TRABALHO 2NPC GAME HA
PROJETO DE JOGO DE HISTÓRIA DA ARTE
ATIVIDADE
FAZER UM PROJETO DE JOGO DE HISTÓRIA DA ARTE (HA),
SEGUINDO AS INSTRUÇÕES A SEGUIR.
OS TEMAS DOS JOGOS DEVEM SER RELACIONADOS A DISCIPLINA
HISTÓRIA DA ARTE E DO DESIGN. E TER RELEVÂNCIA DIDÁTICA
O TRABALHO DEVERÁ SER ENTREGUE EM FORMATO DIGITAL (PPT,
PREZZI, ETC) E APRESENTADO NO DIA MARCADO.
VALOR 10,0 PONTOS
EM EQUIPE DE 04 ALUNOS
NO MÁXIMO
DATA DAS APRESENTAÇÕES
14 DE MAIO
OBJETIVOS
• APRIMORAR O SENSO CRÍTICO BEM COMO A SENSIBILIDADE
CRIATIVO-INTERPRETATIVA;
• CONTEXTUALIZAR OS MOVIMENTOS E CORRENTES ARTÍSTICAS
APRENDIDAS EM SALA E APLICAR NA ÁREA DE INTERESSE;
• COMPREENDER A APLICAÇÃO DOS CONCEITOS ARTÍSTICOS E
ESTÉTICOS ESTUDADOS;
• DESENVOLVER O ESPÍRITO DE OBSERVAÇÃO E ANÁLISE ESTÉTICA, BEM
COMO O DE PLANEJAMENTO.
ELEMENTOS DO PROJETO
• 1. DESCRIÇÃO DO JOGO.
• 2. ESTRUTURA FUNCIONAL EM BLOCOS.
• 3. LEVANTAMENTO DE RECURSOS AUDIOVISUAIS.
• 4. CRONOGRAMA DE ATIVIDADES.
1. DESCRIÇÃO DO JOGO:
DETALHA O JOGO E OS OBJETIVOS DO JOGADOR.
AQUI DISCUTEM-SE: �
• OBJETIVO E DESCRIÇÃO DO JOGO. �
• PÚBLICO ALVO. �
• ASPECTO VISUAL, COM PROTÓTIPOS DO JOGO.
• ASPECTOS DE JOGABILIDADE. �
• REGRAS, COM OS CRITÉRIOS DE VITÓRIA, DERROTA E EMPATE, SE
APLICÁVEL.
2. ESTRUTURA FUNCIONAL EM BLOCOS
• DESCREVE O JOGO EM BLOCOS DE FUNCIONALIDADES.
• O OBJETIVO É MOSTRAR VISUALMENTE O FUNCIONAMENTO DO
JOGO, SEM INICIALMENTE ENTRAR EM DETALHES DA
IMPLEMENTAÇÃO.
• PLANEJA TODA A NAVEGAÇÃO DO JOGADOR PELO APLICATIVO.
3. LEVANTAMENTO DE RECURSOS AUDIOVISUAIS
• RELACIONA OS ELEMENTOS AUDIOVISUAIS QUE SERÃO UTILIZADOS.
• BASEADO NO PROTÓTIPO APRESENTADO NO INÍCIO DO PROJETO.
• INDICA UMA AVALIAÇÃO PRELIMINAR PARA GUIAR OS TRABALHOS
DAS EQUIPES DE ARTE.
• MOTIVAÇÃO: INTEGRAR PROGRAMADORES + ARTISTAS EM AMBIENTE
COLABORATIVO.
4. CRONOGRAMA DE ATIVIDADES.
• DEMONSTRA EM LINHA DE TEMPO AS ATIVIDADES A REALIZAR.
• INDICA PARA CADA TAREFA A DURAÇÃO E O RESPONSÁVEL.
PROIBIÇÕES GERAIS
• CONTEÚDO OFENSIVO/RACISTA. �
• CONTEÚDO PORNOGRÁFICO/ERÓTICO. �
• VIOLAÇÃO DE DIREITOS AUTORAIS. �
• COPIAR CONTEÚDO DE OUTROS JOGOS (EXCETO ARTE FREE
CREDITADA). �
• UTILIZAR JOGOS PRONTOS NA INTERNET.
SUGESTÕES DE JOGOS • JOGO DA MEMÓRIA. �
• JOGO DA MINHOCA. �
• JOGOS DE CARTA.
• JOGOS DE PEÇAS COLORIDAS
• PERGUNTAS E RESPOSTAS (ESTILO
“SHOW DO MILHÃO”)
• Clones de jogos de
labirinto: Rally-X.
Gauntlet. Pac-man.
• Jogos de raciocínio. �
• Super Trunfo.
• Dominó.
• etc
FONTE (ADAPTADO)
• HTTP://WWW.PPGIA.PUCPR.BR/~RADTKE/JOGOS/SEMINARIOS/01-
PROJETO.PDF
• HTTP://ARENA.IG.COM.BR/2014-03-25/LUCAS-MOLINA-PAINTERS-
GUILD-AVANT-GARDE-HISTORIA-DA-ARTE.HTML
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