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COLEGI DE BACHILLERES PLANTEL 12“NEZHUALCOYOTL”
ALUMNA: MARYLIN REYES LÓPEZ
PROFA: MARÍA RUTH
MATERIA: DISEÑO 2D PARA WEB
GRUPO: 6!
TRABA"O: MODELADO EN 2D Y !D
ANIMACION EN 2D Y !D
ACTIÓN SCRIPTS
ELEMENTO MULTIMEDIA
MANUAL DE HTM
MODELADO EN 2DY 3D
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Definición: Es una representación esquite matica visible a través
de un conjunto de objetos, elementos y propiedades una vez
procesados se convierten en una imagen en 3D, 2D o una
animación
!ué se ocupa en el modelado: "on objetos poligonales, se
ocupan tonalidades, te#turas, reflejos transparencias,
translucidez, refra#iones, iluminación $directa, indirecta y
global% desenfoque por movimiento, ambiente punto de vista
entre otros
PARTES DEL MODELADO DE 2D y 3D
Escalares &untos
'ectores
Espacios
()neas
*onve#idad
odelado en 2D
En el modelado en 2D todas las figuras tienen un tratamiento
plano, e#iste una te#tura visual, no se puede visualizar el
volumen, el espacio es considerado por dimensiones e#pandidas
Como se ve un modelado en 3d
+n modelo 3D puede verse de dos formas distintas Desde un
punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemticas
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Desde un punto de vista visual, un modelo en 3D es una
representación esquemtica visible a través de un conjunto de
objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados, se
convertirn en una imagen en 3D o una animación 3d
Programa para modelar en2D y 3D
AutoQ3D Community – 3D Editor: Es unasencilla, ligera y rpida -erramienta de edición
tridimensional que usa toda la potencia de -ard.are
grfico de tu &* "u interfaz es limpia, intuitiva y fcil deusar "e rige bajo /0+ /eneral &ublic (icense por lo que
puede usarse con propósitos académicos, profesionales o
comerciales
Anim8or: Es un programa de modelado 3D y animación
que permite a los usuarios crear y modificar modelos en
3D las formas bsicas, tales como esferas, cilindros,
sólidos platónicos, etc "e maneja a partir de mallas y uninterfaz subdividido
Seamless3d: Es un soft.are de modelización 3D de
código abierto destinado a aquellas personas que quieran
crear modelos tridimensionales de forma muy rpida y
sencilla 1plicación ms art)stica que ingenieril
*uestionario de modelado en 2D 3D
http://autoq3d.ecuadra.com/content/view/28/26/http://www.anim8or.com/main/http://www.seamless3d.com/http://www.anim8or.com/main/http://www.seamless3d.com/http://autoq3d.ecuadra.com/content/view/28/26/
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Es un servisio del cual toda persona puede -acer uso, ya sea
para vender una idea, publicar su negocio de manera
profecional, realizar un evento, capacitar a personal mediante
un video que conjunte filmacion y animación, mostrar comofunciona cierto mecanismo, son muc-as las aplicciones posibles
0os sirven para crear peliculas,videojuegos ,efectos visuales,
rrecoridos virtuales para proyectos arquictetocnicos
-ttp:>>...digitalacbcom>e#plicacion-tml
TIPOS DEANIMACI%N?radicional: *onsiste en dibujo cuadro a cuadro o
fotograma a fotograma
En sus inicios se realizaba a través del dibujado y pintado
de cada cuadro $incluido el fondo, escenario o bac@groundde la animación%
1nimación por
7ecortes: ?écnica que usa figuras recortadas,ya sea papel o fotograf)as
http://www.digitalacb.com/explicacion.htmlhttp://www.digitalacb.com/explicacion.html
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(os miembros del cuerpo de los personajes se construyen a
base de recortes
(a animación se logra moviendo y reemplazando las partes
del cuerpo recortadas
-ttp:>>pi#el4creativoblogspotm#>2A2>AB>que4es4
animacion-tml
*uestionario de animación 5&ara qué nos sirve una animación6 78 para
vender una idea, publicar su negocio de manera
profecional, realizar un evento, capacitar a
personal mediante un video que conjunte
filmacion y animación, mostrar como funcionaciertomecanismo,para crear peliculas,video
juegos,efectosvisuales,recoridos arquictetonicos
2 5!ué tipos de animación e#isten y en qué
consisten6 78 1nimación por recortes: en usar
una técnica con papel o fotograf)as donde tu
personaje se construye a base de recortes
?radicional: realizar los dibujos cuadro a cuadro
incluyendo un fondo y se colorea el dibujo
3 5!ué es una animación6 78Es un proceso que
logra dar le movimiento a dibujos u objetos
http://pixel-creativo.blogspot.mx/2012/09/que-es-animacion.htmlhttp://pixel-creativo.blogspot.mx/2012/09/que-es-animacion.htmlhttp://pixel-creativo.blogspot.mx/2012/09/que-es-animacion.htmlhttp://pixel-creativo.blogspot.mx/2012/09/que-es-animacion.html
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animados Esto es posible gracias a una secuencia
de dibujos o fotograf)as que al estar ordenadas
consecutivamente logran generar un movimiento
cre)ble ante nuestros ojos, los cuales se prestanal juego de la ilusión visual
ACTI%N SCRIPTS
!"u' es A()*+n SCRIPTS&
Lengua,e de programa(*+n u)*l*-ado en apl*(a(*ones.e/ an*madas real*-adas en el en)orno Ma(romed*a0las1 Es un lengua,e or*en)ado a o/,e)os 0ue*n(orporado desde la vers*+n de 0las14 a()ualmen)ees un lengua,e ro/us)o y (omple)o
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QUE PUEDES HACER EN AC!"N SCR!P
Puede ser u)*l*-ado para e5am*nar o mod*6(ar lasprop*edades de los elemen)os de una pel7(ula Por
e,emplo4 podemos8 Cam/*ar el (olor y la lo(al*-a(*+n deun o/,e)o Redu(*r el volumen de un son*do Espe(*6(arla )*pogra97a de un /lo:ue de )e5)o Campos de )e5)o:ue perm*)en a los usuar*os en)rar da)os a la pel7(ula(omo en un 9ormular*o Mod*6(ar las prop*edadesrepe)*damen)e produ(*endo (ompor)am*en)os ;n*(os(omo son los mov*m*en)os /asados en la 97s*(a y lade)e((*+n de (ol*s*ones
Comun*(a(*+n (on el serv*dor A()*onS(r*p) provee deuna ampl*a var*edad de 1erram*en)as para env*ar yre(*/*r *n9orma(*+n del serv*dor E,emplos de(omun*(a(*+n (on el serv*dor son Enla(e a una padeBML (omo un )*po de da)os na)*vo del lengua,e #nmodelo de even)os /asado en la espe(*6(a(*+n deeven)os DOM ?modelo de o/,e)os de do(umen)o den*vel 3
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CARACTERISTICASNo se ne(es*)a (rear un programa (omple)o para(onsegu*r resul)ados normal men)e la apl*(a(*+n de9ragmen)os de (+d*go perm*)en al(an-ar sus o/,e)*vos
en las pel7(ulas1))p8essl*des1arene)yyuranya()*ons(r*p)=F3F
L M NTOS MULTIM DIA
!"u' es mul)*med*a&
Es la 9orma de presen)ar *n9orma(*+n :ueemplea una (om/*na(*+n del )e5)o4 son*do4*m
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La mayor7a de las apl*(a(*ones mul)*med*a*n(luyen aso(*a(*ones prede6n*das(ono(*das (omo 1*perv7n(ulos o enla(es4:ue perm*)en a los usuar*os mover por la*n9orma(*+n de modo *n)u*)*vo
La (one()*v*dad :ue propor(*onan los1*perv7n(ulos 1a(e :ue los programasmul)*med*a no sean presen)a(*ones es)
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ELEMENTOS $IS#ALES Cuando mayor y n7)*da sea la *magen4 m
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medio de iconos, que el usuario seFala con el cursor y
activa pulsndolos con el mouse
-ttp:>>esslides-arenet>budablues>elementos4multimedia4
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