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Page 1: Metodologia orientada a objeto

Desarrollo de Software.

(Metodología Orientada a Objetos)

Prof. Luis. E. Aponte I

Unidad Curricular. Proyecto Sociotecnologico III.

Modulo. Desarrollo de Aplicaciones Informáticas II

Republica Bolivariana de VenezuelaMinisterio del Poder Popular para la Educación Universitaria

Universidad Politécnica Territorial del Estado AraguaExt. Maracay.

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Metodología Orientada a Objetos.

Def.

La Metodología Orientada a Objetos fue propuesta por Grady Booch y

en ella propone que los sistemas pueden ser vistos como un conjunto de

objetos o entidades con una identidad y comportamiento propio, las cuales

interactúan entre si para alcanzar el objetivo común del sistema.

Elementos Primarios del Modelo de Objetos:Abstracción.Encapsulamiento.Modularidad.Jerarquía.

Elementos Secundarios del Modelo de Objetos:Tipos (tipificación).Concurrencia.Persistencia.

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Metodología Orientada a Objetos.

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Modelado de Sistemas de Información bajo la Metodología Orientada a Objetos

Muller, P. (1997) en su obraModelado de Objetos con UML, define a estecomo un lenguaje de modelado y no como unmétodo o un proceso. Sostiene además que elUML está compuesto por una notación muyespecífica y por las reglas semánticasrelacionadas para la construcción de sistemasde software.

1. Diagrama de Clases: Representan la estructura estática en términos de clases y

relaciones.

2. Diagrama de Casos de Uso: Representan las funciones de un sistema desde el punto de

vista del usuario.

3. Diagrama de Objetos: Representan objetos y sus relaciones.

4. Diagrama de Actividades: Representan el comportamiento de una operación como un

conjunto de acciones.

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Modelado de Sistemas de Información bajo la Metodología Orientada a Objetos

5.Diagrama de Iteración: Se clasifican en:

a. Diagrama de Secuencia: Son una representación temporal de los

objetos y sus relaciones.

diagrama de Colaboración: Son una representación espacial de objetos,

uniones e interacciones.

6..Diagrama de Estados: Representan el comportamiento de una clase en

términos de estado.

7.Diagrama de Implementación: Se clasifican en:

1. Diagrama de Componentes: Representan los componentes físicos de una

aplicación.

2. Diagrama de Despliegue: Representan la colocación de componentes en

piezas particulares de hardware.

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Diagrama de Clases

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