Inscrições abertas até o dia 15 de setembro no portal Marista
www.maristas.org.br
Como e quem:
“Tecnologias para o Desenvolvimento Sustentável”.um desafio para todos.
SolarPlacas solares
AzulEletrodiálise
reversa
GeotérmicaVulcões
VerdeÁlcool de
cana
EólicaTurbinas eólicas
SolarPlacas solares
SolarPlacas solares
AzulEletrodiálise
reversa
GeotérmicaVulcões
VerdeÁlcool de
cana
EólicaTurbinas eólicas
Desafio
Quatro quadras tem o mesmo tamanho: é um hexágono com 93cm em todas as bordas
4 cm Em todas as bordas há uma barreira contentora de 4cm de largura sobre as quadras
Cano de PVC 40mm
A quadra amarela maior: é um hexágono com 106 cm em todas as bordas
4 cm
106cm
Em todas as bordas há uma barreira contentora de 4cm de largura sobre as quadras
Cano de PVC 40mm
ENERGIA SOLAR
Gerando energia sem poluição através de recursos naturais.
TAREFA:instalar placas solares em cima de telhados, para transformar energia solar em energia elétrica
Solar
Tarefa para 2 alianças (4 equipes)
• Transformando Energia solar, em energia elétrica.
• Colocar as placas pretas em cima do telhado das casinhas de acordo com a cor da equipe, azul ou vermelha.
• Ganha a aliança com maior número de placas colocadas no telhado.
• Tempo 1 min• Somente depois de 30 segundos serão
reposicionados os robôs e objetos (placas solares) a partir das bordas.
• Serão retirados, do meio da quadra, os objetos excedentes a uma formação igualitária.
• Os objetos pontuados permanecerão em cima do telhado.
Tarefa para 2 alianças (4 equipes)
10cm
5cm 3cm
Placas solares
30cm
30cm
17cm
5cm
17cm
Casa
10cmquadra
4cm borda da casa
Cano de pvc de 2cm diametro na borda do telhado
O que vale
O que não vale
4cm nos demais 10cm apenas no centro
Os 4 pontos de partida tem a medida padrao de 20 cm x 25cm
18cm apenas no centro8cm nos demais
ENERGIA EÓLICA
Gerando energia sem poluição através de recursos naturais utilizando
turbinas eólicas
EÓLICA
O robô deverá dar um giro completo de360 graus na hélice de cada turbina eólica.
• A POSIÇÃO INICIAL DE JOGO É COM UMA DAS PÁS DA TURBINA VIRADA PARA BAIXO.
• PONTUAÇÃO: 20 pontos cada turbina.• Cada vez que o robô retornar à base será reposicionada pelo
juiz a pá da turbina eólica, que possivelmente possa ter tirado do lugar e não tenha feito nenhuma pontuação.
• Após concluir a tarefa de uma turbina, o robô poderá voltar à base ou será resgatado à base, sem nenhuma penalidade.
• Se o robô executou com sucesso a primeira turbina, terá 2 chances de realizar a próxima turbina.
• O robô poderá ser resgatado até a base, sem nenhuma penalidade, por 2 vezes. Se necessário tocar o robô pela terceira vez, este não poderá executar a tarefa da outra turbina eólica, mas terá a quarta e última chance para tentar realizar a tarefa.
• Nesta tarefa haverá um marcador indicando quantas vezes o robô foi resgatado para a base.
12 cm
20 cm
25 c
m
42cm
40cm
42cm
42cm
20cm
25cm
• Aproveitamento do calor do vulcão gerando eletricidade.
Geotérmica
ENERGIA GEOTÉRMICA
O robô terá que empurrar as bolinhas para dentro do vulcão.
• PONTUAÇÃO: 10 pontos para cada bolinha colocada no vulcão.
• Cada vez que o robô retornar à base será reposicionada a bolinha pelo juiz, que possivelmente possa ter tirado do lugar e não tenha feito nenhuma pontuação. A bolinha deve permanecer na posição original.
• Cada bolinha que cair no vulcão continuará lá até o final da partida, para a soma de pontos.
17cm
48cm48cm
25cm
20cm
12cm
60cm40cm
19cm
28c
m
VULCÃO
9cm
11cm diametro da boca
28cm3cm
• A arena representa biocombustível, que é o combustível de origem biológica não fóssil.
• Normalmente é produzido a partir de uma ou mais plantas.
Verde
BIOCOMBUSTÍVEL
O robô terá que plantar os pés de cana
• PONTUAÇÃO: 10 pontos para cada pé de cana plantado.• Cada vez que o robô retornar à base, será reposicionado o pé
de cana pelo juiz, que possivelmente possa ter tirado do lugar e não tenha feito nenhuma pontuação.
• É válido para cada área de pontuação apenas um pé de cana.• Quando o pé de cana entrar na área de pontuação, será
considerada tarefa realizada.• Será retirado um pé de cana do lado direito do ponto de
partida, sentido anti-horário, cada vez que o robô for segurado na mão e colocado na base, se não pontuar. Se pontuar, não será retirado.
5cm
17cm
Largura maxima 8cm
O que vale
O que não vale
50cm
ELETRODIÁLISE REVERSA
• Energia obtida da diferença entre a concentração de sal entre a água do mar e a do rio com o uso de eletrodiálise reversa (EDR) (ou osmose) com
membranas específicas para cada tipo de íons.
AzulEletrodiálise reversa
O robô terá que pegar os símbolos(POSITIVO E NEGATIVO)
• PONTUAÇÃO: 20 pontos para cada formação dos símbolos (positivo e negativo).
• Colocar os símbolos (positivo e negativo) em cada uma das posições representadas pelos retângulos vermelhos.
• Cada vez que o robô retornar à base serão reposicionados os símbolos pelo juiz, que possivelmente possa ter tirado do lugar e não tenha feito nenhuma pontuação.
• Quando os 2 símbolos tiverem parte ou toda ela projetada na área de pontuação (área vermelha), será considerada tarefa realizada.
• Após realizada a pontuação serão removidos os símbolos positivos e negativos.
• É válido colocar um símbolo de cada vez e após retornar à base manualmente.
O que vale
O que não vale
Todos os retangulos tem 25cm x20cm
82cm
22cm
42cm42cm
Observações gerais - quadras• Quadras e objetos do jogo construídos
em MDF artesanalmente.• As medidas apresentadas são as mais
aproximadas possíveis.• Todas as medidas podem apresentar diferenças
de 0,5cm ou mais.• Todas as equipes poderão visitar as quadras, que
ficarão expostas no Colégio Marista Rosário, mediante marcação de horário.
• A fita utilizada para marcação de quadra tem 2cm.• Haverá pontuação, quando o robô depositar o objeto
na área de pontuação e este permanecer, podendo o robô continuar ou não em contato com o objeto (não será contabilizado ponto, se somente passar com objeto na área de pontuação).
Open Marista Vex Robotics8.ª série ao Ensino Médio
Loja virtual
Loja virtual
Pedidos para loja virtual – contato: [email protected] ou fone: 3314.0300
Orientações gerais
• Treinamentos nas arenas oficiais: • Local: Marista Rosário • Quando: a partir de setembro• Agendar horário com Patrícia Cavedini
fone: 51-3284 1200
Horários do Evento:• Dia 14 de outubro• Recepção – 8h30min• Apresentação da pesquisa e Desafio PUCRS – 9h às 17h30min• Reunião com Lideres/mentores 10h30min• Abertura oficial – 18h – prédio 41 da PUC• Para abertura: Equipes uniformizadas, Bandeira da escola, apresentação
do robô ao convidados – está atividade é obrigatório para todas as equipes.• Horário para treinamentos: 9h20min às 17h30min – arenas oficiais• Oficina de robótica livre: obrigatório – 2 integrantes de cada equipe, das
10h às 17h
• Dia 15 de outubro• Inicio das atividades 8h30min• Começo dos jogos oficiais nas arenas de jogo• Horário: 8h30min às 18h• Paralelo: continuação das oficinas de robótica livre
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