Técnicas de representación digitalClase14: Materiales
TAMM- 3marzo2017
¡¡Aquí viene lo buenooouuu!!
Materiales• Para poder representar distintos materiales es
necesario entender cómo funciona dicho material ante la luz: tipo de superficie (lisa o rugosa), tipo de reflejo (espejo o mate), transparencia, traslucido, opaco o sólido.
• Si no saben cómo se ve, busquen referencias en fotografías (no caricaturas).
• http://conceptcookie.deviantart.com/art/Getting-Started-Materials-398299197
Texturizados: https://es.pinterest.com/pin/467741111283567805/
¡¡¡NOTA!!!Delinear de blanco todas las aristas donde
hay cambio de planos, eso va a levantar el dibujo, darle volumen y “realismo”… TODAS, no una, no dos… ¡¡TODAS las aristas!!
¡¡Lo repetiré mil veces hasta que lo hagan!!
Metal: alto brillo, tiene cierto reflejo aunque sea mate o texturizado. Alto contraste entre brillos y sombras. Se usan muchos brushes texturizados.
http://digitalarttutorial.deviantart.com/art/Metal-study-Level-1-easy-306172165
CerámicaAcabado semejante al plástico (brillante o mate) Si es cerámica blanca, se usa una base gris muy clara para poder hacer contraste con los brillos y reflejos.
Madera: se trazan las vetas, se utilizan 3 tonos para generar las texturas, los brillos y sombras.
Hielo: alta reflexión (brillos blancos) y transparencias y traslúcidos.
Cristal: es semejante al hielo pero su reflexión es mayor.
Piedra: Sin reflejo y la textura depende del tipo de piedra.
¡Más tips!• Detalles, todo es cuestión de detalles:
– Cuidar la uniformidad de los tonos en toda la escena
– Cuidar las sombras que todos los objetos, ropa, personas, animales, cosas, generan y dónde están pegando (interacción de todo con todo).
• Jesús Conde Tutoriales de pintura y texturas
https://www.youtube.com/user/JesusCondeArtStudio
Ejercicio 13: Texturizado para crear materialesRealizarán 4 esferas, 2 cubos y 3 objetos libres, a los cuales aplicarán una textura distinta a cada una utilizando distintas técnicas (usen brushes e imágenes de referencia):•Esferas:
– Madera– 1 tipo de Metal (mate y brillante, texturizado o liso, oxidado, etc.)– Plástico brillante– Plástico mate
•Cubos:– Madera– 1 tipo de metal
•Libres:– Fruta (naranja, manzana, moras, limones, sandía, etc.)– Vidrio (piedra preciosa, diamante, etc), hielo o agua– A gusto del cliente: gelatina, piel, burbuja, fruta, etc.
• Acomodar todos los objetos en una sola hoja.
• Tamaño: carta• Resolución: entre 100 y 200 dpis• Revisión en clase: Martes 7 de marzo• Entrega: Viernes 10 de marzo antes de
las 11:59pm
http://conceptcookie.deviantart.com/art/Exercise-27-Results-Candy-Study-Step-by-Step-465809982
http://cgcookie.deviantart.com/art/Exercise-36-Results-Berries-Step-by-Step-Chart-515350687
Ejercicio 14: Ilustración digital
• Se les entregará un archivo a los alumnos con un lineart sucio y ellos tendrán que limpiarlo, componerlo, y aplicar pintura para presentar una composición.
• Pueden aplicar fondos, piso, agregar objetos (ambientar), modificar ligeramente, el chiste es que se sientan el volumen y los materiales.
Video del making of:
https://www.youtube.com/watch?v=oAwsLDZnISA
Requerimientos• Entendimiento de materiales y volúmenes
aplicando color en Photoshop (luces, sombras, reflejos, etc.)
• Presentación del proyecto: manejo de guías y composición (ley de tercios), fondos, logos (si es necesario), etc. Vendan la idea y que quede espectacular :3.
• Revisiones: Siguientes clases.• Entrega: Martes 14 de marzo antes de las
3pm
Videos de muestraIronman speed painthttp://www.youtube.com/watch?
v=2nxxSzTLp6M Assassins Creed speed painthttp://www.youtube.com/watch?
v=9sOWHPwOt3I&feature=related
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