Agenda• Introdução a plataforma .Net• Processo de compilação• O que é o C#?• Sintaxe do C#• Variáveis• Constantes• Tipos de Dados Simples e Complexos• Operadores• Estruturas de Decisão e Laços• POO no C#
Visão Geral da plataforma .NET• Desafios
– Integração entre aplicações;– Comunicação entre diferentes plataformas, dispositivos de
hardware, sistemas operacionais e linguagens de programação.• Características
– Plataforma de desenvolvimento de aplicações (Windows e Web) que possui um ambiente único de execução e gerenciamento (CLR);
– Permite a interoperabilidade entre as linguagens;– Definida sobre os padrões e protocolos como: XML, WSDL,
SOAP e HTTP;
Visão Geral da plataforma .NET• Características
– Plataforma de desenvolvimento de aplicações (GUI e Web) que possui um ambiente único de execução e gerenciamento de código (CLR);
– Independência de sistema operacional e linguagens de programação;
– Capacidade de interoperabilidade entre as linguagens;
– Definida sobre os padrões e protocolos como: XML, WSDL, SOAP e HTTP;
.NET Framework• Coração da plataforma
– Suporta o desenvolvimento de aplicações orientado à objetos e Internet;
– Modelo unificado de programação;– Formada por uma grande biblioteca de códigos
reutilizáveis;– Responsável pela execução, gerenciamento e
segurança do código;• Principais módulos
– Common Language Runtime (CLR);– .Net Base Class Library
.NET Framework• Arquitetura da .NET Framework
Introdução a plataforma .NET
Base Class Library
Common Language Specification
Common Language Runtime
Data and XML
VB C++ C#
Visu
al S
tud
io.N
ET
ASP.NET
JScript …
Windows Forms
Utilizando Classes da Framework
System
System.Data System.Xml
System.Web
GlobalizationDiagnosticsConfigurationCollections
ResourcesReflectionNetIO
ThreadingTextServiceProcessSecurity
DesignADO
SQLTypesSQL
XPathXSLT
RuntimeInteropServicesRemotingSerialization
Serialization
Configuration SessionStateCaching Security
ServicesDescriptionDiscoveryProtocols
UIHtmlControlsWebControls
System.Drawing
ImagingDrawing2D
TextPrinting
System.Windows.Forms
Design ComponentModel
CLR• Ambiente de execução das aplicações responsável
pelo gerenciamento do código .NET• Características
– Compilação do código fonte para IL (Intermediate Language);
– Utilização de compilador JIT (Just-in-Time) para converte código IL em código nativo;
– Suporte e Integração entre as múltiplas linguagens;– Segurança de código;– Gerenciamento do ciclo de vida dos objetos (Garbage
Collector);– Componentes audescritivos (assembly);
Compilação na plataformaCompilação na plataforma• Processo de compilação e execução
Assembly
Compilação na plataforma• Processo de compilação e execução
Assembly
O que é o C#?• Uma das linguagens que podem ser usadas para
criar aplicativos executados no .NET CLR• É uma evolução das linguagens C e C++• Criada especificamente para a plataforma .NET• Projetada para utilizar os melhores recursos de
outras linguagens e resolver problemas dessas linguagens
• É a pioneira das linguagens projetadas para o .NET Framework
Características do C#• Completamente orientada a objetos
– Suporta interfaces, sobrecarga, herança, atributos, propriedades, coleções, etc.
– Tudo é um objeto (System.Object)• Fortemente Tipada• Gera código gerenciado• Suporte a código legado (COM e DLL’s)• Permite desenvolver código não gerenciado
Sintaxe C# Básica• Semelhante ao C++ e Java• Compilador ignora espaços, quebra de linha e
caracteres de tabulação• C# é uma linguagem estruturada em blocos. Esses
blocos são delimitados por chaves (“{” e “}”)• C# diferencia maiúsculas e minúsculas• Comentários:
– Linha: iniciar a linha com “//”– Bloco: iniciar o bloco com “/*” e finalizar com “*/”
Variáveis• Regras de Nomenclatura
– O primeiro caractere deve ser uma letra ou um sublinhado (“_”) ou “@”
– Os caracteres subseqüentes podem ser letras, sublinhados ou números
• Declaração– <tipo> <nome>;int idade;
• Atribuição– Utiliza-se o operador de atribuição (=)idade = 26;
Constantes• Nativas
– null– true– false
• Definidas pelo programador– const <tipo> <nome> = <valor>;const string myString = “.NET”;
Tipos SimplesTipo Apelido de Valores Permitidos
sbyte System.SByte -128 a 127
byte System.Byte 0 a 255
short System.Int16 -32768 a 32767
ushort System.UInt16 0 a 65535
int System.Int32 -2147483648 a 2147483647
uint System.UInt32 0 a 4294967295
long System.Int64-9223372036854775808 a 9223372036854775807
ulong System.UInt64 0 a 18446744073709551615
Tipos SimplesTipo Apelido de Valores Permitidos
float System.Single 1,5x10-45 a 3,4x1038
double System.Double 5,0x10-324 a 1,7x10308
decimal System.Decimal 1,0x10-28 a 7,9x1028
char System.Char Caracteres Single Unicode (0 a 65535)
bool System.Boolean true ou false
string System.String Uma seqüência de caracteres
Tipos Complexos• Enumerações
– Permite criar um tipo de dado que aceita apenas um valor dentre um conjunto fixo de possibilidades
enum orientacao : byte{
norte = 1,sul = 2,leste = 3,oeste = 4
}orientacao minhaDirecao = orientacao.norte;
Tipos Complexos• Estruturas
– Permite criar um tipo de dado através da combinação de outros tipos de dados simples e complexos
struct rota{
public orientacao direcao;public double distancia;
}rota minhaRota;minhaRota.direcao = orientacao.norte;minhaRota.distancia = 2.5;
Tipos Complexos• Arrays
– São listas indexadas de variáveis– Os membros individuais de um array são
chamados de elementos– Todos os elementos de um array são do mesmo
tipo (tipo-base)– Podemos acessar cada elemento de um array
através de seu índice– Os índices de um array iniciam em 0
Tipos Complexos• Declaração de Arrays
int[] myArray;
• Declaração e Inicialização de Arraysint[] myArray = {1,2,3,4,5};
int[] myArray = new int[5];
int[] myArray = new int[3] {1,2,3};
Modificadores de acesso• O membros das classes podem ser definidos utilizando um dos
seguintes modificadores de acesso:
Palavra-chave Significado
public Membro acessível de qualquer código
privateMembro acessível apenas para o código da classe em que ele é definido
internalMembro acessível apenas para o código do projeto (assembly) em que ele é definido
protectedMembro acessível apenas para o código da classe em que ele é definido ou uma classe derivada
Operadores Aritméticos• Unários – atuam sobre apenas um operando
– Menos unário (-): multiplica o operando por -1• A expressão -x equivale a x = x * (-1)
– Decremento (--): decrementa o operando em uma unidade• A expressão x-- equivale a x = x – 1
– Incremento (++): incrementa o operando em uma unidade• A expressão x++ equivale a x = x + 1
Operadores Aritméticos• Binários – atuam sobre dois operandos
– Adição (+)– Subtração (-)– Multiplicação (*)– Divisão (/)– Modulus (%)
Exemplos:• x = 10 + 5; x igual a 15• x = 10 - 5; x igual a 5• x = 10 * 5; x igual a 50• x = 10 / 5; x igual a 2• x = 11 % 5; x igual a 1
Operadores Relacionais• São usados para comparar expressões e
resultam em falso ou verdadeiro– Igual a (==)– Maior que (>)– Menor que (<)– Maior ou igual a (>=)– Menor ou igual a (<=)– Diferente de (!=)
Exemplos:• 1 == 1 retorna verdadeiro• 2 > 1 retorna
verdadeiro• 2 < 1 retorna falso• 2 >= 1 retorna verdadeiro• 2 <= 2 retorna verdadeiro• 2 != 2 retorna falso
Operadores Lógicos• Binários
– Operador AND (&&)• Resulta em verdadeiro se ambas expressões forem verdadeiras
– Operador OR (||)• Resulta em verdadeiro se pelo menos uma expressão for
verdadeira
• Unários– Operador NOT (!)
• Resulta em verdadeiro se a expressão for falsa
A instrução if
if(var1 < var2)
Console.WriteLine(“var1 < var2”);
else
if(var1 == var2)
Console.WriteLine(“var1 == var2”);
else
Console.WriteLine(“var1 > var2”);
A instrução switchswitch(x){
case 1:Console.WriteLine(“x igual a 1”);break;
case 2:Console.WriteLine(“x igual a 2”);break;
default:Console.WriteLine(“x diferente de 1 e
2”);break;
}
Laço forint i;
for(i=0; i <= 10; i++)
{
Console.WriteLine(“{0}\n”, i);
}
Laço whileint i = 0;
while(i <= 10)
{
Console.WriteLine(“{0}\n”, i++);
}
Laço foreachstring Amigos[] = {“Pedro”, “Antonio”};
foreach(string Amigo in Amigos)
{
Console.WriteLine(Amigo);
}
Classes• Classes organizadas dentro de namespaces
namespace Demo{
class MyClass{
//membros da classe}
}
Modificadores de AcessoModificador Significado
none ou internal A classe é acessível apenas dentro do projeto atual
public A classe é acessível de qualquer lugar
abstractA classe é acessível apenas do projeto atual, não podendo ser instanciada, apenas derivada
public abstractA classe é acessível de qualquer lugar, não podendo ser instanciada, apenas derivada
sealedA classe é acessível apenas do projeto atual, não podendo ser derivada, apenas instanciada
public sealedA classe é acessível de qualquer lugar, não podendo ser derivada, apenas instanciada
Construtores• Mesmo nome da classe• Sem tipo de retorno• Podem ter ou não ter argumentos
class MyClass{
public MyClass() { ... }public MyClass(string Title) { ... }
}
Destrutores• Não é invocado assim que paramos de usar
o objeto
class MyClass{
~MyClass(){
//corpo do destrutor}
}
Criação de Objetos
public class MyClass{//membros da classe
}
MyClass obj;obj = new MyClass();
MyClass obj = new MyClass(“Título”);
Declaração de métodosDeclaração de métodos• Sempre devem estar dentro de uma classe.
• Sintaxe semelhante ao C/C++
• Suportam sobrecarga (overloading)
• Sintaxe:modificador tipo Nome_Método(parâmetros)modificador tipo Nome_Método(parâmetros){{
// Processamento do método// Processamento do método}}
Métodos - Exemplopublic class MyHelloWorld {
...public virtual void SayHello(){ ... }private void SetTitle(String Title){ ... }
}
Modificadores - Métodos• Principais modificadores utilizados para métodos em C#
são:Palavra-chave Significado
virtual Método pode ser sobrescrito
abstractMétodo deve ser sobrescrito (permitido apenas em classes abstratas)
overrideMétodo se sobrepõe a um método da classe-base (deve ser utilizado se um método estiver sendo sobrescrito)
externUtilizado para indicar que a implementação do método é externa. Normalmente utilizada quando métodos de DLL’s são importados
Maiores detalhes, procure no Help do VS.NET por methods [C#]
Parâmetros de Métodos• São valores que são passados para o método, para que o
mesmo faça algum processamento.
• Sintaxe:
public int Soma(int Num1, int Num2)public int Soma(int Num1, int Num2){{
return (Num1 + Num2);return (Num1 + Num2);}}
modificador tipo método(tipo parametro1, tipo modificador tipo método(tipo parametro1, tipo parametro2, ...tipo parametroN)parametro2, ...tipo parametroN)
• Exemplo de declaração de método
Chamada de MétodosChamada de Métodos• Exemplo:
......int num1 = 10;int num1 = 10;int num2 = 20;int num2 = 20;Operacoes s = new Operacoes();Operacoes s = new Operacoes();// Chamada do método soma// Chamada do método soma// Dentro da chamada de Console.WriteLine()// Dentro da chamada de Console.WriteLine()Console.WriteLine(s.Soma(num1,num2));Console.WriteLine(s.Soma(num1,num2));......
Tipos de Parâmetros• Por valor• Por referência
– ref: parâmetro de entrada e saída. Parâmetro deve ser inicializado antes de ser passado.
– out: parâmetro de saída. Similiar ao ref, porém não precisa ser inicializado.
public void func1(int x){ ... }public void func2(out int x){ ... }public void func3(ref int x){ ... }
Propriedades• Sintaxe alternativa para acesso aos membros de
dados da classe
public class Veiculo{
private string modelo;
public string Modelo{
get { return modelo; }set { modelo = value; }
}}
Herança• Existe apenas herança simples
public class MyClassBase{
public virtual void Func(){
//Implementação base}
}
public class MyClassDeriv : MyClassBase{
public override sealed void Func(){
//Sobrescreve a implementação base}
}
Herança – cont.• Métodos não são virtuais por padrão
public class MyClassBase {...public virtual void Func() { ... }
}
public class MyClassDeriv : MyClassBase {...public override void Func(){
base.Func();}
}
Exercícios C#1. Criar uma calculadora com as 4 operações
básicas;
2. Incrementar o exercício anterior incluindo raiz quadrada;
3. Separar a calculadora em 2 classes de modo que o código possa ser reutilizado em outros projetos.
Exercícios C#4. Criar uma aplicação que receba uma string do
usuário e exiba na tela a string invertida; 5. Criar uma classe chamada SwapClass, a qual
possui um método estático chamado Swap que recebe dois parâmetros inteiros, passados por referência e executa a troca dos valores. No clique de uma botão, invoque o método estático e exiba o resultado na tela.
Exercício C#6. Escreva um programa que defina a classe-
base, MyClass, com o método virtual GetString(). Este método deverá retornar a string armazenada no atributo protegido myString, acessível através da propriedade pública de somente escrita ConteinedString.
Exercício C#7. Criar uma classe derivada de MyClass,
MyDerivedClass, sobrescrever o método GetString(), utilizando a implementação base do método, porém com a adição do texto: "(saída da classe derivada)". Criar um construtor para a classe derivada que permita atribuir uma string inicial ao atributo myString.
– Criar uma classe para testar a implementação da classe derivada.
Conversão de tiposComando Resultado
Convert.ToBoolean(val) val é convertido para bool.
Convert.ToByte(val) val é convertido para byte.
Convert.ToChar(val) val é convertido para char.
Convert.ToDecimal(val) val é convertido para decimal.
Convert.ToDouble(val) val é convertido para double.
Convert.ToInt16(val) val é convertido para short.
Convert.ToInt32(val) val é convertido para int.
Convert.ToInt64(val) val é convertido para long.
Convert.ToSByte(val) val é convertido para sbyte.
Convert.ToSingle(val) val é convertido para float.
Convert.ToString(val) val é convertido para string.
Convert.ToUInt16(val) val é convertido para ushort.
Convert.ToUInt32(val) val é convertido para uint.
Convert.ToUInt64(val) val é convertido para ulong.
BibliografiasBibliografias• MSDN Library
– http://msdn.microsoft.com/library• .NET framework center
– http://msdn.microsoft.com/netframework/• C#
– http://msdn.microsoft.com/vcsharp/• ASP.NET
– http://www.asp.net• Laboratório .NET do ISEP/IPP
– http://www.dei.isep.ipp.pt/labdotnet/
BibliografiasBibliografias• ECMA
– http://www.ecma-international.org/• Introduction to C# @ ECMA
– http://www.ecma-international.org/activities/Languages/Introduction%20to%20Csharp.pdf
• Common Language Infrastructure @ ECMA– http://www.ecma-international.org/activities/
Languages/ECMA%20CLI%20Presentation.pdf
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