Fazendo Arte em Jogos. O Papel da Arte 1 Ambientação (imersão) 2 Interface (acessibilidade) 3...

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Fazendo Arte em Jogos

O Papel da Arte1 Ambientação (imersão)2 Interface (acessibilidade)3 Prazer Estético (efeito “Uau!”)4 Marketing

‘Modus Operandi’ 1 Quem é quem2 Step by step

Conteúdo

Boa tarde :)

Artur Mittebach

• Formado em Design pela UFPE• Trabalhando com jogos desde 2000

– Jynx Playware (design grafico e game designer)– CESAR | Motorola (game designer)

• Ex viciado em World of Warcraft ¬¬–Limpo faz 9 meses–Tentando atualizar 2 anos de ‘outros’ jogos não jogados :P

Apresentação

Censo

Todo mundo do Cin?

Quem trabalha com jogos?

Quem joga?– Qual Plataforma?

Censo

Todo mundo do Cin?

Quem trabalha com jogos?

Quem joga?– Qual Plataforma?

O Papel da Arte

O Papel da Arte1 Ambientação (imersão)2 Interface (acessibilidade)3 Prazer Estético (efeito “Uau!”)4 Marketing

‘Modus Operandi’ 1 Quem é quem2 Step by step

Conteúdo

1 Ambientação

1.1 - Contextualização Dramática

1.2 - O Senso Comum

1.3 - Estilo ou Unidade Visual

1.4 - Meio e Mensagem

Criando Universos Verossímeis

1.1 - Contextualização Dramática

1.1 - Contextualização Dramática

1.1 - Contextualização Dramática

1.1 - Contextualização Dramática

1.2 - Senso ComumIdentificação e O Limite dos Detalhes

1.3 - Estilo ou Unidade VisualMacro e Micro Coerência

1.3 - Estilo ou Unidade Visual

1.3 - Estilo ou Unidade Visual

1.3 - Estilo ou Unidade Visual

1.3 - Estilo ou Unidade Visual

1.3 - Estilo ou Unidade Visual

1.4 - Meio e MensagemInterdependência

O Papel da Arte1 Ambientação (imersão)2 Interface (acessibilidade)3 Prazer Estético (efeito “Uau!”)4 Marketing

‘Modus Operandi’ 1 Quem é quem2 Step by step

Conteúdo

2 Interface Gráfica

2.1 - Input e Output

2.2 - Menos é Mais

2.3 - Distribuição de Elementos

2.1 - Input e OutputConceitos de Interface

2.2 - Menos é MaisTransparência e Integração Visual

2.2 - Menos é MaisTransparência e Integração Visual

2.3 - Distribuição de ElementosO Peso das Funcionalidades

O Papel da Arte1 Ambientação (imersão)2 Interface (acessibilidade)3 Prazer Estético (efeito “Uau!”)4 Marketing

‘Modus Operandi’ 1 Quem é quem2 Step by step

Conteúdo

3 Prazer Estético

“Quando eu estou trabalhando num problema, eu nunca penso em beleza... mas quando eu acabo, se a solução não estiver bonita, eu sei que ela está errada.”

-- R. Buckminster Fuller

3.1 - Eye Candy como Premiação

3.2 - Replay Value

Efeito “Uau!”

3.1 - Eye Candy Como PremiaçãoUm elemento de Game Design

3.2 - Replay ValueRejogando

O Papel da Arte1 Ambientação (imersão)2 Interface (acessibilidade)3 Prazer Estético (efeito “Uau!”)4 Marketing

‘Modus Operandi’ 1 Quem é quem2 Step by step

Conteúdo

4 Marketing

4.1 - Apelo Estético, Prático e Simbólico

4.2 - A Lei de Moore da Expectativa

4.1 - Apelo Estético, Prático e SimbólicoO Equilíbrio para o seu Público

4.2 - A Lei de Moore da ExpectativaA Historia Sem Fim do Realismo

4.2 - A Lei de Moore da ExpectativaA Historia Sem Fim do Realismo

O Papel da Arte1 Ambientação (imersão)2 Interface (acessibilidade)3 Prazer Estético (efeito “Uau!”)4 Marketing

‘Modus Operandi’ 1 Quem é quem2 Step by step

Conteúdo

“Modus Operandi”

O Papel da Arte1 Ambientação (imersão)2 Interface (acessibilidade)3 Prazer Estético (efeito “Uau!”)4 Marketing

‘Modus Operandi’ 1 Quem é quem2 Step by step

Conteúdo

1 Quem é quem

Art Director – Designer gráfico do projeto

Lead Artist – Produtor gráfico do projeto

Artista 2DModelador 3DAnimador Criador de Texturas

Efeitos EspeciaisTrilha Sonora

O Papel da Arte1 Ambientação (imersão)2 Interface (acessibilidade)3 Prazer Estético (efeito “Uau!”)4 Marketing

‘Modus Operandi’ 1 Quem é quem2 Step by step

Conteúdo

2 Step by Step

Concepção Artística

Modelagem

Texturização

Animação

2 Step by StepConcepção Artística

2 Step by StepConcepção Artística

2 Step by StepConcepção Artística

2 Step by StepConcepção Artística

2 Step by StepConcepção Artística

2 Step by StepReferências

2 Step by StepModelagem

2 Step by StepTexturas

2 Step by StepTexturas

2 Step by StepEnvelope

2 Step by StepPoses

2 Step by StepPoses

Obrigado! :)

Prof. Geber Ramalho (CIn-UFPE)Tiago Amorim (Digital Chocolate)Jynx PlaywareGamasutra.comGamespot.comIgn.com

Artur Mittelbacharturfm@gmail.com

Contato

Agradecimentos especiais

God of War http://www.youtube.com/watch?v=1XovALlnwK0Phantasy Star Universe http://www.youtube.com/watch?v=iC7nDxI3VGk

Alguns videos sobre concept art