O que é
Uma revista que nasceu para ser
uma caixa
de ideias
e conhecimento
sobre o mundo do Design
para os jovens.
Proposta
A revista está dividida em seis categorias.
comportamento
mercado referência
projeto
internettecnologia
Proposta
comportamento mercado referência
projeto
Destinado a tudo que leva ao conhecimento
cultural e social com colunas sobre o cotidiano,
experiências de fora do país, análises de filmes,
dicas de leitura e seção de humor.
Matérias, seções e colunas escritas por profissionais
experientes em metodologia, tipografia, história da
arte/design, direção de arte e branding. Além da
apresentação dos melhores projetos de graduação.
tecnologia
Análises de computadores, câmeras fotográfi-
cas, impressoras, scanners, softwares e outros
produtos tecnológicos que fazem parte do am-
biente do designer.
É nesse espaço que esclarecemos dúvidas, mos-
tramos as tendências do mercado, as oportuni-
dades na carreira solo ou no empreendedorismo,
com dicas exclusivas de profissionais.
internet
Uma coluna sobre mídias sociais, suas novida-
des, suas especificidades, seus erros e uma seção
adequada para que os blogueiros falem sobre o
seu dia-a-dia fora da tela.
Apresentação de técnicas relacionadas à fotogra-
fia e ilustração. Nessas seções trazemos profissio-
nais para expor resultados e explicar diferentes
maneiras de fotografar e ilustrar.
Proposta
Inspire-se, crie e experimente! A criação vem da inspiração que leva à experimentação, por isso:
Integramos o leitor com esta área profissional extremamente
rica de informações, experiências e possibilidades. Levamos e
provocamos inspiração, trazemos processos de criação, projetos
e trabalhos, mostramos e geramos experiência. Aproximamos
futuros profissionais de outros já consolidados e respeitados.
Nosso objetivo é:Descontrair, divertir, debater, questionar, instruir, colaborar, expor, ampliar, explorar e informar.
Pesquisa realizada entre: 08/02/2011 a 14/02/2011 Total de Respostas: 300 Considerando dados somente de estudantes de nível superior, público primário da revista.
Idade
21 a 30 anos
18 a 20 anosoutros
68%
20%12%
Sexo
Relação de Trabalho
Curso Superior Com quem Moram
Classe Social
60%
40%
masculino
feminino
classe B
46%
37%
17%classe A
outras
39%
14%
13%
19%
trabalham com registro
não trabalham
estágio
freelancer
63%
16%
21%
design gráfico
publicidade epropaganda
outros
61%
25%
14% com os pais
sozinhos
outros
Perfil e hábitos dos Leitores
compramconstantemente
comprou apenas umaúnica vez ou nunca
40%
49%
11%
compramàs vezes
Compras pela Internet
Relação de consumo
Relação do leitor com anúncios
32%
27%
20%
13%
8%ajudam a conhecer o produto/empresa
aumentam o respeito pela marca (valoriza)
fidelizam se for algo de seu interesse
despertam desejo de consumo
indiferentes
35%
29%
21%
15%
preferem comprar aparelhos eletrônicos
consomem em vestuário
consomem em diversão e entretenimento
preferem comprar bens culturais, como livros e revistas
Lugares que mais frequêntam (ao mês)
48%
40% ficam conectados em redes sociais por mais de 4 horas e 34% pelo menos 2 horas.
acessam a internet pelo celular sendo 44% com a finalidade de uso para redes sociais.
vão a baladas pelo menos 2 vezes.
0 10 20 30 40 50 60
57%
44%
36%
32%
27%
vão a bares pelo menos 2 vezes, sendo 26% toda semana.
vão pelo menos 2 vezes ao cinema.
vão pelo menos 2 vezes a eventos.
vão pelo menos 2 vezes a parques.
Internet
Perfil e hábitos dos Leitores
88% tem entre 18 e 30 anos.
83% pertencem as classes sociais AB.
apenas 14% não trabalham.
84% são da área de design gráfico ou
de publicidade.
48% utilizam internet no celular.
89% fazem compras pela internet.
somente 8% são indiferentes em
relação a anúncios em revistas.
Pesquisa realizada entre: 08/02/2011 a 14/02/2011 Total de Respostas: 300 Considerando dados somente de estudantes de nível superior, público primário da revista.
Alguns assuntos que foram tema desta edição: O que seria do mundo sem o
Design, As áreas que o Designer pode atuar, O que inspira um estudante e um
profissional, A importância do Branding, Existia Design antes da Revolução
Industrial? Contou com a colaboração destes profissionais:
Edição #0
Capa Ilustrada por Morandini
* dad
os d
e no
vem
bro
de 2
011
Tema: O mundo sem Design
Lançada somente online em
13 de Junho de 2011.
Com mais de 8.000 leituras
e 125 mil pageviews.
Distribuição na Anhembi Morumbi (Campus Morumbi) Distribuição na ESPM
Distribuição na Belas Artes (Núcleo de Design)
Distribuição através do site da Editora 2AB Distribuição na ESPM (Campus Prof. Francisco Gracioso)
Edição #1
Tema: Muitos caminhos,
uma só certeza
Tiragem de 2 mil exemplares,
capa com laminação soft touch.
Distribuição gratuita.
Disponível em versão online.
Capa ilustrada por Marcel Mello
Edição #1
Marcel Mello Maria Renata
Prof. Eddy
Christiane Wagner Tamara Alves Aníbal Folco
Marcos Beccari
Francine de MattosErick TeixeiraAndy Montoya
Ivan Mizanzuk Guilherme Sebastiany
Débora Gigli
Luciano Palma
Tatiana Camilo
Alguns assuntos que foram tema desta edição: Gestão de Marca x Identidade Visual, Arte x Design, Antes do projeto:
manual básico de sobrevivência, Ética e tendências no mundo das marcas. Contou com a colaboração destes profissionais:
Online
Possui em média 15 mil visitas por mês e 30 mil pageviews. Diariamente há novo conteúdo no blog
que já conta com mais de 340 posts.
São mais de 6.000 fãs com uma média de 40.000 usuários impactados semanalmente.
Site www.revistaleaf.com.br Facebook www.facebook.com/revistaleaf
O Facebook é responsável por 40% das visitas ao site.