Evolução da Jogabilidade Evandro Silva Lima RA 00066301 Guilherme Sousa Vieira RA00066311 Henrique...

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Evolução da Jogabilidade

Evandro Silva Lima RA 00066301Guilherme Sousa Vieira RA00066311Henrique Berezovsky Garcia RA00066306

Professor: Donizetti Louro

2010

O primeiro jogo de videogame, que era jogado através de um osciloscópio, foi o tennis for two, criado em 1958 por William Higinbotham. A partir disso, o ramo do entretenimento passaria a mudar, e os jogos cada vez mais se tornariam complexos e dinâmicos.

Tennis for Two

Space War - 1961

A partir da década de 70, os designers perceberam que os videogames não eram uma moda passageira e resolveram investir neste ramo para ganhar dinheiro.

Pong - 1973

Tank - 1974

Death Race - 1976

Primeiro jogo a receber crítica por ser violento

Space Invaders - 1978

Asteroids - 1979

Na década de 80 foi onde a palavra videogame teve seu significado recontextualizado a um sentido próximo do qual conhecemos hoje. Onde em dez anos passamos disso...

...para isso

Uma época onde os avanços na área de computação gráfica não foram tão notáveis quanto os de hoje em dia, mas mudou a premissa do videogame de um simples Pinball eletrônico, onde seu único objetivo era fazer mais pontos que um outro jogador, para algo mais elaborado.

Em 1981 é lançado Donkey Kong, criado pelo Mastermind da Nintendo, Shigero Miyamoto:

O Primeiro jogo a ter uma história, Apesar de seguir o mesmo estilo dos arcades da época onde o objetivo maior era fazer pontos.

A partir de Donkey Kong, os jogos foram ficando cada vez mais complexos. E com o lançamento dos primeiros consoles caseiros, como o NES(1983), o Videogame passou a ser algo muito mais pessoal e seus jogos tiveram o objetivo mudado para agradar os consumidores.

Evolução:1980: Pacman

1981: Donkey Kong

1982: Dig Dug

1983:Pitfall

1984: King’s Quest

1985:Super Mario Bros!

1986:Metroid

1987:The Legend of Zelda

1988: Megaman 2

O Megaman mais vendido até hoje.

1989:Prince of Persia

1990: Super Mario 3

Jogabilidade nos dias atuais

No ano 2000, a Sony lançou o Playstation 2, que nada mais era uma evolução do seu console anterior, com um hardware mais

avançado e leitor de DVD, porém sem trazer nenhuma grande inovação

Nos últimos anos, porém, podemos

notar que as empresas procuram

desenvolver seus consoles com

ênfase em uma jogabilidade

inovadora, como é o caso do Nintendo

Wii

O Nintendo Wii não possui uma capacidade de processar gráficos tão avançados quanto seus concorrentes, mas inovou com seu controle com sensor de movimentos, tornando-se um

sucesso

Nas próximas gerações de vídeo games talvez

teremos uma evolução muito maior

na jogabilidade e muito menor no

hardware

Dois exemplos disso são os anúncios do Project Natal,

desenvolvido pela Microsoft, e o PS

Move, desenvolvido pela Sony, que

pretender seguir os passos do Wii

O grande lance da revolução que o sensor de movimento do Wii obteve, foi o de atrair tanto as pessoas que não tinham o costume de jogar video games (publico casual) quanto as que costumam

jogar desde sempre (publico hardcore)

Existe também uma evolução constante

nos video games portáteis, que vão desde o Nintendo

DS e o PSP, da Sony, até os celulares e o

Iphone

Comparações

Jogabilidade em jogos de naves

Space Invaders - 1978Star Wars Battlefront 2 -

Pong 3D

Pong

Jogabilidade do Pong

Jogabilidade do Donkey Kong

Jogabilidade dos jogos de tanques

Metroid - 1986

Jogos de tiro

Metroid - 2009

Jogos de esporte

Madden -2009

Football - 1978

Super Mario Bros - 1985

Jogos de Plataforma

New Super Mario Bros Wii