Post on 06-Jun-2015
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Tecnologia no Ensino: 1980-2012
Tecnologia da Informação enquanto disciplina
Uso de software educativo pronto
Uso de software de autoria
Material de apoio ao professor
Internet nas Escolas
Uso de ambientes de ensino e aprendizagem
Redes sociais e mobilidade
Ubiquidade
Crença excessiva nos computadoresCependant, 90% s’entre eux sont satisfaits de cette opération : l’ordinateur remotive, et l’élève et l’enseignant...
Geração YGeração Y, também chamada geração do milênio ou geração da Internet[1], é um conceito em Sociologia que se refere, segundo alguns autores, à côrte dos nascidos após 1980 e, segundo outros, de meados da década de 1970 até meados da década de 1990, sendo sucedida pela geração Z.
MTV“A gente vive numa bolha, eu tenho meu mundinho, meu MSN, Orkut, e acabou.” (SP.15/17.F.A)Além do RG e CPF, os jovens passaram a ter o e-mail, MSN e Orkut como formas de identificação pessoal.[DOSSIÊ UNIVERSO JOVEM MTV 2008]
_“Essa geração não é pior, é apenas diferente.”
Desejo de liberdade
Necessidade de configurar, mudar
Querem detalhes
Gostam de diversão
Gostam de se relacionar
Necessidade por velocidade
Mudança progressiva de paradigma
Discurso tecnocêntrico das década de 80-90... Temos de aprender a usar as máquinas Metáfora do desktop do estilo de interação WIMP é
familiar no escritório, mas não na escola Lins e Gomes (2005): Ergonomia da atividade no
laboratório
Discurso antropocêntrico... Temos de formar pessoas com bons valores. É interessante usar tecnologia pois isso agrada aos jovens.
Novas modalidades de ensino
Learning management system, ou LMS
Personal learning environement, ou PLE
Mobile Learning (aprendizado móvel)
Uso de redes sociais educacionais
Espaços, interfaces e sistemas devem ser fáceis de usar e sua organização deve refletir as estruturas da prática docente, desde o planejamento até as atividades de avaliação, monitoramento e consolidação de dados sobre o desenvolvimento dos discentes.
Novas modalidades de ensino
Nova noção de tempo (Paul Virilio)Erra quem pensa que a questão seja contemporânea. Virilio, em Espaço Crítico, nos lembrava: “No século XVII os teólogos seriam levados a colocar uma questão extremamente pertinente: ‘Uma missa assistida através de uma luneta tem valor? Deve-se considerar que o fiel que teleobserva desta forma a liturgia dominical tenha assistido realmente aos ofícios religiosos?”
Canais de comunicaçãoConstitui-se como um canal de comunicação entre os alunos e o professor nos contextos de ensino e aprendizagem, mudando a relação entre professor e aluno. Citando Robert E. Slavin, “A dinâmica mais importante na educação é a interação entre professor e aluno”.
Redu MobilePor meio de celulares e redes sociais as dúvidas de cada participante são resolvidas pelo coletivo da rede e o participante tem a solução no menor tempo possível. O professor acompanha de forma privilegiada e atende individualmente a cada solicitação.
autonomiaAo buscar ajuda em uma rede social para resolver problemas que não consegue sozinho, o aluno exercita de forma progressivamente consciente habilidades importantes para a construção autônoma de conhecimento.
MetacogniçãoEffective regulation of metacognitive skills is a decisive factor in the successful completion of any cognitive task (Flavell, 1979).
MetacogniçãoMetacognição está intimamente associada a desempenho no aprendizado, pela capacidade de reflexão do indivíduo sobre seus objetivos, estratégia e desempenho.
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cognit
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Autorregulação da aprendizagem“a process in which individual take the initiative, with or with out the help of other, to diagnose their learning needs, formulate learning goals, identify resources for learning, select and implement learning strategies, and evaluate learning outcomes” (Knowles, 1975, p.18)
Paradigma UbíquoThe best technology is truly the type that we no longer have to interact with. (History Repeats Digitally, 2008). The Dal lamp has been exhibited at some of the world's most prestigious museums, including the Centre Pompidou in Paris and The City of Science and Industry in Seoul, Korea. It received the "Star of the Observeur de design, 2004," a design award from the French Agency for the Promotion of Industrial Creations.
Aprendizado Ubíquo (Saccol et al, 2011) O u-learning (aprendizagem ubíqua) se refere a processos de aprendizagem apoiados pelo uso de Tecnologias da Informação e da comunicação Móveis e Sem Fio, sensores e mecanismos de localização, que colaborem para integrar os aprendizes com o seu contexto de aprendizagem e com o seu entorno, permitindo formar redes virtuais e reais entre pessoas, objetos e situações ou eventos, de forma que se possa apoiar uma aprendizagem contínua, contextualizada e significativa para o aprendiz.
Aprendizagem Ubíqua“Processos de aprendizagem abertos significam processos espontâneos, assistemáticos e mesmo caóticos, atualizados ao sabor das circunstâncias e de curiosidades contingentes” (SANTAELLA, 2010)
Gestão da experiência totaleducação enquanto serviço e inserido em sistemas sociais de atores e instituições
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Muito agradecido