Co-‐criação de soluções de IoT para problemas de grande impacto para a sociedade Prof. Claudir Segura
Diretor Executivo da Creative Services – Gestão de Design, Marketing, Conteúdo, e Tecnologia Gerente de Produtos da Procter & Gamble Assessor Diretoria Comercial Bozzano/Revlon Gerente Grupo de Produtos SED Magna, Gerente de Planejamento CMBR Adobe Education Leader - AEL Consultor/evangelista - Adobe Systems Brasil há 18 anos. Consultor Apple, Corel e Macromedia. Prof. Graduação: Pub. Prop. / Com e Multimeios / Jornalismo - PUC-SP Cinema / Radio / TV / RP / Moda – FAAP Núcleo de Midias Digitais FAAP Prof. Pós Graduação: Convidado ECA – USP - Gestcorp MBA do Grupo Sustentare MBA do Grupo INPG Graduado e pós graduado em Marketing pela ESPM-SP. Mestre em Design pela FAUUSP. Doutorando em Tecnologia da Inteligência e do Design Digital pela PUCSP
3 tipos de empresas:
As que fazem as coisas acontecerem
As que ficam observando
As que ficam se perguntando o que aconteceu.
Cenário principal IOT considera basicamente 7 áreas:
§ Wearables: Connected Body
§ Smart Cities
§ Connected Home § Connected Cars
§ IIOT – Industrial IoT
§ Agribusiness
Problemas
• Ninguém sabe tudo sobre o todo
• Milhares de opções em tecnologia para solução de problemas
• IoT ainda está no começo e não existem padrões ou tecnologias estabelecidas
• Excelentes desenvolvedores sem apoio
• Pensamento centrado apenas na tecnologia
Problemas
• E o usuário?
• E o homem?
• E o consumidor?
• E o comerciante?
• E o Profissional?
• E o cidadão?
Qual o caminho se...
• Falamos em tecnologias mas não falamos da participação do homem no processo.
• Milhões de Reais, Dólares, euros são gastos no desenvolvimento de produtos que são abandonados...
• Desenvolvemos soluções que achamos adequadas para um mercado que pode não absorver a solução criada.
• Priorizamos o desenvolvimento e não a co-participação
Os objetos de design de hoje são surpreendentes ? Sim. Desejáveis? Talvez. Importantes ? Não realmente...” Tim Brown - IDEO
Projetos focados em Design Thinking:
1) Resolvem problemas
2) Criam para eles respostas e soluções inovadoras.
3) A linha desse pensamento quebra paradigmas.
DESIGN NÃO PODE E NEM DEVE SER VISTO COMO UMA PARTE ISOLADA DO PROCESSO DE PRODUÇÃO DE QUALQUER PRODUTO.
DESIGN DEVE SER TRATADO COMO PARTE INTEGRANTE DO PROCESSO
DE DESENVOLVIMENTO..
NA PRÁTICA
1) Vá para a rua. Estude muito antes de trazer uma solução
2) Mude seu ponto de vista. Pense como seu consumidor/usuário
3) Idealize quantas soluções desejar.
4) Crie Protótipossssss
5) Cheque os custos. Erros são sempre aceitáveis. Trate-os como
aprendizado.
DESIGN THINKING É ESTRATÉGICO!.
DESIGN THINKING É ESTRATÉGICO!
O design deve estar presente em todo o
processo de projeto e não apenas na parte
visual.
Questões:
1. Quero aprender IoT mas não sei por onde começar e o que fazer
2. Conheço Arduíno, Raspberry Pi, Software mas não tenho ideias de
aplicar para resolver problemas reais
3. Tenho algumas ideias mas não tenho tempo para me dedicar
integralmente a isso
4. Gostaria de colaborar com outras pessoas com habilidades
complementares às minhas
5. Não sou técnico/desenvolvedor mas mesmo assim quero participar
6. Não moro em São Paulo mas quero participar mesmo de alguma
forma remota e contribuir com minhas ideias e conhecimentos
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