Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras

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Cayo Medeiros (yogodoshi) [email protected]

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Apresentação do pr Estou Jogando para aceleradoras e investidores brasileiros. ATUALIZACAO: O projeto já está no ar: http://estoujogando.com.br

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Cayo Medeiros (yogodoshi)[email protected]

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Índice

• Breve Pitch;

• Problema(s);

• Solução;

•Modelo de Negócios;

• Mercado;

• Estágio do projeto;

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Rede social que vai levar os gamers ao próximo nível (e realizar um sonho das empresas do mercado brasileiro de games).

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Problemas

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Os gamers brasileiros tem uma série de problemas...

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que descobrimos primeiramente pois também somos gamers...

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mas também por pesquisas que fizemos com 500+ gamers brasileiros de diferentes perfis.

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Problemas

Gamers:• Diversos “pequenos” problemas recorrentes foram identificados;

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As empresas do mercado brasileiro de games também tem um grande problema para ser resolvido: elas não tem informações, dados e estatísticas sobre os gamers brasileiros.

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Problemas

Gamers:• Diversos “pequenos” problemas recorrentes foram identificados;

Empresas do mercado brasileiro de games:• Não possuem relatórios e estatísticas sobre os gamers brasileiros;

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Rede social para gamers

Conjunto de ferramentas feitas para facilitar a vida dos gamers, em cima de uma plataforma social baseada em

crowdsourcing e mecânicas de jogos.

Solução

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Modelo de NegóciosFazer uma rede social de alta qualidade, para resolver os problemas dos gamers já levantados.

Usaremos a opinião e dados dos milhares de usuários para realizar pesquisas de aceitação, preferência e gerar relatórios inteligentes até mesmo em tempo real sobre os gamers brasileiros.

Informações que são cruciais para empresas desenvolvedoras de jogos, distribuidoras, fabricantes de hardware, agências de publicidade e milhares de lojistas!

Ao validar essa proposta de valor junto grandes empresas do mercado brasileiro de games, seguem alguns feedbacks que tivemos...

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“É claro que temos interesse nessas informações, é o que move a companhia né....”

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“Achei muito interessante! Será que existe a possibilidade de termos acesso prioritário a essas informações?”

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P: “Quem teria interesse nesse tipo de informação?”

R: “Todas as empresas de games e agências de publicidade.”

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Modelos de Negócios “Tradicionais”

• vendas de publicidade segmentada;

• promoção de ações de divulgação de produtos e lançamentos;

Tendo a base de usuários, existem várias possibilidades:

• assinatura de serviços premium;

• loja virtual de produtos para jogadores;

• locadora P2P;

• group-buying de jogos;

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Mercado brasileiro e os gamers

• Sony, Microsoft e Nintendo estão investindo muito no Brasil;

• 35.000.000 de gamers brasileiros;

• Passam em média 10h por semana jogando;

• 41.000.000 brasileiros usam redes sociais;

• 2.000.000.000 de dólares serão gastos com games no Brasil em 2011;

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Estágio do projeto

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Estágio do projeto

• Bootstrap;

• Landing Page no ar;(500 cadastros com divulgação apenas entre amigos e twitter)

• MVP em desenvolvimento;

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Cayo Medeiros aka. [email protected]

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Créditos das imagens• http://www.flickr.com/photos/jlunar/371944179/

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• Produção da Brasil Game Show