1. Bruna Sulzbach Barater EMEI Raio de Sol. Reunio Junho 2015
Tcnicos e Monitores de Informtica
2. Algumas atividades que esto sendo propostas para o melhor
desempenho e funcionalidade da SIE;
3. Apresentao Turmas Atingidas: MII e JD I. Frequncia no SIE:
3x (MII) e 2X (JDI). Permanncia na SIE: 45min. e 50 min.
respectivamente.
4. Trabalhando com Histrias... Livro dos Nmeros, Bichos e
Flores (Trabalha numerao at 10. - JDI); Pinquio (Trabalhou o corpo
humano - JDI); Eu sou o mais forte ( Trabalha animais - MII); A
Dona Baratinha (Trabalha animais MD e JD I); Feito teatro O menino
Poti (Trabalha o ndio MII e JDI); A Galinha Vermelha (aves e comida
(milho e trigo)- Foi feito um bolo de milho tambm MII); Chico Bento
(Caipira, festa junina MII E JDI); Fbulas em Geral;
5. Atividades Propostas: Durao: 10 a 15 minutos. Aps ouvirem a
histria(em vdeo ou contada) as crianas jogam jogos relacionados a
elas; Fazem atividades; A coruja Boo; Smartkids; Escola Game; Jogos
Grtis; Universo Neo; Jogos do Desktop;
6. Atividades Propostas extras (JD I): Comeam a trabalhar a
digitao(Nome, idade). Ferramentas: Word; Escola Game (LOUSA LEGAL);
Alfabetizando(jogos) : Escolhe uma letra e aparece um animal ou
objeto ou fruta com imagem e escrita para a criana reescrever.
7. Msicas Galinha Pintadinha; Palavra Cantada; Patati Patat;
Mundo Bita; Xuxa S para Baixinhos; Bob Zoom; Aline Barros; Com MII
proposto 1x a cada 15 dias, no dia em que a atendente vai com eles.
40 minutos de clipes para eles escutarem, cantarem e as vezes at
danarem.
8. Filmes: Frozen; Operao Big Hero; Rio I e II; Carros; As
vezes feito no telo(data show), no multiuso da Escola, com direito
a pipoca e tudo. No SIE eles pintam esses personagens on- line em
outra oportunidade;
9. Pontos Positivos: Desenvolvimento raciocnio Lgico da criana;
Habilidades com o mouse e o teclado; Conhecimento dos perifricos do
pc (quando deve-se utilizar o mouse, o teclado ou o fone);
Coordenao motora; Aprendizado sobre o tema proposto (objetos,
cores, letras, formas, animais, nmeros);
10. Pontos Negativos: Grande falta de concentrao; Em funo da
falta de concentrao a CONSTANTE necessidade de ter que trocar de
jogos; Pouco estmulo para a criana (insistir um pouco para que a
criana faa a atividade); Falta de planejamento/organizao do
professor. (Nada especfico. Tipo assim: Procura alguma COISA sobre
tal coisa, AO IVS de DIZEREM Eu quero trabalhar memria, eu quero
trabalhar labirinto, eu quero trabalhar ISSO especfico);
11. Professor tem a viso de que quem tem que comandar a aula o
monitor e no eles; Perca de controle da turma(comeam a trocar de
jogos eles mesmos sem parar. Tu abre um jogo eles fecham, tu vai e
fala, abre de novo, pede para que joguem este jogo e eles insistem
em trocar de novo); E ai? Intervir na aula? Ter ou no ter o direito
de chamar a ateno do aluno, deixar pensando um pouco.... Tempo de
permanncia no SIE as vezes muito grande (dependendo do dia eles to
muito agitados e nenhum jogo contenta, e, o professor no percebe
que o tempo deles j deu); Pontos Negativos:
12. Por ltimo, no menos importante: Durante algumas vezes no
decorrer do ano (passado e este tambm) professores(atendentes
tambm) levam os alunos na informtica e neste horrio marcam reunio
com a equipe gestora e com pais de aluno para tratar de assuntos da
sala e do aluno, e a monitora tem que comandar a turma toda
sozinha;