Metodología UCDClase
Layout generalMetodología de desarrollo
Rebrief¿Definámoslo?
¿Para qué sirve hacerlo? ¿Qué necesito saber antes de empezar el proyecto? ¿Tengo toda la información que necesito? ¿El cliente me presentó una necesidad o una solución? ¿Están claros los compromisos?
Rebrief¿Definámoslo?
Necesito saber sobre: La empresa Sus servicios Sus competidores Su posicionamiento Su personalidad Su identidad corporativa Sus soportes de difusión Sus planes a futuro ¿Que se espera del sitio? ¿Cómo se planea medir el éxito? ¿Tiene el cliente referentes para compartir? ¿Que sería bueno que el sitio hiciera? ¿Quién se encargará de los contenidos? ¿Cuanto sabe mi cliente de interrnet? Tiene sitio ya? Que pasa con el servidor? ¿Y sobre la fotografía? ¿En que estado se encuentran los recursos? Algún deadline? Y alguna posibilidad de fee?
Benchmark¿Definámoslo?
¿Para qué sirve hacerlo?
¿Que han hecho otros? ¿Qué ha hecho la competencia? ¿Qué han hecho los referentes a nivel mundial en el rubro?
Benchmark¿Definámoslo?
Persona¿Definámoslo?
¿Para qué sirve hacerlo?
¿Conozco a mi usuario? ¿Tengo argumentos suficientes para tomar decisiones de diseño en función
del comportamiento de mis usuarios? ¿Estoy diseñando para mí o para mi usuario?
Persona¿Definámoslo?
Capacidades del sistema¿Definámoslo?
¿Para qué sirve hacerlo?
¿Que va hacer el sitio? ¿Qué propuestas deben cotizarse? ¿Qué funcionalidades deben esperar a una segunda etapa? ¿Cómo se relacionan los distintos contenidos? ¿Como se llamarán las secciones del sitio?
Capacidades del sistema¿Definámoslo?
Wireframes¿Definámoslo?
¿Para qué sirve hacerlo?
Para evaluar la interacción de cada página y no sus aspecto estético Para revisar y corregir de manera rápida las interacciones que son
mejorables Para realizar estudios de usuarios
Wireframes¿Definámoslo?
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