Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras

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Apresentação do pr Estou Jogando para aceleradoras e investidores brasileiros. ATUALIZACAO: O projeto já está no ar: http://estoujogando.com.br

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Cayo Medeiros (yogodoshi)yogodoshi@estoujogando.com.br

Índice

• Breve Pitch;

• Problema(s);

• Solução;

•Modelo de Negócios;

• Mercado;

• Estágio do projeto;

Rede social que vai levar os gamers ao próximo nível (e realizar um sonho das empresas do mercado brasileiro de games).

Problemas

Os gamers brasileiros tem uma série de problemas...

que descobrimos primeiramente pois também somos gamers...

mas também por pesquisas que fizemos com 500+ gamers brasileiros de diferentes perfis.

Problemas

Gamers:• Diversos “pequenos” problemas recorrentes foram identificados;

As empresas do mercado brasileiro de games também tem um grande problema para ser resolvido: elas não tem informações, dados e estatísticas sobre os gamers brasileiros.

Problemas

Gamers:• Diversos “pequenos” problemas recorrentes foram identificados;

Empresas do mercado brasileiro de games:• Não possuem relatórios e estatísticas sobre os gamers brasileiros;

Rede social para gamers

Conjunto de ferramentas feitas para facilitar a vida dos gamers, em cima de uma plataforma social baseada em

crowdsourcing e mecânicas de jogos.

Solução

Modelo de NegóciosFazer uma rede social de alta qualidade, para resolver os problemas dos gamers já levantados.

Usaremos a opinião e dados dos milhares de usuários para realizar pesquisas de aceitação, preferência e gerar relatórios inteligentes até mesmo em tempo real sobre os gamers brasileiros.

Informações que são cruciais para empresas desenvolvedoras de jogos, distribuidoras, fabricantes de hardware, agências de publicidade e milhares de lojistas!

Ao validar essa proposta de valor junto grandes empresas do mercado brasileiro de games, seguem alguns feedbacks que tivemos...

“É claro que temos interesse nessas informações, é o que move a companhia né....”

“Achei muito interessante! Será que existe a possibilidade de termos acesso prioritário a essas informações?”

P: “Quem teria interesse nesse tipo de informação?”

R: “Todas as empresas de games e agências de publicidade.”

Modelos de Negócios “Tradicionais”

• vendas de publicidade segmentada;

• promoção de ações de divulgação de produtos e lançamentos;

Tendo a base de usuários, existem várias possibilidades:

• assinatura de serviços premium;

• loja virtual de produtos para jogadores;

• locadora P2P;

• group-buying de jogos;

Mercado brasileiro e os gamers

• Sony, Microsoft e Nintendo estão investindo muito no Brasil;

• 35.000.000 de gamers brasileiros;

• Passam em média 10h por semana jogando;

• 41.000.000 brasileiros usam redes sociais;

• 2.000.000.000 de dólares serão gastos com games no Brasil em 2011;

Estágio do projeto

Estágio do projeto

• Bootstrap;

• Landing Page no ar;(500 cadastros com divulgação apenas entre amigos e twitter)

• MVP em desenvolvimento;

Cayo Medeiros aka. Yogodoshiyogodoshi@estoujogando.com.br

Créditos das imagens• http://www.flickr.com/photos/jlunar/371944179/

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• Produção da Brasil Game Show