Conceitos de Cibercultura

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Conceitos de CiberculturaFrederick van Amstel @usabilidoido

www.usabilidoido.com.br

Cibernética

• Estudo da sociedade como um sistema (ou máquina) de controle do indivíduo

•Os indivíduos se auto-controlam à partir da disseminação de regras simples

•O comportamento do indivíduo é uma probabilidade não uma certeza, pois há variação no cumprimento de regras

Cybersin, o primeiro grande projeto de governo eletrônico no Chile (1970-1973)

Hierarquia de feedbacks (o nível mais baixo faz demanda para o nível mais alto)

Topologia de rede

•Guerra Fria: União Soviética X EUA

• Pesquisas para a defesa dos EUA criam redes de informação na DARPA

•Os sistemas de informação deveriam manter o país funcionando mesmo que Washington fosse destruída

Três topologias de rede (Paul Baran, 1964)

Desenvolvimento da Arpanet que daria origem à Internet

Popularização da computação pessoal no anos 1980

Ciberespaço

•Uma alucinação consensual experimentada por bilhões de pessoas à partir dos dados que vem dos computadores

•Pierre Levy: Será que essa rede de computadores estaria criando um espaço para emergir outro tipo de sociedade (utópica)?

Realidade virtual

•Desenvolvimento de dispositivos imersivos tais como óculos e datagloves que permitiam ver e tocar objetos computacionais

•Jaron Lanier: Podemos viver dentro de uma realidade virtual e esquecer o mundo fora?

Ciborgue

•Ser vivo com partes orgânicas e mecânicas

•Desenvolvimento de próteses, marcapassos

•Donna Haraway: será que com essas novas tecnologias poderemos superar os preconceitos de gênero?

Cibercultura

•Globalização e culturas transnacionais (tribos)

•Movimentos de contracultura questionando a sociedade de massa globalizada

• Cibercultura para discutir tecnologia como cultura

• Importância das licenças abertas (GNU, Creative Commons) para cocriação, remixes e preservação da esfera pública

Redes sociais

•Relações sociais podem ser vistos como rede

•Qualquer pessoa do mundo estaria distante de uma outra por no máximo 6 graus de amizade

•Desenvolvimento de softwares baseados em redes sociais (Friendster, Orkut, Facebook)

Algoritmos em redes sociais

• Algoritmo é um conjunto de regras que pode ser implementado em programas de computador para solucionar problemas específicos

•Que problemas de relacionamentos sociais podem ser delegados para computadores resolver?

Jogo do Facebook

•Os jogadores escrevem atualizações e enviam para um amigo conectado por fio de lã

•O amigo recebe a atualização e decide se gosta ou se devolve para o autor. Se devolver ela morre

• Se o amigo gostar da atualização, ele cola um adesivo de like e repassa a atualização a outro amigo

Jogo do Facebook realizado no Fórum de Software Livre 16

Discutindo o jogo

•Que problemas de relacionamento social o algoritmo do Facebook resolve?

•Quais são os novos problemas criados pelo algoritmo?

• Tarefa: exploração intensa com o método PSP (Problemas-Soluções-Problemas)

Cada coluna é uma sequência de problema-solução-problema-solução

Dinamização

•Usando o jogo, como você redesenharia o algoritmo do Facebook?

• Alguns participantes jogam enquanto outros reprojetam o algoritmo

•O algoritmo é documentado e publicado num repositório livre

Obrigado!Frederick van Amstel @usabilidoido

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