INFORMÁTICA BÁSICA
Professor Wesdras Alves
REDES DE COMPUTADOR
O que é uma rede de computadores? É quando temos dois ou mais computadores e
outros dispositivos interligados entre si, permitindo compartilhamento lógico ou físico.
A HISTÓRIA DAS REDES
1795 – Francisco Salva (Eletricidade aplicada
a Telegrafia)
1870 – George Stibitz ( Teletipo )
1969 – ARPANET (Mãe da internet)
MilNet
Internet
COMUNICAÇÃO NA REDE
Comunicação por pacotes, similar aos
correios
TCP/IP – É um protocolo de comunicação
entre maquinas
IP – Endereço de um equipamento na Rede
(Pacotes de aproximadamente 1500 bytes)
UDP/IP – Comunicação
utilizando portas
TCP/IP
Trabalha com portas assim como o UDP/IP
Verifica se o destinatário está pronto para
receber
Corta grandes pacotes em pacotes menores
Enumera os pacotes para conseguir unir no
destinatário.
TIPOS DE REDES
LAN – Redes locais
PAN – Redes Pessoais (Redes Bluetooth)
MAN – Redes limitadas a distancia entre
bairros normalmente para ligar uma empresa
e sua filial em bairros diferentes
WAN – Redes internacionais (Internet)
ARQUITETURA DE REDES
Ponto a Ponto (Workgroups) Rede a qual não possui um computador que
gerencia as informações, nesta arquiteturas todos são iguais e podem pegar informação de outro computador sem a necessidade de permissão de um administrador.
Cliente/Servidor Todos os computadores ficam dependentes de
um servidor (uma maquina que gerencia todos os recursos e permissões da rede)
TOPOLOGIAS DE REDE
Ponto a Ponto É a mais simples, pois liga um computador a
outro.
Barramento Todos os computadores ligados a um mesmo
barramento físico de dados.
TOPOLOGIA DE REDES
Anel Todos os computadores são ligados de um ao outro
formando um circulo.
Estrela É utiliza um nó central (comutador ou
switch) para chavear e gerenciar a comunicação entre as estações.
TOPOLOGIA DE REDES
Árvore Essa topologia é essencialmente uma série de
barras interconectadas.
Mista ou Híbrida É uma topologia bem complexa e muito utilizada em
grandes redes. Ela é basicamente uma mistura de topologias.
VANTAGENS E DESVANTAGENS DAS TOPOLOGIAS
COMPONENTES FÍSICOS DE UMA REDE
Placa Adaptador de Rede
Este componente é um dos mais importante,
pois ele que é responsável pelo envio e
recebimento dos dados
MAC (Media Access Control) : É o endereço físico
da placa de rede do seu equipamento, endereço
único.
COMPONENTES FÍSICOS DE UMA REDE Hubs
Usados para transmitir a informação de uma estação para as demais conectadas no Hub.
Hubs Passivos Permite a transmissão da informação por uma
distancia de 100 metros de uma estação a outra. Hubs Ativos
Também conhecidos como repetidores, permite a transmissão da informação por uma distancia de 100 metros até outro hub.
COMPONENTES FÍSICOS DE UMA REDE Switch
Parecido com o Hub com duas diferenças importantes, transmite os dados pontualmente e permite alargamento da banda de rede.
Roteadores Usado para ligar duas redes, principal função
definir o caminho que os dados fará de uma rede para outra.
TIPOS DE CABOS
Par Trançado São os cabos com custo menores e melhor
flexibilidade. Coaxial
Permite um tamanho maior de banda e com menos ruído, porem são mais lentos.
Fibra Óptica Conexões de alta velocidade, são cabos de
vidros ou de material poliméricos .
CABOS PAR TRANÇADO
Para fazer um cabo par trançado é necessário os itens abaixo. Conector RJ45 Cabo CAT5 ou (cabo de rede) Alicate de Crimpagem
CABO CROSSOVER
O cabo Cross ou Crossover server basicamente para ligar equipamentos iguais. Exemplo: Caso queria ligar um computador ao
outro diretamente, um hub a outro. O cabo Cross é feito de forma diferente.
REDES SEM FIOS
As redes sem fios utilizam portadoras de rádio ou infravermelho. Os dados são modulados e transmitidos através de ondas eletromagnéticas.
Curiosidade: Pesquisa em 2002 mostra vulnerabilidade em redes wifi de empresas.
PROTOCOLOS DE SEGURANÇA WIFI
WEP Suporta Criptografia de 64 e 128 bits
WPA Também conhecido como WEP2, esse protocolo
melhora a criptografia dos dados. WPA2
É a evolução da WPA e hoje é o protocolo mais forte e seguro.
ALGUNS PROTOCOLOS TCP/IP
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) - Protocolo que permite a transferência de documentos hipertexto. Por meio desse protocolo podemos receber as páginas da Internet;
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) - Protocolo responsável pelo envio e recebimento de e-mail;
FTP (File Transfer Protocol) – Executa a transferência de arquivos entre sistemas. O FTP exige senha para entrada e pode “navegar” entre diretórios.
Telnet - Protocolo de emulação de terminal.
VIRTUALIZAÇÃO (VM)
No conceito bem amplo, é a simulação de equipamento de hardware, SO, recursos de rede.
Exemplo. Pode-se simular vários computadores rodando ao
mesmo tempo, em uma única máquina física.
Programas usados VMWare Virtual Box Qemu Microsoft Virtual PC
VANTAGENS E DESVANTAGENS VIRTUALIZAÇÃO
Vantagens Gerenciamento centralizado Minimizar Custo com equipamento Facilidade para fazer Backups Economia de espaço físico Economia de energia Migração
Desvantagens Dificuldade de acesso direto ao hardware Grande uso de espaço em disco Grande consumo de memória
FIREWALL (PAREDE DE FOGO)
Tem por objetivo criar políticas de segurança ao acesso a rede, funciona basicamente como o filtro de pacotes, evitando que pacotes maliciosos entrem na rede.
COMANDO UTEIS EM REDES Todos os comandos abaixo são para windows.
Ipconfig Usado para verificar as configurações do IP, como
mascará de rede, gateway padrão, IPV4. Ping
Usado para verificar se o servidor em questão está respondendo.
Tracert Exibe a rota e valida se todos os computadores entre
você e o destino estão operando de forma correta. Netstart –na
Confere as portas que estão abertas no seu computador e informa o status e em qual ip estão conectadas
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