2
ÍNDICE DE ILUSTRAÇÕES
FIGURA 1 - PROJETO ARQUITETÔNICO ELABORADO NO REVIT ARCHITECTURE .............................................................. 8
FIGURA 2 - ASSOCIATIVIDADE BIDIRECIONAL: ALTERAÇÕES EM UMA VISTA MUDAM TODO O PROJETO. ................................ 9
FIGURA 3 - IMPORTAÇÃO DE UM PROJETO CAD .................................................................................................... 10
FIGURA 4 - IDENTIFICAÇÃO DAS JANELAS .............................................................................................................. 11
FIGURA 5 - INTERFACE INICIAL DO PROGRAMA. ...................................................................................................... 12
FIGURA 6 - MENU DE PROJETOS NA INTERFACE INICIAL. .......................................................................................... 12
FIGURA 7 - MENU DE FAMÍLIAS NA INTERFACE INICIAL. ........................................................................................... 13
FIGURA 8 - MENU DE BARRAS ........................................................................................................................... 13
FIGURA 9 - BOTÃO PADRÃO REVIT ...................................................................................................................... 14
FIGURA 10 - OPTIONS DO BOTÃO PADRÃO REVIT .................................................................................................. 15
FIGURA 11 - BARRA STANDARD ......................................................................................................................... 15
FIGURA 12 - ÁREA DE NAVEGAÇÃO ..................................................................................................................... 16
FIGURA 13 - BARRA ARCHITECTURE .................................................................................................................... 16
FIGURA 14 - BARRA STRUCTURE ........................................................................................................................ 17
FIGURA 15 - BARRA INSERT ............................................................................................................................... 17
FIGURA 16 - BARRA ANNOTATE ......................................................................................................................... 17
FIGURA 17 - BARRA MASSING & SITE ................................................................................................................. 18
FIGURA 18 - BARRA VIEW ................................................................................................................................. 18
FIGURA 19 - BARRA MANAGE ........................................................................................................................... 18
FIGURA 20 - BARRA MODIFY ............................................................................................................................. 19
FIGURA 21 - NAVEGADOR DE PROJETOS .............................................................................................................. 19
FIGURA 22 - NAVEGADOR DE PROPRIEDADES........................................................................................................ 20
FIGURA 23 - EDIT TYPE..................................................................................................................................... 20
FIGURA 24 - OPÇÕES DE QUALIDADE ................................................................................................................... 21
FIGURA 25 - ÍCONE USER INTERFACE ................................................................................................................... 21
FIGURA 26 - ABA USER INTERFACE ..................................................................................................................... 21
FIGURA 27 - KEYBOARD SHORTCUTS ................................................................................................................... 22
FIGURA 28 - CONFIGURAR ATALHOS ................................................................................................................... 22
FIGURA 29 - NAVEGAÇÃO 3D ............................................................................................................................ 24
FIGURA 30 - IMPORT CAD ................................................................................................................................ 26
FIGURA 31 - CONFIGURAÇÕES DE IMPORTAÇÃO CAD ............................................................................................. 26
FIGURA 32 - PROJECT BROWSER ........................................................................................................................ 27
FIGURA 33 - ABA ARCHITECTURE ....................................................................................................................... 27
FIGURA 34 - CRIAÇÃO DE NOVO NÍVEL ................................................................................................................. 28
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FIGURA 35 - EDIÇÃO DE COTA DE NÍVEIS .............................................................................................................. 28
FIGURA 36 - WALL .......................................................................................................................................... 29
FIGURA 37 - CONFIGURAÇÃO DA PAREDE............................................................................................................. 29
FIGURA 38 - WALL PROPERTIES .......................................................................................................................... 30
FIGURA 39 - EDIT TYPE ..................................................................................................................................... 31
FIGURA 40 - EDIT ............................................................................................................................................ 31
FIGURA 41 - CONFIGURANDO ESPESSURA DA PAREDE ............................................................................................. 32
FIGURA 42 - DESENHANDO PAREDE .................................................................................................................... 33
FIGURA 43 - INVERTER PLANO DA PAREDE ............................................................................................................ 33
FIGURA 44 - WINDOW ..................................................................................................................................... 34
FIGURA 45 - ADICIONAR FAMÍLIA ....................................................................................................................... 34
FIGURA 46 - FAMÍLIA ....................................................................................................................................... 35
FIGURA 47 - CONFIGURANDO JANELA ................................................................................................................. 35
FIGURA 48 - DIMENSÕES DA JANELA ................................................................................................................... 36
FIGURA 49 - NOMENCLATURA DA JANELA ............................................................................................................ 36
FIGURA 50 - INSERINDO JANELA ......................................................................................................................... 37
FIGURA 51 - INVERTER LADO DA JANELA .............................................................................................................. 37
FIGURA 52 - VISUALIZAÇÃO 3D.......................................................................................................................... 37
FIGURA 53 - DOOR .......................................................................................................................................... 38
FIGURA 54 - ADICIONAR FAMÍLIA ....................................................................................................................... 38
FIGURA 55 - FAMÍLIA DE PORTAS ........................................................................................................................ 39
FIGURA 56 - CONFIGURANDO PORTA .................................................................................................................. 39
FIGURA 57 - DIMENSÕES DA PORTA .................................................................................................................... 40
FIGURA 58 - NOMEANDO PORTA ........................................................................................................................ 40
FIGURA 59 - INSERINDO PORTA .......................................................................................................................... 41
FIGURA 60 - PORTA INSERIDA ............................................................................................................................ 41
FIGURA 61 - VISUALIZAÇÃO 3D.......................................................................................................................... 41
FIGURA 62 - INSERINDO COMPONENTES .............................................................................................................. 42
FIGURA 63 - INSERINDO E EDITANDO COMPONENTES ............................................................................................. 43
FIGURA 64 – CRIAÇÃO DE PISOS ......................................................................................................................... 44
FIGURA 65 - TIPOS DE PISO ............................................................................................................................... 45
FIGURA 66 - EDIÇÃO DE PISOS ........................................................................................................................... 45
FIGURA 67 - EDIT ASSEMBLY ............................................................................................................................. 46
FIGURA 68 - FERRAMENTAS PARA DESENHO ......................................................................................................... 46
FIGURA 69 - SEPARAÇÃO DE CÔMODOS ............................................................................................................... 47
FIGURA 70 - DEFINIÇÃO DE CÔMODOS ................................................................................................................ 48
FIGURA 71 - NOMEAÇÃO DE CÔMODOS ............................................................................................................... 48
FIGURA 72 - TAG ALL NOT TAGGED ..................................................................................................................... 49
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FIGURA 73 - EDIÇÃO DE FAMÍLIA DE TEXTOS ......................................................................................................... 49
FIGURA 74 - CRIAÇÃO DE PARÂMETROS ............................................................................................................... 50
FIGURA 75 - EDIÇÃO DE PARÂMETROS ................................................................................................................. 50
FIGURA 76 - LOAD INTO PROJECT ....................................................................................................................... 51
FIGURA 77 - EDIÇÃO DE TEXTO .......................................................................................................................... 51
FIGURA 78 - TYPE PROPERTIES ........................................................................................................................... 52
FIGURA 79 - CLASSIFICAÇÃO DE PORTAS E JANELAS ................................................................................................ 52
FIGURA 80 - TAG ALL NOT TAGGED .................................................................................................................... 53
FIGURA 81 - MODIFICAÇÃO DE MARCAÇÕES ......................................................................................................... 53
FIGURA 82 - EDIÇÃO DE LABEL ........................................................................................................................... 54
FIGURA 83 - EDIT LABEL - TYPE MARK ................................................................................................................ 54
FIGURA 84 - MODIFICAÇÃO DE TAGS .................................................................................................................. 55
FIGURA 85 - CRIAÇÃO DE QUADRO DE ESQUADRIAS ............................................................................................... 56
FIGURA 86 - CATEGORIAS DA TABELA .................................................................................................................. 57
FIGURA 87 - INSERÇÃO DE CAMPOS DA TABELA ..................................................................................................... 57
FIGURA 88 - ABA "SORTING/GROUPING" ............................................................................................................ 58
FIGURA 89 - ABA "FORMATTING" ...................................................................................................................... 59
FIGURA 90 - ELABORAÇÃO DE TABELA DE QUANTITATIVOS ....................................................................................... 59
FIGURA 91 - CATEGORIAS DE MATERIAIS .............................................................................................................. 60
FIGURA 92 - INSERÇÃO DE CAMPOS DA TABELA ..................................................................................................... 60
FIGURA 93 - INSERÇÃO DE NOVO CAMPO COM FÓRMULA ........................................................................................ 61
FIGURA 94 - ABA "SORTING/GROUPING" ............................................................................................................ 62
FIGURA 95 - ABA "FORMATTING" ...................................................................................................................... 62
FIGURA 96 - OPÇÕES DE FORMATAÇÃO DE TABELAS ............................................................................................... 63
FIGURA 97 - BOTÃO STAIR ................................................................................................................................ 64
FIGURA 98 - CONFIGURANDO ESCADA ................................................................................................................. 64
FIGURA 99 - DESENHANDO ESCADA .................................................................................................................... 65
FIGURA 100 - DESENHANDO ESCADA 2 ............................................................................................................... 65
FIGURA 101 - ALTERANDO DIMENSÕES ............................................................................................................... 66
FIGURA 102 - ESCADA EM PLANTA ..................................................................................................................... 66
FIGURA 103 - VISUALIZAÇÃO 3D DA ESCADA ........................................................................................................ 66
FIGURA 104 - BOTÃO RAMP ............................................................................................................................. 67
FIGURA 105 - EDIT TYPE................................................................................................................................... 67
FIGURA 106 – PROPERTIES ............................................................................................................................... 68
FIGURA 107 - DESENHO DA RAMPA .................................................................................................................... 68
FIGURA 108 - BOTÃO ROOF .............................................................................................................................. 69
FIGURA 109 - NÍVEL DO TELHADO ...................................................................................................................... 69
FIGURA 110 - DESENHO DO TELHADO ................................................................................................................. 70
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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FIGURA 111 - DESENHO DO TELHADO 2............................................................................................................... 70
FIGURA 112 - DESENHO DO TELHADO E CAÍDAS DO TELHADO .................................................................................. 71
FIGURA 113 - RETIRAR CAÍDA DE TELHADO ........................................................................................................... 71
FIGURA 114 - FINALIZAR DESENHO DO TELHADO ................................................................................................... 72
FIGURA 115 - CORTAR PAREDES COM O TELHADO .................................................................................................. 72
FIGURA 116 - EXEMPLOS DE TELHADO COM 2 E 4 ÁGUAS ........................................................................................ 72
FIGURA 117 - BOTÃO CEILING ........................................................................................................................... 73
FIGURA 118 - AUTOMATIC CEILING .................................................................................................................... 73
FIGURA 119 - CRIAÇÃO DE CORTES ..................................................................................................................... 74
FIGURA 120 - MODIFICAÇÃO DE CORTES ............................................................................................................. 75
FIGURA 121 - PROJECT BROWSER ...................................................................................................................... 75
FIGURA 122 - ANNOTATE ................................................................................................................................. 76
FIGURA 123 - MODIFY | PLACE DIMENSIONS ....................................................................................................... 76
FIGURA 124 - AUTO DIMENSION OPTIONS........................................................................................................... 77
FIGURA 125 - COTA LINEAR............................................................................................................................... 77
FIGURA 126 - CRIAÇÃO DE FACHADAS ................................................................................................................. 78
FIGURA 127 - ELEVAÇÃO .................................................................................................................................. 78
FIGURA 128 - ELABORAÇÃO DE PRANCHAS ........................................................................................................... 79
FIGURA 129 - NEW SHEET ................................................................................................................................ 79
FIGURA 130 – PRANCHA CRIADA ........................................................................................................................ 80
FIGURA 131 - ALTERAÇÃO DE DETALHES DA PRANCHA ............................................................................................ 81
FIGURA 132 - MODIFICAÇÃO DE ESCALA .............................................................................................................. 81
FIGURA 133 - COMANDO "RENDER" .................................................................................................................. 81
FIGURA 134 – RENDERING................................................................................................................................ 82
FIGURA 135 - RENDERIZAÇÃO 1 ......................................................................................................................... 83
FIGURA 136 - RENDERIZAÇÃO 2 ......................................................................................................................... 83
FIGURA 137 - RENDERIZAÇÃO 3 ......................................................................................................................... 84
FIGURA 138 - RENDERIZAÇÃO 4 ......................................................................................................................... 84
FIGURA 139 - RENDERIZAÇÃO 5 ......................................................................................................................... 85
FIGURA 140 - RENDERIZAÇÃO 6 ......................................................................................................................... 85
FIGURA 141 - RENDERIZAÇÃO 7 ......................................................................................................................... 86
FIGURA 142 - RENDERIZAÇÃO 8 ......................................................................................................................... 86
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SUMÁRIO
ÍNDICE DE ILUSTRAÇÕES ........................................................................................................................ 2
1. CONHECENDO O PROGRAMA ....................................................................................................... 8
2. COMANDOS ................................................................................................................................ 12
3. INICIANDO UM PROJETO ............................................................................................................ 26
3.1. IMPORTANDO ARQUIVOS DWG ...................................................................................................... 26
3.2. DEFININDO NÍVEIS ........................................................................................................................... 27
4. PAREDES ..................................................................................................................................... 29
4.1. CRIANDO E EDITANDO PAREDES ..................................................................................................... 29
4.2. CRIANDO E EDITANDO JANELAS ...................................................................................................... 34
4.3. CRIANDO E EDITANDO PORTAS ....................................................................................................... 38
4.4. INSERINDO E EDITANDO COMPONENTES ....................................................................................... 42
5. PISOS E NOMENCLATURAS ......................................................................................................... 44
5.1. CRIANDO E EDITANDO PISOS .......................................................................................................... 44
5.2. IDENTIFICANDO CÔMODOS ............................................................................................................ 47
5.3. CLASSIFICANDO PORTAS E JANELAS ................................................................................................ 52
6. TABELAS ..................................................................................................................................... 56
6.1. QUADRO DE ESQUADRIAS ............................................................................................................... 56
6.2. QUANTITATIVOS DE MATERIAIS ...................................................................................................... 59
7. ESCADAS E RAMPAS ................................................................................................................... 64
7.1. ESCADAS.......................................................................................................................................... 64
7.2. RAMPAS .......................................................................................................................................... 67
8. TELHADO .................................................................................................................................... 69
8.1. CRIANDO E EDITANDO TELHADOS................................................................................................... 69
8.2. CRIANDO FORRO ............................................................................................................................ 73
9. CORTES, COTAS E FACHADAS ...................................................................................................... 74
9.1. CRIANDO CORTES ............................................................................................................................ 74
9.2. CONFIGURANDO AS COTAS ............................................................................................................. 76
9.3. DEFININDO FACHADAS .................................................................................................................... 78
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10. FINALIZANDO PROJETO ................................................................................................................. 79
10.1. CONFIGURANDO A PRANCHA ....................................................................................................... 79
10.2. INSERINDO INFORMAÇÕES E PLANTAS ......................................................................................... 80
10.3. RENDERIZAÇÃO ............................................................................................................................. 81
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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5. PISOS E NOMENCLATURAS
5.1. CRIANDO E EDITANDO PISOS
Com o objetivo de criar um piso, na aba “architecture”, expanda a opção “floor” e
selecione “structural floor”.
Figura 64 – Criação de pisos
Agora, é possível escolher um piso pré-existente na caixa de navegação “properties”
ou ainda criar um novo a partir de um já existente.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
45
Figura 65 - Tipos de piso
Para executar a segunda opção, selecione um piso qualquer, clique em “edit type”,
duplique-o e dê um nome. Agora, para modificar o material e espessura, clique em “edit”.
Figura 66 - Edição de pisos
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Ao clicar na opção “preview” é possível obter uma pré-visualização do piso a ser
criado. Na coluna “material”, ao clicar nos “...” há as opções de materiais. Além disso, na
coluna ao lado, “thickness” há a possibilidade de alterar a espessura dos materiais que serão
inseridos. Para inserir novas camadas de materiais, clique em “insert”, se preferir movê-las
para o exterior ou interior do núcleo (“core boundary”), utilize as opções “up” e “down”.
Figura 67 - Edit Assembly
Para finalizar, clique em “OK”. Agora, a fim de desenhar o piso, utilize alguma das
ferramentas do quadro “Draw”. Elabore seu piso e, para finalizar, clique em “finish edit
mode”( ).
Figura 68 - Ferramentas para desenho
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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5.2. IDENTIFICANDO CÔMODOS
A identificação de cômodos consiste em alguns passos. Primeiramente, na aba
“Architecture”, selecione “room seperator” para delimitar os cômodos do seu projeto que
não são delimitados por paredes.
Figura 69 - Separação de cômodos
Na opção “room”, selecione os cômodos previamente delimitados.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 70 - Definição de cômodos
Após a definição de todos os cômodos, na aba “architecture”, expanda a opção “tag
room” e selecione “tag all not tagged”. Nas propriedades pode-se alterar o nome do cômodo.
Figura 71 - Nomeação de cômodos
Uma nova janela irá aparecer. Selecione “Room Tags” e “OK”.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 72 - Tag all not tagged
Selecione o texto e clique na opção “Edit Family”. Uma nova janela irá aparecer,
exclua as opções e deixe apenas a caixa de texto “Nome do ambiente”.
Figura 73 - Edição de família de textos
Na aba “create”, clique no ícone “Label” dê um novo clique abaixo da caixa “Nome
do ambiente”.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 74 - Criação de parâmetros
Adicione as opções “Area”, “Floor Finish” e acrescente as opções que desejar (um de
cada vez).
Figura 75 - Edição de parâmetros
Após encerrado o processo, clique em “load into Project”, na aba Modify.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 76 - Load into Project
Com a nova família carregada, selecione o texto e, em “properties”, clique em “Edit
Type”.
Figura 77 - Edição de texto
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
52
Aparecerá uma nova janela, na qual, a opção “show room number” deve ser
desmarcada e a opção “show area”, marcada. Posteriormente, dê um duplo clique no “?” para
inserir o tipo de piso e faça o mesmo para editar o nome do ambiente.
Figura 78 - Type Properties
5.3. CLASSIFICANDO PORTAS E JANELAS
Com as portas e janelas já inseridas, é muito simples classificá-las. Basta clicar, na aba
“Annotate”, em “Tag All”, para classificar todos os elementos ou “Tag by category”, para
classificar um por vez.
Figura 79 - Classificação de portas e janelas
A janela “Tag All Not Tagged” irá surgir, selecione “Door Tags” a fim de classificar as
portas e, posteriormente, “Window Tags”, para janelas.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 80 - Tag All Not Tagged
Para modificar a família, selecione a classificação criada e clique em “Edit Family”.
Figura 81 - Modificação de marcações
Agora, selecione o texto e clique em “Edit Label” na aba “Modify | Label”.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 82 - Edição de Label
Nessa nova janela, remova quaisquer opções e apenas acrescente a “Type Mark”.
Figura 83 - Edit Label - Type Mark
Há também a possibilidade de alterar a geometria da sua marcação através da
ferramenta de desenho “Line” disponível na aba “Create”. Finalize e clique em “Load into
Project”, na aba “Modify | Label”.
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6. TABELAS
6.1. QUADRO DE ESQUADRIAS
Na guia “View”, expanda a opção “schedules” e clique em “Schedule/Quantities”.
Figura 85 - Criação de Quadro de Esquadrias
O processo a seguir pode ser feito para inúmeras alternativas de categorias, como
portas e janelas. Assim, com a caixa de diálogo “New Schedule” em exibição, escolha a
categoria e clique em “OK”.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 86 - Categorias da tabela
Para exemplificar, a opção escolhida foi “Doors”. Na aba “Fields” adicione as colunas
da tabela a ser criada.
Figura 87 - Inserção de Campos da tabela
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Na aba “Filter” deixe todas as opções marcadas em “none”. Já na aba
“Sourting/Grouping”, na opção “Sort by:” selecione “Type Mark”e desmarque a opção
“Itemize every instance”, visto que tal opção não agrupa os elementos iguais.
Figura 88 - Aba "Sorting/Grouping"
Na aba “Formatting”, selecione a opção “Calculate totals” para os parâmetros
numéricos.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 89 - Aba "Formatting"
6.2. QUANTITATIVOS DE MATERIAIS
Na guia “View”, expanda a opção “schedules” e clique em “Material Takeoff”, a fim
de criar uma tabela de quantitativos.
Figura 90 - Elaboração de tabela de quantitativos
Com a exibição da caixa de diálogo “New Schedule”, escolha a categoria e clique em
“OK”.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 91 - Categorias de materiais
Na aba “Fields”, selecione os campos que deseja exibir na sua tabela a ser criada.
Figura 92 - Inserção de Campos da tabela
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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É possível criar um novo campo que calcule o custo total a ser estabelecido. Para isso,
clique em “Calculated Value” e dê um nome ao novo campo. Além disso, na opção fórmula
digite “(“, clique em “...” e adicione o “Material: Area”, digite “/ 1 m²) *” e clique novamente
em “...” para inserir o “Material: Cost”. Ou seja, “(Material: Area / 1 m²) * Material: Cost”.
Figura 93 - Inserção de novo campo com fórmula
Na aba “Filter” deixe todas as opções marcadas em “none”. Já na aba
“Sourting/Grouping”, na opção “Sort by:” selecione “Material: Name”e desmarque a opção
“Itemize every instance”, visto que tal opção não agrupa os elementos iguais. Ademais,
marque a opção “Grand totals: Totals only”.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 94 - Aba "Sorting/Grouping"
Na aba “Formatting”, selecione a opção “Calculate totals” para os parâmetros
numéricos, como área, volume e custo total.
Figura 95 - Aba "Formatting"
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Com a tabela já criada, a aba “Modify schedule/ Quantities” dispõe várias opções de
formatação, como a “Aling Horizontal”.
Figura 96 - Opções de formatação de tabelas
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7. ESCADAS E RAMPAS
7.1. ESCADAS
Para criar uma escada no projeto clique no botão “Stair”.
Figura 97 - Botão Stair
Em seguida é possível configurar o tamanho da pisada, a altura do degrau e o pé
direito que se deseja atingir.
Figura 98 - Configurando escada
Configurar
escada
Tamanho da pisada
Número de degraus
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Em ‘Edit type’ é possível configurar altura do degrau e outros detalhes. Em seguida
desenhe a escada como quiser, o programa irá oferecer o tamanho final da escada, como
mostra a figura a seguir, mas não é necessário que siga está opção.
Figura 99 - Desenhando escada
É possível desenhar outras formas de escadas de acordo com o que esperamos.
Figura 100 - Desenhando escada 2
Selecionando um lance podemos alterar a largura do mesmo ou movê-los até onde
queremos.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 101 - Alterando dimensões
Figura 102 - Escada em planta
Figura 103 - Visualização 3D da escada
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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7.2. RAMPAS
O mesmo conceito de escadas se aplica para rampas, clique no botão ‘Ramp’ e em
seguida vá em ‘Edit Type’, onde poderá configurar a inclinação da rampa.
Figura 104 - Botão Ramp
Figura 105 - Edit Type
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Após configurar a rampa, na lateral esquerda deve ajustar onde queremos conectar
a rampa, neste exemplo, do térreo até o superior.
Figura 106 – Properties
Em seguida comece a desenhar a rampa, na figura abaixo é exposto a primeira parte
desenhando a rampa e a segunda a rampa desenhada.
Figura 107 - Desenho da rampa
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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8. TELHADO
8.1. CRIANDO E EDITANDO TELHADOS
Para criar telhados, primeiramente vamos à aba “Architecture” no ícone “Roof”.
Figura 108 - Botão Roof
O programa perguntará qual nível será criado o telhado.
Figura 109 - Nível do telhado
Após selecionar o nível do telhado, uma tela possibilitando o desenho do telhado
aparecerá.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Figura 110 - Desenho do telhado
Figura 111 - Desenho do telhado 2
Nessa etapa é recomendável selecionar a sua forma de desenhar mais adequada, na
aba “Draw”. Após selecionar a forma de desenho outras opções estarão disponíveis, a opção
“Defines slope” faz com que o próprio programa decida as águas do telhado e o “Offset”
determina o tamanho do beiral, o próximo passo é fazer o contorno do telhado.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
71
Figura 112 - Desenho do telhado e Caídas do telhado
Se a opção “Defines Slope” estava marcada, os caimentos serão representadas pelos
triângulos retângulos, mesmo assim é possível tirar ou adicionar caimentos, para fazer isso
basta clicar no lado desejado e alterar a opção “Defines Slope” que se encontra em
“Properties”.
Figura 113 - Retirar caída de telhado
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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Quando o telhado estiver devidamente desenhado basta clicar no confirmar na aba
“Mode”, em seguida o programa perguntará se é necessário ligar a parede com o telhado, o
telhado estará pronto.
Figura 114 - Finalizar desenho do telhado
Figura 115 - Cortar paredes com o telhado
Segue como exemplo da mesma casa com telhado de 2 águas e com 4 águas.
Figura 116 - Exemplos de telhado com 2 e 4 águas
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
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8.2. CRIANDO FORRO
Revit também possibilita a criação de forro, primeiramente vamos à aba
“Architecture” no ícone “Ceiling”.
Figura 117 - Botão Ceiling
Clicando em “Ceiling” a opção “Automatic Ceiling” estará ativada e basta clicar em
cada cômodo, porém também é possível desenhar o forro, semelhante a desenhar o telhado.
Figura 118 - Automatic Ceiling
Após clicar no cômodo ou desenhar o forro já estará criado, segue um exemplo de
forro.
APOSTILA REVIT ARCHITECTURE 2014 PET CIVIL UTFPR CM
74
9. CORTES, COTAS E FACHADAS
9.1. CRIANDO CORTES
Para criar cortes no seu projeto é muito simples, basta clicar em na aba “View” e no
comando “Section”.
Figura 119 - Criação de cortes
Agora, é só clicar em dois pontos da tela, o primeiro onde iniciará o corte, o outro,
onde o finalizará. Para mudar a orientação de vista do corte, clique em “Flipe Section”, e para
delimitar o que irá aparecer é só configurar os limites da caixa tracejada, clicando em “drag”.
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Figura 120 - Modificação de cortes
Para visualizar o corte, vá no “Project Browser”, expanda a opção “Section” e
dê um duplo clique no corte criado.
Figura 121 - Project Browser
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9.2. CONFIGURANDO AS COTAS
A fim de cotar seu projeto, primeiramente, na aba “Annotate” existem algumas
opções de cotas.
Figura 122 - Annotate
Na opção “Aligned” é possível colocar cotas alinhadas entre duas ou mais referências
paralelas ou entre dois ou mais pontos, como extremidades de paredes. Ao selecionar essa
opção, você tem as seguintes opções de configurações:
“Wall centerlines” e “Wall faces” vão cotar a partir da linha de centro ou face das
paredes respectivamente.
“Center of core” e “Faces of core” vão cotar a partir da linha de centro ou face dos
núcleos das paredes.
Em “Pick” você pode escolher por “Individual References” e “Entire Walls”. Assim, no
primeiro, você escolhe cotar elemento por elemento clicando em suas referências
individualmente. Já no segundo, é possível cotar toda uma parede, uma parede com paredes
com interseção ou uma parede com aberturas.
Figura 123 - Modify | Place Dimensions
Ainda em “Entire Walls” no botão “Options”, ao lado, é possível configurar para
cotar aberturas “Openings” e escolher entre “Intersecting Walls” ou “Intersecting Grids”.
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Figura 124 - Auto Dimension Options
Na opção “Linear”, cotas lineares são colocadas entre pontos selecionados. As cotas
são alinhadas para o eixo horizontal ou vertical da vista. Os pontos selecionados são pontos
finais de elementos ou a intersecção de referências (por exemplo, a união de duas paredes).
É possível alternar entre os diferentes pontos de referência de intersecções ao pressionar Tab.
Figura 125 - Cota linear
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9.3. DEFININDO FACHADAS
Para definir as fachadas do seu projeto, na aba “View”, clique na opção “Elevation”.
Figura 126 - Criação de fachadas
Após colocar as elevações para orientá-las na direção correta, basta clicar na
elevação, marcar o quadrado correspondente à direção desejada e desmarcar os demais.
Figura 127 - Elevação
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10. FINALIZANDO PROJETO
10.1. CONFIGURANDO A PRANCHA
Com o objetivo de criar uma prancha, clique com o botão direito em “sheets (all)”,
localizado no “Project Browser”, e escolha a opção “new sheets”.
Figura 128 - Elaboração de pranchas
A janela “New Sheet” será aberta e há a possibilidade de carregar outros tamanhos
de folhas a serem impressas, apenas clicando em “Load”.
Figura 129 - New Sheet
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A folha pode ser personalizada de acordo com o a necessidade do usuário, basta clicar
em “Edity Family” na aba superior “Modify | Title Bocks”.
Figura 130 – Prancha criada
10.2. INSERINDO INFORMAÇÕES E PLANTAS
A fim de inserir plantas, cortes, fachadas, tabelas ou entre outras informações na
folha já criada, arraste até a sua folha o que desejar introduzir.
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Figura 131 - Alteração de detalhes da prancha
Lembre-se de que a escala deve ser ajustada antes de copiar para a prancha, apenas
clicando no canto inferior esquerdo, onde existem várias opções: 1: 100, 1:50, entre outras.
Figura 132 - Modificação de escala
10.3. RENDERIZAÇÃO
A fim de criar uma imagem foto realista do modelo de construção, clique, na aba
“view”, em “Render”.
Figura 133 - Comando "Render"
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A caixa de diálogo, “Rendering” irá aparecer. Nessa caixa, há a possibilidade de alterar
a qualidade da renderização, sua resolução, iluminação, seu plano de fundo e, por fim, a
definição da área a ser renderizada.
Figura 134 – Rendering
Por fim, após finalizar seu projeto no Revit, ainda é possível utilizar o Autodesk® 3ds
Max® com o objetivo de produzir renderizações ainda mais avançadas e detalhadas. A seguir
é exposto alguns exemplos de renderização feitas pelo Revit.
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Figura 135 - Renderização 1
Figura 136 - Renderização 2
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Figura 137 - Renderização 3
Figura 138 - Renderização 4
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Figura 139 - Renderização 5
Figura 140 - Renderização 6
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Figura 141 - Renderização 7
Figura 142 - Renderização 8
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