Canvas Games - Boas práticas para seu Super Casual

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Boas Práticas para seuSuper Casual

Quem é a Canvas

• 4 anos Mobile F2P• + de 10 jogos Xp• 3 Jogos Lançados• Time de 2 a 6 pessoas

Trajetória

OwnGames Outsource

2013-2014 2015 2016Playscape Partner

Tópicos• Por que um “Super Casual”?• Monetização com Videos• Retenção / Meta Game• Primeira experiência

Por quê “Super Casual”??• Custo / Benefício• Bom para começar• Rápida Prototipação• 80% Jogadores assistem vídeos

Monetização com Rewarded Videos

Core Gameplay Bom!• Arcades Clássicos• Rejogabilidade alta• Sem tutorial• Quem é o público alvo?

Core Gameplay Bom!• Arcades Clássicos• Rejogabilidade alta• Sem tutorial• Quem é o público alvo?

Rewarded Videos

Reward Significativo

Tudo por vídeo!

Algumas“Práticas”

Melhor para o SEU jogo

Melhor para o SEU jogo

Buffs

“Rare Drop”

“Rare Drop”

Call to Action

Infinite Runners

Presentes Constantes

HighscoreoLastoBestoDaily

Metas

Metas

Inifinite Runners• Highscore:

o LastoBestoDaily

• Metas• Revive

Revive

Idle Games

“Não-Clicker”

Não-Clicker

“Ofertas”

Marketing

Celebridades / News

Celebridades / News

KEYWORDS

• Runner• 1 Tap• Musical

The Super Casual Game

5.000 Players (Kongregate)

Citações• Timed Levels: Sonic Jump Fever• Levels + Infinito: Bordernline• Vários Modos de jogos: Color Switch• Levels Rápida Produção: Color Switch• Desbloqueie Power ups e evolua eles:Pacman 256

Thanks!eduardo@canvasmobilegames.com

www.canvasgames.com.br/press