiamento  disponíveis  na  nossa  empresa.

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Escolha  e  Produção  dos  ConteúdosRelacionados  ao  processo  de  decisão  de  compra  do  consumidor

• ComparaçãoConteúdos  específico  do  nosso  produto,  em  formatos  que  privilegiem  o  engajamento  e  a  interação.   Ex:  Simulador  de  financiamento.  Chat  de  atendimento.

• CompraConteúdo  direcionado  ao  fechamento  /  geração  de  lead  para  a  empresa. Ex:  Envie  seus  documentos.  Abra  sua  conta  agora.  

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Estratégia  de  Conteúdo  Sob  DemandaDiferente  das  estratégias  permanentes,  a  estratégia  sob  demanda  visa  a  abordar  temas  específicos,  por  períodos  determinados.

• Gestão  de  crises

• “Carona"  na  pauta  das  redes  sociais  ou  da  mídia  tradicional

• Lançamento  de  produtos  ou  serviços

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Ativação  nas  Redes  Sociais  

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Ativação  nas  Redes  Sociais  

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Ativação  nas  Redes  Sociais  

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Régua  de  RelacionamentoUma  visão  geral  de  todos  os  momentos  de  contato,  nos  

diferentes  canais,  que  a  marca  tem  com  o  prospect  /  cliente.

• SazonaisDatas  comemorativas,  estações  do  ano  e  outras  datas  que  serão  comuns  para  toda  a  base  de  clientes.  

• Do  Ciclo  de  VidaPeríodos  relacionados  ao  tempo  /  grau  de  relacionamento  com  a  marca.  Ex:  7  dias  depois  da  compra,  quando  não  recompra  há  mais  de  1  ano,  aniversário  como  cliente.  

• IndividuaisExclusivos  de  cada  cliente  ou  segmento  de  cliente.  Ex:  aniversário,  aniversário  de  casamento,  dia  da  profissão  (para  os  médicos).  

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Régua  de  Relacionamento

Ciclo  de  Vida  do  Cliente

D+1 D+3 D+15 D+30 D+60

Boas  VindasComplemento  de  Cadastro

BeneZcios  de  ser  Cliente

Convite  Member  Get  Member  (convide  um  amigo)

Eventos  Sazonais

janeiro  2015 fevereiro  2015 março  2015 abril  2015 maio  2015

Verão  e  Férias Carnaval Dia  da  MulherOferecer  serviço/produto Dia  das  Mães

Cuidados  com  o  SolCuidados  com  a  Saúde  e  Bebida

Prevenção  de  Câncer  de  Mama Páscoa Dia  do  trabalhador

Dia  do  amigo

Datas  Exclusivas  do  Cliente

Aniversário

Dia  do  Médico

Dia  do  Enfermeiro

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Laboratório  04  –  Parte  1Ainda  considerando  o  seu  produto  /  serviço  escolhido,  crie  uma  régua  de  relacionamento  por  conteúdos.  Lembre-­‐se  de  prever  as  3  naturezas  de  conteúdo:  -­‐  Sazonais  (para  todos  os  clientes) -­‐  Pelo  ciclo  de  vida  do  cliente  com  o  produto  -­‐  Individuais  (datas  exclusivas  de  cada  cliente)

Tempo:  20  minutos.

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Laboratório  04  –  Parte  2

• Leitura  e  Discussão  das  réguas  de  relacionamento.  

Tempo:  15  minutos.

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CONQUISTAR FIDELIZAR

PesquisasConteúdo Especializado

Monitoramento SocialServiços Exclusivos

Feedbacks

Métricas  Básicas

• Vendas

• Faturamento

• Ticket  Médio

• Tráfego  (no  site  ou  ponto  de  venda)

• Margem  de  Lucro  e  Markup

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ATRAIR CONQUISTAR FIDELIZAR

PesquisasConteúdo Especializado

Monitoramento SocialServiços Exclusivos

Feedbacks

Métricas  Monetárias

• CPC  (custo  por  clique)

• CPI  (custo  por  interação)

• CPA  (custo  por  aquisição)

• CPM  (custo  por  mil)

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ATRAIR CONQUISTAR FIDELIZAR

FormuláriosChamadas para Ação

Páginas Personalizadas

PesquisasConteúdo Especializado

Monitoramento SocialServiços Exclusivos

Feedbacks

CPA  –  Custo  por  Aquisição

Análise do investimento realizado para a aquisição de cada novo cliente.

CPA  =  (CPC  *  Número  de  Cliques)                              Número  de  Conversões

Exemplo:  Links  Patrocinados.

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ATRAIR CONQUISTAR FIDELIZAR

PesquisasConteúdo Especializado

Monitoramento SocialServiços Exclusivos

Feedbacks

Métricas  Relacionais

• Taxa  de  Clique

• Taxa  de  Engajamento

• Taxa  de  Rejeição

• Taxa  de  Conversão

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ATRAIR CONQUISTAR FIDELIZAR

PesquisasConteúdo Especializado

Monitoramento SocialServiços Exclusivos

Feedbacks

Valor  do  Cliente  no  TempoÉ o valor que um cliente tem considerando-se seu tempo de

permanência conosco, compras recorrentes e sua capacidade como multiplicador da nossa marca.

VCT  =  (valor  da  mensalidade  *  tempo  médio  de  permanência)Serviços  Mensais  ou  Assinaturas

FormuláriosChamadas para Ação

Páginas PersonalizadasProdutos  em  geral  ou  varejo

VCT  =  (valor  da  compra  *  quantidade  de  compras)

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Leituras  SugeridasO  que  o  Google  Faria  –  Jeff  Jarvis  

O  Ponto  de  Desequilíbrio  –  Malcolm  Galdwell  

Business  Model  Generation  -­‐  Alexander  Osterwalder  &  Yves  Pigneur  

A  Cauda  Longa  –  Chris  Anderson  

Grátis.  O  futuro  do  preço  radical  –  Chris  Anderson  

O  Guia  do  Mochileiro  das  Galáxias  –  Douglas  Adams  

Made  to  Stick.  Why  Some  Ideas  Survive  and  Others  Die  –  Chip  Heath  &  Dan  Heath  

Blink.  A  decisão  num  piscar  de  olhos  –  Malcolm  Gladwell  

Especificação  de  Wireframes:  http://pt.slideshare.net/viniciuskrause/especificao-­‐

wireframe

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