Equipe de monitoria Aula prática 1. Necessidade de modelagem Ferramenta utilizada Descrição...

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Gerenciamento de Dados e InformaçãoModelagem Conceitual na Ferramenta CASE

Equipe de monitoriaAula prática 1

Roteiro da aula

Necessidade de modelagem Ferramenta utilizada

Descrição Instalação

Funcionalidades Exemplo prático

Necessidade de Modelagem

Segundo Paulo Cougo, o mundo é: “...cheio de coisas que possuem características próprias e que se relacionam entre si”

Uniformizar é necessário: Representação dos conceitos e

características observados no ambiente; Ignorar particularidades de

implementação. Uso de uma ferramenta:

Manutenabilidade

Ferramenta Utilizada

brModelo Ferramenta free (http://www.sis4.com/brModelo/) Criada para ensinar os conceitos de modelagem em

banco de dados relacional. Trabalho de conclusão do curso de pós-graduação

em banco de dados (UNVAG – MT e UFSC)

Instalação:1. Realizar download do arquivo “brModelo.exe” no

site oficial, no menu lateral Download2. Extrair o arquivo em uma pasta qualquer.3. Executar o arquivo brModelo.exe.

brModelo [1]

brModelo [2]

brModelo [3]

Utilização do brModelo [1]

Para um modelo conceitual, podemos: Criar uma entidade. Criar um relacionamento Criar uma agregação Criar uma especialização/herança▪ Exclusiva▪ Não-exclusiva

Utilização do brModelo [2]

Para um modelo conceitual, podemos (cont.): Criar um atributo▪ Chave▪ Não chave ▪ Composto▪ Não obrigatório▪ Multivalorado

Criar um auto-relacionamento Criar um relacionamento

Utilização do brModelo [3]

Exemplo Prático (descrição)

Aplicação para uma Federação de Futebol Armazenamento de dados relevantes a

uma aplicação de controle.

Jogadores

Técnicos

Times

Campeonatos

Gols Marcados

Cartões

Patrocinadores

Estádios

Jogo Substituições

Passes

Árbitros

Exemplo prático (método)

Dado o minimundo, encontrar: Entidades Relacionamentos Atributos

Modelando sempre...

Minimundo (1)

Uma federação de futebol deseja elaborar um cadastro geral para os campeonatos que organiza. Um campeonato é composto de um ou mais jogos, porém um jogo pertence a um único campeonato. Para cada campeonato deseja-se saber: nome, ano e seus jogos.

Minimundo (1)

Uma federação de futebol deseja elaborar um cadastro geral para os campeonatos que organiza. Um campeonato é composto de um ou mais jogos, porém um jogo pertence a um único campeonato. Para cada campeonato deseja-se saber: nome, ano e seus jogos.

Minimundo (2)

Para cada time é desejado saber: nome, cidade, número de cadastro, estádio, os times rivais (nem todo time tem um rival, mas pode ter vários), jogos (todo time participa de jogos), o número de gols que o time marcou em cada jogo, os profissionais (jogadores ou técnicos) que já trabalharam pelo time (todo time possui jogadores e técnicos que atuaram por ele) e os jogadores dos quais o clube possui o passe (um time não é obrigado a possuir passes) e um jogador pode ter passe livre.

Minimundo (2)

Para cada time é desejado saber: nome, cidade, número de cadastro, estádio, os times rivais (nem todo time tem um rival, mas pode ter vários), jogos (todo time participa de jogos), o número de gols que o time marcou em cada jogo, os profissionais (jogadores ou técnicos) que já trabalharam pelo time (todo time possui jogadores e técnicos que atuaram por ele) e os jogadores dos quais o clube possui o passe (um time não é obrigado a possuir passes) e um jogador pode ter passe livre.

Minimundo (2)

Para cada time é desejado saber: nome, cidade, número de cadastro, estádio, os times rivais (nem todo time tem um rival, mas pode ter vários), jogos (todo time participa de jogos), o número de gols que o time marcou em cada jogo, os profissionais (jogadores ou técnicos) que já trabalharam pelo time (todo time possui jogadores e técnicos que atuaram por ele) e os jogadores dos quais o clube possui o passe (um time não é obrigado a possuir passes) e um jogador pode ter passe livre.

Minimundo (3)

Para cada jogo deseja-se saber seu número, data, horário, os membros da comissão de arbitragem (cada um com sua função), estádio (todo jogo é realizado em estádio) e os profissionais que participaram do jogo (em todo jogo cada time tem vários jogadores e um técnico, mas nem todos os jogadores atuam em todos os jogos)

Minimundo (3)

Para cada jogo deseja-se saber seu número, data, horário, os membros da comissão de arbitragem (cada um com sua função), estádio (todo jogo é realizado em estádio) e os profissionais que participaram do jogo (em todo jogo cada time tem vários jogadores e um técnico, mas nem todos os jogadores atuam em todos os jogos)

Minimundo (4)

Para cada jogador é desejado saber o número de cadastro, seu nome, apelido e idade. Ainda para o jogador, armazenar o número de gols em cada partida, o momento da partida em que gol é marcado, se o gol é contra ou a favor, o número de cartões (amarelo/vermelho) que o jogador recebeu no jogo, o número da camisa que usou no jogo e, se houve substituição, quais jogadores saíram e entraram.

Minimundo (4)

Para cada jogador é desejado saber o número de cadastro, seu nome, apelido e idade. Ainda para o jogador, armazenar o número de gols em cada partida, o momento da partida em que gol é marcado, se o gol é contra ou a favor, o número de cartões (amarelo/vermelho) que o jogador recebeu no jogo, o número da camisa que usou no jogo e, se houve substituição, quais jogadores saíram e entraram.

Minimundo (5)

Para os técnicos deseja-se saber o número de cadastro, nome, idade. Para jogadores, o número de cadastro, nome, apelido e idade.

Um time é patrocinado por uma ou mais empresas em seus campeonatos. Uma empresa pode patrocinar vários times em vários campeonatos. Deve-se armazenar o nome e o CNPJ de cada empresa.

Minimundo (5)

Para os técnicos deseja-se saber o número de cadastro, nome, idade. Para jogadores, o número de cadastro, nome, apelido e idade.

Um time é patrocinado por uma ou mais empresas em seus campeonatos. Uma empresa pode patrocinar vários times em vários campeonatos. Deve-se armazenar o nome e o CNPJ de cada empresa.

Minimundo (6)

Para cada árbitro, deseja-se saber o número de inscrição e nome.

Para cada estádio, deseja-se saber seu nome, capacidade e endereço, composto por logradouro, numero, bairro, cidade e estado).

Minimundo (6)

Para cada árbitro, deseja-se saber o número de inscrição e nome.

Para cada estádio, deseja-se saber seu nome, capacidade e endereço, composto por logradouro, numero, bairro, cidade e estado.

Perguntas? Sugestões?

Muito obrigado!

Referências

Site Oficial do brModelo: http://www.sis4.com/brModelo/

Conceitos de Modelagem http://pt.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_Entidade

s_e_Relacionamentos http://pt.wikipedia.org/wiki/Modelagem_de_dad

os Aulas da disciplina de Gerenciamento de

Dados e Informação do Centro de Informática – UFPE http://www.cin.ufpe.br/~if685

Aulas da disciplina de Banco de Dados