HÓQUEI EM PATINS
MANUAL DOS ÁRBITROS E
DELEGADOS TÉCNICOS
Este documento foi elaborado, transcrito e corrigido com base nos documentos aprovados pela FIRS – Fédération Internationale de Roller-Sports,
aprovado pelo CIRH – Comité Internationale de Rink-Hochey e complementadas com as alterações introduzidas pela Federação de Patinagem de
Portugal e pelo Conselho de Arbitragem. NÃO TEM CARÁTER OFICIAL É DA INTEIRA RESPONSABILIDADE DO SEU AUTOR.
Foi elaborado ao abrigo do novo acordo ortográfico em setembro DE 2014.
Foi corrigido em fevereiro de 2015.
Feliciano Costa
1
INDICE
REGRAS DE JOGO Pág
Introdução 4
CAPÍTULO I – O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO 5
Artigo 1º - O Jogo de hóquei em patins 5
Artigo 2º - Tempo normal de jogo 5
Artigo 3º - Erros arbitrais detetados durante o jogo – Procedimentos e correções 5
Artigo 4º - Ação disciplinar dos árbitros – Formas e procedimentos 7
Cumprimento das sanções temporárias – Punição de eventuais infrações 9
Artigo 5º - Desempate do jogo – Procedimentos a considerar 11
Realização de um prolongamento para desempate do jogo 11
Marcação de séries de grandes penalidades 11
Artigo 6º - Atos e procedimentos preliminares ao jogo 12
Artigo 7º - Falta de Comparência – Tolerância para o reinício do jogo 12
CAPÍTULO II – CATEGORIAS DOS JOGADORES – ZONA DE JOGO, JOGO PASSIVO E “POWER PLAY” 13
Artigo 8º - Categorias dos jogadores, por sexo e escalão etário 13
Artigo 9º - Zona de jogo - Definição de jogo passivo e anti-jogo 15
Zona defensiva e Zona atacante - Tempos de posse de bola e respetivo controlo 15
Definição do jogo passivo - Execuções à punição do jogo passivo 16
Procedimentos dos Árbitros principais na ocorrência de jogo passivo – Aviso prévio e funções 17
Definição do anti jogo – Procedimentos dos Árbitros principais na ocorrência do anti jogo 18
Artigo 10º -“Power play” – Definição e enquadramento 18
Sanção disciplinar das equipas – “Power play” 18
“Power play” por infrações simples - “Power play” distintos por acumulação de infrações 18
Sanção disciplinar das equipas quando ocorrem infrações simultâneas 18
Infrações adicionais cometidas após o reinício do jogo por um infrator que cumpria uma suspensão temporária 19
Sanções disciplinares aplicadas a uma equipa que estava a jogar com 3 jogadores ou, a isso, iria ser obrigada 19
Anulação da sanção de “power play” em resultado do sofrimento de um golo 20
EXEMPLOS DE SITUAÇÕES DE JOGO E DOS CORRESPONDENTES PROCEDIMENTOS ARBITRAIS 22
CAPÍTULO III – EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS 24
Artigo 11º - Equipas de hóquei em patins – Composição e enquadramento 24
Artigo 12º - Banco de suplentes – Representantes das equipas no jogo 25
Artigo 13º - Ação e intervenção dos guarda-redes no jogo 27
Faltas cometidas pelo guarda-redes na sua área de grande penalidade 29
CAPÍTULO IV – SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO 30
Artigo 14º - Início e reinício do jogo – Golpe de saída 30
Artigo 15º - Descontos de tempo – (“Time out”) 30
Artigo 16º - Entradas e saídas da pista – Substituição de jogadores 31
Entradas e saídas da pista saltando a vedação 31
Substituição obrigatória 32
Substituições – Normas genéricas - Normas específicas a considerar na substituição de guarda-redes 33
Substituição irregular e punição dos infratores 33
Artigo 17º - Jogando a bola – Normas específicas 34
Jogar ou rematar a bola com o aléu ou “stick” 34
Restrições à intervenção dos jogadores para movimentar a bola 35
Restrições à intervenção dos jogadores para movimentarem a bola 35
Intervenção de jogadores com irregularidades no equipamento – Punição das faltas 36
A bola defeituosa – A bola de jogo – A bola fora de jogo 37
Artigo 18º - Marcação e validação de golos 38
Validação de golos 38
Golos não validados - Golo obtido no termo do jogo ou no final da 1ª parte 39
Golos obtido no prolongamento do jogo 39
Golo marcado intencionalmente na própria baliza 40
Artigo 19º - Bloqueio e obstrução 40
Desfazer o bloqueio – Cortina – Bloquei ilegal e, - Obstrução 41
2
Artigo 20º - Outras situações específicas do jogo – Deslocação da baliza – Golpe duplo 42
Abandono do jogo - Avarias ou deficiências ocorridas durante o jogo 43
Lesões de jogadores em pista 44
Ações em que um jogador atacante procura beneficiar de uma falta de forma legítima 44
CAPÍTULO V – FALTAS E SUA PUNIÇÃO – LEI DA VANTAGEM 45
Artigo 21º - Tipo de faltas e infrações – Lei da vantagem 45
Infrações à lei da vantagem 46
Falta cometida com o “stick” sobre o “stick” dum adversário 46
Artigo 22º - Punição das faltas – Normas gerais 47
Infrações de jogo duro e incorreto 48
Local das faltas - Marcação de faltas na “zona defensiva” da equipa que delas beneficia 49
Infrações adicionais cometidas com o jogo interrompido após sancionamento de falta grave ou muito grave 49
Sanção disciplinar dos infratores 49
Sanção disciplinar da equipa dos infratores – “Power play” 50
Sanção técnica da equipa dos infratores 50
Faltas ou infrações cometidas no mesmo momento do jogo, estando este ativo 51
Faltas e infrações praticadas à distância sobre adversários em pista 52
Artigo 23º - Faltas praticadas fora da pista 53
Faltas praticadas fora da pista – Definição e enquadramento 53
Punição das faltas praticadas fora da pista 53
Punição do infrator não identificado pelos Árbitros Principais e/ou pelo Árbitro Auxiliar 54
Punição da equipa infratora 54
Artigo 24º -Faltas técnicas 54
Artigo 25º - Infrações leves e faltas de equipa 55
Informações e registo das faltas de equipa 59
Faltas de equipa acumuladas durante o jogo – Procedimentos específicos 59
Faltas de equipa efetuadas com o jogo parado ou interrompido 60
Faltas de equipa praticadas com o jogo ativo e a decorrer 60
Artigo 26º - Faltas graves / Faltas para cartão azul 61
Sanção disciplinar do infrator 62
Sancionamento da equipa do infrator 62
Artigo 27º - Faltas muito graves / faltas para cartão vermelho 63
Sanção disciplinar do infrator - Sanção disciplinar e penalização técnica da equipa do infrator 63
CAPÍTULO VI – PUNIÇÕES TÉCNICAS DAS EQUIPAS 64
Artigo 28º - Livre indireto 64
Execução do livre indireto - Locais para a marcação de livre indireto 64
Golo obtido na execução de um livre indireto 65
Artigo 29º - Livre direto e grande penalidade 65
Procedimentos dos Árbitros principais aquando da execução da grande penalidade e do livre direto 66
Normas gerais relativas ao guarda-redes na defesa de uma grande penalidade ou do livre direto 67
Restrições à movimentação do guarda-rede na defesa do livre direto e da grande penalidade 67
Punição das infrações do guarda-redes na defesa do livre direto e da grande penalidade 68
Infrações cometidas “no interior” da área de grande penalidade do infrator 68
Faltas sancionáveis com a marcação de grande penalidade 69
Normas gerais a considerar na execução duma grande penalidade 69
Infrações cometidas “fora” da área de grande penalidade do infrator 70
Marcação dum livre direto ou duma grande penalidade assinalada no final do tempo normal de jogo 71
Punição de infrações de jogadores que não intervêm na execução da grande penalidade ou do livre direto 71
CAPÍTULO VII – PROTESTOS DO JOGO 73
Artigo 30º - Protestos do jogo - Definições e enquadramento 73
Protesto administrativo - Protesto técnico 73
Confirmação de Protesto 74
CAPÍTULO VIII – DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS 74
Artigo 31º - Regulamentação - Aprovação em vigor e alterações finais 74
3
INDICE
REGULAMENTO TÉCNICO
Pág.
Introdução 75
CAPÍTULO I – RECINTO DO JOGO – MARCAÇÕES DS PISTA E INSTRUMENTOS DE JOGO 76
ARTIGO 1º - RECINTO DE JOGO - DEFINIÇÕES 76
ARTIGO 2º - A PISTA DE JOGO – NORMAS E CONSIDERAÇÕES A OBSERVAR 76
ARTIGO 3º - MARCAÇÕES DA PISTA DE JOGO 77
ARTIGO 4º - BALIZAS DO HÓQUEI EM PATINS 78
ARTIGO 5º - BOLAS DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS 80
ARTIGO 6º - PUBLICIDADE NA PISTA DE JOGO E NAS PARTES INTERIORES DAS VEDAÇÕES 80
CAPÍTULO II – ARBITRAGEM DO JOGO – MESA OFICIAL E BANCOS DAS EQUIPAS 81
ARTIGO 7º - ARBITRAGEM E CRONOMETRAGEM DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS 81
ARTIGO 8º - ARBITRAGEM E CRONOMETRAGEM DAS COMPETIÇÕES NACIONAIS 81
ARTIGO 9º - ÁRBITROS PRINCIPAIS – FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES 82
ARTIGO 10º - ÁRBITROS AUXILIARES – FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES 83
ARTIGO 11º - CRONOMETRAGEM DO JOGO – FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES DO CRONOMETRISTA 83
ARTIGO 12º - AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS –FUNÇÕES E COMPETÊNCIAS DOS DELEGADOS TÉCNICOS 84
ARTIGO 13º - MESA OFICIAL DE JOGO E BANCOS DAS EQUIPAS – DEFINIÇÕES E ENQUADRAMENTO 84
CAPÍTULO III – ÁRBITROS DOS JOGOS – EQUIPAMENTOS, SINALÉTICAS, BOLETINS E RELATÓRIOS 85
ARTIGO 14º - EQUIPAMENTOS E UTENSÍLIOS A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS 85
ARTIGO 15º - SINALÉTICA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS NO CONTROLO DO JOGO 86
ARTIGO 16º - BOLETINS DE JOGO 89
CAPÍTULO IV - EQUIPAMENTO E PROTEÇÕES UTILIZADAS PELOS JOGADORES 90
ARTIGO 17º - EQUIPAMENTO BÁSICO DOS JOGADORES 90
ARTIGO 18º - EQUIPAMENTO OBRIGATÓRIO DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES 92
ARTIGO 19º - EQUIPAMENTO OPCIONAL DE PROTEÇÃO DOS JOGADORES 93
ARTIGO 20º - PUBLICIDADE NO EQUIPAMENTO DOS JOGADORES 94
CAPÍTULO V - CLASSIFICAÇÃO DAS EQUIPAS – FORMAS DE DESEMPATE CLASSIFICATIVO 95
ARTIGO 21º - CLASSIFICAÇÃO DAS EQUIPAS E CRITÉRIOS DE DESEMPATE 95
INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES – POLICIAMENTO E SEGURANÇA – Comunicado 34/2014 de 28 de agosto 96
ANEXOS 100
BOLETIM OFICIAL DE JOGO - FRENTE 101
BOLETIM OFICIAL DE JOGO - VERSO 102
FICHA DE CONTROLO DE JOGO 103
FICHA DA INSCRIÇÃO E CONTROLO DE IDENTIDADE DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS 104
RELATÓRIO CONFIDÊNCIAL 105
RELATÓRIO DE VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM 106
4
INTRODUÇÃO
Este documento foi elaborado, transcrito e corrigido com base em documentos aprovados pela FIRS –
Fédération Internationale de Roller-Sports, aprovado pelo CIRH – Comité Internationale de Rink-Hochey
e complementadas com as alterações introduzidas pela Federação de Patinagem de Portugal e pelo
Conselho de Arbitragem.
ESTE DOCUMENTO FOI ESCRITO AO ABRIGO DO NOVO ACORDO ORTOGRÁFICO. INICIADO EM 2013 TERMINADO EM SETEMBRO DE 2014
O CIRH – COMITÉ INTERNATIONALE DE RINK HOCKEY PROMOVERÁ A ATUALIZAÇÃO PERMANENTE DA REGULAMENTAÇÃO DO HÓQUEI
EM PATINS, COM O OBJETIVO DE ASSEGURAR, EM FUNÇÃO DE DIVERSOS “CASOS” E “SITUAÇÕES” CONCRETAS DE JOGO QUE VÃO
OCORRENDO, A DIVULGAÇÃO DOS CRITÉRIOS QUE TODOS OS ÁRBITROS DEVEM APLICAR, TENDO POR BASE A CORRETA INTERPRETAÇÃO
DAS REGRAS DE JOGO, PARA QUE ESTAS POSSAM SER UNIFORMEMENTE APLICADAS.
AS REGRAS DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS INCLUEM, DESIGNADAMENTE, AS MATÉRIAS, SEGUIDAMENTE
APRESENTADAS.
CAPÌTULO I O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO.
CAPÍTULO II CATEGORIAS DOS JOGADORES – ZONA DE JOGO, ANTI JOGO E “POWER PLAY”.
CAPÍTULO III EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS.
CAPÍTULO IV SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO – ENQUADRAMENTO NORMATIVO.
CAPÍTULO V FALTAS E SUA PUNIÇÃO – LEI DA VANTAGEM.
CAPÍTULO VI PUNIÇÃO TÉCNICA DAS EQUIPAS.
CAPÍTULO VII PROTESTOS DE JOGO – DEFINIÇÕES E SEU ENQUADRAMENTO.
CAPÍTULO VIII DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS.
O REGULAMENTO TÉCNICO
RECINTO DE JOGO – MARCAÇÕES DA PISTA E INSTRUMENTOS DO JOGO
ARBITRAGEM DO JOGO – MESA OFICIAL DE JOGO E BANCOS DAS EQUIPAS
ÁRBITROS DOS JOGOS – EQUIPAMENTOS UTILIZADOS, SINALÉTICA, BOLETINS E RELATÓRIOS
EQUIPAMENTOS, PROTEÇÕES E UTENSÍLIOS UTILIZADOS PELOS JOGADORES
CLASSIFICAÇÕES DAS EQUIPAS – FÓRMULAS DE DESEMPATE
ANEXOS: BOLETIM DE JOGO, MAPA DE CONTROLO DO JOGO, INSCRIÇÃO E CONTROLO DOS
REPRESENTANTES DAS EQUIPAS, RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM E RELATÓRIO DE VISTORIA –
VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM.
REGRAS DE JOGO
REGULAMENTO TÉCNICO
REAHP – REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS
REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP - (Referente à Arbitragem)
MANUAL DE ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS - EXEMPLOS DE SITUAÇÕES DE JOGO
REGULAMENTO GERAL DO HÓQUEI EM PATINS
5
CAPÍTULO I
O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
ARTIGO 1º - O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS
1. O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS É PRATICADO SOBRE UMA PISTA RETANGULAR, DE SUPERFÍCIE PLANA E LISA, SENDO DISPUTADO
ENTRE DUAS EQUIPAS DE 5 (CINCO) JOGADORES CADA UMA - SENDO UM DOS QUAIS, OBRIGATORIAMENTE, GUARDA-REDES -
CALÇANDO PATINS COM RODAS QUE ESTÃO COLOCADAS PARALELAMENTE AO LONGO DE DOIS EIXOS TRANSVERSAIS E USANDO UM
“STICK” (TAMBÉM DENOMINADO POR ALÉU) PARA JOGAR A BOLA.
2. CADA EQUIPA COMEÇA POR OCUPAR UMA DAS MEIAS PISTA QUE LHE COUBER POR SORTEIO, TROCANDO DE POSIÇÃO DEPOIS DO
INTERVALO E, CADA JOGADOR PROCURA - SOMENTE COM A AJUDA DO “STICK” - INTRODUZIR A BOLA NA BALIZA DA EQUIPA
CONTRÁRIA, OU SEJA MARCAR UM GOLO.
3. OS JOGOS REALIZAM-SE EM PISTAS COBERTAS OU AO AR LIVRE, NA MAIOR PARTE DAS CONDIÇÕES DE TEMPO, DE DIA OU DE NOITE,
COM LUZ NATURAL OU COM LUZ ARTIFICIAL.
4. UM OU DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS ENCARREGAM-SE DE FAZER CUMPRIR AS REGRAS DE JOGO E OS REGULAMENTOS DA PROVA EM
DISPUTA, SENDO AJUDADOS NO CONTROLO DOS TEMPOS DO JOGO POR UM ÁRBITRO AUXILIAR OFICIALMENTE DESIGNADO E QUE
DIRIGE A MESA OFICIAL DE JOGO, QUE ESTÁ SITUADA NA PARTE EXTERIOR DA PISTA DE JOGO, EM POSIÇÃO CENTRAL E JUNTO À
VEDAÇÃO.
NAS COMPETIÇÕES OU PROVAS NACIONAIS NA FALTA DO ÁRBITRO AUXILIAR OFICIALMENTE NOMEADO, ESTE SERÁ SUBSTITUÍDO
POR UM ELEMENTO DA EQUIPA VISITANTE OU CONSIDERADA COMO TAL, QUE NÃO CONSTE DOS REPRESENTANTES DA EQUIPA
MENCIONADOS NA FICHA DE INSCRIÇÃO E CONTROLO DE IDENTIDADE DOS REPRESENTANTES DA EQUIPA.
NO ENTANTO, TERÁ DE ESTAR DEVIDAMENTE CREDENCIADO E INSCRITO NO BOLETIM DO JOGO NO ESPAÇO RESERVADO PARA O
“ÁRBITRO AUXILIAR”.
DEVERÁ, AINDA, SER DESIGNADO PELA EQUIPA VISITADA OU CONSIDERADA COMO TAL, UM CRONOMETRISTA PARA CONTROLAR OS
TEMPOS DE JOGO, DAS SUSPENSÕES E DOS DESCONTOS DE TEMPO “TIME-OUT” PEDIDOS PELAS EQUIPAS.
ARTIGO 2º - TEMPO NORMAL DE JOGO
1. NA CATEGORIA DE SUB-15 MASCULINO O TEMPO DE JOGO É DE 30’ (TRINTA MINUTOS), REPARTIDO POR DOIS PERÍODOS DE 15’
(QUINZE MINUTOS) CADA UM.
2. NAS CATEGORIAS DE SENIORES MASCULINOS, SENIORES FEMININOS, SUB-20 MASCULINOS, E DE SUB-17 MASCULINOS O TEMPO
ÚTIL DE JOGO É DE 40’ (QUARENTA MINUTOS), REPARTIDOS POR DOIS PERÍODOS DE 20’ (VINTE MINUTOS) CADA UM.
3. NAS PROVAS E COMPETIÇÕES DE CLUBES REALIZADAS QUER A NÍVEL INTERNACIONAL QUER A NÍVEL NACIONAL, A RESPETIVA
ENTIDADE ORGANIZADORA - CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL OU FEDERAÇÃO NACIONAL - PODERÁ DELIBERAR QUE OS JOGOS SE
DISPUTEM COM TEMPOS DE JOGO DISTINTOS DOS DEFINIDOS NOS PONTOS ANTERIORES DESTE ARTIGO, DESDE QUE NÃO SEJA
ULTRAPASSADO O LIMITE MÁXIMO DE 50’ (CINQUENTA MINUTOS) DE TEMPO ÚTIL DE JOGO, REPARTIDOS POR DOIS PERÍODOS DE
25’ (VINTE E CINCO MINUTOS) CADA UM.
4. EM TODAS AS CATEGORIAS, TEM DE SER CONCEDIDO UM INTERVALO DE 10’ (DEZ MINUTOS), ENTRE O FINAL DO PRIMEIRO PERÍODO
E O INÍCIO DO SEGUNDO PERÍODO DE JOGO.
ARTIGO 3º - ERROS ARBITRAIS DETETADOS DURANTE O JOGO - PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO
1. AS CONDIÇÕES A OBSERVAR RELATIVAMENTE À ARBITRAGEM DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS E NACIONAIS ENCONTRAM-SE
DEVIDA E ESPECIFICAMENTE ESTABELECIDAS NOS CAPÍTULOS II E III DO REGULAMENTO TÉCNICO DO HÓQUEI EM PATINS,
SENDO DE RELEVAR QUE:
6
1.1 OS ÁRBITROS SÃO OS JUÍZES ABSOLUTOS EM PISTA, E AS SUAS DECISÕES, NO QUE DIZ RESPEITO AO JOGO, DEVEM SER
SEMPRE PAUTADAS PELA IMPARCIALIDADE, PELO RESPEITO E PELO CUMPRIMENTO RIGOROSO DAS REGRAS DE JOGO E
DEMAIS REGULAMENTOS EM VIGOR.
1.2 NOS INCIDENTES OU SITUAÇÕES DE JOGO EXCECIONAIS QUE NÃO ESTÃO DEVIDAMENTE EXPLICITADAS NESTAS REGRAS, OS
ÁRBITROS TERÃO DE AS DECIDIR SEGUNDO A SUA CONSCIÊNCIA, TENDO DIREITO A INTERROMPER O JOGO SEMPRE QUE O
ENTENDA NECESSÁRIO.
1.3 QUANDO - COM O JOGO INATIVO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SE DIRIJAM AO ÁRBITRO AUXILIAR PARA ACLARAR QUALQUER
QUESTÃO, AS ZONAS LIMÍTROFES À MESA OFICIAL DE JOGO - TANTO FORA COMO DENTRO DA PISTA - NÃO É PERMITIDA A
PRESENÇA DE QUALQUER JOGADOR OU REPRESENTANTE DAS EQUIPAS, EXCEPTO SE HOUVER UMA AUTORIZAÇÃO PRÉVIA
PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
2. QUANDO SE CONSTATAR QUE - POR LAPSO OU ENGANO DO CRONOMETRISTA, DO ÁRBITRO AUXILIAR OU DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS - FOI COMETIDO UM ERRO NA DIREÇÃO DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM INTERROMPER O JOGO DE
IMEDIATO - SE FOR CASO DISSO - E DIRIGIR-SE À MESA OFICIAL DE JOGO PARA, ACORDAREM COM O ÁRBITRO AUXILIAR E O
CRONOMETRISTA, QUAIS OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO A ADOTAR E QUAL O TEMPO DE JOGO QUE FALTARÁ DISPUTAR, EM
FUNÇÃO DA SITUAÇÃO ESPECÍFICA DETETADA.
2.1 SE A IRREGULARIDADE FOR DETETADA FORA DA PISTA - SEJA POR OBSERVAÇÃO DIRETA DO ÁRBITRO AUXILIAR, SEJA POR
RECLAMAÇÃO QUE LHE FOI APRESENTADA PELO DELEGADO DE UMA DAS EQUIPAS - O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE
APROVEITAR A PRIMEIRA INTERRUPÇÃO NATURAL DO JOGO PARA CHAMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS À SUA PRESENÇA E DAR-
LHES CONHECIMENTO DO INCIDENTE.
2.2 EM QUALQUER DOS CASOS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÓ EXECUTARÃO OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO PREVISTOS NOS
PONTOS SEGUINTES SE O INCIDENTE FOI DETETADO NO PERÍODO MÁXIMO DE 5’ (CINCO MINUTOS), QUE SE SEGUIU À SUA
OCORRÊNCIA.
3. SE O INCIDENTE DETETADO FOR SUSCETÍVEL DE AFETAR, DIRETA OU INDIRETAMENTE, O ANDAMENTO E/OU O RESULTADO DO
JOGO - SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR NÃO DETETADA, JOGADOR EXCLUÍDO OU SUSPENSO QUE PARTICIPOU INDEVIDAMENTE NO
JOGO, 10ª FALTA DE EQUIPA NÃO SANCIONADA COM LIVRE DIRETO, ETC. - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ACORDAR ENTRE SI
QUAL É A SUA DECISÃO, SEJA NO SENTIDO DE INTRODUZIREM AS CORREÇÕES CONSIDERADAS PERTINENTES, SEJA, EM ALTERNATIVA,
NO SENTIDO DE SER MANTIDO O CURSO NORMAL DO JOGO, SEM QUE SEJA INTRODUZIDA QUALQUER CORREÇÃO.
3.1 QUANDO PERTINENTES, OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO PODEM IMPLICAR A ANULAÇÃO DE SANÇÕES DE NATUREZA
TÉCNICA E/OU DISCIPLINAR DOS EVENTUAIS INFRATORES E DAS SUAS EQUIPAS.
3.1.1 ASSIM SENDO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM COMEÇAR POR ASSEGURAR QUE O CRONÓMETRO SEJA
REPOSICIONADO NO TEMPO DE JOGO QUE FALTARIA DISPUTAR NO MOMENTO EM QUE OCORREU A IRREGULARIDADE
E/OU ERRO EM QUESTÃO.
3.1.2 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO, SERÃO ANULADAS TODAS AS AÇÕES DE JOGO -
INCLUINDO EVENTUAIS GOLOS - QUE SE TENHAM VERIFICADO NO PERÍODO DO JOGO DECORRIDO POSTERIORMENTE
AO INCIDENTE QUE DETERMINOU OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO DECIDIDOS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
3.2 OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO INDICADOS ANTERIORMENTE NO PONTO 3.1, ATRÁS MENCIONADO, NUNCA PODERÃO
ANULAR UM CARTÃO VERMELHO DIRETO, MAS APENAS NO QUE DIZ RESPEITO À SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR, TENDO
EM ATENÇÃO QUE SE MANTÊM CANCELADAS AS SANÇÕES DAS RESPETIVAS EQUIPAS, QUER DA NATUREZA TÉCNICA (UM LIVRE
DIRETO OU UMA GRANDE PENALIDADE SERÁ CANCELADO), QUER DE NATUREZA DISCIPLINAR (SERÁ ANULADO O “POWER
PLAY” RELATIVO A CADA CARTÃO VERMELHO EM QUESTÃO).
3.3 O RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER EFETUADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TENDO EM CONTA O SEGUINTE:
3.3.1 SE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIREM QUE O JOGO SEGUIRÁ O SEU CURSO NORMAL, SEM A INTRODUÇÃO DE
CORREÇÕES, O SEU REINÍCIO SERÁ ASSEGURADO EM FUNÇÃO DA INTERRUPÇÃO QUE FOI EFETUADA PARA
ESCLARECIMENTO DO INCIDENTE.
3.3.2 SE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIREM QUE TERÃO DE SER INTRODUZIDOS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO, O
RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER ASSEGURADO EM FUNÇÃO DAS DECISÕES ESPECÍFICAS QUE TIVEREM SIDO
EFETUADAS.
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4. RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 4.1 DESTE ARTIGO, QUANDO - POR ENGANO DO CRONOMETRISTA E/OU DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS - QUALQUER DAS MEIAS PARTES DO JOGO TENHA SIDO DADA POR TERMINADA ANTES DO TEMPO DO JOGO
REGULAMENTAR ESTIPULADO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR - SE NECESSÁRIO - QUE AS EQUIPAS REGRESSEM À
PISTA, ORDENANDO DEPOIS O RECOMEÇO DO JOGO COM A EXECUÇÃO DE UM GOLPE DUPLO, A EFETUAR NA MARCA DO GOLPE DE
SAÍDA, NO CENTRO DA PISTA.
4.1 DEPOIS DE ACORDADO COM O ÁRBITRO AUXILIAR E COM O CRONOMETRISTA QUAL O TEMPO DE JOGO QUE FALTA JOGAR, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR QUE SEJA REPOSTA NO CRONÓMETRO A INFORMAÇÃO CORRESPONDENTE.
4.2 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÓ ORDENARÃO O RECOMEÇO DO JOGO QUANDO TAL POSSA OCORRER NO PERÍODO MÁXIMO DE 5’
(CINCO MINUTOS), CONTADOS A PARTIR DO MOMENTO EM QUE A MEIA PARTE DO JOGO HAVIA SIDO DADA POR CONCLUÍDA.
5. EVENTUAIS E ALEGADAS SITUAÇÕES IRREGULARES E/OU ERROS GRAVES OCORRIDOS DURANTE O JOGO SERÃO SEMPRE REPORTADAS
PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EM RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM, DETALHANDO A SUA NATUREZA E OS
FUNDAMENTOS DAS DECISÕES POR SI TOMADAS, SEJA QUANTO AOS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO, SEJA QUANTO À AUSÊNCIA DE
QUAISQUER ALTERAÇÃO AO DECURSO NORMAL DO JOGO.
ARTIGO 4º - AÇÃO DISCIPLINAR DOS ÁRBITROS – FORMAS E PROCEDIMENTOS
1. NO EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PODEM RECORRER AOS SEGUINTES PROCEDIMENTOS E SANÇÕES:
1.1 ADMOESTAÇÃO VERBAL, EM CASOS DE PEQUENA GRAVIDADE, DESIGNADAMENTE QUANDO FOREM CONSTATADOS
COMPORTAMENTOS INCORRETOS OU ATITUDES INCONVENIENTES.
1.2 EFETUAR A EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO AZUL, PROCEDENDO EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NOS PONTOS 2.1. E 2.2.
NO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.
1.3 EFETUAR A EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO VERMELHO, PROCEDENDO CONFORME O DISPOSTO NOS PONTOS 2.1 E 2.2 DO
ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL
2.1. SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM DOS JOGADORES DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHES EXIBIR UM
CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).
2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL, QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM JOGADOR DE
PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR,
EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.
2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADO, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA TECNICAMENTE, COM A MARCAÇÃO
DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA DURANTE
UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA A APLICAR À EQUIPA DO INFRATOR.
ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO
JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES DA SUA EQUIPA.
2.2 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º
DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO
DUM LIVRE DIRETO OU DUMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA MUITO GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO SEJA
DURANTE UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATORA NÃO SERÁ SANCIONADA TECNICAMENTE.
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2. SE, ANTES DO JOGO TER O SEU INÍCIO, QUALQUER JOGADOR OU OUTRO REPRESENTANTE DUMA DAS EQUIPAS TIVER SIDO EXPULSO
POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PODERÁ SER SUBSTITUÍDO NO BOLETIM DE JOGO, SEM PREJUÍZO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
PROCEDEREM, COMO LHES COMPETE, À ELABORAÇÃO DUM RELATÓRIO DETALHADO DOS FACTOS OCORRIDOS E QUE
DETERMINARAM A EXPULSÃO.
3. SE, NO DECORRER DO INTERVALO DO JOGO UM JOGADOR OU OUTRO REPRESENTANTE DUMA DAS EQUIPAS FOR EXPULSO POR UM
DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ESTE TERÁ DE ASSEGURAR - AQUANDO DO REINÍCIO DO JOGO - OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS
NOS PONTOS 2.1 E 2.2.3 DO ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.
4. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE SER MUITO RIGOROSOS NO CONTROLO, DISCIPLINAR, DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS QUE
OCUPAM O BANCO DOS SUPLENTES - CONTROLO ESSE EM QUE O ÁRBITRO AUXILIAR DEVERÁ TAMBÉM COLABORAR - NÃO
PERMITINDO QUE PERMANEÇAM DE PÉ MAIS DE 3 (TRÊS) REPRESENTANTES DEVIDAMENTE AUTORIZADOS, (SENDO UM DELES O
TREINADOR PRINCIPAL) E NUNCA DEIXANDO DE PUNIR, COM A SEVERIDADE QUE SE JUSTIFICAR, TODOS OS PROTESTOS OU GESTOS
PÚBLICOS QUE REVELEM DISCORDÂNCIA PÚBLICA COM AS DECISÕES ARBITRAIS.
4.1 RELATIVAMENTE AO TREINADOR PRINCIPAL DAS EQUIPAS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM CONSENTIR QUE HAJA UM
“DIÁLOGO ESCLARECEDOR” SOBRE AS SUAS DECISÕES, DESDE QUE EFETUADO COM CORREÇÃO E DESDE QUE A SUA DURAÇÃO
SEJA CURTA, MAS NÃO PODERÃO CONSENTIR QUE TAL DIÁLOGO SEJA LONGO OU QUE SE TRANSFORME NUM CLARO PROTESTO
PÚBLICO, EM VEZ DE UM ESCLARECIMENTO.
4.2 NO ENTANTO, RELATIVAMENTE AOS DEMAIS ELEMENTOS QUE INTEGRAM O BANCO DOS SUPLENTES, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS
NÃO PODERÃO DAR TRÉGUAS, SANCIONANDO TODOS AQUELES QUE GESTICULEM COM OS BRAÇOS, LEVANTANDO-SE OU NÃO
DO BANCO
4.3 QUAISQUER ELEMENTO DO BANCO DE SUPLENTES QUE SE LEVANTE DEVE SER - NO MÍNIMO - ADMOESTADO VERBALMENTE
POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DE FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, DIRIGINDO-SE AO INFRATOR E - CASO ESTE
ESTEJA SENTADO - EXIGIR-LHE QUE SE LEVANTE E “AVISANDO-O” - ATRAVÉS DUMA SINALÉTICA ADEQUADA - DE QUE NÃO
PODE REPETIR TAL INFRAÇÃO, SOB PENA DE SER SANCIONADO COM A:
4.3.1 EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO AZUL, SE O REINCIDENTE FOR GUARDA-REDES, JOGADOR DE PISTA OU, O TREINADOR
PRINCIPAL, IMPLICANDO - PARA ELE E PARA A SUA EQUIPA - AS SANSÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2
DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.
4.3.2 EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO VERMELHO, SE O REINCIDENTE FOR QUALQUER OUTRO ELEMENTO DA EQUIPA EM
QUESTÃO, IMPLICANDO - PARA ELE E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2 DO
ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL
2. SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22 DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM
COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA
E SEUS AUXILIARES – SERÃO SANCIONADOS DA FORMA SEGUINTE:
2.1. SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHES EXIBIR UM
CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).
2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL, QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM JOGADOR
DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO
INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.
2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DAS REGRAS DE JOGO.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA TECNICAMENTE, COM A MARCAÇÃO
DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA DURANTE
UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA A IMPUTAR À EQUIPA DO INFRATOR.
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ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO
2. AS FALTAS DISCIPLINARES MUITO GRAVES QUE FOREM COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE
PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPAS TÉCNICAS E SEUS AUXILIARES - SERÃO SANCIONADOS DA FORMA SEGUINTE.
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO
JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES DA SUA EQUIPA.
2.3 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º
DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO
DUM LIVRE DIRETO OU DUMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA FOR COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO SEJA DURANTE UMA
INTERRUPÇÃO DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATORA NÃO SERÁ SANCIONADA TECNICAMENTE.
ARTIGO 10º - (POWER PLAY) - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
(POWER PLAY) É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETAM FALTAS DISCIPLINARES
DE GRAVIDADE SENDO OBRIGADOS - AINDA QUE TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE NUMÉRICA EM RELAÇÃO À
EQUIPA ADVERSÁRIA.
1.2 “POWER PLAY” POR INFRAÇÕES SIMPLES
1.2.1 QUANDO UM REPRESENTANTE DUMA EQUIPA - NUM DADO MOMENTO DO JOGO ESTANDO ESTE ATIVO OU INTERROMPIDO -
COMETER UMA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE, A EQUIPA DO INFRATOR SERÁ SANCIONADA COM UM “POWER
PLAY”, O QUAL - SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 2 DESTE ARTIGO E EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA INFRAÇÃO
EM CAUSA - TERÁ UM DOS SEGUINTES LIMITES MÁXIMOS DE DURAÇÃO:
a) 2’ (DOIS MINUTOS), NO CASO DE O INFRATOR (JOGADOR DE PISTA, GUARDA REDES OU TREINADOR PRINCIPAL) TIVER SIDO
SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL.
b) 4’ (QUATRO MINUTOS), NO CASO DE O INFRATOR TIVER SIDO SANCIONADO COM UM CARTÃO VERMELHO.
5. NA PARTE FINAL DOS JOGOS PODEM OCORRER SITUAÇÕES MAIS COMPLICADAS, SENDO IMPORTANTE QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS
NÃO PERCAM A PERSPETIVA DOS FACTOS E TOMEM COM SERENIDADE AS DECISÕES MAIS CORRETAS, NÃO HESITANDO - SEMPRE QUE
NECESSÁRIO - EM TROCAR IMPRESSÕES BREVES UM COM O OUTRO PARA DELIBERAREM QUAL A MELHOR DECISÃO A TOMAR,
DESIGNADAMENTE SE OCORREREM TUMULTOS OU PROTESTOS GENERALIZADOS, SENDO ACONSELHÁVEL QUE OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS SE APOIEM MUTUAMENTE E SE MANTENHAM EM COMUNICAÇÃO.
6. CUMPRIMENTO DAS SUSPENSÕES TEMPORÁRIAS - PUNIÇÃO DE EVENTUAIS INFRAÇÕES
6.1 OS JOGADORES SUSPENSOS TEMPORARIAMENTE DO JOGO TERÃO DE DAR CUMPRIMENTO À MESMA NAS CADEIRAS QUE, PARA
O EFEITO, ESTÃO COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO, NÃO PODENDO EM CASO ALGUM OCUPAR O BANCO DOS
SUPLENTES DA SUA EQUIPA.
NOTA: UM TREINADOR INSCRITO NO BOLETIM DE JOGO NA DUPLA CONDIÇÃO DE “TREINADOR” E DE “JOGADOR” NÃO PODERÁ NUNCA
BENEFICIAR, NO QUE RESPEITA À SUSPENSÃO DO JOGO, DE UM PRIVILÉGIO QUE É APENAS CONCEDIDO AO TREINADOR.
SE ELE É TAMBÉM “JOGADOR” TERÁ SEMPRE DE CUMPRIR QUALQUER SUSPENSÃO COMO QUALQUER OUTRO JOGADOR, OU SEJA, NUMA
DAS CADEIRAS QUE, PARA O EFEITO, TERÃO DE ESTAR COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO.
TENDO AINDA, EM CONTA O ESTABELECIDO NO ARTIGO 83º NO REGULAMENTO GERAL DO HÓQUEI EM PATINS.
PONTO 4. “QUALQUER ATLETA QUE TENHA DE CUMPRIR UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DE JOGO ESTÁ OBRIGADO A SENTAR-SE NUMA DAS
CADEIRAS COLOCADAS JUNTO AO BANCO DA SUA EQUIPA, AO LADO DA MESA OFICIAL DE JOGO, SÓ PODENDO REGRESSAR AO BANCO DOS
SUPLENTES, E EVENTUALMENTE REENTRAR EM PISTA, DEPOIS DE DEVIDAMENTE AUTORIZADO, PELO ÁRBITRO AUXILIAR, UMA VEZ
ASSEGURADO O INTEGRAL CUMPRIMENTO DO PERÍODO DE PENALIZAÇÃO”.
A “FIGURA” DO “TREINADOR / JOGADOR” NÃO ESTÁ PREVISTA NAS REGRAS DE JOGO.
6.2 SE OCORRER A VIOLAÇÃO DO DISPOSTO NO PONTO 6.1 DESTE ARTIGO, O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE APROVEITAR UMA
INTERRUPÇÃO DO JOGO PARA INFORMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DESSA IRREGULARIDADE, PROCEDENDO ESTES DE
IMEDIATO À SUA EXPULSÃO DEFINITIVA DO JOGO, COM A EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO VERMELHO.
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6.3 SE - PARA ALÉM DA VIOLAÇÃO DO DISPOSTO NO PONTO 6.1 DESTE ARTIGO - O JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES
SUSPENSO ENTRAR INDEVIDAMENTE EM PISTA - SUBSTITUINDO UM COLEGA DE EQUIPA ANTES DE CUMPRIDA A
TOTALIDADE DO TEMPO DE SUSPENSÃO - O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE FAZER ACIONAR DE IMEDIATO UM SINAL SONORO PARA
QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SEJAM AVISADOS DA INFRAÇÃO - E INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SE FOR ESSE O CASO
- E POSSAM LOGO DE SEGUIDA ASSEGURAR OS SEGUINTES PROSSEGUIMENTOS:
6.3.1 EXIBIÇÃO DE 2 (DOIS) CARTÕES VERMELHOS, EXPULSANDO DEFINITIVAMENTE DO JOGO QUER O JOGADOR DE
PISTA OU GUARDA-REDES INFRATOR, QUER O TREINADOR PRINCIPAL, (NA SUA AUSÊNCIA E PELA ORDEM
INDICADA, O TREINADOR ADJUNTO, UM DOS DELEGADOS, OU O CAPITÃO EM PISTA).
6.3.2 A EQUIPA INFRATORA TERÁ DE JOGAR EM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
6.3.3 O RECOMEÇO DO JOGO SERÁ EFETUADO DA SEGUINTE FORMA:
a) SE O JOGO TEVE DE SER INTERROMPIDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS POR FORÇA DA INFRAÇÃO EM CAUSA, SERÁ
MARCADO UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DOS INFRATORES.
b) SE O JOGO ESTAVA JÁ INTERROMPIDO ANTES DE OCORRER A INFRAÇÃO EM CAUSA, O JOGO RECOMEÇARÁ EM
FUNÇÃO DA AÇÃO QUE MOTIVARA A INTERRUPÇÃO EM CAUSA.
6.4 SE OCORRER A ENTRADA INDEVIDA NA PISTA DE UM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA DUMA DAS EQUIPA QUE SE
ENCONTRA A JOGAR EM “POWER PLAY” - ANTES DE RECEBIDA A COMPETENTE AUTORIZAÇÃO DO ÁRBITRO AUXILIAR -
ESTE DEVE FAZER ACIONAR DE IMEDIATO UM SINAL SONORO PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SEJAM AVISADOS DESSA
INFRAÇÃO - E INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SE FOR ESSE O CASO - E POSSAM, LOGO DE SEGUIDA, ASSEGURAR OS
PROCEDIMENTOS JÁ INDICADOS NOS PONTOS 6.3.1, 6.3.2 E 6.3.3 DESTE ARTIGO.
6.5 SE, PORÉM, A ENTRADA INDEVIDA DUM JOGADOR OU GUARDA-REDES EM PISTA, TIVER OCORRIDO POR UM ERRO OU ENGANO
DO ÁRBITRO AUXILIAR - E POR ESTE RECONHECIDO JUNTO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS - ESTES TERÃO DE ASSEGURAR OS
PROCEDIMENTOS PREVISTOS NO PONTO 3 DO ARTIGO 3º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 3º - ERROS ARBITRAIS DETETADOS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO
3 SE O INCIDENTE DETETADO FOR SUSCETÍVEL DE EFETUAR, DIRETA OU INDIRETAMENTE, O ANDAMENTO E/OU O RESULTADO DO JOGO -
SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR NÃO DETETADA, JOGADOR EXCLUÍDO OU SUSPENSO QUE PARTICIPOU INDEVIDAMENTE NO JOGO, 10ª
FALTA DE EQUIPA NÃO SANCIONADA COM LIVRE DIRETO, ETC. - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ACORDAR ENTRE SI QUAL É A SUA
DECISÃO, SEJA NO SENTIDO DE INTRODUZIREM AS CORREÇÕES CONSIDERADAS PERTINENTES, SEJA, EM ALTERNATIVA, NO SENTIDO DE SER
MANTIDO O CURSO NORMAL DO JOGO SEM, QUE SEJA INTRODUZIDA QUALQUER CORREÇÃO.
3.1 QUANDO PERTINENTES, OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO PODEM IMPLICAR A ANULAÇÃO DE SANÇÕES DE NATUREZA TÉCNICA
E/OU DISCIPLINARES DOS EVENTUAIS INFRATORES E DAS SUAS EQUIPAS.
3.1.1 ASSIM SENDO, AO ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM COMEÇAR POR ASSEGURAR QUE O CRONÓMETRO SEJA REPOSICIONADO NO TEMPO
DE JOGO QUE FALTARIA DISPUTAR NO MOMENTO EM QUE OCORREU A IRREGULARIDADE E/OU O ERRO EM QUESTÃO.
3.1.2 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO SERÃO ANULADAS TODAS AS AÇÕES DE JOGO – INCLUINDO
EVENTUAIS GOLOS – QUE SE TENHAM VERIFICADO NO PERÍODO DO JOGO DECORRIDO POSTERIORMENTE AO INCIDENTE QUE
DETERMINOU OS PROCEDIMENTOS DA CORREÇÃO DECIDIDOS PELOS ÁRBITROS.
3.2 OS PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO INDICADOS NO PONTO 3.1 ANTERIOR NUNCA PODERÃO ANULAR UM CARTÃO VERMELHO
DIRETO, MAS APENAS NO QUE DIZ RESPEITO À SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR TENDO EM ATENÇÃO QUE SE MANTÊM
CANCELADAS AS SANÇÕES DAS RESPETIVAS EQUIPAS, QUER DE NATUREZA TÉCNICA (UM LIVRE DIRETO, UMA GRANDE
PENALIDADE É ANULADO) QUER DE NATUREZA DISCIPLINAR (É ANULADO O “POWER PLAY” RELATIVO A CADA CARTÃO
VERMELHO EM QUESTÃO).
3.3 O RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER EFETUADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TENDO EM CONTA O SEGUINTE:
3.3.1 SE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIREM QUE O JOGO SEGUIRÁ O SEU CURSO NORMAL, SEM A INTRODUÇÃO DE CORREÇÕES O SEU
REINÍCIO SERÁ ASSEGURADO EM FUNÇÃO DA INTERRUPÇÃO QUE FOI EFETUADA PARA ESCLARECIMENTO DO INCIDENTE.
3.3.2 SE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIREM QUE TERÃO DE INTRODUZIR PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO, O REINÍCIO DO JOGO TERÁ
DE SER ASSEGURADO EM FUNÇÃO DAS DECISÕES ESPECÍFICAS QUE TIVEREM SIDO EFETUADAS.
7. NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO APENAS TERÁ DE SER ANOTADA A AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NO
QUE RESPEITA À EXIBIÇÃO DE CARTÕES AZUIS E DE CARTÕES VERMELHOS.
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8. RELATIVAMENTE A CADA CARTÃO VERMELHO EXIBIDO DIRETAMENTE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ELABORAR UM RELATÓRIO
CONFIDENCIAL, ONDE DETALHADAMENTE, COM CLAREZA E RIGOR, MENCIONARÃO TODAS AS SITUAÇÕES E CIRCUNSTANCIAS QUE
LEVARAM À EXPULSÃO DO JOGO DOS INFRATORES.
ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO - PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR
SEMPRE QUE, NO FINAL DE UM JOGO, SEJA NECESSÁRIO APURAR QUALQUER EQUIPA VENCEDORA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE
GARANTIR O CUMPRIMENTO DAS NORMAS E PROCEDIMENTOS DEFINIDOS SEGUIDAMENTE.
1. REALIZAÇÃO DE UM PROLONGAMENTO PARA DESEMPATE DO JOGO
1.1 QUALQUER JOGADOR QUE SE ENCONTRE SUSPENSO NO FINAL DO TEMPO NORMAL DE JOGO, TERÁ DE CUMPRIR
INTEGRALMENTE O TEMPO DE SUSPENSÃO AINDA EM FALTA, ANTES DE PARTICIPAR NO PROLONGAMENTO DO JOGO.
1.2 EM TODAS AS CATEGORIAS, TEM DE SER CONCEDIDO UM INTERVALO DE 3’ (TRÊS MINUTOS), ENTRE O FINAL DO TEMPO
REGULAMENTAR E O INÍCIO DO PROLONGAMENTO DO JOGO, SENDO EFETUADO NOVO SORTEIO PARA A ESCOLHA DA MEIA
PISTA DEFENSIVA OCUPADA POR CADA EQUIPA NO PRIMEIRO PERÍODO DO PROLONGAMENTO.
1.3 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO, O TEMPO DE PROLONGAMENTO SERÁ O SEGUINTE:
1.3.1 NO CASO DUM JOGO DA CATEGORIA DE SUB-15 MASCULINO, O TEMPO DO PROLONGAMENTO É DE 5’ (CINCO
MINUTOS), REPARTIDO POR DOIS PERÍODOS DE 2’ E 30’’ (DOIS MINUTOS E TRINTA SEGUNDOS) CADA UM.
1.3.2 NO CASO DUM JOGO DAS RESTANTES CATEGORIAS, O TEMPO DO PROLONGAMENTO É DE 10’ (DEZ MINUTOS),
REPARTIDOS POR DOIS PERÍODOS DE 5’ (CINCO MINUTOS) CADA UM.
1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO ESTA
IMEDIATAMENTE DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA CONFIRMAR A SUA VALIDAÇÃO E
PARA DAREM O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE.
1.5 NO FINAL DO PRIMEIRO PERÍODO DO PROLONGAMENTO, É CONCEDIDO UM INTERVALO COM A DURAÇÃO DE 2’ (DOIS
MINUTOS), DURANTE O QUAL AS EQUIPAS EFETUAM A TROCA DA MEIA PISTA DEFENSIVA E DOS RESPETIVOS BANCOS DE
SUPLENTES.
2 MARCAÇÃO DE SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES
SE NO FINAL DO PROLONGAMENTO O RESULTADO DO JOGO CONTINUAR EMPATADO, O APURAMENTO DA EQUIPA VENCEDORA TERÁ
DE SER DECIDIDO PELA EXECUÇÃO DE SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES - TANTAS QUANTAS FOREM NECESSÁRIAS PARA
ENCONTRAR O VENCEDOR - DE ACORDO COM AS NORMAS E PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS SEGUIDAMENTE.
2.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS COMEÇAM POR REALIZAR UM SORTEIO, EM PLENA PISTA E NA PRESENÇA DOS CAPITÃES DAS DUAS
EQUIPAS, PARA QUE SEJA DESIGNADA A BALIZA ONDE SERÃO MARCADAS AS GRANDES PENALIDADES, BEM COMO QUAL A
EQUIPA QUE INICIA A SUA MARCAÇÃO.
2.2 NAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA DESEMPATE DO RESULTADO DO JOGO, A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE
É, OBRIGATORIAMENTE, EFETUADA ATRAVÉS DE UM ÚNICO REMATE DIRETO À BALIZA ADVERSÁRIA, NÃO SENDO PERMITIDAS
QUAISQUER RECARGAS NEM SIMULAÇÕES POR PARTE DO EXECUTANTE.
2.3 CADA EQUIPA SÓ PODE DESIGNAR PARA A EXECUÇÃO DAS GRANDES PENALIDADES OS JOGADORES QUE SE ENCONTREM
APTOS A CONTINUAR EM JOGO, OU SEJA, AQUELES QUE, ESTANDO INSCRITOS NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO, NÃO TENHAM
SIDO EXPULSOS NEM ESTAVAM A CUMPRIR - NO TERMO DO PROLONGAMENTO - QUALQUER SUSPENSÃO TEMPORÁRIA.
2.4 O VENCEDOR DO JOGO SERÁ A EQUIPA QUE TIVER OBTIDO MAIS GOLOS, NO FINAL DA EXECUÇÃO DE QUALQUER UMA DAS
SEGUINTES SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES:
2.4.1 PRIMEIRA SÉRIE DE CINCO GRANDES PENALIDADES
NESTA SÉRIE, CADA EQUIPA EXECUTA ALTERNADAMENTE - ATRAVÉS DE DIFERENTES JOGADORES, MAS TENDO EM
ATENÇÃO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE - CADA UMA DAS GRANDES PENALIDADES, PODENDO MANTER SEMPRE
O MESMO GUARDA-REDES QUANDO LHE PERTENCER A DEFESA DA BALIZA.
a) SE QUALQUER DAS EQUIPAS TIVER MENOS DE 5 (CINCO) JOGADORES HABILITADOS PARA A MARCAÇÃO DAS
GRANDES PENALIDADES, A EXECUÇÃO DESTA SÉRIE DE GRANDES PENALIDADES SERÁ ASSEGURADA, DE FORMA
ROTATIVA, PELOS JOGADORES DISPONÍVEIS PARA O EFEITO, (GUARDA-REDES INCLUÍDO).
b) QUANDO SE CONSTATAR QUE - ANTES DE CONCLUÍDA A EXECUÇÃO DESTA PRIMEIRA SÉRIE - UMA DAS
EQUIPAS JÁ MARCOU MAIS GOLOS DO QUE A OUTRA EQUIPA PODERIA OBTER SE OBTIVESSE GOLO EM TODAS AS
GRANDES PENALIDADES QUE LHE FALTAM EXECUTAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DARÃO O JOGO POR
TERMINADO E CONSIDERAM APURADA COMO VENCEDORA A EQUIPA QUE MARCOU MAIS GOLOS.
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c) SE NO FINAL DESTA PRIMEIRA SÉRIE O RESULTADO DO JOGO AINDA CONTINUAR EMPATADO, O APURAMENTO DA
EQUIPA VENCEDORA DO JOGO SERÁ EFETUADO CONFORME ESTABELECIDO NO PONTO SEGUINTE.
2.4.2 SÉRIES SUCESSIVAS DE MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE
CADA EQUIPA EXECUTA ALTERNADAMENTE UMA GRANDE PENALIDADE DE CADA SÉRIE, ATÉ QUE UMA DAS EQUIPAS
FALHE A CONVERSÃO E A OUTRA EQUIPA CONSIGA MARCAR GOLO, SENDO ESTA DE IMEDIATO CONSIDERADA
VENCEDORA.
a) NESTAS SÉRIES, CADA EQUIPA PODE OPTAR POR UTILIZAR SEMPRE O MESMO JOGADOR NA SUA EXECUÇÃO,
PODENDO IGUALMENTE MANTER SEMPRE O MESMO GUARDA-REDES QUANDO LHE PERTENCER A DEFESA DA
BALIZA.
2.4 NÃO É NECESSÁRIO EFETUAR A MARCAÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDAM À VALIDAÇÃO DE
QUALQUER GOLO QUE SEJA OBTIDO DURANTE A MARCAÇÃO DAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA DESEMPATE DO JOGO.
ARTIGO 6º - ATOS E PROCEDIMENTOS PRELIMINARES AO JOGO
1. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E O ÁRBITRO AUXILIAR TÊM DE APRESENTAR-SE NO JOGO DEVIDAMENTE EQUIPADOS E COM A DEVIDA
ANTECEDÊNCIA, ASSEGURANDO QUE OS JOGOS TENHAM INÍCIO À HORA MARCADA.
2. ATÉ 10’ (DEZ MINUTOS) ANTES DA HORA OFICIALMENTE MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM
PROCEDER, NA ZONA DOS SEUS VESTIÁRIOS, AO SORTEIO PARA A ESCOLHA DA MEIA PISTA E DO GOLPE DE SAÍDA,, O QUAL É
EFETUADO ATRAVÉS DO LANÇAMENTO DE MOEDA AO AR, NA PRESENÇA DOS DELEGADOS E/OU DOS CAPITÃES DE CADA EQUIPA.
2.1 O DELEGADO OU O CAPITÃO DA EQUIPA VENCEDORA DO SORTEIO PODE OPTAR POR UMA DAS DUAS OPÇÕES:
2.1.1 ESCOLHER A MEIA PISTA QUE UTILIZARÁ NA PRIMEIRA PARTE DO JOGO, CABENDO À EQUIPA ADVERSÁRIA A
EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA PARA O INÍCIO DO JOGO.
2.1.2 ESCOLHER A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA PARA O INÍCIO DO JOGO, CABENDO À OUTRA EQUIPA A ESCOLHA DA
MEIA PISTA QUE UTILIZARÁ NA PRIMEIRA PARTE DO JOGO.
2.2 SEGUIDAMENTE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDEM À ESCOLHA DA BOLA DE JOGO, SELECIONANDO UMA DAS BOLAS QUE
LHE FOREM APRESENTADAS PELOS DELEGADOS OU CAPITÃES DE CADA EQUIPA, TENDO EM ATENÇÃO QUE:
2.2.1 A EQUIPA QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “VISITADA” - OU QUE É, COMO TAL, CONSIDERADA - ESTÁ OBRIGADA A
FORNECER AS BOLAS DE JOGO, EM QUANTIDADE SUFICIENTE PARA A SUA EFETIVAÇÃO.
2.2.2 A EQUIPA “VISITANTE” TEM, NO ENTANTO, O DIREITO DE APRESENTAR AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OUTRAS BOLAS,
PARA EFEITO DE ESCOLHA.
3. A PISTA DE JOGO TEM DE FICAR DISPONÍVEL PARA O AQUECIMENTO DAS EQUIPAS COM UMA ANTECEDÊNCIA DE 20’ (VINTE
MINUTOS), PELO MENOS, RELATIVAMENTE À HORA OFICIALMENTE MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO.
4. IMEDIATAMENTE ANTES DO INÍCIO DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR UMA SAUDAÇÃO FORMAL AO PÚBLICO
PRESENTE, QUE TEM APENAS DE SER EFETUADA PARA UM DOS LADOS DA PISTA, EM FRENTE AO LOCAL RESERVADO PARA AS
ENTIDADES OFICIAIS, MESMO QUANDO ESTAS NÃO SE ENCONTREM PRESENTES.
4.1 PARA ALÉM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E DO ÁRBITRO AUXILIAR, TODOS OS JOGADORES QUE VÃO INICIAR O JOGO ESTÃO
OBRIGADOS A PARTICIPAR NA SAUDAÇÃO AO PÚBLICO, SENDO FACULTATIVA A PRESENÇA DOS JOGADORES SUPLENTES.
4.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE, TANTO ÁRBITROS PRINCIPAIS COMO OS JOGADORES QUE PARTICIPAM NA
SAUDAÇÃO AO PÚBLICO TÊM DE ESTAR COM O EQUIPAMENTO A UTILIZAR NO JOGO, NÃO SENDO PERMITIDO MANTER A
CAMISOLA FORA DOS CALÇÕES OU AS MEIAS CAÍDAS, NEM O USO DE FATOS DE TREINO.
4.3 A MÁSCARA E AS LUVAS, ESPECÍFICAS, DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES NÃO TÊM DE ESTAR COLOCADAS DURANTE A
SAUDAÇÃO AO PÚBLICO.
ARTIGO 7º - FALTA DE COMPARÊNCIA - TOLERÂNCIA PARA O INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO
1. RELATIVAMENTE À HORA OFICIAL DO INÍCIO DO JOGO, QUALQUER DAS EQUIPAS DISPÕE DE UMA TOLERÂNCIA DE 15’ (QUINZE
MINUTOS) PARA SE APRESENTAREM NA PISTA EM CONDIÇÕES DE DISPUTAREM O JOGO.
13
1.1 QUANDO, ESGOTADA ESTA TOLERÂNCIA, QUALQUER DAS EQUIPAS NÃO SE ENCONTRAR EM PISTA, - OU, EMBORA EM PISTA,
NÃO APRESENTAR O NÚMERO MÍNIMO DE JOGADORES NECESSÁRIOS PARA DAR INÍCIO AO JOGO - OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS DEVEM PROCEDER DA SEGUINTE FORMA:
1.1.1 ASSEGURARA A IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES DA EQUIPA QUE ESTÁ EM PISTA EM CONDIÇÕES PARA REALIZAR O
JOGO, CONFIRMANDO A PRESENÇA DO NÚMERO MÍNIMO EXIGIDO PARA O EFEITO.
5 (CINCO) JOGADORES SENDO 2 (DOIS) DELES GUARDA-REDES.
1.1.2 EFETUAR SEGUIDAMENTE A SAUDAÇÃO AO PÚBLICO, - CONFORME O ESTABELECIDO NO PONTO 4 DO ARTIGO 6º
DESTAS REGRAS - APITANDO LOGO DE SEGUIDA PARA DAREM O JOGO POR TERMINADO.
1.1.3 NO BOLETIM DO JOGO EM QUESTÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS REGISTARÃO, DETALHADAMENTE, AS CIRCUNSTANCIAS
QUE MOTIVARAM A SUA DECISÃO EM ATRIBUIR “FALTA DE COMPARÊNCIA” À EQUIPA EM QUESTÃO.
1.2 Á EQUIPA QUE SEJA AVERBADA UMA “FALTA DE COMPARÊNCIA” É CONSIDERADA DERROTADA NO JOGO EM QUESTÃO PELO
RESULTADO DE 10 - 0 (DEZ GOLOS SOFRIDOS E ZERO GOLOS MARCADOS).
2. QUANDO SE VERIFICAR A IMPOSSIBILIDADE, TEMPORÁRIA OU DEFINITIVA, DE UTILIZAÇÃO DA PISTA DE JOGO, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS DEVEM CONCEDER UMA TOLERÂNCIA INICIAL DE 15’ (QUINZE MINUTOS), FINDOS OS QUAIS - E A MANTER-SE TAL
IMPOSSIBILIDADE - TERÃO DE SER CUMPRIDOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.1 SE FOR CONSTATADA A EXISTÊNCIA DE UM MOTIVO DE FORÇA MAIOR - AVARIA GRAVE NA ILUMINAÇÃO, INUNDAÇÃO OU A
PISTA ESCORREGADIA, ETC. - QUE IMPEÇA A UTILIZAÇÃO DA PISTA PARA O JOGO INICIALMENTE MARCADO, O JOGO TERÁ DE
SER REALIZADO NUM RECINTO ALTERNATIVO, SENDO PARA O EFEITO CONCEDIDA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS UMA
TOLERÂNCIA ADICIONAL DE 90’ (NOVENTA MINUTOS), QUE INCLUI JÁ O TEMPO DE TRANSFERÊNCIA DAS EQUIPAS DE UM
RECINTO PARA UM OUTRO.
2.2 SE, A IMPOSSIBILIDADE DE UTILIZAÇÃO DO RECINTO DE JOGO OCORRER POR FORÇA DE AVARIA OU DEFICIÊNCIA REPARÁVEL,
OU POR NELE SE ESTAR A DISPUTAR UM OUTRO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS CONCEDEM UMA
TOLERÂNCIA ADICIONAL DE 30’ (TRINTA MINUTOS) PARA QUE O JOGO SE POSSA INICIAR.
2.3 SE EM QUALQUER DOS CASOS REFERIDOS NOS PONTOS ANTERIORES DESTE ARTIGO, SE CONSTATAR QUE - DEPOIS DE
TERMINADA A TOLERÂNCIA ADICIONAL - NÃO FOI POSSÍVEL RESOLVER A SITUAÇÃO EM QUESTÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS
INFORMARÃO AS EQUIPAS DE QUE O JOGO NÃO SE REALIZARÁ REGISTANDO NO BOLETIM DE JOGO A CORRESPONDENTE
INFORMAÇÃO DETALHADA SOBRE OS FACTOS QUE DETERMINARAM A SUA DECISÃO.
2.4 SENDO O PROBLEMA ULTRAPASSADO E PODENDO O JOGO SER REALIZADO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 15’
(QUINZE MINUTOS) PARA QUE AS DUAS EQUIPAS POSSAM FAZER O SEU “AQUECIMENTO” EM PISTA.
ESTE TEMPO SERÁ CONTADO A PARTIR DA HORA EM QUE A PISTA FOI DISPONIBILIZADA PARA O JOGO.
CAPÍTULO II
CATEGORIAS DOS JOGADORES - ZONA DE JOGO, JOGO PASSIVO E “POWER PLAY”
ARTIGO 8º - CATEGORIAS DOS JOGADORES, POR SEXO E ESCALÃO ETÁRIO
1. EM FUNÇÃO DO SEXO E DO SEU ESCALÃO ETÁRIO, OS JOGADORES DE HÓQUEI EM PATINS SÃO CLASSIFICADOS, A NÍVEL
INTERNACIONAL, NAS SEGUINTES CATEGORIAS COMPETITIVAS:
1.1 CATEGORIAS DOS JOGADORES MASCULINOS
SUB-15 MASCULINOS 12 A 14 ANOS
SUB-17 MASCULINOS 13 A 16 ANOS
SUB-20 MASCULINOS 14 A 19 ANOS
SENIORES MASCULINOS => 14 ANOS
1.2 CATEGORIAS DOS JOGADORES FEMININOS
SENIORES FEMININOS => 14 ANOS
14
2. A INTEGRAÇÃO DOS JOGADORES NAS DIFERENTES CATEGORIAS EFETUA-SE SEMPRE EM FUNÇÃO DO ANO CIVIL DO SEU NASCIMENTO
E O ANO EM QUE SE DISPUTAM AS PROVAS EM QUE FOR INSCRITO, CONFORME SE INDICA SEGUIDAMENTE:
2.1 JOGADORES MASCULINOS DE HÓQUEI EM PATINS
2.1.1 CATEGORIA DE SUB-15 MASCULINO - O JOGADOR QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 12 (DOZE) ANOS E QUE
NÃO COMPLETE 15 (QUINZE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.
2.1.2 CATEGORIA DE SUB-17 MASCULINO - O JOGADOR QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 13 (TREZE) ANOS E
QUE NÃO COMPLETE 17 (DEZASSETE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.
2.1.3 CATEGORIA DE SUB-20 MASCULINO - O JOGADOR QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 14 (CATORZE) ANOS E
QUE NÃO COMPLETE 20 (VINTE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.
2.1.4 CATEGORIA DE SENIORES MASCULINO - O JOGADOR QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 14 (CATORZE) ANOS
OU MAIS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.
2.2 JOGADORES FEMININOS DE HÓQUEI EM PATINS
2.2.1 CATEGORIA DE SENIORES FEMININO – A JOGADORA QUE TENHA IDADE MÍNIMA COMPLETA DE 13 (TREZE) ANOS E
QUE NÃO COMPLETE 18 (DEZOITO) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO A QUE SE REFERE A INSCRIÇÃO.
3. PARA OS JOGADORES DE HÓQUEI EM PATINS COM MENOS DE 12 (DOZE) ANOS PODERÃO SER DEFINIDAS OUTRAS CATEGORIAS PELAS
FEDERAÇÕES NACIONAIS, VISANDO ENQUADRAR AS PROVAS E TORNEIOS ESPECÍFICOS A ORGANIZAR NOS DIFERENTES ESCALÕES
ETÁRIOS.
ARTIGO 5º DO REGULAMENTO GERAL DO HÓQUEI EM PATINS DA FEDERAÇÃO DE PATINAGEM DE PORTUGAL
CATEGORIAS E ESCALÕES ETÁRIOS A NÍVEL NACIONAL
1 NO HÓQUEI EM PATINS OS ATLETAS SÃO CLASSIFICADOS POR SEXO E POR CATEGORIA, SENDO ESTA ESTABELECIDA – PARA CADA
ESCALÃO ETÁRIOS - EM FUNÇÃO DA IDADE QUE FOR ATINGIDA DURANTE O ANO CIVIL QUE CORRESPONDE A CADA ÉPOCA
DESPORTIVA, CONFORME SEGUIDAMENTE ESPECIFICADO: ENTRADA EM VIGOR 2015/2016
CATEGORIAS HÓQUEI EM PATINS
MASCULINO E FEMININO
BAMBI 4, 5 E 6 ANOS
BENJAMIM 7 E 8 ANOS
ESCOLARES 9 E 10 ANOS
SUB-13 (INFANTIL) 11 A 12 ANOS
SUB-15 (INICIADO) 13 A 14 ANOS
SUB-17 (JUVENIL) 15 A 16 ANOS
SUB-20 (JÚNIOR) 17 A 19 ANOS
SÉNIOR => 20 ANOS
2. DEFINIÇÃO DAS CATEGORIAS
OS ATLETAS SÃO INSCRITOS NAS DIFERENTES CATEGORIAS TENDO EM ATENÇÃO O SEU ANO CIVIL DE NASCIMENTO E A ÉPOCA A QUE SE
REFERE A SUA INSCRIÇÃO, CONFORME EXPLICITADO NOS PONTOS SEGUINTES:
2.1 BAMBI: ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 4 (QUATRO) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 7 (SETE) ANOS
ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.
2.2 BENJAMIM: ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 7 (SETE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 9 (NOVE)
ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.
2.3 ESCOLAR: ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 9 (NOVE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 11 (ONZE)
ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.
2.4 SUB-13 (INFANTIL): ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 11 (ONZE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 13
(TREZE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.
2.5 SUB-15 (INICIADO): ATLETA QUE TENHA A IDADE COMPLETA DE 13 (TREZE) ANOS NA DATA DE ENTRADA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO
COMPLETE 15 (QUINZE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.
2.6 SUB-17 (JUVENIL): ATLETA QUE TENHA A IDADE MÍNIMA DE 15 (QUINZE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 17
(DEZASSETE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.
15
2.7 SUB-20 (JÚNIOR) ATLETA QUE TENHA A IDADE MÍNIMA DE 17 (DEZASSETE) ANOS NA DATA DA SUA INSCRIÇÃO E QUE NÃO COMPLETE 20
(VINTE) ANOS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO.
2.8 SÉNIOR: ATLETA QUE TENHA COMPLETADO 20 (VINTE) ANOS OU MAIS ATÉ 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A QUE SE
REFERE A INSCRIÇÃO.
3. UTILIZAÇÃO DE ATLETAS DE CATEGORIAS INFERIORES
3.1 NOS JOGOS DA CATEGORIA DE SENIORES MASCULINOS, CADA EQUIPA PODERÁ UTILIZAR UM ATLETA DA CATEGORIA SUB-17 (JUVENIL)
E AINDA UM NÚMERO ILIMITADO DE ATLETAS DA CATEGORIA SUB-20, SEM QUE, POR TAL UTILIZAÇÃO, TAIS ATLETAS DEIXEM DE MANTER
A CATEGORIA ONDE ESTEJAM INSCRITOS NA ÉPOCA DESPORTIVA EM QUESTÃO.
3.2 NOS JOGOS DA CATEGORIA DE SENIORES FEMININOS, CADA EQUIPA PODERÁ UTILIZAR UM NÚMERO ILIMITADO DE ATLETAS SUB-20
(JÚNIOR), SUB-17 (JUVENIL) E SUB-15 (INICIADO), SEM QUE, POR TAL UTILIZAÇÃO, TAIS ATLETAS DEIXEM DE MANTER A CATEGORIA
ONDE ESTEJAM INSCRITOS NA ÉPOCA DESPORTIVA EM QUESTÃO. A UTILIZAÇÃO DE ATLETAS DA CATEGORIA SUB-15 (INICIADO), SÓ
PODERÁ SER EFETUADA RESPEITANDO AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
a) DESDE QUE AS ATLETAS SUB-15 TENHAM 14 (CATORZE) ANOS COMPLETOS A 31 DE DEZEMBRO DO ANO DE INÍCIO DA ÉPOCA A
QUE SE REFERE TAL INSCRIÇÃO, SENDO ESTA CONDIÇÃO VERIFICADA ATRAVÉS DA EXIBIÇÃO DE DOCUMENTO DE IDENTIFICAÇÃO LEGAL.
3.3 NOS JOGOS DO CAMPEONATO NACIONAL DE SUB-20 FEMININOS, CADA EQUIPA PODERÁ UTILIZAR 3 (TRÊS) ATLETAS DA CATEGORIA
SUB-15 E AINDA, UM NÚMERO ILIMITADO DE ATLETAS SUB 17, SEM QUE, POR TAL UTILIZAÇÃO, TAIS ATLETAS DEIXEM DE MANTER A
CATEGORIA ONDE ESTEJAM INSCRITOS NA ÉPOCA DESPORTIVA EM QUESTÃO.
3.4 NOS JOGOS DAS DEMAIS CATEGORIAS, CADA EQUIPA PODERÁ UTILIZAR UM MÁXIMO DE 3 (TRÊS) ATLETAS DA CATEGORIA
IMEDIATAMENTE INFERIOR, SEM QUE, POR TAL UTILIZAÇÃO, TAIS ATLETAS DEIXEM DE MANTER A CATEGORIA ONDE ESTEJAM INSCRITOS.
4. EQUIPAS MISTAS
NALGUMAS DAS CATEGORIAS – SUB-17 (JUVENIL), SUB-15 (INICIADO), SUB-13 (INFANTIL), ESCOLARES, BENJAMIM E BAMBIS – É
ADMITIDA A CONSTITUIÇÃO DE “EQUIPAS MISTAS”, SENDO PERMITIDO AOS CLUBES, QUE ASSIM O ENTENDAM, A UTILIZAÇÃO DE ATLETAS
FEMININOS E MASCULINOS.
ARTIGO 9º - ZONAS DE JOGO - DEFINIÇÃO DE JOGO PASSIVO E ANTI JOGO
1. ZONAS DO JOGO
ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 5 DO ARTIGO 3º DO REGULAMENTO TÉCNICO, A LINHA DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA PERMITE A
DELIMITAÇÃO, PARA CADA UMA DAS EQUIPAS, DE DUAS “ZONAS” DE JOGO - UMA “ZONA DEFENSIVA” E UMA “ZONA ATACANTE”
- A QUE CORRESPONDEM DIFERENTES TEMPOS DE POSSE DE BOLA, CONFORME SEGUIDAMENTE ESTÁ ESPECIFICADO.
ARTIGO 3º REGULAMENTO TÉCNICO
5 LINHA DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA
É MARCADA A TODA A LARGURA DA PISTA, PARALELAMENTE ÀS TABELAS DE TOPO, DIVIDINDO A PISTA EM DUAS PARTES IGUAIS, NO
SENTIDO LONGITUDINAL, PERMITINDO ASSIM A DELIMITAÇÃO, PARA CADA EQUIPA, DAS SEGUINTES DUAS “ZONAS DE JOGO”.
5.1 A “ZONA DEFENSIVA”, OBRIGATORIAMENTE OCUPADA PELOS JOGADORES DA EQUIPA RESPETIVA AQUANDO DA EXECUÇÃO DOS
GOLPES DE SAÍDA, QUER NO INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO (APÓS O INTERVALO), QUER APÓS A MARCAÇÃO DUM GOLO DE
QUALQUER DAS EQUIPAS.
5.2 A “ZONA ATACANTE”, QUE CORRESPONDE À “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA ADVERSÁRIA.
1.1 “ZONA DEFENSIVA” - TEMPO DE POSSE DE BOLA E RESPETIVO CONTROLO
1.1.1 QUANDO UMA EQUIPA ASSUME A POSSE DA BOLA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”, DISPÕE DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS)
- CONTAGEM ESTA ASSEGURADA PELOS ÁRBITRO PRINCIPAIS ATRAVÉS DE SINALÉTICA ESPECÍFICA - PARA
INICIAR UMA AÇÃO OFENSIVA, ASSEGURANDO A CONDUÇÃO DA BOLA PARA A SUA ZONA ATACANTE,
ULTRAPASSANDO A LINHA DIVISÓRIA DE MEIA PISTA.
1.1.2 DEPOIS DE UMA PRIMEIRA SITUAÇÃO DE ATAQUE - E RESSALVANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 2.1.2 DESTE
ARTIGO - A BOLA PODE VOLTAR PARA A ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA QUE DESENVOLVE UMA AÇÃO OFENSIVA, MAS
DEPOIS ESTA MESMA EQUIPA SÓ DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA ASSEGURAR QUE A BOLA VOLTE A SER
CONDUZIDA PARA A SUA “ZONA ATACANTE”.
1.1.3 QUANDO, DEPOIS DE CONDUZIDA PARA A “ZONA ATACANTE”, UMA EQUIPA FAZ REGRESSAR A BOLA À SUA ZONA
DEFENSIVA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE INICIAR - ATRAVÉS DE SINALÉTICA ESPECÍFICA - A
CONTAGEM DE TEMPO DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) NO MOMENTO EM QUE A BOLA CRUZAR A LINHA DIVISÓRIA DE
CADA MEIA PISTA.
16
1.1.4 SEMPRE QUE SEJA EXCEDIDO O TEMPO DE POSSE DE BOLA NA ZONA DEFENSIVA - ATENTO AO DISPOSTO NOS
PONTOS 1.1.1 E 1.1.2 DESTE ARTIGO - CADA EQUIPA É SEMPRE SANCIONADA COM UM LIVRE INDIRETO -
EXECUTADO NOS TERMOS DO DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO - AINDA QUE, ANTES DE ESGOTADO O
TEMPO EM CAUSA, A BOLA SEJA ENVIADA PARA FORA DA PISTA OU COLOCADA NA PARTE SUPERIOR OU NA PARTE
TRASEIRA DA BALIZA.
1.2 “ZONA ATACANTE” - TEMPO DE POSSE DE BOLA E RESPETIVO CONTROLO
1.2.1 NA ORGANIZAÇÃO DAS SUAS AÇÕES OFENSIVAS, QUALQUER DAS EQUIPAS DEVERÁ PROCURAR REMATAR À BALIZA
ADVERSÁRIA - VISANDO A OBTENÇÃO DE UM GOLO - MAS A CONCLUSÃO DESSAS AÇÕES TERÃO DE OCORRER
DENTRO DE UM PERÍODO RAZOÁVEL, NÃO DEVENDO EXCEDER O TEMPO DE 45 ‘’(QUARENTA E CINCO) DE POSSE
DE BOLA EM CADA AÇÃO OFENSIVA.
1.2.2 A CONTAGEM DO TEMPO DE POSSE DE BOLA NAS AÇÕES OFENSIVAS DE CADA EQUIPA TERÁ DE SER ASSEGURADO
PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS - SEJA COM RECURSO À CONSULTA DO MARCADOR ELETRÓNICO DO TEMPO DE
JOGO, SEJA ATRAVÉS DE CONTAGEM MENTAL - CONSIDERANDO SEMPRE A OBSERVAÇÃO DOS “CRITÉRIOS” DE
CONTAGEM ESTABELECIDOS NOS DOIS PONTOS SEGUINTES.
1.2.3 A CONTAGEM DE TEMPO DE POSSE DE BOLA NÃO PODE SER INTERROMPIDA QUANDO OCORRER QUALQUER UMA
DAS SEGUINTES SITUAÇÕES E/OU CIRCUNSTANCIAS:
a) A EQUIPA QUE DETÉM A POSSE DA BOLA NA “ZONA ATACANTE” OPTA POR FAZÊ-LA REGRESSAR À SUA
“ZONA DEFENSIVA”.
b) FOI SANCIONADA UMA FALTA QUE FAVORECE A EQUIPA QUE DETINHA A BOLA.
c) A POSSE DA BOLA REGRESSA À EQUIPA QUE A DETINHA DEPOIS DE OCORRER UMA DAS SEGUINTES
SITUAÇÕES:
TER SIDO ASSINALADO UM GOLPE DUPLO.
TER OCORRIDO UM REMATE À BALIZA ADVERSÁRIA, MAS SEM QUE A BOLA TENHA TOCADO NA PARTE
FRONTAL DA BALIZA (TRAVE OU POSTES) E/OU NO GUARDA-REDES, INDEPENDENTEMENTE DO REMATE
TER SIDO MAL EXECUTADO OU DE TER OCORRIDO UM RESSALTO OU DESVIO DA BOLA POR PARTE DE
UM ADVERSÁRIO OU DE UM COLEGA DE EQUIPA.
1.2.4 SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO PONTO 1.2.5 DESTE ARTIGO, A CONTAGEM DO TEMPO DE POSSE DE BOLA
APENAS PODE SER INTERROMPIDA - SENDO EVENTUALMENTE, REINICIADA SE, A BOLA VOLTAR À POSSE DA
EQUIPA QUE A DETINHA - SE FOR EXECUTADO UM REMATE À BALIZA ADVERSÁRIA E SE CONSTATE QUE:
a) A BOLA EMBATEU OU FOI DEFENDIDA PELO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO.
b) A BOLA EMBATEU NA PARTE FRONTAL (TRAVE OU POSTES) DA BALIZA ADVERSÁRIA.
1.2.5 A CONTAGEM DO TEMPO DE POSSE DE BOLA SERÁ SEMPRE INTERROMPIDA QUANDO A EQUIPA QUE DETÉM A
POSSE DA BOLA BENEFICIA DA MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO.
2 DEFINIÇÃO DE JOGO PASSIVO
2.1 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.3 DESTE ARTIGO, CONSIDERA-SE QUE UMA EQUIPA ATACANTE INCORRE EM
JOGO PASSIVO QUANDO ESTA - DEPOIS DE TER INICIADO UMA AÇÃO OFENSIVA - OCORRE EM QUALQUER UMA DAS
SITUAÇÕES SEGUINTES:
2.1.1 UM OU MAIS JOGADORES BENEFICIAM DUMA CLARA SITUAÇÃO DE GOLO E EVITAM A SUA CONCRETIZAÇÃO.
2.1.2 A EQUIPA MANTEM A POSSE DE BOLA SEM QUE - DEPOIS DE TRANSCORRIDO UM PERÍODO DE CERCA DE 45’’
(QUARENTA E CINCO SEGUNDOS) - SEJA EFETUADA QUALQUER TENTATIVA RECONHECÍVEL DE REMATE À BALIZA DO
ADVERSÁRIO, ATENTO AO DISPOSTO NOS PONTOS 1.2.1 E 2.2 DESTE ARTIGO.
2.2 QUANDO - ATENTAS AS DISPOSIÇÕES DO PONTO ANTERIOR - UMA EQUIPA INCORRE EM JOGO PASSIVO, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS NÃO PODEM SANCIONAR TAL SITUAÇÃO DE IMEDIATO, UMA VEZ QUE ESTÃO OBRIGADOS A ASSEGURAR OS
PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NOS PONTOS 3.1 E 3.2 DESTE ARTIGO.
2.3 EXCEÇÕES À PUNIÇÃO DO JOGO PASSIVO
A PRÁTICA DE JOGO PASSIVO SERÁ ADMITIDA, A TÍTULO EXCECIONAL, NO CASO DAS SEGUINTES SITUAÇÕES ESPECÍFICAS:
2.3.1 QUANDO PRATICADO PELA EQUIPA QUE - POR TER SIDO SANCIONADA COM “POWER PLAY” - ESTÁ A JOGAR EM
INFERIORIDADE NUMÉRICA RELATIVAMENTE À EQUIPA ADVERSÁRIA.
2.3.2 QUANDO SE VERIFICAR - JÁ NA PARTE FINAL DA SEGUNDA PARTE DO JOGO - UM RESULTADO EM QUE UMA DAS
EQUIPAS TEM UMA VANTAGEM SIGNIFICATIVA DE GOLOS MARCADOS.
17
3 PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA OCORRÊNCIA DE JOGO PASSIVO - AVISO PRÉVIO E PUNIÇÕES
3.1 QUANDO UMA EQUIPA INCORRE EM JOGO PASSIVO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ESTÃO OBRIGADOS A EFETUAR - PREVIAMENTE
E DE FORMA BEM VISÍVEL - UM “AVISO” DE QUE O JOGO PODERÁ SER INTERROMPIDO PARA ASSINALAR A INFRAÇÃO
CORRESPONDENTE, “AVISO” ESSE QUE - NÃO DEVE ULTRAPASSAR O TEMPO DE 40’’ (QUARENTA SEGUNDOS) DE POSSE DE
BOLA EM CADA AÇÃO OFENSIVA - TERÁ DE SER ASSEGURADO DA SEGUINTE FORMA:
3.1.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS - DE PREFERÊNCIA O QUE ESTIVER MAIS PERTO DO LOCAL ONDE A BOLA SE
ENCONTRA - TEM DE LEVANTAR OS DOIS BRAÇOS BEM PARA CIMA DA SUA CABEÇA, PARA ADVERTIR A EQUIPA
ATACANTE DE QUE, A PARTIR DESSE MOMENTO, DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA CONCLUIR A SUA AÇÃO
OFENSIVA, REMATANDO À BALIZA ADVERSÁRIA.
3.1.2 CONSTATANDO ESTE “AVISO”, O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL DEVE INICIAR DE IMEDIATO - ATRAVÉS DE
SINALÉTICA GESTUAL E ESPECÍFICA - A CONTAGEM DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA QUE A EQUIPA
EM QUESTÃO REMATE À BALIZA ADVERSÁRIA.
3.1.3 SE O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL NÃO INICIAR DE IMEDIATO A CONTAGEM, ESTA TERÁ DE SER TAMBÉM ASSEGURADA
PELO MESMO ÁRBITRO QUE HAVIA INICIADO O “AVISO” DA OCORRÊNCIA DE JOGO PASSIVO.
(MANTENDO UM DOS BRAÇOS LEVANTADO E COM O OUTRO EFETUAR A CONTAGEM DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS).
3.2 SEMPRE QUE A EQUIPA ATACANTE NÃO CONCLUA A SUA AÇÃO OFENSIVA - NÃO REMATANDO À BALIZA ANTES DE
DECORRIDOS OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS - O ÁRBITRO PRINCIPAL RESPONSÁVEL PELA CONTAGEM DO TEMPO
TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SANCIONANDO A EQUIPA INFRATORA COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL -
ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS - SERÁ EXECUTADO DA SEGUINTE FORMA:
3.2.1 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA
INFRATORA, O LIVRE INDIRETO SERÁ EXECUTADO NUM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE
DA EQUIPA INFRATORA, IDENTICAMENTE AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.
3.2.2 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE
INDIRETO, SERÁ EXECUTADO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA
INFRATORA, IDENTICAMENTE AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.
3.2.3 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA INFRATORA, MAS FORA DA SUA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE, O LIVRE INDIRETO, SERÁ EXECUTADO NO LOCAL ONDE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA
INTERRUPÇÃO.
3.2.4 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA ATACANTE” DA EQUIPA INFRATORA O LIVRE INDIRETO SERÁ EXECUTADO
TAL COMO O ESTABELECIDO NO PONTO 5 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, PERMITINDO QUE A EQUIPA QUE
BENEFICIA DO LIVRE INDIRETO COLOQUE A BOLA EM JOGO, SEM QUE SEJA NECESSÁRIO RESPEITAR RIGOROSAMENTE
O LUGAR EXATO EM QUE A FALTA FOI COMETIDA.
ARTIGO 28º - LIVRE INDIRETO
2. EXECUÇÃO DO LIBRE INDIRETO
2.1 EM CONDIÇÕES NORMAIS O LIVRE INDIRETO É EXECUTADO COM A BOLA PARADA, SENDO ESTA MOVIMENTADA COM UM SÓ
TOQUE, E SEM QUE QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TENHA APITADO.
3. LOCAIS PARA MARCAÇÃO DE LIVRES INDIRETOS
O LOCAL DE EXECUÇÃO DUM LIVRE INDIRETO É DEFINIDO EM FUNÇÃO DA INFRAÇÃO ESPECÍFICA QUE TIVER SIDO
COMETIDA E, DO LOCAL ONDE TAL INFRAÇÃO TIVER SIDO PRATICADA, ATENTO OS SEGUINTES CRITÉRIOS.
1.3 NO CASO DA FALTA COMETIDA PELO INFRATOR NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA ADVERSÁRIA, ESTA PODE EXECUTAR O
LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE EM QUALQUER LOCAL DESSA MESMA “ZONA”, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 5 DO
ARTIGO 22º DESTAS REGRAS.
1.4 SE A BOLA SUBIR ACIMA DE 1M
E 50CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE UM
MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR DE PISTA QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE, O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ MARCADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS
CANTOS SUPERIORES DA ÁREA EM QUESTÃO.
1.5 SE A FALTA TIVER SIDO COMETIDA ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ
MARCADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA
EQUIPA INFRATORA.
18
ARTIGO 22º - PUNIÇÃO DAS FALTAS - NORMAS GENÉRICAS
5 MARCAÇÃO DAS FALTAS NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA QUE DELAS BENEFICIA
5.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 5.2 DESTE ARTIGO, QUANDO A EQUIPA QUE DEFENDE BENEFICIA DUM LIVRE
INDIRETO PARA PUNIR UMA FALTA QUE TENHA SIDO COMETIDA EM QUALQUER PARTE DA SUA “ZONA DEFENSIVA”, A BOLA
PODE SER REPOSTA EM JOGO DE IMEDIATO, - NO MESMO LOCAL ONDE SE ENCONTRAR NO MOMENTO - SEM QUE SEJA
NECESSÁRIO RESPEITAR RIGOROSAMENTE O LOCAL EXATO ONDE A FALTA FOI COMETIDA, NEM TÃO POUCO TRANSPORTÁ-LA
PARA QUALQUER DOS CANTOS DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU PARA QUALQUER OUTRO LOCAL.
5.2 NO ENTANTO, PARA QUE QUALQUER FALTA POSSA SER MARCADA É NECESSÁRIO QUE A BOLA ESTEJA COMPLETAMENTE
PARADA.
4. DEFINIÇÃO DE ANTI JOGO
A PRÁTICA DE ANTI JOGO CONSTITUI UMA CLARA VIOLAÇÃO DOS PRINCÍPIOS DA ÉTICA DESPORTIVA, OCORRENDO QUANDO A
EQUIPA DE POSSE DA BOLA NÃO REVELA QUALQUER INTENÇÃO DE ATACAR A BALIZA ADVERSÁRIA PARA MARCAR UM GOLO, AO
MESMO TEMPO QUE A OUTRA EQUIPA ASSUME UMA ATITUDE DE PASSIVIDADE, SEM DEMONSTRAR QUALQUER INTENÇÃO DE GANHAR
A POSSE DA BOLA, RENUNCIANDO ASSIM, TAMBÉM ELA, A QUALQUER TENTATIVA DE MARCAR GOLO.
5 PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA OCORRÊNCIA DE ANTI JOGO
QUANDO AS 2 (DUAS) EQUIPAS INCORREREM EM ANTI JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE INTERVIR EFICAZMENTE PARA QUE
SEJA RETOMADO O SAUDÁVEL ESPÍRITO COMPETITIVO DO JOGO, ASSEGURANDO OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
5.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPEM O JOGO E REÚNEM-SE, NO CENTRO DA PISTA, COM OS CAPITÃES DAS 2 (DUAS)
EQUIPAS - OU COM OS SEUS SUBSTITUTOS EM PISTA - AVISANDO-OS DE QUE DEVEM ABANDONAR DE IMEDIATO A PRÁTICA DE
ANTI JOGO, ORDENANDO DEPOIS O REINÍCIO DO JOGO COM A MARCAÇÃO DUM GOLPE DUPLO, A EXECUTAR NO LOCAL ONDE A
BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.
5.2 NO CASO DE ESTE AVISO NÃO SURTIR EFEITO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITARÃO DE IMEDIATO PARA NOVA INTERRUPÇÃO DO
JOGO, EXIBINDO UM CARTÃO AZUL A CADA UM DOS CAPITÃES DE EQUIPA - SENDO CADA UM DELES SUSPENSO DO JOGO POR
2’ (DOIS MINUTOS) - E REINICIANDO DEPOIS O JOGO COM A MARCAÇÃO DUM GOLPE DUPLO, A EXECUTAR NO LOCAL ONDE A
BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.
5.3 NO CASO DE TAMBÉM ESTE AVISO NÃO SURTIR EFEITO, MANTENDO AS DUAS EQUIPAS A PRÁTICA DE ANTI JOGO, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS APITARÃO DE IMEDIATO, DANDO O JOGO POR CONCLUÍDO E RELATANDO DETALHADAMENTE OS FACTOS
OCORRIDOS NO RESPETIVO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.
5.4 NOS JOGOS INTERNACIONAIS – SE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NÃO ASSUMIREM A ADEQUADA INTERVENÇÃO PARA CORRIGIR O
COMPORTAMENTO ANTIDESPORTIVO DAS DUAS EQUIPAS, COMPETE AO MEMBRO DO COMITÉ INTERNACIONAL QUE ESTEJA
PRESENTE NA MESA OFICIAL DE JOGO INTERVIR DE IMEDIATO, APROVEITANDO A PRIMEIRA INTERRUPÇÃO DO JOGO PARA
CHAMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS À SUA PRESENÇA E EXIGIR QUE CUMPRAM COM OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NOS
PONTOS ANTERIORES DESTE ARTIGO.
ARTIGO 10º - “POWER PLAY” - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
1. SANÇÃO DISCIPLINAR DAS EQUIPAS - “POWER PLAY”
“POWER PLAY” É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETEM FALTAS DISCIPLINARES
DE GRAVIDADE, SENDO OBRIGADAS - AINDA QUE, TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE NUMÉRICA EM RELAÇÃO À
EQUIPA ADVERSÁRIA.
1.1 SE FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL E/OU UM CARTÃO VERMELHO A UM INFRATOR QUE NÃO SE ENCONTRA EM PISTA A
DISPUTAR O JOGO, A SUA EQUIPA - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO - É PENALIZADA COM UM
“POWER PLAY” CORRESPONDENTE, PELO QUE UM SEU JOGADOR TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA, POR INDICAÇÃO DO SEU
TREINADOR.
1.1.1 O JOGADOR RETIRADO DA PISTA PASSARÁ A OCUPAR O BANCO DE SUPLENTES DA EQUIPA, UMA VEZ QUE NÃO SOFREU
QUALQUER PUNIÇÃO DISCIPLINAR.
1.1.2 CONSEQUENTEMENTE, O JOGADOR RETIRADO DA PISTA PODERÁ REENTRAR NO JOGO PARA SUBSTITUIR UM SEU
COLEGA, QUANDO O SEU TREINADOR ASSIM O ENTENDER, MANTENDO EMBORA A SITUAÇÃO DE MENOS UM OU DOIS
JOGADORES EM PISTA, SE FOR CASO DISSO.
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1.2 “POWER PLAY” POR INFRAÇÃO SIMPLES
1.2.1 QUANDO UM REPRESENTANTE DUMA EQUIPA - NUM DADO MOMENTO DO JOGO, ESTANDO ESTE ATIVO OU
INTERROMPIDO - COMETER UMA INFRAÇÃO GRAVE (ARTº 26º) OU MUITO GRAVE (ARTº 27º) A EQUIPA DO INFRATOR
SERÁ SANCIONADA COM UM “POWER PLAY”, O QUAL - SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 2 DESTE ARTIGO
E EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA INFRAÇÃO EM CAUSA - TERÁ UM DOS SEGUINTES LIMITES MÁXIMOS DE DURAÇÃO:
a) DOIS MINUTOS, NO CASO DO INFRATOR, (QUALQUER JOGADOR OU TREINADOR PRINCIPAL) TIVER SIDO
SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL. (ARTº 26º)
b) QUATRO MINUTOS, NO CASO DO INFRATOR TIVER SIDO SANCIONADO COM UM CARTÃO VERMELHO. (ARTº 27º)
1.2.2 O INÍCIO DA CONTAGEM DO TEMPO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM QUESTÃO CORRESPONDERÁ AO MOMENTO
(TEMPO DE JOGO) EM QUE O JOGO FOR REINICIADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, APÓS O SANCIONAMENTO DO
INFRATOR.
1.2.3 O TERMO DA CONTAGEM DO TEMPO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM QUESTÃO CORRESPONDERÁ AO MOMENTO
(TEMPO DE JOGO) EM QUE:
a) A EQUIPA PUNIDA CONSENTIR UM GOLO, ATENTO AO ESTABELECIDO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO; OU
b) SE TENHA ESGOTADO O TEMPO MÁXIMO DO “POWER PLAY” EM QUESTÃO, COMPETINDO AO ÁRBITRO
AUXILIAR INFORMAR DESSE FACTO O DELEGADO DA EQUIPA QUE CUMPRIA TAL PUNIÇÃO.
1.3 DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS POR ACUMULAÇÃO DE INFRAÇÕES
QUANDO - COM O JOGO INTERROMPIDO PARA SANCIONAMENTO DISCIPLINAR DE REPRESENTANTE(S) DE UMA OU DE
AMBAS AS EQUIPAS - SE VERIFICAR A OCORRÊNCIA DE INFRAÇÕES ADICIONAIS - COMETIDAS PELO MESMO E/OU OUTRO(S)
DOS REPRESENTANTES DUMA DAS EQUIPAS - A EQUIPA EM QUESTÃO TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM 2 (DOIS)
“POWER PLAY” DISTINTOS, OS QUAIS TERÃO DE SER CUMPRIDOS EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NOS PONTOS
SEGUINTES.
1.3.1 O PRIMEIRO “POWER PLAY” - QUE CORRESPONDE À PRIMEIRA INFRAÇÃO ASSINALADA PELOS ÁRBITROS - TERÁ A
SUA DURAÇÃO, INÍCIO E TERMO DEFINIDOS EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 1.2 DESTE ARTIGO.
1.3.2 O SEGUNDO “POWER PLAY” - QUE CORRESPONDE ÀS INFRAÇÕES ADICIONAIS - SERÁ DEFINIDO TAL COMO O
ESTABELECIDO NAS ALÍNEAS SEGUINTES:
a) A SUA DURAÇÃO SERÁ ESTABELECIDA ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 1.2.1 DESTE ARTIGO.
b) O SEU INÍCIO SERÁ SEMPRE COINCIDENTE COM O MOMENTO (TEMPO DE JOGO) EM QUE OCORRER O TERMO DO
PRIMEIRO “POWER PLAY”;
c) O SEU TERMO DECORRERÁ DO DISPOSTO NO PONTO 1.2.3 DESTE ARTIGO.
1.3.3 O REINÍCIO DO JOGO SERÁ SEMPRE EFETUADO COM A AÇÃO TÉCNICA QUE SEJA CORRESPONDENTE À DECISÃO
ARBITRAL QUE ORIGINOU A SUA INTERRUPÇÃO, INDEPENDENTEMENTE DOS ACONTECIMENTOS QUE TENHAM
OCORRIDO POSTERIORMENTE.
1.4 SANÇÃO DISCIPLINAR DAS EQUIPAS QUANDO OCORREM INFRAÇÕES SIMULTÂNEAS
QUANDO - EM SIMULTÂNEO OU NO MESMO MOMENTO DE JOGO - OCORRER A SUSPENSÃO OU EXPULSÃO DEFINITIVA DO
MESMO NÚMERO DE REPRESENTANTES (ATLETAS E/OU OUTROS) DE CADA EQUIPA, A SANÇÃO DE ”POWER PLAY” NÃO É
APLICADA, PELO QUE:
1.4.1 PODERÃO SER ASSEGURADAS AS SUBSTITUIÇÕES NECESSÁRIAS PARA REPOR A PARIDADE DO NÚMERO DE JOGADORES
EM PISTA QUE EXISTIA IMEDIATAMENTE ANTES DAS INFRAÇÕES EM QUESTÃO, COM RESSALVA DO DISPOSTO NOS
PONTOS 1.4.2 E 1.4.3 DESTE ARTIGO.
1.4.2 QUANDO UMA DAS EQUIPAS NÃO TIVER NO SEU BANCO DE SUPLENTES JOGADORES SUBSTITUTOS DISPONÍVEIS
PARA ASSEGURAR AS SUBSTITUIÇÕES NECESSÁRIAS PARA REPOR A PARIDADE ALUDIDA NO PONTO 1.2 DESTE ARTIGO,
CADA UMA DAS EQUIPAS TERÁ DE CUMPRIR A SANÇÃO DE “POWER PLAY” QUE LHES CORRESPONDA SEM EFETUAR A
SUBSTITUIÇÃO DOS INFRATORES.
1.4.3 QUANDO - JÁ DEPOIS DECORRIDAS AS SUBSTITUIÇÕES REFERIDAS NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO E COM O JOGO
AINDA INTERROMPIDO - UMA DAS EQUIPAS FOR SANCIONADA COM NOVO “POWER PLAY”, POR VIRTUDE DE NOVAS
INFRAÇÕES COMETIDAS PELOS SEUS REPRESENTANTES - SEJA(M) ELE(S) OU NÃO O(S) MESMO(S)
REPRESENTANTE(S) QUE FORA(M) OU IRIA(M) SER SANCIONADO(S) DISCIPLINARMENTE - OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TERÃO DE:
20
a) SANCIONAR A EQUIPA DO(S) INFRATOR(ES) EM QUESTÃO COM UM “POWER PLAY” ADICIONAL, ATENTO AO
DISPOSTO NO PONTO 1.3 DESTE ARTIGO E APLICANDO, SE FOR CASO DISSO, O DISPOSTO NO PONTO 2 DESTE
ARTIGO.
b) PROCEDER À ANULAÇÃO DAS SUBSTITUIÇÕES QUE HAVIAM SIDO EFETUADAS, UMA VEZ QUE, AQUANDO DO
REINÍCIO DO JOGO, AS EQUIPAS TERÃO EM PISTA UM NÚMERO DISTINTO DE JOGADORES, TENDO EM ATENÇÃO QUE:
A EQUIPA QUE FOI SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS APENAS PODERÁ TER 3 (TRÊS)
JOGADORES EM PISTA, GUARDA-REDES INCLUÍDO.
A OUTRA EQUIPA QUE FOI APENAS SANCIONADA COM 1 (UM) “POWER PLAY”, TERÁ 4 (QUATRO) JOGADORES EM
PISTA, GUARDA-REDES INCLUÍDO.
1.5 INFRAÇÕES ADICIONAIS COMETIDAS APÓS REINÍCIO DO JOGO POR UM INFRATOR QUE CUMPRIA UMA SUSPENSÃO
TEMPORÁRIA
SE DEPOIS DE REINICIADO O JOGO, QUALQUER JOGADOR OU GUARDA-REDES - QUE ESTAVA A CUMPRIR UMA SUSPENSÃO
TEMPORÁRIA JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO - INCORRER EM NOVA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
1.5.1 INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 1.8 DO ARTIGO 27º DESTAS REGRAS,
SANCIONAR O INFRATOR COM UM CARTÃO VERMELHO DIRETO DETERMINANDO A SUA EXPULSÃO DEFINITIVA DO
JOGO E O ABANDONO DO BANCO DE SUPLENTES.
ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO
1.8 PRATICAR NOVA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE, QUANDO SE ENCONTRAVA A CUMPRIR UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA
DO JOGO E ESTE JÁ SE HAVIA REINICIADO.
1.5.2 SANCIONAR A EQUIPA DO INFRATOR EM QUESTÃO COM UM NOVO “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS
1.2 E 2 DESTE ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
1.5.3 REINICIAR O JOGO COM A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.
2. SANÇÕES DISCIPLINARES APLICADAS A UMA EQUIPA QUE ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES OU, A ISSO, IRIA
SER OBRIGADA.
QUANDO UMA EQUIPA QUE JÁ ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES, GUARDA-REDES INCLUÍDO - OU QUE A ISSO IRIA
SER OBRIGADA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 1.3 DESTE ARTIGO - TIVER DE SER NOVAMENTE SANCIONADA POR FORÇA DE UMA
OU MAIS INFRAÇÕES COMETIDAS PELOS SEUS REPRESENTANTES, TERÃO DE SER ASSEGURADAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OS
SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.1 HAVENDO UM SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO PODERÁ PROSSEGUIR, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2.3 DESTE
ARTIGO, SEM QUE HAJA LUGAR À APLICAÇÃO DE UM NOVO “POWER PLAY”, EMBORA - E EM CONTRAPARTIDA - O TEMPO
MÁXIMO DE “POWER PLAY” QUE CORRESPONDERIA À INFRAÇÃO EM QUESTÃO TENHA DE SER ADICIONADO AO TEMPO QUE
AINDA FALTE CUMPRIR RELATIVAMENTE AO ÚLTIMO “POWER PLAY” COM QUE A MESMA EQUIPA HAVIA SIDO ANTERIORMENTE
SANCIONADA.
2.2 NÃO HAVENDO SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO SERÁ DADO POR CONCLUÍDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ATENTO O
DISPOSTO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 11º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 11º - EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS - COMPOSIÇÃO E ENQUADRAMENTO NORMATIVO
3.2 SE NO DECORRER DE UM JOGO, EM CONSEQUÊNCIA DE LESÕES OU SANÇÕES DISCIPLINARES UMA EQUIPA FICAR EM PISTA COM
APENAS 2 (DOIS) JOGADORES - GUARDA-REDES INCLUÍDO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE SUSPENDER O JOGO DE IMEDIATO E
DÁ-LO POR TERMINADO, INDICANDO NO BOLETIM DE JOGO AS CIRCUNSTANCIAS QUE DETERMINARAM TAL DECISÃO, DETALHANDO
DESIGNADAMENTE:
3.2.1 SE TAL SITUAÇÃO FOI DETERMINADA, ESSENCIALMENTE, PELAS EXPULSÕES OCORRIDAS OU PELO ABANDONO INJUSTIFICADO DE
ALGUNS DOS JOGADORES, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA DETERMINARÁ O AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE
COMPARÊNCIA” À EQUIPA FALTOSA E A SUA DERROTA NO JOGO EM QUESTÃO.
3.2.2 SE TAL SITUAÇÃO OCORRER POR INCIDENTES ANORMAIS OCORRIDOS NO JOGO, QUE DETERMINARAM LESÕES INCAPACITANTES NOS
JOGADORES QUE TIVERAM DE ABANDONAR A PISTA, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA PODERÁ OPTAR PELA
REPETIÇÃO DO JOGO, NO SEU TODO OU EM PARTE, ATENTO O MOMENTO EM QUE FOI DEFINITIVAMENTE SUSPENSO O JOGO EM
QUESTÃO.
21
2.3. QUANDO NOS TERMOS DO DISPOSTO NO PONTO 2.1 DESTE ARTIGO, SE VERIFICAR O PROSSEGUIMENTO DO JOGO, OS
INFRATORES TERÃO SEMPRE DE CUMPRIR A PUNIÇÃO DISCIPLINAR QUE LHES CORRESPONDAM, PELO QUE - TRATANDO-SE DE
UM GUARDA-REDES OU OUTRO JOGADOR QUE ESTAVA EM JOGO - ESTE TERÁ DE ABANDONAR A PISTA, SENDO DEPOIS
SUBSTITUÍDO POR UM GUARDA-REDES OU JOGADOR SUPLENTE, O QUE PODERÁ IMPLICAR OS PROCEDIMENTOS PREVISTOS NO
PONTO 5.1 DO ARTIGO 16º DESTAS REGRAS, QUANDO FOR NECESSÁRIO SUBSTITUIR UM GUARDA-REDES POR UM JOGADOR
DE PISTA.
ARTIGO 16º - ENTRADAS E SAÍDAS DA PISTA - SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES
5 NORMAS ESPECÍFICAS A CONSIDERAR NA SUBSTITUIÇÃO DE GUARDA-REDES
OS GUARDA-REDES PODEM SER SUBSTITUÍDOS NAS MESMAS CONDIÇÕES QUE OS OUTROS JOGADORES, PODENDO A SUA EQUIPA
OPTAR POR SOLICITAR A UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE – APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO – SEJAM CONCEDIDO
30’’ (TRINTA SEGUNDOS) PARA CONCRETIZAR A SUBSTITUIÇÃO PELO GUARDA-REDES SUPLENTE.
5.1 QUANDO – POR LESÃO OU RAZÕES DISCIPLINARES OU SEJA POR FORÇA DO DISPOSTO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO – FOR
OBRIGATÓRIA A SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES EM PISTA E NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM OUTRO JOGADOR POSSA ASSEGURAR TAL SITUAÇÃO,
COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO DE GUARDA-REDES.
3 ANULAÇÃO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM RESULTADO DO SOFRIMENTO DE UM GOLO
SE A EQUIPA QUE JOGA EM INFERIORIDADE NUMÉRICA SOFRER UM GOLO, PODE ASSEGURAR A ENTRADA IMEDIATA EM PISTA DE UM
SEU JOGADOR - POR CADA GOLO SOFRIDO POR UMA EQUIPA APENAS PODE SER ANULADA UMA DAS SANÇÕES DE “POWER PLAY”
DESSA EQUIPA - MAS NUNCA A REENTRADA DE UM JOGADOR OU GUARDA-REDES QUE ESTEJA EXCLUÍDO OU A CUMPRIR UMA
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO, O QUAL TERÁ SEMPRE DE CUMPRIR A SANÇÃO DISCIPLINAR QUE LHE CORRESPONDA.
3.1 A ENTRADA EM PISTA DO JOGADOR SUBSTITUTO PODE OCORRER MESMO QUE - NA SEQUÊNCIA DE LIVRE DIRETO OU DE
UMA GRANDE PENALIDADE QUE TENHA SIDO ASSINALADA PELA INFRAÇÃO QUE ORIGINOU O “POWER PLAY”- O GOLO
SOFRIDO POSSA TER OCORRIDO DE IMEDIATO, DETERMINANDO QUE A EQUIPA EM QUESTÃO ACABASSE POR NÃO SER
EFETIVAMENTE PUNIDA, PARA ALÉM PERÍODO EM QUE DECORRE A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE
PENALIDADE.
3.2 SE OCORRER UM GOLO VÁLIDO A FAVOR DA EQUIPA QUE ESTÁ A CUMPRIR O “POWER PLAY”, TAL SITUAÇÃO NÃO IMPLICA
ALTERAÇÃO DA PUNIÇÃO EM CURSO, PELO QUE A REFERIDA EQUIPA TERÁ DE CONTINUAR A JOGAR COM O MESMO NÚMERO
DE JOGADORES
3.3 SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO PONTO 5 DO ARTIGO 18º DESTAS REGRAS, QUANDO OCORRER UM GOLO OBTIDO POR UM
JOGADOR NA SUA PRÓPRIA BALIZA - EM RESULTADO DE UMA AÇÃO DELIBERADA E INTENCIONAL, QUANDO A SUA EQUIPA
SE ENCONTRAR A JOGAR EM “POWER PLAY”- O GOLO EM QUESTÃO NUNCA TERÁ QUALQUER EFEITO NO TERMO DO
“POWER PLAY” EM QUESTÃO, CUJA DURAÇÃO PERMANECERÁ INALTERADA.
ARTIGO 18º MARCAÇÃO E VALIDAÇÃO DE GOLOS
5 GOLO MARCADO INTENCIONALMENTE NA PRÓPRIA BALIZA
SE, DE FORMA DELIBERADA E INTENCIONAL UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES DECIDIR MARCAR UM GOLO NA SUA
PRÓPRIA BALIZA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO SEMPRE DE O VALIDAR, EMBORA – E PARA ALÉM DISSO – DEVEM DE ASSEGURAR
OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
5.1 EXIBIÇÃO DE 2 (DOIS) CARTÕES VERMELHOS, EXPULSANDO DEFINITIVAMENTE DO JOGO QUER O JOGADOR RESPONSÁVEL PELO
AUTOGOLO, QUER AINDA, O TREINADOR PRINCIPAL OU – NA SUA AUSÊNCIA E PELA ORDEM INDICADA – TREINADOR ADJUNTO, OU
UM DOS DELEGADOS OU O CAPITÃO DE EQUIPA EM PISTA.
5.2 PENALIZANDO DISCIPLINAR DA EQUIPA EM CAUSA COM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 2.3 E 3 DO ARTIGO 10º
DESTAS REGRAS.
22
4. EXEMPLOS DE ALGUMAS SITUAÇÕES DE JOGO E DOS CORRESPONDENTES PROCEDIMENTOS ARBITRAIS
4.1 PRINCÍPIOS SUBJACENTES A TODOS OS EXEMPLOS APRESENTADOS SEGUIDAMENTE - AÇÃO TÉCNICA NO RECOMEÇO DO
JOGO.
RELATIVAMENTE AOS EXEMPLOS APRESENTADOS SEGUIDAMENTE - PONTOS 4.2 A 4.8, INCLUSIVE - OS ÁRBITROS TERÃO SEMPRE DE
ORDENAR O RECOMEÇO DO JOGO EM FUNÇÃO DA SITUAÇÃO QUE HAVIA ORIGINADO A SUA INTERRUPÇÃO, DETERMINANDO QUE SEJA
EXECUTADA A AÇÃO TÉCNICA ESTIPULADA NAS REGRAS DE JOGO PARA CADA CASO EM CONCRETO, INDEPENDENTEMENTE DOS FACTOS
OCORRIDOS POSTERIORMENTE À REFERIDA INTERRUPÇÃO DE JOGO.
4.2 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA EM PISTA
4.2.1 O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA
CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU
BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.
4.2.2 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM
PISTA – QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA
CONSENTIR UM GOLO.
4.3 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA NO BANCO DE SUPLENTES E QUE JÁ HAVIA ACUMULADO 2
(DOIS) CARTÕES AZUIS
4.3.1 LOGO APÓS A EXIBIÇÃO DESTE CARTÃO AZUL – E POR FORÇA DA ACUMULAÇÃO NO JOGO DE 3 (TRÊS) CARTÕES AZUIS – TERÁ
DE SER IGUALMENTE EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO JOGADOR INFRATOR, QUE É SANCIONADO COM A EXPULSÃO DEFINITIVA
DO JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO O BANCO DE SUPLENTES.
4.3.2 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM
PISTA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 4.3.3 QUE SE SEGUE - QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS) – TEMPO
ESTE QUE CORRESPONDE AO CARTÃO AZUL INICIALMENTE EXIBIDO – PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4.3.3 COMPETE AO TREINADOR DA EQUIPA SANCIONADA INDICAR QUAL O JOGADOR QUE TERÁ DE SAIR DA PISTA PARA QUE O “POWER
PLAY” SEJA CUMPRIDO, ESSE JOGADOR TERÁ DE IR OCUPAR O BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO
JOGO CASO O SEU TREINADOR O ENTENDER.
4.4 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM PATINADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA INTERROMPIDO, É
EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO DELEGADO DA EQUIPA DO PATINADOR INFRATOR.
4.4.1 O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA
CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO
DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.
4.4.2 O DELEGADO DA EQUIPA DO INFRATOR É EXPULSO DEFINITIVAMENTE DO JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO A ZONA DO BANCO
DE SUPLENTES.
4.4.3 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS DOIS
JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.
4.4.4 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4.4.5 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) JOGADOR EM
PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO
SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A
EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
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4.5 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA INTERROMPIDO, É
EXIBIDO UM NOVO CARTÃO AZUL AO MESMO JOGADOR.
4.5.1 O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 4’ (QUATRO MINUTOS) – 2’ (DOIS MINUTOS) POR CADA
UM DOS CARTÕES AZUIS EXIBIDOS - QUE SERÃO INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO
JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE SUPLENTES, FICANDO
DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.
4.5.2 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS 2
(DOIS) JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.
4.5.3 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4.5.4 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM
PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEU JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO
SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ TAMBÉM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE
A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4.6 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA INTERROMPIDO, É
EXIBIDO UM CARTÃO AZUL A OUTRO JOGADOR DA MESMA EQUIPA E QUE ESTAVA IGUALMENTE EM PISTA.
4.6.1 CADA UM DOS JOGADORES INFRATORES É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), QUE SERÃO
INTEGRALMENTE CUMPRIDOS – POR CADA UM DELES - NAS CADEIRAS COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO.
FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, CADA UM DOS JOGADORES INFRATORES REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE SUPLENTES,
FICANDO DISPONÍVEIS PARA A SUA REENTRADA NO JOGO.
4.6.2 A EQUIPA DOS INFRATORES É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS
DOIS JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.
4.6.3 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4.6.4 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM
PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO
SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ TAMBÉM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE
A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4.7 CARTÃO VERMELHO EXIBIDO A UM PATINADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA
INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO MECÂNICO DA EQUIPA DO PATINADOR INFRATOR.
4.7.1 TANTO O JOGADOR INFRATOR COMO O MECÂNICO DA MESMA EQUIPA SERÃO SANCIONADOS COM A EXPULSÃO DEFINITIVA DO
JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO A ZONA DO BANCO DE SUPLENTES.
4.7.2 A EQUIPA DOS INFRATORES É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS
DOIS JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.
4.7.3 COMPETE AO TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA SANCIONADA INDICAR QUAL O JOGADOR QUE, PARA ALÉM DO INFRATOR, TERÁ DE
SAIR DA PISTA PARA QUE OS “POWER PLAY” SEJAM CUMPRIDOS, ESSE JOGADOR OCUPARÁ O BANCO DE SUPLENTES, FICANDO
DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.
4.7.4 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A
EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4.7.5 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM
PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEU JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO
SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A
EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
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4.8 CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM PATINADOR EM PISTA, QUANDO A SUA EQUIPA ESTÁ A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS)
JOGADORES EM PISTA, POR SE ENCONTRAR A CUMPRIR 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS.
QUESTÃO PRÉVIA
A EQUIPA DO INFRATOR ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA, POR SE ENCONTRAR A CUMPRIR UMA SANÇÃO DE
DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS, OS QUAIS – NO MOMENTO DA INFRAÇÃO EM CAUSA – HAVIAM SIDO FIXADOS DA SEGUINTE FORMA
(COMO MERO EXEMPLO):
a) O PRIMEIRO “POWER PLAY” HAVIA SIDO FIXADO NO TEMPO MÁXIMO DE 2’ (DOIS MINUTOS), DOS QUAIS FALTAVAM AINDA
CUMPRIR 1‘ (UM MINUTO);
b) O SEGUNDO “POWER PLAY” HAVIA SIDO FIXADO NO TEMPO MÁXIMO DE 4’ (QUATRO MINUTOS), COM INÍCIO NO TERMO DO
PRIMEIRO “POWER PLAY” (OU SEJA, MOMENTO A PARTIR DO QUAL A EQUIPA SANCIONADA PODERÁ FAZER REENTRAR EM PISTA 1
(UM) JOGADOR, PASSANDO ASSIM A TER 4 (QUATRO) JOGADORES EM PISTA).
4.8.1 O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA
CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU
BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.
4.8.2 SE NÃO HOUVER UM SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO TERÁ DE SER DADO POR CONCLUÍDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DE
ACORDO COM O ESTIPULADO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 11º DESTAS REGRAS. NÃO SENDO ESSE O CASO, A EQUIPA DO INFRATOR
FARÁ ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS, POR FORMA A CONTINUAR A MANTER 3 (TRÊS)
JOGADORES EM PISTA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE.
4.8.3 O SEGUNDO “POWER PLAY” A CUMPRIR PELA EQUIPA DO INFRATOR SERÁ AGRAVADO EM 2’ (DOIS MINUTOS), COM INÍCIO NO
TERMO DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, PASSANDO A TER UMA DURAÇÃO MÁXIMA DE 6’ (SEIS MINUTOS), PODENDO NO ENTANTO
TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
ARTIGO 11º - EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS – COMPOSIÇÃO E ENQUADRAMENTO NORMATIVO
3.2 SE NO DECORRER DE UM JOGO, EM CONSEQUÊNCIA DE LESÕES OU SANÇÕES DISCIPLINARES UMA EQUIPA FICAR EM PISTA COM
APENAS 2 (DOIS) JOGADORES - GUARDA-REDES INCLUÍDO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEEM DE SUSPENDER O JOGO DE
IMEDIATO E DÁ-LO POR TERMINADO, INDICANDO NO BOLETIM DE JOGO AS CIRCUNSTANCIAS QUE DETERMINARAM TAL DECISÃO,
DETALHANDO DESIGNADAMENTE:
3.2.5 SE TAL SITUAÇÃO FOI DETERMINADA, ESSENCIALMENTE, PELAS EXPULSÕES OCORRIDAS OU PELO ABANDONO INJUSTIFICADO DE
ALGUNS DOS JOGADORES, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA DETERMINARÁ O AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE
COMPARÊNCIA” À EQUIPA FALTOSA E A SUA DERROTA NO JOGO EM QUESTÃO.
3.2.6 SE TAL SITUAÇÃO OCORRER POR INCIDENTES ANORMAIS OCORRIDOS NO JOGO, QUE DETERMINARAM LESÕES INCAPACITANTES NOS
JOGADORES QUE TIVERAM DE ABANDONAR A PISTA, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA PODERÁ OPTAR PELA
REPETIÇÃO DO JOGO, NO SEU TODO OU EM PARTE, ATENTO O MOMENTO EM QUE FOI DEFINITIVAMENTE SUSPENSO O JOGO EM
QUESTÃO.
CAPÍTULO III
EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS
ARTIGO 11º - EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS - COMPOSIÇÃO E ENQUADRAMENTO
1. O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS É DISPUTADO POR DUAS EQUIPAS DE 5 (CINCO) JOGADORES, - SENDO CADA UMA DELAS
FORMADA POR 1 (UM) GUARDA-REDES E 4 (QUATRO) JOGADORES DE PISTA - SENDO OBRIGATÓRIO, NO ENTANTO QUE, NA
COMPOSIÇÃO DAS EQUIPAS EXISTA SEMPRE 1 (UM) GUARDA-REDES SUPLENTE.
1.1 É OBRIGATÓRIO QUE HAJA 1 (UM) GUARDA-REDES NO BANCO DE SUPLENTES ATÉ AO FINAL DO JOGO, EXCETO SE O SEU
ABANDONO FOR MOTIVADO POR RAZÕES DISCIPLINARES (EXPULSÃO) OU POR LESÃO QUE SEJA IMPEDITIVA DA SUA
PARTICIPAÇÃO NO JOGO.
1.2 CADA EQUIPA PODE, ADICIONALMENTE, UTILIZAR 4 (QUATRO) OUTROS JOGADORES SUPLENTES - QUE PODEM SER
JOGADORES DE PISTA (A OPÇÃO MAIS COMUM) OU GUARDA-REDES - POSSIBILITANDO, ASSIM, QUE CADA EQUIPA POSSA
INSCREVER NO BOLETIM DE JOGO UM MÁXIMO DE 10 (DEZ) JOGADORES, DOS QUAIS PELO MENOS 2 (DOIS) TÊM DE SER
GUARDA-REDES.
25
2. NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CATEGORIA DE SENIORES MASCULINOS RESERVADOS ÀS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES
MEMBROS DA FIRS – FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE ROLLER-SPORTS E DISPUTADAS EM DIAS SUCESSIVOS, CADA EQUIPA
PODE INSCREVER, NESSA COMPETIÇÃO, UM MÁXIMO DE 11 (ONZE) JOGADORES - DOS QUAIS PELO MENOS 3 (TRÊS) TÊM DE SER,
OBRIGATORIAMENTE, GUARDA-REDES - SEM PREJUÍZO DE, EM CADA JOGO, TER DE SER CUMPRIDO O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO
NÚMERO ANTERIOR.
3. PARA QUE UM JOGO SE POSSA INICIAR, CADA EQUIPA TEM DE APRESENTAR - SOB PENA DE LHE SER AVERBADA “FALTA DE
COMPARÊNCIA” - UM MÍNIMO DE 5 (CINCO) JOGADORES EM CONDIÇÕES APTAS PARA JOGAR, INCLUINDO, OBRIGATORIAMENTE, 2
(DOIS) GUARDA-REDES, UM EFETIVO E UM SUPLENTE.
3.1 NO ENTANTO, A EQUIPA EM CAUSA PODERÁ - EM QUALQUER MOMENTO DO JOGO - FAZER ENTRAR EM PISTA OS RESTANTES
JOGADORES DESDE QUE ESTEJAM DEVIDAMENTE, INSCRITOS NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO.
3.2 SE NO DECORRER DE UM JOGO, EM CONSEQUÊNCIA DE LESÕES OU SANÇÕES, UMA EQUIPA FICAR EM PISTA COM APENAS 2
(DOIS) JOGADORES - GUARDA-REDES INCLUÍDO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE SUSPENDER O JOGO DE IMEDIATO E
DÁ-LO POR TERMINADO, INDICANDO NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO E NO RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM AS
CIRCUNSTANCIAS QUE DETERMINARAM TAL DECISÃO, DETALHANDO DESIGNADAMENTE:
3.2.1 SE TAL SITUAÇÃO FOI DETERMINADA, ESSENCIALMENTE, PELAS EXPULSÕES OCORRIDAS OU PELO ABANDONO
INJUSTIFICADO DE ALGUNS DOS JOGADORES, SITUAÇÃO EM QUE A ENTIDADE ORGANIZADORA DETERMINARÁ O
AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE COMPARÊNCIA” À EQUIPA FALTOSA E A SUA DERROTA NO JOGO EM QUESTÃO.
3.2.3 SE TAL SITUAÇÃO OCORRER POR INCIDENTES ANORMAIS OCORRIDOS NO JOGO, QUE DETERMINARAM LESÕES
INCAPACITANTES NOS JOGADORES QUE TIVERAM DE ABANDONAR A PISTA, A ENTIDADE ORGANIZADORA PODERÁ
OPTAR PELA REPETIÇÃO DO JOGO, NO SEU TODO OU EM PARTE, ATENTO O MOMENTO EM QUE FOI DEFINITIVAMENTE
SUSPENSO O JOGO EM QUESTÃO.
4 POR CONSTITUIR UMA VIOLAÇÃO MUITO GRAVE DA ÉTICA DESPORTIVA, NENHUMA EQUIPA – QUE TENDO JOGADORES
DISPONÍVEIS NO SEU BANCO DE SUPLENTES E APTOS A ENTRAR EM PISTA - PODERÁ APRESENTAR-SE EM PISTA COM UM NÚMERO
DE JOGADORES INFERIOR AO PERMITIDO PELAS REGRAS DE JOGO, SITUAÇÃO QUE A OCORRER DETERMINARÁ OS SEGUINTES
PROCEDIMENTOS POR PARTE DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS:
4.1 EFETUAR A IMEDIATA INTERRUPÇÃO DO JOGO, EXIBINDO O CARTÃO VERMELHO AO TREINADOR PRINCIPAL OU - NA SUA
FALTA E POR ORDEM SEQUENCIAL - AO TREINADOR ADJUNTO, OU A UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA OU AO CAPITÃO DE
EQUIPA EM PISTA.
4.2 ASSEGURAR O SANCIONAMENTO DISCIPLINAR DA EQUIPA INFRATORA COM UM “POWER PLAY” CORRESPONDENTE, ATENTO
AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
4.3 EXIGIR QUE A EQUIPA INFRATORA MANTENHA EM PISTA O NÚMERO DE JOGADORES PERMITIDOS PELAS REGRAS DE JOGO,
OU SEJA, SE A EQUIPA INFRATORA JOGAVA COM UM JOGADOR A MENOS, TERÁ DE MANTER TAL SITUAÇÃO DURANTE O
“POWER PLAY”.
4.4 ASSEGURAR A PUNIÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA INFRATORA COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO.
5. A INSCRIÇÃO NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO E A IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES DE CADA EQUIPA - INCLUINDO OS GUARDA-
REDES - É EFETUADA ATRAVÉS DE NÚMEROS DISTINTOS - ENTRE 1 (UM) A 99 (NOVENTA E NOVE), INCLUSIVE, SEM UTILIZAÇÃO
DO NÚMERO 0 (ZERO) - OS QUAIS SÃO INSERIDOS, OBRIGATORIAMENTE, NAS CAMISOLAS E, OPCIONALMENTE, NOS CALÇÕES DO
EQUIPAMENTO DE JOGO.
ARTIGO 12º - BANCO DE SUPLENTES - REPRESENTANTES DAS EQUIPAS NO JOGO
1. DE ACORDO COM O ESTABELECIDO NO PONTO 4.1 DO ARTIGO 13º DO REGULAMENTO TÉCNICO DO HÓQUEI EM PATINS CADA
EQUIPA TEM O DIREITO DE INTEGRAR 12 (DOZE) DOS SEUS REPRESENTANTES NO “BANCO DOS SUPLENTES”, DESIGNADAMENTE:
1.1 5 (CINCO) JOGADORES SUPLENTES, INCLUINDO, NO MÍNIMO 1 (UM) GUARDA-REDES.
1.2 2 (DOIS) DELEGADOS DA EQUIPA.
1.3 1 (UM) TREINADOR PRINCIPAL.
1.4 1 (UM) TREINADOR ADJUNTO (OU PREPARADOR FÍSICO).
1.5 1 (UM) MÉDICO, PSICÓLOGO OU FISIOLOGISTA.
1.6 1 (UM) MASSAGISTA, ENFERMEIRO OU FISIOTERAPEUTA).
1.7 1 (UM) MECÂNICO (OU ECÓNOMO).
26
2. DURANTE CADA PARTE DO JOGO, CADA UMA DAS EQUIPAS TEM DE OCUPAR O BANCO DOS SUPLENTES QUE ESTÁ COLOCADO DIANTE
DA SUA “ZONA DEFENSIVA”, TROCANDO DE LUGAR ENTRE SI DURANTE O INTERVALO.
3. NO DECORRER DO JOGO, TODOS OS ELEMENTOS QUE INTEGRAM O BANCO DOS SUPLENTES DE CADA EQUIPA TERÃO DE PERMANECER
SENTADOS, COM EXCEÇÃO DE 3 (TRÊS) REPRESENTANTES DE CADA EQUIPA - SENDO UM DELES, O TREINADOR PRINCIPAL - QUE
PODEM PERMANECER DE PÉ, JUNTO DA TABELA EXTERIOR QUE FICA DIANTE DO BANCO DE SUPLENTES RESPETIVO.
3.1 COM EXCEÇÃO DOS JOGADORES SUPLENTES, TODOS OS DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS QUE ESTEJAM INSCRITAS NO
BOLETIM OFICIAL DE JOGO E INTEGREM O BANCO DOS SUPLENTES, TÊM DE SER PORTADORES DE UMA CREDENCIAL
EMITIDA PELO COMITÉ ORGANIZADOR DA COMPETIÇÃO - IDENTIFICANDO O SEU PORTADOR (EQUIPA REPRESENTADA,
NOME E FUNÇÃO) E COM FOTOGRAFIA A CORES - E QUE TEM DE ESTAR COLOCADA AO PESCOÇO.
(EM TODAS AS PROVAS NACIONAIS, OS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS, COM DIREITO A PERMANECER NO BANCO DE
SUPLENTES, COM EXCEÇÃO DOS JOGADORES, TÊM QUE USAR, OBRIGATORIAMENTE, UMA BRAÇADEIRA COM A INDICAÇÃO DA
RESPETIVA FUNÇÃO EM CONFORMIDADE COM A SUA INSCRIÇÃO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO).
3.2 EM CASO DE EXTRAVIO OU PERDA DA CREDENCIAL, A PRESENÇA DO REPRESENTANTE NO BANCO DE SUPLENTES NÃO PODERÁ
SER PERMITIDA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, A MENOS QUE A COMISSÃO ORGANIZADORA DA COMPETIÇÃO O AUTORIZE
EXPRESSAMENTE.
4 SEMPRE QUE FOR CONSTATADA QUALQUER ANOMALIA, SEM GRAVIDADE, NO BANCO DE SUPLENTES DE QUALQUER DAS EQUIPAS, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS OU O ÁRBITRO AUXILIAR DEVEM AGUARDAR UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO PARA SOLICITAREM AO DELEGADO
DA EQUIPA EM QUESTÃO QUE ASSEGURE A IMEDIATA CORREÇÃO DA SITUAÇÃO.
5 SE FOR CONSTATADA UMA SITUAÇÃO DE GRAVE INFRAÇÃO DISCIPLINAR COM ORIGEM NO BANCO DE SUPLENTES DE QUALQUER
UMA DAS EQUIPAS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PROCEDER COMO O ESTIPULADO NO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
2 PUNIÇÃO DAS FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
2.1 PUNIÇÃO DO INFRATOR IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR
2.1.1 AOS JOGADORES E AO TREINADOR PRINCIPAL É EXIBIDO, EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA FALTA, UM CARTÃO AZUL OU UM CARTÃO
VERMELHO, CUMPRINDO A SANÇÃO CORRESPONDENTE, RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE.
2.1.2 COM RESSALVA DO DISPOSTO NO 2.1.4 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS, QUANDO FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR
PRINCIPAL DUMA EQUIPA, ESTE NÃO É SUSPENSO DO JOGO, MAS A SUA EQUIPA É SANCIONADA COM “POWER PLAY” ATENTO AO
DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.1.3 AOS OUTROS REPRESENTANTES DA EQUIPA - DELEGADOS, TREINADOR ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO, MÉDICO OU PSICÓLOGO
OU FISIOLOGISTA, MASSAGISTA OU ENFERMEIRO E MECÂNICO OU ECÓNOMO - É SEMPRE EXIBIDO O CARTÃO VERMELHO, SENDO
EXPULSOS DO BANCO DOS SUPLENTES.
2.2 PUNIÇÃO DE INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR.
2.2.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO NÃO IDENTIFICADA, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, SEM QUE HAJA LUGAR À SUA
SUSPENSÃO.
2.2.2 QUANDO FOR EXIBIDO O TERCEIRO CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL - EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO DE CARTÕES AZUIS
JÁ EXIBIDOS ANTERIORMENTE, SEJAM OU NÃO INFRAÇÕES IDÊNTICAS – UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM
CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E DO BANCO DOS SUPLENTES.
2.2.3 SE O TREINADOR PRINCIPAL JÁ TIVER SIDO EXPULSO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO A UM DOS
DELEGADOS DA EQUIPA OU, NA AUSÊNCIA DESTE, UM CARTÃO AZUL AO CAPITÃO EM PISTA.
2.3 PUNIÇÃO DA EQUIPA INFRATOR
2.3.1 SANÇÃO DISCIPLINAR: EM TERMOS DE SANÇÃO DISCIPLINAR, A EQUIPA É PUNIDA COM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.3.2 SANÇÃO TÉCNICA: EM TERMOS DE SANÇÃO TÉCNICA, A EQUIPA É PUNIDA COM UM LIVRE DIRETO, EXCETO SE A INFRAÇÃO OCORRER
COM O JOGO PARADO EM QUE NÃO HÁ LUGAR A SANÇÃO TÉCNICA.
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6. PERDE O DIREITO DE INTEGRAR O “BANCO DE SUPLENTES” QUALQUER JOGADOR OU REPRESENTANTE DUMA EQUIPA A QUEM
TENHA SIDO EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO, E CONSEQUENTEMENTE EXPULSO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
6.1 OS JOGADORES A QUEM TENHA SIDO EXIBIDO O CARTÃO AZUL, SENDO SUSPENSO DO JOGO, TÊM DE OCUPAR,
TEMPORARIAMENTE, UMA DAS CADEIRAS COLOCADAS ENTRE O BANCO DOS SUPLENTES E A MESA OFICIAL DE JOGO.
6.2. QUANDO, CONTRARIANDO AS ORDENS EXPRESSAS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU DO ÁRBITRO AUXILIAR, SE VERIFICAR A
PRESENÇA NO “BANCO DE SUPLENTES” DE QUALQUER ELEMENTO QUE - POR TER SIDO EXPULSO OU POR QUALQUER
OUTRO MOTIVO - NÃO ESTEJA DEVIDAMENTE HABILITADO PARA O EFEITO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SOLICITAR A
INTERVENÇÃO DA FORÇA POLICIAL, (NO CASO DESTE SE RECUSAR A ABANDONAR A ZONA RESERVADA), PARA GARANTIR
QUE AS SUAS DETERMINAÇÕES SEJAM CUMPRIDAS.
7. PARA ALÉM DOS JOGADORES SUPLENTES DE CADA EQUIPA, AQUANDO DUMA SUBSTITUIÇÃO, APENAS O MÉDICO E/OU O
MASSAGISTA PODEM, ENTRAR EM PISTA - DEPOIS DE EXPRESSAMENTE AUTORIZADOS POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS - PARA
PRESTAR ASSISTÊNCIA A UM OU MAIS JOGADORES, MESMO NA EVENTUALIDADE DE TEREM SIDO EXPULSOS E CONSEQUENTEMENTE
EXCLUÍDOS DO BANCO DE SUPLENTES.
7.1 SE A ENTRADA EM PISTA DO MÉDICO E/OU DO MASSAGISTA OCORRER SEM A PRÉVIA AUTORIZAÇÃO DE UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS, ESTES DEVEM ADMOESTAR VERBALMENTE, O(S) INFRATOR(ES) DEPOIS DE PRESTADA A ASSISTÊNCIA AO(S)
JOGADOR(ES) LESIONADO(S).
7.2 SE HOUVER REINCIDÊNCIA NA INFRAÇÃO REFERIDA NO PONTO 7.1 ANTERIOR, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE EXIBIR O
CARTÃO VERMELHO AO(S) INFRATOR(ES), EXPULSANDO-OS DO BANCO DOS SUPLENTES, DEPOIS DE PRESTADA A
ASSISTÊNCIA AOS JOGADOR LESIONADO.
ARTIGO 13º - AÇÃO E INTERVENÇÃO DOS GUARDA-REDES NO JOGO
1. TAL COMO OS DEMAIS JOGADORES, O GUARDA-REDES DEVE APOIAR-SE NOS SEUS PATINS, BENEFICIANDO EMBORA - MAS APENAS
ENQUANTO PERMANECER NA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE - DE DIREITOS ESPECIAIS NA DEFESA DA SUA BALIZA,
CONFORME ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.
1.1 NA TENTATIVA DE DEFENDER UM REMATE OU DE EVITAR QUE A SUA EQUIPA SOFRA UM GOLO, O GUARDA-REDES PODE
AJOELHAR-SE, SENTAR-SE, DEITAR-SE OU RASTEJAR, PODENDO DETER A BOLA COM QUALQUER PARTE DO SEU CORPO,
MESMO QUE EM CONTATO TEMPORARIAMENTE COM A PISTA.
1.2 DEPOIS DO GUARDA-REDES EFETUAR A DEFESA DA SUA BALIZA DEVE LEVANTAR-SE E COLOCAR-SE SOBRE OS SEUS PATINS,
EMBORA POSSA MANTER UM DOS JOELHOS APOIADOS NO SOLO, EXCETO QUANDO FOR EXECUTADO UM LIVRE DIRETO OU
UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A SUA EQUIPA, ATENTO O ESTABELECIDO NO PONTO 3 ARTIGO 29º DESTAS REGRAS.
ARTº 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE
3. NORMAS GERAIS RELATIVAS AO GUARDA-REDES, NA DEFESA DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE
PENALIDADE.
3.1 PRESENÇA OBRIGATÓRIA DE UM GUARDA-REDES NA DEFESA DA BALIZA.
QUANDO UMA EQUIPA FOR PUNIDA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE
PENALIDADE, É SEMPRE OBRIGATÓRIA A PRESENÇA DUM GUARDA-REDES NA DEFESA DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA.
3.1.1 SE O GUARDA-REDES TIVER SIDO SUBSTITUÍDO POR UM JOGADOR DE PISTA, A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA
GRANDE PENALIDADE SÓ PODE SER EFETUADA DEPOIS DE ASSEGURADA A SUBSTITUIÇÃO DUM JOGADOR DE PISTA POR UM
GUARDA-REDES DEVIDAMENTE INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO.
3.1.2 SE - POR MOTIVO DE SANÇÃO DISCIPLINAR OU LESÃO - NÃO HOUVER GUARDA-REDES DISPONÍVEL, A SUA SUBSTITUIÇÃO
TEM DE SER ASSEGURADA POR UM JOGADOR DE PISTA, DE ACORDO COM AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO 16º
5.1 DESTAS REGRAS.
(ARTIGO 16º 5.1 - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM JOGADOR DE
PISTA POSSA ASSEGURAR A SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES, COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE
PROTEÇÃO DE GUARDA-REDES.).
3.2. RESTRIÇÕES À MOVIMENTAÇÃO DO GUARDA-REDES NA DEFESA DUM LIVRE DIRETO E DA GRANDE PENALIDADE.
AQUANDO DA MARCAÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A SUA EQUIPA O GUARDA-
REDES ESTÁ OBRIGADO A:
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3.2.1 ESTAR APOIADO NOS DOIS PATINS, COM OS EIXOS DIANTEIROS (TRAVÕES OU RODAS DOS PATINS) COLOCADOS SOBRE A
LINHA DE GOLO.
3.2.2 MANTER O “STICK” ENCOSTADO AOS DOIS PATINS, NUMA POSIÇÃO HORIZONTAL E PARALELA À LINHA DE BALIZA,
GARANTINDO AINDA QUE:
3.2.3 A MÃO QUE AGARRA O “STICK” NÃO ESTÁ APOIADA NA BALIZA OU NA PISTA.
3.2.4 A MÃO QUE FICA LIVRE TERÁ DE SE MANTER NUMA POSIÇÃO ESTÁTICA, SEM QUALQUER CONTATO COM A BALIZA OU COM A
PISTA.
3.2.5 NÃO EFETUAR QUALQUER MOVIMENTO PARA DEFENDER A SUA BALIZA, ANTES DE A BOLA TER SIDO IMPACTADA OU
MOVIMENTADA PELO JOGADOR QUE FOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE.
1.3. SE O GUARDA-REDES DEIXAR CAIR A SUA MÁSCARA E ASSIM DEFENDER UM REMATE À SUA BALIZA, NÃO HÁ LUGAR À MARCAÇÃO
DE QUALQUER FALTA, DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APLICAR A “LEI DA VANTAGEM” E SÓ DEPOIS - SE FOR CASO
DISSO - INTERROMPER O JOGO PARA RECOLOCAÇÃO DA MÁSCARA DO GUARDA-REDES.
1.4 QUANDO O GUARDA-REDES EFETUAR UMA INTERVENÇÃO CORRETA E NÃO FALTOSA NA DEFESA DA SUA BALIZA – JOGANDO OU
IMPACTANDO A BOLA, QUE ACABA POR IR ENTRAR DIRETAMENTE NA BALIZA ADVERSÁRIA, SEM SER JOGADA OU SEM SER
TOCADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR EM PISTA – CONSEGUINDO ASSIM OBTER UM GOLO PARA A SUA EQUIPA, ESTA
SITUAÇÃO TERÁ SEMPRE DE SER VALIDADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 1.2.4 DO ARTIGO
18º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 18º - MARCAÇÃO E VALIDAÇÃO DE UM GOLO
1.2.4 UM GOLO OBTIDO PELO GUARDA-REDES QUE EFETUA UMA INTERVENÇÃO CORRETA E NÃO FALTOSA DA SUA BALIZA,
IMPACTANDO OU JOGANDO A BOLA, QUE ACABA POR IR ENTRAR DIRETAMENTE NA BALIZA ADVERSÁRIA, SEM SER JOGADA
OU TOCADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR EM PISTA.
2. NA SUA ÁREA DE BALIZA, O GUARDA-REDES NÃO PODE, DE FORMA INTENCIONAL, IMPEDIR QUE A BOLA SEJA JOGADA, NÃO LHE
SENDO PERMITIDO:
a) AGARRAR OU PRENDER A BOLA COM A(S) MÃO(S);
b) DEITAR-SE EM CIMA DA BOLA;
c) PRENDER A BOLA ENTRE AS SUAS PERNAS E CANELEIRAS;
d) EFETUAR MOVIMENTOS DE ABRIR E FECHAR AS PERNAS PARA IMPEDIREM QUE A BOLA SEJA JOGADA;
e) UTILIZAR O “STICK” PARA PRENDER A BOLA CONTRA OS SEUS PATINS OU CANELEIRAS;
f) UTILIZAR O “STICK” PARA TRANSPORTAR A BOLA E IMOBILIZA-LA ENTRE AS SUAS PERNAS E CANELEIRAS.
SE OCORRER QUALQUER UMA DESTAS INFRAÇÕES, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE INTERROMPER O JOGO E ASSINALAR UMA
GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO GUARDA-REDES INFRATOR, SEM QUE SEJA EXERCIDA QUALQUER AÇÃO DISCIPLINAR.
3. QUANDO O GUARDA-REDES TEM O SEU CORPO TOTALMENTE FORA DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, NÃO PODERÁ UTILIZAR,
INTENCIONALMENTE, OS SEUS INSTRUMENTOS ESPECÍFICOS DE PROTEÇÃO, ESTANDO POR ISSO SUJEITO, ÀS SEGUINTES
PENALIZAÇÕES:
3.1 SE O GUARDA-REDES JOGAR A BOLA, INTENCIONALMENTE, COM AS LUVAS OU AS CANELEIRAS DE PROTEÇÃO, O JOGO SERÁ
IMEDIATAMENTE INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, QUE EXIBIRÁ UM CARTÃO AZUL AO INFRATOR,
ASSEGURANDO DEPOIS AS SANÇÕES CORRESPONDENTES, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 26º DA REGRAS JOGO.
3.2 SE O GUARDA-REDES JOGAR A BOLA COM O “STICK” DE FORMA IRREGULAR - OU SE DE FORMA INTENCIONAL A BOLA
EMBATER NAS SUAS LUVAS OU CANELEIRAS DE PROTEÇÃO - UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSINALAR - SE NÃO
HOUVER LUGAR À APLICAÇÃO DA “LEI DA VANTAGEM” - UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SEM QUE
HAJA LUGAR A QUALQUER AÇÃO DISCIPLINAR.
29
ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL
2. SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM
COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA
TÉCNICA E SEUS AUXILIARES – SERÃO SANCIONADAS DA FORMA SEGUINTE:
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM
CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR – E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS)
2.1.2 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO
AZUL, TENDO EM ATENÇÃO QUE: NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO TREINADOR PRINCIPAL, MAS A SUA
EQUIPA É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” CORRESPONDENTE.
2.1.3 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO A UM JOGADOR DE PISTA OU AO GUARDA-
REDES OU AO TREINADOR PRINCIPAL UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ IGUALMENTE DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO
AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES.
2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM
JOGADOR DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO
VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE
SUPLENTES.
2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA INFRATORA É SEMPRE SANCIONADA TECNICAMENTE, COM A
MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO, OU DUMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA
A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO – SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA
DURANTE UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR.
4. FALTAS, COMETIDAS PELO GUARDA-REDES FORA DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE
QUANDO A BOLA SE ENCONTRA ATRÁS DA SUA BALIZA OU ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, PODEM OCORREM FALTAS COMETIDAS
PELOS GUARDA-REDES, OBRIGANDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E SANCIONAR A EQUIPA DO
GUARDA-REDES INFRATOR DA SEGUINTE FORMA:
4.1 ASSINALAR UMA FALTA TÉCNICA, SEM EXERCER AÇÃO DISCIPLINAR - ASSEGURANDO A EXECUÇÃO DO CORRESPONDENTE
LIVRE INDIRETO NO CANTO INFERIOR DA ÁREA DE PENALIDADE MAIS PRÓXIMO DO LOCAL DA FALTA – QUANDO O
GUARDA-REDES JOGAR A BOLA IRREGULARMENTE COM O “STICK” SEM QUE ESTEJA EXCLUSIVAMENTE APOIADO NOS SEUS
PATINS, MANTENDO UM OU AMBOS OS JOELHOS APOIADOS NO SOLO.
4.2 ASSINALAR UMA FALTA DE EQUIPA SEM EXERCER AÇÃO DISCIPLINAR - ASSEGURANDO A MARCAÇÃO DO
CORRESPONDENTE LIVRE INDIRETO NO CANTO INFERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE MAIS PRÓXIMO DO LOCAL
DA FALTA - SEMPRE QUE O GUARDA-REDES EM QUESTÃO GOLPEAR COM O SEU “STICK”.
a) O “STICK” DO JOGADOR ADVERSÁRIO.
b) A ZONA DOS PATINS E/OU DAS CANELEIRAS, SEM PROVOCAR A SUA QUEDA NA PISTA E SEM USAR VIOLÊNCIA.
4.3 ASSINALAR UM LIVRE DIRETO - DEPOIS DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO GUARDA-REDES INFRATOR - SEMPRE QUE ESTE
GOLPEAR COM O SEU “STICK” UM JOGADOR ADVERSÁRIO NA ZONA DOS PATINS E/OU DAS CANELEIRAS, PROVOCANDO A SUA
QUEDA NA PISTA.
4.4 ASSINALAR UM LIVRE DIRETO - DEPOIS DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO GUARDA-REDES INFRATOR - SEMPRE QUE
ESTE GOLPEAR COM O SEU “STICK” UM JOGADOR ADVERSÁRIO, AGREDINDO-O NUMA ZONA DESPROTEGIDA DO SEU CORPO
(PERNAS, BRAÇOS, TRONCO, ETC.).
30
CAPÍTULO IV
SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO
ARTIGO 14º - INÍCIO E REINÍCIO DO JOGO - GOLPE DE SAÍDA
1. EM TODAS AS SITUAÇÕES, O JOGO COMEÇA E ACABA AO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO O SINAL SONORO DO
CRONOMETRISTA MERAMENTE INDICATIVO.
2. NO INÍCIO DE CADA UMA DAS PARTES DO JOGO E SEMPRE QUE UM GOLO SEJA ASSINALADO, A BOLA É COLOCADA NA MARCA DO
GOLPE DE SAÍDA, INSCRITA NO CÍRCULO CENTRAL, SENDO O GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE EXECUTADO, APÓS O APITO DE
UM DOS ÁRBITRO PRINCIPAIS, PELA EQUIPA QUE DELE FOR ENCARREGADO, DESIGNADAMENTE:
2.1 NO INÍCIO DA (PRIMEIRA PARTE) DO JOGO, PELA EQUIPA QUE FOR DESIGNADA POR SORTEIO, COMPETINDO À OUTRA
EQUIPA EXECUTAR O GOLPE DE SAÍDA NO REINÍCIO DO JOGO (SEGUNDA PARTE).
2.2 DEPOIS DA VALIDAÇÃO DE UM GOLO, RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 E 2.5 DO ARTIGO 5º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO – PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR
1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO ESTA
IMEDIATAMENTE DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA CONFIRMAR A SUA VALIDAÇÃO E
PARA DAR O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE.
2.5 NÃO É NECESSÁRIO EFETUAR A EXECUÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDAM À VALIDAÇÃO DE
QUALQUER GOLO QUE SEJA OBTIDO DURANTE A MARCAÇÃO DAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA DESEMPATE DO JOGO.
3. NA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA, TODOS OS JOGADORES DEVEM PERMANECER NA SUA MEIA PISTA E APENAS 2 (DOIS) DELES - O
JOGADOR EXECUTANTE E UM SEU COLEGA DE EQUIPA - PODERÃO PERMANECER DENTRO DO SEMICÍRCULO CENTRAL DA SUA MEIA
PISTA.
3.1 APÓS O APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, A BOLA ESTÁ EM JOGO, PODENDO QUALQUER JOGADOR INCLUSIVE OS
ADVERSÁRIOS, TOCAR OU JOGAR A BOLA, SE O EXECUTANTE HESITAR OU DEMORAR A JOGÁ-LA.
3.2 NA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA, A BOLA PODE SER LANÇADA:
a) NA DIREÇÃO DA MEIA PISTA CONTRÁRIA; OU
b) ATRASADA PARA A PRÓPRIA MEIA PISTA DO JOGADOR EXECUTANTE, OPÇÃO ESTA EM QUE A SUA EQUIPA DISPÕE DE
5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA PASSAR A BOLA PARA A MEIA PISTA CONTRÁRIA, DEVENDO UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS PROCEDER EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 1.1.4 DO ARTIGO 9º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 9º - ZONAS DE JOGO – DEFINIÇÃO DE JOGO PASSIVO E DE ANTI JOGO
1.1.4. SEMPRE QUE SEJA EXCEDIDO O TEMPO DE POSSE DE BOLA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”, CADA EQUIPA É SEMPRE
SANCIONADA COM UM LIVRE INDIRETO, AINDA QUE, ANTES DE ESGOTADO O TEMPO EM CAUSA, A BOLA SEJA
ENVIADA OU COLOCADA NA PARTE SUPERIOR OU NA PARTE TRASEIRA DA BALIZA.
4. SE O JOGADOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA DECIDIR, APÓS O APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS,
REMATAR DIRETAMENTE À BALIZA ADVERSÁRIA E DAÍ RESULTAR UM GOLO - SEM QUE A BOLA TENHA SIDO, TOCADA OU JOGADA
POR QUALQUER OUTRO JOGADOR - O GOLO NÃO SERÁ VALIDADO PELOS ÁRBITROS, QUE RECOMEÇARÃO O JOGO COM A
MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE “GRANDE PENALIDADE" DA BALIZA POR ONDE A
BOLA HAVIA ENTRADO.
ARTIGO 15º - DESCONTO DE TEMPO (“TIME OUT”)
1. EM CADA UMA DAS MEIAS PARTES DO TEMPO NORMAL DE UM JOGO, CADA EQUIPA PODE SOLICITAR 1 (UM) PERÍODO DE DESCONTO
DE TEMPO (“TIME OUT”), COM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 1’ (UM MINUTO).
1.1 A EQUIPA QUE NÃO SOLICITAR UM DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”), NO DECORRER NA PRIMEIRA PARTE DO JOGO NÃO
PODE SOLICITAR 2 (DOIS) DESCONTOS DE TEMPO NA SEGUNDA PARTE.
1.2 NO PROLONGAMENTO DE UM JOGO NÃO PODEM SER CONCEDIDOS DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) A QUALQUER DAS
EQUIPAS, MESMO QUE ESTAS NÃO O TENHAM SOLICITADO DURANTE O TEMPO NORMAL DE JOGO.
31
2. O DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”) DEVE SER SOLICITADO POR UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA JUNTO DA MESA OFICIAL DE
JOGO, COMPETINDO AO ÁRBITRO AUXILIAR - AQUANDO DA PRIMEIRA INTERRUPÇÃO DO JOGO E ATENTO AO PONTO 3 DESTE
ARTIGO - ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.1 INFORMAR OS ÁRBITRO PRINCIPAIS, EQUIPAS E PÚBLICO EM GERAL SOBRE O PEDIDO APRESENTADO, COLOCANDO UMA
BANDEIRA, OU OUTRA SINALIZAÇÃO ESPECÍFICA, NO CANTO SUPERIOR DA MESA OFICIAL DE JOGO QUE ESTÁ MAIS PRÓXIMO
DO BANCO DE SUPLENTES DA EQUIPA EM QUESTÃO.
2.2 AVISAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS - ATRAVÉS DE UM SINAL SONORO OU APITO - PARA CONCEDER UM DESCONTO DE TEMPO,
(“TIME-OUT”) INDICANDO QUAL DAS EQUIPAS O SOLICITOU.
2.3 ASSEGURAR O CONTROLO DA DURAÇÃO DO DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”), EMITINDO NOVO SINAL SONORO OU APITO
NO MOMENTO DO SEU TERMO.
2.4 ASSEGURAR O REGISTO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO DOS DESCONTOS DE TEMPO CONCEDIDOS A CADA UMA DAS EQUIPAS.
3. QUALQUER DESCONTO DE TEMPO SÓ PODE SER CONCEDIDO, DEPOIS DE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS O CONFIRMAREM - PERANTE A
MESA OFICIAL DE JOGO, ATRAVÉS DO APITO E SINALÉTICA ESPECÍFICA - A SUA AUTORIZAÇÃO PARA A INTERRUPÇÃO DE JOGO.
3.1 QUANDO - NO MOMENTO EM QUE O PEDIDO DE DESCONTO DE TEMPO IA SER CONCEDIDO - SE VERIFICAR A EXISTÊNCIA DE
UM OU MAIS JOGADORES LESIONADOS NA PISTA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÓ DEVEM AUTORIZAR O INÍCIO DA CONTAGEM DO
DESCONTO DE TEMPO DEPOIS DE TERMINADA A ASSISTÊNCIA E UMA VEZ EFETIVADA A SAÍDA DA PISTA DO JOGADOR OU
JOGADORES LESIONADOS.
3.2 O DESCONTO DE TEMPO SERÁ, SEMPRE AVERBADO À EQUIPA QUE O SOLICITOU, MESMO QUE ESTA VENHA A PRESCINDIR DELE
JÁ DEPOIS DA MESA OFICIAL DE JOGO TER DADO INDICAÇÃO AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO PEDIDO EM QUESTÃO.
3.3 QUANDO A EQUIPA QUE SOLICITA O DESCONTO DE TEMPO PRESCINDIR DE USAR PARTE DO TEMPO CORRESPONDENTE, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ORDENAR DE IMEDIATO O REINÍCIO DO JOGO, SEM ESPERAR PELO FINAL DO MESMO.
4. DURANTE O DESCONTO DE TEMPO, OS JOGADORES DE CADA EQUIPA PODEM REUNIR-SE JUNTO DO SEU BANCO DE SUPLENTES,
PODENDO AMBAS AS EQUIPAS FAZER QUALQUER SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES, MAS SEM QUE QUALQUER OUTRO SEU
REPRESENTANTE POSSA ENTRAR NA PISTA.
4.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS MANTERÃO A BOLA EM SEU PODER E COLOCAM-SE NO MEIO DA PISTA, DE FORMA A PODEREM
OBSERVAR E CONTROLAR OS JOGADORES E OS ELEMENTOS DOS “BANCOS” DAS EQUIPAS.
4.2 NO FINAL DO DESCONTO DE TEMPO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE ORDENAR O RECOMEÇO DO JOGO ATRAVÉS DE
APITO, EXCETO QUANDO O REINÍCIO DO JOGO TIVER DE SER EFETUADO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU COM A
MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE.
ARTIGO 16º - ENTRADAS E SAÍDAS DA PISTA - SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES
1. OS JOGADORES DE CADA EQUIPA – INCLUINDO O GUARDA-REDES - ENTRAM E SAEM DA PISTA PELA PORTA EXISTENTE JUNTO AO
SEU BANCO DE SUPLENTES, DESIGNADAMENTE QUANDO DA EFETIVAÇÃO DUMA SUBSTITUIÇÃO.
2. ENTRADAS OU SAÍDAS DA PISTA SALTANDO A VEDAÇÃO.
2.1 SE UM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA, LEVADO PELA AÇÃO DO PRÓPRIO JOGO, CAIR PARA FORA DA PISTA,
QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PODE AUTORIZAR QUE AQUELE SALTE A VEDAÇÃO PARA REGRESSAR AO JOGO.
2.2 NENHUM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA PODERÁ SALTAR POR CIMA DA VEDAÇÃO SEM AUTORIZAÇÃO PRÉVIA E
ESPECÍFICA DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PELO QUE QUANDO OCORRER ESTA INFRAÇÃO, UM DOS ÁRBITROS TERÁ DE
ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.2.1 TRATANDO-SE DA PRIMEIRA INFRAÇÃO COMETIDA POR UM DOS JOGADORES EM CAUSA, O JOGO NÃO SERÁ
INTERROMPIDO, DEVENDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSEGURAR - AQUANDO DA PRIMEIRA INTERRUPÇÃO DE
JOGO - OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO ANTERIOR,
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSEGURA OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.2.1 ASSEGURAR A ADMOESTAÇÃO VERBAL DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.
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2.2.2 SE QUALQUER GUARDA-REDES OU JOGADOR EM CAUSA FOREM REINCIDENTE NESTA INFRAÇÃO, UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NO
PONTO 2.3 DO ARTIGO 25º DESTAS.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
2.3 SE OCORRER A REINCIDÊNCIA NA INFRAÇÃO REFERIDA NO PONTO 2.1.1 DESTE ARTIGO, (JOGADOR QUE SALTA A
VEDAÇÃO) UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO JOGADOR INFRATOR, IMPLICANDO - PARA
O INFRATOR E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2 DO ARTIGO 26º DESTAS
REGRAS.
2.3 SE UM JOGADOR SALTAR A VEDAÇÃO PARA DENTRO DA PISTA, EFETUANDO UMA “SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR” INCORRE NUMA
FALTA GRAVE, QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE SANCIONAR, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 6 DESTE ARTIGO.
3 SUBSTITUIÇÃO OBRIGATÓRIA
3.1 RESSALVANDO A SITUAÇÃO DE NÃO HAVER SUBSTITUTOS DISPONÍVEIS, QUALQUER GUARDA-REDES OU JOGADOR QUE
TENHA DE SER ASSISTIDO EM PISTA, TEM DE SER, OBRIGATORIAMENTE, SUBSTITUÍDO, MESMO QUE JÁ SE ENCONTRE EM BOAS
CONDIÇÕES FÍSICAS PARA PROSSEGUIR NO JOGO.
3.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO 1.3 DO ARTIGO 13º DESTAS REGRAS, SEMPRE QUE SE VERIFIQUE A AVARIA OU
DANIFICAÇÃO DO EQUIPAMENTO DO GUARDA-REDES EM PISTA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O JOGO
DE IMEDIATO E ASSEGURAR A SUA IMEDIATA SUBSTITUIÇÃO PELO GUARDA-REDES SUPLENTE, EXCETO NO CASO DE NÃO
HAVER GUARDA-REDES SUPLENTE DISPONÍVEL.
3.2.1 NÃO É OBRIGATÓRIA A SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES QUANDO, APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO,
ESTE SOLICITAR A UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE O AUTORIZE A DESLOCAR-SE BREVEMENTE JUNTO DO SEU
BANCO DE SUPLENTES PARA LIMPAR A VISEIRA DO CAPACETE , PARA AJUSTAR AS FIXAÇÕES DAS CANELEIRAS OU DE
OUTRA PEÇA DO SEU EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO.
3.2.2 ENQUANTO DECORRER UM DESCONTO DE TEMPO (“TIME OUT”) OU SE ESTIVER A SER PRESTADA ASSISTÊNCIA, EM
PISTA, A UM JOGADOR LESIONADO A LIMPEZA DA VISEIRA OU O AJUSTE DO EQUIPAMENTO DO GUARDA-REDES NÃO
CARECE DE AUTORIZAÇÃO PRÉVIA DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
ARTIGO 13º - AÇÃO E INTERVENÇÃO DOS GUARDA-REDES NO JOGO
1.3 SE O GUARDA-REDES DEIXAR CAIR A SUA MÁSCARA E ASSIM DEFENDER UM REMATE À SUA BALIZA, NÃO HÁ LUGAR À
MARCAÇÃO DE QUALQUER FALTA, DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APLICAR A “LEI DA VANTAGEM” E SÓ DEPOIS - SE
FOR CASO DISSO - INTERROMPER O JOGO PARA RECOLOCAÇÃO DA MÁSCARA DO GUARDA-REDES.
3.3 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2.2 DESTE ARTIGO, SEMPRE QUE O GUARDA-REDES EM PISTA SE DIRIGIR AO SEU
BANCO DE SUPLENTES PARA LIMPAR A VISEIRA - OU POR QUALQUER OUTRO MOTIVO - SEM PEDIR AUTORIZAÇÃO A UM DOS
ÁRBITROS PRINCIPAIS, ESTES TERÃO DE ASSEGURAR:
3.3.1 OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES REFERIDA NO PONTO ANTERIOR, UM
DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.2.1 ADMOESTAR VERBALMENTE, O INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.
2.2.2 A ADMOESTAÇÃO TEM DE SER EFETUADA DE UMA FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
JUNTO AO INFRATOR - E OBRIGANDO-O, SE FOR CASO DISSO, A COLOCAR-SE DE PÉ – PARA, ATRAVÉS DE SINALÉTICA
GESTUAL ELUCIDATIVA, LHE INDICAR QUE A INFRAÇÃO NÃO DEVERÁ SER REPETIDA.
3.3.2 A SUBSTITUIÇÃO OBRIGATÓRIA DO GUARDA-REDES INFRATOR PELO GUARDA-REDES SUPLENTE, EXCEPTO NO CASO
DE NÃO HAVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL.
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4 SUBSTITUIÇÕES – NORMAIS GENÉRICAS
AS SUBSTITUIÇÕES DE UM JOGADOR E/OU GUARDA-REDES PODEM SER EFETUADAS COM O JOGO A DECORRER OU COM O JOGO
PARADO, TENDO EM CONTA O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES:
4.1 SE A SUBSTITUIÇÃO É EFETUADA COM O JOGO A DECORRER, O JOGADOR E/OU GUARDA-REDES SUBSTITUTO NÃO PODE ENTRAR
NA PISTA ANTES DA SAÍDA DA PISTA DO JOGADOR SUBSTITUÍDO, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 6 DESTE ARTIGO.
4.2 SENDO PERMITIDAS SUBSTITUIÇÕES ANTES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS CONCLUÍREM A COLOCAÇÃO DOS JOGADORES PARA A
EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE OU DUM LIVRE DIRETO, NENHUMA DAS EQUIPAS PODE EFETUAR SUBSTITUIÇÕES
DEPOIS DE AUTORIZADA A SUA EXECUÇÃO, OU SEJA DURANTE OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA A
CONCRETIZAÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.
4.3 OS GUARDA-REDES - INSCRITOS COMO TAL, NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO - SÓ PODEM SUBSTITUIR UM OUTRO GUARDA-
REDES, EXCETUADO - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 5.2 DESTE ARTIGO - A SUA REENTRADA NA PISTA PARA SUBSTITUIR
UM JOGADOR DE PISTA.
4.4 A REENTRADA EM PISTA DE QUALQUER JOGADOR OU GUARDA-REDES, QUE TENHA SIDO ASSISTIDO EM PISTA SÓ PODERÁ
OCORRER DEPOIS DO JOGO TER SIDO REINICIADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
5 NORMAS ESPECÍFICAS A CONSIDERAR NA SUBSTITUIÇÃO DE GUARDA-REDES
OS GUARDA-REDES PODEM SER SUBSTITUÍDOS NAS MESMAS CONDIÇÕES QUE OS OUTROS JOGADORES, PODENDO A SUA EQUIPA
OPTAR POR SOLICITAR A UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE - APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - SEJAM CONCEDIDOS
30’’ (TRINTA SEGUNDOS) PARA CONCRETIZAR A SUBSTITUIÇÃO PELO GUARDA-REDES SUPLENTE.
5.1 QUANDO – SEJA POR LESÃO, RAZÕES DISCIPLINARES OU POR FORÇA DO DISPOSTO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO, - FOR
OBRIGATÓRIA A SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES EM PISTA E NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM OUTRO JOGADOR POSSA ASSEGURAR TAL
SUBSTITUIÇÃO, COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO DE GUARDA-REDES.
5.1.1 SE - POR FALTA DE OUTRA ALTERNATIVA - O GUARDA-REDES SUBSTITUÍDO SE NEGAR A CEDER O SEU
EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO AO JOGADOR SUPLENTE QUE O IRIA SUBSTITUIR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS
DEVEM DILIGENCIAR A INTERVENÇÃO DO CAPITÃO EM PISTA E/OU DOS DELEGADOS DA EQUIPA EM QUESTÃO, PARA
QUE O PROBLEMA SEJA SOLUCIONADO.
5.1.2 QUANDO TAIS DILIGÊNCIAS SE REVELEM INFRUTÍFERAS, O JOGO SERÁ DADO POR TERMINADO PELOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS, EFETUANDO ESTES, POSTERIORMENTE, UMA INFORMAÇÃO DETALHADA NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO
DOS FACTOS OCORRIDOS.
5.2 POR OPÇÃO TÉCNICA - MAS APENAS NOS ÚLTIMOS 5’ (CINCO MINUTOS) DO SEGUNDO PERÍODO DO TEMPO NORMAL DE
JOGO - O GUARDA-REDES DE CADA EQUIPA PODE SER SUBSTITUÍDO POR UM JOGADOR DE PISTA DA MESMA EQUIPA, NÃO
PODENDO ESTE BENEFICIAR DOS DIREITOS ESPECIAIS CONCEDIDOS AOS GUARDA-REDES NA DEFESA DA SUA BALIZA, NEM TÃO
POUCO UTILIZAR CANELEIRAS E PROTEÇÕES ESPECÍFICAS POR ESTES UTILIZADAS.
6 SUBSTITUIÇÕES IRREGULARES E PUNIÇÃO DOS INFRATORES
6.1 QUANDO O JOGO ESTÁ PARADO OU INTERROMPIDO, NUNCA PODE SER CONSIDERADA A EXISTÊNCIA DE UMA SUBSTITUIÇÃO
IRREGULAR, PELO QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NÃO PODERÃO ORDENAR O REINÍCIO DO JOGO ANTES DE VERIFICAREM SE
ESTÃO REUNIDAS TODAS AS CONDIÇÕES REGULAMENTARES QUE PERMITAM O SEU RECOMEÇO.
6.2 QUANDO O JOGO ESTIVER ATIVO E EM CURSO, SERÁ CONSIDERADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXISTÊNCIA DE UMA
SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR SEMPRE QUE SE VERIFICAR QUALQUER UMA DAS SEGUINTES CIRCUNSTÂNCIAS:
6.2.1 A ENTRADA EM PISTA DE QUALQUER JOGADOR E/OU GUARDA-REDES SUBSTITUTO OCORRER ANTES DE SE TER
CONCRETIZADO A SAÍDA DA PISTA DO JOGADOR SUBSTITUÍDO.
6.2.2 A PARTICIPAÇÃO INDEVIDA NO JOGO DE QUALQUER UM JOGADOR E/OU GUARDA-REDES, NÃO HABILITADO PARA O
EFEITO, SEJA PORQUE DELE FORA EXCLUÍDO TEMPORARIAMENTE OU DEFINITIVAMENTE, SEJA POR NÃO ESTAR
PRÉVIA E DEVIDAMENTE INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.
6.3 UMA VEZ CONSTATADA QUALQUER SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE INTERROMPER O JOGO DE
IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
6.3.1 EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO JOGADOR OU GUARDA-REDES SUBSTITUTO.
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6.3.2 ASSEGURAR A AÇÃO DISCIPLINAR DEFINIDA NO PONTO 2 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS, TANTO AO INFRATOR
COMO À SUA EQUIPA.
ARTIGO 26 – FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL
2 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM
COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA
TÉCNICA E SEUS AUXILIARES - SERÃO SANCIONADAS DA FORMA SEGUINTE:
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM
CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).
2.12 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAL TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO
AZUL, TENDO, EM ATENÇÃO QUE:
a) ATENTO O DISPOSTO DO PONTO 2.1.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS – E RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.4
DESTE ARTIGO – NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO TREINADOR PRINCIPAL.
b) SE A INFRAÇÃO DO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA OCORRER NO ÂMBITO DO ESTABELECIDO NO PONTO 6 DO ARTIGO
22º A SUA EQUIPA TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS, ATENTO O DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.1.3 SE O INFRATOR FOR OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE LHE EXIBIR – ATENTO O
DISPOSTO NO PONTO 2.1.3 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS – UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O
DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES.
2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM JOGADOR
DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO
INFRATOR EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.
2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA INFRATORA
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENDO AO DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO ANTERIOR, A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA, TECNICAMENTE, COM
EXCEÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVERA SIDO INICIADA A
FALTA.
2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA COM O JOGO INTERROMPIDO – SEJA DURANTE O INTERVALO SEJA DURANTE UMA
INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA DE EQUIPA DO INFRATOR.
6.3.3. ORDENAR - NO CASO DA INFRAÇÃO AO DISPOSTO NO PONTO 4.2 DESTE ARTIGO - QUE SEJA REINICIADA A
EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO QUE ESTAVA EM CURSO.
ARTIGO 17º - JOGANDO A BOLA – NORMAS ESPECÍFICAS
1. JOGAR OU REMATAR A BOLA COM O ALÉU OU “STICK”
1.1 SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO PONTO 1 DO ARTIGO 13º, A BOLA SÓ PODE SER JOGADA COM O ALÉU (OU “STICK”),
EMBORA - E DESDE QUE O JOGADOR EM QUESTÃO NÃO SE ENCONTRE NA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DE QUALQUER
UMA DAS EQUIPAS - A BOLA POSSA SER PARADA COM OS PATINS OU COM QUALQUER PARTE DO CORPO, MAS NUNCA COM A
MÃO.
ARTIGO 13 – AÇÕES E INTERVENÇÕES DOS GUARDA-REDES
1 TAL COMO OS DEMAIS JOGADORES, O GUARDA-REDES DEVE APOIAR-SE NOS SEUS PATINS, BENEFICIANDO EMBORA, MAS
APENAS ENQUANTO PERMANECER NA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, DE DIREITOS ESPECIAIS NA DEFESA DA SUA
BALIZA, CONFORME ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.
1.1.1 A BOLA SÓ PODE SER MOVIMENTADA OU REMATADA COM A PARTE PLANA DO “STICK”, SENDO PROIBIDO “CORTAR”
A BOLA, OU SEJA, A BOLA NÃO PODE SER JOGADA “EM FORMA DE CUTELO” NEM SER MOVIMENTADA OU REMATADA
COM A BORDA AGUDA DO “STICK”.
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1.1.2 UM JOGADOR ENQUANTO DE POSSE DA BOLA - OU DURANTE QUALQUER FASE DO JOGO EM QUE TOME PARTE -
NÃO PODERÁ LEVANTAR NENHUMA PARTE DO SEU “STICK” ACIMA DO NÍVEL DO SEU PRÓPRIO OMBRO, RESTRIÇÃO
QUE, NO ENTANTO, NÃO É APLICÁVEL QUANDO QUALQUER JOGADOR REMATAR A BOLA À BALIZA DO ADVERSÁRIO,
DESDE QUE O LEVANTAMENTO DO “STICK” NÃO PONHA EM PERIGO A INTEGRIDADE FÍSICA DE QUAISQUER DOS
JOGADORES EM PISTA, SEJAM, ELES ADVERSÁRIOS OU COLEGAS DE EQUIPA.
1.1.3 QUALQUER DAS SITUAÇÕES IRREGULARES REFERIDAS NOS PONTOS 1.1.1 E 1.1.2 DESTE ARTIGO SÃO PUNÍVEIS COM
UMA FALTA TÉCNICA, ATENTO O ESTABELECIDO NO ARTIGO 24º DESTAS REGRAS.
1.2 NÃO PODE SER VALIDADO QUALQUER GOLO OBTIDO EM RESULTADO - ACIDENTALMENTE OU NÃO - DE UM RESSALTO DA
BOLA EM QUALQUER PARTE DO CORPO OU NOS PATINS DUM JOGADOR DA EQUIPA QUE IRIA BENEFICIAR DO GOLO EM
CAUSA.
1.3 NO ENTANTO, TERÁ SEMPRE DE SER VALIDADO QUALQUER GOLO QUE SEJA MARCADO POR UM JOGADOR NA SUA PRÓPRIA
BALIZA, SEJA COM O “STICK” SEJA EM RESULTADO - ACIDENTAL OU NÃO - DE UM RESSALTO DA BOLA EM QUALQUER PARTE
DO SEU CORPO OU NOS SEUS PRÓPRIOS PATINS.
ARTIGO 24 – FALTAS TÉCNICAS
1. AS FALTAS TÉCNICAS ENGLOBAM TODAS AS INFRAÇÕES PRATICADAS COM ORIGEM NA PISTA DE JOGO E QUE ESTÃO,
ESSENCIALMENTE RELACIONADAS COMO O NÃO CUMPRIMENTO DE NORMAS, PROCEDIMENTOS.
2. A PUNIÇÃO DAS FALTAS TÉCNICAS DEPENDEM UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE SÃO COMETIDAS, SEM TER QUALQUER
IMPLICAÇÃO NO QUE RESPEITA A CONSEQUÊNCIAS DISCIPLINARES PARA OS SEUS INFRATORES, CONFORME EXPLICITADO
SEGUIDAMENTE:
2.1 EXCETUANDO O DISPOSTO NO PONTO 4.1 DO ARTIGO 29º DESTAS REGRAS, SEMPRE QUE A FALTA TÉCNICA FOR COMETIDA NO
INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO,
ASSEGURANDO DEPOIS A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.
2.2 EM QUALQUER DAS OUTRAS SITUAÇÕES - E SE A “LEI DA VANTAGEM” NÃO FOR APLICÁVEL – UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS A EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA
DO INFRATOR, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTA REGRAS.
ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE
4.1. FALTAS NÃO SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE
NÃO DEVE SER SANCIONADO COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE QUAISQUER DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:
4.1.1 QUANDO A BOLA SOBE ACIMA DE 1M
E 50CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE UM
MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR DE PISTA QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE – INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR (OU NÃO) DE UMA INFRAÇÃO COMETIDA INTENCIONALMENTE - OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS SANCIONARÃO ESTA INFRAÇÃO COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL TERÁ DE SER EXECUTADO PELA EQUIPA
ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE EM QUESTÃO.
4.1.2 QUANDO A BOLA É DETIDA OU DESVIADA POR AÇÃO NÃO INTENCIONAL OU INVOLUNTÁRIA – RESSALTO NO CORPO, NOS PATINS
OU NO “STICK” – DE UM JOGADOR DE PISTA QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE,
SITUAÇÃO ESTA QUE, POR SI MESMA, NÃO TERÁ DE SER SANCIONADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
2. RESTRIÇÕES À INTERVENÇÃO DOS JOGADORES PARA MOVIMENTAREM A BOLA
2.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM INTERROMPER O JOGO E ASSINALAR A CORRESPONDENTE FALTA TÉCNICA - A QUAL É
PUNÍVEL NOS TERMOS DO ESTABELECIDO NO ARTIGO 24º DESTAS REGRAS - SEMPRE QUE UM JOGADOR PRATICAR
QUALQUER DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:
2.1.1 JOGAR OU MOVIMENTAR A BOLA QUANDO - PARA ALÉM DOS PATINS - ESTIVER COM AS MÃOS OU QUALQUER OUTRA
PARTE DO SEU CORPO EM CONTATO COM A PISTA, EXCEÇÃO FEITA AO GUARDA-REDES, QUANDO NA ÁREA DA SUA
GRANDE PENALIDADE.
2.1.2 JOGAR OU MOVIMENTAR A BOLA COM A AJUDA DAS MÃOS, BRAÇOS OU COM QUALQUER OUTRA PARTE DO CORPO.
2.1.3 PARAR A BOLA COM A MÃO OU PONTAPEÁ-LA INTENCIONALMENTE.
2.1.4 IMOBILIZAR OU MANTER A BOLA IMOBILIZADA ENTRE A TABELA E OS PATINS OU ENTRE A TABELA E O “STICK”.
2.1.5 JOGAR A BOLA QUANDO ESTIVER APOIADO OU AGARRADO ÀS BALIZAS, EXCEÇÃO FEITA AO GUARDA-REDES, QUANDO
NO INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
2.1.6 ESTIVER DE POSSE DA BOLA - MAS PARADO E DE COSTAS PARA A PISTA DE JOGO - EM QUALQUER DOS CANTOS DA
PISTA OU ATRÁS DUMA DAS BALIZAS.
36
2.2 DURANTE O JOGO, A BOLA NÃO PODERÁ SER LEVANTADA A MAIS DE 1M
E 50CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE
ALTURA, EXCEÇÃO FEITA AO GUARDA-REDES QUANDO NO INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
2.2.1 OCORRENDO UMA INFRAÇÃO DESTA DISPOSIÇÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SANCIONARÃO A EQUIPA DO INFRATOR
COM UM LIVRE INDIRETO, AINDA QUE TAL INFRAÇÃO TENHA OCORRIDO NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE DA EQUIPA DO INFRATOR.
2.2.2 NÃO SERÁ, PORÉM, CONSIDERADA COMO INFRAÇÃO QUALQUER SITUAÇÃO EM QUE A BOLA SUBA ACIMA DA ALTURA
REGULAMENTAR DEVIDO A QUAISQUER RESSALTOS DA BOLA - SEJA NA BALIZA, NAS TABELAS, NO CORPO, NO
“STICK” OU NOS PATINS DE UM JOGADOR DE PISTA - DESDE QUE A BOLA NÃO SAIA DA PISTA.
3. INTERVENÇÃO DE JOGADORES COM IRREGULARIDADES NO EQUIPAMENTO – PUNIÇÕES DAS FALTAS
3.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O JOGO
QUANDO UM JOGADOR DE PISTA OU UM GUARDA-REDES JOGAR A BOLA, OU TOMAR PARTE ATIVA NO JOGO, COM O SEU
EQUIPAMENTO EM SITUAÇÃO IRREGULAR, DESIGNADAMENTE QUANDO SE VERIFICAR UMA DAS SEGUINTES CIRCUNSTÂNCIAS:
3.1.1 JOGAR A BOLA, INTENCIONALMENTE, SEM ESTAR COM O SEU “STICK” SEGURO NUMA DAS MÃOS.
3.1.2 JOGAR A BOLA COM UM DOS PATINS AVARIADOS (PERDA OU BLOQUEIO DE ALGUMA DAS RODAS, PATIM SEPARADO
DA BOTA, ETC.).
3.1.3 GUARDA-REDES QUE JOGA OU DEFENDE A BOLA SEM ESTAR COM TODO O SEU EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE
PROTEÇÃO (MÁSCARA, CAPACETE, PEITILHO, DUAS LUVAS E DUAS CANELEIRAS) OU SEM ESTAR DE POSSE DUM
“STICK”.
3.2 A SANÇÃO TÉCNICA CORRESPONDENTE SERÁ ASSEGURADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, EM FUNÇÃO DO LOCAL EM QUE FOREM
COMETIDAS AS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO 3.1 DESTE ARTIGO, DESIGNADAMENTE:
3.2.1 SE O JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES INFRATOR SE ENCONTRAVA NO INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE, A SUA EQUIPA SERÁ SANCIONADA COM UMA GRANDE PENALIDADE, CONFORME O DISPOSTO NO PONTO
4.2 DO ARTIGO 29º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE
4. 2 - FALTAS SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE
OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PUNIR RIGOROSAMENTE - ASSINALANDO A GRANDE PENALIDADE CORRESPONDENTE -
TODAS AS FALTAS GRAVES E/OU MUITO GRAVES QUE - COM OU SEM A BOLA PRESENTE - SEJAM COMETIDAS SOBRE
ADVERSÁRIOS SITUADOS “DENTRO” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO JOGADOR INFRATOR, TENDO EM ATENÇÃO -
CONFORME O ESTABELECIDO NO PONTO 3 DO ARTIGO 3º DO REGULAMENTO TÉCNICO - QUE NA “ÁREA” EM QUESTÃO
ESTÃO INCLUÍDAS AS “LINHAS” DELIMITADORAS.
3.2.2 NAS DEMAIS SITUAÇÕES, A EQUIPA INFRATORA SERÁ SANCIONADA COM UMA FALTA DE EQUIPA, DE ACORDO COM O
DISPOSTO NO PONTO 3.5 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
3.5 FALTAS DE EQUIPA PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER
SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, A PUNIÇÃO NORMAL DAS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM
COMETIDAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER DEPENDE UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE OCORRERAM,
CONFORME O ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.
3.5.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - TENDO EM CONTA QUE A LEI DA VANTAGEM
NÃO PODE SER APLICADA - QUANDO OCORRER UMA FALTA DE EQUIPA QUE TENHA DE SER SANCIONADA COM:
a) A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA
SEMPRE QUE A FALTA DE EQUIPA É EFETUADA NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
b) A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA SEMPRE
FALTA DE EQUIPA - AINDA QUE EFETUADA FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA DO INFRATOR - TENHA
CONTRIBUÍDO, DE FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UMA SITUAÇÃO FLAGRANTE DE POSSÍVEL GOLO FAVORÁVEL À
EQUIPA ADVERSÁRIA.
3.52 EM QUAISQUER DAS DUAS SITUAÇÕES MENCIONADAS NO PONTO ANTERIOR, AS FALTAS DE EQUIPA EM QUESTÃO NÃO
PODERÃO SER INDICADAS OU INCLUÍDAS NO REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR NEM TÃO POUCO DARÃO LUGAR À PUNIÇÃO
DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.
3.5.3 TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER SERÃO APENAS PUNIDAS
COM UM LIVRE INDIRETO, NÃO HAVENDO LUGAR A QUALQUER SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.
37
3.3 SE UM JOGADOR SE ENCONTRAR COM O SEU EQUIPAMENTO EM CONDIÇÕES IRREGULARES, MAS NÃO TIVER QUALQUER INTERVENÇÃO
ATIVA NO JOGO, ESTE NÃO DEVE SER INTERROMPIDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DEVENDO SER APROVEITADA UMA INTERRUPÇÃO
DO JOGO PARA ASSEGURAR A SUBSTITUIÇÃO DESSE JOGADOR, CASO TAL SUBSTITUIÇÃO AINDA NÃO TENHA OCORRIDO.
4. BOLA DEFEITUOSA
QUANDO UMA BOLA SE TORNAR DEFEITUOSA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPERÃO O JOGO, PROCEDENDO DEPOIS À SUA
SUBSTITUIÇÃO POR UMA NOVA BOLA, POR SI ESCOLHIDA, SENDO O JOGO RECOMEÇADO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO
A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A POSSE DA BOLA NO MOMENTO EM QUE A INTERRUPÇÃO FOI EFETUADA.
5. BOLA “EM JOGO”
5.1 CONSIDERA-SE “BOLA EM JOGO” QUANDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA O INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO, OU
QUANDO - APÓS UMA INTERRUPÇÃO DE JOGO EFETUADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PARA ASSINALAR UM LIVRE
INDIRETO - O JOGADOR QUE BENEFICIA DA FALTA, TOQUE A BOLA.
5.2 CONSIDERA-SE AINDA QUE A BOLA CONTINUA EM JOGO QUANDO TOCAR ACIDENTALMENTE NUM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
OU QUANDO - DE FORMA ACIDENTAL - SUBA A MAIS DE 1M
50CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA,
SEJA POR TER BATIDO NA BALIZA OU NAS VEDAÇÕES LATERAIS OU DO FUNDO, SEJA POR DEFESA DO GUARDA-REDES, SEJA
AINDA POR RESSALTO ENTRE DOIS “STICKS”.
6. BOLA “FORA DE JOGO”
6.1 CONSIDERA-SE A “BOLA FORA DE JOGO” SEMPRE QUE O JOGO TIVER SIDO INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS OU QUANDO:
6.1.1 A BOLA FICAR PRESA NAS CANELEIRAS DO GUARDA-REDES OU - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.1.4 DO
ARTIGO 9º DESTAS REGRAS - EM QUALQUER PARTE EXTERIOR DA ARMAÇÃO DE QUAISQUER UMA DAS BALIZAS.
NESTA SITUAÇÃO O JOGO SERÁ INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, RECOMEÇANDO DEPOIS COM UM
GOLPE DUPLO, MARCADO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
6.1.2 A BOLA FICAR PRESA ENTRE AS VEDAÇÕES DE FUNDO DA PISTA E AS REDES DE PROTEÇÃO OU A BOLA TRANSPUSER AS
VEDAÇÕES LATERAIS, SAINDO PARA FORA DA PISTA, SEJA POR AÇÃO INTENCIONAL OU POR TER TOCADO NUM JOGADOR
AINDA QUE, ACIDENTALMENTE, SEJA POR TER SIDO REMATADA CONTRA A BARRA OU CONTRA UM POSTE DE UMA DAS
BALIZAS, SAINDO DEPOIS PARA FORA DA PISTA.
NESTA SITUAÇÃO - RESSALVANDO QUER O DISPOSTO NO PONTO 1.1.4 DO ARTIGO 9º QUER O DISPOSTO NO PONTO
6.2.2 DESTE ARTIGO 17º - O JOGO SERÁ INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, RECOMEÇANDO DEPOIS
COM UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.
ARTIGO 9º - ZONAS DE JOGO – DEFINIÇÕES DE JOGO PASSIVO E DE ANTI JOGO
1.1.4 SEMPRE QUE SEJA EXCEDIDO O TEMPO DE POSSE DE BOLA NA “ZONA DEFENSIVA” - ATENTO AO DISPOSTO NOS PONTOS
1.1.1 E 1.1.2 DESTE ARTIGO - CADA EQUIPA É SEMPRE SANCIONADA COM UM LIVRE INDIRETO - EXECUTADO NOS
TERMOS DO DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO - AINDA QUE, ANTES DE ESGOTADO O TEMPO EM CAUSA, A BOLA
SEJA COLOCADA NA PARTE SUPERIOR OU NA PARTE TRASEIRA DA BALIZA.
1.1.1 QUANDO UMA EQUIPA ASSUME A POSSE DA BOLA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”, DISPÕE DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS) -
CONTAGEM ESTA ASSEGURADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS ATRAVÉS DE SINALÉTICA ESPECÍFICA - PARA INICIAR
UMA AÇÃO OFENSIVA, ASSEGURANDO A CONDUÇÃO DA BOLA PARA A SUA “ZONA ATACANTE”, ULTRAPASSANDO A LINHA
DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA.
1.1.2 DEPOIS DE UMA SITUAÇÃO DE ATAQUE - E RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.2 DESTE ARTIGO - A BOLA PODE
VOLTAR PARA A “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA QUE DESENVOLVE UMA AÇÃO OFENSIVA, MAS DEPOIS ESTA MESMA EQUIPA
SÓ DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA ASSEGURAR QUE A BOLA VOLTE A SER CONDUZIDA PARA A SUA ZONA
ATACANTE.
2.1.2 A EQUIPA MANTÉM A POSSE DE BOLA SEM QUE - DEPOIS DE TRANSCORRIDO UM PERÍODO DE CERCA DE 45’’ (QUARENTA
E CINCO SEGUNDOS) - SEJA EFETUADO QUALQUER TENTATIVA RECONHECÍVEL DE REMATE À BALIZA DO ADVERSÁRIO,
ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 1.2.1 E 2.2 DESTE ARTIGO.
38
2.2 QUANDO - ATENTAS AS DISPOSIÇÕES DO PONTO ANTERIOR - UMA EQUIPA INCORRER EM JOGO PASSIVO, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS NÃO PODEM SANCIONAR TAL SITUAÇÃO DE IMEDIATO, UMA VEZ QUE ESTÃO OBRIGADOS A ASSEGURAR OS
PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NO ARTIGO 9º PONTOS 31 E 3.2 DESTAS REGRAS.
4.1 QUANDO UMA EQUIPA INCORRE EM JOGO PASSIVO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ESTÃO OBRIGADOS A EFETUAR –
PREVIAMENTE E DE FORMA BEM VISÍVEL – UM “AVISO” DE QUE O JOGO PODERÁ SER INTERROMPIDO PARA ASSINALAR A
INFRAÇÃO CORRESPONDENTE “AVISO” ESSE QUE – NÃO DEVE ULTRAPASSAR O TEMPO DE 40’’ (QUARENTA SEGUNDOS)
DE POSSE DE BOLA EM CADA AÇÃO DEFENSIVA – TERÁ DE SER ASSEGURADO DA SEGUINTE FORMA: …
4.2 SEMPRE QUE A EQUIPA ATACANTE NÃO CONCLUA A SUA AÇÃO OFENSIVA – NÃO REMATANDO À BALIZA ANTES DE
DECORRIDOS OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS CONCEDIDOS – O ÁRBITRO PRINCIPAL RESPONSÁVEL PELA CONTAGEM DO TEMPO
TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SANCIONANDO A EQUIPA INFRATORA COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL –
ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS - SERÁ EXECUTADO DA SEGUINTE FORMA:
4.2.1 SE A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA
INFRATORA O LIVRE INDIRETO, SERÁ EXECUTADO NUM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA
EQUIPA INFRATORA, IDENTICAMENTE AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.
4.2.2 SE A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA O LIVRE INDIRETO SERÁ
EXECUTADO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA INFRATORA IDENTICAMENTE AO
ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.
4.2.3 SE A BOLA SE ENCONTRA NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA DO INFRATOR, MAS FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE,
O LIVRE INDIRETO SERÁ EXECUTADO NO LOCAL ONDE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.
4.2.4 SE A BOLA SE ENCONTRA NA “ZONA ATACANTE” DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE INDIRETO SERÁ EXECUTADO, TAL COM
O ESTABELECIDO NO PONTO 5 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, PERMITINDO QUE A EQUIPA QUE BENEFICIA DO LIVRE
INDIRETO COLOQUE A BOLA EM JOGO, SEM QUE SEJA NECESSÁRIO RESPEITAR RIGOROSAMENTE O LOCAL EXATO EM QUE A
FALTA FOI COMETIDA.
6.2 QUANDO A BOLA FICAR “FORA DE JOGO” - SEJA POR EFEITO DUM RICOCHETE ENTRE DOIS “STICKS”, SEJA POR EFEITO
DUMA SITUAÇÃO ENVOLVENDO DOIS OU MAIS JOGADORES, TENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DÚVIDAS SOBRE QUAL O
JOGADOR INFRATOR - O JOGO RECOMEÇARÁ COM A MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO.
6.3 QUANDO A BOLA TOCAR NO TETO DO PAVILHÃO - SEJA POR EFEITO DE UMA DEFESA DO GUARDA-REDES SEJA POR
EFEITO DE UM REMATE QUE EMBATEU NA TRAVE OU NOS POSTES DUMA DAS BALIZAS OU SEJA NUMA SITUAÇÃO EM
QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DÚVIDAS SOBRE QUAL O JOGADOR INFRATOR – O JOGO RECOMEÇARÁ COM A
MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO, A EXECUTAR NO CENTRO DA LINHA DA MEIA PISTA.
ARTIGO 18º - MARCAÇÃO E VALIDAÇÃO DE UM GOLO
1. VALIDAÇÃO DE UM GOLO
1.1 CONSIDERA-SE GOLO CADA VEZ QUE - COM O JOGO A DECORRER E EM CONDIÇÕES REGULAMENTARES - A BOLA PASSE
TOTALMENTE A “LINHA DE BALIZA”, A QUAL ESTÁ SITUADA ENTRE OS POSTOS E POR DEBAIXO DA BARRA, SEM QUE A BOLA
TENHA SIDO LANÇADA, TRANSPORTADA OU IMPELIDA COM O PÉ OU COM QUALQUER PARTE DO CORPO, DE UM JOGADOR
ATACANTE.
1.2 UM GOLO SERÁ SEMPRE VÁLIDO SE RESULTAR DE:
1.2.1 UM REMATE REGULAR, DESFERIDO DE QUALQUER PARTE DA PISTA, EXCETO SE RESULTAR DA EXECUÇÃO DE UM
“LIVRE INDIRETO” OU DE UM “GOLPE DE SAÍDA” E A BOLA ENTRAR DIRETAMENTE NA BALIZA, SEM TER SIDO
TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR.
1.2.2 UMA EXECUÇÃO REGULAR DE UM GOLPE DUPLO, ENTRANDO A BOLA DIRETAMENTE NA BALIZA SEM TER SIDO
TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR.
1.2.3 UM GOLO MARCADO POR UM JOGADOR NA SUA PRÓPRIA BALIZA SEJA COM O “STICK” SEJA - ACIDENTAL OU NÃO -
DE UM RESSALTO DA BOLA EM QUALQUER PARTE DO SEU CORPO OU NOS SEUS PRÓPRIOS PATINS.
1.2.4 UM GOLO OBTIDO PELO GUARDA-REDES QUE EFETUA UMA INTERVENÇÃO CORRETA E NÃO FALTOSA NA DEFESA DA
BALIZA, IMPACTANDO A BOLA, QUE ACABA POR ENTRAR DIRETAMENTE NA BALIZA DO ADVERSÁRIO, SEM SER
JOGADA OU SEM SER TOCADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR EM PISTA.
39
1.3 SE A BOLA SUBIR A MAIS DE 1M
E 50CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA - DEPOIS DE BATER NUM
DOS POSTOS OU BARRA DA BALIZA, TABELAS LATERAIS OU DO FUNDO - E AO CAIR TOCAR NO GUARDA-REDES E ENTRAR
NA BALIZA.
OS ÁRBITROS PRINCIPAIS VALIDARÃO ESSE GOLO, DADO QUE NÃO FOI COMETIDA QUALQUER FALTA QUANDO O JOGADOR
REMATOU.
1.4 SE QUALQUER GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA DA EQUIPA QUE DEFENDE ATIRAR COM O “STICK”, MÁSCARA OU
LUVA, NUMA TENTATIVA DE IMPEDIR QUE A BOLA ENTRE NA SUA BALIZA, SEM CONTUDO O CONSEGUIR, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS DEVEM VALIDAR O GOLO E PROCEDER DISCIPLINARMENTE EM RELAÇÃO AO JOGADOR EM QUESTÃO, ATENTO O
DISPOSTO NO PONTO 8.1 DO ARTIGO 22 DESTAS REGRAS.
ARTIGO 22º - PUNIÇÕES DAS FALTAS - NORMAS GERAIS
8. FALTAS OU INFRAÇÕES PRATICADAS À DISTÂNCIA SOBRE ADVERSÁRIOS EM PISTA
8.1 NO CASO DAS FALTAS PRATICADAS À DISTÂNCIA - LANÇAMENTO DE “STICK”, LUVAS, MÁSCARA, ETC... E DESDE QUE A
BOLA ESTEJA EM JOGO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR A SEGUINTE AÇÃO DISCIPLINAR:
8.1.1 TRATANDO-SE DE UM INFRATOR DEVIDAMENTE IDENTIFICADO POR UM DOS ÁRBITROS SER-LHE-Á EXIBIDO O CARTÃO
VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO.
8.1.2 TRATANDO-SE DE UM INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS SERÃO SEGUIDOS OS PROCEDIMENTOS PREVISTOS
NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS.
8.1.3 EM QUALQUER DOS CASOS, A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE PUNIDA COM O “POWER PLAY” CORRESPONDENTE,
ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
2.2 PUNIÇÃO DO INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR.
2.2.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO NÃO IDENTIFICADA, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, SEM QUE HAJA
LUGAR À SUA SUSPENSÃO.
2.2.2 QUANDO FOR EXIBIDO O TERCEIRO CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL - EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO DE
CARTÕES AZUIS JÁ EXIBIDOS ANTERIORMENTE, SEJA OU NÃO POR INFRAÇÕES IDÊNTICAS – UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR O CARTÃO VERMELHO EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E DO BANCO DE
SUPLENTES.
2.2.3 SE O TREINADOR PRINCIPAL JÁ TIVER SIDO EXPULSO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO
VERMELHO A UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA OU, NA AUSÊNCIA DESTES, TEM DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO CAPITÃO
EM PISTA.
2. GOLOS NÃO VALIDADOS
2.1 UM GOLO NÃO SERÁ VALIDADO SE RESULTAR DE:
2.1.1 UM RESSALTO - ACIDENTAL OU NÃO - EM QUALQUER PARTE DO CORPO OU NOS PATINS DO JOGADOR DA EQUIPA
QUE DELE, BENEFICIARIA.
2.1.2 DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO, ENTRANDO A BOLA DIRETAMENTE NA BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA,
SEM TER SIDO TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR.
2.1.3 DA EXECUÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA, ENTRANDO A BOLA DIRETAMENTE NA BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA, SEM
TER SIDO TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR.
2.1.4 A INTERVENÇÃO DE UM ELEMENTO ESTRANHO AO JOGO.
2.2 EM QUALQUER DESTES CASOS, O JOGO RECOMEÇA COM A MARCAÇÃO DE UM “GOLPE DUPLO”, O QUAL SERÁ SEMPRE
EXECUTADO EM QUALQUER UM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA BALIZA EM QUESTÃO.
3. GOLO OBTIDO NO TERMO DO JOGO OU NO FINAL DA PRIMEIRA PARTE
SE UM GOLO VÁLIDO FOR MARCADO AO MESMO TEMPO QUE A MESA OFICIAL DE JOGO INDICAR O FINAL DE QUALQUER UMA DAS
PARTES DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR QUE O MESMO SEJA OFICIALMENTE CONSIDERADO, ORDENANDO A
EXECUÇÃO DO CORRESPONDENTE GOLPE DE SAÍDA E APITANDO LOGO DE SEGUIDA PARA TERMINAR O JOGO OU A PRIMEIRA PARTE.
4 GOLO OBTIDO NO PROLONGAMENTO DO JOGO
SE UM GOLO VÁLIDO FOR MARCADO NO PROLONGAMENTO DO JOGO (“GOLO DE OURO”), OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEGUIR
OS PROCEDIMENTOS CONSIGNADOS NO PONTO 1.4 DO ARTIGO 5º DESTAS REGRAS, APITANDO DE IMEDIATO PARA DAR O JOGO POR
CONCLUÍDO, NÃO SENDO NECESSÁRIO NESTE CASO, EXECUTADO O GOLPE DE SAÍDA.
40
ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO – PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR
1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO ESTA
IMEDIATAMENTE DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAREM PARA CONFIRMAR A SUA VALIDAÇÃO E
PARA DAR O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE.
5. GOLO MARCADO INTENCIONALMENTE NA PRÓPRIA BALIZA
SE, DE FORMA DELIBERADA E INTENCIONAL, UM JOGADOR OU UM GUARDA-REDES DECIDIR MARCAR UM GOLO NA SUA PRÓPRIA
BALIZA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO SEMPRE DE O VALIDAR, EMBORA - E PARA ALÉM DISSO - DEVAM ASSEGURAR OS SEGUINTES
PROCEDIMENTOS:
5.1 EXIBIÇÃO DE 2 (DOIS) CARTÕES VERMELHOS, EXPULSANDO DEFINITIVAMENTE DO JOGO QUER O JOGADOR INFRATOR QUE
FOI RESPONSÁVEL PELO AUTO GOLO, QUER AINDA O SEU TREINADOR PRINCIPAL OU - NA SUA AUSÊNCIA PELA ORDEM
INDICADA - AO TREINADOR ADJUNTO, UM DOS DELEGADOS, OU AO CAPITÃO EM PISTA.
5.2 PENALIZAR DISCIPLINAR A EQUIPA DOS INFRATORES COM DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS, ATENTO AO DISPOSTO NOS
PONTOS 1.3 E 2 DO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 10º - “POWER PLAY” – DEFINIÇÕES E ENQUADRAMENTO
1.3 DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS POR ACUMULAÇÃO DE INFRAÇÕES
1.3.1 O PRIMEIRO “POWER PLAY” - QUE CORRESPONDE À PRIMEIRA INFRAÇÃO ASSINALADA PELO ÁRBITRO – TERÁ A SUA DURAÇÃO,
INÍCIO E TERMO DEFINIDOS EM CONFORMIDADE COM O CARTÃO EXIBIDO.
1.3.2 O SEGUNDO “POWER PLAY” – QUE CORRESPONDE À INFRAÇÃO ADICIONAL – SERÁ DEFINIDO TAL COMO ESTABELECIDO NAS
ALÍNEAS SEGUINTES:
a) A SUA DURAÇÃO SERÁ ESTABELECIDA EM CONFORMIDADE COM O CARTÃO EXIBIDO.
b) O SEU INÍCIO SERÁ COINCIDENTE COM O MESMO (TEMPO DE JOGO) EM QUE OCORRER O TERMO DO PRIMEIRO “POWER PLAY”.
c) O SEU TERMO DECORRERÁ DO DISPOSTO NO PONTO 1.2.3 DESTE ARTIGO. (A EQUIPA PUNIDA SOFRE UM GOLO OU TENHA SIDO
ESGOTADO O TEMPO DO “POWER PLAY” EM QUESTÃO).
2 SANÇÃO DISCIPLINAR APLICADA A UMA EQUIPA QUE ESTAVA A JOGAR COM APENAS TRÊS JOGADORES OU A ISSO IRIA SER
OBRIGADA.
QUANDO UMA EQUIPA JÁ ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES, GUARDA-REDES INCLUÍDO – OU QUE A ISSO IRIA SER
OBRIGADA – TIVER DE SER NOVAMENTE SANCIONADA POR FORÇA DE UMA OU MAIS INFRAÇÕES COMETIDAS PELOS SEUS
REPRESENTANTES, TERÃO DE SER ASSEGURADAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.1 HAVENDO UM SUBSTITUTO DISPONÍVEL O JOGO PODERÁ PROSSEGUIR, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.3 DESTE MESMO ARTIGO,
SEM QUE HAJA LUGAR À APLICAÇÃO DE UM NOVO “POWER PLAY”, EMBORA - E EM CONTRAPARTIDA - O TEMPO MÁXIMO DE “POWER
PLAY” QUE CORRESPONDERIA À INFRAÇÃO EM QUESTÃO TENHA DE SER ADICIONADO AO TEMPO QUE AINDA FALTE CUMPRIR
RELATIVAMENTE AO ÚLTIMO “POWER PLAY” COM QUE A MESMA EQUIPA HAVIA SIDO ANTERIORMENTE SANCIONADA.
2.2 NÃO HAVENDO SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO SERÁ DADO POR CONCLUÍDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
ARTIGO 19º - BLOQUEIO E OBSTRUÇÃO
1. BLOQUEIO
AÇÃO TÁTICA LEGAL EFETUADA POR UM JOGADOR ATACANTE, O QUAL - SEM EFETUAR QUALQUER CONTATO FÍSICO - TENTA
IMPEDIR QUE O JOGADOR ADVERSÁRIO OBTENHA UMA POSIÇÃO DEFENSIVA MAIS FAVORÁVEL, EFETUANDO ASSIM A EFICÁCIA DA SUA
INTERVENÇÃO.
1.1 O JOGADOR “BLOQUEADOR” PODE REALIZAR A AÇÃO DE BLOQUEIO DE FORMA ESTÁTICA (SEM BOLA) OU DINÂMICA (COM
BOLA).
1.2 SE O JOGADOR BLOQUEADO ESTIVER PARADO, O “BLOQUEADOR” PODE EFETUAR O BLOQUEIO TÃO PERTO QUANTO O
DESEJE, MAS DESDE QUE NÃO PROMOVA QUALQUER CONTATO FÍSICO.
1.3 SE O JOGADOR BLOQUEADO ESTIVER EM MOVIMENTO, O “BLOQUEADOR” TEM DE DEIXAR ESPAÇO SUFICIENTE – DE UMA
DISTÂNCIA MÍNIMA EXIGIDA DE 50 CM.
(CINQUENTA CENTÍMETROS), PARA QUE O JOGADOR BLOQUEADO POSSA TENTAR
EVITAR O BLOQUEIO, PARANDO OU MUDANDO DE DIREÇÃO.
1.4 O JOGADOR “BLOQUEADOR” DEVE ADOTAR SEMPRE UMA POSTURA, SEM QUALQUER TIPO DE “AGRESSIVIDADE”,
MANTENDO O TRONCO LIGEIRAMENTE FLEXIONADO E O “STICK” EM BAIXO.
41
2. DESFAZER O BLOQUEIO
AÇÃO LEGAL DE GRANDE UTILIDADE TÁTICA, EM QUE NÃO CHEGA A EXISTIR UMA OCUPAÇÃO DE ESPAÇO POR PARTE DO JOGADOR
ATACANTE E QUE É EXECUTADA SEM QUALQUER CONTATO FÍSICO COM O JOGADOR DEFENSOR ADVERSÁRIO.
3. CORTINA
AÇÃO TÁTICA LEGAL QUE É DESENVOLVIDA PELO JOGADOR ATACANTE, O QUAL - SEM ESTAR DE POSSE DA BOLA - SE DESLOCA
PELA FRENTE DO DEFENSOR ADVERSÁRIO PARA, DESSA FORMA, PROCURAR DIFICULTAR UMA RESPOSTA EFICAZ DESTA À AÇÃO
OFENSIVA QUE ESTÁ A SER DESENVOLVIDA PELO JOGADOR QUE ESTÁ DE POSSE DA BOLA.
4. BLOQUEIO É ILEGAL
O BLOQUEIO É ILEGAL QUANDO OCORRE UMA DAS SEGUINTES SITUAÇÕES:
4.1 O JOGADOR BLOQUEADOR PROMOVE QUALQUER CONTATO FÍSICO COM UM “DEFENSOR” ADVERSÁRIO.
4.2 O JOGADOR BLOQUEADOR ASSUME UMA POSIÇÃO “AGRESSIVA”, COLOCANDO O SEU “STICK” NUMA POSIÇÃO ACIMA DA
LINHA DOS SEUS PRÓPRIOS PATINS, COMO FORMA DE CONSEGUIR ESPAÇO ADICIONAL E/OU INTIMIDAR O JOGADOR
“BLOQUEADO”.
4.3 O JOGADOR BLOQUEADOR ESTÁ EM MOVIMENTO E NÃO SALVAGUARDA A DISTÂNCIA DE 50CM
(CINQUENTA CENTÍMETROS)
RELATIVAMENTE AO JOGADOR “BLOQUEADO” OU QUANDO O JOGADOR BLOQUEADOR EMPURRA OU PROMOVE UM CHOQUE
COM O JOGADOR BLOQUEADO.
5. OBSTRUÇÃO
AÇÃO DE JOGO ILEGAL, QUE OCORRE QUANDO UM JOGADOR, SEJA ELE ATACANTE OU DEFENSOR, PROMOVE INTENCIONALMENTE,
UM CONTATO FÍSICO COM UM ADVERSÁRIO, PARA IMPEDIR A SUA OPOSIÇÃO A UMA JOGADA E/OU A SUA PROGRESSÃO NA PISTA, DE
QUE SÃO EXEMPLO:
5.1 CORTAR OU BARRAR O CAMINHO A UM ADVERSÁRIO, IMPEDINDO A SUA DESMARCAÇÃO SEM BOLA OU IMPEDINDO-O DE
PARTICIPAR NUMA JOGADA QUE ESTÁ EM CURSO.
5.2 COMPRIMIR UM ADVERSÁRIO CONTRA A TABELA, DE FORMA A IMPEDI-LO DE JOGAR A BOLA.
5.3 AGARRAR OU APOIAR-SE NO ARCO DA BALIZA, NO VARÃO OU NA PARTE SUPERIOR DA VEDAÇÃO DA PISTA, COM O OBJETIVO
DE BARRAR A PASSAGEM A UM ADVERSÁRIO, PREJUDICANDO ASSIM A SUA LIVRE MOVIMENTAÇÃO.
6 TANTO O BLOQUEIO ILEGAL COMO A OBSTRUÇÃO DEVEM SER PUNIDAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO ASSINALADA UMA
“FALTA DE EQUIPA”, À EQUIPA DO INFRATOR, ATENTO AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.5. DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.
6.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM FAZER UMA “LEITURA” E AVALIAÇÃO CORRETA DAS SITUAÇÕES DE JOGO, PARA
DISTINGUIR:
6.1.1 AS AÇÕES FALTOSAS E “PUNÍVEIS”, CASO DA OBSTRUÇÃO E DO BLOQUEIO ILEGAL, RELACIONADAS COM AÇÕES
INTENCIONALMENTE FALTOSAS E QUE ENVOLVEM CONTATOS COM OS ADVERSÁRIOS; E
6.1.2 AS AÇÕES TÁTICAS DOS JOGADORES ATACANTES, PERFEITAMENTE LEGAIS E QUE, COMO TAL, VALORIZAM A
COMPETITIVIDADE DO JOGO E NÃO DEVEM SER PUNIDAS.
6.2 SEMPRE QUE UM JOGADOR, PELA AÇÃO DO JOGO, SE ENCONTRAR NO CAMINHO DO ADVERSÁRIO, NÃO É OBRIGADO A
DESVIAR-SE PARA LHE DEIXAR O CAMINHO LIVRE, PODENDO MANTER-SE NO TRAJETO ESCOLHIDO PELO SEU ADVERSÁRIO E
FICAR PARADO DIANTE DELE, DESDE QUE SE ABSTENHA DE QUALQUER MOVIMENTO.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
5.3 FALTAS DE EQUIPA PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER
SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, A PUNIÇÃO NORMAL DAS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM
COMETIDAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER DEPENDE UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE OCORRERAM, CONFORME O
ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.
3.5.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - TENDO EM CONTA QUE A LEI DA VANTAGEM NÃO
PODE SER APLICADA - QUANDO OCORRER UMA FALTA DE EQUIPA QUE TENHA DE SER SANCIONADA COM:
a) A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA SEMPRE
QUE A FALTA DE EQUIPA É EFETUADA NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
b) A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA SEMPRE FALTA
DE EQUIPA, AINDA QUE EFETUADA FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA DO INFRATOR TENHA CONTRIBUÍDO, DE
FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UMA SITUAÇÃO FLAGRANTE DE POSSÍVEL GOLO FAVORÁVEL À EQUIPA ADVERSÁRIA.
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3.52 EM QUALQUER DAS DUAS SITUAÇÕES MENCIONADAS NO PONTO ANTERIOR, AS FALTAS DE EQUIPA EM QUESTÃO NÃO PODERÃO
SER INDICADAS OU INCLUÍDAS NO REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR NEM TÃO POUCO DARÃO LUGAR À PUNIÇÃO DISCIPLINAR DO
INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.
3.5.3 TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER SERÃO APENAS PUNIDAS COM
UM LIVRE INDIRETO, NÃO HAVENDO LUGAR A QUALQUER SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.
ARTIGO 20º - OUTRAS SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO
1. DESLOCAÇÃO DA BALIZA
QUANDO UMA BALIZA FOR DESLOCADA DO SEU LUGAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEGUIR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
1.1 SE O DESLOCAMENTO DA BALIZA OCORRER POR AÇÃO VOLUNTÁRIA E INTENCIONAL DE UM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE
PISTA DE QUALQUER UMA DAS EQUIPAS, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO E EXIBE O
CARTÃO AZUL AO INFRATOR, ASSEGURANDO O CUMPRIMENTO DAS SANÇÕES CORRESPONDENTES, ATENTO AO DISPOSTO NO
PONTO 2 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS E TENDO AINDA EM CONTA O SEGUINTE:
1.1.1 SE A INFRAÇÃO, DESLOCAMENTO DA BALIZA, FOR COMETIDA POR UM JOGADOR, QUE “ATACAVA”, TEM DE SER
ASSINALADO UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO JOGADOR INFRATOR.
1.1.2 SE A INFRAÇÃO, DESLOCAMENTO DA BALIZA, FOR COMETIDA PELO GUARDA-REDES OU POR QUALQUER OUTRO
JOGADOR DA EQUIPA QUE “DEFENDIA”, TEM DE SER ASSINALADA UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO
JOGADOR INFRATOR.
ARTIGO 26 - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL
2. SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM
COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA
TÉCNICA E SEUS AUXILIARES - SERÃO SANCIONADAS DA FORMA SEGUINTE:
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM
CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).
2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM JOGADOR
DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO
INFRATOR EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.
2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA INFRATORA
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENDO AO DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA, TECNICAMENTE, COM EXCEÇÃO DO DISPOSTO NO PONTO 2.2.3 DESTE ARTIGO,
COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EXCETO SE A INFRAÇÃO FOR COMETIDA COM
O JOGO PARADO.
2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA COM O JOGO INTERROMPIDO, NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA.
1.2 SE O DESLOCAMENTO DA BALIZA OCORRER POR AÇÃO INVOLUNTÁRIA E NÃO INTENCIONAL DUM JOGADOR DE QUALQUER UMA
DAS EQUIPAS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PROCEDER DA SEGUINTE FORMA:
1.2.1 TENTAR REPOR A BALIZA NO SEU LUGAR ORIGINAL, SEM QUE SEJA NECESSÁRIO PROCEDER A UMA INTERRUPÇÃO DO
JOGO.
1.2.2 NO CASO DE SER INVIÁVEL A OPÇÃO REFERIDA NO PONTO ANTERIOR, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O
JOGO PARA PODER RECOLOCAR A BALIZA NA SUA POSIÇÃO ORIGINAL, RECOMEÇANDO O JOGO COM A MARCAÇÃO DUM
LIVRE INDIRETO A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A POSSE DA BOLA NO MOMENTO EM QUE O JOGO FOI
INTERROMPIDO.
2. GOLPE DUPLO
2.1 UM “GOLPE DUPLO” SERÁ SEMPRE MARCADO PARA PROCEDER AO RECOMEÇO DO JOGO, DEPOIS DE O JOGO TER SIDO
INTERROMPIDO POR QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NUMA DAS SEGUINTES SITUAÇÕES DE JOGO.
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2.1.1 A INTERRUPÇÃO EM QUESTÃO FOI EFETUADA SEM QUE UMA FALTA TENHA SIDO MARCADA E SEM QUE OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TENHAM A CERTEZA SOBRE QUAL DAS EQUIPAS DETINHA A POSSE DA BOLA NO MOMENTO DA
INTERRUPÇÃO.
2.1.2 A INTERRUPÇÃO FOI EFETUADA PARA ASSINALAR DUAS FALTAS, DE IDÊNTICA GRAVIDADE E COMETIDAS EM
SIMULTÂNEO, POR PARTE DOS DOIS JOGADORES, SENDO UM DE CADA EQUIPA.
2.2 PARA A EXECUÇÃO DO “GOLPE DUPLO”, 1 (UM) JOGADOR DE CADA EQUIPA COLOCAR-SE-Á DE FRENTE UM DO OUTRO, DE
COSTAS PARA A SUA MEIA PISTA, COM O “STICK” COLOCADO NO CHÃO E A UMA DISTÂNCIA DA BOLA DE 20CM
(VINTE
CENTÍMETROS), NO MÍNIMO.
2.2.1 EXCETUANDO OS JOGADORES QUE VÃO EXECUTAR O GOLPE DUPLO, TODOS OS DEMAIS JOGADORES EM PISTA TERÃO
DE ESTAR COLOCADOS A UMA DISTÂNCIA DE, PELO MENOS, 3M
(TRÊS METROS) RELATIVAMENTE AO LOCAL DA
EXECUÇÃO.
2.2.2 NA EXECUÇÃO DUM GOLPE DUPLO, QUALQUER DOS JOGADORES SÓ PODERÁ JOGAR A BOLA APÓS O APITO DE UM
DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
2.2.3 SE A BOLA FOR MOVIMENTADA POR QUALQUER UM DOS JOGADORES ANTES DO APITO DE UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS, SERÁ DE IMEDIATO ASSINALADO UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO JOGADOR INFRATOR
MARCADO NO MESMO LOCAL.
4.3 O LOCAL DA MARCAÇÃO DO GOLPE DUPLO SERÁ INDICADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE A
BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO, COM SALVAGUARDA DAS SITUAÇÕES ESPECÍFICAS INDICADAS NOS
PONTOS SEGUINTES:
2.3.1 NO CASO DA NÃO VALIDAÇÃO DUM GOLO IRREGULAR, POR TER SIDO OBTIDO DIRETAMENTE DA EXECUÇÃO DE UM
GOLPE DE SAÍDA OU DE UM LIVRE INDIRETO, O GOLPE DUPLO SERÁ MARCADO EM QUALQUER UM DOS CANTOS
INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE EM QUESTÃO.
2.3.2 SE A BOLA FICAR FORA DE JOGO, POR TER FICADO PRESA ENTRE AS CANELEIRAS DO GUARDA-REDES OU EM QUALQUER
PARTE EXTERIOR DA ARMAÇÃO DA BALIZA, O GOLPE DUPLO SERÁ MARCADO EM QUALQUER UM DOS CANTOS
INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
2.3.3 SE A BOLA TOCAR NO TETO DO PAVILHÃO - ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 6.3 DO ARTIGO 17º DESTAS REGRAS - O
GOLPE DUPLO SERÁ MARCADO NA MARCA DO CENTRO DA LINHA DA MEIA PISTA.
ARTIGO 17º - JOGANDO A BOLA - NORMAS ESPECÍFICAS
6.3 QUANDO A BOLA TOCAR O TETO DO PAVILHÃO, POR EFEITO DE UMA DEFESA DO GUARDA-REDES OU POR EFEITO DE UM
REMATE QUE EMBATEU NA TRAVE OU NOS POSTES DUMA DAS BALIZAS OU TENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DÚVIDAS SOBRE
QUAL O JOGADOR INFRATOR. NESTAS SITUAÇÕES O JOGO RECOMEÇARÁ COM A MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO, A
EXECUTAR NO CENTRO DA LINHA DA MEIA PISTA, OU SEJA, NO LOCAL DO GOLPE DE SAÍDA.
2.3.4 NO CASO DE INTERRUPÇÕES EFETUADAS QUANDO A BOLA SE ENCONTRA NA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU ENTRE
O PROLONGAMENTO DA LINHA DE GOLO E A TABELA DE FUNDO, O GOLPE DUPLO SERÁ MARCADO NUM DOS CANTOS
DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, MAIS ESPECIFICAMENTE, NO CANTO QUE ESTIVER MAIS PRÓXIMO DO LOCAL EM
QUE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.
3 ABANDONO DO JOGO
A EQUIPA QUE VOLUNTARIAMENTE ABANDONE UM JOGO, SEJA DURANTE UM TORNEIO AMIGÁVEL SEJA NUMA PROVA OFICIAL, SERÁ
ELIMINADA DA COMPETIÇÃO EM CAUSA E SANCIONADA COM MULTA, QUE AS AUTORIDADES RESPONSÁVEIS FIXARÃO.
4. AVARIAS OU DEFICIÊNCIAS OCORRIDAS DURANTE O JOGO
4.1 SE NO DECORRER DE UM JOGO OCORRER UMA OU MAIS INTERRUPÇÕES DE JOGO - SEJA POR AVARIA NA INSTALAÇÃO
ELÉTRICA, SEJA POR DEFICIÊNCIAS NA PRÓPRIA PISTA DE JOGO, SEJA POR A PISTA FICAR MOLHADA OU
ESCORREGADIA - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE CONCEDER UMA TOLERÂNCIA SUPLEMENTAR DE 60’ (SESSENTA
MINUTOS), NO MÁXIMO, PARA PERMITIR QUE TAIS ANOMALIAS POSSAM SER, EVENTUALMENTE, RESOLVIDAS E O JOGO POSSA
SER RETOMADO.
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4.2 A TOLERÂNCIA SUPLEMENTAR REFERIDA NO PONTO ANTERIOR ENGLOBA O TEMPO DE TOLERÂNCIA MÁXIMA PARA O TOTAL
DE INTERRUPÇÕES QUE SEJAM CONCEDIDAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PARA PROCURAR RESOLVER AS ANOMALIAS QUE
POSSAM OCORRER DURANTE O JOGO.
4.3 SENDO ULTRAPASSADOS OS 60’ (SESSENTA MINUTOS) ESTABELECIDO NO PONTO 4.1 DESTE ARTIGO, SEM QUE AS
ANOMALIAS EXISTENTES TENHAM SIDO SOLUCIONADAS O JOGO SERÁ DADO POR TERMINADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS,
INFORMANDO OS CAPITÃES DAS DUAS EQUIPAS DA SUA DECISÃO E RELATANDO OS FACTOS OCORRIDOS NO BOLETIM OFICIAL
DE JOGO. – EM COMPLEMENTO AO BOLETIM OFICIAL DE JOGO, JUNTAR EM ANEXO O RELATÓRIO CONFIDÊNCIA DE
ARBITRAGEM, DEVIDAMENTE PORMENORIZADO DOS FACTOS OCORRIDOS.
5. LESÕES DE JOGADORES EM PISTA
5.1 SE UM JOGADOR SE LESIONAR, FICANDO CAÍDO INANIMADO NA PISTA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O
JOGO DE IMEDIATO, AUTORIZANDO O MÉDICO E/OU O MASSAGISTA A ENTRAR NA PISTA PARA LHE PRESTAR A NECESSÁRIA
ASSISTÊNCIA.
5.1.1 ENQUANTO ESTIVER A SER PRESTADA ASSISTÊNCIA EM PISTA AO JOGADOR LESIONADO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS
DEVEM PERMITIR QUE OS DEMAIS JOGADORES (GUARDA REDES INCLUÍDO) SE POSSAM REUNIR JUNTO AO SEU BANCO
DE SUPLENTES OU EM QUALQUER OUTRO LOCAL DA PISTA.
5.1.2 EXCETUANDO A SITUAÇÃO DE NÃO HAVER SUBSTITUTOS DISPONÍVEIS, QUALQUER JOGADOR OU GUARDA-REDES QUE
TENHA DE SER ASSISTIDO EM PLENA PISTA TEM DE SER, OBRIGATORIAMENTE, SUBSTITUÍDO, MESMO QUE,
ENTRETANTO, JÁ SE ENCONTRE EM BOAS CONDIÇÕES FÍSICAS PARA PROSSEGUIR NO JOGO.
5.1.3 SE, POR MOTIVO DE SANÇÃO DISCIPLINAR OU DE LESÃO, NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES DISPONÍVEL, A SUA
SUBSTITUIÇÃO TEM DE SER ASSEGURADA POR UM JOGADOR DE PISTA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 5.1 DO ARTIGO
16º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 16º - ENTRADAS E SAÍDAS DA PISTA – SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES
5.1 QUANDO - POR RAZÕES DISCIPLINARES OU POR FORÇA DO DISPOSTO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO - FOR OBRIGATÓRIA A
SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES EM PISTA E NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM OUTRO JOGADOR POSSA ASSEGURAR TAL
SUBSTITUIÇÃO, COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES.
5.1.4 PARA O REINÍCIO DO JOGO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROMOVERÃO - EM FUNÇÃO DO LOCAL DA BOLA NO MOMENTO
DA INTERRUPÇÃO DO JOGO - A EXECUÇÃO DE:
a) UM LIVRE INDIRETO, A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A POSSE DA BOLA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO DO
JOGO; OU
b) UM GOLPE DUPLO SE HOUVER DÚVIDAS SOBRE QUAL DAS EQUIPAS DETINHA A POSSE DA BOLA.
5.1.5 A REENTRADA EM PISTA DO DE QUALQUER GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA QUE TENHA SIDO ASSISTIDO EM
PISTA, SÓ PODERÁ OCORRER DEPOIS DE O JOGO TER SIDO REINICIADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
5.2 SE UM GUARDA-REDES SE LESIONAR NA DEFESA DE UM REMATE, SEGUINDO-SE UMA RECARGA DA QUAL RESULTA EM GOLO, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE O VALIDAR.
6. AÇÕES EM QUE UM JOGADOR ATACANTE PROCURA BENEFICIAR DE UMA FALTA DE FORMA ILEGÍTIMA
6.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEMPRE AVALIAR COM CLAREZA AS SITUAÇÕES E COMPORTAMENTOS QUE POSSAM ENVOLVER
COMPORTAMENTOS ÉTICOS E DESPORTIVAMENTE REPROVÁVEIS, EM QUE ALGUNS JOGADORES PROCURAM ENGANAR OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS E - DE FORMA ILEGÍTIMA - BENEFICIAR DE FALTAS QUE, EFETIVAMENTE, NÃO O SÃO, SITUAÇÕES QUE
OCORREM MAIS FREQUENTEMENTE EM SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DE JOGO, EM PARTICULAR E DESIGNADAMENTE:
6.1.1 JOGADOR QUE - COLOCADO NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO - PROCURA
BENEFICIAR DE UMA GRANDE PENALIDADE, SIMULANDO TER SOFRIDO UMA FALTA.
6.1.2 O JOGADOR QUE - COLOCADO EMBORA FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO - SIMULA TER
SOFRIDO UMA FALTA, PROCURANDO DESSA FORMA QUE SEJA AVERBADA UMA FALTA DE EQUIPA À EQUIPA
ADVERSÁRIA.
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6.1.3 JOGADOR ATACANTE QUE - DE POSSE DA BOLA, NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO -
PROCURA BENEFICIAR DA MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE, TENTANDO BENEFICIAR DE UMA FALTA EM
DETERMINADA AÇÃO DE JOGO QUE - POR EXEMPLO - DECIDE RENUNCIAR AO ATAQUE DA BALIZA E OPTANDO POR
DIRIGIR A BOLA NA DIREÇÃO DE:
a) O CORPO OU EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO QUE, ACIDENTALMENTE, DEIXARA
CAIR O SEU “STICK” E - NA ÂNSIA DE O RECUPERAR - ACABOU POR DEIXAR A SUA BALIZA DESGUARNECIDA.
b) O CORPO DO JOGADOR ADVERSÁRIO QUE HAVIA ESCORREGADO E SE ENCONTRAVA CAÍDO NO SOLO.
6.2 NA ANÁLISE DE QUAISQUER SITUAÇÕES DE JOGO IDÊNTICAS ÀS EXEMPLIFICADAS NO PONTO ANTERIOR DESTE ARTIGO, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
6.2.1 INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E ADMOESTAR VERBALMENTE O JOGADOR ATACANTE, CONSIDERANDO QUE
ESTE É QUE COMETEU UMA INFRAÇÃO, UMA VEZ QUE TENTOU - DE FORMA ILEGÍTIMA - QUE A EQUIPA ADVERSÁRIA
FOSSE SANCIONADA COM UMA FALTA.
6.2.2 DE SEGUIDA INDICARÃO AO ÁRBITRO AUXILIAR O AVERBAMENTO DE UMA FALTA DE EQUIPA AO JOGADOR ATACANTE,
ORDENANDO DEPOIS O RECOMEÇO DO JOGO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA A SUA EQUIPA, COM
RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES FALTAS DE EQUIPA
3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS
3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM
LIVRE DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO)
FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.
CAPÍTULO - V
FALTAS E SUA PUNIÇÃO – LEI DA VANTAGEM
ARTIGO 21º - TIPO DE FALTAS E INFRAÇÕES – LEI DA VANTAGEM
1. QUANTO À SUA NATUREZA, AS INFRAÇÕES E FALTAS PRATICADAS NO HÓQUEI EM PATINS PODEM SER DIVIDIDAS DA SEGUINTE
FORMA:
1.1 INFRAÇÕES E FALTAS TÉCNICAS
1.2 INFRAÇÕES E FALTAS DISCIPLINARES
2. NO QUE RESPEITA ÀS INFRAÇÕES E FALTAS DISCIPLINARES, IMPORTA DISTINGUIR AS SEGUINTES SUBDIVISÕES:
2.1 QUANTO À SUA GRAVIDADE:
2.1.1 INFRAÇÕES LEVES
2.1.2 FALTAS DE EQUIPA
2.1.3 FALTAS GRAVES = FALTAS PARA CARTÃO AZUL
2.1.4 FALTAS MUITO GRAVES = FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO
2.2 QUANTO À SUA FORMA:
2.2.1 FALTAS VERBAIS
2.2.2 FALTAS DE CONTATO
2.3 QUANTO À SUA SITUAÇÃO:
2.3.1 FALTAS PRATICADAS COM O JOGO A DECORRER
2.3.2 FALTAS PRATICADAS COM O JOGO PARADO
2.4 QUANTO À SUA ORIGEM:
2.4.1 FALTAS COM ORIGEM NA PISTA DE JOGO
2.4.2 FALTAS COM ORIGEM NO BANCO DOS SUPLENTES
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3. INFRAÇÕES À LEI DA VANTAGEM
3.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEMPRE INTERROMPER O JOGO PARA A MARCAÇÃO DUMA FALTA EXCETUANDO AS SITUAÇÕES
EM QUE TENHAM DE APLICAR A “LEI DA VANTAGEM” - ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS SEGUINTES - EM QUE DEIXARÃO
PROSSEGUIR O JOGO PARA GARANTIR QUE A EQUIPA DO INFRATOR NÃO POSSA SAIR BENEFICIADA COM A MARCAÇÃO DA FALTA
EM QUESTÃO.
3.2 SE OCORRER UMA SITUAÇÃO DE GOLO EMINENTE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM CONCEDER A “LEI DA VANTAGEM” E,
LOGO APÓS O DESFECHO DA JOGADA, PROCEDERÃO DA SEGUINTE FORMA:
3.2.1 NÃO OCORRENDO UM GOLO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPEM O JOGO DE IMEDIATO, PARA ASSEGURAREM
OS PROCEDIMENTOS INDICADOS NAS ALÍNEAS a) E b) DO PONTO 3.5.1 DESTE ARTIGO.
3.2.2 OCORRENDO UM GOLO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE O VALIDAR, ASSEGURANDO DEPOIS - SE FOR CASO
DISSO - A PUNIÇÃO DISCIPLINAR DOS INFRATORES E DA SUA EQUIPA, REINICIANDO DEPOIS O JOGO COM O GOLPE
DE SAÍDA CORRESPONDENTE AO GOLO OBTIDO.
3.3 QUANDO NÃO OCORRER UMA SITUAÇÃO DE GOLO EMINENTE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÓ DEVEM ASSEGURAR A APLICAÇÃO
DA “LEI DA VANTAGEM” QUANDO A EQUIPA QUE SOFREU UMA FALTA DE EQUIPA PODE BENEFICIAR DUMA SITUAÇÃO DE
CONTRA ATAQUE QUE LHE É “FAVORÁVEL”, OU SEJA, QUANDO OCORRER UMA DAS SEGUINTES SITUAÇÕES:
3.3.1 UM OU DOIS JOGADORES DA EQUIPA QUE SOFREU A FALTA SEGUE(M) COM A BOLA PARA A BALIZA CONTRÁRIA,
TENDO APENAS - PARA ALÉM DO GUARDA-REDES - A OPOSIÇÃO DE UM OU MESMO NENHUM OUTRO ADVERSÁRIO.
3.3.2 TRÊS DOS SEUS JOGADORES, UM DELES COM A BOLA, SEGUEM PARA A BALIZA CONTRÁRIA, TENDO APENAS, PARA
ALÉM DO GUARDA-REDES, A OPOSIÇÃO DE DOIS, DE UM OU DE NENHUM OUTRO ADVERSÁRIO.
3.4 SEMPRE QUE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIR APLICAR A “LEI DA VANTAGEM” - ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3.3
DESTE ARTIGO - NÃO INTERROMPENDO O JOGO PARA ASSINALAR UMA INFRAÇÃO, TERÁ, NO ENTANTO, DE INDICAR AO ÁRBITRO
AUXILIAR PARA QUE SEJA FEITO O AVERBAMENTO DA FALTA DE EQUIPA QUE TIVER SIDO COMETIDA PELO JOGADOR
INFRATOR, APESAR DESTA, NÃO TER SIDO OBJETO DA INTERRUPÇÃO DO JOGO.
3.5 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO, A “LEI DA VANTAGEM” NÃO DEVE SER APLICADA PELOS
ÁRBITROS PRINCIPAIS - DEVENDO ESTES INTERROMPER O JOGO PARA ASSINALAREM DE IMEDIATO A INFRAÇÃO EM
CAUSA - QUANDO OCORRER QUALQUER UMA DAS CIRCUNSTÂNCIAS SEGUIDAMENTE ESPECIFICADAS:
3.5.1 SE FOR COMETIDA UMA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE, O QUE OBRIGARÁ OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A
ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS ADICIONAIS:
a) EFETUAR A AÇÃO DISCIPLINAR CORRESPONDENTE À INFRAÇÃO OU FALTA PRATICADA, QUER NO QUE RESPEITA
AO INFRATOR (EXIBIÇÃO DE CARTÃO AZUL OU DE CARTÃO VERMELHO, CONSOANTE O CASO), QUER NO QUE
RESPEITA À EQUIPA INFRATORA (POWER PLAY).
b) ASSEGURAR A PUNIÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR, COM A MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA
GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE A INFRAÇÃO OU A FALTA TIVER SIDO COMETIDA.
3.5.2 SE FOR COMETIDA UMA FALTA DE EQUIPA QUE - POR SI SÓ E ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º
DESTAS REGRAS - DETERMINE A MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES FALTAS DE EQUIPA
3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS
3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM
LIVRE DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO)
FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.
4. FALTA COMETIDA COM O “STICK” SOBRE O “STICK” DUM ADVERSÁRIO
4.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SABER DIFERENCIAR E AVALIAR CORRETAMENTE TODAS AS SITUAÇÕES DE JOGO,
DESIGNADAMENTE QUANDO HÁ AÇÕES FALTOSAS E, DE ENTRE ESTA, AQUELAS EM QUE POSSA SER CONCEDIDA A “LEI DA
VANTAGEM”, ATENTO O DISPOSTO NOS ARTIGOS ANTERIORES DESTE CAPÍTULO.
4.2 NO CASO PARTICULAR DAS AÇÕES FALTOSAS COMETIDAS COM O “STICK”, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SABER AVALIAR -
PARA EVITAR INTERRUPÇÕES DESNECESSÁRIAS DO JOGO - AS SITUAÇÕES EM QUE, EFETIVAMENTE, UMA FALTA DE “STICK”
NÃO PODERÁ PASSAR IMPUNE, CONFORME SEGUIDAMENTE SE EXEMPLIFICA.
4.2.1 QUANDO UM JOGADOR DÁ UM “TOQUE” LIGEIRO NO “STICK” DUM ADVERSÁRIO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM
PERMITIR QUE O JOGO PROSSIGA NORMALMENTE, SEM ASSINALAREM QUALQUER FALTA.
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4.2.2 QUANDO UM JOGADOR USA O “STICK” PARA “GOLPEAR” SUCESSIVAMENTE E/OU COM INTENSIDADE O “STICK” DUM
ADVERSÁRIO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
a) INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, ASSINALAR A CORRESPONDENTE FALTA DE EQUIPA E ASSEGURAR DEPOIS A
PUNIÇÃO TÉCNICA DO INFRATOR, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.5 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS; OU
b) APLICAR A LEI DA VANTAGEM - SE FOR ESSE O CASO, ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 3.3 E 3.4 DESTE
ARTIGO - NÃO INTERROMPENDO O JOGO, MAS INDICANDO AO ÁRBITRO AUXILIAR O AVERBAMENTO DA FALTA DE
EQUIPA EM QUESTÃO.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES - FALTAS DE EQUIPA
4.1 FALTAS DE EQUIPA PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER
SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, A PUNIÇÃO NORMAL DAS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM
COMETIDAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER DEPENDE UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE OCORRAM, CONFORME
SEGUIDAMENTE:
3.5.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - TENDO EM CONTA QUE A “LEI DA
VANTAGEM” NÃO PODE SER APLICADA - QUANDO OCORRE UMA FALTA DE EQUIPA QUE TENHA DE SER TECNICAMENTE
SANCIONADA COM:
a) A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA
SEMPRE QUE A FALTA DE EQUIPA É EFETUADA NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA DO INFRATOR.
b) A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA SEMPRE
QUE A FALTA DE EQUIPA - AINDA QUE EFETUADA FORA DA ÁREA DA EQUIPA INFRATORA - TENDO CONTRIBUÍDO, DE
FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UMA SITUAÇÃO FLAGRANTE DE POSSÍVEL GOLO FAVORÁVEL À EQUIPA ADVERSÁRIA
3.5.2 EM QUALQUER DAS DUAS SITUAÇÕES MENCIONADAS NO PONTO ANTERIOR, AS FALTAS DE EQUIPA EM QUESTÃO NÃO
PODERÃO SER INDICADAS OU INCLUÍDAS NO REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR NEM TÃO POUCO DARÃO LUGAR À PUNIÇÃO
DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.
3.5.3 TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER TERÃO DE SER
INDICADAS AO ÁRBITRO AUXILIAR PARA REGISTO, SENDO DEPOIS PUNIDAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COM UM LIVRE
INDIRETO, NÃO HAVENDO LUGAR A QUALQUER SANÇÃO DO INFRATOR E DA SUA EQUIPA.
ARTIGO 22º - PUNIÇÃO DAS FALTAS - NORMAS GERAIS
1. TODAS AS FALTAS E INFRAÇÕES ÀS REGRAS DE JOGO TÊM DE MERECER POR PARTE DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS A CONVENIENTE
PENALIZAÇÃO, DESENVOLVENDO-SE A SUA AÇÃO E INTERVENÇÃO NO JOGO EM DUAS VERTENTES FUNDAMENTAIS:
1.1 A SANÇÃO DO INFRATOR EM TERMOS, ESTRITAMENTE, DISCIPLINAR O QUE PODE ABRANGER AS SEGUINTES SITUAÇÕES:
1.1.1 A ADMOESTAÇÃO VERBAL, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO
ANTERIOR, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.2.1 A ADMOESTAÇÃO VERBAL, DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.
2.2.2 A ADMOESTAÇÃO VERBAL TEM DE SER EFETUADA DE UMA FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, PELO ÁRBITRO PRINCIPAL
JUNTO AO INFRATOR – E OBRIGANDO-O, SE FOR CASO DISSO, A COLOCAR-SE DE PÉ – E, ATRAVÉS DE SINALÉTICA
GESTUAL ELUCIDATIVA, ASSEGURAR O COMPETENTE AVISO VERBAL, DE QUE A INFRAÇÃO NÃO DEVERÁ REPETIR-SE.
1.1.2 A SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO COM A (EXIBIÇÃO DO CARTÃO AZUL), ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 26º
DESTAS REGRAS.
ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL
AS FALTAS GRAVES – QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR O CARTÃO AZUL AO INFRATOR – ENGLOBAM OS ATOS
OU FACTOS DESONROSOS QUE REVELEM INSUBORDINAÇÃO, INJÚRIAS E/OU OFENSAS, BEM COMO AS FALTAS QUE SEJAM
PRATICADAS PELOS JOGADORES E DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS E QUE FAÇAM PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE
OUTREM, IMPLICANDO ASSISTÊNCIA MÉDICA E/OU IMPOSSIBILIDADE TEMPORÁRIA DE CONTINUAR NO JOGO.
1.1.3 A EXPULSÃO DEFINITIVA DO JOGO (EXIBIÇÃO DO CARTÃO VERMELHO) ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 27º
DESTAS REGRAS.
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ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO
AS FALTAS MUITO GRAVES – QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR O CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR –
ENGLOBAM OS ATOS MUITO GRAVES DE INDISCIPLINA, DE QUE POSSAM RESULTAR VIOLÊNCIA OU DANOS GRAVES, BEM COMO AS
AÇÕES VIOLENTAS QUE POSSAM FAZER PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE TERCEIROS.
1.2 A SANÇÃO DA EQUIPA A QUE PERTENCE O INFRATOR EM TERMOS TÉCNICOS E DISCIPLINARES, O QUE PODE ABRANGER AS
SEGUINTES SITUAÇÕES:
1.2.1 NO QUE RESPEITA À SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR:
a) A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO – ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 28º LIVRE INDIRETO
1. UM LIVRE INDIRETO SERÁ ASSINALADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PARA:
1.1 PUNIR TECNICAMENTE, AS FALTAS MENOS GRAVES QUE SEJAM COMETIDAS NA PISTA, BEM COMO AS FALTAS DE MAIOR
GRAVIDADE MAS QUE ENVOLVA SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DE JOGO.
b) A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 29º
DESTAS REGRAS.
ARTIGO 29º LIVRES DIRETO OU GRANDE PENALIDADE
2. PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS AQUANDO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE E DO LIVRE DIRETO.
2.1 O JOGADOR EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA,
COM A BOLA PARADA, INICIAR A EXECUÇÃO DA FALTA EM QUESTÃO, SEM QUE HAJA QUALQUER APITO DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS.
2.1.1 A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU GRANDE PENALIDADE, PODE SER ASSEGURADA PELO GUARDA-REDES DA EQUIPA
QUE BENEFICIA DA FALTA DESDE QUE ESTE SE MANTENHA COM AS SUAS CANELEIRAS DE PROTEÇÃO, MAS NÃO PODE
UTILIZAR A MÁSCARA NEM AS LUVAS DE PROTEÇÃO.
2.2 OS JOGADORES QUE NÃO TÊM INTERVENÇÃO NA EXECUÇÃO OU DEFESA DA FALTA, TÊM DE COLOCAR-SE NA OUTRA
MEIA PISTA, NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, SÓ PODENDO MOVIMENTAR-SE E VOLTAR A TER
INTERVENÇÃO ATIVA NO JOGO QUANDO A BOLA FOT IMPACTADA OU TOCADA PARA A EXECUÇÃO.
1.2.2 NO QUE RESPEITA À SANÇÃO DISCIPLINAR DA EQUIPA DO INFRATOR, ESTA TERÁ DE JOGAR COM MENOS 1 (UM) OU
2 (DOIS) JOGADORES EM PISTA “POWER PLAY” EM CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NO ARTIGO 10º DESTAS
REGRAS DE JOGO.
ARTIGO 10º “POWER PLAY” - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
“POWER PLAY” É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETEM FALTAS
DISCIPLINARES DE GRAVIDADE, SENDO OBRIGADAS - AINDA QUE, TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE
NUMÉRICA EM RELAÇÃO À EQUIPA ADVERSÁRIA.
1.1 SE FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL E/OU UM CARTÃO VERMELHO A UM INFRATOR QUE NÃO SE ENCONTRA EM PISTA A
DISPUTAR O JOGO, A SUA EQUIPA - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO - É PENALIZADA COM
UM “POWER PLAY” CORRESPONDENTE, PELO QUE UM SEU JOGADOR TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA, POR
INDICAÇÃO DO SEU TREINADOR.
2. RESSALVANDO AS SITUAÇÕES EM QUE HÁ LUGAR À APLICAÇÃO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DA “LEI DA VANTAGEM”, TODAS AS
FALTAS QUE FOREM COMETIDAS DURANTE O JOGO SERÃO PENALIZADAS EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA INFRAÇÃO QUE FOR
COMETIDA.
3. INFRAÇÕES POR JOGO DURO E INCORRETO
3.1 NO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS NÃO É PERMITIDO O JOGO DURO E INCORRETO, DEVENDO SER PUNIDAS PELOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS, TODA E QUALQUER CONDUTA IRREGULAR, SENDO PROIBIDO DESIGNADAMENTE:
3.1.1 ENTALAR OS ADVERSÁRIOS CONTRA A ARMAÇÃO DA BALIZA OU CONTRA AS TABELAS DA PISTA.
3.1.2 AGARRAR, EMPURRAR OU CARREGAR UM ADVERSÁRIO OU EFETUAR OBSTRUÇÕES DE FORMA INTENCIONAL.
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3.1.3 ESGRIMIR OU GOLPEAR COM O “STICK” OS ADVERSÁRIOS OU AGARRÁ-LOS POR QUALQUER PARTE DO EQUIPAMENTO
OU CORPO;
3.1.4 AS BRIGAS, OS SOCOS, OS PONTAPÉS OU QUALQUER OUTRO TIPO DE AGRESSÕES.
3.2 À EXCEPÇÃO DO GUARDA-REDES DENTRO DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA SUA EQUIPA, NENHUM OUTRO JOGADOR
PODERÁ AGARRA-SE À BALIZA, ENQUANTO ESTÁ A JOGAR A BOLA.
3.3 GOLPEAR OU ENGANCHAR UM JOGADOR ADVERSÁRIO COM O “STICK” CONSTITUI UMA CONDUTA PARTICULARMENTE
VIOLENTA E PERIGOSA, QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PUNIR, TÉCNICA E DISCIPLINARMENTE, COM SEVERIDADE.
4. LOCAL DAS FALTAS
4.1 COM EXCEÇÃO NO ESTABELECIDO NO PONTO SEGUINTE, É O “LOCAL ONDE A FALTA É COMETIDA” QUE DEFINE O “LOCAL
DAS FALTAS”.
4.2 QUANDO, POR EFEITO DE UM REMATE, A BOLA SUBIR A MAIS DE 1M
E 50CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS), DE
ALTURA, O LOCAL DA FALTA COINCIDE COM O “LOCAL ONDE A AÇÃO SE INICIOU”, OU SEJA, O LOCAL ONDE A BOLA FOI
IMPACTADA OU JOGADA PELO “STICK” DO JOGADOR ATACANTE.
5. MARCAÇÃO DE FALTAS NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA QUE DELAS BENEFICIA
5.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 5.2 DESTE ARTIGO, QUANDO A EQUIPA QUE DEFENDE BENEFICIA DUM LIVRE
INDIRETO PARA PUNIR UMA FALTA QUE TENHA SIDO COMETIDA EM QUALQUER PARTE DA SUA ZONA DEFENSIVA, A BOLA
PODE SER REPOSTA EM JOGO DE IMEDIATO - NO MESMO LOCAL ONDE SE ENCONTRA NO MOMENTO - SEM QUE SEJA
NECESSÁRIO RESPEITAR RIGOROSAMENTE O LOCAL EXATO ONDE A FALTA FOI COMETIDA, NEM TÃO POUCO TRANSPORTÁ-LA
PARA QUALQUER UM DOS CANTOS DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU PARA QUALQUER OUTRO LUGAR.
5.2 NO ENTANTO, PARA QUE QUALQUER FALTA POSSA SER MARCADA É NECESSÁRIO QUE A BOLA ESTEJA COMPLETAMENTE
PARADA.
6. INFRAÇÕES ADICIONAIS COMETIDAS COM O JOGO INTERROMPIDO APÓS SANCIONAMENTO DE FALTA GRAVE OU MUITO GRAVE.
QUANDO - ANTES DO JOGO SER REINICIADO DEPOIS DE UM OU MAIS REPRESENTANTES DUMA DAS EQUIPAS TER SIDO
SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL OU COM UM CARTÃO VERMELHO - OCORRER OU OCORREREM NOVAS INFRAÇÕES GRAVES
OU MUITO GRAVES E QUE SEJAM COMETIDAS POR REPRESENTANTES DA MESMA EQUIPA - INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR
OU NÃO DOS MESMOS INFRATORES QUE JÁ HAVIAM SIDO INICIALMENTE SANCIONADOS - TERÃO DE SER OBSERVADOS PELOS
ÁRBITROS PRINCIPAIS OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NOS PONTOS SEGUINTES:
6.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DOS INFRATORES
6.1.1 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO DE PEQUENA GRAVIDADE, DESIGNADAMENTE COMPORTAMENTOS INCORRETOS OU
ATITUDES INCONVENIENTES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE EFETUAR, DE FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, A
ADMOESTAÇÃO VERBAL DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.
6.1.2 SE NO MESMO MOMENTO DO JOGO OCORRER A REINCIDÊNCIA NAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO 6.1.1 DESTE
ARTIGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1 DO ARTIGO 26º
DESTAS REGRAS. (EXIBIÇÃO DO CATÃO AZUL AO INFRATOR OU INFRATORES)
6.1.3 SE, NO MESMO MOMENTO DO JOGO, OCORRER UMA INFRAÇÃO GRAVE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE
ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS. (EXIBIÇÃO DO CARTÃO
AZUL AO INFRATOR OU INFRATORES)
6.1.4 SE, NO MESMO MOMENTO DO JOGO, OCORRER UMA INFRAÇÃO MUITO GRAVE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE
ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1 DO ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FATAS PARA CARTÃO AZUL
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM
CARTÃO AZUL IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE DOIS MINUTOS.
2.1.2 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO AZUL, TENDO
EM ATENÇÃO QUE:
a) ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS – E RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.4
DESTE ARTIGO – NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO TREINADOR PRINCIPAL.
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b) SE A INFRAÇÃO DO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA OCORRER NO ÂMBITO DO ESTABELECIDO NO PONTO 6 DO ARTIGO
22º, A SUA EQUIPA TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS EM CONFORMIDADE COM O
QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS DE JOGO.
2.1.3 SE O INFRATOR FOR QUALQUER OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR –
ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.3 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS – UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O
DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES.
2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO É EXIBIDO, AO TREINADOR PRINCIPAL, A UM
JOGADOR DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DO ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO
VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE
SUPLENTES.
2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA INFRATORA
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA, DISCIPLINARMENTE, COM UM “POWER PLAY”, ATENDO AO DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA, TECNICAMENTE, COM A
MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A
FALTA.
2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA COM O JOGO INTERROMPIDO – SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA DURANTE UMA
INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR.
ARTIGO 27º FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE
DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES DA SUA EQUIPA.
2.2 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO 10º
DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A
MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA
A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA MUITO GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA
DURANTE UMA INTERRUPÇÃO NORMAL DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATOR NÃO SERÁ SANCIONADA TECNICAMENTE.
6.2 SANÇÃO DISCIPLINAR DA EQUIPA DOS INFRATORES – “POWER PLAY”
NA OCORRÊNCIA DE QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS, ANTERIORMENTE, NOS PONTOS 6.1.2, 6.1.3 OU 6.1.4
DESTE ARTIGO, A EQUIPA DOS INFRATORES TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS,
DEVENDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDER DE ACORDO COM O DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
6.3 SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DOS INFRATORES
6.3.1. SALVAGUARDANDO AS DISPOSIÇÕES RELATIVAS AO SANCIONAMENTO DISCIPLINAR DA EQUIPA DOS INFRATORES
(POWER PLAY), TODAS AS INFRAÇÕES QUE SEJAM COMETIDAS COM O JOGO PARADO NÃO TERÃO CONSEQUÊNCIAS
QUANTO À PUNIÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR, NÃO SENDO ALTERADA A FORMA DE PROCEDER AO REINÍCIO
DO JOGO, REINÍCIO ESSE QUE SERÁ SEMPRE EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 6.3.2 DESTE ARTIGO.
6.3.2. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS REINICIARÃO O JOGO EM FUNÇÃO DAS FALTAS OU INFRAÇÕES QUE HAVIAM MOTIVADO A
SUA INTERRUPÇÃO OU SEJA:
a) NO CASO DE FALTAS OU INFRAÇÕES COMETIDAS EM SIMULTÂNEO OU NO MESMO MOMENTO DO JOGO, O
RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER EFETUADO EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 7 DESTE
ARTIGO.
b) NAS DEMAIS SITUAÇÕES, O RECOMEÇO DO JOGO TERÁ DE SER EFETUADO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE
DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL DA PISTA EM QUE TENHA SIDO COMETIDA
A INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE QUE DETERMINOU A INTERRUPÇÃO DO JOGO.
6.4 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 7 DESTE ARTIGO, NO RECOMEÇO DO JOGO AS EQUIPAS TERÃO EM PISTA UM NÚMERO
DISTINTO DE JOGADORES, UMA VEZ QUE:
51
6.4.1 A EQUIPA QUE FOI PUNIDA COM DUAS INFRAÇÕES DIFERENTES, APENAS PODE TER, TRÊS JOGADORES EM PISTA –
INCLUINDO O GUARDA-REDES.
6.4.2 A OUTRA EQUIPA, QUE APENAS FOI, PUNIDA POR UMA SÓ INFRAÇÃO, TERÁ QUATRO JOGADORES EM PISTA –
INCLUINDO O GUARDA-REDES.
7. FALTAS OU INFRAÇÕES COMETIDAS NO MESMO MOMENTO DO JOGO, ESTANDO ESTE ATIVO
7.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO, SE DOIS INFRATORES - UM DE CADA EQUIPA – COMETEREM
SIMULTANEAMENTE (OU NO MESMO MOMENTO DE JOGO) FALTAS DA MESMA NATUREZA E GRAVIDADE, AMBAS TERÃO DE SER
PUNIDAS DISCIPLINARMENTE, (SE FOR CASO DISSO), RECOMEÇANDO O JOGO COM UM GOLPE DUPLO, QUE SERÁ
EXECUTADO:
7.1.1 NO LOCAL ONDE AS FALTAS FOREM COMETIDAS, SE AQUELAS ACONTECEREM NO MESMO LOCAL; OU
7.1.2 NO LOCAL ONDE A BOLA SE ENCONTRAVA, SE FOREM COMETIDAS EM LOCAIS DIFERENTES.
7.2 QUANDO AMBOS OS INFRATORES - UM DE CADA EQUIPA - FOREM SANCIONADOS COM UMA FALTA DE EQUIPA TERÃO DE SER
CONSIDERADAS AS SEGUINTES ALTERNATIVAS, QUANTO À FORMA DE REINICIAR O JOGO:
7.2.1 O JOGO TERÁ DE SER REINICIADO COM UM GOLPE DUPLO TAL COMO ESTABELECIDO NO PONTO 7.1 DESTE ARTIGO
SEMPRE QUE - ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS - SE VERIFICAR UMA DAS
SEGUINTES CONDIÇÕES:
a) AMBAS AS EQUIPAS TERIAM DE SER SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO.
b) NENHUMA DAS EQUIPAS TERIA DE SER SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO.
7.2.2 O JOGO TERÁ DE SER REINICIADO COM UM LIVRE DIRETO SEMPRE QUE - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO
ARTIGO 25º DESTAS REGRAS - APENAS UMA DAS EQUIPAS TENHA DE SOFRER - EM TERMOS TÉCNICOS - TAL TIPO DE
SANÇÃO.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO - PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS
3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM LIVRE
DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE CINCO FALTAS DE
EQUIPA ADICIONAIS.
3.3.2 QUANDO QUALQUER DAS EQUIPAS ACUMULE NOVE FALTAS DE EQUIPA NO PRIMEIRO CICLO DO JOGO - OU QUANDO
ACUMULE CINCO FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS (TOTAL 14, 19, 24, ETC.) NOS CICLOS SEGUINTES - O ÁRBITROS AUXILIAR
COLOCARÁ UMA MARCA NA MESA OFICIAL DE JOGO, OU EXIBIRÁ UM CARTÃO COM A INFORMAÇÃO, DE FORMA QUE - SE
UMA NOVA FALTA DE EQUIPA FOR COMETIDA - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSINALEM DE IMEDIATO UM LIVRE DIRETO, SEM
CONCEDEREM A “LEI DA VANTAGEM”.
7.3 EXCETUANDO O DISPOSTO NO PONTO 7.4 DESTE ARTIGO, SE DOIS JOGADORES - UM DE CADA EQUIPA – COMETEREM
SIMULTANEAMENTE (OU NO MESMO MOMENTO DO JOGO) FALTAS DE DIFERENTE GRAVIDADE, CADA UM DOS INFRATORES
SERÁ (SE FOR CASO DISSO) PUNIDO DISCIPLINARMENTE, PROCEDENDO-SE DEPOIS – EM TERMOS TÉCNICOS E EM
CORRESPONDÊNCIA COM A GRAVIDADE DA FALTA EM CAUSA – SENDO O JOGO REINICIADO COM O SANCIONAMENTO
TÉCNICO DA EQUIPA A QUE PERTENCER O JOGADOR QUE PRATICOU A FALA MAIS GRAVE.
7.4 O JOGO TERÁ DE SER RECOMEÇADO COM A MARCAÇÃO DE UM GOLPE DUPLO - QUE SERÁ EXECUTADO CONFORME O
DISPOSTO NO PONTO 7.1 DESTE ARTIGO - SEMPRE QUE AS INFRAÇÕES EM CAUSA, EMBORA DE DIFERENTE GRAVIDADE,
POSSAM IMPLICAR O MESMO SANCIONAMENTO TÉCNICO DE CADA UMA DAS EQUIPAS, OU SEJA:
a) O INFRATOR DE UMA EQUIPA COMETE UMA FALTA GRAVE OU MUITO GRAVE E É SANCIONADO COM A EXIBIÇÃO DE UM
CARTÃO AZUL OU COM UM CARTÃO VERMELHO, O QUE IMPLICARIA A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA
GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL EM QUE A FALTA EM CAUSA TENHA SIDO COMETIDA;
b) O INFRATOR DA OUTRA EQUIPA COMETE UMA FALTA DE EQUIPA QUE - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO
ARTIGO 25º DESTAS REGRAS - IMPLICARIA A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA ESSA MESMA EQUIPA.
7.5 SE, DOIS JOGADORES INFRATORES DA MESMA EQUIPA COMETEREM SIMULTANEAMENTE (OU NO MESMO MOMENTO DO
JOGO) FALTAS DE DIFERENTE GRAVIDADE, CADA UM DOS INFRATORES SERÁ (SE FOR CASO DISSO) PUNIDO
DISCIPLINARMENTE, SENDO DEPOIS A SUA EQUIPA TECNICAMENTE SANCIONADA EM CONFORMIDADE COM A FALTA MAIS
GRAVE QUE FOI PRATICADA, SEM PREJUÍZO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEREM DE ASSEGURAR - SE TAL FOR APLICÁVEL - AS
SEGUINTES DISPOSIÇÕES ADICIONAIS:
52
7.5.1 SE UMA FALTA DE EQUIPA FOR A INFRAÇÃO MENOS GRAVE ENTÃO OCORRIDA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE
ASSEGURAR QUE A MESMA NÃO SEJA AVERBADA PORQUANTO, A OUTRA INFRAÇÃO TERÁ SIDO GRAVE OU MUITO
GRAVE, DETERMINANDO POR SI SÓ QUE O JOGO SEJA REINICIADO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE
UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL EM QUE A INFRAÇÃO EM CAUSA TENHA SIDO COMETIDA.
7.5.2 SE UMA FALTA DE EQUIPA FOR A INFRAÇÃO MAIS GRAVE ENTÃO OCORRIDA, DUAS ALTERNATIVAS TERÃO DE SER
CONSIDERADAS PARA REINÍCIO DO JOGO:
a) MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, NO CASO DE SER APLICÁVEL O DISPOSTO NO
PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS;
b) MARCAÇÃO DUM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS
3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULE 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM
LIVRE DIRETO SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5
(CINCO) FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.
8. FALTAS OU INFRAÇÕES PRATICADAS À DISTÂNCIA SOBRE ADVERSÁRIOS EM PISTA
8.1 NO CASO DAS FALTAS PRATICADAS À DISTÂNCIA - LANÇAMENTO DE “STICK”, LUVAS, MASCARA, ETC. E DESDE QUE A BOLA
ESTEJA EM JOGO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR A SEGUINTE AÇÃO DISCIPLINAR:
8.1.1 TRATANDO-SE DE INFRATOR DEVIDAMENTE IDENTIFICADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SER-LHE-Á EXIBIDO
UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO.
8.1.2 TRATANDO-SE DE INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SERÃO SEGUIDOS OS
PROCEDIMENTOS PREVISTOS NO PONTO 2.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
2. PUNIÇÃO DAS FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
2.2 PUNIÇÃO DO INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR
2.2.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO NÃO IDENTIFICADA, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, SEM QUE HAJA
LUGAR À SUA SUSPENSÃO.
2.2.2 QUANDO FOR EXIBIDO O TERCEIRO CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL - EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO
DE CARTÕES AZUIS JÁ EXIBIDOS ANTERIORMENTE SEJA OU NÃO POR INFRAÇÃO IDÊNTICA - UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E DO BANCO
DE SUPLENTES.
2.2.3 SE O TREINADOR PRINCIPAL JÁ TIVER SIDO EXPULSO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO
VERMELHO A UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA OU, NA AUSÊNCIA DESTE, TEM DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO
CAPITÃO EM PISTA.
8.1.3 EM QUALQUER DOS CASOS, A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE PUNIDA COM O “POWER PLAY” CORRESPONDENTE,
ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 10º “POWER PLAY” – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
“POWER PLAY” É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETEM FALTAS
DISCIPLINARES DE GRAVIDADE, SENDO OBRIGADAS - AINDA QUE, TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE NUMÉRICA
EM RELAÇÃO À EQUIPA ADVERSÁRIA.
1.1 SE FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL E/OU UM CARTÃO VERMELHO A UM INFRATOR QUE NÃO SE ENCONTRA EM PISTA A
DISPUTAR O JOGO, A SUA EQUIPA - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO - É PENALIZADA COM UM
“POWER PLAY” CORRESPONDENTE, PELO QUE UM SEU JOGADOR TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA, POR INDICAÇÃO DO
SEU TREINADOR.
8.2 A EQUIPA DO INFRATOR TERÁ AINDA DE SER PUNIDA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DUMA
GRANDE PENALIDADE, TENDO EM ATENÇÃO:
8.2.1 O LOCAL ONDE SE ENCONTRAVA O JOGADOR ATINGIDO, QUANDO A FALTA FOI “TENTADA E CONCRETIZADA”.
8.2.2 O LOCAL ONDE SE ENCONTRAVA A BOLA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO, QUANDO A FALTA FOI “TENTADA MAS
NÃO CONCRETIZADA”, ACABANDO O JOGADOR ADVERSÁRIO POR NÃO SER ATINGIDO.
53
8.3 UMA VEZ QUE ESTE TIPO DE FALTAS CORRESPONDE SEMPRE À MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE
PENALIDADE, A “LEI DA VANTAGEM” NÃO DEVE SER APLICADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, OS QUAIS INTERROMPERÃO O
JOGO DE IMEDIATO E ASSEGURARÃO OS PROCEDIMENTOS REFERIDOS NOS PONTOS 7.1 E 7.2 DESTE ARTIGO.
8.4 TRATANDO-SE DE UMA SITUAÇÃO DE GOLO EMINENTE E SE ESTE OCORRER, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE O VALIDAR,
ASSEGURANDO DEPOIS - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 7.1 DESTE ARTIGO - A PUNIÇÃO DISCIPLINAR DOS INFRATORES E
DA SUA EQUIPA, REINICIANDO O JOGO COM UM GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE AO GOLO OBTIDO.
ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
1. FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
FALTAS OU INFRAÇÕES - GRAVES OU MUITO GRAVES - COMETIDAS POR REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA,
GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA E OS SEUS AUXILIARES - QUE INTEGREM O BANCO DOS SUPLENTES, DE QUE SÃO
EXEMPLO:
1.1 LANÇAMENTO DO “STICK” OU DE QUALQUER OUTRO OBJETO PARA DENTRO DA PISTA DE JOGO;
1.2 PROTESTAR OU MANIFESTAR, DE FORMA OSTENSIVA, DESACORDO COM AS DECISÕES ARBITRAIS OU DESOBEDECER, DE FORMA
PERSISTENTE, ÀS INSTRUÇÕES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU DO ÁRBITRO AUXILIAR RELATIVAMENTE À POSTURA E
COMPORTAMENTO NO BANCO DOS SUPLENTES;
1.3 INSULTAR, AMEAÇAR OU AGREDIR QUALQUER DOS AGENTES DO JOGO (ÁRBITROS, ELEMENTOS DA MESA OFICIAL DE JOGO,
REPRESENTANTES DA SUA EQUIPA OU DA EQUIPA ADVERSÁRIA, ELEMENTOS DO PÚBLICO);
1.4 ENTRAR NA PISTA COM O JOGO A DECORRER PROCURANDO INTERFERIR NA AÇÃO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU DOS
JOGADORES EM PISTA OU SAIR DA SUA ZONA RESERVADA DO SEU BANCO DE SUPLENTES E COLOCAR-SE NOUTRA ZONA DA PISTA
(EXCETUANDO O CASO DOS JOGADORES SUPLENTES QUE ESTEJA EM “AQUECIMENTO” PARA SUBSTITUIR UM COLEGA DE
EQUIPA);
1.5 MANTER, DE FORMA FLAGRANTE, UMA CONDUTA E COMPORTAMENTO ANTI DESPORTIVO;
1.6 MANIPULAÇÃO MAL-INTENCIONADA DO CRONÓMETRO DO JOGO, QUANDO SOB O CONTROLO DE UM DELEGADO, INDICADO
POR UMA DAS EQUIPAS EM CONFRONTO.
2 PUNIÇÃO DAS FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
2.1 PUNIÇÃO DO INFRATOR IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR
2.1.1 AOS JOGADORES E AO TREINADOR PRINCIPAL É EXIBIDO, EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE DA FALTA, UM CARTÃO AZUL
OU UM CARTÃO VERMELHO, CUMPRINDO A SANÇÃO CORRESPONDENTE, RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO
SEGUINTE.
2.1.2 COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS, QUANDO FOR EXIBIDO UM CARTÃO
AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA, ESTE NÃO É SUSPENSO DO JOGO, MAS A SUA EQUIPA É SANCIONADA
COM “POWER PLAY” ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES FALTAS PARA CARTÃO AZUL
2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL POR ACUMULAÇÃO É EXIBIDO, AO TREINADOR PRINCIPAL OU A UM
JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM CARTÃO
VERMELHO AO INFRATOR EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE
SUPLENTES.
ARTIGO 10º “POWER PLAY” – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
“POWER PLAY” É UMA SANÇÃO DISCIPLINAR QUE PENALIZA AS EQUIPAS CUJOS REPRESENTANTES COMETEM FALTAS
DISCIPLINARES DE GRAVIDADE, SENDO OBRIGADAS - AINDA QUE, TEMPORARIAMENTE - A JOGAR EM INFERIORIDADE NUMÉRICA
EM RELAÇÃO À EQUIPA ADVERSÁRIA.
1.1 SE FOR EXIBIDO UM CARTÃO AZUL E/OU UM CARTÃO VERMELHO A UM INFRATOR QUE NÃO SE ENCONTRA EM PISTA A
DISPUTAR O JOGO, A SUA EQUIPA - RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 1.4 DESTE ARTIGO - É PENALIZADA COM UM
“POWER PLAY” CORRESPONDENTE, PELO QUE UM SEU JOGADOR TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA, POR INDICAÇÃO DO
SEU TREINADOR.
54
2.1.3 AOS OUTROS REPRESENTANTES DA EQUIPA - DELEGADOS, TREINADOR ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO, MÉDICO
OU PSICÓLOGO OU FISIOLOGISTA, MASSAGISTA OU ENFERMEIRO E MECÂNICO OU ECÓNOMO - É SEMPRE EXIBIDO
O CARTÃO VERMELHO, SENDO EXPULSOS DO BANCO DOS SUPLENTES.
2.2 PUNIÇÃO DO INFRATOR NÃO IDENTIFICADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU PELO ÁRBITRO AUXILIAR.
2.2.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO NÃO IDENTIFICADA, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, SEM QUE HAJA
LUGAR À SUA SUSPENSÃO.
2.2.2 QUANDO FOR EXIBIDO O TERCEIRO CARTÃO AZUL, AO TREINADOR PRINCIPAL - EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO
DE CARTÕES AZUIS JÁ EXIBIDOS ANTERIORMENTE, SEJA OU NÃO INFRAÇÕES IDÊNTICAS - UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E DO BANCO
DOS SUPLENTES.
2.2.3 SE O TREINADOR PRINCIPAL JÁ TIVER SIDO EXPULSO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO
VERMELHO A UM DOS DELEGADOS DA EQUIPA OU, NA AUSÊNCIA DESTE, TEM DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO
CAPITÃO EM PISTA.
2.3 PUNIÇÃO DA EQUIPA DO INFRATOR
2.3.1 SANÇÃO DISCIPLINAR: EM TERMOS DE SANÇÃO DISCIPLINAR, A EQUIPA É PUNIDA COM “POWER PLAY”, ATENTO O
DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS DE JOGO.
2.3.2 SANÇÃO TÉCNICA: EM TERMOS DE SANÇÃO TÉCNICA, A EQUIPA É PUNIDA COM UM LIVRE DIRETO, EXCETO SE A
INFRAÇÃO OCORRER COM O JOGO PARADO EM QUE NÃO HÁ LUGAR A SANÇÃO TÉCNICA.
ARTIGO 24º - FALTAS TÉCNICAS
1. AS FALTAS TÉCNICAS ENGLOBAM TODAS AS INFRAÇÕES PRATICADAS COM ORIGEM NA PISTA DE JOGO E QUE ESTÃO,
ESSENCIALMENTE, RELACIONADAS COM O NÃO CUMPRIMENTO DE NORMAS, PROCEDIMENTOS OU GESTOS TÉCNICOS OBJETIVAMENTE
DEFINIDOS NAS REGRAS DE JOGO, DE QUE SÃO EXEMPLO:
1.1 JOGAR A BOLA QUANDO ESTIVER APOIADO OU AGARRADO ÀS BALIZAS, EXCEÇÃO FEITA AO GUARDA-REDES, QUANDO NO
INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE;
1.2 MANTER-SE DE POSSE DA BOLA, PARADO E DE COSTAS PARA A PISTA DE JOGO, EM QUALQUER DOS CANTOS DA PISTA OU
ATRÁS DUMA BALIZA;
1.3 IMOBILIZAR OU MANTER A BOLA IMOBILIZADA ENTRE A TABELA E OS PATINS OU ENTRE A TABELA E O “STICK”;
1.4 FAZER FALTA NA EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO (EFETUAR UMA SIMULAÇÃO OU
MOVIMENTAR A BOLA DEPOIS DOS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA A EXECUÇÃO);
1.5 FAZER ELEVAR A BOLA ACIMA DA ALTURA PERMITIDA, EXCETUANDO O CASO DO GUARDA-REDES - QUANDO SITUADO NO
INTERIOR DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE - E INDEPENDENTEMENTE DE TAL AÇÃO OCORRER OU NÃO EM
RESULTADO DUMA DEFESA EFETUADA;
1.6 FAZER FALTA NA EXECUÇÃO DUM GOLPE DUPLO, (MOVIMENTAR A BOLA ANTES DO APITO DE UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS OU PROVOCAR FALTA DO ADVERSÁRIO, ETC.);
1.7 EXCEDER O TEMPO PERMITIDO PARA A POSSE DA BOLA NA SUA ZONA DEFENSIVA 10’’ (DEZ) OU 5’ (CINCO SEGUNDOS);
1.8 EVITAR UM GOLO DE FORMA IRREGULAR, (INTERCETANDO A BOLA COM A MÃO, COM OS PATINS OU COM QUALQUER
PARTE DO CORPO);
1.9 PONTAPEAR, INTENCIONALMENTE, A BOLA COM QUALQUER DOS PATINS;
1.10 AGARRAR, PRENDER OU JOGAR A BOLA COM QUALQUER UMA DAS MÃOS;
1.11 AÇÃO INTENCIONAL DO GUARDA-REDES, AGARRAR A BOLA, DEITAR-SE EM CIMA DELA, PRENDÊ-LA ENTRE AS SUAS
PERNAS, COM AS LUVAS OU COM O SEU “STICK”, PARA NÃO PERMITIR QUE A BOLA CONTINUE A SER JOGADA;
1.12 JOGAR A BOLA PARA FORA DA PISTA DE JOGO;
1.13 GRITAR OU ASSOBIAR, PROCURANDO ENGANAR O ADVERSÁRIO QUE DETÉM A POSSE DA BOLA;
1.14 LEVANTAR O “STICK” ACIMA DOS OMBROS, MAS APENAS SE TAL GESTO TÉCNICO COLOCAR EM PERIGO A INTEGRIDADE
FÍSICA DE UM JOGADOR ADVERSÁRIO OU DE UM JOGADOR DA SUA PRÓPRIA EQUIPA;
1.15 CORTAR OU JOGAR A BOLA COM O “STICK” DE FORMA IRREGULAR - DESIGNADAMENTE, CORTAR OU JOGAR A BOLA EM
“CUTELO”, COM A ARESTA DO “STICK - EXCETUANDO O CASO DO GUARDA-REDES - QUANDO SITUADO NO INTERIOR DA
SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE - E INDEPENDENTEMENTE DE TAL AÇÃO TER OCORRIDO OU NÃO EM RESULTADO DUMA
DEFESA EFETUADA PELO REFERIDO GUARDA-REDES;
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1.16 ENTRAR OU COLOCAR-SE ESTATICAMENTE NA ZONA DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO, SEM TER A BOLA
CONTROLADA.
2 A PUNIÇÃO DAS FALTAS TÉCNICAS DEPENDE APENAS DO LOCAL DA PISTA DE JOGO EM QUE AS MESMAS SEJAM PRATICADAS, SEM TER
QUALQUER IMPLICAÇÃO NO QUE RESPEITA A CONSEQUÊNCIAS DISCIPLINARES PARA OS SEUS INFRATORES, CONFORME
SEGUIDAMENTE DISCRIMINADO:
2.1 EXCETUADO O DISPOSTO NO PONTO 4.1 DO ARTIGO 29º DESTAS REGRAS, SEMPRE QUE A FALTA TÉCNICA FOR COMETIDA
NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O
JOGO DE IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.
ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE
4. INFRAÇÕES COMETIDAS NO “INTERIOR” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR
4.1 FALTAS NÃO SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE
NÃO DEVEM SER SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE QUAISQUER DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:
4.1.1 QUANDO A BOLA SOBE ACIMA DE 1M
E 50 CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE
UM MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE - INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR (OU NÃO) DE UMA INFRAÇÃO COMETIDA INTENCIONALMENTE -
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS SANCIONARÁ ESTA INFRAÇÃO COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL TERÁ DE SER
EXECUTADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
4.1.2 QUANDO A BOLA É DETIDA OU DESVIADA POR AÇÃO NÃO INTENCIONAL OU INVOLUNTÁRIA - RESSALTO NO CORPO, NOS
PATINS OU NO “STICK” - DE UM JOGADOR QUE SE ENCONTRA NO “INTERIOR” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE,
SITUAÇÃO ESTA QUE, POR SI MESMO, NÃO TERÁ DE SER SANCIONADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
2.2 EM QUALQUER DAS OUTRAS SITUAÇÕES - E NO CASO DA “LEI DA VANTAGEM” NÃO SER APLICÁVEL - UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, ASSEGURANDO DEPOIS A MARCAÇÃO DUM LIVRE INDIRETO
CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 28º - LIVRE INDIRETO
2. EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO
2.1 EM CONDIÇÕES NORMAIS O LIVRE INDIRETO É EXECUTADO COM A BOLA PARADA, SENDO ESTA MOVIMENTADA COM UM
SÓ TOQUE E SEM QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TENHAM DE APITAR.
2.1.1 NA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO TODOS OS JOGADORES DA EQUIPA PUNIDA TERÃO DE COLOCAR-SE A UMA
DISTÂNCIA DE, PELO MENOS 3M
(TRÊS METROS), RELATIVAMENTE AO LOCAL ONDE VAI SER MARCADO O LIVRE.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
1. TANTO AS INFRAÇÕES LEVES COMO AS FALTAS DE EQUIPA SÃO INFRAÇÕES DE MENOR GRAVIDADE, SENDO, NO ENTANTO,
OBJETO DE TRATAMENTO E DE PROCEDIMENTOS DIFERENTES, ATENTAS ÀS DISPOSIÇÕES ESTABELECIDAS NOS PONTOS SEGUINTES
DESTE ARTIGO.
2. INFRAÇÕES LEVES
2.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.1 DESTE ARTIGO, AS INFRAÇÕES LEVES SÃO PRATICADAS COM O JOGO PARADO
OU INTERROMPIDO, ENGLOBANDO APENAS INCORREÇÕES DE COMPORTAMENTO, DE QUE SÃO EXEMPLOS AS SEGUINTES
INFRAÇÕES ESPECÍFICAS:
2.1.1 JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES QUE SALTA A VEDAÇÃO DA PISTA SEM AUTORIZAÇÃO DE UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS;
2.1.2 JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES QUE SIMULA UMA LESÃO;
2.1.3 GUARDA-REDES QUE SE DIRIGE AO BANCO DE SUPLENTES PARA LIMPAR A VISEIRA, OU QUALQUER OUTRO MOTIVO,
SEM QUE PARA ISSO TENHA SIDO AUTORIZADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS;
2.1.4 GUARDA-REDES QUE NA DEFESA DA SUA BALIZA - AQUANDO DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA
GRANDE PENALIDADE - SE MOVIMENTA ANTES DO JOGADOR EXECUTANTE TER MOVIMENTADO A BOLA;
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2.1.5 JOGADOR QUE - COLOCADO NA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA FALTA
QUANDO DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE - SE MOVIMENTA NA DIREÇÃO
DA BOLA, ANTES DO JOGADOR EXECUTANTE A TER MOVIMENTADO;
2.1.6 MÉDICO E/OU MASSAGISTA QUE ENTRA(M) EM PISTA PARA ASSISTIR QUALQUER JOGADOR, SEM A PRÉVIA
AUTORIZAÇÃO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS;
2.1.7 REPRESENTANTE DUMA EQUIPA QUE É RESPONSÁVEL PELA PERDA DE TEMPO INTENCIONAL QUANDO FOR
ASSINALADO UM DESCONTO DE TEMPO (“TIME OUT”);
2.1.8 GUARDA-REDES QUE MANTÉM UMA POSIÇÃO NÃO REGULAMENTAR NA BALIZA, EM VIOLAÇÃO DO DISPOSTO NO
PONTO 1.2 DO ARTIGO 13º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 13º - AÇÃO E INTERVENÇÃO DOS GUARDA-REDES NO JOGO
1.2 DEPOIS DO GUARDA-REDES EFETUAR UMA DEFESA DA SUA BALIZA DEVE, LEVANTAR-SE E COLOCAR-SE SOBRE
OS SEUS PATINS, EMBORA POSSA MANTER UM DOS JOELHOS APOIADOS NO SOLO, EXCEPTO QUANDO FOR
EXECUTADO UM LIVRE DIRETO OU UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A SUA EQUIPA.
2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES REFERIDA NO PONTO ANTERIOR, UM
DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.2.1 ADMOESTAÇÃO VERBALMENTE, DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.
2.2.2 A ADMOESTAÇÃO TEM DE SER EFETUADA DE UMA FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, SENDO EFETUADA PELO
ÁRBITRO JUNTO AO INFRATOR - OBRIGANDO-O, SE FOR CASO DISSO, A COLOCAR-SE DE PÉ - E, ATRAVÉS DE
SINALÉTICA GESTUAL ELUCIDATIVA, LHE DAR INDICAÇÃO QUE A INFRAÇÃO NÃO DEVERÁ SER REPETIDA.
2.3 SE OCORRER A REINCIDÊNCIA NA INFRAÇÃO REFERIDA NO PONTO 2.1.1 DESTE ARTIGO, UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TERÁ DE EXIBIR UM CARTÃO AZUL A QUALQUER JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES INFRATOR, IMPLICANDO,
AINDA, - PARA O INFRATOR REINCIDENTE E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2 DO
ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.
2.4 SE OCORRER A REINCIDÊNCIA NA INFRAÇÃO REFERIDA NO PONTO 2.1.6 DESTE ARTIGO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ
DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO MÉDICO E/OU MASSAGISTA INFRATOR, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 7 DO ARTIGO
12º DESTAS REGRAS.
2.5 RESSALVANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 2.3 E 2.4 DESTE ARTIGO, A OCORRÊNCIA DUMA REINCIDÊNCIA EM QUALQUER
DAS DEMAIS INFRAÇÕES LEVES DETERMINARÁ OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS POR PARTE DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS:
2.5.1 SE A REINCIDÊNCIA NA MESMA FALTA OCORRER NO MESMO MOMENTO OU AÇÃO DE JOGO - OU QUANDO SE TENHA
DE REPETIR A EXECUÇÃO DA PRIMEIRA FALTA (LIVRE INDIRETO, LIVRE DIRETO OU GRANDE PENALIDADE) - UM
DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO (SE FOR CASO DISSO) E DE ASSEGURAR:
a) A EXIBIÇÃO DE CARTÃO AZUL, SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES OU TREINADOR
PRINCIPAL, IMPLICANDO - PARA O INFRATOR E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES PREVISTAS NO PONTO 2 DO
ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.
b) A EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO VERMELHO, SE O INFRATOR É OUTRO REPRESENTANTE DUMA EQUIPA, IMPLICANDO -
PARA O INFRATOR REINCIDENTE E PARA A SUA EQUIPA - AS SANÇÕES ADICIONAIS ESTABELECIDAS NO PONTO 2 DO
ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.
2.5.2 SE A REINCIDÊNCIA NA MESMA FALTA OCORRER POSTERIORMENTE AO MOMENTO OU AÇÃO DE JOGO QUE
DETERMINOU A PRIMEIRA INFRAÇÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR NOVAMENTE OS
PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NO PONTO 2.2 DESTE ARTIGO.
ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL
1. AS FALTAS GRAVES, QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO INFRATOR, ENGLOBAM OS
ATOS OU FACTOS DESONROSOS QUE REVELEM INSUBORDINAÇÃO, INJÚRIAS E/OU OFENSAS, BEM COMO AS FALTAS QUE
SEJAM PRATICADAS PELOS JOGADORES E DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS E QUE FAÇAM PERIGAR A INTEGRIDADE
FÍSICA DE OUTREM, IMPLICANDO ASSISTÊNCIA MÉDICA E/OU A IMPOSSIBILIDADE TEMPORÁRIA DE CONTINUAR EM JOGO
DE QUE SÃO EXEMPLOS: …
57
2. SALVAGUARDANDO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM COMETIDAS
PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVO, DELEGADOS, EQUIPA
TÉCNICA E SUS AUXILIARES – SÃO SANCIONADOS DA FORMA SEGUINTE:
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM
CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO –
UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).
2.1.2 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM CARTÃO
AZUL, TENDO, EM ATENÇÃO QUE:
a) ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS - E RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.4
DESTE ARTIGO - NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO TREINADOR PRINCIPAL;
b) SE A INFRAÇÃO DO TREINADOR PRINCIPAL DUMA DAS EQUIPAS OCORRER NO ÂMBITO DO DISPOSTO NO PONTO 6 DO
ARTIGO 22º, A SUA EQUIPA TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS, EM
CONFORMIDADE COM O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS DE JOGO.
2.1.3 SE O INFRATOR FOR OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR - ATENTO O
DISPOSTO NO PONTO 2.1.3 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS - UM CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O
DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.
2.1.4 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO A UM JOGADOR DE PISTA, GUARDA-
REDES OU AO TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA EM CAUSA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM
CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O
BANCO DE SUPLENTES.
2.2 SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY", ATENTO O DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA TECNICAMENTE, COM A
MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO
COMETIDA A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA
DURANTE UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR.
ARTIGO 27º FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO
2 AS FALTAS DISCIPLINARES MUITO GRAVES QUE FOREM COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES
DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVO, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA E SEUS AUXILIARES – SERÃO SANCIONADOS DE
FORMA SEGUINTE:
2.2 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE
DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES DA SUA EQUIPA.
2.3 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO
10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A
MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO
COMETIDA A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA MUITO GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO,
SEJA DURANTE UMA INTERRUPÇÃO NORMAL DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATOR NÃO SERÁ SANCIONADA
TECNICAMENTE.
3. FALTA DE EQUIPA
3.1 AS FALTAS DE EQUIPA INCLUEM APENAS AS FALTAS DE MENOR GRAVIDADE, AS QUAIS PODEM SER COMETIDAS:
3.1.1 COM O JOGO PARADO OU INTERROMPIDO, AINDA QUE ABRANJAM APENAS QUALQUER UMA DAS FALTAS SEGUINTES:
a) NÃO RESPEITAR A DISTÂNCIA REGULAMENTAR NA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA SUA EQUIPA.
b) DESLOCAR OU RETER INTENCIONALMENTE A BOLA, ATRASANDO A EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA A
SUA EQUIPA.
3.1.2 COM O JOGO ATIVO E EM CURSO, DE QUE SÃO EXEMPLOS AS FALTAS SEGUINTES:
a) EFETUAR UM BLOQUEIO ILEGAL OU UMA OBSTRUÇÃO INTENCIONAL DE UM ADVERSÁRIO, ATENTO AO DISPOSTO
NOS PONTOS 4 E 5 DO ARTIGO 19º DESTAS REGRAS.
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ARTIGO 19º - BLOQUEIO E OBSTRUÇÃO
4 BLOQUEIO ILEGAL
4.1 O JOGADOR BLOQUEADOR PROMOVE QUALQUER CONTATO FÍSICO COM UM DEFENSOR ADVERSÁRIO.
4.2 O JOGADOR BLOQUEADOR ASSUME UMA POSIÇÃO “AGRESSIVA” COLOCANDO O “STICK” NUMA POSIÇÃO ACIMA DA
LINHA DOS SEUS PRÓPRIOS PATINS, COMO FORMA DE CONSEGUIR ESPAÇO ADICIONAL E/OU INTIMIDAR O JOGADOR
“BLOQUEADO”.
4.3 O JOGADOR BLOQUEADOR ESTÁ EM MOVIMENTO E NÃO SALVAGUARDA A DISTÂNCIA DE 50 CM (CINQUENTA
CENTÍMETROS) RELATIVAMENTE AO JOGADOR “BLOQUEADO” OU QUANDO O JOGADOR BLOQUEADOR EMPURRA
OU PROMOVE UM CHOQUE COM O JOGADOR BLOQUEADO.
5 OBSTRUÇÃO - AÇÃO DE JOGO ILEGAL:
5.1 CORTAR OU BARRAR O CAMINHO A UM ADVERSÁRIO, IMPEDINDO A SUA DESMARCAÇÃO SEM BOLA OU IMPEDINDO-
O DE PARTICIPAR NUMA JOGADA QUE ESTÁ EM CURSO.
5.2 COMPRIMIR UM ADVERSÁRIO CONTRA A TABELA, DE FORMA A IMPEDI-LO DE JOGAR A BOLA.
5.3 AGARRAR OU APOIAR-SE NO ARCO DA BALIZA, NO VARÃO OU NA PARTE SUPERIOR DA VEDAÇÃO DA PISTA, COM O
OBJETIVO DE BARRAR A PASSAGEM A UM ADVERSÁRIO, PREJUDICANDO ASSIM A SUA PASSAGEM.
b) ENGANAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SIMULANDO UMA FALTA PROCURANDO BENEFICIAR, DE FORMA ILEGÍTIMA, DE
UMA FALTA A FAVOR DA SUA EQUIPA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 6.1 DO ARTIGO 20º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 20º - OUTRAS SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO
6 AÇÕES EM QUE UM JOGADOR ATACANTE PROCURA BENEFICIAR DE UMA FALTA DE EQUIPA DE FORMA
ILEGÍTIMA
6.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEMPRE AVALIAR COM CLAREZA AS SITUAÇÕES E COMPORTAMENTOS QUE
POSSAM ENVOLVER COMPORTAMENTOS ÉTICOS E DESPORTIVAMENTE REPARÁVEIS, EM QUE ALGUNS JOGADORES
PROCURAM ENGANAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E – DE FORMA ILEGÍTIMA – BENEFICIAR DE FALTAS QUE,
EFETIVAMENTE, NÃO O SÃO, SITUAÇÕES QUE OCORREM MAIS FREQUENTEMENTE EM SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO
JOGO, EM PARTICULAR E DESIGNADAMENTE:
6.1.1 JOGADOR QUE – COLOCADO NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO – PROCURA
BENEFICIAR DE UMA GRANDE PENALIDADE, SIMULANDO TER SOFRIDO UMA FALTA.
6.1.2 JOGADOR QUE – COLOCADO EMBORA FORA DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO ADVERSÁRIO – SIMULA
TER SOFRIDO UMA FALTA, PROCURANDO DESSA FORMA QUE SEJA AVERBADA UMA FALTA DE EQUIPA À EQUIPA
ADVERSÁRIAS.
6.1.3 JOGADOR ATACANTE QUE - DE POSSE DA BOLA, NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO
ADVERSÁRIO - PROCURA BENEFICIAR DA MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE, TENTANDO BENEFICIAR DE
UMA FALTA EM DETERMINADA AÇÃO DE JOGO QUE - POR EXEMPLO - DECIDE RENUNCIAR AO ATAQUE DA BALIZA
E OPTANDO POR DIRIGIR A BOLA NA DIREÇÃO DE:
a) O CORPO OU EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO QUE, ACIDENTALMENTE, DEIXARA
CAIR O “STICK” E - NA ÂNSIA DE O RECUPERAR - ACABOU POR DEIXAR A SUA BALIZA DESGUARNECIDA.
b) O CORPO DO JOGADOR ADVERSÁRIO QUE HAVIA ESCORREGADO E SE ENCONTRAVA CAÍDO NO SOLO.
6.2 NA ANÁLISE DE QUAISQUER SITUAÇÕES DE JOGO IDÊNTICAS ÀS EXEMPLIFICADAS NO PONTO ANTERIOR DESTE
ARTIGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
6.2.1 INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E ADMOESTAR VERBALMENTE O JOGADOR ATACANTE, CONSIDERANDO
QUE ESTE É QUE COMETEU UMA INFRAÇÃO, UMA VEZ QUE TENTOU - DE FORMA ILEGÍTIMA - QUE A EQUIPA
ADVERSÁRIA FOSSE SANCIONADA COM UMA FALTA. 6.2.2 DE SEGUIDA INDICARÁ AO ÁRBITRO AUXILIAR O AVERBAMENTO DE UMA FALTA DE EQUIPA AO JOGADOR
ATACANTE, ORDENANDO DEPOIS O RECOMEÇO DO JOGO COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO CONTRA A
SUA EQUIPA, COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS.
PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º - QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER
TECNICAMENTE SANCIONADAS COM UM LIVRE DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ
QUE A MESMO EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO) FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.
c) FALTAS COM CONTATO, EFETUADAS SEM O USO DE VIOLÊNCIA E SEM PROVOCAR CONSEQUÊNCIAS FÍSICAS GRAVES,
COMO, POR EXEMPLO: AGARRAR OU EMPURRAR UM ADVERSÁRIO, EFETUAR UM GOLPE NO SEU “STICK” OU NA
ZONA DAS CANELEIRAS.
59
d) JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES QUE TEM UMA INTERVENÇÃO ATIVA NO JOGO, APESAR DO SEU
EQUIPAMENTO SE ENCONTRAR EM CONDIÇÕES IRREGULARES, ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.1 DO ARTIGO 17º
DESTAS REGRAS.
ARTIGO 17º - JOGANDO A BOLA – NORMAS ESPECÍFICAS
3. INTERVENÇÃO DE JOGADORES COM IRREGULARIDADES NO EQUIPAMENTO – PUNIÇÃO DAS FALTAS
3.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DESTE ARTIGO 17º, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE INTERROMPER O
JOGO QUANDO QUALQUER UM JOGADOR JOGAR A BOLA, OU TOMAR PARTE ATIVA NO JOGO, COM O SEU EQUIPAMENTO
EM SITUAÇÃO IRREGULAR, DESIGNADAMENTE: SEM O SEU “STICK” NA MÃO, COM UM DOS PATINS AVARIADO (PERDA,
BLOQUEIO DAS RODAS OU O PATIM SEPARADO DA BOTA), GUARDA-REDES QUE DEFENDA SEM ESTAR COM TODO O SEU
EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO OU SEM ESTAR NA POSSE DO SEU “STICK”.
3.2 INFORMAÇÃO E REGISTO DAS FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS POR CADA EQUIPA.
3.2.1 EXCETUANDO O DISPOSTO NAS ALÍNEAS a) E b) DO PONTO 3.5.1 DESTE ARTIGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE
INDICAR AO ÁRBITRO AUXILIAR - DE UMA FORMA VISÍVEL E UTILIZANDO UMA SINALÉTICA ESPECÍFICA (QUE OS
DOIS EFETUARÃO) - TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE OCORRAM DURANTE O JOGO, SEJA AS QUE FOREM POR
SI EFETIVAMENTE ASSINALADAS, SEJA AS QUE - AINDA QUE NÃO APITADAS - FORAM OBJETO DA APLICAÇÃO DA LEI DA
VANTAGEM.
3.2.2 O ÁRBITRO AUXILIAR DA MESA OFICIAL DE JOGO É O RESPONSÁVEL POR ASSEGURAR:
a) O REGISTO ATUALIZADO DO NÚMERO ACUMULADO DAS FALTAS DE EQUIPA AVERBADAS, EM FUNÇÃO DAS
INFORMAÇÕES ESPECÍFICAS QUE, NESSE SENTIDO, LHE SEJAM TRANSMITIDAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
b) A INFORMAÇÃO PÚBLICA DAS FALTAS DE EQUIPA QUE FORAM AVERBADAS A CADA EQUIPA.
3.2.3 O REGISTO DO NÚMERO ACUMULADO DE FALTAS DE EQUIPA SERÁ CONSTANTEMENTE ATUALIZADO, TRANSITANDO DA
PRIMEIRA PARA A SEGUNDA PARTE DO JOGO E TAMBÉM - SE FOR CASO DISSO - DO FINAL DO TEMPO NORMAL DO JOGO
PARA O SEU PROLONGAMENTO.
3.3 FALTAS DE EQUIPA ACUMULADAS DURANTE O JOGO – PROCEDIMENTOS ESPECÍFICOS
3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM
LIVRE DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO)
FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS.
3.3.2 QUANDO QUALQUER DAS EQUIPAS ACUMULE 9 (NOVE) FALTAS DE EQUIPA NO PRIMEIRO CICLO DO JOGO - OU
QUANDO ACUMULE 5 (CINCO) FALTAS DE EQUIPA ADICIONAIS (TOTAL 14, 19, 24 ETC.) NOS CICLOS SEGUINTES -
O ÁRBITRO AUXILIAR COLOCARÁ UMA MARCA NA MESA OFICIAL DE JOGO - OU EXIBIRÁ UM CARTÃO COM A
INFORMAÇÃO - PARA QUE - SE UMA NOVA FALTA DE EQUIPA FOR COMETIDA - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSINALEM
DE IMEDIATO UM LIVRE DIRETO, SEM CONCEDEREM A LEI DA VANTAGEM.
3.3.3 EM QUALQUER CASO, QUANDO UMA EQUIPA ATINGIR UM NÚMERO ACUMULADO DE FALTAS DE EQUIPA QUE
OBRIGUEM À MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO, O ÁRBITRO AUXILIAR FARÁ O AVISO CORRESPONDENTE, ATRAVÉS DE
UM SINAL SONORO OU DE UM APITO.
3.3.4 SE - AO MESMO TEMPO QUE A MESA OFICIAL DE JOGO INDICAR O TERMO DE QUALQUER UMA DAS PARTES DO
JOGO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSINALAM UMA FALTA DE EQUIPA QUE - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 3.3.1
DESTE ARTIGO - OBRIGA À MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO JOGADOR INFRATOR, A SUA
EXECUÇÃO TERÁ SEMPRE DE SER GARANTIDA, EM CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NO PONTO 6 DO ARTIGO 29º
DESTAS REGRAS.
ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE
6. MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE ASSINALADA NO FINAL DO TEMPO DO PERÍODO
NORMAL DE JOGO
6.1 SE - AO MESMO TEMPO QUE A MESA OFICIAL DE JOGO INDICAR O FINAL DO TEMPO DE QUALQUER DOS PERÍODOS DO
JOGO - OCORRER UMA FALTA QUE OBRIGUE À MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO -
INCLUINDO, SE FOR CASO DISSO, AS SITUAÇÕES EM QUE É APLICÁVEL O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º
DESTAS REGRAS - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE GARANTIR A SUA EXECUÇÃO - ATENTO AO DISPOSTO,
RESPETIVAMENTE, NOS PONTOS 4.3 OU 5.2 DESTE ARTIGO - E TENDO EM CONTA OS SEGUINTES CONDICIONAMENTOS.
60
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULA 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM LIVRE
DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO) FALTAS DE
EQUIPA ADICIONAIS.
6.1.1 NO CASO DO LIVRE DIRETO - E TAL COMO ESTÁ ESTABELECIDO PARA A GRANDE PENALIDADE - A SUA EXECUÇÃO TEM DE
SER OBRIGATORIAMENTE EFETUADA ATRAVÉS DUM REMATE DIRETO, NÃO SENDO PERMITIDAS, SIMULAÇÕES NEM TRANSPORTE
DA BOLA.
6.1.2 APÓS A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO NÃO SÃO PERMITIDAS QUAISQUER RECARGAS.
6.2 EM FUNÇÃO DO RESULTADO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EFETUADO NO FINAL DO
TEMPO REGULAMENTAR DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
6.2.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 1.4 E 2.5 DO ARTIGO 5º DESTAS REGRAS, SE UM GOLO VÁLIDO FOR CONSEGUIDO,
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE ASSEGURAR O SEU RECONHECIMENTO FORMAL, ORDENANDO O SUBSEQUENTE
“GOLPE DE SAÍDA” E APITANDO IMEDIATAMENTE PARA DAR POR CONCLUÍDO O TEMPO DE JOGO EM CAUSA.
6.2.2 SE UM GOLO VÁLIDO NÃO FOR CONSEGUIDO POR FORÇA DE IRREGULARIDADES COMETIDAS PELO GUARDA-REDES DEFENSOR
DURANTE A EXECUÇÃO, SERÁ ORDENADA A REPETIÇÃO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.
6.2.3 SE UM GOLO NÃO FOR CONSEGUIDO - SEM QUE O GUARDA-REDES DEFENSOR TENHA COMETIDO QUALQUER FALTA OU
IRREGULARIDADE - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DARÃO POR CONCLUÍDO O TEMPO DE JOGO EM QUESTÃO.
ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO – PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR
1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO ESTA
IMEDIATAMENTE DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO AO ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA CONFIRMAR A SUA VALIDAÇÃO E
PARA DAREM O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA CORRESPONDENTE.
2.5 NÃO É NECESSÁRIO EFETUAR A MARCAÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDAM À
VALIDAÇÃO DE QUALQUER GOLO QUE SEJA OBTIDO DURANTE A MARCAÇÃO DAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA
DESEMPATE DE UM JOGO.
3.4 FALTAS DE EQUIPA EFETUADAS COM O JOGO PARADO OU INTERROMPIDO
SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, NÃO TERÃO QUALQUER OUTRA SANÇÃO - SENDO
UNICAMENTE SINALIZADAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PARA REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR - AS FALTAS DE EQUIPA
PRATICADAS COM O JOGO PARADO OU INTERROMPIDO.
3.5 FALTAS DE EQUIPA PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER
SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DESTE ARTIGO, A PUNIÇÃO NORMAL DAS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM
COMETIDAS COMO JOGO ATIVO E A DECORRER DEPENDE UNICAMENTE DO LOCAL DA PISTA EM QUE OCORRAM, CONFORME O
ESTABELECIDO SEGUIDAMENTE.
3.5.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - TENDO EM CONTA QUE A LEI DA
VANTAGEM NÃO PODE SER APLICADA - QUANDO OCORRER UMA FALTA DE EQUIPA QUE TENHA DE SER
TECNICAMENTE SANCIONADA COM:
a) A EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER
ASSINALADA SEMPRE QUE A FALTA DE EQUIPA É EFETUADA NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA
EQUIPA DO INFRATOR.
b) A EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, SITUAÇÃO QUE TERÁ DE SER ASSINALADA
SEMPRE QUE A FALTA DE EQUIPA - AINDA QUE EFETUADA FORA DA ÁREA DA EQUIPA INFRATORA - TENHA
CONTRIBUÍDO, DE FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UMA SITUAÇÃO FLAGRANTE DE POSSÍVEL GOLO
FAVORÁVEL À EQUIPA ADVERSÁRIA.
3.5.2 EM QUALQUER DAS DUAS SITUAÇÕES MENCIONADAS NO PONTO ANTERIOR, AS INFRAÇÕES DE FALTAS DE EQUIPA EM
QUESTÃO NÃO PODERÃO SER INDICADAS OU INCLUÍDAS NO REGISTO DO ÁRBITRO AUXILIAR NEM TÃO POUCO DARÃO
LUGAR À PUNIÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.
3.5.3 TODAS AS DEMAIS FALTAS DE EQUIPA QUE SEJAM PRATICADAS COM O JOGO ATIVO E A DECORRER TERÃO DE SER
INDICADAS AO ÁRBITRO AUXILIAR PARA REGISTO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO, SENDO DEPOIS SANCIONADAS POR
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COM UM LIVRE INDIRETO, NÃO HAVENDO LUGAR A QUALQUER SANÇÃO DISCIPLINAR
DO INFRATOR OU DA SUA EQUIPA.
61
ARTIGO 26º - FALTAS GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO AZUL
1. AS FALTAS GRAVES - QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR UM CARTÃO AZUL AO INFRATOR - ENGLOBAM OS ATOS
OU FACTOS DESONROSOS QUE REVELEM INSUBORDINAÇÃO, INJÚRIAS E/OU OFENSAS, BEM COMO AS FALTAS QUE SEJAM PRATICADAS
PELOS JOGADORES OU OS DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS E QUE FAÇAM PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE OUTREM,
IMPLICANDO ASSISTÊNCIA MÉDICA E/OU A IMPOSSIBILIDADE TEMPORÁRIA DE CONTINUAR NO JOGO, DE QUE SÃO EXEMPLOS:
1.1 PROTESTAR COM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU COM O ÁRBITRO AUXILIAR, DIRIGIR-SE DE FORMA AGRESSIVA OU
INTEMPESTIVA A UM ADVERSÁRIO, ÁRBITRO, COLEGA DE EQUIPA OU ELEMENTO DO PÚBLICO;
1.2 MANIFESTAR DESACORDO PÚBLICO COM AS DECISÕES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS (POR PALAVRAS, POR GESTOS,
ABANDONANDO A CABEÇA DE FORMA OSTENSIVA, ETC.);
1.3 ZOMBAR OU GRITAR COM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E/OU COM O ÁRBITRO AUXILIAR, COLEGAS, ADVERSÁRIOS OU COM
ELEMENTOS DO PÚBLICO;
1.4 EFETUAR A DESLOCAÇÃO INTENCIONAL DE QUALQUER UMA DAS BALIZAS;
1.5 AGARRAR, EMPURRAR OU CARREGAR UM ADVERSÁRIO DE FORMA PERIGOSA, (INCLUINDO OS ENCONTRÕES CONTRA AS
TABELAS, OU AS VEDAÇÕES DA PISTA DE JOGO, COM DERRUBE DO ADVERSÁRIO);
1.6 GOLPEAR - SEM USAR DE VIOLÊNCIA - UM ADVERSÁRIO FORA DAS ZONAS PROTEGIDAS POR CANELEIRAS (TRONCO, MÃOS,
BRAÇOS, PERNAS OU JOELHOS);
1.7 RASTEIRAR UM ADVERSÁRIO, DERRUBANDO-O;
1.8 ENGANCHAR, ATRAVÉS DO “STICK”, O PATIM DO JOGADOR ADVERSÁRIO, MESMO SENDO EFETUADO DE FORMA NÃO
INTENCIONAL E AINDA QUE O JOGADOR EM CAUSA ACABE POR NÃO SER DERRUBADO;
1.9 ENGANCHAR OU GOLPEAR POR DETRÁS O “STICK” DE UM JOGADOR ADVERSÁRIO, IMPEDINDO-O DE EFETUAR UM REMATE À
BALIZA;
1.10 PRATICAR UMA SUBSTITUIÇÃO IRREGULAR, ENTRANDO NA PISTA - COM O JOGO ATIVO E EM CURSO - ANTES DA SAÍDA DO
COLEGA QUE VAI SUBSTITUIR.
2. SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 6 E 7 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS, AS FALTAS GRAVES QUE FOREM COMETIDAS
PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVE, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA E
SEUS AUXILIARES - SÃO SANCIONADAS DA FORMA SEGUINTE:
ARTIGO 22º - PUNIÇÃO DAS FALTAS NORMAIS E GERAIS
6. INFRAÇÕES ADICIONAIS COMETIDAS COM O JOGO INTERROMPIDO APÓS SANCIONAMENTO DE FALTA GRAVE OU MUITO
GRAVE
QUANDO - ANTES DO JOGO SER INICIADO DEPOIS DE UM OU MAIS REPRESENTANTES DUMA DAS EQUIPAS TER SIDO
SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL OU COM UM CARTÃO VERMELHO - OCORRER OU OCORREREM NOVAS INFRAÇÕES GRAVES
OU MUITO GRAVES E QUE SEJAM COMETIDAS POR REPRESENTANTES DA MESMA EQUIPA - INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR
OU NÃO DOS MESMOS INFRATORES QUE JÁ HAVIAM SIDO INICIALMENTE SANCIONADOS - TERÃO DE SER OBSERVADOS PELOS
ÁRBITROS PRINCIPAIS OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NOS PONTOS SEGUINTES:
6.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DOS INFRATORES
6.1.1 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO DE PEQUENA GRAVIDADE, DESIGNADAMENTE COMPORTAMENTOS INCORRETOS OU ATITUDES
INCONVENIENTES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE EFETUAR, DE FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, A ADMOESTAÇÃO
VERBAL DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE OU PARA A SUA EQUIPA.
6.1.2 SE NO MESMO MOMENTO DO JOGO OCORRER A REINCIDÊNCIA NAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO 6.1.1 DESTE ARTIGO, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.
6.1.3 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO GRAVE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO PONTO 2.1
DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS.
6.1.4 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO MUITO GRAVE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO
PONTO 2.1 DO ARTIGO 27º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 22º PUNIÇÃO DAS FALTAS - NORMAS GERAIS
7. FALTAS OU INFRAÇÃO COMETIDAS NO MESMO MOMENTO DO JOGO, ESTANDO ESTE ATIVO
7.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO, SE 2 (DOIS) JOGADORES – UM DE CADA EQUIPA – COMETEREM
FALTAS DA MESMA NATUREZA E GRAVIDADE, PUNEM-SE AMBOS DISCIPLINARMENTE, (SE FOR CASO DISSO) RECOMEÇANDO O
JOGO COM UM GOLPE DUPLO, QUE SERÁ MARCADO:
7.1.1 NO LOCAL ONDE AS FALTAS FOREM COMETIDAS, SE AQUELAS ACONTECEREM NO MESMO LOCAL; OU
7.1.2 NO LOCAL ONDE A BOLA SE ENCONTRAVA, SE FOREM COMETIDAS EM LOCAIS DIFERENTES.
62
ARTIGO 26º SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVE, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM
CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR – E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO – UMA
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).
ARTIGO 27º – SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO
JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
2.1.1 SE O INFRATOR FOR UM JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES INCLUSIVE, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE
LHES EXIBIR UM CARTÃO AZUL, IMPLICANDO PARA O INFRATOR - E COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO
2.1.4 DESTE ARTIGO - UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO PELO PERÍODO DE 2’ (DOIS MINUTOS).
2.1.2 SE O INFRATOR FOR O TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE EXIBIR UM
CARTÃO AZUL, TENDO, EM ATENÇÃO QUE:
a) ATENDO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.2 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS - E RESSALVANDO O DISPOSTO NO
PONTO 2.1.4 DESTE ARTIGO - NÃO HAVERÁ LUGAR À SUSPENSÃO TEMPORÁRIA, DO TREINADOR PRINCIPAL.
b) SE A INFRAÇÃO DO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA OCORRER NO ÂMBITO DO DISPOSTO NO PONTO 6
DO ARTIGO 22º, A SUA EQUIPA TERÁ SEMPRE DE SER SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS,
EM CONFORMIDADE COM O QUE ESTÁ ESTABELECIDO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
2.1.2 COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 2.1.4 DO ARTIGO 26º DESTAS REGRAS, QUANDO FOR EXIBIDO UM CARTÃO
AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL DUMA EQUIPA, ESTE NÃO É SUSPENSO DO JOGO, MAS A SUA EQUIPA É SANCIONADA
COM “POWER PLAY”, ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.1.3 SE O INFRATOR FOR QUALQUER OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE LHE
EXIBIR - ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 2.1.3 DO ARTIGO 23º DESTAS REGRAS - UM CARTÃO VERMELHO,
EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DE SUPLENTES.
ARTIGO 23º - FALTAS PRATICADAS FORA DA PISTA
2.1.3 AOS OUTROS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – DELEGADOS, TREINADORES ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO,
MÉDICO, MASSAGISTA OU ENFERMEIRO E MECÂNICO OU ECÓNOMO – É SEMPRE EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO,
SENDO EXPULSO DO BANCO DE SUPLENTES.
2.1.3 TRATANDO-SE DO TERCEIRO CARTÃO AZUL QUE, POR ACUMULAÇÃO, É EXIBIDO AO TREINADOR PRINCIPAL, A
UM JOGADOR DE PISTA OU A UM GUARDA-REDES, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ TAMBÉM DE EXIBIR UM
CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR
O BANCO DOS SUPLENTES.
2.2. SANCIONAMENTO DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O
DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É SEMPRE SANCIONADA
TECNICAMENTE, COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO
LOCAL ONDE TIVER SIDO COMETIDA A FALTA.
2.2.3 SE A FALTA GRAVE FOR COMETIDA COM O JOGO INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO, SEJA DURANTE
UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA A APLICAR À EQUIPA DO INFRATOR.
63
ARTIGO 27º - FALTAS MUITO GRAVES / FALTAS PARA CARTÃO VERMELHO
1. AS “FALTAS MUITO GRAVES” - QUE OBRIGAM OS ÁRBITROS PRINCIPAIS A EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR -
ENGLOBAM OS ATOS MUITO GRAVES DE INDISCIPLINA, DE QUE POSSAM RESULTAR VIOLÊNCIA OU DANOS GRAVES, BEM COMO AS
AÇÕES VIOLENTAS QUE POSSAM FAZER PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE TERCEIROS, DE QUE SÃO EXEMPLO:
1.1 ASSUMIR, RELATIVAMENTE A QUALQUER DOS AGENTES DO JOGO – ÁRBITROS PRINCIPAIS, ÁRBITRO AUXILIAR, MEMBROS
DA MESA OFICIAL DE JOGO, JOGADORES, PÚBLICO E DEMAIS REPRESENTANTES DA EQUIPA ADVERSÁRIA OU DA
PRÓPRIA EQUIPA - OS SEGUINTES COMPORTAMENTOS:
1.1.1 PROFERIR AMEAÇAS, INSULTOS, PALAVRAS INJURIOSAS OU EFETUAR GESTOS OBSCENOS;
1.1.2 AGREDIR OU TENTAR AGREDIR;
1.1.3 RESPONDER OU TENTAR RESPONDER A AGRESSÃO, ATRAVÉS DE ATITUDE AGRESSIVA E/OU VIOLENTA;
1.1.4 PRÁTICA DE QUAISQUER OUTROS ATOS DE VIOLÊNCIA OU DE BRUTALIDADE.
1.2 AMEAÇAR, EMPURRAR OU TENTAR AGREDIR UM ADVERSÁRIO, COM O JOGO PARADO (INTERRUPÇÃO, INTERVALO OU FINAL
DO JOGO);
1.3 ENTRAR COM OS PATINS SOBRE UM ADVERSÁRIO, “DE CARRINHO”, DERRUBANDO-O;
1.4 GOLPEAR - USANDO DE VIOLÊNCIA - UM ADVERSÁRIO FORA DAS ZONAS PROTEGIDAS POR CANELEIRAS (TRONCO, MÃOS,
BRAÇOS, PERNAS OU JOELHOS);
1.5 ENGANCHAR INTENCIONALMENTE, ATRAVÉS DO “STICK”, O PATIM DO JOGADOR ADVERSÁRIO, PROVOCANDO A SUA QUEDA
NA PISTA;
1.6 ARREMESSAR PARA A PISTA DE JOGO O “STICK”, O CAPACETE, AS CANELEIRAS OU OUTRO QUALQUER OBJETO NA DIREÇÃO
DA BOLA OU CONTRA OS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ADVERSÁRIOS OU COLEGAS DE EQUIPA;
1.7 PROVOCAR O PÚBLICO, COM GESTOS OU EXPRESSÕES DE CARÁTER OFENSIVO (OU COMO TAL CONSIDERADOS);
1.8 PRATICAR NOVA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE QUANDO, SE ENCONTRAVA A CUMPRIR UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA
DO JOGO COM ESTE JÁ REINICIADO.
2. AS FALTAS DISCIPLINARES MUITO GRAVES QUE FOREM COMETIDAS PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS – JOGADORES DE PISTA,
GUARDA-REDES, DELEGADOS, EQUIPA TÉCNICA E SEUS AUXILIARES, SERÃO SANCIONADAS DE FORMA SEGUINTE:
2.1 SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO INFRATOR, EXPULSANDO-O DEFINITIVAMENTE
DO JOGO E OBRIGANDO-O A ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES DA SUA EQUIPA.
2.2 SANÇÃO DISCIPLINAR E PENALIZAÇÃO TÉCNICA DA EQUIPA DO INFRATOR
2.2.1 A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA DISCIPLINARMENTE COM UM “POWER PLAY”, ATENTO O DISPOSTO NO
ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
2.2.2 RESSALVANDO O DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, A EQUIPA DO INFRATOR É PENALIZADA TECNICAMENTE COM A
MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE PENALIDADE, EM FUNÇÃO DO LOCAL ONDE TIVER SIDO
COMETIDA A FALTA
2.2.3 SE A FALTA MUITO GRAVE FOI COMETIDA QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO - SEJA DURANTE O INTERVALO,
SEJA DURANTE UMA INTERRUPÇÃO NORMAL DO JOGO - A EQUIPA DO INFRATOR NÃO SERÁ SANCIONADA
TECNICAMENTE.
ARTIGO 10º - “POWER PLAY” – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
1.2 “POWER PLAY” POR INFRAÇÃO SIMPLES
1.2.1 QUANDO UM REPRESENTANTE DUMA EQUIPA - NUM DADO MOMENTO DO JOGO, ESTANDO ESTE ATIVO OU
INTERROMPIDO - COMETER UMA INFRAÇÃO GRAVE OU MUITO GRAVE A EQUIPA DO INFRATOR SERÁ SANCIONADA COM
UM “POWER PLAY”, O QUAL - SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 2 DESTE ARTIGO E EM FUNÇÃO DA GRAVIDADE
DA INFRAÇÃO EM CAUSA - TERÁ UM DOS SEGUINTES LIMITES MÁXIMOS DE DURAÇÃO:
a) 2’ (DOIS MINUTOS), NO CASO DO INFRATOR, (JOGADOR DE PISTA, GUARDA-REDES OU TREINADOR PRINCIPAL) TIVER
SIDO SANCIONADO COM UM CARTÃO AZUL.
b) 4’ (QUATRO MINUTOS), NO CASO DO INFRATOR TIVER SIDO SANCIONADO COM UM CARTÃO VERMELHO.
64
1.2.2 O INÍCIO DA CONTAGEM DO TEMPO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM QUESTÃO CORRESPONDERÁ AO MOMENTO
(TEMPO DE JOGO) EM QUE O JOGO FOR REINICIADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, APÓS O SANCIONAMENTO DO
INFRATOR.
1.2.3 O TERMO DA CONTAGEM DO TEMPO DA SANÇÃO DE “POWER PLAY” EM QUESTÃO CORRESPONDERÁ AO MOMENTO
(TEMPO DE JOGO) EM QUE:
a) A EQUIPA PUNIDA CONSENTIR UM GOLO, ATENTO O ESTABELECIDO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO 10º, OU
b) SE TENHA ESGOTADO O TEMPO MÁXIMO DO “POWER PLAY” EM QUESTÃO, COMPETINDO AO ÁRBITRO AUXILIAR
INFORMAR DESSE FACTO AO DELEGADO DA EQUIPA QUE CUMPRIA TAL PUNIÇÃO.
CAPÍTULO VI
PUNIÇÕES TÉCNICAS DAS EQUIPAS
ARTIGO 28º - LIVRE INDIRETO
1. UM LIVRE INDIRETO SERÁ ASSINALADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PARA:
1.1 PUNIR TECNICAMENTE, AS FALTAS MENOS GRAVES QUE SEJAM COMETIDAS NA PISTA, BEM COMO AS FALTAS DE MAIOR
GRAVIDADE MAS QUE ENVOLVAM SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DE JOGO.
1.2 EFETUAR O REINÍCIO DO JOGO - APÓS INTERRUPÇÃO ORDENADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SEM QUE UMA FALTA
TENHA SIDO COMETIDA POR QUALQUER DAS EQUIPAS - BENEFICIANDO A EQUIPA QUE TINHA A POSSE DE BOLA NO MOMENTO
EM QUE A INTERRUPÇÃO FOI EFETUADA.
2. EXECUÇÃO DO LIVRE INDIRETO
2.1 EM CONDIÇÕES NORMAIS, O LIVRE INDIRETO É EXECUTADO COM A BOLA PARADA, SENDO ESTA MOVIMENTADA COM UM SÓ
TOQUE E SEM QUE OS ÁRBITRO PRINCIPAIS TENHAM DE APITAR.
2.1.1 NA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO TODOS OS JOGADORES DA EQUIPA PUNIDA TERÃO DE COLOCAR-SE A UMA
DISTÂNCIA DE, PELO MENOS, 3M
(TRÊS METROS), RELATIVAMENTE AO PONTO ONDE VAI SER MARCADO O RESPETIVO
LIVRE INDIRETO.
2.1.2 SE UMA FALTA FOR COMETIDA JUNTO À TABELA - OU SE A BOLA SAIR PARA FORA DA PISTA - O LIVRE INDIRETO
CORRESPONDENTE PODE SER MARCADO COM A BOLA COLOCADA ATÉ UMA DISTÂNCIA DE 70CM
(SETENTA
CENTÍMETROS) DA TABELA EM QUESTÃO.
2.1.3 OS JOGADORES DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA FALTA PODERÃO ESTAR COLOCADOS EM QUALQUER LOCAL DA PISTA,
COM EXCEÇÃO DA ZONA DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO.
2.1.4 O JOGADOR QUE EXECUTA UM LIVRE INDIRETO NÃO PODERÁ VOLTAR A JOGAR OU TOCAR A BOLA ATÉ QUE:
a) A BOLA TENHA TOCADO OU SIDO JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR; OU
b) A BOLA TENHA TOCADO NA PARTE EXTERIOR DAS BALIZAS.
2.1.5 CASO HAJA DEMORA NA EXECUÇÃO DO LIVRE INDIRETO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVERÁ APITAR, PARA DESSA
FORMA, ORDENAR O RECOMEÇO IMEDIATO DO JOGO.
2.2 O JOGADOR EXECUTANTE PODE SOLICITAR A UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE OS JOGADORES ADVERSÁRIOS SEJAM
COLOCADOS À DISTÂNCIA REGULAMENTAR DE 3M
(TRÊS METROS), SITUAÇÃO EM QUE O LIVRE INDIRETO SÓ PODE SER
EXECUTADO APÓS O APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
2.2.1 SE ANTES DO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, A BOLA FOR MOVIMENTADA PELO JOGADOR EXECUTANTE -
SEJA ESTE OU NÃO O JOGADOR QUE HAVIA SOLICITADO A COLOCAÇÃO DOS ADVERSÁRIOS À DISTÂNCIA
REGULAMENTAR - A EQUIPA DO INFRATOR SERÁ DE IMEDIATO SANCIONADA COM UM LIVRE INDIRETO, A EXECUTAR
NO MESMO LOCAL, NÃO SENDO APLICADA QUALQUER SANÇÃO DISCIPLINAR AO INFRATOR OU À SUA EQUIPA.
2.2.2 APÓS O APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS A BOLA ESTARÁ EM JOGO, PELO QUE QUALQUER JOGADOR DA EQUIPA
PUNIDA PODERÁ APOSSAR-SE DA BOLA E DAR CONTINUIDADE AO JOGO.
3. LOCAIS PARA A MARCAÇÃO DE LIVRES INDIRETOS
O LOCAL DE EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO É DEFINIDO EM FUNÇÃO DA INFRAÇÃO ESPECÍFICA QUE TIVER SIDO COMETIDA, E DO
LOCAL ONDE TAL INFRAÇÃO TIVER SIDO PRATICADA, ATENTO AOS SEGUINTES CRITÉRIOS:
65
3.1 NO CASO DE FALTAS COMETIDAS PELO INFRATOR NA “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA ADVERSÁRIA, ESTA PODE EXECUTAR O
LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE EM QUALQUER LOCAL DESSA MESMA “ZONA DEFENSIVA”, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO
5 DO ARTIGO 22º DESTAS REGRAS.
ARTIGO 22º - PUNIÇÃO DAS FALTAS – NORMAS GERAIS
5. MARCAÇÃO DE FALTAS NA ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA QUE DELA BENEFICIA
5.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NO PONTO 5.2 DESTE ARTIGO, QUANDO A EQUIPA QUE DEFENDE BENEFICIA DUM LIVRE INDIRETO
PARA PUNIR UMA FALTA QUE TENHA SIDO COMETIDA EM QUALQUER PARTE DA SUA ZONA DEFENSIVA, A BOLA PODE SER REPOSTA
EM JOGO DE IMEDIATO - NO MESMO LOCAL ONDE SE ENCONTRA NO MOMENTO - SEM QUE SEJA NECESSÁRIO RESPEITAR
RIGOROSAMENTE O LOCAL EXATO ONDE A FALTA FOI COMETIDA, NEM TÃO POUCO TRANSPORTÁ-LA PARA QUALQUER UM DOS
CANTOS DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU PARA QUALQUER OUTRO LUGAR.
5.2 NO ENTANTO, PARA QUE QUALQUER FALTA POSSA SER MARCADA É NECESSÁRIO QUE A BOLA ESTEJA COMPLETAMENTE PARADA.
3.2 SE A BOLA SUBIR ACIMA DE 1M
E 50CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE UM
MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR DE PISTA QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE, O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ EXECUTADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS
CANTOS SUPERIORES DA ÁREA EM QUESTÃO.
3.3 SE A FALTA TIVER SIDO COMETIDA ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA DO INFRATOR O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ
EXECUTADO PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS INFERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA
INFRATORA.
3.4 NO CASO DA INFRAÇÃO DE UM JOGADOR QUE SALTA A VEDAÇÃO, O LIVRE INDIRETO É MARCADO JUNTO AO LOCAL DA
INFRAÇÃO.
3.5 NO CASO DE OCORRER UM EXCESSO DE TEMPO DE POSSE DE BOLA POR PARTE DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE INDIRETO
CORRESPONDENTE TERÁ DE SER MARCADO EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 9º DESTAS
REGRAS.
ARTIGO 9º - ZONAS DE JOGO – DEFINIÇÃO DE JOGO PASSIVO E DE ANTI JOGO
3.2 SEMPRE QUE A EQUIPA ATACANTE NÃO CONCLUA A SUA AÇÃO OFENSIVA - NÃO REMATANDO À BALIZA ANTES DE DECORRIDOS
OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS - O ÁRBITRO PRINCIPAL RESPONSÁVEL PELA CONTAGEM DO TEMPO TERÁ DE
INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, SANCIONANDO A EQUIPA INFRATORA COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL - ATENTO O
DISPOSTO NO PONTO 2 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS - SERÁ EXECUTADO DA SEGUINTE FORMA:
3.2.1 SE A BOLA SE ENCONTRAR NA “ZONA DEFENSIVA” E NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA INFRATORA, O
LIVRE INDIRETO SERÁ MARCADO NUM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA INFRATORA,
IDENTICAMENTE AO ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.
3.2.2 SE, A BOLA SE ENCONTRAVA NA “ZONA DEFENSIVA” E ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA, O LIVRE INDIRETO, SERÁ
EXECUTADO NUM DOS CANTOS INFERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA INFRATORA, IDENTICAMENTE AO
ESTABELECIDO NO PONTO 3.3 DO ARTIGO 28º DESTAS REGRAS.
3.6 NO CASO DE QUAISQUER OUTRAS FALTAS, O LIVRE INDIRETO CORRESPONDENTE SERÁ MARCADO NO MESMO LOCAL EM QUE A
FALTA TIVER SIDO COMETIDA.
4. GOLO OBTIDO NA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO
4.1 DA MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO SÓ RESULTARÁ UM GOLO VÁLIDO, SE A BOLA - ANTES DE ENTRAR NA BALIZA - TIVER
SIDO TOCADA OU JOGADA POR QUALQUER OUTRO JOGADOR, INDEPENDENTEMENTE DA EQUIPA A QUE PERTENÇA.
4.2 SE DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO RESULTAR UM GOLO DIRETAMENTE - SEM A BOLA TOCAR EM QUALQUER “STICK”,
JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES - O MESMO NÃO SERÁ VALIDADO, RECOMEÇANDO O JOGO COM UM GOLPE-DUPLO QUE
SERÁ EXECUTADO EM QUALQUER UM DOS CANTOS INFERIORES DA RESPETIVA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
ARTIGO 29º - LIVRE DIRETO E GRANDE PENALIDADE
1 LOCAL DA PISTA PARA A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE E DO LIVRE DIRETO
A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO TERÁ DE SER EFETUADA NA MEIA PISTA DA EQUIPA SANCIONADA E NAS
MARCAS ESPECÍFICAS ASSINALADAS PARA TAL EFEITO, DESIGNADAMENTE:
66
1.1 NO CASO DA GRANDE PENALIDADE, NA MARCA QUE ESTÁ SITUADA NA LINHA SUPERIOR DE DELIMITAÇÃO DA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE, A UMA DISTÂNCIA DE 5M
E 40CM
(CINCO METROS E QUARENTA CENTÍMETROS) DO CENTO DA LINHA DE BALIZA.
1.2 NO CASO DO LIVRE DIRETO, NA MARCA QUE ESTÁ SITUADA A 7M
E 40CM
(SETE METROS E QUARENTA CENTÍMETROS) DO
CENTRO DA LINHA DE BALIZA.
2 PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS AQUANDO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE E DO LIVRE DIRETO
2.1 O JOGADOR EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO DISPÕE DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA, COM A
BOLA PARADA, INICIAR A EXECUÇÃO DA FALTA EM QUESTÃO - TEMPO ESSE CONTROLADO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
ATRAVÉS DE SINALÉTICA ESPECÍFICA - MAS SEM QUE HAJA QUALQUER APITO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
2.1.1 A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE - MESMO QUE, NESTE ÚLTIMO CASO, SE TRATE DE
DESEMPATE DO JOGO - PODE SER ASSEGURADA PELO GUARDA-REDES DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA FALTA, DESDE
QUE ESTE SE MANTENHA COM AS SUAS CANELEIRAS DE PROTEÇÃO, MAS NÃO PODERÁ UTILIZAR A MÁSCARA NEM AS LUVAS
PROTEÇÃO.
2.2 OS JOGADORES QUE NÃO TÊM INTERVENÇÃO NA EXECUÇÃO OU DEFESA DA FALTA, TÊM DE COLOCAR-SE NA OUTRA MEIA PISTA,
NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, SÓ PODENDO MOVIMENTAR-SE E VOLTAR A TER UMA INTERVENÇÃO ATIVA NO
JOGO QUANDO A BOLA FOR IMPACTADA OU TOCADA PARA A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.
2.3 UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COLOCA-SE, À FRENTE DOS JOGADORES REFERIDOS NO PONTO ANTERIOR, A CERCA DE 1M
(UM
METRO) DE DISTÂNCIA, DA LINHA DA GRANDE ÁREA, PARALELA À TABELA LATERAL, CONTROLANDO O SEU
POSICIONAMENTO, EFETUANDO - QUANDO TUDO ESTIVER EM ORDEM - O LEVANTAMENTO, NA VERTICAL, DE UM DOS BRAÇOS,
PARA INFORMAR O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL DE QUE PODE DAR INÍCIO À EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE
DIRETO.
2.3.1 OS JOGADORES REFERIDOS NO PONTO 2.2 DESTE ARTIGO NÃO PODERÃO VOLTAR A INTERVIR NO JOGO - PODENDO
ASSIM COLOCAR-SE EM QUALQUER ZONA DA OUTRA MEIA PISTA - SE OCORRER QUALQUER DAS SEGUINTES
SITUAÇÕES:
a) EXECUÇÃO DAS GRANDES PENALIDADES PARA DESEMPATE DE UM JOGO.
b) EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU LIVRE DIRETO ASSINALADO NO FINAL DO TEMPO DE QUALQUER DOS
PERÍODOS DO JOGO.
2.4 O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL COLOCA-SE A 1M
(UM METRO) DA LINHA LATERAL QUE DELIMITA A ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE E A 1M
(UM METRO) DA LINHA INFERIOR, VERIFICANDO A POSIÇÃO DO GUARDA-REDES E ASSEGURANDO - DEPOIS
DE RECEBER A SINALIZAÇÃO DO OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL E SEM NUNCA FAZER SOAR O SEU APITO - OS SEGUINTES
PROCEDIMENTOS:
2.4.1 EFETUAR O LEVANTA UM DE UM DOS BRAÇOS NA VERTICAL, PARA INDICAR QUE PODE SER INICIADA A EXECUÇÃO DO
LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE;
2.4.2 EFETUAR COM O OUTRO BRAÇO - COLOCADO HORIZONTALMENTE NA ZONA DA CINTURA - UM MÁXIMO DE 5 (CINCO)
MOVIMENTOS LATERALIZADOS - UM MOVIMENTO PARA CADA SEGUNDO - PARA ASSEGURAR O CONTROLO DO TEMPO
MÁXIMO DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) QUE SÃO CONCEDIDOS PARA QUE SEJA INICIADA A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO
OU DA GRANDE PENALIDADE.
2.4.3 O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE PODE IMPACTAR OU TOCAR A BOLA ASSIM
QUE O ÁRBITRO PRINCIPAL LEVANTE UM DOS BRAÇOS PARA INDICAR QUE PODE SER INICIADA A SUA EXECUÇÃO.
2.4.4 A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO - BEM COMO A CONTAGEM DO TEMPO DE JOGO A
EFETUAR PELO CRONOMETRISTA - SÓ DEVE SER CONSIDERADA COMO INICIADA A PARTIR DO MOMENTO EM QUE A
BOLA FOR TOCADA OU IMPACTADA PELO JOGADOR EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.
2.5 NENHUMA DAS EQUIPAS PODERÁ FAZER ENTRAR EM PISTA QUALQUER JOGADOR - SEJA PARA EFETUAR UMA SUBSTITUIÇÃO,
SEJA PARA FAZER REENTRAR, EM PISTA, UM JOGADOR DEPOIS DE CONCLUÍDO UM “POWER PLAY” - A PARTIR DO MOMENTO
EM QUE SEJA SINALIZADA A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO E ATÉ QUE A MESMA SEJA CONCLUÍDA.
2.5.1 SE OCORRER UMA INFRAÇÃO AO DISPOSTO ANTERIORMENTE REFERIDO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NÃO DEVEM
INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO - AGUARDANDO PELO RESULTADO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU
DO LIVRE DIRETO - PARA SÓ DEPOIS ASSEGURAR OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NOS PONTOS SEGUINTES:
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2.5.2 SE UM GOLO FOR OBTIDO, ESTE TERÁ DE SER SEMPRE VALIDADO, SEM PREJUÍZO DE – POSTERIORMENTE - SEREM
EXERCIDAS AS AÇÕES DISCIPLINARES ESTABELECIDAS NAS ALÍNEAS a) E b) DO PONTO 2.5.3 DESTE ARTIGO.
2.5.3 NÃO SENDO OBTIDO UM GOLO, O JOGO TERÁ DE SER INTERROMPIDO DE IMEDIATO, SENDO DEPOIS ASSEGURADOS
PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
a) EXIBIR O CARTÃO VERMELHO AO JOGADOR ENTRADO INDEVIDAMENTE NA PISTA E TAMBÉM AO SEU TREINADOR
PRINCIPAL OU - NA SUA FALTA E PELA ORDEM INDICADA - AO TREINADOR ADJUNTO, A UM DOS DELEGADOS, OU
AO CAPITÃO EM PISTA.
b) SANCIONAR A EQUIPA INFRATORA COM OS “POWER PLAY” CORRESPONDENTES, ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO
10º DESTAS REGRAS DE JOGO.
c) SE A INFRAÇÃO FOI COMETIDA POR UM JOGADOR DA EQUIPA QUE HAVIA SIDO SANCIONADA, SERÁ ORDENADA A
REPETIÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EM QUESTÃO.
d) SE A INFRAÇÃO FOI COMETIDA POR UM JOGADOR DA EQUIPA QUE HAVIA SIDO BENEFICIADA COM A GRANDE
PENALIDADE OU LIVRE DIRETO EM QUESTÃO, SERÁ ORDENADA A EXECUÇÃO DUM LIVRE DIRETO CONTRA A
EQUIPA DO INFRATOR.
2.6 SE O JOGADOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO COMETER UMA
INFRAÇÃO - ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 4.3 E 5.2 DESTE ARTIGO – UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO
DE IMEDIATO, ASSINALANDO UMA FALTA TÉCNICA AO JOGADOR EXECUTANTE E PUNINDO A SUA EQUIPA COM UM LIVRE
INDIRETO, A EXECUTAR NA MARCA DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EM QUESTÃO.
3. NORMAS GERAIS RELATIVAS AO GUARDA-REDES NA DEFESA DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO
3.1 PRESENÇA OBRIGATÓRIA DE UM GUARDA-REDES NA DEFESA DA BALIZA
QUANDO UMA EQUIPA FOR PUNIDA TECNICAMENTE COM A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO OU DE UMA GRANDE
PENALIDADE É SEMPRE OBRIGATÓRIA A PRESENÇA DUM GUARDA-REDES NA DEFESA DA BALIZA DA EQUIPA INFRATORA.
3.1.1 SE O GUARDA-REDES TIVER SIDO SUBSTITUÍDO POR UM JOGADOR DE PISTA, A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU
DO LIVRE DIRETO SÓ PODE SER EXECUTADA DEPOIS DE ASSEGURADA A SUBSTITUIÇÃO DUM JOGADOR DE PISTA POR UM
GUARDA-REDES DEVIDAMENTE INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.
3.1.2 SE - POR MOTIVO DE SANÇÃO DISCIPLINAR OU DE LESÃO - NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES DISPONÍVEL, A SUA
SUBSTITUIÇÃO TEM DE SER ASSEGURADA POR UM JOGADOR DE PISTA, DE ACORDO COM AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS
NO PONTO 5.1 DO ARTIGO 16º DESTAS REGRAS DE JOGO.
ARTIGO 16º - ENTRADAS E SAÍDAS DA PISTA – SUBSTITUIÇÕES DE JOGADORES
5. NORMAS ESPECÍFICAS A CONSIDERAR NA SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES
OS GUARDA-REDES PODEM SER SUBSTITUÍDOS NAS MESMAS CONDIÇÕES QUE OS OUTROS JOGADORES, PODENDO A SUA
EQUIPA OPTAR POR SOLICITAR AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE - APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO - SEJAM
CONCEDIDOS 30’’ (TRINTA SEGUNDOS) PARA CONCRETIZAR A SUBSTITUIÇÃO PELO GUARDA-REDES SUPLENTE.
5.1 QUANDO - POR RAZÕES DISCIPLINARES OU POR FORÇA DO DISPOSTO NO PONTO 3 DESTE ARTIGO - FOR OBRIGATÓRIA A
SUBSTITUIÇÃO DO GUARDA-REDES EM PISTA E NÃO HOUVER UM GUARDA-REDES SUBSTITUTO DISPONÍVEL, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 3’ (TRÊS MINUTOS) PARA QUE UM OUTRO JOGADOR POSSA ASSEGURAR TAL
SUBSTITUIÇÃO, COLOCANDO O EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO DE GUARDA-REDES.
5.1.1 SE - POR FALTA DE OUTRA ALTERNATIVA - O GUARDA-REDES SUBSTITUTO NEGAR A CEDER O SEU EQUIPAMENTO
ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO AO JOGADOR SUPLENTE QUE O IRIA SUBSTITUIR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM DILIGENCIAR A
INTERVENÇÃO DO CAPITÃO EM PISTA E/OU DOS DELEGADOS DA EQUIPA EM QUESTÃO, PARA QUE O PROBLEMA SEJA
RAPIDAMENTE SOLUCIONADO.
5.1.2 QUANDO TAIS DILIGÊNCIAS SE REVELEM INFRUTÍFERAS, O JOGO SERÁ DADO POR TERMINADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS,
EFETUANDO ESTES, POSTERIORMENTE, UMA INFORMAÇÃO DETALHADA NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO DOS FACTOS
OCORRIDOS.
3.2 RESTRIÇÕES À MOVIMENTAÇÃO DO GUARDA-REDES NA DEFESA DO LIVRE DIRETO E DA GRANDE PENALIDADE
AQUANDO DA MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DUMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A SUA EQUIPA, O GUARDA-REDES
ESTÁ OBRIGADO A:
3.2.1 ESTAR APOIADO NOS DOIS PATINS, COM OS EIXOS DIANTEIROS (TRAVÕES OU RODAS DOS PATINS) SOBRE A LINHA DE
GOLO.
3.2.2 MANTER O “STICK” ENCOSTADO AOS DOIS PATINS NUMA POSIÇÃO HORIZONTAL E PARALELA À LINHA DE BALIZA.
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3.2.3 A MÃO QUE AGARRA O “STICK” NÃO PODE ESTAR APOIADA NA PISTA OU NA BALIZA.
3.2.4 A MÃO QUE FICA LIVRE TERÁ DE SE MANTER NUMA POSIÇÃO ESTÁTICA, SEM CONTATO COM A BALIZA OU COM A PISTA.
3.2.5 NÃO EFETUAR QUALQUER MOVIMENTO PARA DEFENDER A SUA BALIZA, ANTES DE A BOLA TER SIDO IMPACTADA OU
MOVIMENTADA PELO JOGADOR QUE FOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE
PENALIDADE.
3.3 PUNIÇÃO DAS INFRAÇÕES DO GUARDA-REDES NA DEFESA DO LIVRE DIRETO E DA GRANDE PENALIDADE
SE NA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO OU DA GRANDE PENALIDADE, O GUARDA-REDES SE MEXER ANTES DO JOGADOR
EXECUTANTE TOCAR NA BOLA, DEVEM SER OBSERVADOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
3.3.1 NA PRIMEIRA INFRAÇÃO, O GUARDA-REDES, É ADMOESTADO VERBALMENTE POR UM DOS ÁRBITRO PRINCIPAIS, O
QUAL SE COLOCA DE FRENTE PARA O INFRATOR, COM ESTE DE PÉ E EFETUA UM “AVISO” PÚBLICO DE QUE NÃO PODERÁ
REINCIDIR NA MESMA INFRAÇÃO.
3.3.2 SE UMA SEGUNDA INFRAÇÃO FOR COMETIDA PELO MESMO GUARDA-REDES - NA EXECUÇÃO DO MESMO LIVRE DIRETO
OU GRANDE PENALIDADE - SER-LHE-Á EXIBIDO UM CARTÃO AZUL OU - SE A SEGUNDA INFRAÇÃO OCORRER NA
EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE PARA DESEMPATE DO JOGO, SER-LHE Á EXIBIDO - UM CARTÃO VERMELHO.
3.3.3 ATENTO AO DISPOSTO NO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS, A EQUIPA DO GUARDA-REDES INFRATOR É PUNIDA COM
“POWER PLAY”, EXCETUANDO AS SITUAÇÕES EM QUE A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE É EFETUADA PARA
DESEMPATE DE UM JOGO.
3.3.4 SE O PRIMEIRO GUARDA-REDES SUBSTITUTO FOR IGUALMENTE SUSPENSO OU EXPULSO - ATENTO O DISPOSTO NOS
PONTOS 3.3.1 E 3.3.2 DESTE ARTIGO - TERÁ DE SER SUBSTITUÍDO POR UM GUARDA-REDES QUE TENHA SIDO INSCRITO
NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO OU EVENTUALMENTE POR UM JOGADOR DE PISTA.
3.3.5 SE UM SEGUNDO GUARDA-REDES SUBSTITUTO FOR IGUALMENTE SUSPENSO - ATENTO AO DISPOSTO NOS PONTOS 3.3.1
E 3.3.2 DESTE ARTIGO - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DARÃO O JOGO POR TERMINADO, REPORTANDO O FACTO NO BOLETIM
OFICIAL DE JOGO.
3.4 QUANDO - APESAR DO GUARDA-REDES SE TER MOVIMENTADO ANTES DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO
LIVRE DIRETO - O EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EFETUOU - QUASE EM SIMULTÂNEO - UM
REMATE DIRETO À BALIZA DO QUAL RESULTOU EM GOLO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR OS SEGUINTES
PROCEDIMENTOS:
3.4.1 NÃO VALIDA O GOLO SEMPRE QUE O JOGO JÁ TIVESSE SIDO INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS,
ASSEGURANDO DEPOIS - ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS 3.3.1, 3.3.2 E 3.3.3 DESTE ARTIGO - A PUNIÇÃO AO
GUARDA-REDES INFRATOR E ORDENANDO A REPETIÇÃO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO
EM QUESTÃO.
3.4.2 ASSEGURAR A VALIDAÇÃO DO GOLO, SEMPRE QUE O JOGO AINDA NÃO TIVESSE SIDO INTERROMPIDO POR UM DOS
ÁRBITROS PRINCIPAIS, PUNINDO SEGUIDAMENTE, O GUARDA-REDES INFRATOR - ATENTO O DISPOSTO NOS PONTOS
3.3.1, 3.3.2 E 3.3.3 DESTE ARTIGO.
4 INFRAÇÕES COMETIDAS “NO INTERIOR” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR
4.1 FALTAS NÃO SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE
NÃO DEVEM SER SANCIONADAS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE AS SEGUINTES INFRAÇÕES:
4.1.1 QUANDO A BOLA SOBE ACIMA DE 1M
E 50 CM
(UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, EM RESULTADO DE
UM MOVIMENTO DO “STICK” DE UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA NO “INTERIOR” DA SUA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE - INDEPENDENTEMENTE DE SE TRATAR (OU NÃO) DE UMA INFRAÇÃO COMETIDA INTENCIONALMENTE
- OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SANCIONARÃO ESTA INFRAÇÃO COM UM LIVRE INDIRETO, O QUAL TERÁ DE SER EXECUTADO
PELA EQUIPA ADVERSÁRIA EM QUALQUER UM DOS CANTOS SUPERIORES DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE EM QUESTÃO.
4.1.2 QUANDO A BOLA É DETIDA OU DESVIADA POR AÇÃO NÃO INTENCIONAL OU INVOLUNTÁRIA - RESSALTO NO CORPO, NOS PATINS
OU NO “STICK” - DE UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA “NO INTERIOR” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, SITUAÇÃO ESTA
QUE, POR SI MESMA, NÃO TERÁ DE SER SANCIONADA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
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4.2 FALTAS SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE GRANDE PENALIDADE
4.2.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PUNIR RIGOROSAMENTE - ASSINALANDO A GRANDE PENALIDADE CORRESPONDENTE
- TODAS AS FALTAS GRAVES E/OU MUITO GRAVES QUE - COM OU SEM A BOLA PRESENTE - SEJAM COMETIDAS SOBRE
ADVERSÁRIOS QUE ESTEJAM NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO JOGADOR INFRATOR, TENDO EM
ATENÇÃO - CONFORME O ESTABELECIDO NO PONTO 3 DO ARTIGO 3º DO REGULAMENTO TÉCNICO - QUE NA “ÁREA”
EM QUESTÃO ESTÃO INCLUÍDAS AS “LINHAS” DELIMITADORAS.
ARTIGO 3º DO REGULAMENTO TÉCNICO
3 ÁREA DE GRANDE PENALIDADE
DE FORMA RETANGULAR E MARCADA EM CADA MEIA PISTA, A ÁREA DE GRANDE PENALIDADE ESTÁ DELIMITADA POR
QUATRO LINHAS - QUE DELA FAZEM PARTE INTEGRANTE - E QUE SE ENCONTRAM DISPOSTAS DE FORMA SEGUINTE:
a) DUAS LINHAS PARALELAS À TABELA DE FUNDO, COM O COMPRIMENTO DE 9M
(NOVE METROS).
b) DUAS LINHAS PARALELAS ÀS TABELAS LATERAIS, COM O COMPRIMENTO DE 5M
E 40CM
(CINCO METROS E QUARENTA
CENTÍMETROS).
4.2.2 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM TAMBÉM PRESTAR ESPECIAL ATENÇÃO E PUNIR COM IDÊNTICO ZELO E RIGOR TODAS AS
FALTAS COMETIDAS SOBRE ADVERSÁRIOS POSICIONADOS DENTRO DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR,
DESIGNADAMENTE:
a) INFRAÇÃO COMETIDA POR UM GUARDA-REDES QUE - DE FORMA INTENCIONAL - NÃO PERMITE QUE A BOLA
CONTINUE A SER JOGADA, AGARRANDO-A COM A MÃO, DEITANDO-SE EM CIMA DELA OU PRENDENDO-A ENTRE AS
SUAS PERNAS, COM AS LUVAS OU COM O “STICK”.
b) JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-REDES QUE AGARRA, EMPURRA, CARREGA OU BLOQUEIA ILEGALMENTE UM
JOGADOR ADVERSÁRIO QUE - SEM A BOLA ESTAR PRESENTE - SE MOVIMENTAVA PARA RECEBER O PASSE DUM
COLEGA OU OCUPAR UMA POSIÇÃO MAIS FAVORÁVEL JUNTO À BALIZA DO JOGADOR INFRATOR.
c) FALTA COMETIDA, EM DEFESA DA SUA BALIZA, POR UM GUARDA-REDES OU JOGADOR DE PISTA, QUE -
INDEPENDENTEMENTE DE TER SIDO OU NÃO PRATICADA DE FORMA DELIBERADA E INTENCIONAL - TENHA
CONTRIBUÍDO PARA IMPEDIR A MARCAÇÃO DE UM GOLO CONTRA A SUA EQUIPA OU QUE INTERVENHA NO JOGO
IRREGULARMENTE.
4.3 NORMAS GERAIS A CONSIDERAR NA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE
4.3.1 O JOGADOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE TEM DE FAZÊ-LO SEMPRE ATRAVÉS DE UM
REMATE DIRETO - DIRIGIDO OBRIGATORIAMENTE PARA A BALIZA DO ADVERSÁRIO, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO
4.3.2 DESTE ARTIGO - E QUE TEM DE SER EXECUTADO NA POSIÇÃO DE PARADO, JUNTO À BOLA, A PARTIR DA MARCA
CORRESPONDENTE SITUADA NA ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA PUNIDA.
4.3.2 SALVAGUARDANDO O DISPOSTO NO PONTO 4.3.4 DESTE ARTIGO, O JOGADOR EXECUTANTE DUMA GRANDE
PENALIDADE PODE EFETUAR RECARGAS OU OPTAR POR JOGAR A BOLA EM QUALQUER CIRCUNSTANCIA, QUANDO SE
VERIFICAR QUE CONSEGUIU RETOMAR A POSSE DA BOLA, DEPOIS DO SEU REMATE INICIAL TER SIDO OBJETO DE:
a) UMA DEFESA POR PARTE DO GUARDA-REDES ADVERSÁRIO;
b) UM RESSALTO NA BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA; OU
c) UM RESSALTO NA TABELA OU VEDAÇÃO DA PISTA SITUADA ATRÁS DA BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA.
4.3.3 NA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE NÃO PODEM SER EFETUADAS SIMULAÇÕES, NÃO SENDO POR ISSO
PERMITIDO AO JOGADOR EXECUTANTE QUE:
a) EFETUE UMA PARAGEM OU UM MOVIMENTO NÃO UNIFORME NA DESLOCAÇÃO DO “STICK” PARA IMPACTAR OU
JOGAR A BOLA;
b) EFETUE - PREVIAMENTE AO IMPACTO DO “STICK” NA BOLA - UM MOVIMENTO COM O CORPO OU COM O
“STICK”, TENTANDO ILUDIR O GUARDA-REDES ADVERSÁRIO E PROVOCAR QUE ESTE COMETA UMA INFRAÇÃO
PUNÍVEL DISCIPLINARMENTE;
c) NÃO EXECUTE A GRANDE PENALIDADE DE ACORDO COM O DISPOSTO NO PONTO 4.3.1 DESTE ARTIGO;
d) DÊ INÍCIO À EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE DEPOIS DE CONCEDIDOS OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS)
CONCEDIDOS PARA O EFEITO.
70
4.3.4 NO CASO DUMA GRANDE PENALIDADE EXECUTADA NO FINAL DO TEMPO DE QUALQUER DOS PERÍODOS DE JOGO, OU
NA MARCAÇÃO DE GRANDES PENALIDADES EXECUTADAS PARA DESEMPATE DE UM JOGO, A BOLA NÃO PODE SER
JOGADA OU OBJETO DUMA RECARGA, UMA VEZ QUE DEIXA DE ESTAR EM JOGO LOGO APÓS QUE TERMINE O EFEITO DA
REFERIDA EXECUÇÃO.
5. INFRAÇÕES COMETIDAS “FORA” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO INFRATOR
5.1 INFRAÇÕES SANCIONÁVEIS COM A MARCAÇÃO DE LIVRE DIRETO
5.1.1 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PUNIR RIGOROSAMENTE - ASSINALANDO O LIVRE DIRETO CORRESPONDENTE -
TODAS AS FALTAS GRAVES E/OU MUITO GRAVES QUE - COM OU SEM A BOLA PRESENTE - SEJAM COMETIDAS SOBRE
ADVERSÁRIOS QUE SE ENCONTRAM “FORA” DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DO JOGADOR DE PISTA OU GUARDA-
REDES INFRATOR, TENDO EM ATENÇÃO, - CONFORME ESTABELECIDO NO PONTO 3 DO ARTIGO 3º DO REGULAMENTO
TÉCNICO - QUE NA “ÁREA” EM QUESTÃO ESTÃO INCLUÍDAS AS SUAS “LINHAS” DELIMITADORAS.
5.1.2 OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM TAMBÉM PRESTAR ESPECIAL ATENÇÃO E PUNIR COM A MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO
TODAS AS FALTAS TÉCNICAS E/OU FALTAS DE EQUIPA QUE - SENDO COMETIDAS “FORA” DA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE DO JOGADOR INFRATOR - TENHAM CONTRIBUÍDO, DE FORMA INDISCUTÍVEL, PARA IMPEDIR UM POSSÍVEL
GOLO DA EQUIPA ADVERSÁRIA.
5.2 NORMAS GERAIS A CONSIDERAR NA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO
5.2.1 O JOGADOR ENCARREGADO DA EXECUÇÃO DE UM LIVRE DIRETO PODE - A PARTIR DA MARCA CORRESPONDENTE E
QUE ESTÁ SITUADA NA ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA SANCIONADA - OPTAR POR UMA DAS SEGUINTES FORMAS DE
EXECUÇÃO:
a) EFETUAR UM REMATE DIRETO E QUE SEJA DIRIGIDO, OBRIGATORIAMENTE, PARA A BALIZA DO ADVERSÁRIO.
b) EFETUAR O TRANSPORTE DA BOLA EM DIREÇÃO À BALIZA ADVERSÁRIA, TENTANDO FINTAR O GUARDA-REDES E/OU
EFETUANDO DEPOIS UM REMATE OU DESVIO DA BOLA PARA A BALIZA EM QUESTÃO.
5.2.2 A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO TEM DE OBEDECER ÀS SEGUINTES CONDIÇÕES:
a) O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO TEM DE OPTAR ENTRE:
UMA POSIÇÃO DE PARADO JUNTO DA BOLA; OU
UM MOVIMENTO LANÇADO - SEM PARAGEM OU SIMULAÇÃO - EFETUADO A PARTIR DE UMA DISTÂNCIA
MÁXIMA DE 3M
(TRÊS METROS) DA MARCA DE EXECUÇÃO CORRESPONDENTE.
b) NA EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO NÃO PODEM SER EFETUADAS SIMULAÇÕES, NÃO SENDO POR ISSO PERMITIDO AO
JOGADOR EXECUTANTE QUE:
EFETUE UMA PARAGEM OU UM MOVIMENTO QUE NÃO SEJA UNIFORME NA DESLOCAÇÃO DO “STICK” PARA
IMPACTAR OU JOGAR A BOLA.
EFETUE - PREVIAMENTE AO IMPACTO DO “STICK” NA BOLA - UM MOVIMENTO DO CORPO OU DO “STICK”
TENTANDO ILUDIR O GUARDA-REDES ADVERSÁRIO E PROVOCAR QUE ESTE COMETA UMA INFRAÇÃO PUNÍVEL
DISCIPLINARMENTE.
EFETUE UM REMATE DIRETO QUE NÃO SEJA DIRIGIDO À BALIZA DO ADVERSÁRIO.
OPTE POR RETER A POSSE DA BOLA, ENDOSSANDO-A DEPOIS A UM COLEGA, SEM EFETUAR QUALQUER
REMATE OU DESVIO DA BOLA EM DIREÇÃO À BALIZA ADVERSÁRIA.
C) A EXECUÇÃO DO LIVRE DIRETO NÃO PODE SER INICIADA DEPOIS DE EXPIRADOS OS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) QUE
SÃO CONCEDIDOS PARA O EFEITO.
5.2.3 DEPOIS DO REMATE INICIAL - E APROVEITANDO UMA DEFESA DO GUARDA-REDES OU UM RESSALTO DA BOLA NA
BALIZA OU NA TABELA DE FUNDO - O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO PODE EFETUAR RECARGAS OU OPTAR
POR JOGAR A BOLA EM QUALQUER DIREÇÃO E CIRCUNSTÂNCIAS, EXCETUADO O DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE DESTE
ARTIGO.
5.2.4 NO CASO DO LIVRE DIRETO A SER EXECUTADO NO FINAL DO TEMPO DE QUALQUER UM DOS PERÍODOS DE JOGO, A SUA
EXECUÇÃO TERÁ SEMPRE DE SEMPRE EFETUADA ATRAVÉS DE UM REMATE DIRETO, SEM SIMULAÇÃO À BALIZA DO
ADVERSÁRIO, NÃO PODENDO SER OBJETO DE RECARGA, UMA VEZ QUE A BOLA DEIXA DE ESTAR EM JOGO LOGO APÓS A
CONCLUSÃO E FEITO DO REMATE INICIAL.
71
6. MARCAÇÃO DUM LIVRE DIRETO OU DUMA GRANDE PENALIDADE ASSINALADA NO FINAL DO TEMPO NORMAL DE JOGO
6.1 SE - AO MESMO TEMPO QUE A MESA OFICIAL DE JOGO INDICAR O FINAL DO TEMPO DE QUALQUER DOS PERÍODOS DO
JOGO - OCORRER UMA FALTA QUE OBRIGUE À MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO -
INCLUINDO, SE FOR CASO DISSO, AS SITUAÇÕES EM QUE É APLICÁVEL O DISPOSTO NO PONTO 3.3.1 DO ARTIGO 25º DESTAS
REGRAS - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE GARANTIR A SUA EXECUÇÃO - ATENTO AO DISPOSTO, RESPETIVAMENTE, NOS
PONTOS 4.3 OU 5.2 DESTE ARTIGO - E TENDO EM CONTA OS SEGUINTES CONDICIONAMENTOS.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LIVES E FALTAS DE EQUIPA
3.3.1 QUANDO UMA EQUIPA ACUMULAR 10 (DEZ) FALTAS DE EQUIPA TEM DE SER TECNICAMENTE SANCIONADA COM UM LIVRE
DIRETO, SANÇÃO QUE SERÁ IGUALMENTE APLICADA DE CADA VEZ QUE A MESMA EQUIPA ACUMULE 5 (CINCO) FALTAS DE
EQUIPA ADICIONAIS.
6.1.1 NO CASO DO LIVRE DIRETO - E TAL COMO ESTÁ ESTABELECIDO PARA A GRANDE PENALIDADE - A SUA EXECUÇÃO
TEM DE SER, OBRIGATORIAMENTE, EFETUADA ATRAVÉS DUM REMATE DIRETO, NÃO SENDO PERMITIDAS SIMULAÇÕES
NEM TRANSPORTE.
6.1.2 APÓS A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO NÃO SÃO PERMITIDAS QUAISQUER RECARGAS.
6.2 EM FUNÇÃO DO RESULTADO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EFETUADO NO FINAL DO TEMPO
REGULAMENTAR DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
6.2.1 RESSALVANDO O DISPOSTO NOS PONTOS 1.4 E 2.5 DO ARTIGO 5º DESTAS REGRAS, SE UM GOLO VÁLIDO FOR
CONSEGUIDO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ASSEGURAR O SEU RECONHECIMENTO FORMAL, ORDENANDO O
SUBSEQUENTE “GOLPE DE SAÍDA” E APITANDO IMEDIATAMENTE PARA DAR POR CONCLUÍDO O TEMPO DE JOGO EM
CAUSA.
ARTIGO 5º - DESEMPATE DO JOGO – PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR
1.4 O PROLONGAMENTO DO JOGO TERMINARÁ NO MOMENTO EM QUE UMA DAS EQUIPAS CONSIGA MARCAR UM GOLO, SENDO
ESTA, IMEDIATAMENTE, DECLARADA VENCEDORA, DEVENDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITAR PARA CONFIRMAR A SUA
VALIDAÇÃO E PARA DAR O JOGO POR CONCLUÍDO, SENDO DISPENSADA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA
CORRESPONDENTE.
2.5 NÃO É NECESSÁRIO EFETUAR A EXECUÇÃO DUM GOLPE DE SAÍDA PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PROCEDAM À
VALIDAÇÃO DE QUALQUER GOLO QUE SEJA OBTIDO DURANTE A EXECUÇÃO DAS SÉRIES DE GRANDES PENALIDADES PARA
DESEMPATE DO JOGO.
6.2.2 SE UM GOLO VÁLIDO NÃO FOR CONSEGUIDO POR FORÇA DE IRREGULARIDADES COMETIDAS, PELO GUARDA-REDES
DEFENSOR, DURANTE A EXECUÇÃO, SERÁ ORDENADA A REPETIÇÃO DA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO
LIVRE DIRETO.
6.2.3 SE UM GOLO NÃO FOR CONSEGUIDO - SEM QUE O GUARDA-REDES DEFENSOR TENHA COMETIDO QUALQUER FALTA
OU IRREGULARIDADE - OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DARÃO POR CONCLUÍDO O TEMPO DE JOGO EM QUESTÃO.
7. PUNIÇÃO DE INFRAÇÕES DE JOGADORES QUE NÃO INTERVÊM NA EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO
7.1 COM RESSALVA NO DISPOSTO NO PONTO 2.3.1 DESTE ARTIGO, UM JOGADOR QUE - POR NÃO TER INTERVENÇÃO DIRETA NA
EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO ESTÁ POSICIONADO NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE
PENALIDADE DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA FALTA - APENAS PODERÁ SAIR DESSE LOCAL OU MOVIMENTAR-SE EM DIREÇÃO À
BOLA DEPOIS DO JOGADOR EXECUTANTE DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO TER TOCADO OU IMPACTADO A BOLA.
7.2 SALVAGUARDANDO O ESTABELECIDO NO PONTO 7.3 DESTE ARTIGO, QUANDO OCORRER UMA INFRAÇÃO AO DISPOSTO NO
PONTO ANTERIOR, O ÁRBITRO PRINCIPAL QUE CONTROLA O POSICIONAMENTO DOS JOGADORES EM CAUSA DEVERÁ
INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO E ASSEGURAR - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO 2.2. DO ARTIGO 25º DESTAS REGRAS -
OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
72
7.2.1 TRATANDO-SE DA PRIMEIRA INFRAÇÃO QUE - NA GRANDE PENALIDADE OU NO LIVRE DIRETO EM CAUSA - FOI
COMETIDA POR UM JOGADOR DE UMA DAS EQUIPAS, ESTE TEM DE SER ADMOESTADO VERBALMENTE, SENDO
“AVISADO” - BEM COMO OS DEMAIS JOGADORES DA SUA EQUIPA - QUE UMA NOVA INFRAÇÃO IMPLICARÁ UM CARTÃO
AZUL PARA O INFRATOR. DE SEGUIDA, SERÁ ORDENADA A REPETIÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO
EM QUESTÃO.
ARTIGO 25º - INFRAÇÕES LEVES E FALTAS DE EQUIPA
2.2 SENDO A PRIMEIRA VEZ QUE O INFRATOR COMETE QUALQUER UMA DAS INFRAÇÕES, REFERIDAS NO PONTO ANTERIOR
DESTE ARTIGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.2.1 ADMOESTAÇÃO VERBAL DO INFRATOR, SEM OUTRAS CONSEQUÊNCIAS PARA ELE E PARA A SUA EQUIPA.
2.2.2 A ADMOESTAÇÃO TEM DE SER EFETUADA DE UMA FORMA PÚBLICA E TRANSPARENTE, POR UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS JUNTO AO INFRATOR - E OBRIGANDO-O, SE FOR CASO DISSO, A COLOCAR-SE DE PÉ - E, ATRAVÉS DE
SINALÉTICA GESTUAL ELUCIDATIVA, ASSEGURAR O COMPETENTE “AVISO” VERBAL, DE QUE A INFRAÇÃO NÃO
DEVERÁ SER REPETIDA.
7.2.2 SE, DURANTE A REPETIÇÃO DA EXECUÇÃO DESSA MESMA GRANDE PENALIDADE OU LIVRE DIRETO, OCORRER NOVA
INFRAÇÃO - PRATICADA PELO MESMO INFRATOR OU OUTRO JOGADOR DA MESMA EQUIPA - SERÁ IMEDIATAMENTE
EXIBIDO O CARTÃO AZUL AO INFRATOR, IMPLICANDO A SUA SUSPENSÃO DO JOGO E A SANÇÃO DA SUA EQUIPA COM UM
“POWER PLAY” CORRESPONDENTE, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3 DO ARTIGO 10º DESTAS REGRAS.
DE SEGUIDA, SERÁ ORDENADA A REPETIÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO EM QUESTÃO.
7.3 SE A INFRAÇÃO OCORRER JÁ DEPOIS DE INICIADA A EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM
SEMPRE AGUARDAR PELO RESULTADO DESSA AÇÃO, ASSEGURANDO DEPOIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
7.3.1 SE UM GOLO FOR OBTIDO, ESTE TERÁ SEMPRE DE SER VALIDADO, ASSEGURANDO DEPOIS - MAS APENAS SE HÁ UMA
REINCIDÊNCIA NA MESMA INFRAÇÃO - A SANÇÃO DISCIPLINAR DO INFRATOR E DA SUA EQUIPA, ATENTO O DISPOSTO
NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO.
7.3.2 NÃO SENDO OBTIDO UM GOLO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO,
ASSEGURANDO DEPOIS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
a) SE A INFRAÇÃO FOI PRATICADA SOMENTE POR JOGADOR (ES) DA EQUIPA QUE BENEFICIA DA GRANDE PENALIDADE A
SUA EXECUÇÃO NÃO SERÁ REPETIDA, SENDO O JOGO REINICIADO - DEPOIS DE EFETUADA A AÇÃO DISCIPLINAR
DEFINIDA NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO - COM UM LIVRE INDIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR, A EXECUTAR
NUM DOS CANTOS SUPERIORES DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE.
b) SE A INFRAÇÃO FOI PRATICADA SOMENTE POR JOGADOR(ES) DA EQUIPA QUE SANCIONADA COM A GRANDE
PENALIDADE - OU POR JOGADORES DAS DUAS EQUIPAS - A SUA EXECUÇÃO TERÁ DE SER SEMPRE REPETIDA, LOGO
DEPOIS DE SER EXERCIDA A AÇÃO DISCIPLINAR DEFINIDA NO PONTO 7.2 DESTE ARTIGO.
7.4 RELATIVAMENTE AO LIVRE DIRETO - E SENDO NECESSÁRIO TER EM ATENÇÃO A FORMA DE EXECUÇÃO ESCOLHIDA PELO
JOGADOR ENCARREGADO DE O FAZER - TÊM DE SER ASSEGURADOS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS OS SEGUINTES
PROCEDIMENTOS:
7.4.1 QUANDO O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO OPTAR POR UM REMATE DIRETO À BALIZA DO ADVERSÁRIO, TERÃO
DE SER APLICADOS OS PROCEDIMENTOS SEGUINTES:
a) SE UM GOLO FOR OBTIDO, OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NO PONTO 7.3.1 DESTE ARTIGO.
b) QUANDO UM GOLO NÃO TIVER SIDO OBTIDO, OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NO PONTO 7.3.2 DESTE ARTIGO.
7.4.2 QUANDO O JOGADOR EXECUTANTE DO LIVRE DIRETO OPTAR PELO TRANSPORTE DA BOLA, O JOGO TERÁ DE SER
IMEDIATAMENTE INTERROMPIDO, SENDO DEPOIS ASSEGURADOS OS PROCEDIMENTOS NO PONTO 7.3.2 DESTE ARTIGO.
73
CAPÍTULO VII
PROTESTOS DO JOGO
ARTIGO 30º - PROTESTOS DO JOGO – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
1. PROTESTOS ADMINISTRATIVOS
1.1 OS “PROTESTOS ADMINISTRATIVOS” TÊM POR FUNDAMENTO ALEGADAS IRREGULARIDADES OU INFRAÇÕES - MAU ESTADO DA
PISTA DE JOGO, MARCAÇÕES DA PISTA DEFICIENTES, BALIZAS OU TABELAS IRREGULARES, ETC. - AO ESTIPULADO NO
REGULAMENTO TÉCNICO.
1.2 PARA QUE UM “PROTESTO ADMINISTRATIVO” POSSA SER CONSIDERADO VÁLIDO, TERÁ DE SER NOTIFICADO AOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS DO JOGO - PELO DELEGADO E PELO CAPITÃO DA EQUIPA QUE O FORMULE - ANTES DE O JOGO TER O SEU INÍCIO.
1.3 QUANDO CONFRONTADOS COM UM “PROTESTO ADMINISTRATIVO”, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEGUIR OS SEGUINTES
PROCEDIMENTOS:
1.3.1 INFORMAR O DELEGADO E O CAPITÃO DA EQUIPA ADVERSÁRIA SOBRE O PROTESTO DO JOGO APRESENTADO PELA
EQUIPA ADVERSÁRIA.
1.3.2 EFETUAR A TRANSPOSIÇÃO DOS FUNDAMENTOS DO PROTESTO APRESENTADO PARA O BOLETIM OFICIAL DE JOGO,
ASSEGURANDO, LOGO APÓS, A SUA ASSINATURA OBRIGATÓRIA - NO LOCAL DESTINADO A “DECLARAÇÃO DE
PROTESTO” - PELOS DELEGADOS E OS CAPITÃES DE CADA UMA DAS EQUIPA.
1.3.3 PROCEDER - CONJUNTAMENTE COM OS DELEGADOS E CAPITÃES DAS EQUIPAS - À IDENTIFICAÇÃO E ANÁLISE DAS
IRREGULARIDADES INVOCADAS, CONFIRMANDO SE O PROTESTO É OU NÃO PERTINENTE E, EM CASO AFIRMATIVO, SE AS
IRREGULARIDADES EXISTENTES PODEM SER CORRIGIDAS E/OU SE COMPROMETEM OU NÃO A REALIZAÇÃO DO JOGO.
1.4 NO CASO DE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS CONSIDERAREM QUE O JOGO NÃO SE PODE REALIZAR NO RECINTO EM QUESTÃO, TERÃO
DE SER EFETUADAS AS DILIGÊNCIAS NECESSÁRIAS PARA QUE O JOGO SE POSSA REALIZAR, DANDO CUMPRIMENTO AO DISPOSTO
NO PONTO 2 DO ARTIGO 7º DESTAS REGRAS.
1.5 EM QUALQUER DOS CASOS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE ELABORAR, EM COMPLEMENTO AO BOLETIM OFICIAL DE JOGO,
UM RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE TODAS AS DILIGÊNCIAS E DECISÕES TOMADAS SOBRE O PROTESTO EM APREÇO.
ARTIGO 7º - FALTAS DE COMPARÊNCIA – TOLERÂNCIA PARA O INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO
2. QUANDO SE VERIFICAR A IMPOSSIBILIDADE, TEMPORÁRIA OU DEFINITIVA, DE UTILIZAÇÃO DA PISTA DE JOGO, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS DEVEM CONCEDER UMA TOLERÂNCIA INICIAL DE 15’ (QUINZE MINUTOS), FINDOS OS QUAIS - E A MANTER-SE TAL
IMPOSSIBILIDADE - TERÃO DE SER CUMPRIDOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
2.1 SE FOR CONSTATADA A EXISTÊNCIA DE UM MOTIVO DE FORÇA MAIOR - AVARIA GRAVE NA ILUMINAÇÃO, INUNDAÇÃO OU A
PISTA ESCORREGADIA, ETC. - QUE IMPEÇA A UTILIZAÇÃO DA PISTA DO JOGO INICIALMENTE MARCADO, O JOGO TERÁ DE SER
REALIZADO NUM RECINTO ALTERNATIVO, SENDO PARA O EFEITO CONCEDIDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS UMA TOLERÂNCIA DE
90’ (NOVENTA MINUTOS), QUE INCLUI JÁ O TEMPO DE TRANSFERÊNCIA DAS EQUIPAS DE UM RECINTO PARA O OUTRO.
2.2 SE A IMPOSSIBILIDADE DE UTILIZAÇÃO DO RECINTO DE JOGO OCORRER POR FORÇA DE AVARIA OU DEFICIÊNCIA REPARÁVEL, OU
POR NELE SE ESTAR A DISPUTAR UM OUTRO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS CONCEDEM UMA TOLERÂNCIA
ADICIONAL DE 30’ (TRINTA MINUTOS) PARA QUE O JOGO SE POSSA INICIAR.
2.3 SE, EM QUALQUER DOS CASOS REFERIDOS NOS PONTOS ANTERIORES DESTE ARTIGO, SE CONSTATAR QUE - DEPOIS DE
TERMINADA A TOLERÂNCIA ADICIONAL - NÃO FOI POSSÍVEL RESOLVER A SITUAÇÃO EM QUESTÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS
INFORMARÃO AS EQUIPAS DE QUE O JOGO NÃO SE REALIZARÁ, REGISTANDO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO A CORRESPONDENTE
INFORMAÇÃO DEVIDAMENTE DETALHADA SOBRE OS MOTIVOS QUE DETERMINARAM A SUA DECISÃO.
2.4 SENDO O PROBLEMA ULTRAPASSADO E PODENDO O JOGO SER REALIZADO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE CONCEDER 15’
(QUINZE MINUTOS) PARA QUE AS DUAS EQUIPAS POSSAM FAZER O SEU “AQUECIMENTO” EM PISTA, TEMPO QUE SERÁ CONTADO
A PARTIR DA HORA EM QUE A PISTA FOI DISPONIBILIZADA PARA O JOGO.
2. PROTESTO TÉCNICO
2.1 OS “PROTESTOS TÉCNICOS” TEM POR FUNDAMENTO EVENTUAIS “ERROS DE DIREITO” - OU ALEGADOS “ERROS
TÉCNICOS” DE ARBITRAGEM - QUE POSSAM TER SIDO COMETIDOS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA DIREÇÃO DUM JOGO.
74
2.2 PARA QUE UM “PROTESTO TÉCNICO” POSSA SER CONSIDERADO VÁLIDO, TERÁ DE SER COMUNICADO DENTRO DA PISTA -
PELO CAPITÃO DA EQUIPA QUE O FORMULE - AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO JOGO, SEJA APROVEITANDO QUALQUER
INTERRUPÇÃO DO JOGO, SEJA LOGO APÓS TER SIDO ASSINALADO O FINAL DO ENCONTRO.
2.3 QUANDO CONFRONTADOS COM UM “PROTESTO TÉCNICO”, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEGUIR OS SEGUINTES
PROCEDIMENTOS:
2.3.1 INFORMAR DE IMEDIATO O CAPITÃO DA OUTRA EQUIPA - OU NA SUA AUSÊNCIA O SUB CAPITÃO - DE QUE O JOGO
FOI OBJETO DUMA “DECLARAÇÃO DE PROTESTO” POR PARTE DA EQUIPA ADVERSÁRIA.
2.3.2 ASSEGURAR, LOGO APÓS, A ASSINATURA, OBRIGATÓRIA, DO BOLETIM DE JOGO - NO LOCAL DESTINADO À
“DECLARAÇÃO DE PROTESTO” - DOS DELEGADOS E DOS CAPITÃES DE CADA UMA DAS EQUIPAS.
3. CONFIRMAÇÃO DOS PROTESTOS
TODOS OS PROTESTOS, SEJAM ELES DE NATUREZA “ADMINISTRATIVA” OU “TÉCNICA”, TÊM DE SER POSTERIORMENTE
CONFIRMADOS PELA ENTIDADE RESPONSÁVEL PELA EQUIPA QUE O FORMULOU - ATRAVÉS DE CARTA OFICIAL, ACOMPANHADA
DOS MEIOS DE PAGAMENTO DAS TAXAS CORRESPONDENTES - NO PRAZO E NOS TERMOS DEFINIDOS REGULAMENTARMENTE
FIXADOS, PELA ENTIDADE ORGANIZADORA DAS COMPETIÇÕES, DESIGNADAMENTE:
3.1 CIRH – (COMITÉ INTERNATIONALE DE RINK HOCHEY) OU CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL, NO CASO DAS COMPETIÇÕES
INTERNACIONAIS (DE SELEÇÕES NACIONAIS OU DE CLUBES).
3.2 FEDERAÇÕES NACIONAIS, NO CASO DAS COMPETIÇÕES DE CLUBES ORGANIZADAS EM CADA PAÍS MEMBRO DA FIRS.
CAPÍTULO VIII
DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIA
ARTIGO 31º - REGULAMENTAÇÃO – APROVAÇÃO EM VIGOR E ALTERAÇÕES FUTURAS
1. AS REGRAS DO JOGO E O REGULAMENTO TÉCNICO DO HÓQUEI EM PATINS FORAM CONJUNTAMENTE APROVADAS NA ASSEMBLEIA
GERAL DO CIRH – COMITÉ INTERNATIONALE DE RINK HOCHEY, EFETUADO NA DATA DE 08 DE OUTUBRO DE 2008 E REALIZADA
EM YURI HONJO – JAPÃO. AS CORREÇÕES E EXPLICAÇÕES POSTERIORES FORAM APROVADAS PELO COMITÉ EXECUTIVO DO CIRH
EM 2009, 2010 E 2012.
2. APÓS AS ÚLTIMAS ALTERAÇÕES INTRODUZIDAS, AS REGRAS DE JOGO E DEMAIS REGULAMENTOS DO HÓQUEI EM PATINS ENTRARAM
CONJUNTAMENTE EM VIGOR NAS DATAS SEGUINTES:
2.1 NO DIA 01 DE SETEMBRO DE 2012, PARA A CERS- CONFEDERAÇÃO EUROPÉENNE DE ROLLER SKATING E FEDERAÇÕES
EUROPEIAS.
2.2 NO DIA 01 DE JANEIRO DE 2013, PARA TODAS AS DEMAIS CONFEDERAÇÕES E FEDERAÇÕES FILIADAS NA F.I.R.S.
3. QUAISQUER PROPOSTAS DE ALTERAÇÃO QUE, FUTURAMENTE POSSAM VIR A SER APRESENTADAS RELATIVAMENTE ÀS REGRAS DE
JOGO E AO REGULAMENTO TÉCNICO TERÃO DE SER SUBMETIDAS À APROVAÇÃO DA ASSEMBLEIA GERAL DO CIRH, EM
CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NOS ESTATUTOS E NO REGULAMENTO GERAL DA FIRS / CIRH.
FELICIANO COSTA
75
INTRODUÇÃO
EM COMPLEMENTO DO ESTABELECIDO NAS REGRAS DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS, ESTE REGULAMENTO TÉCNICO INTEGRA UM
CONJUNTO DE NORMAS E PROCEDIMENTOS VINCULATIVOS A TODAS AS INSTITUIÇÕES E AGENTES DESPORTIVOS – ÓRGÃOS
INTERNACIONAIS, FEDERAÇÕES NACIONAIS E CLUBES FILIADOS – QUE SE ENCONTRAM VINCULADOS À ESTRUTURA ORGÂNICA E
FUNCIONAL DA FIRS – FÉDÉRATION INTERNACIONAL DE ROLLER SPORTS.
O REGULAMENTO TÉCNICO DO HÓQUEI EM PATINS INCLUI, DESIGNADAMENTE, AS MATÉRIAS SEGUIDAMENTE APRESENTADAS:
RECINTO DE JOGO – MARCAÇÕES DA PISTA E INSTRUMENTOS DO JOGO
ARBITRAGEM DO JOGO – MESA OFICIAL DE JOGO E BANCOS DAS EQUIPAS
ÁRBITROS DOS JOGOS – EQUIPAMENTOS UTILIZADOS, SINALÉTICA, BOLETINS E RELATÓRIOS
EQUIPAMENTOS, PROTEÇÕES E UTENSÍLIOS UTILIZADOS PELOS JOGADORES
CLASSIFICAÇÕES DAS EQUIPAS – FÓRMULAS DE DESEMPATE
ANEXOS
BOLETIM DE JOGO,
MAPA DE CONTROLO DO JOGO,
INSCRIÇÃO E CONTROLO DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS E
RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM.
ESTE REGULAMENTO TÉCNICO CONSTITUI, ASSIM, UM COMPLEMENTO ÀS REGRAS DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS, ONDE ESTÃO
INTEGRADAS OUTRAS NORMAS E PROCEDIMENTOS VINCULATIVOS RELATIVAMENTE ÀS SEGUINTES MATÉRIAS:
O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
CATEGORIAS DE JOGADORES
“ZONAS DE JOGO”
JOGO PASSIVO E “POWER PLAY”
EQUIPAS DE HÓQUEI EM PATINS
SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO - ENQUADRAMENTO NORMATIVO
FALTAS E SUA PUNIÇÃO - LEI DA VANTAGEM
PUNIÇÃO TÉCNICA DAS EQUIPAS
PROTESTOS DE JOGO
O CIRH - COMITÉ INTERNATIONALE DE RINK HOCKEY PROMOVERÁ TAMBÉM A ATUALIZAÇÃO PERMANENTE DO MANUAL DE
ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS, COM O OBJETIVO DE ASSEGURAR, EM FUNÇÃO DE DIVERSOS “CASOS” E “SITUAÇÕES”
CONCRETAS DE JOGO QUE VÃO OCORRENDO, A DIVULGAÇÃO DOS CRITÉRIOS QUE TODOS OS ÁRBITROS DEVEM UTILIZAR, TENDO POR BASE
A CORRETA INTERPRETAÇÃO DAS REGRAS DE JOGO, PARA QUE ESTAS POSSAM SER SEMPRE UNIFORMEMENTE APLICADAS.
76
CAPÍTULO I
RECINTO DE JOGO - MARCAÇÕES DA PISTA E INSTRUMENTOS DE JOGO
ARTIGO 1º - RECINTO DE JOGO - DEFINIÇÕES
O RECINTO DE JOGO COMPREENDE TODO O ESPAÇO QUE ENGLOBA A PISTA DE JOGO, BALNEÁRIOS E VESTIÁRIOS, BEM COMO TODOS OS
ACESSOS RELATIVOS AOS MESMOS.
ARTIGO 2º - A PISTA DE JOGO - NORMAS E CONDIÇÕES A OBSERVAR
1. A PISTA DE JOGO TEM UM PISO PLANO E LISO, CONSTRUÍDA NUM MATERIAL APROVADO – MADEIRA, CIMENTO OU OUTRO – E QUE
PERMITA UMA BOA UTILIZAÇÃO, EM TERMOS DE ADERÊNCIA E O DESLIZAMENTO DOS PATINS.
2. A PISTA TEM UMA FORMA RETANGULAR E COM DIMENSÕES PROPORCIONADAS, RESPEITANDO SEMPRE A RELAÇÃO DE DOIS PARA UM
ENTRE, RESPETIVAMENTE, O SEU COMPRIMENTO E SUA LARGURA, ATENTOS OS SEGUINTES LIMITES:
2.1. DIMENSÃO MÍNIMA:
34M
(TRINTA E QUATRO METROS), DE COMPRIMENTO POR 17M
(DEZASSETE METROS), DE LARGURA.
2.3. DIMENSÃO MÁXIMA:
44M
(QUARENTA E QUATRO METROS), DE COMPRIMENTO POR 22M
(VINTE E DOIS METROS), DE LARGURA.
3. TODO O PERÍMETRO DA PISTA DE JOGO É DELIMITADO POR UMA VEDAÇÃO FECHADA, COM 1M
(UM METRO), DE ALTURA E TENDO
QUATRO CANTOS ARREDONDADOS, COM UM FORMATO SEMICIRCULAR, CUJO RAIO PODE VARIAR ENTRE O MÁXIMO DE 3M
(TRÊS
METROS), E O MÍNIMO DE 1M
(UM METRO).
CANTOS DA PISTA - “DESENHO DE PORMENOR”
4. PARA ASSEGURAR AS VEDAÇÕES DA PISTA PODEM SER UTILIZADAS DISTINTAS SOLUÇÕES, DESIGNADAMENTE AS SEGUINTES:
4.1 COLOCAÇÃO DE ELEMENTOS TOTALMENTE OPACOS E DE PERFIL VERTICAL, OS QUAIS SÃO INTEGRALMENTE FABRICADAS EM
PLÁSTICO DURO E DE COR BRANCA.
4.2 ELEMENTOS FABRICADOS DE FORMA DISTINTA, DE PERFIL VERTICAL E QUE FICAM AGARRADOS AO SOLO, DE FORMA SÓLIDA E
RESISTENTE, ONDE ESTÃO INCLUÍDAS:
4.2.1 AS TABELAS EM MADEIRA, QUE CONSTITUEM A ESTRUTURA QUE SERVE DE BASE À VEDAÇÃO, COM UMA ALTURA DE
20CM
(VINTE CENTÍMETROS) E UMA ESPESSURA DE 2CM
(DOIS CENTÍMETROS), A QUAL É INTEGRALMENTE PINTADA COM
UMA COR NEUTRA E DIFERENTE DA COR DA BOLA.
4.2.2 ARMAÇÕES CONSTITUÍDAS COM DIVERSOS TIPOS DE MATÉRIAS, MADEIRA OPACA, REDE METALIZADA COM OU SEM
VARÃO, ESTRUTURA DE PLÁSTICOS TRANSPARENTE, ETC. E QUE FICAM BEM ASSENTES SOBRE AS TABELAS.
4.3 NAS TABELAS DE FUNDO TÊM DE SER COLOCADAS REDES DE PROTEÇÃO, COM 4M
(QUATRO METROS) DE ALTURA, MEDIDOS A
PARTIR DO SOLO E QUE PODEM SER AMOVÍVEIS.
4.4 AO LONGO DA VEDAÇÃO TÊM DE EXISTIR DUAS PORTAS DE ACESSO À PISTA, QUE NÃO DEVEM ABRIR PARA DENTRO, AS QUAIS
ESTÃO LOCALIZADAS JUNTO AOS BANCOS DE CADA EQUIPA E LATERALMENTE À MESA OFICIAL DE JOGO.
5. NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DAS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS É OBRIGATÓRIA A UTILIZAÇÃO DE
PISTAS DE JOGO COM UMA DIMENSÃO “STANDARD”, OU SEJA, COM O COMPRIMENTO DE 40M
(QUARENTA METROS), A LARGURA DE
20M
(VINTE METROS) E CANTOS SEMI CIRCULARES COM UM RAIO DE 3M
(TRÊS METROS).
5.1 NAS COMPETIÇÕES DE CLUBES, TANTO A NÍVEL NACIONAL COMO A NÍVEL INTERNACIONAL, PODEM SER UTILIZADAS PISTAS
COM DIMENSÕES DISTINTAS, DESDE QUE RESPEITANDO OS PRINCÍPIOS ESTABELECIDOS NO PONTO 2 DESTE ARTIGO.
77
5.2 AS FEDERAÇÕES NACIONAIS PODEM APROVAR PISTAS CUJAS DIMENSÕES NÃO SE SITUEM NOS LIMITES DEFINIDOS NO PONTO 2
DESTE ARTIGO, COM UMA TOLERÂNCIA, PARA MAIS OU PARA MENOS DE 10 % (DEZ POR CENTO).
ARTIGO 3º - MARCAÇÕES DA PISTA DE JOGO
1. A PISTA DE JOGO COMPORTA MARCAÇÕES ESPECÍFICAS, EM CONFORMIDADE COM A LOCALIZAÇÃO, MEDIDAS E DIMENSÕES
ESTABELECIDAS NOS DIFERENTES PONTOS DESTE ARTIGO, CONFORME INDICADO NO DIAGRAMA:
2. AS LINHAS DAS MARCAÇÕES DA PISTA TÊM DE TER UMA LARGURA DE 8CM
(OITO CENTÍMETROS), TENDO UMA COR DISTINTA E
CONTRASTANTE COM AS CORES DA BOLA E DA PRÓPRIA PISTA, PARA GARANTIR A BOA VISIBILIDADE DAS MARCAÇÕES.
2.1 NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS QUE ENVOLVAM AS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS, A PISTA DE JOGO
SÓ PODE CONTER AS MARCAÇÕES QUE SÃO ESPECÍFICAS DO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS.
2.2 NAS DEMAIS COMPETIÇÕES, A PISTA DE JOGO PODE CONTER OUTRAS MARCAÇÕES, DESDE QUE AS MESMAS NÃO PREJUDIQUEM A
BOA VISIBILIDADE DAS MARCAÇÕES QUE SÃO ESPECÍFICAS DO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS.
3. ÁREA DE GRANDE PENALIDADE
DE FORMA RETANGULAR E MARCADA EM CADA MEIA PISTA, A ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU (ÁREA DE BALIZA) ESTÁ DELIMITADA
POR QUATRO LINHAS, QUE DELA FAZEM PARTE INTEGRANTE, E QUE SE ENCONTRAM DISPOSTAS DE FORMA SEGUINTE:
a) DUAS LINHAS PARALELAS À TABELA DE FUNDO, COM O CUMPRIMENTO DE 9M
(NOVE METROS) E ONDE NA LINHA
INFERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE ESTÁ MARCADA A LINHA DE GOLO (OU LINHA DE BALIZA).
b) DUAS LINHAS PARALELAS E EQUIDISTANTES ÀS TABELAS LATERAIS, COM O COMPRIMENTO DE 5M
E 40CM
(CINCO METROS E
QUARENTA CENTÍMETROS).
3.1 LINHA DE GOLO OU DE BALIZA
SITUADA NA LINHA INFERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, MARCADA ENTRE OS DOIS POSTES DE CADA BALIZA, TEM 1M
E
70CM
(UM METRO E SETENTA CENTÍMETROS) DE COMPRIMENTO, FICANDO A UMA DISTÂNCIA DA TABELA DE FUNDO QUE SE
SITUA ENTRE UM MÍNIMO DE 2M
E 70CM
(DOIS METROS E SETENTA CENTÍMETROS) E UM MÁXIMO DE 3M
E 30CM
(TRÊS METROS E
TRINTA CENTÍMETROS).
3.2 ZONA DE PROTEÇÃO DO GUARDA-REDES
TEM A FORMA DE SEMICÍRCULO, O QUAL É DEMARCADO A PARTIR DO SEU CENTRO, QUE ESTÁ SITUADO A MEIO DA LINHA DE
GOLO DA RESPETIVA BALIZA, E VAI DE POSTE A POSTE.
3.3 MARCA DE GRANDE PENALIDADE
TEM A FORMA CIRCULAR, CUJO DIÂMETRO MEDE 10CM
(DEZ CENTÍMETROS), É MARCADA SOBRE A LINHA DA LARGURA
SUPERIOR DE CADA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, A UMA DISTÂNCIA DE 5M
E 40CM
(CINCO METROS E QUARENTA
CENTÍMETROS), DO CENTRO DA LINHA DE GOLO, NO SEU ALINHAMENTO PERPENDICULAR.
4. MARCA DE LIVRE DIRETO
TENDO A FORMA CIRCULAR, CUJO DIÂMETRO MEDE 10CM
(DEZ CENTÍMETROS), É MARCADA EM CADA UMA DAS MEIAS PISTAS, A UMA
DISTÂNCIA DE 7M
E 40CM
(SETE METROS E QUARENTA CENTÍMETROS) DO CENTRO DA LINHA DE GOLO, NO SEU ALINHAMENTO
PERPENDICULAR.
5. LINHA DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA
É MARCADA A TODA A LARGURA DA PISTA PARALELAMENTE ÀS TABELAS DO TOPO, DIVIDINDO A PISTA EM DUAS PARTES IGUAIS, NO
SENTIDO LONGITUDINAL, PERMITINDO ASSIM A DELIMITAÇÃO, PARA CADA EQUIPA, DAS SEGUINTES DUAS “ZONAS DE JOGO”:
78
5.1 A “ZONA DEFENSIVA”, OBRIGATORIAMENTE OCUPADA PELOS JOGADORES DA EQUIPA RESPETIVA AQUANDO DA EXECUÇÃO
DOS GOLPES DE SAÍDA, QUER NO INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO (APÓS O INTERVALO), QUER APÓS A MARCAÇÃO DUM GOLO DE
QUALQUER DAS EQUIPAS.
5.2 A “ZONA ATACANTE”, QUE CORRESPONDE À “ZONA DEFENSIVA” DA EQUIPA ADVERSÁRIA.
6. CÍRCULO CENTRAL DA PISTA
MARCADO NO CENTRO DA PISTA, TEM 3M
(TRÊS METROS), DE RAIO E DELIMITA A POSIÇÃO DOS JOGADORES DA EQUIPA ADVERSÁRIA,
AQUANDO DA EXECUÇÃO DOS GOLPES DE SAÍDA PELA OUTRA EQUIPA.
7. MARCA PARA O INÍCIO E REINÍCIO DO JOGO
TENDO A FORMA CIRCULAR, CUJO DIÂMETRO MEDE 10CM
(DEZ CENTÍMETROS), ESTÁ LOCALIZADO BEM NO “CENTRO” DO CÍRCULO
CENTRAL DA PISTA, SENDO MARCADA SOBRE A LINHA DIVISÓRIA DA CADA MEIA PISTA.
MARCAÇÕES DE CADA MEIA PISTA NA DIMENSÃO “STANDARD” - “DESENHO DE PORMENOR”
ARTIGO 4º - BALIZAS DO HÓQUEI EM PATINS
1. CADA UMA DAS BALIZAS DE HÓQUEI EM PATINS É CONSTRUÍDA POR UMA ARMAÇÃO EM TUBO DE FERRO GALVANIZADO, INTEGRANDO
TRÊS ELEMENTOS DISTINTOS, INTERLIGADOS POR SOLDADURAS, DESIGNADAMENTE:
1.1 A ESTRUTURA FRONTAL É PINTADA DE COR DE LARANJA FLORESCENTE FORTE, INTEGRANDO TRÊS SEGMENTOS DISTINTOS,
CUJAS NORMAS DE CONSTRUÇÃO SÃO AS SEGUINTES:
1.1.1 DOIS TUBOS CIRCULARES SÃO COLOCADOS NA VERTICAL, OS POSTOS DA BALIZA, E UM TUBO CIRCULAR É COLOCADO NA
HORIZONTAL SUPERIOR, A BARRA DA BALIZA, PERMITINDO A UNIÃO DE TODO O CONJUNTO.
1.1.2 OS TUBOS CIRCULARES QUE DEFINEM OS POSTOS E A BARRA DE CADA BALIZA TÊM, NA SUA MEDIDA EXTERIOR, UM
DIÂMETRO DE 75MM
(SETENTA E CINCO MILÍMETROS).
1.1.3 OS CANTOS SUPERIORES DA BALIZA, NA SUA PERSPETIVA EXTERIOR, TÊM DE SER CORTADOS A 45º (QUARENTA E CINCO
GRAUS), RELATIVAMENTE AO NÍVEL VERTICAL E HORIZONTAL DOS MESMOS.
1.1.4 NAS SUAS MEDIDAS INTERIORES, CADA BALIZA TEM UMA ALTURA DE 1M
E 05CM
(UM METRO E CINCO CENTÍMETROS), E
UMA LARGURA DE 1M
E 70CM
(UM METRO E SETENTA CENTÍMETROS).
ALÇADO FRONTAL DA BALIZA - DESENHO E FOTOGRAFIA DE “PORMENOR”
Marcações da meia pista
79
1.2 A ESTRUTURA TRASEIRA INFERIOR É PINTADA DE COR BRANCA, INTEGRANDO UM ARCO SEMICIRCULAR E, NO INTERIOR DESTE,
UMA BARRA HORIZONTAL, CUJAS NORMAS DE CONSTRUÇÃO SÃO AS SEGUINTES:
1.2.1 O TUBO CIRCULAR QUE FORMA O ARCO SEMICIRCULAR, E QUE É SOLDADO EXTERIORMENTE À ESTRUTURA FRONTAL,
TEM UM DIÂMETRO DE 50MM
(CINQUENTA MILÍMETROS), SENDO CONSTRUÍDO COM UM RAIO DE 640MM
(SEISCENTOS E
QUARENTA MILÍMETROS), COM BASE NO CENTRO DA LINHA DE GOLO OU BALIZA.
1.2.2 A BARRA HORIZONTAL É SOLDADA AO ARCO SEMICIRCULAR, TENDO UMA LARGURA DE 120MM
(CENTO E VINTE
MILÍMETROS), SENDO COLOCADA PARALELAMENTE À LINHA DE GOLO, DISTANDO DESTA 250MM
(DUZENTOS E
CINQUENTA MILÍMETROS), E FICANDO COM UMA INCLINAÇÃO DE 20º (VINTE GRAUS) RELATIVAMENTE AO SOLO.
PLANTA INTERNA DA BALIZA - DESENHO E FOTOGRAFIA DE “PORMENOR”
1.3 A ESTRUTURA TRASEIRA SUPERIOR É PINTADA DE COR BRANCA, INTEGRANDO UMA COMPOSIÇÃO DE UM RETÂNGULO E UM
SEMICÍRCULO, CUJAS NORMAS DE CONSTRUÇÃO SÃO AS SEGUINTES:
1.3.1 O RETÂNGULO E O SEMI ARCO SÃO CONSTRUÍDOS EM FERRO MACIÇO COM 150MM
(CENTO E CINQUENTA MILÍMETROS)
DE DIÂMETRO, FICANDO LIGADA POR SOLDADURA FRONTAL DA BALIZA.
1.3.2 OS QUATRO LADOS DO RETÂNGULO SÃO DEFINIDOS POR:
a) DUAS BARRAS VERTICAIS, CADA UMA COM A DIMENSÃO DE 400MM
(QUATROCENTOS MILÍMETROS) E FICANDO
SOLDADA NA PARTE SUPERIOR DE CADA UM DOS POSTES DA BALIZA;
b) A BARRA DA ESTRUTURA FRONTAL DA BALIZA E UMA BARRA LONGITUDINAL COM A DIMENSÃO DE 1M
E 70CM
(UM
METRO E SETENTA CENTÍMETROS) SOLDADA ÀS BARRAS DO RETÂNGULO
1.3.3 O SEMI ARCO FICA A UNIR, ATRAVÉS DA SOLDADURA, OS DOIS VÉRTICES SUPERIORES DO RETÂNGULO, FICANDO AINDA
SOLDADA A UMA BARRA DE 650MM
(SEISCENTOS E CINQUENTA MILÍMETROS) E QUE FICA FIXADA
PERPENDICULARMENTE À PARTE CENTRAL DA BARRA DA ESTRUTURA FRONTAL.
PLANTA SUPERIOR DA BALIZA - DESENHO E FOTOGRAFIA DE “PORMENOR”
2. TODA A ESTRUTURA TRASEIRA DA BALIZA, TENDO COMO REFERÊNCIA A ESTRUTURA FRONTAL, FICA COBERTA COM UMA REDE DE
COR BRANCA, CUJA MALHA TEM UMA DIMENSÃO DE 25MM
X 25MM
(VINTE CINCO POR VINTE CINCO MILÍMETRO).
2.1 A REDE A UTILIZAR PODE SER DE CORDA, DE ALGODÃO OU DE NYLON, NÃO SENDO PERMITIDA A UTILIZAÇÃO DE REDES
METÁLICAS.
80
2.2 ESTA REDE TEM DE ENVOLVER AS PARTES LATERAIS, TRASEIRA E SUPERIOR DA ESTRUTURA FRONTAL DA BALIZA, BEM COMO
TODO O PERÍMETRO DO ARCO DA ESTRUTURA INFERIOR, PARA IMPEDIR A ENTRADA DA BOLA DE FORA PARA DENTRO DA BALIZA E
VICE-VERSA.
3. UMA OUTRA REDE DE COR BRANCA, CUJA MALHA TEM TAMBÉM A DIMENSÃO DE 25MM
X 25MM
(VINTE CINCO POR VINTE CINCO
MILÍMETROS), FICA SUSPENSA NO INTERIOR DE CADA UMA DAS BALIZAS, PARA QUE, AQUANDO DA MARCAÇÃO DUM GOLO, SEJA
REDUZIDA A POSSIBILIDADE DA BOLA RESSALTAR PARA FORA DA BALIZA.
3.1 ESTA REDE DE ALGODÃO OU NYLON, MAIS FINA DO QUE A REDE EXTERIOR, É APENAS FIXADA NA PARTE SUPERIOR DA BALIZA,
PARA QUE PENDA LIVREMENTE ATÉ AO SOLO, SENDO COLOCADA PARALELAMENTE À LINHA DE GOLO E DISTANTE DESTA 400MM
(QUATROCENTOS MILÍMETROS).
3.2 ESTA REDE TEM UMA ALTURA DE 1M
E 10CM
(UM METRO E DEZ CENTÍMETROS), E UMA LARGURA DE 1M
E 80 CM
(UM METRO E
OITENTA CENTÍMETROS).
ALÇADO LATERAL DA BALIZA - DESENHO E FOTOGRAFIA DE “PORMENOR”
4. AS BALIZAS SÃO COLOCADAS, EM FRENTE UMA DA OUTRA, SOBRE A LINHA DE GOLO DA ÁREA RESPETIVA E FAZENDO COINCIDIR O
CENTRO DA LARGURA DA BALIZA, COM O CENTRO DA LARGURA DA LINHA DE GOLO.
ARTIGO 5º - BOLA DE JOGO DO HÓQUEI EM PATINS
1. EM TODOS OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES OFICIAIS DE HÓQUEI EM PATINS SÓ PODEM SER UTILIZADAS AS BOLAS OFICIALMENTE
APROVADAS PELO CIRH – COMITÉ INTERNACIONAL DE RINK HOCKEY, EM CONFORMIDADE COM AS SEGUINTES CARACTERÍSTICAS:
1.1 A BOLA OFICIAL DE JOGO É FABRICADA EM PVC (SUBSTITUINDO A CORTIÇA PRENSADA), TENDO UM PESO DE 155GRS.
(CENTO E
CINQUENTA E CINCO GRAMAS) E SENDO PERFEITAMENTE ESFÉRICA, COM UM PERÍMETRO DE 23CM
(VINTE E TRÊS
CENTÍMETROS).
1.2 A BOLA OFICIAL DE JOGO TEM UMA COR ÚNICA, DE PREFERÊNCIA PRETA OU LARANJA, MAS PODENDO SER VARIÁVEL, TENDO
DE CONTRASTAR COM AS CORES DA PISTA DE JOGO, DAS LINHAS DE MARCAÇÃO E DA BASE DAS TABELAS.
1.3 QUANDO UM JOGO DE HÓQUEI PATINS FOR OBJETO DA TRANSMISSÃO TELEVISIVA, A ENTIDADE ORGANIZADORA DO EVENTO
PODE IMPOR A COR DA BOLA OFICIAL A UTILIZAR NESSE JOGO.
2. EM CASO DE DISCORDÂNCIA ENTRE OS CAPITÃES DE CADA EQUIPA NA ESCOLHA DA BOLA A UTILIZAR, OU SE ENTRE AS BOLAS
APRESENTADAS NÃO HOUVER NENHUMA DO TIPO OFICIAL, COMPETE AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDIR SOBRE QUAL A BOLA DO
JOGO, ESCOLHENDO AQUELA QUE, NO SEU JULGAMENTO, PAREÇA A MAIS ESFÉRICA E A MENOS ELÁSTICA.
2.1 SE ENTRE AS BOLAS APRESENTADAS NÃO HOUVER NENHUMA DE TIPO OFICIAL, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ESCOLHERÃO AQUELA
QUE, NO SEU JULGAMENTO, PAREÇA A MAIS ESFÉRICA E A MAIS ELÁSTICA.
2.2 A DECISÃO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUANTO À ESCOLHA DA BOLA É IRREVOGÁVEL.
ARTIGO 6º - PUBLICIDADE NA PISTA DE JOGO E NA PARTE INTERIOR DAS VEDAÇÕES
1. NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS QUE ENVOLVAM AS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS É PERMITIDA A
COLOCAÇÃO DE QUALQUER TIPO DE PUBLICIDADE NO PISO DA PISTA DE JOGO.
1.1 NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CLUBES, A ENTIDADE ORGANIZADORA PODE AUTORIZAR QUE UM DOS SEUS
PATROCINADORES INSIRA PUBLICIDADE NA PARTE INTERIOR DO CÍRCULO CENTRAL DA PISTA, DESDE QUE O MATERIAL PARA TAL
EFEITO UTILIZADO NÃO AFETE AS CONDIÇÕES DE ADERÊNCIA E DESLIZAMENTO DOS PATINS DOS JOGADORES.
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1.2 PARA ALÉM DO DISPOSTO NO NÚMERO INTERIOR, AS FEDERAÇÕES PODEM APROVAR A COLOCAÇÃO DE PUBLICIDADE NOUTRAS
ZONAS DA PISTA DE JOGO, EXCETUANDO AS ZONAS INTERIORES DAS ÁREAS DE GRANDE PENALIDADE, E DESDE QUE NÃO
SEJA PREJUDICADA A BOA VISIBILIDADE DAS MARCAÇÕES ESPECÍFICAS DO JOGO.
2. É PERMITIDA A COLOCAÇÃO DE CARTAZES PUBLICITÁRIOS NO LADO INTERIOR DAS VEDAÇÕES DA PISTA DE JOGO, DESDE QUE SEJA
RESPEITADA UMA DISTÂNCIA MÍNIMA DE 30CM
(TRINTA CENTÍMETROS) RELATIVAMENTE AO SOLO.
2.1 AS PINTURAS, PANOS PUBLICITÁRIOS OU CARTAZES QUE SEJAM FIXADOS NO LADO INTERIOR DAS VEDAÇÕES NÃO PODEM, EM
CASO ALGUM, CONSTITUIR PERIGO NEM DIFICULTAR A AÇÃO DOS JOGADORES EM PISTA.
2.2 NÃO É PERMITIDA A COLOCAÇÃO DE QUALQUER TIPO DE PUBLICIDADE NAS TABELAS DA PISTA DE JOGO.
CAPÍTULO II
ARBITRAGEM DO JOGO - MESA OFICIAL E BANCOS DAS EQUIPAS
ARTIGO 7º - ARBITRAGEM E CRONOMETRAGEM DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS
1. NOS JOGOS DE COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CLUBES OU DAS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS TÊM,
OBRIGATORIAMENTE, DE SER DIRIGIDOS POR 3 (TRÊS) ÁRBITROS INTERNACIONAIS, SENDO 2 (DOIS) DESIGNADOS PARA A FUNÇÃO DE
ÁRBITROS PRINCIPAIS E 1 (UM) OUTRO DESIGNADO PARA A FUNÇÃO DE ÁRBITRO AUXILIAR, ADMITINDO-SE QUE ESTE POSSA SER UM
ÁRBITRO INTERNACIONAL DO PAÍS EM QUE SE DISPUTA O JOGO EM QUESTÃO.
2. PARA A FUNÇÃO DE CRONOMETRISTA PODE IGUALMENTE SER DESIGNADO UM ÁRBITRO INTERNACIONAL OU, EM ALTERNATIVA, UM
TÉCNICO QUE SEJA ESPECIFICAMENTE PROPOSTO PELA COMISSÃO ORGANIZADORA DA COMPETIÇÃO INTERNACIONAL EM QUESTÃO
OU, SE FOR CASO DISSO, PELO CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE VISITADO.
3. A NOMEAÇÃO E/OU DESIGNAÇÃO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DO ÁRBITRO AUXILIAR E DO CRONOMETRISTA SERÃO, EM QUALQUER
DOS CASOS, DA COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DA COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS ENVOLVIDA NA ORGANIZAÇÃO DA PROVA EM
CAUSA.
4. O CONTROLO E INFORMAÇÃO AO PÚBLICO DO RESULTADO DO JOGO, DAS FALTAS DE EQUIPA, E DO TEMPO DE JOGO TERÃO DE SER
ASSEGURADOS POR UM ADEQUADO SISTEMA ELETRÓNICO, O QUAL SERÁ OPERADO A PARTIR DA MESA OFICIAL DE JOGO.
5. COM O OBJETIVO DE INCENTIVAR O DESENVOLVIMENTO QUALITATIVO, EM TERMOS TÉCNICOS, DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DE
HÓQUEI EM PATINS, COMPETE À CIA – COMMISSION INTERNATIONALE DES ARBITRES ASSEGURAR:
5.1 A ELABORAÇÃO E DIVULGAÇÃO DE UM “MANUAL DE ARBITRAGEM” DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI PATINS, SISTEMATIZANDO
PROCESSOS E PROMOVENDO A INTERPRETAÇÃO DAS REGRAS DE JOGO, PARA QUE ESTAS POSSAM SER UNIFORMEMENTE
APLICADAS.
5.2 A ELABORAÇÃO E INSTITUCIONALIZAÇÃO DUM SISTEMA DE OBSERVAÇÃO, AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS
INTERNACIONAIS, GARANTINDO A PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS, DESIGNADAMENTE NAS PRINCIPAIS PROVAS
INTERNACIONAIS.
5.3 O RECRUTAMENTO, FORMAÇÃO, SELEÇÃO E NOMEAÇÃO DE DELEGADOS TÉCNICOS, PARA OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO REGULAR
DA ATUAÇÃO E DESEMPENHO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS, DESIGNADAMENTE NAS PRINCIPAIS PROVAS INTERNACIONAIS.
ARTIGO 8º - ARBITRAGEM E CRONOMETRAGEM DAS COMPETIÇÕES NACIONAIS
1. NAS COMPETIÇÕES ORGANIZADAS PELAS FEDERAÇÕES NACIONAIS, SERÃO ESTAS QUE ASSUMEM A RESPONSABILIDADE DE ASSEGURAR
A NOMEAÇÃO QUER DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS E ÁRBITRO AUXILIAR QUER DO CRONOMETRISTA DE CADA JOGO, EM CONFORMIDADE
COM OS PROCEDIMENTOS QUE ENTENDEREM MAIS ADEQUADOS, MAS TENDO SEMPRE EM CONTA AS DISPOSIÇÕES DOS PONTOS
SEGUINTES:
2. NAS COMPETIÇÕES DE CLUBES DO MAIS ELEVADO NÍVEL E QUALIFICAÇÃO NA CATEGORIA DE SENIORES MASCULINOS, SÃO
OBRIGATÓRIAS AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
82
2.1 TODOS OS JOGOS SÃO DIRIGIDOS POR 3 (TRÊS) ÁRBITROS OFICIALMENTE HABILITADOS PELA FEDERAÇÃO NACIONAL EM
QUESTÃO, SENDO 2 (DOIS) DESIGNADOS PARA AS FUNÇÕES DE ÁRBITROS PRINCIPAIS E 1 (UM) OUTRO DESIGNADO PARA A
FUNÇÃO DE ÁRBITRO AUXILIAR.
2.2 O CONTROLO E INFORMAÇÃO AO PÚBLICO DO RESULTADO DO JOGO, DAS FALTAS DE EQUIPA E DO TEMPO DE JOGO TERÃO DE
SER ASSEGURADOS POR UM ADEQUADO SISTEMA ELETRÓNICO, O QUAL SERÁ OPERADO A PARTIR DA MESA OFICIAL DE JOGO.
3. NAS DEMAIS COMPETIÇÕES DE CLUBES REALIZADAS A NÍVEL NACIONAL OS JOGOS PODEM SER DIRIGIDOS POR 1 (UM) OU 2 (DOIS)
ÁRBITROS PRINCIPAIS, ADMITINDO-SE QUE AS FUNÇÕES DE ÁRBITRO AUXILIAR E DE CRONOMETRISTA POSSAM SER ASSUMIDAS POR:
3.1 ELEMENTOS OFICIALMENTE HABILITADOS, PARA O EFEITO, PELA FEDERAÇÃO NACIONAL EM QUESTÃO; OU
3.2 EM ALTERNATIVA, O ÁRBITRO AUXILIAR SERÁ INDICADO PELA EQUIPA QUE ATUA NA QUALIDADE DE VISITANTE, SENDO O
CRONOMETRISTA INDICADO PELA EQUIPA QUE ATUA NA QUALIDADE DE VISITADO.
ARTIGO 9º - ÁRBITROS PRINCIPAIS - FUNÇÕES E RESPONSABILIDADE
1. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NO HÓQUEI EM PATINS SÃO OS JUÍZES ABSOLUTOS NA PISTA DE JOGO E CUJAS DECISÕES, NO QUE DIZ
RESPEITO AO JOGO, NÃO TÊM APELO. TÊM SEMPRE DE SER EFETUADAS COM EFETIVA COMPETÊNCIA, TOTAL RESPONSABILIDADE E
BOM SENSO, DEVENDO SER SEMPRE PAUTADAS PELA SUA IMPARCIALIDADE E PELO CUMPRIMENTO ESCRUPULOSO DAS REGRAS DE
JOGO E DOS DEMAIS REGULAMENTOS EM VIGOR.
1.1 NOS INCIDENTES OU CASOS OMISSOS NAS REGRAS DE JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM DECIDIR SEGUNDO A SUA
CONSCIÊNCIA, PROCURANDO RESOLVER TODOS OS CASOS, ATRAVÉS DAS AÇÕES QUE REPUTEM NECESSÁRIAS, AVALIANDO E
JULGANDO AS RECLAMAÇÕES QUE POSSAM OCORRER.
1.2 AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COMPETE IGUALMENTE CONFIRMAR SE ESTÃO REUNIDAS AS CONDIÇÕES PARA QUE QUALQUER JOGO
SE EFETUE, VERIFICANDO AS CONDIÇÕES DA PISTA E DEMAIS REQUISITOS, INCLUINDO O EQUIPAMENTO DOS JOGADORES, DA
MESA OFICIAL DE JOGO E DOS BANCOS DE SUPLENTES.
2. AS AÇÕES EM PISTA DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS SÃO APOIADAS POR UM ÁRBITRO AUXILIAR E POR UM CRONOMETRISTA, QUE INTEGRAM
A MESA OFICIAL DE JOGO, CUJAS FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES SE ENCONTRAM DEFINIDAS NOS ARTIGOS 10º E 11º DESTE
REGULAMENTO.
3. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM MOVIMENTAR-SE NA PISTA DE FORMA A PODEREM SEGUIR O JOGO DE PERTO, TENDO O DIREITO DE
EXERCER A AÇÃO DISCIPLINAR EM RELAÇÃO AOS ATLETAS E DEMAIS REPRESENTANTES DE QUALQUER DAS EQUIPAS, SEJA ANTES DO
INÍCIO DO JOGO OU NO SEU DECORRER, SEJA DURANTE O INTERVALO OU MESMO DEPOIS DO JOGO, AGINDO COM O RIGOR
NECESSÁRIO PARA QUE SE PRATIQUE UM JOGO CORRETO E ISENTO DE BRUTALIDADE.
4. DESDE O PRIMEIRO AO ÚLTIMO MINUTO DE JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM MANTER A MÁXIMA CONCENTRAÇÃO E UM
CORRETO ACOMPANHAMENTO DOS LANCES, PENALIZANDO DEVIDAMENTE AS ATITUDES DE INDISCIPLINA E/OU ATOS DE VIOLÊNCIA,
QUE POSSAM POR EM PERIGO A INTEGRIDADE FÍSICA DOS SEUS INTERVENIENTES, BEM COMO AS AÇÕES FALTOSAS QUE, COM OU SEM
BOLA, OCORRAM DENTRO DAS ÁREAS DE GRANDE PENALIDADE, DESIGNADAMENTE AS SITUAÇÕES SUSCETÍVEIS DE PROVOCAR FRICÇÃO
ENTRE OS JOGADORES DAS EQUIPAS, DESIGNADAMENTE AQUELAS EM QUE UM JOGADOR ATACANTE É AGARRADO, EMPURRADO OU
BLOQUEADO ILEGALMENTE POR UM ADVERSÁRIO.
5. É TAMBÉM INDISPENSÁVEL QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSEGUREM, COM A COLABORAÇÃO DO ÁRBITRO AUXILIAR, UM CONTROLO
RIGOROSO E EFICAZ DO COMPORTAMENTO DISCIPLINAR DOS REPRESENTANTES QUE INTEGRAM OS BANCOS DOS SUPLENTES DE CADA
EQUIPA, DEDICANDO UMA ESPECIAL ATENÇÃO À PARTE FINAL DOS JOGOS EM QUE É MAIOR A PROBABILIDADE DA OCORRÊNCIA DE
SITUAÇÕES MAIS COMPLICADAS, SENDO IMPORTANTE POR ISSO QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NÃO PERCAM A PERSPETIVA DOS FACTOS
E TOME SEMPRE, COM SERENIDADE, AS DECISÕES MAIS CORRETAS.
6. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM ASSEGURAR SEMPRE, ATENTAS AS DISPOSIÇÕES REFERIDAS NO ARTIGO 8º DESTAS REGRAS, A
CORREÇÃO DE EVENTUAIS IRREGULARIDADES E/OU ERROS GRAVES QUE FOREM DETETADOS DURANTE O JOGO POR SI DIRIGIDO,
PRIVILEGIANDO SEMPRE UMA APLICAÇÃO RIGOROSA DA REGULAMENTAÇÃO EM VIGOR, EM DEFESA DA ÉTICA E DA VERDADE
DESPORTIVA.
83
7. OS ÁRBITROS PRINCIPAIS APENAS PODEM SOLICITAR A INTERVENÇÃO POLICIAL QUANDO SE VERIFICAREM PROBLEMAS GRAVES
RELACIONADOS COM O COMPORTAMENTO DA ASSISTÊNCIA OU QUANDO UM JOGADOR OU OUTRO REPRESENTANTE DUMA EQUIPA, QUE
ESTEJA SITUADO NO BANCO RESPETIVO OU NA ZONA DA MESA OFICIAL DE JOGO, SE RECUSAR A CUMPRIR AS DETERMINAÇÕES
DOS ÁRBITROS.
ARTIGO 10º - ÁRBITROS AUXILIARES - FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES
1. O CONTROLO DA MESA OFICIAL DE JOGO É DA RESPONSABILIDADE DO ÁRBITRO AUXILIAR, QUE EXERCE AS SUAS FUNÇÕES
DEVIDAMENTE EQUIPADO, COMPETINDO-LHE, DESIGNADAMENTE:
1.1 EFETUAR TODAS AS ANOTAÇÕES E REGISTOS NECESSÁRIOS AO CONTROLO EFICAZ DAS INCIDÊNCIAS DO JOGO, DESIGNADAMENTE
QUANTO A:
1.1.1 FALTAS DE EQUIPA INDICADAS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO JOGO INDICANDO-LHES, ATRAVÉS DUM SINAL
SONORO, QUANDO FOR CASO DISSO, QUAIS AS FALTAS QUE TÊM DE DAR LUGAR À MARCAÇÃO DE LIVRES DIRETOS.
1.1.2 AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO JOGO.
1.1.3 DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) CONCEDIDOS A CADA EQUIPA, EM CADA UMA DAS PARTES DO JOGO.
1.1.4 RESULTADO DO JOGO, INDICANDO OS GOLOS OBTIDOS POR CADA EQUIPA EM CADA UMA DAS PARTES.
1.2 MANTER ATUALIZADAS AS INFORMAÇÕES A PRESTAR AO PÚBLICO PRESENTE, DESIGNADAMENTE QUANTO A:
1.2.1 RESULTADO DO JOGO E TEMPO DE JOGO QUE FALTA CUMPRIR, NO CASO DO MARCADOR E RELÓGIO ELETRÓNICO NÃO
ESTAREM A FUNCIONAR.
1.2.2 NÚMERO ACUMULADO DE FALTAS DE EQUIPA JÁ ASSINALADAS A CADA UMA DAS EQUIPAS.
1.2.3 DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) SOLICITADOS POR CADA EQUIPA, EM CADA UMA DAS PARTES DO JOGO.
1.2.4 JOGO COM EQUIPA PENALIZADA COM “POWER-PLAY”, POR CARTÃO AZUL EXIBIDO AO SEU TREINADOR PRINCIPAL.
1.3 FORNECER INFORMAÇÃO AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS NO QUE RESPEITA AS EVENTUAIS INFRAÇÕES, DISCIPLINARES, QUE SEJAM
COMETIDAS FORA DA PISTA POR QUAISQUER DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS QUE ESTEJAM INSCRITOS NO BOLETIM DE
JOGO.
1.4 AUXILIAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA DETEÇÃO E CORREÇÃO DE EVENTUAIS IRREGULARIDADES E/OU ERROS GRAVES
COMETIDOS DURANTE O JOGO.
1.5 APOIAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS NA ELABORAÇÃO DO BOLETIM DE JOGO.
2. O ÁRBITRO AUXILIAR TEM AINDA DE CONTROLAR DEVIDAMENTE A AÇÃO DO CRONOMETRISTA, CORRIGINDO EVENTUAIS FALHAS E
INFORMANDO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SE FOR CASO DISSO, APROVEITANDO UMA INTERRUPÇÃO DE JOGO, SOBRE QUAISQUER
PROBLEMAS E/OU EVENTUAIS INFRAÇÕES DISCIPLINARES QUE SEJAM IMPUTÁVEIS AO CRONOMETRISTA.
ARTIGO 11º - CRONOMETRAGEM DO JOGO - FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES DO CRONOMETRISTA
1. NAS PROVAS OFICIAIS RECONHECIDAS PELA FIRS ESTÁ RECOMENDADO, PARA A CRONOMETRAGEM DO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS,
A UTILIZAÇÃO DE UM RELÓGIO ELETRÓNICO, LUMINOSO E CONTROLADO A PARTIR DA MESA OFICIAL DE JOGO, QUE PERMITA
EFETUAR, EM CADA PARTE DO JOGO, A CONTAGEM DECRESCENTE DO TEMPO DE JOGO QUE FALTA CUMPRIR.
1.1 A CADA PARAGEM DE JOGO OCORRE A PARAGEM DO RELÓGIO, PERMITINDO ASSIM QUE O PÚBLICO E OS REPRESENTANTES DAS
EQUIPAS POSSAM TER UMA INFORMAÇÃO CORRETA E TRANSPARENTE DO TEMPO DE JOGO.
1.2 PARA A CRONOMETRAGEM DO JOGO PODEM, NO ENTANTO, SER IGUALMENTE UTILIZADOS CRONÓMETROS MANUAIS, OPÇÃO QUE
OBRIGA A MESA OFICIAL DE JOGO A DISPOR, DE FORMA BEM VISÍVEL, DUM SISTEMA DE INFORMAÇÃO AO PÚBLICO SOBRE O
NÚMERO DE MINUTOS QUE FALTAM CUMPRIR PARA O FINAL DE CADA UMA DAS PARTES DO JOGO.
2. AO CRONOMETRISTA COMPETE, ESPECÍFICA E DESIGNADAMENTE, ASSEGURAR:
2.1 O CONTROLO DO TEMPO DE CADA PERÍODO DE JOGO, TENDO EM ATENÇÃO QUE:
2.1.1 O TEMPO TEM DE COMEÇAR A SER CONTADO AO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PARA DAR INÍCIO AO JOGO.
2.1.2 QUANDO FOR ATINGIDO O FINAL DO TEMPO DE JOGO, TEM DE SER EFETUADO UM SINAL DE AVISO PARA INDICAR AOS
ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE DEVEM APITAR PARA DAR O JOGO COMO TERMINADO.
2.1.3 O JOGO COMEÇA E ACABA, EM TODAS AS SITUAÇÕES, AO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO O SINAL
SONORO DOS CRONOMETRISTAS MERAMENTE INDICATIVO.
2.2 O CONTROLO DO TEMPO DE DURAÇÃO DO INTERVALO, EFETUANDO UM SINAL SONORO DE AVISO QUANDO FALTAR 1’ (UM
MINUTO) PARA O SEU TERMO.
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2.3 O CONTROLO DOS DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) CONCEDIDOS PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EM CADA PERÍODO DO
JOGO, FORNECENDO AO PÚBLICO A INDICAÇÃO DA EQUIPA A QUEM SÃO ATRIBUÍDOS.
2.4 O CONTROLO DO CUMPRIMENTO DA SANÇÃO DISCIPLINARES, TANTO NO QUE RESPEITA A JOGADORES (SUSPENSÕES DO
JOGO) COMO NO QUE RESPEITA ÀS RESPETIVAS EQUIPAS (“POWER-PLAY”), TENDO EM ATENÇÃO QUE:
2.4.1 UM JOGADOR QUE TENHA DE CUMPRIR UMA SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DE JOGO TEM DE SENTAR-SE NUMA DAS CADEIRAS
COLOCADAS AO LADO DA MESA OFICIAL DE JOGO, JUNTO AO BANCO DA SUA EQUIPA, SÓ PODENDO REENTRAR EM PISTA,
OU SENTAR-SE NO BANCO DE SUPLENTES DA SUA EQUIPA, DEPOIS DE CUMPRIR, INTEGRALMENTE, O PERÍODO DE
PENALIZAÇÃO.
2.4.2 SE, NO FINAL DUMA PARTE DO JOGO, UM JOGADOR NÃO TIVER CUMPRIDO AINDA A SUA SUSPENSÃO, TERÁ DE
CONTINUAR SUSPENSO NO REINÍCIO DO JOGO, ATÉ QUE SEJA INTEGRALMENTE CUMPRIDA TODA A PENALIZAÇÃO.
2.4.3 QUANDO TERMINAR O TEMPO DE SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DUM JOGADOR, ESTE É AVISADO DO FACTO, REGRESSANDO
DE IMEDIATO AO BANCO DA SUA EQUIPA.
2.4.4 QUANDO TERMINAR O TEMPO DE PENALIZAÇÃO DUMA EQUIPA “POWER-PLAY”, O DELEGADO DA EQUIPA EM QUESTÃO
TEM DE SER IMEDIATAMENTE INFORMADO DESSE FACTO.
ARTIGO 12º - AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS - FUNÇÕES E COMPETÊNCIAS DOS DELEGADOS TÉCNICOS
1. COM O OBJETIVO DE INCENTIVAR O DESENVOLVIMENTO QUALITATIVO, EM TERMOS TÉCNICOS, DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DE
HÓQUEI EM PATINS, COMPETE À CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS ASSEGURAR:
1.1 A ELABORAÇÃO E INSTITUCIONALIZAÇÃO DUM SISTEMA DE OBSERVAÇÃO, AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS
INTERNACIONAIS, GARANTINDO A PROMOÇÃO CURRICULAR DOS QUE REVELEM SER OS MAIS APTOS E QUALIFICADOS PARA
EXERCER TAIS FUNÇÕES.
1.2 O RECRUTAMENTO, FORMAÇÃO, SELEÇÃO E NOMEAÇÃO DOS DELEGADOS TÉCNICOS, PARA OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO
REGULAR DA ATUAÇÃO E DESEMPENHO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS, DESIGNADAMENTE NAS PRINCIPAIS PROVAS
INTERNACIONAIS.
2. COMPETE AO PRESIDENTE DA CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS ASSEGURAR O RECRUTAMENTO, FORMAÇÃO,
SELEÇÃO E NOMEAÇÃO DOS DELEGADOS TÉCNICOS PARA OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS.
2.1 OS MEMBROS DOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM E OS ANTIGOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS CONSTITUEM A BASE
PREFERENCIAL DE RECRUTAMENTO DE CANDIDATOS A DELEGADOS TÉCNICOS.
2.2 A SELEÇÃO DOS CANDIDATOS PARA AS FUNÇÕES DE DELEGADOS TÉCNICOS EXIGE A SUA APROVAÇÃO NUM EXAME TÉCNICO, A
EFETUAR NO FINAL DO CURSO DE FORMAÇÃO ESPECÍFICO, A PROMOVER ANUALMENTE PALA CIA.
3. SOB A COORDENAÇÃO FUNCIONAL DA CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITRO, COMPETE AOS DELEGADOS TÉCNICOS:
3.1 A OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO DAS ATUAÇÕES E DESEMPENHO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DE HÓQUEI EM PATINS,
OCUPANDO PARA O EFEITO O LUGAR QUE LHES ESTÁ RESERVADO NA MESA OFICIAL DE JOGO.
3.2 A ELABORAÇÃO DO RELATÓRIO TÉCNICO DE AVALIAÇÃO, CORRESPONDENTE A CADA OBSERVAÇÃO EFETUADA, ONDE SERÃO
REPORTADOS E DESCRITOS, COM RIGOR E PRECISÃO NECESSÁRIOS, TODAS AS ANOMALIAS, ERROS E/OU INFRAÇÕES
EVENTUALMENTE COMETIDAS PELOS REFERIDOS ÁRBITROS.
4. OS DELEGADOS TÉCNICOS DEVEM SER OBSERVADORES RIGOROSOS, EMITINDO JUÍZOS ISENTOS E OBJETIVOS SOBRE A AVALIAÇÃO DAS
CAPACIDADES TÉCNICAS DOS ÁRBITROS POR SI OBSERVADOS, REPORTANDO COM OBJETIVIDADE E PRECISÃO:
4.1 AS SITUAÇÕES EM QUE AS REGRAS E OS REGULAMENTOS DE JOGO NÃO SEJAM CORRETAMENTE APLICADOS.
4.2 A OCORRÊNCIA DE ERROS GROSSEIROS DE JULGAMENTO OU DE FALTA DE OBJETIVIDADE NA AVALIAÇÃO E DECISÃO DOS
PROBLEMAS DISCIPLINARES COM QUE SEJAM CONFRONTADOS.
ARTIGO 13º - MESA OFICIAL DE JOGO E BANCOS DAS EQUIPAS - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
1. NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS TEM DE SER RESERVADO NA PARTE EXTERIOR DA PISTA DE JOGO, UM LOCAL DESTINADO À
COLOCAÇÃO DA MESA OFICIAL DE JOGO, TOTALMENTE ISOLADA DO PÚBLICO E DISPONDO DE COMODIDADES NECESSÁRIAS E EM
POSIÇÃO CENTRAL PARA PERMITIR A MELHOR VISIBILIDADE POSSÍVEL.
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2. NOS JOGOS DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DAS SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS E DE CLUBES, A MESA
OFICIAL DE JOGO TEM A SEGUINTE COMPOSIÇÃO:
2.1 UM MEMBRO DO COMITÉ INTERNACIONAL RESPONSÁVEL (CIRH OU CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL)
2.2 UM MEMBRO DA COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS (CIA OU CONSELHO DE ARBITRAGEM DA CONFEDERAÇÃO
CONTINENTAL).
2.3 UM ÁRBITRO AUXILIAR, NOMEADO PELA COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS QUE DETIVER A JURISDIÇÃO DA PROVA, DE
ENTRE OS DESIGNADOS PARA APITAR OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES EM QUESTÃO.
2.4 UM CRONOMETRISTA, DESIGNADO PELA ENTIDADE INCUMBIDA DA ORGANIZAÇÃO DO JOGO.
2.5 UM DELEGADO TÉCNICO, NOMEADO PELA COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS QUE DETIVER A JURISDIÇÃO DA PROVA.
3. COMPETE ÀS FEDERAÇÕES NACIONAIS DEFINIR A COMPOSIÇÃO DA MESA OFICIAL DE JOGO NAS PROVAS POR SI ORGANIZADAS,
EMBORA NAS PRINCIPAIS PROVAS DE CLUBES DEVAM SER SEMPRE DESIGNADOS:
3.1 UM ÁRBITRO AUXILIAR PARA ASSEGURAR O CONTROLO DA MESA OFICIAL DE JOGO E EFETUAR OS REGISTAR INERENTES AO
BOLETIM DE JOGO.
3.2 UM CRONOMETRISTA QUE PODE SER DESIGNADO DE ENTRE OS ÁRBITROS FILIADOS NO PAÍS OU REGIÃO ONDE DECORRE O
JOGO, OU FICAR SOB O CONTROLO DE UM DELEGADO DA EQUIPA VISITADA (OU COMO TAL CONSIDERADA).
4. EM CADA UM DOS LADOS DA MESA OFICIAL DE JOGO TÊM DE SER RESERVADOS, PARA UTILIZAÇÃO DOS REPRESENTANTES DE CADA
EQUIPA DEVIDAMENTE INSCRITOS NO BOLETIM DO JOGO, DOIS LOCAIS TOTALMENTE ISOLADOS E PROTEGIDOS DO PÚBLICO E
ONDE TÊM DE SER COLOCADOS, PARA CADA UM DELES:
4.1 UM BANCO PARA OS SUPLENTES E DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS, COM CAPACIDADE PARA 12 (DOZE) LUGARES
SENTADOS, QUE PERMITA A INSTALAÇÃO DOS SEGUINTES ELEMENTOS:
4.1.1 5 (CINCO) JOGADORES SUPLENTES, INCLUINDO, NO MÍNIMO, 1 (UM) GUARDA-REDES.
4.1.2 2 (DOIS) DELEGADOS DA EQUIPA.
4.1.3 1 (UM) TREINADOR PRINCIPAL.
4.1.4 1 (UM) TREINADOR ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO.
4.1.5 1 (UM) MÉDICO, PSICÓLOGO OU FISIOLOGISTA
4.1.6 1 (UM) MASSAGISTA, ENFERMEIRO OU FISIOTERAPEUTA.
4.1.7 1 (UM) MECÂNICO OU ECÓNOMO.
4.2 DUAS CADEIRAS, QUE TÊM DE SER SEMPRE COLOCADAS ENTRE O RESPETIVO BANCO DE SUPLENTES E A MESA OFICIAL DE
JOGO, E QUE SERÃO OCUPADAS PELOS JOGADORES PUNIDOS COM SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DO JOGO.
5. O BANCO DE SUPLENTES DEVE PERMITIR BOA VISIBILIDADE A TODOS OS SEUS UTILIZADORES, QUANDO SENTADOS.
5.1 SEMPRE QUE POSSÍVEL, O BANCO DE SUPLENTES DEVE SER CONSTRUÍDO COM DOIS NÍVEIS DE ALTURA DISTINTOS:
5.1.1 UM NÍVEL SUPERIOR, MAIS RECUADO, ONDE SE SENTAM OS 5 (CINCO) JOGADORES SUPLENTES.
5.1.2 UM NÍVEL INFERIOR, JUNTO À TABELA EXTERIOR, ONDE SE SENTAM OS OUTROS 7 (SETE) REPRESENTANTES.
5.2 TRÊS REPRESENTANTES DE CADA EQUIPA, SENDO UM DELES, O TREINADOR PRINCIPAL, PODEM PERMANECER DE PÉ JUNTO
À TABELA EXTERIOR QUE FICA DIANTE DO BANCO DE SUPLENTES RESPETIVO.
6. DURANTE CADA PARTE DO JOGO, CADA UMA DAS EQUIPAS TEM DE OCUPAR O BANCO DE SUPLENTES QUE ESTÁ COLOCADO DIANTE DA
SUA ZONA DEFENSIVA, TROCANDO DE LUGAR ENTRE SI DURANTE O INTERVALO.
CAPÍTULO III
ÁRBITROS DOS JOGOS - EQUIPAMENTO, SINALÉTICA, BOLETINS E RELATÓRIOS
ARTIGO 14º - EQUIPAMENTOS E UTENSÍLIOS A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS
1. O EQUIPAMENTO A UTILIZAR QUER PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, QUER PELO ÁRBITRO AUXILIAR, QUANDO NOMEADO, INCLUI:
1.1 CAMISA OU CAMISOLA, NA QUAL TEM DE ESTAR COLADA, NA FRENTE SOBRE O LADO ESQUERDO, A INSÍGNIA OFICIAL,
DESIGNADAMENTE:
a) A INSÍGNIA DA CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS, NO CASO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS.
b) A INSÍGNIA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM EM, QUE ESTÃO FILIADOS, NO CASO DOS ÁRBITROS OFICIAIS DA CADA
FEDERAÇÃO NACIONAL.
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1.2 CALÇAS, MEIAS E SAPATILHAS DE COR BRANCA OU OUTRAS QUE VENHAM A SER DEFINIDAS PELO ÓRGÃO COMPETENTE.
2. OS ÁRBITROS DO JOGO ESTÃO AINDA OBRIGADOS A SER PORTADORES DOS SEGUINTES UTENSÍLIOS:
2.1 APITO DO MODELO OFICIAL APROVADO PELA CIA.
2.2 CARTÕES COM AS DIMENSÕES DE 12CM
X 9CM
(DOZE POR NOVE CENTÍMETROS), SENDO UM DE COR AZUL E UM OUTRO DE COR
VERMELHA.
2.3 CANETA E FOLHA, ESPECÍFICA, PARA REGISTO DAS AÇÕES DISCIPLINARES EXERCIDAS DURANTE O JOGO
2.4 UM RELÓGIO DE PULSO E UM LENÇO.
3. AS CORES UTILIZADAS NO EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS DO JOGO NÃO PODEM CONFUNDIR-SE COM AS CORES DOS EQUIPAMENTOS
UTILIZADOS PELAS EQUIPAS.
3.1 NOS JOGOS DIRIGIDOS POR DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS, ESTES TERÃO DE UTILIZAR EQUIPAMENTOS DA MESMA COR.
3.2 O ÁRBITRO AUXILIAR, QUANDO NOMEADO, PODERÁ UTILIZAR EQUIPAMENTO DUMA COR DIFERENTE DA UTILIZADA PELOS
ÁRBITROS PRINCIPAIS.
4. SÃO PERMITIDAS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS, DE DISTINTAS EMPRESAS OU MARCAS, NO EQUIPAMENTO UTILIZADO PELOS ÁRBITROS
DE HÓQUEI EM PATINS, DESDE QUE CUMPRIDAS AS SEGUINTES LIMITAÇÕES:
4.1 DUAS FAIXAS PUBLICITÁRIAS, COM UM MÁXIMO DE 17CM
(DEZASSETE CENTÍMETROS) DE ALTURA, A INSERIR NA CAMISOLA,
UMA NA PARTE DA FRENTE E OUTRA NA PARTE DAS COSTAS.
4.2 UMA REFERÊNCIA PUBLICITÁRIA, COM UM MÁXIMO DE 10CM
(DEZ CENTÍMETROS) DE ALTURA, A INSERIR EM CADA MANGA.
5. NOS CAMPEONATOS DO MUNDO, A UTILIZAÇÃO DE PUBLICIDADE NOS EQUIPAMENTOS DOS ÁRBITROS É DA RESPONSABILIDADE
EXCLUSIVA DO CIRH.
ARTIGO 15º - SINALÉTICA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS NO CONTROLO DO JOGO
OS ÁRBITROS UTILIZARÃO OS SINAIS CONVENCIONADOS NAS REGRAS E REGULAMENTOS DE JOGO PARA COMANDAREM OS JOGADORES NA
PISTA, ATRAVÉS DE GESTOS BEM DEFINIDOS, CONFORME ESTÁ ILUSTRADO NAS DIVERSAS FOTOS QUE SÃO SEGUIDAMENTE APRESENTADAS:
1. TEMPO DE POSSE DE BOLA DUMA EQUIPA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”
QUANDO UMA EQUIPA TEM A POSSE DE BOLA NA SUA “ZONA DEFENSIVA”, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
TEM DE EFETUAR A CONTAGEM DE TEMPO, COM UM DOS BRAÇOS COLOCADO À ALTURA DA CINTURA, UM
MOVIMENTO INTERMITENTE E LATERALMENTE QUE INDICA A PASSAGEM DE CADA SEGUNDO.
2. DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”)
PARA SINALIZAR UM “DESCONTO DE TEMPO”, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TEM DE COLOCAR UMA DAS
MÃOS NA POSIÇÃO VERTICAL, DE PALMA ABERTA, AO MESMO TEMPO QUE, SOBRE ESTA, COLOCA A OUTRA
MÃO, EM POSIÇÃO HORIZONTAL E IGUALMENTE DE PALMA ABERTA.
3. GOLPE DUPLO
AO ASSINALAR UM “GOLPE DUPLO” UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS ERGUE UM DOS BRAÇOS, COM A MÃO
VIRADA PARA A FRENTE E COM DOIS DEDOS BEM ABERTOS (SINAL DE “V”), MANTENDO O OUTRO BRAÇO
ESTICADO E A APONTAR PARA O LOCAL ONDE O “GOLPE DUPLO” TEM DE SER MARCADO.
4. SEGUIMENTO DO JOGO - “LEI DA VANTAGEM”
PARA SINALIZAR A “LEI DA VANTAGEM”, NÃO ASSINALANDO UMA FALTA E DEIXANDO QUE O JOGO PROSSIGA SEM
QUALQUER INTERRUPÇÃO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS COLOCARÁ OS DOIS BRAÇOS NUMA POSIÇÃO PARALELA
E FLETIDA, DE MODO A FAZER UM ÂNGULO APROXIMADO DE 60º (SESSENTA GRAUS) COM O CORPO, MANTENDO
AS PALMAS DAS MÃOS VOLTADAS PARA CIMA.
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9. INDICAÇÃO À MESA OFICIAL DE JOGO DO JOGADOR QUE MARCOU O GOLO
APÓS APITAR VALIDANDO A MARCAÇÃO DUM “GOLO”, UM DOS ÁRBITRO PRINCIPAIS TEM DE APONTAR PARA
O CENTRO DA PISTA, DE SEGUIDA INDICAR À MESA OFICIAL DE JOGO QUAL O NÚMERO DA CAMISOLA DO
JOGADOR QUE MARCOU O GOLO, PARA EFEITOS DE CORRESPONDENTE REGISTO NO BOLETIM DE JOGO.
5. 5. AVISO SOBRE A PRÁTICA DE JOGO PASSIVO
5.1 5.1 O “AVISO” DE JOGO PASSIVO
PARA AVISAR UMA EQUIPA QUE ESTÁ A INCORRER EM JOGO PASSIVO PARA AVISAR UMA EQUIPA QUE ESTÁ A INCORRER EM JOGO PASSIVO – DISPONDO ENTÃO DE 5’’
(CINCO SEGUNDOS) ADICIONAIS PARA REMATAR À BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA - UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS TERÁ DE ERGUER OS DOIS BRAÇOS, MANTENDO-OS NESSA POSIÇÃO ENQUANTO NÃO
OCORRER UM REMATE OU ENQUANTO NÃO OCORRER O FINAL DO TEMPO CONCEDIDO PARA O EFEITO.
5.2 A “CONTAGEM DE TEMPO”
NOS JOGOS DIRIGIDOS POR DUPLA DE ARBITRAGEM, O OUTRO ÁRBITRO TERÁ DE, LOGO APÓS O “AVISO DE
JOGO PASSIVO” EFETUADO PELO SEU COLEGA E ATRAVÉS DA SINALÉTICA DO PONTO 1 DESTE ARTIGO
ASSEGURAR A CONTAGEM DOS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) ADICIONAIS PARA QUE SEJA EFETUADO UM REMATE
À BALIZA DA EQUIPA ADVERSÁRIA, APITANDO PARA INTERROMPER O JOGO SE TAL REMATE NÃO OCORRER
DURANTE ESSE PERÍODO.
6. MARCAÇÃO DE FALTA NUM DOS CANTOS DAS ÁREAS DE GRANDE PENALIDADE
PARA SINALIZAR QUE UMA FALTA DEVE SER MARCADA COM A BOLA COLOCADA NUM DOS CANTOS DA “ÁREA DE
GRANDE PENALIDADE”, UM DOS ÁRBITRO PRINCIPAIS COLOCA OS DOIS BRAÇOS ERGUIDOS SOBRE A CABEÇA,
COM AS MÃOS UNIDAS E AS PONTAS DOS DEDOS A TOCAREM-SE, FAZENDO UM LOSANGO.
7. LIVRE INDIRETO
OS ÁRBITROS PRINCIPAIS SINALIZAM A MARCAÇÃO DO “LIVRE INDIRETO” COM OS DOIS BRAÇOS EM
POSIÇÃO HORIZONTAL E FORMANDO ENTRE SI UM ÂNGULO DE 90º (NOVENTA GRAUS), SENDO QUE:
UM DOS BRAÇOS APONTA A MEIA PISTA DA EQUIPA INFRATORA;
O OUTRO BRAÇO APONTA O LOCAL EM QUE A BOLA TEM DE SER COLOCADA.
8. FALTA DE EQUIPA
O ÁRBITRO PRINCIPAL QUE ASSINALA A “FALTA DE EQUIPA” LEVANTA UM DOS BRAÇOS (ESTICADO
BEM ALTO) E COM O OUTRO BRAÇO APONTA NA DIREÇÃO DA ZONA DEFENSIVA DA EQUIPA
INFRATORA, PARA QUE UMA “FALTA DE EQUIPA” LHE SEJA CONTABILIZADA PELA MESA OFICIAL DE
JOGO.
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10.2 AÇÃO DISCIPLINAR - MOMENTO 2
APÓS A EXIBIÇÃO DO CARTÃO RESPETIVO, O ÁRBITRO TERÁ DE INDICAR À MESA OFICIAL DE JOGO, DE
FORMA A NÃO DEIXAR QUAISQUER DÚVIDAS, QUAL O NÚMERO DA CAMISOLA DO INFRATOR (OU O
CARGO POR ESTE EXERCIDO, SE O INFRATOR FOR OUTRO REPRESENTANTE DA EQUIPA).
10.3 AÇÃO DISCIPLINAR - MOMENTO 3
FINALMENTE O ÁRBITRO TERÁ AINDA DE INDICAR À MESA OFICIAL DE JOGO QUAL A EQUIPA A QUE
PERTENCE O INFRATOR APONTANDO A MEIA PISTA EM QUE A SUA EQUIPA ATUA, MANTENDO UM DOS
BRAÇOS LEVANTADOS NA HORIZONTAL DE FORMA A FAZER UM ÂNGULO DE 90º (NOVENTA GRAUS)
COM O SEU CORPO.
11. GRANDE PENALIDADE E/OU LIVRE DIRETO
11.1 1º MOMENTO
PARA SINALIZAR A MARCAÇÃO DA “GRANDE PENALIDADE” OU DO “LIVRE DIRETO”, O ÁRBITRO
TEM DE DIRIGIR-SE PARA A RESPETIVA MARCA (DA GRANDE PENALIDADE OU LIVRE DIRETO),
APONTANDO O LOCAL EM QUE A BOLA TERÁ DE SER COLOCADA.
11.2 2º MOMENTO
COM EXCEÇÃO DO JOGADOR EXECUTANTE E DO GUARDA-REDES DA EQUIPA FALTOSA E OS
DEMAIS JOGADORES TÊM DE ESTAR COLOCADOS NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE
DA EQUIPA QUE MARCA A PENALIZAÇÃO, FICANDO SOBRE O CONTROLO DE UM DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS, QUE DARÁ SINAL AO OUTRO ÁRBITRO, LEVANTANDO UM DOS BRAÇOS, QUE PODE
DAR INÍCIO À EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE OU DO LIVRE DIRETO.
11.3 3º MOMENTO
O ÁRBITRO, QUE CONTROLA A EXECUÇÃO, LEVANTA UM DOS BRAÇOS INDICANDO AO
EXECUTANTE QUE PODE DAR INÍCIO À EXECUÇÃO, ASSEGURANDO, COM O OUTRO BRAÇO, A
CONTAGEM DOS 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA A SUA EXECUÇÃO.
10. EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR - (EXIBIÇÃO DE CARTÕES)
10.1 AÇÃO DISCIPLINAR - MOMENTO 1
PARA EXERCER QUALQUER AÇÃO DISCIPLINAR O ÁRBITRO COMEÇA POR “ISOLAR” O INFRATOR
EM QUESTÃO, COLOCANDO-O A UMA DISTÂNCIA DE CERCA DE 2M
(DOIS METROS). SÓ DEPOIS O
ÁRBITRO EXIBIRÁ O CARTÃO CORRESPONDENTE À INFRAÇÃO, SEGURANDO O CARTÃO PELA PARTE
INFERIOR E COM O BRAÇO BEM LEVANTADO NA VERTICAL.
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ARTIGO 16º - BOLETIM DE JOGO
1. RELATIVAMENTE A CADA JOGO DAS PROVAS OFICIAIS RECONHECIDAS PELA FIRS TEM DE SER ELABORADO E ASSINADO PELOS
ÁRBITROS O BOLETIM DE JOGO, EM QUE SÃO REGISTADOS:
1.1 LOCAL, DATA E HORA DE INÍCIO E TERMO DO JOGO.
1.2 A INDICAÇÃO DO RESULTADO FINAL DO JOGO, COM A INDICAÇÃO DOS GOLOS DE CADA EQUIPA EM CADA UMA DAS PARTES.
1.3 A INDICAÇÃO DOS JOGADORES INSCRITOS NO JOGO POR CADA EQUIPA, COM A INDICAÇÃO DO NÚMERO DO DOCUMENTO
UTILIZADO PARA CONFIRMAÇÃO DA SUA IDENTIFICAÇÃO, BEM COMO DAS SEGUINTES INDICAÇÕES ADICIONAIS:
1.3.1 NÚMERO DA CAMISOLA.
1.3.2 EXPLICITAÇÃO DE QUAIS DOS JOGADORES QUE OCUPAM:
a) O POSTO DE GUARDA-REDES,
b) QUAL O JOGADOR QUE DESEMPENHA AS FUNÇÕES DE CAPITÃO DE EQUIPA.
1.3.3 MARCADORES DOS GOLOS.
1.4 A IDENTIFICAÇÃO DOS DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS INSCRITOS PARA O JOGO, INDICANDO O NÚMERO DO
DOCUMENTO UTILIZADO PARA CONFIRMAÇÃO DA SUA IDENTIFICAÇÃO E AS FUNÇÕES A DESEMPENHAR, ATENTO OS SEGUINTES
LIMITES, REGULAMENTARMENTE ESTABELECIDOS. (ARTIGO 12º DAS REGRAS DE JOGO)
1.4.1 2 (DOIS) DELEGADOS DA EQUIPA
1.4.2 1 (UM) TREINADOR PRINCIPAL
1.4.3 1 (UM) TREINADOR ADJUNTO OU PREPARADOR FÍSICO. (APENAS UM DELES PODE SER INSCRITO).
1.4.4 1 (UM) MÉDICO, PSICÓLOGO OU FISIOLOGISTA. (APENAS UM DELES PODE SER INSCRITO).
1.4.5 1 (UM) MASSAGISTA, ENFERMEIRO OU FISIOTERAPEUTA. (APENAS UM DELES PODE SER INSCRITO).
1.4.6 1 (UM) MECÂNICO OU ECÓNOMO. (APENAS UM DELES PODE SER INSCRITO).
1.5 A AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA DURANTE O JOGO, RELATIVAMENTE AOS JOGADORES E DEMAIS REPRESENTANTES DE CADA
EQUIPA, COM EXPLICITAÇÃO DOS TIPOS DE CARTÕES EXIBIDOS (CARTÕES AZUIS E OS CARTÕES VERMELHOS).
1.6 O NÚMERO DE FALTAS DE EQUIPA ASSINALADAS A CADA EQUIPA.
1.7 DESCONTOS DE TEMPO (“TIME-OUT”) SOLICITADOS POR CADA EQUIPA, EM CADA PARTE DE JOGO.
1.8 EVENTUAL INFORMAÇÃO SOBRE QUALQUER DECLARAÇÃO DE PROTESTO QUE TENHA SIDO APRESENTADA AOS ÁRBITROS PELO
CAPITÃO DE QUALQUER DAS EQUIPAS.
2. NO BOLETIM DE JOGO TEM IGUALMENTE DE CONSTAR A IDENTIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DO JOGO, BEM COMO A DO
ÁRBITRO AUXILIAR OU DE QUEM O REPRESENTE, DO CRONOMETRISTA E DEMAIS ELEMENTOS DA MESA OFICIAL DE JOGO,
EXPLICITANDO OS RESPETIVOS CARGOS E FUNÇÕES.
3. LOGO APÓS O TERMO DO JOGO, O BOLETIM DE JOGO TEM DE SER ASSINADO QUER PELO ÁRBITRO AUXILIAR, QUANDO NOMEADO,
QUER PELOS CAPITÃES DE CADA UMA DAS EQUIPAS.
3.1 NO CASO DO CAPITÃO E/OU DO SUB CAPITÃO DE EQUIPA SE RECUSAR A ASSINAR O BOLETIM DE JOGO, OS ÁRBITROS TÊM DE
ELABORAR UM “RELATÓRIO CONFIDENCIAL”, RELATANDO OS FACTOS PARA AS ENTIDADES COMPETENTES.
3.2 NO CASO DO CAPITÃO E/OU O SUB CAPITÃO DE EQUIPA TEREM SIDO EXPULSOS, O BOLETIM DE JOGO SERÁ ASSINADO PELO
JOGADOR QUE, POSTERIORMENTE, TENHA SIDO DESIGNADO PARA ASSUMIR AS FUNÇÕES DE CAPITÃO DE EQUIPA.
4. COMPETE AOS ÁRBITROS DO JOGO ASSEGURAR, POSTERIORMENTE, A ASSINATURA DO BOLETIM DE JOGO, APÓS UMA BOA
CONFERÊNCIA DOS REGISTOS NELE EFETUADOS E DA INDICAÇÃO SE VAI SER (OU NÃO) ENVIADO POSTERIORMENTE, ATRAVÉS DE
DOCUMENTO ESPECÍFICO E COMPLEMENTAR, O “RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM”, QUAISQUER INFORMAÇÕES
ADICIONAIS DE RELEVÂNCIA, CONFORME EXPLICITADO NO PONTO 5 DESTE ARTIGO.
4.1 O ORIGINAL E DUPLICADO DO BOLETIM DE JOGO FICAM EM PODER DOS ÁRBITROS, ASSEGURANDO DEPOIS A SUA ENTREGA,
CONJUNTAMENTE, SE FOR CASO DISSO, COM O “RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM”, À ENTIDADE
ORGANIZADORA E AO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM RESPONSÁVEL PELA NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS.
4.2 CADA UMA DAS EQUIPAS APENAS RECEBERÁ, ATRAVÉS DUM DOS SEUS DELEGADO, UM DUPLICADO DO BOLETIM OFICIAL DE
JOGO.
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5. RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM
ESTE RELATÓRIO SÓ É ELABORADO QUANDO HOUVER SITUAÇÕES GRAVES E ESPECÍFICAS A REPORTAR OU SITUAÇÕES QUE CAREÇAM
DE INFORMAÇÃO COMPLEMENTAR, COM DESCRIÇÃO EXATA, OBJETIVA E RIGOROSA DOS FACTOS RELEVANTES OCORRIDOS NO JOGO,
DESIGNADAMENTE:
5.1 AS EXPULSÕES VERIFICADAS NOS JOGOS, NA SEQUÊNCIA DA EXIBIÇÃO DE CARTÕES VERMELHOS, AS QUAIS TÊM DE SER
OBJETO DE UM RELATO CLARO E DETALHADO DAS INFRAÇÕES COMETIDAS, COM DESCRIÇÃO PORMENORIZADA DAS
CIRCUNSTANCIAS E MOTIVOS QUE ESTIVERAM NA SUA ORIGEM, ESPECIFICANDO DEVIDAMENTE:
5.1.1 AS OFENSAS OU TERMOS INJURIOSOS EVENTUALMENTE PRODUZIDOS.
5.1.2 OS CASOS DE COMPORTAMENTO GROSSEIRO OU VIOLENTO, COMO AS AGRESSÕES E/OU AS RESPOSTAS A AGRESSÕES,
DETALHANDO COMO FORAM EXECUTADAS, A SOCO, A PONTAPÉ, COM O “STICK”, ETC. E QUAL A PARTE DO CORPO
ATINGIDA.
5.2 AS SITUAÇÕES RELACIONADAS COM A NÃO EFETIVAÇÃO OU O TERMO ANTECIPADO DUM JOGO, INDICANDO COM CLAREZA
QUAIS OS MOTIVOS E AS CIRCUNSTANCIAS QUE DETERMINARAM A DECISÃO DOS ÁRBITROS.
5.3 OS CASOS DE FORÇA MAIOR OU SITUAÇÕES EM QUE A INTEGRIDADE FÍSICA DOS ÁRBITROS FOI AMEAÇADA E QUE
TENHA DETERMINADO O SEU ABANDONO DO RECINTO DE JOGO.
5.4 QUAISQUER OUTRAS QUESTÕES DE IMPORTÂNCIA RELEVANTE, DESIGNADAMENTE E EM PARTICULAR:
5.4.1 MOTIVOS E/OU ANOMALIAS RELACIONADAS COM QUAISQUER ATRASOS QUE SE TENHAM VERIFICADO NO
INÍCIO OU NO DECORRER DO JOGO, BEM COMO QUAISQUER ANOMALIAS OU ATRASOS OCORRIDOS COM OS
ÁRBITROS E QUE POSSAM TER PROVOCADO ATRASOS NA SUA CHEGADA AO JOGO OU A SUA ENTRADA EM
PISTA.
5.4.2 EVENTUAIS DEFICIÊNCIAS NAS CONDIÇÕES DO RECINTO DE JOGO, INCLUINDO QUALQUER PROBLEMAS
REGISTADOS COM O NÚMERO DE FORÇAS DE SEGURANÇA QUE ESTAVA PRESENTE OU COM A PRESENÇA
INDEVIDA DE PESSOAS JUNTO DO BALNEÁRIO DOS ÁRBITROS, DA MESA DE JOGO OU DOS BANCOS DOS
REPRESENTANTES DAS EQUIPAS.
CAPÍTULO IV
EQUIPAMENTO E PROTEÇÕES UTILIZADAS PELOS JOGADORES
ARTIGO 17º - EQUIPAMENTO BÁSICO DOS JOGADORES
1. NO JOGO DE HÓQUEI EM PATINS, CADA JOGADOR TEM DE UTILIZAR O SEGUINTE EQUIPAMENTO BASE:
1.1 CAMISOLA, CALÇÕES E MEIAS, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 4 DESTE ARTIGO.
1.2 BOTAS COM PATINS, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 5 DESTE ARTIGO.
1.3 UM ALÉU (OU STICK), RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 6 DESTE ARTIGO.
2. NO CASO PARTICULAR DOS GUARDA-REDES É OBRIGATÓRIO A UTILIZAÇÃO DE EQUIPAMENTO ESPECÍFICO DE PROTEÇÃO, EM
CONFORMIDADE COM O QUE SE ENCONTRA ESTABELECIDO NO ARTIGO 18º DESTE REGULAMENTO.
3. OPCIONALMENTE, OS JOGADORES, GUARDA-REDES INCLUÍDOS, PODEM UTILIZAR DIVERSAS PROTEÇÕES, EM CONFORMIDADE COM O
QUE SE ENCONTRA ESTABELECIDO NOS ARTIGOS 18º E 19º DESTE REGULAMENTO.
4. AS CAMISOLAS, CALÇÕES E MEIAS UTILIZADAS PELOS JOGADORES DE CADA EQUIPA TÊM DE SER CONFECIONADOS NAS CORES DA
NAÇÃO OU DO CLUBE QUE REPRESENTAM, EXCETUANDO O CASO ESPECÍFICO DOS GUARDA-REDES, OS QUAIS TÊM DE USAR UMA
CAMISOLA DE COR DIFERENTE E QUE NÃO SE POSSA CONFUNDIR COM A COR DO EQUIPAMENTO UTILIZADO PELOS JOGADORES
(GUARDA-REDES INCLUÍDO) DA EQUIPA CONTRÁRIA.
4.1 TODAS AS CAMISOLAS DOS JOGADORES, INCLUINDO AS DOS GUARDA-REDES, TÊM DE SER IDENTIFICADAS POR NÚMEROS
DISTINTOS, DE 1 (UM) A 99 (NOVENTA E NOVE), SEM UTILIZAÇÃO DO NÚMERO ZERO.
4.1.1 OS NÚMEROS SÃO INSCRITOS NA PARTE DAS COSTAS DAS CAMISOLAS, A UMA ALTURA NUNCA INFERIOR A 30CM
. (TRINTA
CENTÍMETROS), TENDO UMA COR ÚNICA E QUE FAÇA CONTRASTE COM A COR DA CAMISOLA.
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4.1.2 OPCIONALMENTE E SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO NÚMERO ANTERIOR, OS NÚMEROS DOS JOGADORES PODEM SER
TAMBÉM INSERIDOS NA PARTE DA FRENTE DAS CAMISOLAS E DOS CALÇÕES.
4.2 INDEPENDENTEMENTE DO NÚMERO UTILIZADO POR CADA GUARDA-REDES, ESTES TÊM DE SER ESPECIFICAMENTE
IDENTIFICADOS COMO TAL, NA INSCRIÇÃO QUE DELES FOR EFETUADA NO BOLETIM DE JOGO.
4.3 QUANDO AS DUAS EQUIPAS, OU SE FOR ESSE O CASO, OS GUARDA-REDES, SE APRESENTAREM EM PISTA COM CORES IGUAIS
OU QUE SE PRESTEM A CONFUSÃO, OS ÁRBITROS DEVEM SEGUIR OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS.
4.3.1 TENTAR OBTER UM ACORDO ENTRE AS EQUIPAS VISANDO A ELIMINAÇÃO DO PROBLEMA.
4.3.2 NÃO HAVENDO ACORDO ENTRE AS EQUIPAS, A EQUIPA VISITADA, OU COMO TAL CONSIDERADA NO CALENDÁRIO
OFICIAL, TEM DE SER OBRIGADA A PROCEDER À ALTERAÇÃO DA COR DO SEU EQUIPAMENTO, INCLUINDO, SE FOR ESSE
O CASO, A ALTERAÇÃO DA COR DA CAMISOLA DO SEU GUARDA-REDES.
4.4 O CAPITÃO DE CADA EQUIPA TEM DE USAR UMA BRAÇADEIRA IDENTIFICATIVA, DE COR DIFERENTE DA SUA CAMISOLA OU
CAMISA.
4.4.1 NO CASO DO CAPITÃO DE EQUIPA SER SUBSTITUÍDO, NÃO TERÁ QUE PASSAR A BRAÇADEIRA A UM COLEGA, MAS TEM DE
INDICAR AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS QUEM FICA A EXERCER TAIS FUNÇÕES DENTRO DA PISTA.
4.4.2 NO CASO DO CAPITÃO DE EQUIPA SER EXPULSO, OU SE TIVER UMA LESÃO QUE O IMPEÇA DE CONTINUAR EM JOGO,
A BRAÇADEIRA TERÁ DE SER PASSADA AO SUB CAPITÃO QUE ESTIVER INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.
5. OS JOGADORES DEVEM CALÇAR BOTAS COM PATINS DE 4 (QUATRO) RODAS, QUE DEVEM ROLAR NORMALMENTE, SENDO
COLOCADAS DUAS A DUAS, PARALELAMENTE, EM DOIS EIXOS TRANSVERSAIS, NÃO SENDO PERMITIDO, EM CASO ALGUM, QUE
SEJAM UTILIZADOS PATINS COM AS RODAS COLOCADAS EM LINHA.
5.1 ESTÁ INTERDITA A COLOCAÇÃO DE QUALQUER TIPO DE PROTEÇÃO METÁLICA SOBRE AS BOTAS, MESMO QUE TAL PROTEÇÃO
SEJA COBERTA POR OUTRO TIPO DE MATERIAL.
5.2 AS RODAS DOS PATINS NÃO PODEM TER UM DIÂMETRO INFERIOR A 3CM
(TRÊS CENTÍMETROS) NÃO SENDO PERMITIDO
QUALQUER TIPO DE PROTEÇÃO SUPLEMENTAR ENTRE AS RODAS DIANTEIRAS E AS RODAS TRASEIRAS.
5.3 DESDE QUE NÃO REPRESENTEM PERIGO PARA OS DEMAIS JOGADORES, É PERMITIDA A UTILIZAÇÃO DE TRAVÕES COLOCADOS
NA PONTA DOS PATINS OU NAS BOTAS, COM UM DIÂMETRO NUNCA SUPERIOR A 5CM
(CINCO CENTÍMETROS).
5.4 OS GUARDA-REDES PODEM UTILIZAR PATINS COM RODAS DE MENOR DIMENSÃO, FAVORECENDO ASSIM UMA MELHOR
ESTABILIDADE DA SUA POSTURA NA DEFESA DA BALIZA.
6. O FABRICO DO ALÉU (OU STICK) UTILIZADO PELOS JOGADORES DE HÓQUEI EM PATINS, GUARDA-REDES, INCLUÍDO, TEM DE
OBEDECER ÀS SEGUINTES CONDIÇÕES:
6.1 O “STICK” TEM DE SER FEITO DE MADEIRA, PLÁSTICO OU OUTRO MATERIAL, QUE SEJA PREVIAMENTE APROVADO PELO CIRH,
NÃO PODENDO SER FEITO DE METAL OU TER QUALQUER REFORÇO METÁLICO, EMBORA SEJA AUTORIZADA A COLOCAÇÃO DE
FAIXAS DE PANO OU LIGADURAS ADESIVAS.
6.2 A PARTE INFERIOR DO “STICK” TERÁ DE SER PLANA E O SEU CUMPRIMENTO, MEDIDO NO LADO EXTERIOR DA SUA CURVATURA
TERÁ DE OBEDECER AOS SEGUINTES LIMITES:
6.3 TODOS OS “STICK” DEVEM PODER PASSAR POR UM ANEL DE 5CM
(CINCO CENTÍMETROS) DE DIÂMETRO E O SEU PESO NÃO
PODE EXCEDER 500GRS
, (QUINHENTOS GRAMAS).
PATINS UTILIZADOS PELOS
JOGADORES DE PISTA.
PATINS UTILIZADOS PELOS
GUARDA-REDES
6.2.1 COMPRIMENTO MÁXIMO 115 CM.
6.2.2 COMPRIMENTO MÍNIMO 90 CM.
92
ARTIGO 18º - EQUIPAMENTO OBRIGATÓRIO DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES
1. EM ADITAMENTO AO ARTIGO ANTERIOR, É OBRIGATÓRIA A UTILIZAÇÃO PELOS GUARDA-REDES DO SEGUINTE EQUIPAMENTO DE
PROTEÇÃO:
1.1 UMA MASCARA DE PROTEÇÃO INTEGRAL DA CABEÇA OU UM CAPACETE E VISEIRA, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO
PONTO 3 DESTE ARTIGO.
2. UM PEITILHO, PARA PROTEÇÃO DO PEITO, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 3 DESTE ARTIGO.
2.1 DUAS LUVAS, ESPECÍFICAS, DE GUARDA-REDES, RESPEITANDO AS NORMAS DESCRITAS NO PONTO 4 DESTE ARTIGO.
2.2 DUAS CANELEIRAS, ESPECÍFICAS, DE GUARDA-REDES, RESPEITANDO AS NORMAS DEFINIDAS NO PONTO 5 DESTE ARTIGO.
3. A MASCARA DE PROTEÇÃO INTEGRAL DA CABEÇA E/OU CAPACETE E VISEIRA, UTILIZADOS
PELOS GUARDA-REDES SÃO CONSTITUÍDOS POR UMA OU DUAS PEÇAS INTERLIGADAS,
FIXADAS POR CORREIAS ENVOLVENTES, FABRICADOS EM PLÁSTICO RÍGIDO OU OUTRO
MATERIAL, OS QUAIS, SE TIVEREM PEÇAS FABRICADAS EM METAL, TÊM DE SER
DEVIDAMENTE REVESTIDAS (EM PLÁSTICO, COURO OU BORRACHA), DE MODO A NÃO
COLOCAR EM PERIGO A INTEGRIDADE FÍSICA DOS RESTANTES JOGADORES.
4. PARA PROTEÇÃO DO PEITO DO GUARDA-REDES É IGUALMENTE OBRIGATÓRIA A
UTILIZAÇÃO DE PEITILHO, A COLOCAR DE BAIXO DA CAMISOLA DE JOGO E QUE TEM DE
SER CONSTITUÍDO POR UMA PEÇA ÚNICA, INCLUINDO OMBREIRAS E PROTEÇÃO PARA OS
BRAÇOS, QUE É PRODUZIDA EM MATERIAL PLASTIFICADO E SUFICIENTEMENTE FLEXÍVEL,
DE FORMA A MOLDAR-SE AO CORPO DO UTILIZADOR, DEVENDO A ESPESSURA DAS PEÇAS
NUNCA SER SUPERIOR A 1,5CM
(UM CENTÍMETRO E MEIO).
4.1 OPCIONALMENTE PODEM SER ADICIONADAS E UTILIZADAS AS SEGUINTES PEÇAS DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES:
4.1.1 PROTEÇÃO PARA O PESCOÇO E A ESTE AJUSTADO, COM UMA ALTURA MÁXIMA DE 5CM
(CINCO CENTÍMETROS) E QUE
TERÁ DE SER COLOCADO POR BAIXO DO PEITILHO.
4.1.2 PROTEÇÃO ELÁSTICA OU SEMI RÍGIDA PARA AS COXAS, PRODUZIDA EM MATERIAL PLÁSTICO E EM FORMA DE
MANGA, AJUSTADA À COXA, NÃO PODENDO A ESPESSURA DA MESMA ULTRAPASSAR 5CM
(CINCO CENTÍMETROS).
5. AS LUVAS DO GUARDA-REDES DEVEM SER CONFECIONADAS EM COURO, CABEDAL, PANO, LONA, PRODUTOS SINTÉTICOS OU
PLÁSTICOS, DESDE QUE OS MATERIAIS UTILIZADOS SEJAM MALEÁVEIS E FLEXÍVEIS, SENDO INTERDITA A UTILIZAÇÃO, NO SEU
EXTERIOR OU NO SEU INTERIOR, PRODUTOS DE METAL OU COM REVESTIMENTOS METALIZADOS, BEM COMO QUALQUER
PRODUTO QUE POSSA PÔR EM CAUSA A INTEGRIDADE FÍSICA DO SEU UTILIZADOR E/OU DOS OUTROS JOGADORES, PODERÃO SER
FEITAS DE COURO, OU DE CABEDAL, DE PRODUTOS SINTÉTICOS OU PLÁSTICOS, DESDE QUE MALEÁVEIS E FLEXÍVEIS OU
QUALQUER OUTRO MATERIAL SIMILAR DEVIDAMENTE APROVADO PELO C.I.R.H, DESTINANDO-SE À PROTEÇÃO DAS MÃOS E DE
PARTE DOS ANTEBRAÇOS, NÃO SENDO NECESSARIAMENTE UNIFORMES NA SUA CONFIGURAÇÃO, CONFEÇÃO E UTILIZAÇÃO.
5.1 AS LUVAS DE GUARDA-REDES DESTINAM-SE À PROTEÇÃO DAS MÃOS E DE PARTE DOS ANTEBRAÇOS, NÃO SENDO
NECESSARIAMENTE UNIFORMES NA SUA CONFIGURAÇÃO E UTILIZAÇÃO, DESDE QUE SEJAM RESPEITADAS AS SEGUINTES
DIMENSÕES:
5.1.1 COMPRIMENTO MÁXIMO DA LUVA…………………………… 40CM.
(QUARENTA CENTÍMETROS).
5.1.2 LARGURA MÁXIMA DA LUVA COM POLEGAR ABERTO……… 25CM.
(VINTE CINCO CENTÍMETROS).
5.1.3 LARGURA MÁXIMA DA LUVA COM OS 4 DEDOS ABERTOS…. 20CM.
(VINTE CENTÍMETROS)
5.1.4 ESPESSURA MÁXIMA DA LUVA………………………………. 5CM.
(CINCO CENTÍMETROS).
5.2 UMA DAS LUVAS TEM DE SER FLEXÍVEL E ARTICULADA, PARA PERMITIR AO GUARDA-REDES AGARRAR E MANIPULAR
O SEU “STICK”.
93
5.2 A OUTRA LUVA PODE SER CONFECIONADA DE FORMA MENOS FLEXÍVEL, MAS PERMITINDO QUE, O SEU INTERIOR, A MÃO
POSSA FICAR ABERTA E COM OS DEDOS SEPARADOS ENTRE ELES.
6. AS CANELEIRAS DE GUARDA-REDES DEVEM SER FEITAS DE COURO, OU OUTRO MATERIAL SIMILAR DEVIDAMENTE APROVADO
PELO CIRH, E SÃO CONSTITUÍDAS POR UMA OU DUAS PARTES INTERLIGADAS, FIXADAS POR CORREIAS ENVOLVENTES À VOLTA DAS
PERNAS, DE FORMA A GARANTIR A PROTEÇÃO PARCIAL DAS PERNAS E PÉS DOS UTILIZADORES.
6.1 AS CANELEIRAS DOS GUARDA-REDES TÊM AS SEGUINTES MEDIDAS MÁXIMAS:
6.2 A PROTEÇÃO PARA OS PÉS PODE SER, OU NÃO, UMA PEÇA INDIVIDUAL E SEPARADA DA DESIGNADA CANELEIRA, MAS TERÁ
SEMPRE DE RESPEITAR A MEDIDA MÁXIMA DE 65CM
(CESSENTA E CINCO CENTÍMETROS) DE ALTURA, NÃO PODENDO, NO SEU
CONJUNTO, AUMENTAR, DE EXTREMO A EXTREMO, A DIMENSÃO REFERIDA.
6.2.1 ESTA PROTEÇÃO TERÁ UMA LARGURA MÁXIMA DE 25CM
(VINTE CINCO CENTÍMETROS) AJUSTADA À PARTE INFERIOR
DA CANELEIRA, COM UM REFORÇO LATERAL COM A MEDIDA MÁXIMA DE 11CM
(ONZE CENTÍMETROS) NA ALTURA E
20CM
(VINTE CENTÍMETROS) ENTRE OS EXTREMOS E NO SENTIDO DO COMPRIMENTO DO CALÇADO.
6.2.2 A ESPESSURA MÁXIMA PERMITIDA PARA ESTAS PEÇAS É DE 5CM
(CINCO CENTÍMETROS).
6.2.3 A FIXAÇÃO AOS RESPETIVOS MEMBROS, PERNAS E PÉ, DE CADA ELEMENTO DE PROTEÇÃO DEVERÁ SER EFETUADA DE
FORMA INDEPENDENTE E ENVOLVENTE, ATRAVÉS DE 2 (DUAS) OU 3 (TRÊS) CORREIAS, AS QUAIS PODEM SER
FIXADAS ATRAVESSANDO AS PARTES FRONTAIS DE CADA UMA DAS PEÇAS OU A PARTIR DOS EXTREMOS LATERAIS DAS
MESMAS, MAS NO SENTIDO ENVOLVENTE DAS PERNAS DO UTILIZADOR.
7. OS MATERIAIS A UTILIZAR NA CONFEÇÃO DAS CANELEIRAS DOS GUARDA-REDES PODEM SER DE CABEDAL, PANO, LONA , PRODUTOS
SINTÉTICOS OU PLÁSTICOS, DESDE QUE MALEAVEIS E FLEXIVEIS, MAS NUNCA PODEM APRESENTAR, QUER NO EXTERIOR OU NO SEU
INTERIOR, PRODUTOS DE METAL (OU COM REVESTIMENTOS METALIZADOS) OU QUALQUER PRODUTO QUE POSSA PÔR EM CAUSA
A INTEGRIDADE FÍSICA DO SEU UTILIZADOR E/OU DOS OUTROS JOGADORES.
8. O EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO DOS GUARDA-REDES TERÁ DE SER CERTIFICADO PELA ENTIDADE RESPONSÁVEL PELA
ORGANIZAÇÃO DAS COMPETIÇÕES, SEJA A NÍVEL INTERNACIONAL, PELO CIRH OU PELA CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL,
CONFORME O CASO, SEJA A NÍVEL NACIONAL POR PARTE DAS RESPETIVAS FEDERAÇÕES.
ARTIGO 19º - EQUIPAMENTO OPCIONAL DE PROTEÇÃO DOS JOGADORES
1. TODOS OS JOGADORES, INCLUINDO OS GUARDA-REDES, PODEM USAR EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO NÃO METÁLICOS, COLOCADOS
DIRETAMENTE SOBRE O CORPO E TOTALMENTE AJUSTADO A ESTE, VISANDO, EXCLUSIVAMENTE, PRESERVAR A SUA INTEGRIDADE
FÍSICA E DESDE QUE A SUA UTILIZAÇÃO NÃO IMPLIQUE QUALQUER TIPO DE VANTAGEM AOS SEUS UTILIZADORES.
2. FICA EXPRESSAMENTE AUTORIZADA A UTILIZAÇÃO DO SEGUINTE EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO FÍSICA DOS JOGADORES:
6.1.1 LARGURA DA PARTE SUPERIOR 30CM.
6.1.2 LARGURA DA PARTE CENTRAL 27,5CM.
6.1.3 LARGURA DA PARTE INTERIOR 25CM.
6.1.4 ALTURA TOTAL 65CM.
6.1.5 ESPESSURA MÁXIMA EM TODA A SUA ALTURA 5CM
94
2.1 LUVAS ACOLCHOADAS, COM UMA ESPESSURA MÁXIMA DE 2,5CM
(DOIS CENTÍMETROS E MEIO),
COM OS DEDOS TOTALMENTE SEPARADOS E CUJO COMPRIMENTO NÃO ULTRAPASSE 10CM
(DEZ
CENTÍMETROS), DA LINHA DO PULSO AO ANTEBRAÇO.
2.2 JOELHEIRAS ACOLCHOADAS, COM UMA ESPESSURA MÁXIMA DE 2,5CM
(DOIS CENTÍMETROS E
MEIO), PARA PROTEÇÃO EXCLUSIVA DOS JOELHOS.
2.3 CANELEIRAS DE PROTECÇÃO, COM UMA ESPESSURA MÁXIMA DE 5CM
(CINCO CENTÍMETROS), E
QUE TEM DE SER COLOCADAS POR DEBAIXO DAS MEIAS, AJUSTADAS EM REDOR DA PERNA.
2.4 PORTA COQUILHAS EM PANO E COQUILHA DE MATERIAL PLÁSTICO RESISTENTE, PARA PROTEÇÃO
DOS ÓRGÃOS GENITAIS.
2.5 COTOVELEIRAS ACOLCHOADAS. NÃO PODENDO ESTAS SEREM CONFECIONADAS COM MATERIAIS
RÍGIDOS OU QUE POSSA PROVOCAR PERIGO PARA OS OUTROS JOGADORES.
2.6 CAPACETE LIGEIRO DE PROTEÇÃO DA CABEÇA, NÃO PODENDO ESTE SER CONFECIONADO COM MATERIS
QUE POSSA PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DOSJOGADORES.
3. SEMPRE QUE OS ÁRBITROS VERIFIQUEM QUE QUALQUER JOGADOR, E EM PARTICULAR OS GUARDA-REDES, USAM EQUIPAMENTO
OU PROTEÇÕES INDEVIDAS, DEVEM DE IMEDIATO, ORDENAR A SAÍDA DESSE JOGADOR DA PISTA, O QUAL SÓ PODERÁ REENTRAR
DEPOIS DE CUMPRIR O QUE ESTÁ DETERMINADO NESTE REGULAMENTO E EM CONFORMIDADE COM O PONTO 3 ARTIGO 17º DAS
REGRAS DE JOGO.
3.1 O GUARDA-REDES OU JOGADOR EXCLUÍDO DO JOGO, NOS TERMOS DO PONTO ANTERIOR, TERÁ DE PROVIDENCIAR A
ELIMINAÇÃO DAS IRREGULARIDADES DETETADAS, COMPETINDO AO ÁRBITRO AUXILIAR, QUANDO NOMEADO, A VERIFICAÇÃO
DA SITUAÇÃO.
3.2 UMA VEZ CONFIRMADA PELO ÁRBITRO AUXILIAR A REGULARIDADE DO EQUIPAMENTO E DAS PROTEÇÕES DO GUARDA-REDES
OU JOGADOR EM QUESTÃO, ESTE SERÁ AUTORIZADO A REGRESSAR AO SEU BANCO DE SUPLENTES E SÓ DEPOIS PODERÁ
REENTRAR NA PISTA DE JOGO, SE E QUANDO O SEU TREINADOR ASSIM O ENTENDER.
NOTA: NO CASO DE NÃO HAVER ÁRBITRO AUXILIAR NOMEADO OFICIALMENTE, A VERIFICAÇÃO DOS EQUIPAMENTOS E PROTEÇÕES DOS
JOGADORES É DE INTEIRA RESPONSABILIDADE DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
ARTIGO 20º - PUBLICIDADE NO EQUIPAMENTO DOS JOGADORES
1. É PERMITIDA PUBLICIDADE NOS EQUIPAMENTOS DOS JOGADORES, DESDE QUE NÃO PREJUDIQUE A CORRETA IDENTIFICAÇÃO DA
SUA COR BASE, E CONFINANDO O ESPAÇO OCUPADO PELA PUBLICIDADE ÀS SEGUINTES MEDIDAS MÁXIMAS:
1.1 CAMISOLA (FRENTE) 17CM
(DEZASSETE CENTÍMETROS) DE ALTURA.
1.2 CAMISOLA (COSTAS) 12CM
(DOZE CENTÍMETROS) DE ALTURA.
1.3 MANGAS DA CAMISOLA 10CM
(DEZ CENTÍMETROS) DE ALTURA.
1.4 CALÇÕES (FRENTE E TRASEIRA) 7CM
(SETE CENTÍMETROS) DE ALTURA.
1.5 MEIAS 7CM
(SETE CENTÍMETROS) DE ALTURA.
95
2. AS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS EFETUADAS NO EQUIPAMENTO DOS JOGADORES PODEM SER EFETUADAS A EMPRESAS OU A MARCAS
DISTINTAS, ESTANDO NO ENTANTO, TOTALMENTE INTERDITAS QUALQUER TIPO DE PROPAGANDA DE NATUREZA POLÍTICA OU
RELIGIOSA.
CAPÍTULO V
CLASSIFICAÇÃO DAS EQUIPAS - FORMA DE DESEMPATE CLASSIFICATIVO
ARTIGO 21º - CLASSIFICAÇÕES DAS EQUIPAS E CRITÉRIOS DE DESEMPATE – (ARTº 7º DO R.G.H.P.)
1. NAS PROVAS, TORNEIOS E COMPETIÇÕES QUE SE DISPUTEM POR PONTOS ESTES SERÃO DISTRIBUÍDOS DO SEGUINTE MODO:
1.1 VITÓRIA……………………………. 3 (TRÊS) PONTOS
1.2 EMPATE……………………………. 1 (UM) PONTO.
1.3 DERROTA.…………………………. 0 (ZERO) PONTOS.
1.4 FALTA DE COMPARÊNCIA.……… 0 (ZERO) PONTOS.
2. NAS PROVAS, TORNEIOS E COMPETIÇÕES DISPUTADAS POR SOMA DE PONTOS A CLASSIFICAÇÃO FINAL É DEFINIDA POR ORDEM
DECRESCENTE DA SOMA DE PONTOS CONQUISTADOS POR CADA UMA DAS EQUIPAS.
3. NO CASO DE OCORRER, NO FINAL DE QUALQUER FASE DUMA MESMA PROVA OU COMPETIÇÃO, O EMPATE PONTUAL ENTRE DUAS OU
MAIS EQUIPAS, SERÃO UTILIZADOS OS SEGUINTES CRITÉRIOS DE DESEMPATE:
3.1 DESEMPATE ENTRE DUAS EQUIPAS
NO CASO DE EMPATE PONTUAL ENTRE DUAS EQUIPAS, APENAS SE CONSIDERA OS RESULTADOS OBTIDOS NESSA MESMA FASE,
SENDO O DESEMPATE EFETUADO, POR ORDEM DECRESCENTE DE PRIORIDADE, DO SEGUINTE MODO:
3.1.1 SERÁ MELHOR CLASSIFICADA A EQUIPA QUE, NOS JOGOS REALIZADOS ENTRE SI, TENHA OBTIDO O MAIOR NÚMERO DE
PONTOS.
3.1.2 PERSISTINDO O EMPATE, SERÁ MELHOR CLASSIFICADA A EQUIPA QUE, NOS JOGOS REALIZADOS ENTRE SI, TENHA A
MAIOR DIFERENÇA ENTRE OS GOLOS MARCADOS E OS GOLOS SOFRIDOS.
3.1.3 PERSISTINDO O EMPATE, SERÁ MELHOR CLASSIFICADA A EQUIPA QUE, NOS JOGOS REALIZADOS AO LONGO DE TODA
A FASE DA PROVA, TENHA A MAIOR DIFERENÇA ENTRE O TOTAL DE GOLOS MARCADOS E O TOTAL DE GOLOS SOFRIDOS.
3.1.4 PERSISTINDO O EMPATE, SERÁ MELHOR CLASSIFICADA A EQUIPA QUE, NOS JOGOS REALIZADOS AO LONGO DE TODA
A FASE DA PROVA, TENHA O MAIOR QUOCIENTE GERAL DE GOLOS, RESULTANTE DA DIVISÃO DO TOTAL DE GOLOS
MARCADOS PELO TOTAL DE GOLOS SOFRIDOS.
3.2 NO CASO DE EMPATE PONTUAL ENTRE TRÊS OU MAIS EQUIPAS, APENAS SE CONSIDERA OS RESULTADOS OBTIDOS NESSA MESMA
FASE, SENDO O DESEMPATE EFETUADO, POR ORDEM DECRESCENTE DE PRIORIDADE, DO SEGUINTE MODO:
3.2.1 SERÃO MELHOR CLASSIFICADAS, POR ORDEM DECRESCENTE, AS EQUIPAS QUE, NOS JOGOS REALIZADOS ENTRE SI,
TENHAM OBTIDO O MAIOR NÚMERO DE PONTOS.
3.2.2 PERSISTINDO O EMPATE, SERÃO MELHOR CLASSIFICADAS AS EQUIPAS QUE, NOS JOGOS REALIZADOS ENTRE SI,
TENHAM OBTIDO A MAIOR DIFERENÇA ENTRE OS GOLOS MARCADOS E OS GOLOS SOFRIDOS.
3.2.3 PERSISTINDO O EMPATE ENTRE TODAS OU ALGUMAS EQUIPAS, SERÃO MELHOR CLASSIFICADAS AS EQUIPAS QUE, NOS
JOGOS REALIZADOS AO LONGO DE TODA A FASE DA PROVA, TENHAM OBTIDO A MAIOR DIFERENÇA ENTRE O TOTAL
DE GOLOS MARCADOS E O TOTAL DE GOLOS SOFRIDOS.
3.2.4 PERSISTINDO O EMPATE ENTRE TODAS OU ALGUMAS EQUIPAS, SERÃO MELHOR CLASSIFICADAS, POR ORDEM
DECRESCENTE, AS EQUIPAS QUE APRESENTAREM O MELHOR QUOCIENTE GERA, RESULTANTE DE DIVISÃO DO TOTAL
DOS GOLOS MARCADOS PELO TOTAL DE GOLOS SOFRIDOS, AO LONGO DE TODA A PROVA EM QUE INTERVIERAM
DIRETAMENTE AS EQUIPAS QUE PERMANECERAM AINDA EMPATADAS. (ARTIGO 7º DO REGULAMENTO GERAL DO
HÓQUEI EM PATINS).
96
3.2.5 NO CASO DE OCORRER QUE, POR APLICAÇÃO DOS NÚMEROS ANTERIORES, O EMPATE ENTRE DUAS EQUIPAS AINDA
SUBSISTE, O DESEMPATE SERÁ FEITO ATRAVÉS DA REALIZAÇÃO DE UM JOGO DE DESEMPATE ENTRE AS DUAS
EQUIPAS AINDA EMPATADAS, EM RECINTO DE JOGO NEUTRO, SENDO APLICADAS AS DISPOSIÇÕES PREVISTAS NAS
REGRAS DE JOGO SE O RESULTADO VERIFICADO NO FINAL DO TEMPO REGULAMENTAR ESTIVER EMPATADO EM GOLOS.
(ARTIGO 7º DO REGULAMENTO GERAL DO HÓQUEI EM PATINS).
3.3 SE, APESAR DA APLICAÇÃO DOS NÚMEROS 3.1 OU 3.2 DO PRESENTE ARTIGO, O EMPATE CLASSIFICATIVO AINDA SUBSISTIR, O
DESEMPATE SERÁ EFETUADO ATRAVÉS DE NOVO (S) JOGO (S) ENTRE A (S) EQUIPA (S) OU, CASO TAL SEJA INVIÁVEL POR RAZÕES
DE CALENDÁRIO, ATRAVÉS DE UM SORTEIO, A EFETUAR PELA ENTIDADE ORGANIZADORA DA PROVA NA PRESENÇA DOS
DELEGADOS DAS EQUIPAS EMPATADAS.
INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES
POLICIAMENTO E SEGURAÇA NOS RECINTOS DESPORTIVOS - COMUNICADO 34/2014 DE 28 DE AGOSTO
ARTIGO 63º- DO R.G.H.P. - VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM
1. O CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA” ESTÁ OBRIGADO A ASSEGURAR - NAS INSTALAÇÕES DO RECINTO DO
JOGO UTILIZADO (OU SUAS IMEDIAÇÕES) - UM ESPAÇO DE ESTACIONAMENTO PARA A VIATURA AUTOMÓVEL DA EQUIPA DE
ARBITRAGEM QUE SEJA DESIGNADA PARA QUALQUER JOGO DAS COMPETIÇÕES NACIONAIS DE HÓQUEI EM PATINS.
1.1 CONSIDERA-SE COMO INSTALAÇÕES DESPORTIVAS O EDIFÍCIO QUE ALBERGA O RECINTO DE JOGO, BEM COMO OS PARQUES E
AS ZONAS QUE LHE SÃO ENVOLVENTES.
1.2 A HOMOLOGAÇÃO DAS INSTALAÇÕES E RECINTOS DESPORTIVOS DOS CLUBES PASSARÁ A INCLUIR TAMBÉM A VERIFICAÇÃO
DOS RECINTOS RESPEITANTES AO LUGAR DE ESTACIONAMENTO DISPONIBILIZADOS PARA A VIATURA DA EQUIPA DE
ARBITRAGEM.
2. É DA INTEIRA RESPONSABILIDADE DO CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA” O PAGAMENTO DE QUAISQUER
DANOS SOFRIDOS PELA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM QUE FOR DESIGNADA PARA OS JOGOS EFETUADOS NO SEU RECINTO
DESPORTIVO, VIATURA ESSA QUE DEVERÁ ESTAR ESTACIONADA NO ESPAÇO DISPONIBILIZADO PELO CLUBE, DESDE A CHEGADA ATÉ
À SAÍDA DOS ÁRBITROS DAS INSTALAÇÕES DESPORTIVAS.
3. COMPETIRÁ À DIREÇÃO DA FPP A DECISÃO SOBRE O ENVIO PARA O CONSELHO DE DISCIPLINA DE QUAISQUER PARTICIPAÇÃO
VISANDO A INSTAURAÇÃO DE PROCESSO DE INQUÉRITO OU DE PROCESSO DISCIPLINAR QUE, EVENTUALMENTE, POSSAM SER
NECESSÁRIOS PARA SANCIONAMENTO DAS INFRAÇÕES QUE SEJAM COMETIDAS RELATIVAMENTE ÀS DISPOSIÇÕES QUE SÃO OBJETO
DESTE COMUNICADO.
4. DE ACORDO COM O ESTABELECIDO NO PONTO SEGUINTE, É OBRIGATÓRIA A REALIZAÇÃO DE VISTORIA DA VIATURA
UTILIZADA PELA EQUIPA DE ARBITRAGEM, EM CONFORMIDADE COM OS PROCEDIMENTOS ESTABELECIDOS NO PONTO
SEGUINTE DESTE COMUNICADO.
5. VISTORIAS DA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM - PROCEDIMENTOS
5.1 RELATIVAMENTE A CADA UM DOS JOGOS DAS COMPETIÇÕES NACIONAIS DE CLUBES TERÃO DE SER EFETUADAS, EM
MOMENTOS DISTINTOS, DUAS VISTORIAS À VIATURA AUTOMÓVEL DA EQUIPA DE ARBITRAGEM (ÁRBITROS 1 OU ÁRBITROS 2,
CONSOANTE OS CASOS) QUE TIVER SIDO DESIGNADA PARA O JOGO.
5.1.1 AS DUAS VISTORIAS EM QUESTÃO SERÃO OBJETO DE UM RELATÓRIO FINAL, ELABORADO EM DUAS VIAS - ORIGINAL
E CÓPIA - CONFORME IMPRESSO ESPECIFICAMENTE CRIADO PELA FPP PARA TAL EFEITO (MODELO EM ANEXO).
5.1.2 AS DUAS VISTORIAS EM QUESTÃO TERÃO DE SER EFETUADAS PELO DELEGADO OU COORDENADOR DE SEGURANÇA
DO CLUBE DA EQUIPA “VISITADA”, CONJUNTAMENTE COM OS ELEMENTOS DA EQUIPA DE ARBITRAGEM
DESIGNADA PARA O JOGO.
5.1.3 O ORIGINAL DO RELATÓRIO FINAL SOBRE AS VISTORIAS EFETUADAS TEM DE SER SEMPRE ENVIADO À FPP PELA
EQUIPA DE ARBITRAGEM, CONJUNTAMENTE COM O “BOLETIM OFICIAL DE JOGO”.
5.2 A PRIMEIRA VISTORIA À VIATURA EM QUESTÃO TERÁ DE SER EFETUADA AQUANDO DA CHEGADA DA EQUIPA DE
ARBITRAGEM, LOGO APÓS A QUAL DEVERÁ OCORRER COM, PELO MENOS, UMA ANTECEDÊNCIA DE 45’ (QUARENTA E CINCO
MINUTOS) RELATIVAMENTE À HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO.
5.2.1 QUAISQUER ANOMALIAS QUE, EVENTUALMENTE SEJAM IDENTIFICADAS NESTA PRIMEIRA VISTORIA TERÃO DE SER
DEVIDAMENTE REGISTADAS NO RELATÓRIO CORRESPONDENTE.
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5.2.2 NO CASO DA INEXISTÊNCIA DE QUAISQUER ANOMALIAS NA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM, DEVE APENAS SER
REGISTADO... “VIATURA SEM DANOS E/OU ANOMALIAS VISÍVEIS”.
5.2.3 EM QUALQUER DOS CASOS, O RELATÓRIO DESTA PRIMEIRA VISTORIA TERÁ DE SER ASSINADO, LOGO APÓS A SUA
EFETIVAÇÃO, QUER PELO COORDENADOR DE SEGURANÇA DO CLUBE DA EQUIPA “VISITADA”, QUER PELOS
ELEMENTOS QUE INTEGRAM A EQUIPA DE ARBITRAGEM.
5.3 A SEGUNDA VISTORIA À VIATURA EM QUESTÃO TERÁ DE SER EFETUADA AQUANDO DA SAÍDA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM
DAS INSTALAÇÕES DESPORTIVAS, PARA VERIFICAR SE HÁ OU NÃO QUE REPORTAR QUAISQUER ALTERAÇÕES AOS REGISTOS
EFECTUADOS AQUANDO DA PRIMEIRA VISTORIA.
5.3.1 NÃO HAVENDO ALTERAÇÕES A REPORTAR, DEVE APENAS SER REGISTADO... “VIATURA SEM ALTERAÇÕES
RELATIVAMENTE AO RELATÓRIO DA 1ª VISTORIA”.
5.3.2 HAVENDO ALTERAÇÕES A REPORTAR, DEVE SER DEVIDAMENTE REGISTADAS AS ANOMALIAS ENTRETANTO
CONSTATADAS NA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM, SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO SUBPONTO 5.4
SEGUINTE.
5.3.3 O RELATÓRIO FINAL, ENGLOBANDO OS REGISTOS EFETUADOS NOS DOIS MOMENTOS DISTINTOS DA VISTORIA
EFETUADA, TERÁ DE SEMPRE DE SER ASSINADO, QUER PELO COORDENADOR DE SEGURANÇA DO CLUBE DA EQUIPA
“VISITADA”, QUER PELOS ELEMENTOS QUE INTEGRAM A EQUIPA DE ARBITRAGEM.
5.4 SE NA SEGUNDA VISTORIA FOREM CONSTATADOS DANOS NA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM QUE NÃO ESTAVAM
REGISTADOS NA PRIMEIRA VISTORIA, O DELEGADO OU COORDENADOR DE SEGURANÇA DA EQUIPA VISITADA TERÁ DE
PROVIDENCIAR DE IMEDIATO À ELABORAÇÃO E ENTREGA DE UMA “DECLARAÇÃO” FORMAL DO CLUBE – EM PAPEL
TIMBRADO E DEVIDAMENTE ASSINADA, SOB CARIMBO – ASSUMINDO A SUA TOTAL RESPONSABILIDADE PELO PAGAMENTO
DOS CUSTOS INERENTES À REPARAÇÃO DOS DANOS E/OU DAS ANOMALIAS EM QUESTÃO.
5.4.1 A EQUIPA DE ARBITRAGEM DEVERÁ SOLICITAR A IMEDIATA INTERVENÇÃO DAS AUTORIDADES POLICIAIS – PARA
ELABORAÇÃO DO CORRESPONDENTE “AUTO DE NOTÍCIA” - SEMPRE QUE O DELEGADO OU O COORDENADOR DE
SEGURANÇA DA EQUIPA VISITADA SE RECUSE A FAZER ENTREGA DA REFERIDA “DECLARAÇÃO” DE
RESPONSABILIDADE.
5.4.2 A EQUIPA DE ARBITRAGEM TERÁ DE PROVIDENCIAR O ENVIO PARA A FPP DUMA CÓPIA DO “AUTO DE NOTÍCIA”
ATRÁS REFERIDO, CONJUNTAMENTE COM O “BOLETIM OFICIAL DO JOGO” EM QUESTÃO.
6. TODOS OS DANOS QUE, EVENTUALMENTE, POSSAM SER PROVOCADOS NA VIATURA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM NUM LOCAL QUE SE
ENCONTRE JÁ FORA DAS INSTALAÇÕES DESPORTIVAS DO CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA”, TERÃO DE SER
OBJETO DOS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
6.1 APRESENTAÇÃO DE QUEIXA, CONFORME LEGISLAÇÃO VIGENTE, NO POSTO DA G.N.R. OU ESQUADRA DA P.S.P. MAIS
PRÓXIMOS, PARA ELABORAÇÃO DO CORRESPONDENTE “AUTO DE NOTÍCIA”.
6.2 ASSEGURAR O ENVIO PARA A FPP, CONJUNTAMENTE COM O “BOLETIM OFICIAL DO JOGO” EM QUESTÃO, DUMA CÓPIA DO
“AUTO DE NOTÍCIA” REFERIDO NO PONTO ANTERIOR, QUE TERÁ DE SER ACOMPANHADO UM “RELATÓRIO”
CIRCUNSTANCIADO DOS INCIDENTES QUE TERÃO ESTADO NA ORIGEM DOS DANOS, COM INDICAÇÃO – SE FOR ESSE O CASO -
DOS AGENTES DESPORTIVOS QUE POSSAM TER ESTADO NA ORIGEM DOS MESMOS.
6.3 COMPETIRÁ DEPOIS À DIREÇÃO DA FPP, CASO ASSIM O ENTENDA, PROVIDENCIAR O ENVIO DE PARTICIPAÇÃO ESPECÍFICA
AO CONSELHO DE DISCIPLINA, VISANDO ABERTURA DE UM PROCESSO DE INQUÉRITO RELATIVAMENTE AOS INCIDENTES
OCORRIDOS COM A EQUIPA DE ARBITRAGEM.
ARTIGO 64º DO R.G.H.P. - POLICIAMENTO E SEGURANÇA DOS RECINTOS DESPORTIVOS
1. O POLICIAMENTO DOS RECINTOS DESPORTIVOS É APENAS EXIGÍVEL EM ALGUMAS DAS COMPETIÇÕES DE ÂMBITO NACIONAL DA
DISCIPLINA DE HÓQUEI EM PATINS E EM TODOS OS CASOS EM QUE TAL FOR IMPOSTO AOS CLUBES, POR DELIBERAÇÃO ESPECÍFICA
DA DIREÇÃO DA FPP OU DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, PARA PENALIZAR OS ATOS DE INDISCIPLINA ASSOCIADOS À
COMPETIÇÃO.
2. O POLICIAMENTO DOS RECINTOS DESPORTIVOS É IGUALMENTE EXIGÍVEL, NO DECORRER DUMA ÉPOCA DESPORTIVA, SE ‐ POR
DELIBERAÇÃO DO CONSELHO DE DISCIPLINA - UM CLUBE TIVER SIDO PENALIZADO COM A INTERDIÇÃO DESSE MESMO RECINTO
DESPORTIVO.
3. O POLICIAMENTO DOS RECINTOS DESPORTIVOS NÃO É OBRIGATÓRIO EM TODOS OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES DE HÓQUEI EM
PATINS DA CATEGORIA DE SENIORES MASCULINOS, PODENDO O CLUBE VISITADO OPTAR POR POLICIAMENTO OU
CONTRATUALIZAÇÃO DE SEGURANÇA PRIVADA, NOMEADAMENTE DAS SEGUINTES PROVAS:
3.1. CAMPEONATO NACIONAL DA 1ª DIVISÃO;
3.2. CAMPEONATO NACIONAL DA 2ª DIVISÃO;
3.3. TAÇA DE PORTUGAL, A PARTIR DOS 1/16 FINAL EM DIANTE;
98
4. NOS JOGOS QUE SEJAM CONSIDERADOS DE “RISCO ELEVADO”, É OBRIGATÓRIO O RECURSO A POLICIAMENTO.
5. QUANDO EXIGÍVEL, O POLICIAMENTO TEM DE SER REQUISITADO, ATRAVÉS DA APLICAÇÃO PIRPED OU EM IMPRESSO PRÓPRIO
DISPONÍVEL NAS ESQUADRAS E POSTOS DAS FORÇAS POLICIAIS DE SEGURANÇA, COM, PELO MENOS, OITO DIAS DE
ANTECEDÊNCIA, RELATIVAMENTE À DATA DO EVENTO DESPORTIVO A QUE SE DESTINA.
6. NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS, A REQUISIÇÃO DA FORÇA POLICIAL E O PAGAMENTO DOS RESPETIVOS ENCARGOS SÃO SEMPRE
DA RESPONSABILIDADE DO CLUBE QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA”.
7. NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS DA “FINAL FOUR” DA TAÇA DE PORTUGAL E DA SUPERTAÇA “ANTÓNIO LIVRAMENTO”, A
REQUISIÇÃO DA FORÇA POLICIAL E O PAGAMENTO DOS RESPETIVOS ENCARGOS SÃO DA RESPONSABILIDADE DA FPP, MAS OS
CUSTOS CORRESPONDENTES SÃO, POR ESTA, DEDUZIDOS NOS MAPAS FINANCEIROS DOS JOGOS EM QUESTÃO.
8. NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS DA TAÇA DE PORTUGAL ‐ EXCETUANDO A “FINAL FOUR” ‐ A REQUISIÇÃO DA FORÇA
POLICIAL E O PAGAMENTO DOS RESPETIVOS ENCARGOS SÃO IGUALMENTE DA RESPONSABILIDADE DO CLUBE QUE ATUA NA
CONDIÇÃO DE “EQUIPA VISITADA”.
9. QUANDO O POLICIAMENTO DOS JOGOS TIVER DE SER ASSEGURADO POR IMPOSIÇÃO FEDERATIVA OU ASSOCIATIVA, A SUA
REQUISIÇÃO E PAGAMENTO É DA RESPONSABILIDADE DO CLUBE QUE TIVER SIDO PENALIZADO.
10. A VIOLAÇÃO DO DISPOSTO NO PONTO TRÊS DESTE ARTIGO IMPLICA, PARA O CLUBE INFRATOR, O AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE
COMPARÊNCIA”, SENDO‐LHE APLICADAS AS SANÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO 79º DESTE REGULAMENTO.
11. CAMPEONATOS NACIONAIS DAS 1ª E 2ª DIVISÕES
11.1. O POLICIAMENTO DEIXA DE SER OBRIGATÓRIO, NOS CAMPEONATOS NACIONAIS DAS 1ª E 2ª DIVISÃO DE HÓQUEI EM
PATINS, PODENDO OS CLUBES RECORRER A EMPRESAS DE SEGURANÇA PRIVADA, RESPEITANDO OS CUMPRIMENTOS DOS
PONTOS SEGUINTES:
11.1.1. OS ELEMENTOS QUE COMPÕEM A EQUIPA DE SEGURANÇA, DEVERÃO TER A FORMAÇÃO E CONDIÇÕES EXIGIDAS
PARA O DESEMPENHO DA FUNÇÃO DE ASSISTENTE DE RECINTO DESPORTIVO (ARD).
11.1.2. O NÚMERO DE ARD’S PRESENTES NO RECINTO, DEVERÁ RESPEITAR O RÁCIO DEFINIDO NO N.º 1 DO ARTIGO 4º
DA PORTARIA 261/2013 DE 14 DE AGOSTO, CONSOANTE A LOTAÇÃO DO RECINTO DESPORTIVO, NÃO PODENDO
NUNCA SER INFERIOR A 2 (DOIS) CONFORME ESTABELECE O N.º 2 DO REFERIDO ARTIGO.
11.1.3. À CHEGADA DA EQUIPA DE ARBITRAGEM AO RECINTO DESPORTIVO, O RESPONSÁVEL DA EQUIPA DE SEGURANÇA
PRIVADA, DEVERÁ APRESENTAR A SEGUINTE DOCUMENTAÇÃO:
a) CÓPIA DO ALVARÁ DE LICENCIAMENTO DA EMPRESA, PARA EXERCÍCIO DA ATIVIDADE DE SEGURANÇA
PRIVADA;
b) CÓPIA DOS CARTÕES EMITIDOS DOS ASSISTENTES DE RECINTO DESPORTIVO PRESENTES, COMPROVANDO
QUE CADA UM DOS ELEMENTOS ESTÁ HABILITADO A EXERCER A FUNÇÃO DE ARD.
11.2. CASO NÃO EXISTAM CONDIÇÕES PARA O INÍCIO OU CONTINUAÇÃO DE UM JOGO, A EQUIPA DE ARBITRAGEM PODERÁ NÃO
INICIAR OU INTERROMPER O JOGO, E SOLICITAR A PRESENÇA DAS FORÇAS DE SEGURANÇA (PSP OU GNR), SENDO
RESPEITADO O TEMPO DE ESPERA REGULAMENTADO.
11.3. PERSISTINDO A AUSÊNCIA DE CONDIÇÕES PARA O INÍCIO OU REATAMENTO DO JOGO, SERÁ CUMPRIDO O ESTABELECIDO NO
REGULAMENTO GERAL DE HÓQUEI EM PATINS E REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA, COM AS CONSEQUENTES
PENALIZAÇÕES DISCIPLINARES.
12. OS CLUBES QUE OPTEM PELO RECURSO À SEGURANÇA PRIVADA DEVERÃO OBSERVAR O QUE SE ENCONTRA ESTIPULADO NA LEI N.º
39/2009 DE 30 DE JULHO E ALTERADA PELA LEI N.º 52/2013 DE 25 DE JULHO, QUE ESTABELECE O REGIME JURÍDICO DO
COMBATE À VIOLÊNCIA, AO RACISMO, À XENOFOBIA E À INTOLERÂNCIA NOS ESPETÁCULOS DESPORTIVOS, DE FORMA A
POSSIBILITAR A REALIZAÇÃO DOS MESMOS COM SEGURANÇA.
13. CAMPEONATO NACIONAL DA 3ª DIVISÃO
13.1. ESTA PROVA ESTÁ ISENTA DE POLICIAMENTO OU CONTRATUALIZAÇÃO DE SERVIÇOS DE SEGURANÇA PRIVADA DOS
RECINTOS DESPORTIVOS, MAS PARA A REALIZAÇÃO DOS JOGOS DEVERÃO SER OBSERVADOS OS PONTOS SEGUINTES.
13.2. OS CLUBES QUE ATUAM NA CONDIÇÃO DE VISITADOS, SÃO RESPONSÁVEIS PELA SEGURANÇA DE PESSOAS E BENS, QUE
INTERVENHAM, DIRETA OU INDIRETAMENTE (ÁRBITROS, EQUIPAS E PÚBLICO), EM CADA JOGO, NO RECINTO DESPORTIVO E
NO SEU PERÍMETRO EXTERIOR.
13.3. O CLUBE VISITADO DESIGNARÁ EM CADA JOGO, PELO MENOS UM DIRECTOR DE CAMPO.
13.4. O DIRETOR DE CAMPO, OBRIGATORIAMENTE, DEVERÁ ESTAR INSCRITO NA FPP, E TER LICENÇA VÁLIDA.
99
13.5. O DIRETOR DE CAMPO NÃO PODERÁ ESTAR INSCRITO NO BOLETIM OFICIAL DO JOGO. NO ENTANTO DEVERÁ SER
REFERENCIADO PELOS ÁRBITROS, O SEU NOME E N.º DE LICENÇA FPP NO CAMPO “OUTRAS OBSERVAÇÕES”.
13.6. O DIRETOR DE CAMPO ESTÁ OBRIGADO A CUMPRIR E FAZER CUMPRIR OS REGULAMENTOS EM VIGOR, PODENDO SER
RESPONSABILIZADO DISCIPLINARMENTE POR TODO E QUALQUER INCUMPRIMENTO.
13.7. O DIRETOR DE CAMPO ACOMPANHARÁ A EQUIPA DE ARBITRAGEM DESDE A SUA CHEGADA, ATÉ À SUA SAÍDA DO
RECINTO DESPORTIVO, SENDO RESPONSÁVEL POR GARANTIR TODAS AS CONDIÇÕES DE SEGURANÇA ANTES, DURANTE E
APÓS O FINAL DO JOGO AOS ÁRBITROS NOMEADOS.
13.8. O DIRETOR DE CAMPO É AINDA RESPONSÁVEL POR ASSEGURAR TODAS AS CONDIÇÕES DE SEGURANÇA À EQUIPA
VISITANTE, ASSIM COMO AO PÚBLICO AFETO A ESTA, ANTES, DURANTE E APÓS O JOGO.
13.9. CASO NÃO EXISTAM CONDIÇÕES PARA O INÍCIO OU CONTINUAÇÃO DE UM JOGO, A EQUIPA DE ARBITRAGEM PODERÁ NÃO
INICIAR OU INTERROMPER O JOGO, E SOLICITAR A PRESENÇA DAS FORÇAS DE SEGURANÇA (PSP OU GNR), SENDO
RESPEITADO O TEMPO DE ESPERA REGULAMENTADO (30’ TRINTA MINUTOS). PERSISTINDO A AUSÊNCIA DE CONDIÇÕES
PARA O INÍCIO OU REATAMENTO DO JOGO, SERÁ CUMPRIDO O ESTABELECIDO NO REGULAMENTO GERAL DE HÓQUEI EM
PATINS E REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA, COM AS CONSEQUENTES PENALIZAÇÕES DISCIPLINARES.
13.10. CASO OCORRAM DESACATOS, DISTÚRBIOS OU QUAISQUER ATOS QUE IMPEÇAM O INÍCIO OU CONTINUAÇÃO DE UM JOGO, E NÃO
SENDO POSSÍVEL ASSEGURAR AS DEVIDAS CONDIÇÕES DE SEGURANÇA DE TODOS OS INTERVENIENTES (ÁRBITROS, EQUIPAS E
PÚBLICO), TORNAR‐SE‐Á OBRIGATÓRIO, DAÍ EM DIANTE, PARA O CLUBE INFRATOR, O RECURSO A POLICIAMENTO, NOS JOGOS
REALIZADOS NO RECINTO DESPORTIVO DO CLUBE INFRATOR, SENDO ESTE RESPONSÁVEL PELA REQUISIÇÃO E PAGAMENTO DO
POLICIAMENTO.
13.11. O NÃO CUMPRIMENTO DE TODO OU PARTE DO ESTABELECIDO, ACARRETARÁ - SEMPRE – SANÇÕES DISCIPLINARES AOS
INFRATORES.
13.12. AOS CLUBES PARTICIPANTES NO CAMPEONATO NACIONAL DA 3ª DIVISÃO DE SENIORES MASCULINOS, É FACULTADO O
RECURSO AO POLICIAMENTO DE RECINTOS DESPORTIVOS OU CONTRATAÇÃO DE SERVIÇOS DE SEGURANÇA PRIVADOS.
14. TAÇA DE PORTUGAL DE SENIORES MASCULINOS
14.1. NAS ELIMINATÓRIAS DESTA PROVA ATÉ AOS 1/16 FINAL (EXCLUSIVE), APLICA‐SE O SISTEMA ENUNCIADO NO N.º 14 DESTE
ARTIGO.
14.2. NAS ELIMINATÓRIAS A PARTIR DOS 1/16 FINAL (INCLUSIVE) ATÉ AO FINAL, APLICA‐SE O SISTEMA ENUNCIADO NO N.º 13
DESTE ARTIGO.
15. À DIREÇÃO DA FPP, É RESERVADA A QUALIFICAÇÃO DOS JOGOS CONSIDERADOS DE “RISCO ELEVADO”, COM A RESPETIVA
COMUNICAÇÃO ÀS AUTORIDADES COMPETENTES, CONFORME ESTABELECE A ALÍNEA a) DO N.º 2. DO ARTIGO 12º DA LEI 52/2013
DE 25 DE JULHO. JOGOS ESSES QUE OBRIGARÃO À EXISTÊNCIA DE POLICIAMENTO, CABENDO AO CLUBE VISITADO ASSEGURAR A
SUA REQUISIÇÃO E PAGAMENTO.
ARTIGO 65 - PROCEDIMENTO EM CASO DE AUSÊNCIA DE POLICIAMENTO
1. SE À HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO NÃO ESTIVER PRESENTE A FORÇA POLICIAL, OS
ÁRBITROS TÊM DE CONCEDER UMA TOLERÂNCIA DE 30’ (TRINTA MINUTOS), FINDOS OS QUAIS – E
CASO O POLICIAMENTO CONTINUE AUSENTE – O JOGO NÃO SERÁ INICIADO, SENDO DO FACTO
EFETUADO O RELATÓRIO CORRESPONDENTE.
2. SE A FORÇA POLICIAL TIVER SIDO REQUISITADA E NÃO COMPARECER, É OBRIGATÓRIA A
APRESENTAÇÃO AOS ÁRBITROS DO JOGO – PELO DELEGADO DO CLUBE VISITADO OU COMO TAL
CONSIDERADO – DUMA CÓPIA DA REQUISIÇÃO DO POLICIAMENTO QUE TIVER SIDO EFETUADA
PELO CLUBE, PARA QUE A MESMA SEJA APENSA AO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.
3. SE, JÁ DEPOIS DO JOGO TER SIDO INICIADO, OS ÁRBITROS CONSTATAREM QUE A POLÍCIA SE
AUSENTOU DO RECINTO DE JOGO, TERÃO DE DAR IMEDIATAMENTE O JOGO COMO TERMINADO,
RELATANDO O FACTO NO BOLETIM OFICIAL DE JOGO.
4. A OCORRÊNCIA DO DISPOSTO NO NÚMERO ANTERIOR IMPLICA, PARA O CLUBE INFRATOR, O
AVERBAMENTO DUMA “FALTA DE COMPARÊNCIA”, SENDO-LHE APLICADAS AS SANÇÕES
ESTABELECIDAS NO ARTIGO 79º DESTE REGULAMENTO.
100
101
Frente
102
VERSO
103
104
INSCRIÇÃO E CONTROLO DE IDENTIDADE DOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS
Competição:
Jogo nº ______
Equipa:
Data_____________
IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES E NÚMEROS DE DORSAL
NÚMERO
CAMISOLA
NOME DO JOGADOR
LICENÇA FPP
DOCUMENTO IDENTIFICAÇÃO
REF
GR
2
3
4
5
6
7
8
9
GR
OUTROS REPRESENTANTES DA EQUIPA
NÚMERO
CAMISOLA
NOME DO JOGADOR
LICENÇA FPP
DOCUMENTO IDENTIFICAÇÃO
REF
1º Delegado 1 2ª Delegado 2
Treinador 3 Treinador Adjunto 4
Médico 5 Massagista 6 Mecânico 7
O Delegado da Equipa A Equipa de Arbitragem
Assinatura
Assinatura
Assinatura
Observação: A numeração indicada para os jogadores neste formulário não pode ser alterada
HÓQUEI EM PATINS
105
Federação
Patinagem
de Portugal
Hóquei em Patins Anexo ao Relatório de Jogo da FPP
Licenças Licenças da FPP 2 Anexo x Nº Total anexado 2
AÇÃO DISCIPLINAR – EXPULSÕES EFECTUADAS
- Comunico que, aos 18 minutos do 2º tempo, foi expulso pelo Árbitro 1, o patinador nº 7, Pedro Miguel do H. C. do Paço, Licença nº 01438 por ter agredido o jogador nº 2 adversário, com um soco no lado direito da face. O agredido teve de receber assistência em pista e posteriormente foi transportado ao Hospital. O agressor já fora da pista insultou os Árbitros proferindo as seguintes palavras: “ são todos uns filhos da puta”, “corruptos”, “não percebem nada desta merda” e “andam aqui só a chular”. Foi necessário pedir a intervenção da força policial para que, o referido jogador saísse do local reservado aos jogadores suplentes e membros das equipas. Aos 2 minutos para final do 2º tempo do jogo, foi expulso pelo Árb. 2, o patinador nº 5, Carlos Ferreira do H. C. Serra, Licença nº 2405, devido ao seu comportamento para com o público. Este atleta virou-se para a bancada efetuando gestos obscenos com as mãos nos testículos de forma clara e persistente, após a exibição do cartão vermelho, o refe - rido atleta respondeu dizendo, “mete o cartão no cú” “grande palhaço”
1. RELATÓRIO DE OUTRAS OCORRÊNCIAS – INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES
Quando da expulsão do jogador da equipa visitada H. C. do Paço uma parte do público afeto ao referido clube atirou para a pista alguns objetos, tais como: moedas, um isqueiro e uma garrafa de plástico com água. Por esse motivo o jogo esteve interrompido cerca de quatro minutos para que a pista fosse limpa. O jogador nº 5 do H C do Paço foi identificado através do B.I / Cartão de Cidadão nº 1072950, tendo sido, comunicado aos Árbitros pelo Delegado da referida equipa, que o “cartão de identificação do jogador está na FPP e que aguarda que seja enviado” Junto: 2 cartões referentes aos atletas expulsos.
Data do Relatório: Assinatura do Árbitro 1 Assinatura do Árbitro 2
07-11- 2015 António Bonifácio Joaquim Ambrósio
Prova Categoria Divisão Data Equipas intervenientes
no Jogo Resultado Jogo nº
Camp. Nacional Seniores 2ª 01-11-15 Visitada: H do Paço 2 111
Rinque/Localidade: Lisboa Visitante: H C da Serra 3 Original
FPP Árbitro 1 (ch. Dupla): José António Nº /CNAHP: Lisboa Categoria: 2ª N.
Árbitro 2 António José Nº /CNAHP: Lisboa Categoria: 2ª N.
RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM
106
107
108
INDICE
REAHP – REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS
REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA
Pág
CAPÍTULO I – DISPOSIÇÕES GERAIS 111
ARTIGO 1º - ÓRGÃOS DIRIGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS 111
ARTIGO 2º - DELEGADOS TÉCNICOS 111
ARTIGO 3º -REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS 111
ARTIGO 4º - REAHP - DELIMITAÇÃO 111
ARTIGO 5º - REAHP – INTERPRETAÇÃO OU INTEGRAÇÃO DE LACUNAS 112
CAPÍTULO II – CA-HP – CONSELHO DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS 112
ARTIGO 6º - CA-HP - COMPOSIÇÃO 112
ARTIGO 7º - CA-HP – COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM 112
ARTIGO 8º - CA-HP – ELEIÇÕES E MANDATOS 112
ARTIGO 9º - CA-HP – PERDA DE MANDATO E SUBSTITUIÇÃO DOS TITULARES 112
ARTIGO 10º - CA-HP - COMPETÊNCIAS 113
ARTIGO 11º - CA-HP – SERVIÇOS E INSTALAÇÕES 113
ARTIGO 12º - CA-HP – JURISDIÇÃO E ESTRUTURA TERRITORIAL 113
ARTIGO 13º - CA-HP – REUNIÕES E ATAS 113
ARTIGO 14º - CA-HP – COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO PRESIDENTE 114
ARTIGO 15º - CA-HP – COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO VICE-PRESIDENTE 114
ARTIGO 16º - CA-HP – COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO DIRETOR 115
ARTIGO 17º - CA-HP – ATRIBUIÇÕES E COMPETÊNCIAS DA COMISSÃO TÉCNICA 115
ARTIGO 18º - CA-HP – RESPONSABILIDADES DOS TITULARES 116
ARTIGO 19º - CA-HP – COMUNICADOS OFICIAIS 116
ARTIGO 20º - CA-HP – INSÍGNIAS 116
CAPÍTULO III – CA-AP – CONSELHO DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM 117
ARTIGO 21º - CA-AP – ENQUADRAMENTO, JURISDIÇÃO, SEDE E INSTALAÇÕES 117
ARTIGO 22º - CA-AP – COMPOSIÇÃO 117
ARTIGO 23º - CA-AP – ELEIÇÃO E MANDATOS 118
ARTIGO 24º - CA-AP – COMPETÊNCIAS 118
ARTIGO 25º - CA-AP – INSÍGNIAS 118
CAPÍTULO IV – DELEGADOS TÉCNICOS 118
ARTIGO 26º - DELEGADOS TÉCNICOS – CONDIÇÕES DE ADMISSÃO E DE EXCLUSÃO 118
ARTIGO 27º - DELEGADOS TÉCNICOS – ENQUADRAMENTO E COMPETÊNCIAS 119
ARTIGO 28º - DELEGADOS TÉCNICOS – NOMEAÇÕES 119
ARTIGO 29º - DELEGADOS TÉCNICOS – APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS 120
ARTIGO 30º - RELATÓRIO TÉCNICO – MODELO, PREENCHIMENTO E ENVIO 120
ARTIGO 31º - DELEGADOS TÉCNICOS – DIREITOS 120
ARTIGO 32º - DELEGADOS TÉCNICOS - DEVERES 121
CAPÍTULO V – ORGANIZAÇÃO E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM INTERNACIONAL 121
ARTIGO 33º - RELAÇÃO ENTRE O CA-HP E OS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM 121
ARTIGO 34º - CATEGORIAS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DEFINIDAS PELO CIRH / CIA 121
ARTIGO 35º - QUOTAS A PAGAR PELOS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL 122
ARTIGO 36º - CONDIÇÕES DE APRESENTAÇÃO DE CANDIDATURA A EXAME PARA ÁRBITROS INTERNACIONAIS 122
ARTIGO 37º - CONDIÇÕES DE ACESSO A ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL 122
ARTIGO 38º - INDICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS HABILITADOS PARA NOMEAÇÕES INTERNACIONAIS 122
ARTIGO 39º - PERDA DA LICENÇA E DA CATEGORIA INTERNACIONAL 122
ARTIGO 40º - DIREITOS E DEVERES ESPECÍFICOS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS 123
ARTIGO 41º -REGULAMENTO DO CIRH / CIA – NOMEAÇÕES PARA JOGOS INTERNACIONAIS 123
ARTIGO 42º - REGULAMENTO GERAL DO CIRH / CIA – AÇÃO DISCIPLINAR 123
CAPÍTULO VI – ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DOS QUADROS DE ARBITRAGEM 123
ARTIGO 43º - QUADRO DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS - OBJETIVOS 124
ARTIGO 44º - QUADRO DE ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS - DELIMITAÇÕES 124
ARTIGO 45º - QUADRO DE ARBITRAGEM – ENQUADRAMENTO GERAL 124
ARTIGO 46º - QUADRO NACIONAL “A” - COMPOSIÇÃO 125
ARTIGO 47º - QUADRO NACIONAL “B” - COMPOSIÇÃO 125
ARTIGO 48º - DESPROMOÇÕES AOS QUADROS REGIONAIS 125
ARTIGO 49º - QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM 125
CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS E SEU ENQUADRAMENTO 125
ARTIGO 50º - CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIA E SEU ENQUADRAMENTO 125
ARTIGO 51º - QUADRO NACIONAL “A” – ENQUADRAMENTO DE CATEGORIAS 126
ARTIGO 52º - DESCIDAS AO QUADRO NACIONAL “B” - ENQUADRAMENTO 126
ARTIGO 53º - QUADRO NACIONAL “B” – ENQUADRAMENTO DE CATEGORIAS 126
ARTIGO 54º - DESCIDAS AOS QUADROS REGIONAIS - ENQUADRAMENTO 126
109
CONDIÇÕES PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS 127
ARTIGO 55º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS – CONDIÇÕES DE SELEÇÃO DE CANDIDATOS 127
ARTIGO 56º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS – CONDIÇÕES DE ADMISSÃO 127
CONDIÇÕES PARA A PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS 127
ARTIGO 57º - CONDIÇÕES GERAIS PARA A PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS 127
ARTIGO 58º - ÁRBITROS DE CATEGORIA REGIONAL – ACESSO E PROMOÇÃO 127
ARTIGO 59º - APRESENTAÇÃO DE CANDIDATURA PARA EXAME DE ACESSO AO QUADRO NACIONAL 128
ARTIGO 60º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 2ª CATEGORIA – ACESSO E PROMOÇÃO 128
ARTIGO 61º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 1ª CATEGORIA – ACESSO E PROMOÇÃO 128
ARTIGO 62º - ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL – ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO 128
CONDIÇÕES PARA A DESPROMOÇÃO DOS ÁRBITROS 128
ARTIGO 63º - CONDIÇÕES GERAIS PARA DESPROMOÇÃO DOS ÁRBITROS 128
ARTIGO 64º - DESPROMOÇÃO OBRIGATÓRIA DOS ÁRBITROS 129
ARTIGO 65º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 2ª CATEGORIA – DESPROMOÇÃO 129
ARTIGO 66º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 1ª CATEGORIA – DESPROMOÇÃO 129
ARTIGO 67º - ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL - DESPROMOÇÃO 129
CONDIÇÕES PARA EXCLUSÃO DOS ÁRBITROS 129
ARTIGO 68º - CONDIÇÕES DE EXCLUSÃO OBRIGATÓRIA 129
ARTIGO 69º - ÁRBITROS ESTAGIÁRIOS – CONDIÇÕES DE EXCLUSÃO 129
ÁRBITROS RETIRADOS DO ATIVO – CATEGORIAS E ENQUADRAMENTO 130
ARTIGO 70º - ÁRBITROS LICENCIADOS – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO 130
ARTIGO 71º - ÁRBITROS DE MÉRITO – DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO 130
CAPÍTULO VII – ARBITROS DE HÓQUEI EM PATINS – REGULAMENTAÇÃO GERAL 131
ARTIGO 72º -ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS – ENQUADRAMENTO E COMPETÊNCIAS 131
OBRIGATORIEDADES DO SEGURO DESPORTIVO 131
ARTIGO 73º - SEGURO DESPORTIVO - ENQUADRAMENTO 131
PROCEDIMENTOS E CRITÉRIOS PARA A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS 132
ARTIGO 74º - CRITÉRIOS PARA NOMEAÇÕES DOS ÁRBITROS 132
ARTIGO 75º - COMPETÊNCIAS DE NOMEAÇÃO DOS ÓRGÃOS DA ARBITRAGEM 132
ARTIGO 76º - CONVITES AOS ÁRBITROS EFETUADOS POR CLUBES E OUTRAS ENTIDADES 133
ARTIGO 77º - JOGOS E COMPETIÇÕES PARTICULARES – CONDIÇÕES ESPECÍFICA DE NOMEAÇÃO 133
ARTIGO 78º - CONFIRMAÇÃO DAS NOMEAÇÕES – ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL 133
FALTAS, PEDIDOS DE DISPENSA E SUSPENSÃO DE ATIVIDADE 134
ARTIGO 79º - JUSTIFICAÇÃO DE FALTAS E OUTROS ATOS PRATICADOS PELOS ÁRBITROS 134
ARTIGO 80º - PEDIDOS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE - PROCEDIMENTOS 134
ARTIGO 81º - PEDIDOS DE DISPENSA E AVISOS DE INDISPONIBILIDADE - PROCEDIMENTOS 134
TRANSFERÊNCIAS DE FILIAÇÃO E PEDIDOS DE DEMISSÃO 134
ARTIGO 82º - TRANSFERÊNCIAS DE FILIAÇÃO DOS ÁRBITROS 134
ARTIGO 83º - PEDIDOS DE DEMISSÃO DOS ÁRBITROS 135
ACESSO À CABINA DOS ÁRBITROS E DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL 136
ARTIGO 84º - ACESSO À CABINA DOS ÁRBITROS 136
ARTIGO 85º - DECLARAÇÃO DOS ÁRBITROS À COMUNICAÇÃO SOCIAL 136
BOLETINS E RELATÓRIOS DO JOGO – APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESA 136
ARTIGO 86º - BOLETINS DE JOGO – ENQUADRAMENTO GERAL 136
ARTIGO 87º - APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS PELOS ÁRBITROS 137
INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTOS DE REGRAS E REGULAMENTOS 137
ARTIGO 88º - COMUNICADOS OFICIAIS DO CN-HP – ESCLARECIMENTOS E INSTRUÇÕES 137
EQUIPAMENTOS E ESÍGNIAS DOS ÁRBITROS 137
ARTIGO 89º - EQUIPAMENTO E INSÍGNIA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS 137
DIREITOS E DEVERES DOS ÁRBITROS 138
ARTIGO 90º - DIREITOS DOS ÁRBITROS 138
ARTIGO 91º - DEVERES DOA ÁRBITROS 138
PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIOS 140
ARTIGO 92º - PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIOS DE ARBITRAGEM 140
ARTIGO 94º - REPARTIÇÃO DAS RECEITAS LÍQUIDAS DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE 140
ARTIGO 95º - INSERÇÃO PUBLICITÁRIA NO EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS 141
CAPÍTULO VIII – CURSOS DE FORMAÇÃO, EXAMES E PROVAS DE AVALIAÇÃO 141
ARTIGO 96º - CURSO DE FORMAÇÃO E EXAMES DOS DELEGADOS TÉCNICOS 141
ARTIGO 97º - CURSO E EXAMES PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS 141
ARTIGO 98º - CURSOS DE RECICLAGEM 142
ARTIGO 99º - CURSOS DE RECICLAGEM INTERMÉDIA DE ÉPOCA 142
ARTIGO 100º - PROVAS DE RECICLAGEM E EXAMES DE ADMISSÃO AO QUADRO NACIONAL 142
CAPÍTULO IX – SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS 144
ARTIGO 101 – AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS – DELIMITAÇÕES 144
ARTIGO 102º - FATORES DE OBSERVAÇÃO DOS ÁRBITROS – APURAMENTO DO RESULTADO TÉCNICO 145
110
ARTIGO 103º - FATORES DE PENALIZAÇÃO DOS ÁRBITROS – APURAMENTO DOS RESULTADOS ADMINISTRATIVO 147
ARTIGO 104º - APURAMENTO DA NOTA GLOBAL E FINAL 148
CAPÍTULO X – REGIME ECONÓMICO E FINANCEIRO 148
ARTIGO 105º – PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO DO CN-HP 148
ARTIGO 106º - DESPESAS DO CA-HP 148
ARTIGO 107º - FUNDO DE ARBITRAGEM – ENQUADRAMENTO E REGULAMENTAÇÃO 149
ARTIGO 108º - RECEITA DO CA-HP 149
ARTIGO 109º - GESTÃO FINANCEIRA DO CA-HP 149
ARTIGO 110º - RELATÓRIO ANUAL DA ATIVIDADE E DESENVOLVIDA PELO CA-HP 150
ARTIGO 111º - PLANO DE ATIVIDADE E ORÇAMENTO DO CA-HP 150
CAPÍTULO XI – APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR 150
ARTIGO 112º - REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM – ENQUADRAMENTO GENÉRICO 150
ARTIGO 113º - ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO DO REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM 150
CPÍTULO XII - DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS 151
ARTIGO 114º - REVOGAÇÕES EFETUADAS 151
ARTIGO 115º - APLICAÇÃO DA JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR 151
ARTIGO 116º - APROVAÇÃO, ALTERAÇÕES E ENTRADA EM VIGOR 151
REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP 152
PARTE II APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS 153
ARTIGO 140º - REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM – REGIME GENÉRICO 153
ARTIGO 141º - ENQUADRAMENTO DE INFRAÇÕES DE NATUREZA TÉCNICA 153
ARTIGO 142º - ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO DO REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM 153
ARTIGO 143º - ÓRGÃOS COMPETENTES PELO EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR 154
ARTIGO 144º - CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES E AGRAVANTES 154
ARTIGO 145º - GRADUAÇÃO DAS INFRAÇÕES E ESPÉCIES DE SANÇÕES DISCIPLINARES 154
1) INFRAÇÕES LEVES 154
2) INFRAÇÕES GRAVES 154
3) INFRAÇÕES MUITO GRAVES 154
ARTIGO 146º - FALTAS LEVES 155
1) ADVERTÊNCIA 155
2) REPREENSÃO REGISTADA 155
3) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE POR 8 (OITO DIAS) 156
4) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE POR 15 (QUINZE DIAS) 156
5) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE POR 30 (TRINTA DIAS) 156
ARTIGO 147º - FALTAS GRAVES 157
1) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 1 (UM) A 3 (TRÊS MESES) 157
2) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 3 (TRÊS) A 6 (SEIS MESES) 157
ARTIGO 148º - FALTAS MUITO GRAVES 157
1) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 6 (SEIS MESES) A 1 (UM) ANO 157
2) SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 1 (UM ANO) A 3 (TRÊS ANOS) 158
ARTIGO 149º - PROCESSO DISCIPLINAR ELABORAÇÃO E INSTRUÇÃO 158
ARTIGO 150º - GARANTIA DOS DIREITOS DE DEFESA E DE RECURSO 158
ARTIGO 151º - ÓRGÃOS COMPETENTES PARA APRECIAÇÃO DE RECURSO 159
PARTE III – DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITORIAS REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA 159
TÍTULO ÚNICO - HIERARQUIA E LIMITES MATERIAIS 159
ARTIGO 152º - HIERARQUIA DAS NORMAS 159
ARTIGO 153º - LIMITES MATERIAIS 159
ARTIGO 154º - CASOS OMISSOS DISPOSIÇÕES COMPLEMENTARES 159
ARTIGO 155º - APROVAÇÃO, ENTRADA EM VIGOR E REVOGAÇÃO DE NORMAS 159
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R.E.A.H.P
Regulamento Estatutário dos Árbitros de Hóquei em Patins
CAPÍTULO I - DISPOSIÇÕES GERAIS
ARTIGO 1º - ÓRGÃOS DIRIGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS
1. O CONSELHO DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, TAMBÉM DESIGNADO ABREVIADAMENTE POR “CA-HP”, É O ÚNICO
ÓRGÃO DA FPP RESPONSÁVEL PELA GESTÃO, COM TOTAL AUTONOMIA TÉCNICA, DA ATIVIDADE DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM
PATINS EM TODO O TERRITÓRIO NACIONAL, EM CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NOS ESTATUTOS DA FEDERAÇÃO DE
PATINAGEM DE PORTUGAL.
2. SENDO A JURISDIÇÃO DO CA-HP DE ÂMBITO NACIONAL, A SUA ORGANIZAÇÃO REGIONAL OU DISTRITAL, EM CORRESPONDÊNCIA
COM A ESTRUTURA TERRITORIAL DEFINIDA NOS ESTATUTOS DA FPP PARA AS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM NELAS FILIADAS, TORNA-
SE EFETIVA ATRAVÉS DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, TAMBÉM DESIGNADOS ABREVIADAMENTE
POR “CA-AP”, OS QUAIS, NO ÂMBITO DA RESPETIVA JURISDIÇÃO TERRITORIAL, EXERCEM, A NÍVEL REGIONAL OU DISTRITAL, A
GESTÃO LOCAL DA ATIVIDADE DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
3. A CIA – COMITÉ INTERNATIONAL DE ARBITRES É O ORGANISMO TÉCNICO QUE, NA DEPENDÊNCIA DO CIRH – COMITÉ
INTERNATIONAL DE RINK HOCKEY, DIRIGE OS ASSUNTOS DA ARBITRAGEM INTERNACIONAL EM TODO O MUNDO, QUE SE REGE
PELOS SEUS PRÓPRIOS REGULAMENTOS E ESTATUTOS E A CUJO CUMPRIMENTO A FPP SE VINCULOU.
4. O CEA – COMITÉ EUROPÉENNE DE ÁRBITRES É PARA O CONTINENTE EUROPEU, O ÓRGÃO QUE SE OCUPA DOS ASSUNTOS DA
ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
ARTIGO 2º - DELEGADOS TÉCNICOS
1. RELATIVAMENTE A CADA ÉPOCA COMPETITIVA, O CA-HP DESIGNARÁ UM CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS, OS QUAIS, SOB A
DIRETA COORDENAÇÃO, ORIENTAÇÃO E CONTROLO DA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP E MEDIANTE NOMEAÇÃO ESPECÍFICA, SÃO
RESPONSÁVEIS PELA OBSERVAÇÃO, APRECIAÇÃO E ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS TÉCNICOS RELATIVAMENTE À ATUAÇÃO DOS
ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL.
2. A NÍVEL REGIONAL OU DISTRITAL, COMPETIRÁ A CADA CA-AP DEFINIR QUAL O ENQUADRAMENTO E REGULAMENTAÇÃO ESPECÍFICA
DOS DELEGADOS TÉCNICOS QUE, SOB A SUA COORDENAÇÃO DIRETA, SERÃO RESPONSÁVEIS PELA OBSERVAÇÃO, APRECIAÇÃO E
ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS TÉCNICOS RELATIVAMENTE À ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL.
ARTIGO 3º - REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS
1. PARA CONVENIENTE APLICAÇÃO DOS PRINCÍPIOS GERAIS DEFINIDOS NOS ESTATUTOS E DEMAIS REGULAMENTOS DA FPP, É
ESTABELECIDO O REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, TAMBÉM DESIGNADO
ABREVIADAMENTE POR “REAHP”.
2. O REAHP NÃO PODERÁ, EM CASO ALGUM, CONTRARIAR OS ESTATUTOS DA FPP OU A LEI GERAL, DEVENDO INSTITUIR MEDIDAS DE
DEFESA DA ÉTICA DESPORTIVA E DEMAIS PRINCÍPIOS QUE ORIENTAM A DISCIPLINA DE HÓQUEI EM PATINS, DESIGNADAMENTE NOS
DOMÍNIOS DA PREVENÇÃO E DA PUNIÇÃO DA VIOLÊNCIA ASSOCIADA AO DESPORTO, DA DOPAGEM E DA CORRUPÇÃO NO FENÓMENO
DESPORTIVO.
3. COMPETE AO CA-HP, A APRESENTAÇÃO DE PROPOSTAS PARA A ELABORAÇÃO, ATUALIZAÇÃO E/OU ALTERAÇÕES DO REAHP, A
SUBMETER À APROVAÇÃO DA DIREÇÃO DA FPP.
ARTIGO 4º - REAHP - DELIMITAÇÃO
COMPLEMENTARMENTE AOS ESTATUTOS E DEMAIS REGULAMENTOS DA FPP, O REAHP DEFINE AS NORMAS E DISPOSIÇÕES ESPECÍFICAS
E REGULAMENTARES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, CONSTITUINDO-SE ASSIM O SEU PRINCIPAL INSTRUMENTO REGULADOR E
ESTABELECENDO ESPECIFICAMENTE (EM CAPÍTULOS AUTÓNOMOS) O SEGUINTE:
1. A COMPOSIÇÃO, COMPETÊNCIAS, JURISDIÇÃO, ORGANIZAÇÃO E NORMAS DE FUNCIONAMENTO DO CA-HP, BEM COMO A
DELIMITAÇÃO DE FUNÇÕES E DE RESPONSABILIDADES DOS SEUS MEMBROS.
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2. A COMPOSIÇÃO, COMPETÊNCIAS, JURISDIÇÃO, ORGANIZAÇÃO E NORMAS DE FUNCIONAMENTO DOS CA-AP, TENDO EM CONTA O SEU
ENQUADRAMENTO FUNCIONAL RELATIVAMENTE AO CA-HP E ÀS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM FILIADAS NA FPP, BEM COMO A
DELIMITAÇÃO DE FUNÇÕES E DE RESPONSABILIDADES DOS SEUS MEMBROS.
3. O ENQUADRAMENTO, CONDIÇÕES DE ADMISSÃO E DE EXCLUSÃO, NORMAS DE FUNCIONAMENTO E NOMEAÇÃO DOS DELEGADOS
TÉCNICOS DO CA-HP, BEM COMO A DEFINIÇÃO DAS SUAS COMPETÊNCIAS, DIREITOS E DEVERES.
4. O ENQUADRAMENTO, FACE À REGULAMENTAÇÃO VIGENTE, DAS RELAÇÕES ENTRE OS ORGANISMOS INTERNACIONAIS DA
ARBITRAGEM E O CA-HP, NO QUE RESPEITA À ATIVIDADE ESPECÍFICA DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES.
5. A ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DOS QUADROS DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, TANTO A NÍVEL NACIONAL COMO A NÍVEL
REGIONAL OU DISTRITAL, DEFININDO O ENQUADRAMENTO DOS ÁRBITROS EM TERMOS DA SUA CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS E
DAS CONDIÇÕES DE ADMISSÃO, PROMOÇÃO, DESPROMOÇÃO E EXCLUSÃO.
6. A REGULAMENTAÇÃO GERAL DA ATIVIDADE DOS ÁRBITROS, ENQUADRANDO COMPETÊNCIAS E DEFININDO QUER PROCEDIMENTOS
(NOMEAÇÃO, RELATÓRIOS E BOLETINS DE JOGO, EQUIPAMENTOS E INSÍGNIAS, ETC.),QUER OS SEUS DIREITOS E DEVERES.
7. DEFINIÇÃO E REGULAMENTAÇÃO DOS CURSOS DE FORMAÇÃO, EXAMES E PROVAS DE AVALIAÇÃO A REALIZAR PELO CA-HP.
8. DEFINIÇÃO E REGULAMENTAÇÃO DO SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL.
9. DELIMITAÇÃO DAS CONDIÇÕES PARA EVENTUAL CELEBRAÇÃO DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE E/OU DE PATROCÍNIO ENVOLVENDO
A ARBITRAGEM E/OU OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.
ARTIGO 5º - REAHP – INTERPRETAÇÃO OU INTEGRAÇÃO DE LACUNAS
1. CONFORME CONSIGNADO NOS ESTATUTOS DA FPP, COMPETE AO CONSELHO DE JUSTIÇA EMITIR OS PARECERES QUE, ATRAVÉS DOS
ÓRGÃOS COMPETENTES, LHE FOREM SOLICITADOS SOBRE A INTERPRETAÇÃO A DAR A QUALQUER DOS ARTIGOS OU DISPOSIÇÕES DO
RAHHP.
2. ÀS LACUNAS EVENTUALMENTE EXISTENTES NO REAHP SERÁ APLICÁVEL A LEI GERAL, SEM PREJUÍZO DE AS MESMAS PODEREM VIR A
SER INTEGRADAS POSTERIORMENTE NO REAHP, POR DELIBERAÇÃO DA DIREÇÃO DA FPP.
CAPÍTULO II - CA-HP – CONSELHO DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS
ARTIGO 6º - CA-HP – COMPOSIÇÃO
CONFORME O ESTABELECIDO NOS ESTATUTOS DA FPP, O CA-HP É COMPOSTO PELOS SEGUINTES 3 (TRÊS) MEMBROS:
UM PRESIDENTE, UM VICE-PRESIDENTE E UM DIRETOR.
ARTIGO 7º - CA-HP - COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM
1. O CA-HP ESTÁ ORGANIZADO FUNCIONALMENTE POR UMA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM QUE É COMPOSTA PELO DIRETOR
E POR DOIS COORDENADORES.
2. A COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM REÚNE SEMANALMENTE E SEMPRE QUE PARA TAL SEJA CONVOCADA PELO SEU
PRESIDENTE.
ARTIGO 8º - CA-HP – ELEIÇÃO E MANDATOS
1. CONFORME O REGULAMENTO ELEITORAL, ART.º 6º PONTO 3, TODOS OS TITULARES, DO CA DA FPP, SÃO ELEITOS NUMA LISTA
PRÓPRIA, ATRAVÉS DE SUFRÁGIO DIRETO E SECRETO.
2. AS ELEIÇÕES PARA OS ÓRGÃOS SOCIAIS DA FPP REALIZAR-SE-ÃO QUADRIENALMENTE, DE ACORDO COM O CICLO OLÍMPICO.
3. NO CASO DE ELEIÇÕES INTERCALARES, OS NOVOS ELEITOS COMPLETARÃO O MANDATO DOS SEUS ANTECESSORES.
ARTIGO 9º - CA-HP – PERDA DE MANDATO E SUBSTITUIÇÃO DOS TITULARES
1. PERDERÁ O MANDATO QUALQUER MEMBRO DO CA-HP QUE, SEM JUSTIFICAÇÃO, FALTE A 3 (TRÊS) REUNIÕES ORDINÁRIAS
CONSECUTIVAS OU A 6 (SEIS) ALTERNADAS.
2. SE UM MEMBRO DO CA-HP TIVER UM IMPEDIMENTO, JUSTIFICADO POR MOTIVOS DE DOENÇA OU RAZÕES DE ORDEM
PROFISSIONAL, QUE IMPLIQUE A SUA AUSÊNCIA CONSECUTIVA ÀS REUNIÕES DO CA-HP POR PERÍODOS SUPERIORES A 3 (TRÊS)
MESES, TERÁ O MESMO DE SER SUBSTITUÍDO NO SEU CARGO.
3. O PRESIDENTE DO CA-HP SERÁ SUBSTITUÍDO NAS SUAS FALTAS OU IMPEDIMENTOS PELO SEGUNDO ELEMENTO DA LISTA RESPETIVA
E ASSIM SUCESSIVAMENTE.
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4. A DECLARAÇÃO DA PERDA DE MANDATO, A ACEITAÇÃO DA DEMISSÃO OU RENÚNCIA, BEM COMO A NOMEAÇÃO PARA O
PREENCHIMENTO DE VAGA E A SUBSTITUIÇÃO DE QUALQUER DOS MEMBROS DO CA-HP SÃO ATOS DE COMPETÊNCIA DO CA.
5. A NOMEAÇÃO PARA O PREENCHIMENTO DE VAGA OU SUBSTITUIÇÃO DE QUALQUER DOS MEMBROS DO CA-HP TERÁ DE SER
RATIFICADA EM ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.
ARTIGO 10º - CA-HP – COMPETÊNCIAS
CONFORME ESTABELECIDO NOS ESTATUTOS DA FPP, AS COMPETÊNCIAS DO CA-HP SÃO AS SEGUINTES:
1. GERIR E ADMINISTRAR AS RECEITAS E DESPESAS DO CA-HP EM CONFORMIDADE COM O RESPETIVO ORÇAMENTO E PLANO DE
ATIVIDADES APROVADOS EM ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.
2. ELABORAR NORMAS REGULADORAS ESPECÍFICAS, SUBMETENDO À DIREÇÃO DA FPP A APROVAÇÃO E/OU ALTERAÇÕES DO REAHP.
3. DEFINIR OS PARÂMETROS E A ORGANIZAÇÃO DE AÇÕES DE FORMAÇÃO, DE RECRUTAMENTO E DE RECICLAGEM TÉCNICA DOS
ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, COORDENANDO E APOIANDO AS INICIATIVAS DOS CA-AP.
4. PROCEDER À CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS POR CATEGORIAS E DECIDIR SOBRE A SUA ADMISSÃO,
PROMOÇÃO, DESPROMOÇÃO, TRANSFERÊNCIA, LICENCIAMENTO, DEMISSÃO, PUNIÇÃO OU EXCLUSÃO.
5. PROCEDER À NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS PARA TODAS AS COMPETIÇÕES OFICIAIS OU PARTICULARES,
PODENDO DELEGAR ESTAS COMPETÊNCIAS NOS CA-HP.
6. PROCEDER À NOMEAÇÃO DOS DELEGADOS TÉCNICOS, TENDO EM VISTA A OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM
PATINS DE FORMA A PERMITIR A SUA POSTERIOR CLASSIFICAÇÃO E ORDENAÇÃO POR CATEGORIAS.
7. REPRESENTAR A ARBITRAGEM PORTUGUESA DE HÓQUEI EM PATINS JUNTO DOS ORGANISMOS NACIONAIS
8. ACOMPANHAR A ATIVIDADE INTERNACIONAL DOS ÁRBITROS PORTUGUESES DE HÓQUEI EM PATINS, PROPONDO JUNTO DOS
ORGANISMOS COMPETENTES A SUA NOMEAÇÃO PARA PROVAS INTERNACIONAIS, QUER A NÍVEL DE SELEÇÕES QUER A NÍVEL DE
CLUBES.
9. CUMPRIR E FAZER CUMPRIR AS NORMAS ESTABELECIDAS NO REAHP, COORDENANDO, ORIENTANDO E FISCALIZANDO A ATIVIDADE
DOS DELEGADOS TÉCNICOS, DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES E DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.
10. ASSEGURAR A ELABORAÇÃO E APRESENTAÇÃO À DIREÇÃO DA FPP, NOS TERMOS E FORMULÁRIOS QUE ESTA INDICAR, DOS
SEGUINTES DOCUMENTOS.
10.1 ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE JANEIRO DE CADA ANO, O RELATÓRIO DA ATIVIDADE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, NO ANO
ANTERIOR.
10.2 ATÉ 10 (DEZ) DE SETEMBRO DE CADA ANO, O ORÇAMENTO E PLANO DE ATIVIDADES A DESENVOLVER PELO CONSELHO DE
ARBITRAGEM NO ANO SEGUINTE.
11. SOLICITAR A CONVOCAÇÃO EXTRAORDINÁRIA DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.
ARTIGO 11º - CA-HP – SERVIÇOS E INSTALAÇÕES
O FUNCIONAMENTO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM É APOIADO PELOS SERVIÇOS ADMINISTRATIVOS DA FPP, EM INSTALAÇÕES POR
ESTAS DISPONIBILIZADAS E QUE ESTÃO SITUADAS EM LISBOA.
ARTIGO 12º - CA-HP – JURISDIÇÃO E ESTRUTURA TERRITORIAL
1. CONFORME ESTABELECIDO NOS ESTATUTOS DA FPP, O CA-HP EXERCE A SUA JURISDIÇÃO EM TODO O TERRITÓRIO NACIONAL.
2. EM CORRESPONDÊNCIA COM O ESTABELECIDO QUANTO À ESTRUTURA TERRITORIAL DA FPP E ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM NELAS
FILIADAS, O CA-HP ORGANIZA-SE TERRITORIALMENTE ATRAVÉS DOS CA-AP, OS QUAIS, EMBORA CONSTITUÍDOS NO ÂMBITO DAS
RESPETIVAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, ESTÃO FUNCIONALMENTE SUBORDINADOS À COORDENAÇÃO, ORIENTAÇÃO, CONTROLO E
FISCALIZAÇÃO DO CA-HP.
3. SEMPRE QUE, NO ÂMBITO E JURISDIÇÃO TERRITORIAL DUMA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM FILIADA NA FPP, SE VERIFICAR A
INEXISTÊNCIA OU INATIVIDADE DO RESPETIVO CA-AP, COMPETIRÁ AO CA-HP A RESPONSABILIDADE DE ASSEGURAR DIRETAMENTE,
A NÍVEL REGIONAL OU DISTRITAL, A GESTÃO LOCAL DA ATIVIDADE DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
ARTIGO 13º - CA-HP – REUNIÕES E ATAS
1. AS REUNIÕES DO CA-HP SÃO SEMPRE CONVOCADAS PELO SEU PRESIDENTE, POR INICIATIVA PRÓPRIA OU A REQUERIMENTO DE 2/3
(DOIS TERÇOS) DOS SEUS MEMBROS.
2. POR PRINCÍPIO E EM CONDIÇÕES NORMAIS, O CA-HP REUNIRÁ ORDINARIAMENTE UMA VEZ POR SEMANA, REUNINDO
EXTRAORDINARIAMENTE SEMPRE QUE O PRESIDENTE O CONVOQUE, SEJA POR SUA INICIATIVA OU SEJA POR SOLICITAÇÃO DA
MAIORIA DOS SEUS MEMBROS.
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3. OS MEMBROS DO CA-HP QUE NÃO COMPAREÇAM ÀS REUNIÕES PARA QUE FOREM CONVOCADOS DEVEM JUSTIFICAR AS SUAS FALTAS
POR ESCRITO, SEM PREJUÍZO DA INFORMAÇÃO QUE DEVEM PRESTAR AO PRESIDENTE.
4. AS REUNIÕES DO CA-HP SÃO PRIVADAS PODENDO, NO ENTANTO, A ELAS ASSISTIR, MAS SEM DIREITO A VOTO, O PRESIDENTE DA
ASSEMBLEIA GERAL DA FPP, O PRESIDENTE DA FPP E O PRESIDENTE DO CONSELHO FISCAL.
5. AS REUNIÕES E DELIBERAÇÕES DO CA-HP SERÃO REGISTADAS EM ATA LAVRADA EM LIVRO ESPECIAL, QUE SERÁ ASSINADA POR
TODOS OS MEMBROS PRESENTES.
5.1 TODOS OS LIVROS DAS ATAS DO CA-HP DEVERÃO SER ASSINADOS NOS SEUS TERMOS DE ABERTURA E DE ENCERRAMENTO E
RUBRICADAS NA TOTALIDADE DAS SUAS FOLHAS PELO PRESIDENTE DA MESA DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.
5.2 AS ATAS DAS REUNIÕES DO CA-HP SERÃO SUBMETIDAS À APROVAÇÃO NAS REUNIÕES SEGUINTES, PODENDO SER LOGO
APROVADAS EM MINUTA E POSTERIORMENTE LAVRADAS NO RESPETIVO LIVRO, SENDO ASSINADAS PELOS RESPETIVOS
MEMBROS APÓS A SUA APROVAÇÃO.
6. AS DELIBERAÇÕES DO CA-HP SÃO TOMADAS POR MAIORIA, TENDO O SEU PRESIDENTE VOTO DE QUALIDADE EM CASO DE EMPATE.
6.1 NENHUMA DELIBERAÇÃO TERÁ VALIDADE SE FOR PRODUZIDA EM REUNIÃO DO CA-HP QUE NÃO TENHA A PRESENÇA DA
MAIOR DOS SEUS MEMBROS.
6.2 NENHUM DOS MEMBROS DO CA-HP PODERÁ ABSTER-SE DE VOTAR NAS DELIBERAÇÕES TOMADAS NAS REUNIÕES A QUE
ESTEJAM PRESENTES, SEM PREJUÍZO DO DIREITO QUE LHES ASSISTE DE MANIFESTAREM A SUA POSIÇÃO OU DISCORDÂNCIA
POR MEIO DE DELIBERAÇÃO REGISTADA NA ATA DA REUNIÃO EM QUE A DELIBERAÇÃO FOR TOMADA.
ARTIGO 14º - CA-HP – COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO PRESIDENTE
AO PRESIDENTE DO CA-HP COMPETE O EXERCÍCIO DAS SEGUINTES FUNÇÕES ESPECÍFICAS:
1. CONVOCAR E DIRIGIR AS REUNIÕES DO CONSELHO DE ARBITRAGEM.
2. DELEGAR NOS MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, QUANDO O ENTENDA NECESSÁRIO, O EXERCÍCIO DE MISSÕES E/OU DE
FUNÇÕES ESPECÍFICAS.
3. PROPOR AO PRESIDENTE DA FEDERAÇÃO DE PATINAGEM DE PORTUGAL A NOMEAÇÃO OU EXONERAÇÃO DOS ELEMENTOS QUE
INTEGRAM A COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM.
4. ASSEGURAR A EMISSÃO DOS PARECERES QUE LHE SEJAM SOLICITADOS PELOS ÓRGÃOS SOCIAIS DA FPP, SOBRE ASSUNTOS DA
COMPETÊNCIA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM.
5. ASSEGURAR A ELABORAÇÃO E APRESENTAÇÃO À DIREÇÃO DA FPP, NOS TERMOS E FORMULÁRIOS QUE ESTA INDICAR, DOS
SEGUINTES DOCUMENTOS:
5.1 ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE JANEIRO DE CADA ANO, O RELATÓRIO DA ATIVIDADE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, NO ANO
ANTERIOR.
5.2 ATÉ 10 (DEZ) DE SETEMBRO DE CADA ANO, O ORÇAMENTO E PLANO DE ATIVIDADES A DESENVOLVER PELO CONSELHO DE
ARBITRAGEM, NO ANO SEGUINTE.
6. APRESENTAR À DIREÇÃO DA FPP, SEMPRE QUE O JULGUE NECESSÁRIO E CONVENIENTE, PROPOSTAS FUNDAMENTADAS
RELATIVAMENTE À ALTERAÇÃO DE VALORES A PAGAR AOS AGENTES DA ARBITRAGEM, EM CADA ÉPOCA DESPORTIVA, RELATIVAMENTE
AOS PRÉMIOS, ÀS DESLOCAÇÕES EM VIATURA PRÓPRIA (EM FUNÇÃO DE CADA KM PERCORRIDO) E ÀS AJUDAS DE CUSTO.
7. ASSEGURAR O ENVIO À DIREÇÃO DA FPP, PARA PUBLICAÇÃO EM COMUNICADO OFICIAL, DAS INFORMAÇÕES RESPEITANTES ÀS
DELIBERAÇÕES DO CONSELHO DE ARBITRAGEM E OUTRAS MATÉRIAS RELEVANTES, DESIGNADAMENTE:
7.1 A COMPOSIÇÃO DOS QUADROS NACIONAIS DE ARBITRAGEM.
7.2 A AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA SOBRE OS AGENTES DA ARBITRAGEM.
7.3 A CLASSIFICAÇÃO ANUAL OBTIDA PELOS ÁRBITROS, EM FUNÇÃO DA AVALIAÇÃO PRODUZIDA SOBRE O SEU DESEMPENHO.
8. ASSEGURAR A ELABORAÇÃO DA PROPOSTA DE REGULAMENTO DE ARBITRAGEM, A SUBMETER À APROVAÇÃO DA DIREÇÃO, BEM
COMO EVENTUAIS ALTERAÇÕES.
9. ACOMPANHAR A ATIVIDADE INTERNACIONAL DOS ÁRBITROS PORTUGUESES, PROPONDO, JUNTO DOS ORGANISMOS COMPETENTES A
SUA NOMEAÇÃO PARA AS PROVAS E COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS.
ARTIGO 15º - CA-HP - COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO VICE-PRESIDENTE
AO VICE PRESIDENTE DO CA-HP COMPETE O EXERCÍCIO DAS SEGUINTES FUNÇÕES:
1. COADJUVAR O PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, DESEMPENHANDO AS MISSÕES E FUNÇÕES ESPECÍFICAS PARA QUE
SEJA MANDATADO OU INCUMBIDO
2. EFETUAR AS NOMEAÇÕES DOS DELEGADOS TÉCNICOS PARA OS JOGOS OU PROVAS DE ÂMBITO NACIONAL, VISANDO A OBSERVAÇÃO
E AVALIAÇÃO DO DESEMPENHO ARBITRAL.
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3. ANALISAR OS RELATÓRIOS APRESENTADOS PELOS DELEGADOS TÉCNICOS, SOBRE AS AVALIAÇÕES POR SI EFETUADAS, NOS JOGOS OU
PROVAS QUE FORAM NOMEADOS, RELATIVAMENTE AO DESEMPENHO ARBITRAL, PROCEDENDO AO APURAMENTO DA NOTA TÉCNICA
ATRIBUÍDA E PROMOVENDO AS SEGUINTES AÇÕES COMPLEMENTARES:
3.1 A ELABORAÇÃO DE UM RELATÓRIO A APRESENTAR MENSALMENTE, EM REUNIÃO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, COM O
ORDENAMENTO CLASSIFICATIVO DOS AGENTES DE ARBITRAGEM, EM FUNÇÃO DAS AVALIAÇÕES QUE LHES FORAM EFETUADAS
NO MÊS EM QUESTÃO.
3.2 QUANDO FOREM REPORTADAS INFRAÇÕES TÉCNICAS E DISCIPLINARES, COMETIDAS PELOS AGENTES DA ARBITRAGEM,
PROVIDENCIAR O ENVIO, PARA O PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, DE UM RELATÓRIO ESPECÍFICO, VISANDO A
DELIBERAÇÃO, EM REUNIÃO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, BEM COMO DA CORRESPONDENTE PUNIÇÃO TÉCNICA E
DISCIPLINAR, TENDO EM ATENÇÃO AS DISPOSIÇÕES DO REGULAMENTO DE ARBITRAGEM E DO REGULAMENTO DE DISCIPLINA.
4. TENDO POR BASE AS NOTAS DE DESPESAS QUE FOREM APRESENTADAS, TANTO PELOS MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM E
DA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM, COMO PELOS DIFERENTES AGENTES DE ARBITRAGEM, PROCEDER AO CONTROLO E
APURAMENTO MENSAL DOS RESPETIVOS MONTANTES, ELABORANDO O CORRESPONDENTE MAPA DISCRIMINATIVO E ASSEGURANDO O
SEU ENVIO, JUNTAMENTE COM OS RESPETIVOS DOCUMENTOS DE SUPORTE, PARA O DIRETOR FINANCEIRO E DA CONTABILIDADE DA
F.P.P.
5. ASSEGURAR, QUANDO NECESSÁRIO, A SUBSTITUIÇÃO DO PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM.
ARTIGO 16º - CA-HP - COMPETÊNCIAS E FUNÇÕES DO DIRETOR
AO DIRETOR DO CA-HP COMPETE O EXERCÍCIO DAS SEGUINTES FUNÇÕES:
1. CUMPRIR E FAZER CUMPRIR O REGULAMENTO DE ARBITRAGEM, ORIENTANDO E ACOMPANHANDO A ATIVIDADE DESENVOLVIDA
PELOS AGENTES DA ARBITRAGEM E ASSEGURAR, EM ESTREITA COLABORAÇÃO COM A DIREÇÃO TÉCNICA NACIONAL, AS AÇÕES E
INICIATIVAS DE FORMAÇÃO E RECICLAGEM, VISANDO O PROGRESSO TÉCNICO DA FUNÇÃO ARBITRAL.
2. PROPOR AO PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, ATENTAS AS DISPOSIÇÕES NO ART.º 65º DO REGULAMENTO GERAL, A
NOMEAÇÃO, EXCLUSÃO E/OU SUBSTITUIÇÃO DOS MEMBROS DA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM.
3. ASSEGURAR, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 3. DO ART.º 65º DOS ESTATUTOS, A COORDENAÇÃO DA ATIVIDADE DA COMISSÃO
TÉCNICA DE ARBITRAGEM, ORIENTANDO E CONTROLANDO O SEU FUNCIONAMENTO E INTERVIR NA NOMEAÇÃO, AVALIAÇÃO E
CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS A REALIZAR EM CADA ÉPOCA DESPORTIVA.
4. CONVOCAR E DIRIGIR AS REUNIÕES DA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM, ASSEGURANDO:
4.1 A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS QUE VÃO DIRIGIR OS JOGOS OU PROVAS DE HÓQUEI EM PATINS.
4.2 A ANÁLISE DOS BOLETINS DE JOGO, BEM COMO OS CORRESPONDENTES RELATÓRIOS ARBITRAIS, PROVIDENCIANDO, NO CASO
DE SER REPORTADA QUALQUER INFRAÇÃO, A SUA RESOLUÇÃO, PARTICIPAÇÃO E/OU ENCAMINHAMENTO PARA OS ÓRGÃOS
SOCIAIS COMPETENTES.
4.3 A EMISSÃO DE PARECERES DE ORDEM TÉCNICA, JUNTO DAS DIREÇÃO OU DO CONSELHO DE DISCIPLINA, DESIGNADAMENTE
NO QUE RESPEITA A PROTESTOS OU RECURSOS FORMULADOS, RELATIVAMENTE A QUALQUER JOGO OU PROVA.
4.4 A REVISÃO ANUAL DO REAHP, APRESENTANDO À DIREÇÃO, QUANDO TAL SE JUSTIFICAR, AS PROPOSTAS DE ALTERAÇÕES
PARA A SUA ATUALIZAÇÃO.
ARTIGO 17º - CA-HP – ATRIBUIÇÕES E COMPETÊNCIAS DA COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM
A COMISSÃO TÉCNICA DE ARBITRAGEM TEM COMO ATRIBUIÇÃO PRINCIPAL A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS, COMPETINDO-LHES
DESIGNADAMENTE:
1. ASSEGURAR A ANÁLISE DOS BOLETINS DE JOGO E DOS RESPETIVOS RELATÓRIOS ARBITRAIS, PROVIDENCIANDO, NO CASO DE SER
REPORTADA QUALQUER INFRAÇÃO ARBITRAL, A SUA PARTICIPAÇÃO E ENCAMINHAMENTO PARA O CONSELHO DE ARBITRAGEM.
2. COLABORAR COM O CONSELHO DE ARBITRAGEM NA REGULAMENTAÇÃO DA ATIVIDADE DOS ÁRBITROS, DESIGNADAMENTE NO QUE
RESPEITA A:
2.1 NORMAS RELATIVAS À SUA ADMISSÃO, PROMOÇÃO, TRANSFERÊNCIA, LICENCIAMENTO, DEMISSÃO E EXCLUSÃO.
2.2 PARÂMETROS DO SEU RECRUTAMENTO, FORMAÇÃO E RECICLAGEM, BEM COMO DO SEU ENQUADRAMENTO NOS DIFERENTES
QUADROS E CATEGORIAS DE ARBITRAGEM.
2.3 CRITÉRIOS RELATIVOS À FORMAÇÃO DE DUPLAS DE ARBITRAGEM.
3. ASSEGURAR A DEFINIÇÃO DAS NORMAS DE ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS E DUPLAS DE ARBITRAGEM, BEM COMO DOS CRITÉRIOS DE
AVALIAÇÃO DO SEU DESEMPENHO POR PARTE DOS DELEGADOS TÉCNICOS, PROMOVENDO, SEMPRE QUE NECESSÁRIO, A SUA
ATUALIZAÇÃO.
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4. ORGANIZAR E MANTER ATUALIZADO O FICHEIRO CURRICULAR DE TODOS OS ÁRBITROS E DELEGADOS TÉCNICOS, TANTO DO
QUADRO NACIONAL COMO DOS QUADROS REGIONAIS OU DISTRITAIS DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM E DOS RESPETIVOS
DIRIGENTES.
5. ASSEGURAR A ELABORAÇÃO E APRESENTAÇÃO AO PRESIDENTE DO CONSELHO DE ARBITRAGEM, NOS TERMOS E FORMULÁRIOS QUE
ESTE INDICAR, DOS SEGUINTES DOCUMENTOS:
5.1 ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE JANEIRO DE CADA ANO, O RELATÓRIO DA ATIVIDADE DA COMISSÃO TÉCNICA DA ARBITRAGEM,
NO ANO ANTERIOR;
5.2 ATÉ 10 (DEZ) DE SETEMBRO DE CADA ANO. O ORÇAMENTO E PLANO DE ATIVIDADES A DESENVOLVEREM PELA MESMA
COMISSÃO, NO ANO SEGUINTE.
ARTIGO 18º - CA-HP –-RESPONSABILIDADE DOS TITULARES
1. OS TITULARES DO CA-HP RESPONDEM CIVILMENTE PERANTE A FPP PELOS PREJUÍZOS CAUSADOS PELO INCUMPRIMENTO DOS SEUS
DEVERES LEGAIS OU ESTATUTÁRIOS.
1.1 A RESPONSABILIDADE PREVISTA NO NÚMERO ANTERIOR CESSA COM A APROVAÇÃO DO RELATÓRIO E CONTAS DO CA-HP EM
ASSEMBLEIA GERAL DA FPP, SALVO NO TOCANTE A FACTOS QUE A ESTE HAJAM SIDO OCULTADOS OU QUE, PELA SUA
NATUREZA, NÃO DEVAM CONSTAR DAQUELES DOCUMENTOS, E SEM PREJUÍZO DA RESPONSABILIDADE PENAL OU DISCIPLINAR
EM QUE EVENTUALMENTE INCORRAM OS TITULARES DO CA-HP.
1.2 OS MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM TÊM PODERES IGUAIS E SÃO SOLIDÁRIOS RESPONSÁVEIS PELOS ATOS E
DELIBERAÇÕES DO CA-HP, EXCETO QUANDO TIVEREM VOTADO CONTRA, FAZENDO REGISTAR EM ATA O SEU DESACORDO
INDIVIDUAL PELOS ATOS PRATICADOS E DELIBERAÇÕES EFETUADAS.
2. A NÃO APROVAÇÃO POR PARTE DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP DO RELATÓRIO E CONTAS DO CA-HP IMPLICA A DEMISSÃO DOS
SEUS MEMBROS E DETERMINA A SUA INELEGIBILIDADE, DURANTE OS 2 (DOIS) MANDATOS SUBSEQUENTES, PARA QUALQUER ÓRGÃO
SOCIAL DA FPP, SEM PREJUÍZO DAS DISPOSIÇÕES LEGAIS APLICÁVEIS.
3. A VOTAÇÃO FAVORÁVEL PELA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP DE MOÇÕES DE CENSURA OU DESCONFIANÇA AO CA-HP E /OU
QUALQUER DOS MEMBROS IMPLICA, CONSOANTE OS CASOS, A DEMISSÃO DE TODOS OS TITULARES DO CA-HP E/OU DOS MEMBROS
SOBRE OS QUAIS TENHA RECAÍDO TAL VOTAÇÃO.
ARTIGO 19º - CA-HP – COMUNICADOS OFICIAIS
1. CA-HP EMITIRÁ COMUNICADOS OFICIAIS PARA EFETUAR A DIVULGAÇÃO PÚBLICA DE INFORMAÇÕES SOBRE O FUNCIONAMENTO,
ATIVIDADE E DELIBERAÇÕES EFETUADAS PELO CA-HP, DESIGNADAMENTE:
1.1 IDENTIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, EM FUNÇÃO DO QUADRO ARBITRAGEM QUE INTEGRAM E DA SUA
CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS, BEM COMO INFORMAÇÃO DAS ADMISSÕES, EXCLUSÕES, TRANSFERÊNCIAS, PUNIÇÕES,
LICENCIAMENTOS, DEMISSÕES, PROMOÇÕES OU DESPROMOÇÕES QUE FOREM EFETUADAS.
1.2 IDENTIFICAÇÃO DO CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS E DOS TITULARES E CARGOS DOS ÓRGÃOS DIRIGENTES DA
ARBITRAGEM.
1.3 PUBLICAÇÃO DE CIRCULARES, NORMAS, INSTRUÇÕES, RECOMENDAÇÕES E OUTRAS INFORMAÇÕES DE CARÁTER TÉCNICO.
2. OS COMUNICADOS OFICIAIS SÃO APROVADOS EM REUNIÃO DO CA-HP, SENDO VALIDADOS PELA ASSINATURA DO PRESIDENTE E DO
DIRETOR OU, NA FALTA OU IMPEDIMENTO DO PRESIDENTE, PELA ASSINATURA DO VICE-PRESIDENTE.
3. OS COMUNICADOS OFICIAIS DO CA-HP TÊM COMO DESTINATÁRIOS OS ÁRBITROS, DELEGADOS TÉCNICOS E CA-AP, BEM COMO OS
ÓRGÃOS SOCIAIS E MEMBROS ORDINÁRIOS DA FPP.
ARTIGO 20º - CA-HP - INSÍGNIA
1. INSÍGNIA E EMBLEMA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP FORAM APROVADOS NA ASSEMBLEIA GERAL EXTRAORDINÁRIA
REALIZADA NO LUSO EM 17 DE JUNHO DE 2006, TENDO EM ATENÇÃO DIVERSAS COMBINAÇÕES COM A SUA DESIGNAÇÃO, BEM
COMO AS DIFERENTES FORMAS DA SUA UTILIZAÇÃO, TANTO EM TERMOS “FORMAIS”, COMO NOS EQUIPAMENTOS OFICIAIS E
VESTUÁRIO DE PASSEIO UTILIZADO PELOS DEFERENTES MEMBROS QUE ASSEGURAM A “REPRESENTATIVIDADE” DO SETOR DA
ARBITRAGEM DA PATINAGEM.
2. ACOMPANHANDO A OPÇÃO DE “MODERNIDADE” INTRODUZIDA NA DIVERSA SIMBOLOGIA DA FPP, TAMBÉM A INSÍGNIA E O
EMBLEMA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM TÊM UMA IMAGEM POUCO FORMAL, ADOTANDO UMA LINGUAGEM VISUAL DE TRAÇO
MODERNO E QUE APOSTA NUMA REPRESENTAÇÃO FIGURATIVA, CUJA COMPONENTE SIMBÓLICA É DOMINADA POR UMA FIGURA
HUMANA, REPRESENTADA NA COR VERDE, SIMBOLIZANDO UM ÁRBITRO OU JUIZ NO EXERCÍCIO DE SUAS FUNÇÕES, MAS
ABRANGENDO, EM LIGAÇÃO COM OS CINCO CÍRCULOS COLORIDOS, A ARBITRAGEM DAS DIFERENTES DISCIPLINAS DA PATINAGEM.
117
3. INCÍGNIA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM
A INSÍGNIA OFICIAL DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP TEM A
SEGUINTE FIGURAÇÃO:
4. EMBLEMA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM
O EMBLEMA DO CONSELHO DE ARBITRAGEM TEM DE FIGURAR NO EQUIPAMENTO OFICIAL DOS
ELEMENTOS DO QUADRO NACIONAL DA ARBITRAGEM DA PATINAGEM, ÁRBITROS, JUÍZES,
CALCULADORES E CRONOMETRISTAS, QUANDO EM FUNÇÕES NAS PROVAS E COMPETIÇÕES
NACIONAIS. A FIGURAÇÃO APROVADA PARA ESTE EMBLEMA É A SEGUINTE
5. LOGOTIPO INSTITUCIONAL DO SETOR DE ARBITRAGEM
ASSOCIADO À INSÍGNIA DA FPP, O SETOR DE ARBITRAGEM DAS DISCIPLINAS DA PATINAGEM TEM
O LOGÓTIPO ESPECÍFICO, CONFORME APROVADO NA ASSEMBLEIA GERAL REALIZADA EM 30 DE
ABRIL DE 2005, PARA PERMITIR A SUA CORRETA IDENTIFICAÇÃO, DESIGNADAMENTE NO
VESTUÁRIO DE PASSEIO E EQUIPAMENTOS QUE SÃO UTILIZADOS PELOS DEFERENTES AGENTES,
DIRIGENTES, ÁRBITROS, JUÍZES, CALCULADORES E CRONOMETRISTAS QUE INTEGRAM O SETOR
DA “ARBITRAGEM”. A FIGURAÇÃO APROVADA PARA ESTE LOGÓTIPO É A SEGUINTE:
6. NORMAS GRÁFICAS – “LETTERING” E CORES A UTILIZAR
NA IMPRESSÃO DA INSÍGNIA. EMBLEMAS E LOGÓTIPOS ESPECÍFICOS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP TERÃO DE SER
RESPEITADAS AS SEGUINTES “NORMAS” E “ESPECIFICAÇÕES”:
6.1 QUANTO AO “LETTERING”, AS REFERÊNCIAS RELATIVAS ÀS “FONTES” A CONSIDERAR SÃO AS SEGUINTES:
6.1.1 FRTIGER 55 ROMAN
6.1.2 FRUTIGER 65 BOLD
6.2 QUANTO ÀS “CORES”, AS REFERÊNCIAS A CONSIDERAR SÃO AS SEGUINTES:
6.2.1 COR VERDE: PANTONE: 361 U, 362 C – CMYK: 70 / 0 / 100 / 9.
6.2.2 COR VERMELHA: PANTONE: 186 U, 193 C – CMYK: 0 / 100 / 66 / 33.
6.2.3 COR AMARELA: PANTONE: 109 U, 123 C – CMYK: 0 / 24 / 94 / 0.
CAPÍTULO III - CA-AP - CONSELHO DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM
ARTIGO 21º - CA-AP – ENQUADRAMENTO, JURISDIÇÃO, SEDE E INSTALAÇÕES
OS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, TAMBÉM DESIGNADOS ABREVIADAMENTE POR “CA-AP”, SÃO OS
ÓRGÃOS DIRIGENTES DE ARBITRAGEM QUE ASSEGURAM, A NÍVEL REGIONAL OU DISTRITAL, A GESTÃO LOCAL DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI
EM PATINS, ESTANDO SUBORDINADOS À COORDENAÇÃO, CONTROLO E FISCALIZAÇÃO DO CA-HP.
1. EM CORRESPONDÊNCIA COM A ESTRUTURA TERRITORIAL DEFINIDA NOS ESTATUTOS DA FPP, OS CA-AP SÃO CONSTITUÍDOS E
ELEITOS NO ÂMBITO E JURISDIÇÃO DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM FILIADAS NA FPP, EM CONFORMIDADE COM O CONSIGNADO
NAS RESPETIVAS DISPOSIÇÕES ESTATUTÁRIAS.
2. OS CA-AP TÊM A SUA SEDE NA ÁREA DE JURISDIÇÃO TERRITORIAL DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, FUNCIONANDO OS SEUS
SERVIÇOS DE SECRETARIA EM INSTALAÇÕES POR ESTAS DISPONIBILIZADAS.
3. SEMPRE QUE, NO ÂMBITO E JURISDIÇÃO TERRITORIAL DUMA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM FILIADA NA FPP, SE VERIFICAR A
INEXISTÊNCIA OU INATIVIDADE DO RESPETIVO CONSELHO DE ARBITRAGEM, AS RESPETIVAS FUNÇÕES SERÃO ASSEGURADAS PELO
CA-HP.
ARTIGO 22º - CA-AP COMPOSIÇÃO
EM PRINCÍPIO, A COMPOSIÇÃO DE CADA CA-AP É CONSTITUÍDO POR 3 (TRÊS) MEMBROS.
1. NO CASO DE ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM COM UMA GRANDE ATIVIDADE COMPETITIVA NA DISCIPLINA DO HÓQUEI EM PATINS, A
COMPOSIÇÃO DO RESPETIVO CA-AP PODERÁ SER MAIS ALARGADA, SENDO ENTÃO CONSTITUÍDA 5 (CINCO) MEMBROS.
118
2. NO CASO DE ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM COM ATIVIDADE COMPETITIVA REDUZIDA NA DISCIPLINA DE HÓQUEI EM PATINS, A
COMPOSIÇÃO DO RESPETIVO CONSELHO DE ARBITRAGEM PODERÁ CIRCUNSCREVER-SE A UM ÚNICO MEMBRO, O SECRETÁRIO-
GERAL, DESTE QUE TAL NÃO CONTRARIE OS ESTATUTOS DA RESPETIVA ASSOCIAÇÃO.
ARTIGO 23º - CA-AP - ELEIÇÕES E MANDATOS
1. A ELEIÇÃO DA CADA CA-AP SERÁ EFETUADA EM CONFORMIDADE COM OS REGULAMENTOS ESPECÍFICOS DA ASSOCIAÇÃO DE
PATINAGEM EM QUE SE INTEGRA, COM SALVAGUARDA DO DISPOSTO NOS NÚMEROS SEGUINTES DESTE ARTIGO, EM CONFORMIDADE
COM AS DISPOSIÇÕES ATUALMENTE VIGENTES NOS ESTATUTOS E NA LEI GERAL.
2. A ELEIÇÃO DE CADA CA-AP É AUTÓNOMA, RELATIVAMENTE AOS OUTROS ÓRGÃOS SOCIAIS DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE
SE INTEGRA, SENDO EFETUADA EM LISTAS SEPARADAS E COMPLETAS, ATRAVÉS SE SUFRÁGIO DIRETO E SECRETO, CONSIDERANDO-SE
ELEITOS OS CANDIDATOS DA LISTA QUE CONSIGA OBTER UMA MAIORIA QUALIFICADA DE 2/3 (DOIS TERÇOS) DOS VOTOS DOS
MEMBROS DA ASSEMBLEIA GERAL DA REFERIDA ASSOCIAÇÃO.
3. AS ELEIÇÕES PARA CADA CA-AP REALIZAR-SE-ÃO QUADRIENALMENTE, DE ACORDO COM O CICLO OLÍMPICO.
4. NO CASO DE ELEIÇÕES INTERCALARES, OS NOVOS MEMBROS ELEITOS COMPLETARÃO O MANDATO DOS SEUS ANTECESSORES.
ARTIGO 24º - CA-AP – COMPETÊNCIAS
SOB A COORDENAÇÃO E ORIENTAÇÃO DO CA-HP, AS COMPETÊNCIAS DE CADA CA-AP SÃO AS SEGUINTES:
1. GERIR E ADMINISTRAR AS SUAS RECEITAS E DESPESAS, EM CONFORMIDADE COM O PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO
APROVADO PELA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE SE INTEGRA.
2. DEFINIR E ORGANIZAR AS AÇÕES DE RECRUTAMENTO, ADMISSÃO E FORMAÇÃO DOS ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL,
SUBMETENDO OS PROGRAMAS DE CADA CURSO À APROVAÇÃO PRÉVIA DO CA-HP E SOLICITANDO A ESTE, SEMPRE QUE O JULGUE
NECESSÁRIO OU CONVENIENTE, A PRESENÇA E APOIO DOS SEUS MEMBROS.
2.1 A ELABORAÇÃO E EXECUÇÃO DO EXAME FINAL É DA RESPONSABILIDADE DO CA-HP.
3. DINAMIZAR A CONSTITUIÇÃO DUM CORPO TÉCNICO AUTÓNOMO, VISANDO A OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS DO QUADRO
REGIONAL, RECORRENDO, PARA O EFEITO, À EVENTUAL COLABORAÇÃO DOS DELEGADOS TÉCNICOS DO CA-HP.
4. PROCEDER À CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS DOS ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL E DECIDIR SOBRE A SUA ADMISSÃO,
PROMOÇÃO, DESPROMOÇÃO, TRANSFERÊNCIA, LICENCIAMENTO, DEMISSÃO OU EXCLUSÃO.
5. NOMEAR OS ÁRBITROS SEUS FILIADOS (E SÓ ESTES) PARA AS COMPETIÇÕES OFICIAIS DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE SE
INTEGRA BEM COMO PARA AS COMPETIÇÕES PARTICULARES, QUER DAS QUE TENHA RECEBIDO DELEGAÇÃO ESPECÍFICA DO CA-HP
QUER DAS QUE ENVOLVAM SOMENTE CLUBES FILIADOS NA REFERIDA ASSOCIAÇÃO.
6. ORGANIZAR E MANTER ATUALIZADAS AS FICHAS CURRICULARES DOS SEUS MEMBROS E ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL,
ENVIANDO AO CA-HP, NO INICIO DE CADA ÉPOCA, INFORMAÇÃO COMPLETA E ATUALIZADA SOBRE OS MESMOS.
7. PROPOR AO CA-HP, ATÉ 31 DE DEZEMBRO DA ÉPOCA EM CURSO E DE ENTRE OS ÁRBITROS DO SEU QUADRO REGIONAL, OS
CANDIDATOS AO EXAME PARA ADMISSÃO NO QUADRO NACIONAL, ENVIANDO - POR CADA CANDIDATO PROPOSTO - A
CORRESPONDENTE FICHA CURRICULAR ATUALIZADA, ACOMPANHADA DE FOTOGRAFIA ATUAL (TIPO PASSE).
8. ELABORAR RELATÓRIO E CONTAS DO CA-AP, DE QUE ENVIARÁ CÓPIA AO CA-HP, E SUBMETENDO-O À APROVAÇÃO DOS ÓRGÃOS
ASSOCIATIVOS COMPETENTES.
9. CUMPRIR E FAZER CUMPRIR O REAHP, OS ESTATUTOS E REGULAMENTOS DA FPP E DA ASSOCIAÇÃO RESPETIVA, ZELANDO PELA
INTEGRAL E CORRETA APLICAÇÃO DAS REGRAS E REGULAMENTOS DE JOGO.
ARTIGO 25º - CA-AP – INSÍGNIA
CADA CA-AP TERÁ A SUA INSÍGNIA PRÓPRIA, TENDO POR BASE A INSÍGNIA DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE O CONSELHO DE
ARBITRAGEM ESTIVER INTEGRADO.
CAPÍTULO IV - DELEGADOS TÉCNICOS
ARTIGO 26º - DELEGADOS TÉCNICOS – CONDIÇÕES DE ADMISSÃO E DE EXCLUSÃO
1. COMPETE EXCLUSIVAMENTE AO CA-HP, PARA EFEITOS DA AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, O CONVITE E
SELEÇÃO DOS CANDIDATOS A DELEGADOS TÉCNICOS, CUJO ENQUADRAMENTO SURGE GENERICAMENTE ESTABELECIDO NO
PRESENTE CAPÍTULO DO REAHP.
119
2. COMPETIRÁ A CADA CA-AP, PARA EFEITOS DE AVALIAÇÃO DOS ÁRBITROS DO RESPETIVO QUADRO REGIONAL O CONVITE E
SELEÇÃO DOS CANDIDATOS A DELEGADOS TÉCNICOS, CUJO ENQUADRAMENTO SERÁ ESTABELECIDO POR CADA CA-AP, DE FORMA
AUTÓNOMA MAS SEMPRE EM CONFORMIDADE COM OS PRINCÍPIOS ESTABELECIDOS NO REAHP PARA OS DELEGADOS TÉCNICOS DO
CA-HP.
3. OS CANDIDATOS A DELEGADOS TÉCNICOS A SELECIONAR TERÃO DE REUNIR AS SEGUINTES CONDIÇÕES E REQUISITOS:
3.1 REUNIREM AS CONDIÇÕES DE ELEGIBILIDADE FIXADA NO REGULAMENTO GERAL ESTATUTÁRIO DA FPP.
3.2 TEREM MANTIDO UMA PARTICIPAÇÃO E ENVOLVIMENTO DIRETO COM A MODALIDADE DE HÓQUEI EM PATINS, SEJA COMO
ANTIGOS ÁRBITROS OU PRATICANTES, SEJA AINDA COMO ANTIGO OU ATUAIS DIRIGENTE DA ARBITRAGEM.
4. SÓ SERÃO DESIGNADOS PELO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELOS CA-AP OS CANDIDATOS QUE
TENHAM APROVAÇÃO NO EXAME DE ADMISSÃO PARA DELEGADOS TÉCNICOS, PARA O QUE SE EXIGE UMA NOTA IGUAL OU SUPERIOR
A 80 % (OITENTA POR CENTO).
5. O CA-HP OU, CONSOANTE O ENQUADRAMENTO, OS CA-AP PODERÃO EXCLUIR QUALQUER DOS COMPONENTES DO CORPO DE
DELEGADOS TÉCNICOS, DESDE QUE SE VERIFIQUEM UMA OU MAIS DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:
5.1 FALTAS NÃO JUSTIFICADAS A 3 (TRÊS) NOMEAÇÕES CONSECUTIVAS OU A 6 (SEIS) ALTERNADAS;
5.2 ATRASOS SISTEMÁTICOS NO ENVIO DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS;
5.3 FALTA DE RIGOR E DE PRECISÃO NAS AVALIAÇÕES TÉCNICAS EFETUADAS OU QUE REVELEM FALTA OU DESATUALIZAÇÃO DE
CONHECIMENTOS TÉCNICOS SOBRE OS REGULAMENTOS E AS REGRAS DE JOGO;
5.4 CONDUTA IMPRÓPRIA OU INFRAÇÃO GRAVE DO REAHP;
5.5 NÃO CUMPRIMENTO DO DISPOSTO NO Nº 4 DO ART.º 30º DO PRESENTE REAHP.
6. SEMPRE QUE O JULGAR NECESSÁRIO, O CN-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, OS CA-AP EFETUARÃO AÇÕES DE
FORMAÇÃO E EXAMES DE AVALIAÇÃO AOS DELEGADOS TÉCNICOS, SENDO EXCLUÍDOS AQUELES QUE OBTIVEREM NOTA INFERIOR A
80 % (OITENTA POR CENTO).
7. NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, O CA-HP DESIGNARÁ O CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS QUE
FORAM APROVADOS PARA EXERCER TAL ATIVIDADE.
8. QUAISQUER ALTERAÇÕES QUE OCORRAM NA CONSTITUIÇÃO DO CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS AO LONGO DA ÉPOCA SERÃO
OBJETO DA INFORMAÇÃO DO CA-HP, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL.
ARTIGO 27º - DELEGADOS TÉCNICOS - ENQUADRAMENTO E COMPETÊNCIAS
A ATIVIDADE DOS DELEGADOS TÉCNICOS É EXERCIDA SOB A DIRETA COORDENAÇÃO E CONTROLO DA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP OU
DOS MEMBROS DIRIGENTES DO CN-AP, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO.
1. AOS DELEGADOS TÉCNICOS COMPETE A OBSERVAÇÃO REGULAR DAS ATUAÇÕES E DESEMPENHO DO ÁRBITROS DE HÓQUEI EM
PATINS, ELABORANDO O RELATÓRIO TÉCNICO CORRESPONDENTE À AVALIAÇÃO EFETUADA, ONDE SERÃO REPORTADOS E DESCRITOS,
COM O RIGOR E PRECISÃO NECESSÁRIOS, TODAS AS ANOMALIAS, ERROS E/OU INFRAÇÕES EVENTUALMENTE COMETIDAS PELOS
REFERIDOS ÁRBITROS.
2. O DELEGADO TÉCNICO DEVERÁ SER UM OBSERVADOR RIGOROSO E EMITIR UM JUÍZO TÃO PERFEITO, ISENTO E OBJETIVO QUANTO
POSSÍVEL NO QUE CONCERNE À AVALIAÇÃO DAS CAPACIDADES DOS ÁRBITROS POR SI OBSERVADOS, REPORTANDO COM
OBJETIVIDADE E PRECISÃO AS EVENTUAIS SITUAÇÕES EM QUE OS ÁRBITRO NÃO CUMPRAM AS REGRAS E REGULAMENTOS DO JOGO E
SE OS ÁRBITROS JULGAM OU NÃO COM OBJETIVIDADE AS SITUAÇÕES DE JOGO COM QUE SE CONFRONTARA.
ARTIGO 28º - DELEGADOS TÉCNICOS - NOMEAÇÕES
OS DELEGADOS TÉCNICOS SÃO ESPECÍFICA E CASUISTICAMENTE NOMEADOS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP OU, CONSOANTE O
RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELO CA-AP PARA PROCEDEREM À OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO TÉCNICA DOS ÁRBITROS NA DIREÇÃO DOS
JOGOS DAS COMPETIÇÕES OFICIAIS DE HÓQUEI PATINS.
1. AS NOMEAÇÕES DOS DELEGADOS TÉCNICOS SERÃO, EM PRINCÍPIO, EFETUADAS POR SMS, EMBORA E QUANDO TAL NÃO FOR
VIÁVEL, POSSAM SER EFETUADAS TELEFONICAMENTE PELOS SERVIÇOS DE SECRETARIA OU POR UM MEMBRO DO CA-HP OU,
CONSOANTE O ENQUADRAMENTO, DOS CA-AP.
2. O CA-HP RESERVA-SE O DIREITO DE TORNAR PÚBLICAS AS NOMEAÇÕES DO DELEGADOS TÉCNICOS, CONJUNTAMENTE COM A
DESIGNAÇÃO DOS JOGOS A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS A OBSERVAR.
3. OS DELEGADOS TÉCNICOS DEVEM INFORMAR, ATEMPADAMENTE E JUNTO DOS SERVIÇOS DE SECRETARIA DO CA-HP OU,
CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, DOS CA-AP, SOBRE A SUA ACEITAÇÃO OU INDISPONIBILIDADE RELATIVAMENTE A
QUALQUER NOMEAÇÃO POR SI RECEBIDA.
120
4. OS DELEGADOS TÉCNICOS DEVEM ENVIAR AO CA-HP OU, CONSOANTE O ENQUADRAMENTO, AOS CA-AP UMA JUSTIFICAÇÃO
ESCRITA SOBRE QUALQUER FALTA AOS JOGOS PARA CUJA OBSERVAÇÃO ESTAVAM NOMEADOS.
ARTIGO 29º - DELEGADOS TÉCNICOS – APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS
COMPETE AOS DELEGADOS TÉCNICOS A APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS, EM CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS E TABELAS EM
VIGOR, QUER NO QUE RESPEITA ÀS OBSERVAÇÕES POR SI EFETUADAS COM BASE NAS NOMEAÇÕES RECEBIDAS QUER NO QUE RESPEITA A
QUAISQUER AÇÕES DE FORMAÇÃO OU REUNIÕES PARA QUE TENHA SIDO CONVOCADO.
1. AS NOTAS DE DESPESAS DAS OBSERVAÇÕES EFETUADAS PELOS DELEGADOS TÉCNICOS TERÃO DE SER ENVIADAS, SOB PENA DE NÃO
PODEREM SER CONSIDERADAS.
2. SE HOUVER UM ATRASO SIGNIFICATIVO NO ENVIO DO CORRESPONDENTE RELATÓRIO TÉCNICO, OS DELEGADOS TÉCNICOS NÃO
TERÃO DIREITO DE EXIGIR A REGULARIZAÇÃO DAS NOTAS DE DESPESAS CORRESPONDENTES.
3. NÃO SERÃO ACEITES QUAISQUER NOTAS DE DESPESAS DOS DELEGADOS TÉCNICOS QUE NÃO CORRESPONDAM A NOMEAÇÃO E/OU
CONVOCAÇÕES EFETUADAS PELO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELO CA-AP.
ARTIGO 30º - RELATÓRIO TÉCNICO – MODELO, PREENCHIMENTO E ENVIO
1. O MODELO DE RELATÓRIO TÉCNICO A UTILIZAR PELOS DELEGADOS TÉCNICOS SERÁ DEFINIDO, ATUALIZADO E/OU ALTERADO PELA
COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELOS CA-AP.
1.1 NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA COMPETITIVA E SEMPRE QUE HAJA QUE INTRODUZIR QUAISQUER ATUALIZAÇÃO E/OU ALTERAÇÃO, O
CA-HP PROCEDERÁ, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, À DIVULGAÇÃO DO MODELO DE RELATÓRIO TÉCNICO QUE SE
ENCONTRA EM VIGOR PARA OS SEUS DELEGADOS TÉCNICOS, BEM COMO DAS CORRESPONDENTES INSTRUÇÕES DE
PREENCHIMENTO.
2. OS DELEGADOS TÉCNICOS DEVEM PROCEDER AO PREENCHIMENTO DOS SEUS RELATÓRIOS TÉCNICOS LOGO APÓS O JOGO DE
HÓQUEI EM PATINS PARA QUE FORAM NOMEADOS, TENDO POR BASE AS ANOTAÇÕES EFETUADAS RELATIVAMENTE À OBSERVAÇÃO
EFETUADA SOBRE A ATUAÇÃO E DESEMPENHO DO/DOS ÁRBITROS.
3. OS DELEGADOS TÉCNICOS DISPÕEM DO PRAZO DE 2 (DOIS) DIAS ÚTEIS, CONTADOS APÓS A DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO
OBSERVADO, PARA ENVIAR OU ENTREGAR AO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, AOS CA-AP OS SEUS
RELATÓRIOS TÉCNICOS.
3.1 POR CORREIO ELETRÓNICO (E-MAIL).
3.2 EM ALTERNATIVA, OS DELEGADOS TÉCNICOS PODEM TAMBÉM ENVIAR OS RELATÓRIOS TÉCNICOS:
3.2.1 QUANDO OS DELEGADOS TÉCNICOS ENVIAREM OS SEUS RELATÓRIOS TÉCNICOS ATRAVÉS DE CORREIO (CTT), SERÁ
CONSIDERADA A DATA DA EXPEDIÇÃO REGISTADA PELOS CTT.
3.2.2 QUANDO OS DELEGADOS TÉCNICOS ENTREGAREM DIRETAMENTE OS SEUS RELATÓRIOS TÉCNICOS, SERÁ
CONSIDERADA A DATA DE RECEÇÃO QUE FOR ANOTADA PELOS SERVIÇOS DE SECRETARIA DO CA-HP OU,
CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, DOS CA-AP.
4. OS RELATÓRIOS DOS DELEGADOS TÉCNICOS SÃO CONSIDERADOS “CONFIDENCIAIS”, PELO QUE OS DELEGADOS TÉCNICOS
NÃO PODERÃO REVELAR NEM TORNAR PÚBLICO, SOB QUALQUER FORMA, O RESPETIVO CONTEÚDO, DEVENDO EVITAR
QUAISQUER COMENTÁRIOS À ATUAÇÃO DO ÁRBITRO POR SI OBSERVADO.
ARTIGO 31º - DELEGADOS TÉCNICOS – DIREITOS
SÃO DIREITOS DOS DELEGADOS TÉCNICOS:
1. POSSUIR UM CARTÃO DE LIVRE ENTRADA EM TODOS OS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS, EMITIDO E CONCEDIDO, NO CASO DOS
DELEGADOS TÉCNICOS DO CA-HP, PELA FPP OU, NO CASO DOAS DELEGADOS TÉCNICOS DOS CA-AP, PELA RESPETIVA
ASSOCIAÇÃO DE FILIAÇÃO.
2. SER INCLUÍDO GRATUITAMENTE NO SEGURO DESPORTIVO EFETUADO, NO CASO DOS DELEGADOS TÉCNICOS DO CA-HP, PELA FPP
OU, NO CASO DOS DELEGADOS TÉCNICOS DOS CA-AP, PELAS RESPETIVAS ASSOCIAÇÕES DE FILIAÇÃO.
3. RECEBER COM, PELO MENOS, 2 (DOIS) DIAS DE ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À SUA DATA DE REALIZAÇÃO, AS CONVOCAÇÕES E
NOMEAÇÕES PARA OS JOGOS A OBSERVAR OU PARA AS AÇÕES DE FORMAÇÃO, RECICLAGEM E PARA AS REUNIÕES PARA QUE FOREM
CONVOCADOS PELO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE.
4. RECEBER AS QUANTIAS REFERENTES ÀS NOTAS DE DESPESAS POR SI APRESENTADAS, DEPOIS DE AUTORIZADAS E APROVADAS PELO
ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, ATÉ AO FINAL DO MÊS SEGUINTE AO DA APRESENTAÇÃO DA REFERIDA NOTA DE DESPESA.
5. RECEBER OS COMUNICADOS OFICIAIS DO CA-HP, BEM COMO AS VERSÕES ATUALIZADAS QUER DAS REGRAS E REGULAMENTOS DO
JOGO E QUE DO REAHP.
121
6. SER RECEBIDO EM REUNIÕES DO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, DOS CA-AP ATÉ 15 (QUINZE) DIAS
APÓS O TER SOLICITADO POR ESCRITO.
7. RECORRER DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE LHE FOREM APLICADAS, DE ACORDO COM AS CONDIÇÕES E PRAZOS
REGULAMENTARES.
ARTIGO 32º - DELEGADOS TÉCNICOS - DEVERES
SÃO DEVERES DOS DELEGADOS TÉCNICOS:
1. AVISAR ATEMPADAMENTE O CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, OS CA-AP QUANDO ENTRA EM GOZO DE
LICENÇA PROFISSIONAL OU SEMPRE QUE OCORRAM QUAISQUER SITUAÇÕES QUE DETERMINEM O SEU IMPEDIMENTO PROLONGADO.
2. EM CASO DE IMPEDIMENTO, CONHECIDO DEPOIS DE RECEBIDA A CONVOCAÇÃO PARA UM JOGO, DEVE AVISAR O CA-HP OU,
CONSOANTES O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, OS CA-AP IMEDIATAMENTE, DE MODO A QUE ESTE TENHA POSSIBILIDADE, CASO O
ENTENDA, DE PROCEDER À SUA SUBSTITUIÇÃO.
3. JUSTIFICAR POR ESCRITO AS FALTAS, PEDIDOS DE DISPENSA OU AVISOS DE IMPEDIMENTO, MESMO QUE JÁ O TENHA FEITO PELO
TELEFONE OU PESSOALMENTE.
4. COMPARECER A TODOS OS JOGOS, AÇÕES DE FORMAÇÃO OU REUNIÕES PARA QUE SEJAM CONVOCADOS, CUMPRINDO SEMPRE AS
HORAS DA CONVOCAÇÃO.
5. COMPARECER NOS RECINTOS DOS JOGOS COM, PELO MENOS 30’ (TRINTA MINUTOS) DE ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À HORA
MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO, DEVENDO OCUPAR O LUGAR NA MESA DE CRONOMETRAGEM.
6. EFETUAR O SEU RELATÓRIO TÉCNICO, RELATANDO, COM A MAIOR CLAREZA, RIGOR E OBJETIVIDADE, OS FACTOS E ANOMALIAS
OBSERVADOS E QUE SEJAM CONTRÁRIOS AOS REGULAMENTOS OU REGRAS DE JOGO, EVENTUALMENTE OCORRIDOS ANTES,
DURANTE, NO INTERVALO OU NO FIM DO JOGO OBSERVADO, BEM COMO A ATUAÇÃO E DECISÕES ARBITRAIS EM RELAÇÃO AO MESMO.
7. ASSEGURAR A CONFIDENCIALIDADE DO SEU RELATÓRIO TÉCNICO, NÃO REVELANDO, SOB QUALQUER FORMA, O SEU CONTEÚDO.
8. ENVIAR OU ENTREGAR AO CA-HP OU, CONSOANTES O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, AOS CA-AP OS RELATÓRIOS TÉCNICOS, BEM
COMO AS NOTAS DE DESPESAS CORRESPONDENTES, DE ACORDO COM OS PRAZOS REGULAMENTARES.
9. NÃO OCUPAR QUAISQUER CARGOS OU FUNÇÕES, REMUNERADAS OU NÃO, EM QUALQUER CLUBE QUE PRATIQUE A MODALIDADE DE
HÓQUEI EM PATINS.
CAPÍTULO V - ORGANIZAÇÃO E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM INTERNACIONA
ARTIGO 33º - RELAÇÃO ENTRE O CA-HP E OS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM
EM CONFORMIDADE COM OS ESTATUTOS DA FPP, COMPETE À DIREÇÃO DA FPP REPRESENTAR O CA-HP JUNTO DOS ORGANISMOS
INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM EM RELAÇÃO A TODOS OS ASSUNTOS REGULAMENTARES RESPEITANTES À ARBITRAGEM E AOS ÁRBITROS
DA CATEGORIA INTERNACIONAL INSCRITOS NO CIRH / CIA PELA FPP.
1. COMPETE À DIREÇÃO DA FPP ASSEGURAR AS RELAÇÕES NECESSÁRIAS COM O CIRH /CIA E/OU O CERH /CEA NO QUE RESPEITA À
GERAÇÃO E ACOMPANHAMENTO DA ATIVIDADE INTERNACIONAL DOS ÁRBITROS PORTUGUESES E À ELABORAÇÃO DE PROPOSTAS
PARA A SUA NOMEAÇÃO PARA AS PROVAS INTERNACIONAIS DE SELEÇÕES E/OU DE CLUBES.
2. EM CONFORMIDADE COM O REGULAMENTO OFICIAL DO CIRH E OS ESTATUTOS DA CIA, ESTES ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA
ARBITRAGEM DEVEM ASSEGURAR O ENVIO DE INFORMAÇÕES REGULARES SOBRE OS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL E A
SUA ATIVIDADE, DESIGNADAMENTE:
2.1 A LISTA ANUAL DO CIRH/CIA COM A RELAÇÃO OFICIAL DOS ÁRBITROS NO ATIVO E RESPETIVAS CATEGORIAS, BEM COMO AS
INFORMAÇÕES SOBRE O SANCIONAMENTO DE NOVOS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL.
2.2 INFORMAÇÃO ATEMPADA SOBRE TODAS AS CONVOCAÇÕES E NOMEAÇÕES DOS ÁRBITROS PORTUGUESES PARA OS JOGOS E
COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE SELEÇÕES E/OU DE CLUBES, BEM COMO SOBRE AS EVENTUAIS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE
AOS MESMOS TENHAM SIDO APLICADAS.
ARTIGO 34º - CATEGORIAS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DEFINIDAS PELO CIRH / CIA
DE ACORDO COM O REGULAMENTO OFICIAL DO CIRH, AS CATEGORIAS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS SÃO AS SEGUINTES:
1. ÁRBITROS NO ATIVOS.
2. ÁRBITROS HONORÁRIOS, TÍTULO CONCEDIDO PELO CIRH/CIA AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS JÁ RETIRADOS (OU QUE ESTEJAM
PRESTES A SÊ-LO) E QUE MEREÇAM TAL DISTINÇÃO PELOS SERVIÇOS EXCECIONAIS PRESTADOS.
122
ARTIGO 35º - QUOTAS A PAGAR PELOS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL
A DIREÇÃO FINANCEIRA DA FPP ASSUME A RESPONSABILIDADE DE REGULARIZAR, PERANTE O CIRH/CIA, AS CONTRIBUIÇÕES EXIGIDAS
AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS ATIVOS.
ARTIGO 36º- CONDIÇÕES DE APRESENTAÇÃO DE CANDIDATURAS A EXAME PARA ÁRBITRO INTERNACIONAL
O CA-HP TERÁ DE PROPOR À DIREÇÃO DA FPP, ATÉ 31 DE DEZEMBRO DE CADA ANO, OS CANDIDATOS PORTUGUESES APTOS PARA
EXAME DE PROMOÇÃO A ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL.
1. O CA-HP PODERÁ APRESENTAR, ANUALMENTE, O MÁXIMO DE 3 (TRÊS) CANDIDATOS PARA PROMOÇÃO A ÁRBITRO DE CATEGORIA
INTERNACIONAL, OS QUAIS SERÃO SUBMETIDOS A APROVAÇÃO EM EXAME DO CIRH/CIA, QUE ENGLOBARÁ QUER UMA PROVA
ESCRITA QUER UMA PROVA PRÁTICA DE ARBITRAGEM.
2. O CIRH/CIA EFETUARÁ EXAMES UMA VEZ POR ANO NOS PAÍSES QUE O SOLICITEM, POR OCASIÃO DE JOGO OU PROVA PREVIAMENTE
DEFINIDA E COM A ASSISTÊNCIA COMO EXAMINADORES DE DOIS MEMBROS DO CIRH/CIA.
2.1 QUANDO EXISTA UM REPRESENTANTE PORTUGUÊS NO CIRH OU NA CIA, UM DELES SERÁ UTILIZADO COMO EXAMINADOR.
2.2 SERÃO DE CONTA DO CN-HP AS DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÕES E DE ESTADIA DOS EXAMINADORES DO CIRH/ CIA.
3. O CA-HP TERÁ DE ENVIAR PARA O PRESIDENTE DA CIA, COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 28 (VINTE E OITO) DIAS EM
RELAÇÃO À DATA DOS EXAMES, O FORMULÁRIO "CIA/2", PREENCHIDO COM TODOS OS DADOS E PORMENORES DOS CANDIDATOS
POR SI PROPOSTOS PARA PROMOÇÃO A ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL.
ARTIGO 37º - CONDIÇÕES DE ACESSO A ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL
1. DE ACORDO COM O REGULAMENTO E ESTATUTOS DO CIRH / CIA, SÓ PODERÁ SER ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL
AQUELE QUE, RELATIVAMENTE À ÉPOCA EM ANÁLISE:
1.1 SEJA MAIOR DE 25 ANOS.
1.2 TENHA A CATEGORIA NACIONAL DO MAIS ALTO NÍVEL DURANTE, PELO MENOS, OS ÚLTIMOS 3 (TRÊS) ANOS CONSECUTIVOS.
1.3 EM RELAÇÃO À MÉDIA DOS ÚLTIMOS 2 (DOIS) ANOS, A NOTA FINAL SEJA IGUAL OU SUPERIOR À MÉDIA DAS NOTAS FINAIS DO
QUADRO “A” NO ANO EM CAUSA OU NOS ÚLTIMOS 3 (TRÊS) ANOS, DESDE QUE 2 (DOIS) DELES TENHAM SIDO IGUAIS OU
SUPERIORES À MÉDIA DAS NOTAS FINAIS DO QUADRO “A”.
2. NÃO SERÃO, ENTRETANTO, PROPOSTOS COMO CANDIDATOS PELO CA-HP OS ÁRBITROS PORTUGUESES DE HÓQUEI EM PATINS QUE,
CUMPRINDO EMBORA OS CONDICIONALISMOS IMPOSTOS PELO CIRH /CIA, SE ENCONTREM ABRANGIDOS POR UMA OU MAIS DAS
ALÍNEAS SEGUINTES:
2.1 TENHAM A IDADE DE 46 ANOS (QUARENTA E SEIS ANOS) OU MAIS.
2.2 TENHA SOFRIDO, EM QUALQUER DAS 2 (DUAS) ÚLTIMAS ÉPOCAS, SANÇÕES DISCIPLINARES QUE ULTRAPASSEM OS 30
(TRINTA) DIAS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE.
2.3 TENHAM SOLICITADO MAIS DE 5 (CINCO) DISPENSAS DE ATUAÇÃO OU SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DA SUA ATIVIDADE A
NÍVEL NACIONAL POR UM PERÍODO SUPERIOR A 3 (TRÊS) MESES, EM QUALQUER UMA DAS 2 (DUAS) ÚLTIMAS ÉPOCAS.
ARTIGO 38º - INDICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS HABILITADOS PARA NOMEAÇÕES INTERNACIONAIS
1. O CA-HP TERÁ DE ENVIAR AO CIRH / CIA, ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE JANEIRO DE CADA ANO, AS SEGUINTES INFORMAÇÕES:
1.1. RELAÇÃO DOS ÁRBITROS PORTUGUESES DE CATEGORIA INTERNACIONAL HABILITADOS PARA INSCRIÇÃO E NOMEAÇÃO NO
ANO EM QUESTÃO, ENVIANDO PARA O EFEITO AS RESPETIVAS LICENÇAS PARA APROVAÇÃO E RATIFICAÇÃO.
1.2. INFORMAÇÃO SOBRE OS ÁRBITROS PORTUGUESES DE CATEGORIA INTERNACIONAL QUE SUSPENDERAM A SUA ATIVIDADE A
NÍVEL NACIONAL E DOS QUE MANIFESTARAM A INTENÇÃO DE SE RETIRAREM DE ATIVIDADE.
2. NÃO SERÁ INDICADO PELO CA-HP QUALQUER ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL QUE, NA ÉPOCA RESPEITANTE À
INDICAÇÃO EM QUESTÃO:
2.1. NÃO ESTEJA INTEGRADO NO QUADRO NACIONAL "A".
2.2. TENHA SOLICITADO A SUSPENSÃO DA SUA ATIVIDADE A NÍVEL NACIONAL POR UM PERÍODO SUPERIOR A 3 (TRÊS) MESES.
2.3 SE A NOTA FINAL DE ÉPOCA DOS ÚLTIMOS 3 (TRÊS) ANOS FOR SEMPRE INFERIOR À MÉDIA DA NOTA FINAL DE ÉPOCA DO
QUADRO “A”.
ARTIGO 39º - PERDA DE LICENÇA E DA CATEGORIA INTERNACIONAL
A PERDA DE LICENÇA E A DESPROMOÇÃO DUM ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL INSCRITO PELA FPP PODERÁ SER DELIBERADA
AUTONOMAMENTE PELO CIRH / CIA OU A ESTE SOLICITADO PELO CA-HP.
123
1. O CA-HP SOLICITARÁ AO CIRH/CIA O CANCELAMENTO DA LICENÇA DE QUALQUER ÁRBITRO INTERNACIONAL QUE NÃO ESTEJA
INTEGRADO, EM 2 (DOIS) ANOS CONSECUTIVOS, NO QUADRO NACIONAL "A" OU OBTENHA CLASSIFICAÇÃO CONFORME O
ESTABELECIDO NO PONTO 2.3 DO ARTIGO ANTERIOR.
2. SEMPRE QUE, POR FORÇA DE SANÇÃO DISCIPLINAR E EM CONFORMIDADE COM O DISPOSTO NO ARTIGO 64º DESTE REAHP, UM
ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL FOR OBRIGATORIAMENTE DESPROMOVIDO A UMA CATEGORIA INFERIOR, O CA-HP
ENVIARÁ, QUER PARA A FPP QUER PARA O CIRH / CIA, A COMPETENTE INFORMAÇÃO, PROVIDENCIANDO PARA QUE SEJA
IMEDIATAMENTE CANCELADA A RESPETIVA LICENÇA DE ÁRBITRO INTERNACIONAL.
ARTIGO 40º DIREITOS E DEVERES ESPECÍFICOS DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS
1. O REGULAMENTO GERAL DO CIRH / CIA ATRIBUI AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS OS SEGUINTES DIREITOS ESPECÍFICOS:
1.1 A DESIGNAÇÃO PARA JOGOS INTERNACIONAIS CONSTITUI UM DIREITO QUE UNICAMENTE PERTENCE AOS ÁRBITROS
INTERNACIONAIS, PELO QUE ESTES, QUANDO COMPROVEM O INCUMPRIMENTO DAS DISPOSIÇÕES REFERIDAS NO ART.º 41º
DO PRESENTE REAHP, DEVERÃO DENUNCIAR QUALQUER IRREGULARIDADE JUNTO DO CIRH / CIA E/OU DO CA-HP.
1.2 OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS SERÃO CONVOCADOS COM, PELO MENOS, 12 (DOZE) DIAS DE ANTECIPAÇÃO RELATIVAMENTE
À DATA DOS JOGOS PARA QUE FOREM NOMEADOS PELO CIRH / CIA.
1.3 OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PODEM SOLICITAR AO PRESIDENTE DA CIA, POR ESCRITO, UM PEDIDO DE DISPENSA, O QUAL
NÃO PODERÁ SER SUPERIOR A UM PERÍODO DE 3 (TRÊS) MESES.
2. O REGULAMENTO GERAL DO CIRH / CIA ATRIBUI AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS OS SEGUINTES DEVERES ESPECÍFICOS:
2.1 SALVO AS SITUAÇÕES DE FORÇA MAIOR, TODOS OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DESIGNADOS PELO CIRH / CIA TÊM A
OBRIGAÇÃO DE DIRIGIR OS JOGOS E CUMPRIR AS FUNÇÕES PARA QUE SÃO NOMEADOS, ESTANDO OBRIGADOS A CONFIRMAR A
SUA ACEITAÇÃO POR ESCRITO.
2.2 QUANDO RECEBAM A CONVOCATÓRIA, E EM CASO DE RESPOSTA NEGATIVA, DEVEM OS ÁRBITROS ENVIAR PARA O CIRH /
CIA INFORMAÇÃO ESCRITA, EXPLICANDO E JUSTIFICANDO COM CLAREZA QUAIS AS RAZÕES PARA TAL FACTO, DE QUE
ENVIARÃO CÓPIA PARA O CA-HP.
2.3 OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS DEVEM ESTAR MUNIDOS DE PASSAPORTE VÁLIDO, A FIM DE PERMITIR AS SUAS DESLOCAÇÕES
AOS DIVERSOS PAÍSES ONDE SE REALIZAREM OS JOGOS E COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS.
ARTIGO 41º - REGULAMENTO DO CIRH / CIA - NOMEAÇÕES PARA JOGOS INTERNACIONAIS
1. TODOS OS JOGOS INTERNACIONAIS DE CARÁTER OFICIAL SÃO DIRIGIDOS PELOS ÁRBITROS INSCRITOS NO CIRH / CIA, COMPETINDO
AOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM A SUA NOMEAÇÃO, INFORMANDO O CA-HP, COM A DEVIDA ANTECEDÊNCIA,
SEMPRE QUE FOREM PORTUGUESES OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS NOMEADOS.
1.1. OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES DEVEM SEMPRE INFORMAR POR ESCRITO O CA-HP SOBRE QUALQUER
CONVOCAÇÃO OU NOMEAÇÃO QUE RECEBAM DOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DA ARBITRAGEM, INDICANDO QUER OS DETALHES
DA MESMA (JOGO, LOCAL, DATA E HORA) QUER A SUA DISPONIBILIDADE OU ACEITAÇÃO.
2. NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CARÁTER NÃO OFICIAL ORGANIZADAS EM TERRITÓRIO NACIONAL, COMPETE ÀS ENTIDADES
ORGANIZADORAS SOLICITAR AO CA-HP QUE PROCEDA À NOMEAÇÃO DUM ÁRBITRO INTERNACIONAL, QUE TERÁ DE SER ESCOLHIDO
DENTRE OS QUE CONSTAM DA LISTA OFICIAL ELABORADA ANUALMENTE PELO CIRH/CIA.
2.1. OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES TERÃO SEMPRE A PRIORIDADE DO CA-HP NAS NOMEAÇÕES QUE EFETUAR
PARA OS JOGOS E COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CARÁTER NÃO OFICIAL REALIZADOS NO TERRITÓRIO NACIONAL.
2.2. SE A ENTIDADE ORGANIZADORA DUMA COMPETIÇÃO INTERNACIONAL NÃO OFICIAL PRETENDER CONVIDAR UM ÁRBITRO
INTERNACIONAL QUE NÃO SEJA PORTUGUÊS, TERÁ DE O SOLICITAR ESPECÍFICA E ATEMPADAMENTE JUNTO DO CA-HP, A
FIM DE QUE ESTE POSSA ASSEGURAR A COMPETENTE E PRÉVIA AUTORIZAÇÃO DO CIRH/CIA.
3. A NOMEAÇÃO DE ÁRBITROS INTERNACIONAIS É OBRIGATÓRIA NOS JOGOS QUE ENVOLVAM SELEÇÕES NACIONAIS OU EM QUE HAJA A
PARTICIPAÇÃO DE EQUIPAS DE CLUBES INTERNACIONAIS, NAS CATEGORIAS DE SENIORES OU DE JUNIORES.
3.1. NOS JOGOS INTERNACIONAIS DE CARÁTER NÃO OFICIAL DISPUTADOS NOS ESCALÕES DE JUVENIS, INICIADOS E/OU INFANTIS,
NÃO É OBRIGATÓRIA A NOMEAÇÃO DE ÁRBITROS INTERNACIONAIS.
ARTIGO 42º - REGULAMENTO GERAL DO CIRH / CIA - AÇÃO DISCIPLINAR
1. DE ACORDO COM O REGULAMENTO OFICIAL DO CIRH / CIA, PODERÃO SER APLICADAS AOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS AS
SEGUINTES SANÇÕES DISCIPLINARES:
1.1. ADVERTÊNCIA;
1.2. REPREENSÃO;
124
1.3. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE ATÉ UM ANO;
1.4. EXPULSÃO, NO CASO DE FALTAS GRAVES QUE POSSAM PREJUDICAR O BOM NOME DO CIRH / CIA APLICADAS PELO CIRH
ATRAVÉS DA SUA FEDERAÇÃO.
2. AS SANÇÕES DISCIPLINARES DO CIRH / CIA SERÃO SEMPRE DIVULGADAS PELO CA-HP, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL.
2.1. OS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES PODERÃO RECORRER ATRAVÉS DO CA-HP, DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE
LHE FOREM IMPOSTAS POR QUALQUER DOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DE ARBITRAGEM.
3. NO CASO DA SUSPENSÃO OU EXCLUSÃO DE QUALQUER ÁRBITRO INTERNACIONAL PORTUGUÊS, O CA-HP ENVIARÁ A RESPETIVA
INFORMAÇÃO AO PRESIDENTE DA CIA, EXPONDO OS MOTIVOS DA SANÇÃO IMPOSTA, DISPONDO O REGULAMENTO OFICIAL DO
CIRH / CIA QUE, EM TAIS CASOS, ESTE ÓRGÃO APLICARÁ A MESMA SANÇÃO DISCIPLINAR, COMO SE TIVESSE SIDO O CIRH / CIA A
APLICA-LA
CAPÍTULO VI - ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DOS QUADROS DE ARBITRAGEM
ARTIGO 43º - QUADROS DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS - OBJETIVOS
A ORGANIZAÇÃO DOS QUADROS DE ARBITRAGEM PERMITIRÁ:
1. ASSEGURAR A DISTRIBUIÇÃO DOS ÁRBITROS PELOS DIFERENTES QUADROS E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM, COM BASE NOS
RESULTADOS E NOTAS FINAIS DE AVALIAÇÃO, E CORRESPONDENTES CLASSIFICAÇÕES, QUE TIVEREM SIDO APURADOS NA ÉPOCA
IMEDIATAMENTE ANTERIOR, INCENTIVANDO DESSA FORMA O DESENVOLVIMENTO E PROMOÇÃO CURRICULAR DOS ÁRBITROS QUE
REVELEM SER OS MAIS APTOS E DEFININDO AS ETAPAS NECESSÁRIAS À SUA EVOLUÇÃO QUALITATIVA.
2. DELIMITAR CONVENIENTEMENTE AS COMPETÊNCIAS E A AUTONOMIA RELATIVA DE CADA CA-HP, DE ACORDO COM O RESPETIVO
ÂMBITO DE JURISDIÇÃO REGIONAL OU DISTRITAL, SOB A COORDENAÇÃO E ORIENTAÇÃO GLOBAL DO CA-HP.
ARTIGO 44º - QUADROS DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS - DELIMITAÇÃO
EM TERMOS DE ORGANIZAÇÃO E AUTONOMIA DE INTERVENÇÃO POR ÁREAS DE INFLUÊNCIA E DE RESPONSABILIDADE DE COORDENAÇÃO,
FORAM DELIMITADOS OS SEGUINTES QUADROS DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS:
1. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, QUE TERÁ AS SEGUINTES 2 (DUAS) SUBDIVISÕES:
1.1. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "A".
1.2. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "B".
2. OS QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
ARTIGO 45º - QUADROS DA ARBITRAGEM - ENQUADRAMENTO GERAL
O CA-HP É RESPONSÁVEL PELA COORDENAÇÃO DIRETA DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM, CUJA ORGANIZAÇÃO E CONSTITUIÇÃO
SERÃO, DE ACORDO COM AS DUAS SUBDIVISÕES EXISTENTES, DEFINIDAS PELO CA-HP NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA COMPETITIVA.
1. O CA-HP DEVERÁ DEFINIR, NO FINAL DE CADA ÉPOCA, QUAIS OS ÁRBITROS QUE, EM FUNÇÃO DA CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NESSA
MESMA ÉPOCA, SERÃO OBRIGATORIAMENTE PROMOVIDOS E/OU DESPROMOVIDOS NO INÍCIO DA ÉPOCA QUE SE SEGUE,
SALVAGUARDANDO PORÉM QUAISQUER SITUAÇÕES QUE DETERMINEM O AJUSTAMENTO DO NÚMERO DE ÁRBITROS QUE PASSARÃO A
INTEGRAR OS QUADROS DE ÁRBITROS A NÍVEL NACIONAL, CONFORME ESTABELECIDO NOS ARTIGOS 46º E 47º DESTE REAHP.
2. A CONSTITUIÇÃO DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM VIGORA AO LONGO DE CADA ÉPOCA COMPETITIVA, SENDO SEMPRE
DIVULGADA PUBLICAMENTE PELO CA-HP EM COMUNICADO OFICIAL.
3. CADA CA-HP É RESPONSÁVEL, COM TOTAL AUTONOMIA NO ÂMBITO DA SUA JURISDIÇÃO E DAS COMPETÊNCIAS QUE LHE SÃO
CONFERIDAS PELO REAHP, PELA COORDENAÇÃO DO RESPETIVO QUADRO REGIONAL DE ARBITRAGEM.
3.1. CADA CA-AP DEFINIRÁ A ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DO SEU QUADRO REGIONAL DE ARBITRAGEM, PROCEDENDO À
DEFINIÇÃO, RELATIVAMENTE A CADA ÉPOCA, DOS ÁRBITROS QUE O INTEGRAM.
3.2. CADA CA-AP DARÁ CONHECIMENTO AO CA-HP, ATRAVÉS DE OFÍCIO A ENVIAR ATÉ AO DIA 30 DE SETEMBRO DE CADA
ANO, DOS NOMES, IDADE E CATEGORIAS DOS ÁRBITROS QUE INTEGRAM O SEU QUADRO REGIONAL PARA A ÉPOCA EM
QUESTÃO, COM INFORMAÇÃO DETALHADA SOBRE AS ADMISSÕES, PROMOÇÕES, DESPROMOÇÕES E EXCLUSÕES QUE TIVER
DELIBERADO, EM CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO PRESENTE REAHP.
125
ARTIGO 46º - QUADRO NACIONAL "A" - COMPOSIÇÃO
1. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE NÍVEL “A” É COMPOSTO ATÉ 22 (VINTE E QUATRO) ÁRBITROS.
2. A CONSTITUIÇÃO DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "A" DE CADA ÉPOCA DESPORTIVA SERÁ DEFINIDA, APÓS A
DIVULGAÇÃO DAS CLASSIFICAÇÕES FINAIS DA ÉPOCA DESPORTIVA ANTERIOR, CONFORME MÉTODO DIVULGADO NO PRIMEIRO
COMUNICADO DA ÉPOCA EM CAUSA.
3. SEM PREJUÍZO DO DISPOSTO NO NÚMERO SEGUINTE, QUALQUER VAGA QUE OCORRA NESTE QUADRO, DESDE A DEFINIÇÃO DA SUA
CONSTITUIÇÃO ATÉ 31 DE DEZEMBRO SEGUINTE, SERÁ PREENCHIDA POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP QUE ESCOLHERÁ ENTRE O
ÁRBITRO CLASSIFICADO DO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “A” NA ÉPOCA DESPORTIVA ANTERIOR QUE TENHA SIDO DESPROMOVIDO
E O ÁRBITRO MELHOR CLASSIFICADO DO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “B” NA ÉPOCA DESPORTIVA ANTERIOR QUE NÃO TENHA
ACEDIDO AO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “A” E TENHA FEITO PARTE DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DURANTE, PELO
MENOS, 3 (TRÊS) ÉPOCAS DESPORTIVAS CONSECUTIVAS.
4. A TÍTULO EXCECIONAL, O CA-HP PODERÁ DELIBERAR A INTEGRAÇÃO NO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE NÍVEL “A” DE
QUALQUER ÁRBITRO QUE TENHA FEITO PARTE DO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “A” NA ÉPOCA DESPORTIVA ANTERIOR E NÃO
TENHA OBTIDO CLASSIFICAÇÃO FINAL POR MOTIVOS QUE LHE NÃO SEJAM IMPUTÁVEIS, OU SENDO-LHE IMPUTÁVEIS TENHAM SIDO,
OPORTUNAMENTE, CONSIDERADOS MOTIVOS JUSTIFICADOS.
§ ÚNICO: OS ÁRBITROS INTEGRADOS NOS TERMOS DESTE NÚMERO PREENCHERÃO A PRIMEIRA VAGA QUE OCORRER.
ARTIGO 47º - QUADRO NACIONAL "B" - COMPOSIÇÃO
1. O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "B" TEM, EM CADA ÉPOCA DESPORTIVA, O NÚMERO DE ÁRBITROS QUE O CA-
HP FIXAR, ENTRE UM MÍNIMO DE 64 (SESSENTA E QUATRO) E UM MÁXIMO DE 78 (SETENTA E OITO) ÁRBITROS, DEVENDO A
RESPETIVA DELIBERAÇÃO SER PUBLICADA EM COMUNICADO OFICIAL DA RESPETIVA ÉPOCA.
2. A CONSTITUIÇÃO DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DO NÍVEL "B" DE CADA ÉPOCA DESPORTIVA SERÁ DEFINIDA APÓS A
REALIZAÇÃO DO “ CURSO DE RECICLAGEM”, DO SEGUINTE MODO:
2.1 OS ÁRBITROS QUE TENHAM SIDO DESPROMOVIDOS DO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE NÍVEL “A” EM
CONSEQUÊNCIA DAS REGRAS FIXADAS NO ARTIGO ANTECEDENTE.
2.2 OS ÁRBITROS DO QUADRO REGIONAL MELHOR CLASSIFICADOS NAS PROVAS FÍSICAS E TEÓRICAS DE ACESSO AO QUADRO
NACIONAL DE ARBITRAGEM FEITAS NO CURSO DE RECICLAGEM, ATÉ PREENCHIMENTO DAS VAGAS DO QUADRO “B”.
3. QUALQUER VAGA QUE OCORRA NESTE QUADRO DESDE A SUA DEFINIÇÃO ATÉ 31 DE DEZEMBRO SEGUINTE, SERÁ PREENCHIDA
PELO ÁRBITRO APROVADO E MELHOR CLASSIFICADO QUE NÃO TENHA ACEDIDO AO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL “B” NOS TERMOS
DO 2.2 DESTE ARTIGO.
ARTIGO 48º - DESPROMOÇÕES AOS QUADROS REGIONAIS
1. SÃO DESPROMOVIDOS AUTOMATICAMENTE AOS QUADROS REGIONAIS:
1.1 OS ÁRBITROS PIOREM CLASSIFICADOS NO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM DE NÍVEL “B”, APÓS DECISÃO DO CA-HP E
EM FUNÇÃO DAS NECESSIDADES DO QUADRO.
1.2 OS DEMAIS ÁRBITROS QUE TENHAM SIDO CLASSIFICADOS NO MESMO QUADRO COM NOTA IGUAL OU INFERIOR A 70%
(SETENTA POR CENTO).
2. SÃO AINDA DESPROMOVIDOS AOS QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM TODOS OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL
“B” QUE NÃO INTEGREM ESTE QUADRO DE ACORDO COM AS REGRAS FIXADAS NESTE ARTIGO 47º.
ARTIGO 49º - QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM - ENQUADRAMENTO GENÉRICO
A ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DOS QUADROS REGIONAIS DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS É DA RESPONSABILIDADE DE CADA
CA-AP, QUE DEFINIRÁ, RELATIVAMENTE A CADA ÉPOCA E COM TOTAL AUTONOMIA NO ÂMBITO DA SUA JURISDIÇÃO E DA DELEGAÇÃO DE
COMPETÊNCIAS QUE LHE É CONFERIDA PELO CA-HP, OS ÁRBITROS QUE O INTEGRAM, DECIDINDO AINDA QUER SOBRE A SUA
CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS QUER SOBRE AS ADMISSÕES, PROMOÇÕES, DESPROMOÇÕES E EXCLUSÕES A EFETUAR, EM
CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NESTE REAHP E EM PARTICULAR NO PRESENTE CAPÍTULO.
CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS E SEU ENQUADRAMENTO
ARTIGO 50º - CLASSIFICAÇÃO POR CATEGORIAS - DEFINIÇÃO
1. ÁRBITROS NO ATIVO DO QUADRO NACIONAL, QUE SERÃO CLASSIFICADOS NUMA DAS SEGUINTES CATEGORIAS:
1.1. ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL.
1.2. ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA.
126
1.3. ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA.
2. ÁRBITROS NO ATIVO DOS QUADROS REGIONAIS, QUE SERÃO CLASSIFICADOS NUMA DAS SEGUINTES CATEGORIAS:
2.1. ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL.
2.2. ÁRBITRO ESTAGIÁRIO.
3. ÁRBITROS RETIRADOS DO ATIVO, TENDO SIDO CONSIDERADAS AS SEGUINTES DUAS CATEGORIAS:
3.1. ÁRBITRO LICENCIADO, DISTINGUINDO:
3.1.1 ÁRBITRO LICENCIADO DO QUADRO NACIONAL;
3.1.2 ÁRBITRO LICENCIADO DOS QUADROS REGIONAIS.
3.2. ÁRBITRO DE MÉRITO
ARTIGO 51º - QUADRO NACIONAL "A" - ENQUADRAMENTO DE CATEGORIA
QUALQUER ÁRBITRO QUE, NUMA ÉPOCA COMPETITIVA, INTEGRE O QUADRO NACIONAL "A", TERÁ DE SER CLASSIFICADO NUMA DAS
SEGUINTES CATEGORIAS:
1. ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL.
2. ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA.
§ ÚNICO: QUANDO UM ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA FOR INTEGRADO NO QUADRO NACIONAL "A" TERÁ DE SER
PROMOVIDO A ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA.
ARTIGO 52º - DESCIDAS AO QUADRO NACIONAL "B" - ENQUADRAMENTO
QUANDO, EM DECORRÊNCIA DAS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO ANTERIOR, UM ÁRBITRO DEIXAR DE INTEGRAR, NUMA DADA
ÉPOCA, O QUADRO NACIONAL "A", OBSERVAR-SE-ÃO OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
1. O ÁRBITRO BAIXARÁ AO QUADRO NACIONAL "B", ONDE FICARÁ INTEGRADO NA ÉPOCA EM QUESTÃO, MAS NÃO SERÁ
DESPROMOVIDO NA CATEGORIA, MANTENDO A QUE POSSUÍA NA ÉPOCA ANTERIOR.
2. SE, NO FINAL DA ÉPOCA EM QUESTÃO, O ÁRBITRO NÃO OBTIVER UMA CLASSIFICAÇÃO QUE LHE PERMITA VOLTAR AO QUADRO
NACIONAL "A", MAS SEM IMPLICAR NOVA BAIXA DE QUADRO, SERÁ ENTÃO DESPROMOVIDO, NA ÉPOCA SEGUINTE, À CATEGORIA
IMEDIATAMENTE INFERIOR, OU SEJA:
2.1. TRATANDO-SE DUM ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL, O CA-HP PROPORÁ AO CIRH/CIA O CANCELAMENTO DA
SUA LICENÇA E A PERDA DA CATEGORIA, SENDO DESPROMOVIDO A ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA.
2.2. TRATANDO-SE DUM ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA, SERÁ O MESMO DESPROMOVIDO A ÁRBITRO NACIONAL
DE SEGUNDA CATEGORIA.
3. SE, NO FINAL DA ÉPOCA EM QUESTÃO, O ÁRBITRO OBTIVER UMA CLASSIFICAÇÃO QUE IMPLIQUE NOVA BAIXA DE QUADRO, SERÁ
SEMPRE DESPROMOVIDO, NA ÉPOCA SEGUINTE, À CATEGORIA DE ÁRBITRO REGIONAL.
ARTIGO 53º - QUADRO NACIONAL "B" - ENQUADRAMENTO DE CATEGORIAS
QUALQUER ÁRBITRO QUE, NUMA ÉPOCA COMPETITIVA, INTEGRE O QUADRO NACIONAL "B", TERÁ DE SER CLASSIFICADO NUMA DAS 3
(TRÊS) SEGUINTES CATEGORIAS:
1. ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL, QUE, EM FUNÇÃO DA CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NA ÉPOCA ANTERIOR, NÃO TENHA SIDO
INTEGRADO NO QUADRO NACIONAL "A".
2. ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA, QUE, EM FUNÇÃO DA CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NA ÉPOCA ANTERIOR, NÃO TENHA SIDO
INTEGRADO NO QUADRO NACIONAL "A".
3. ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA.
§ ÚNICO: QUANDO FOR INTEGRADO UM ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL NO QUADRO NACIONAL "B", TERÁ O MESMO DE SER
PROMOVIDO A ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA.
ARTIGO 54º - DESCIDAS AOS QUADROS REGIONAIS ‐ ENQUADRAMENTO
SE, NUMA DADA ÉPOCA, QUALQUER ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL "B" OBTIVER UMA CLASSIFICAÇÃO QUE IMPLIQUE BAIXAR AOS
QUADROS REGIONAIS, SERÁ O MESMO DESPROMOVIDO À CATEGORIA DE ÁRBITRO REGIONAL, SEJA QUAL FOR A SUA CATEGORIA
ANTERIOR.
127
CONDIÇÕES PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS
ARTIGO 55º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS - CONDIÇÕES DE SELEÇÃO DE CANDIDATOS
SÓ PODE SER SELECIONADO E PROPOSTO PARA O EXERCÍCIO DAS FUNÇÕES E COMPETÊNCIAS DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS, O
CANDIDATO QUE SATISFAÇA, CUMULATIVAMENTE, AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
1. SER DE NACIONALIDADE PORTUGUESA, MAIOR DE 16 (DEZASSEIS) ANOS E MENOR DE 43 (QUARENTA E TRÊS) ANOS, SENDO CERTO
QUE ATÉ AOS 18 (DEZOITO) ANOS SÓ PODERÁ DIRIGIR JOGOS DOS ESCALÕES DE INFANTIS E DE INICIADOS.
2. POSSUIR, COMO MÍNIMO, O GRAU DE ESCOLARIDADE OBRIGATÓRIO, QUE TERÁ DE COMPROVAR ATRAVÉS DE CERTIFICADO.
3. ESTAR NO PLENO GOZO DOS SEUS DIREITOS CIVIS E NÃO TER SOFRIDO CONDENAÇÃO POR CRIME INFAMANTE DE DIREITO COMUM,
QUE TERÁ DE COMPROVAR ATRAVÉS DE CERTIFICADO CRIMINAL.
4. APRESENTAR CANDIDATURA JUNTO DO CA-AP RESPONSÁVEL PELA ORGANIZAÇÃO DO CURSO DE FORMAÇÃO DE NOVOS ÁRBITROS
DE HÓQUEI EM PATINS, CUMPRINDO OS RESPETIVOS REQUISITOS DE INSCRIÇÃO E ACEITANDO VINCULAR-SE AO CUMPRIMENTO DOS
ESTATUTOS E REGULAMENTOS DA FPP E DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM A QUE PERTENCE O CA-AP DA SUA FILIAÇÃO.
ARTIGO 56º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS - CONDIÇÕES DE ADMISSÃO
UMA VEZ SELECIONADO, CADA CANDIDATO A ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS TERÁ DE FREQUENTAR O CURSO DE FORMAÇÃO DE NOVOS
ÁRBITROS QUE SERÁ ORGANIZADO PELO CA-AP EM QUE APRESENTOU A SUA CANDIDATURA.
1. SERÁ EXCLUÍDO O CANDIDATO QUE FALTAR A MAIS DE 20% (VINTE POR CENTO) DAS AULAS DO CURSO DE FORMAÇÃO.
2. AOS CANDIDATOS QUE OBTIVEREM A CLASSIFICAÇÃO DE "APROVADO" NO EXAME DE ADMISSÃO DE ÁRBITROS DE HÓQUEI EM
PATINS, SERÁ ATRIBUÍDA A CLASSIFICAÇÃO DE "ÁRBITRO ESTAGIÁRIO".
2.1. A APROVAÇÃO DUM CANDIDATO E A SUA CLASSIFICAÇÃO COMO ÁRBITRO ESTAGIÁRIO CONFERE-LHE O DIREITO DE RECEBER
DO CA-AP QUE O ADMITIU O RESPETIVO DIPLOMA, A INSÍGNIA DO CA-AP E UM APITO DO MODELO OFICIAL EM VIGOR.
§ ÚNICO: EMBORA REUNINDO AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO PRESENTE REAHP, NÃO PODERÁ SER ADMITIDO COMO
ÁRBITRO QUALQUER CANDIDATO QUE, EMBORA APROVADO NO RESPETIVO CURSO DE FORMAÇÃO, EXERÇA FUNÇÕES,
REMUNERADAS OU NÃO, DE DIRIGENTE, SECIONISTA, JOGADOR, TREINADOR OU FUNCIONÁRIO NUM CLUBE QUE PRATIQUE O
HÓQUEI EM PATINS.
CONDIÇÕES PARA PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS
ARTIGO 57º - CONDIÇÕES GERAIS PARA PROMOÇÃO DOS ÁRBITROS
AS PROMOÇÕES A EFETUAR RESULTARÃO SEMPRE DAS DELIBERAÇÕES EFETUADAS, QUER PELO CA-HP QUER PELO CA-HAP DE
FILIAÇÃO DOS ÁRBITROS, EM CONFORMIDADE COM A AUTONOMIA QUE A CADA UM DESTES ÓRGÃOS ESTÁ COMETIDA, SENDO DE
OBSERVAR OS SEGUINTES PRINCÍPIOS:
1. AS PROMOÇÕES SERÃO, EM PRINCÍPIO, DEFINIDAS ATÉ 31 DE JULHO DE CADA ANO, TENDO EM CONTA A CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NA
ÉPOCA EM QUESTÃO, COM EXCEÇÃO QUER DAS PROMOÇÕES DEPENDENTES DO EXAME DE ACESSO AO QUADRO NACIONAL QUER
DAS PROMOÇÕES RELACIONADAS COM A DELIMITAÇÃO DA COMPOSIÇÃO DOS QUADROS NACIONAIS DE ARBITRAGEM E QUE TENHAM
DE SER DELIBERADAS PELO CN-HP NO INÍCIO DA ÉPOCA SEGUINTE.
2. SÓ SERÃO EFETUADAS PROMOÇÕES COM A ÉPOCA A DECORRER NO CASO DE O CN-HP ENTENDER SER NECESSÁRIO O
PREENCHIMENTO DE QUAISQUER VAGAS QUE POSSAM OCORRER NOS QUADROS NACIONAIS DE ARBITRAGEM.
ARTIGO 58º - ÁRBITROS DE CATEGORIA REGIONAL ‐ ACESSO E PROMOÇÃO
A CLASSIFICAÇÃO DE "ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL" SERÁ ATRIBUÍDA, POR DELIBERAÇÃO DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO, QUANDO
FOREM SATISFEITAS, CUMULATIVAMENTE, AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
1. QUANDO TENHAM COMPLETADO 2 (DOIS) ANOS DE ATIVIDADE NA CATEGORIA DE "ÁRBITRO ESTAGIÁRIO" E DESDE QUE O SEU CA-
AP DE FILIAÇÃO LHES RECONHEÇA BOM APROVEITAMENTO NAS ATUAÇÕES E PROVAS PRESTADAS, BEM COMO BOM PORTE MORAL
PARA O EXERCÍCIO DAS FUNÇÕES E COMPETÊNCIAS DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS.
2. QUANDO O SEU CA-AP DE FILIAÇÃO LHE RECONHEÇA VALOR PARA PROMOÇÃO NO FINAL DA PRIMEIRA ÉPOCA DE ATIVIDADE NA
CATEGORIA DE "ÁRBITRO ESTAGIÁRIO“ E DESDE QUE, NESSA MESMA ÉPOCA:
2.1. NÃO TENHA SIDO PUNIDO COM SANÇÃO DISCIPLINAR QUE ULTRAPASSE OS 30 (TRINTA) DIAS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE.
2.2. NÃO TENHA SOLICITADO MAIS DE 5 (CINCO) DISPENSAS DE ATUAÇÃO.
128
ARTIGO 59º - APRESENTAÇÃO DE CANDIDATURAS PARA O EXAME DE ACESSO AO QUADRO NACIONAL
1. CADA CA-AP PODERÁ, ATÉ AO DIA 31 (TRINTA E UM) DE DEZEMBRO DE CADA ANO, APRESENTAR AO CN-HP OS CANDIDATOS
SEUS FILIADOS PARA PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL "B", DEVENDO PARA O EFEITO ENVIAR, RELATIVAMENTE A CADA
CANDIDATO, OS SEGUINTES ELEMENTOS DE INFORMAÇÃO:
1.1 FOTOGRAFIA ATUALIZADA (TIPO PASSE);
1.2 FICHA CURRICULAR DETALHADA SOBRE A SUA ATIVIDADE NA ARBITRAGEM (INÍCIO DE ATIVIDADE, DATAS DE PROMOÇÃO,
RESULTADOS DAS AVALIAÇÕES EFETUADAS);
1.3 QUAISQUER OUTROS ELEMENTOS QUE SEJAM CONSIDERADOS RELEVANTES, PARA JUSTIFICAR A PROPOSTA DE PROMOÇÃO
APRESENTADA.
2. EM FUNÇÃO DO NÚMERO DE CANDIDATOS APRESENTADOS PELOS DIFERENTES CA-AP, COMPETIRÁ AO CN-HP EFETUAR, SE E
QUANDO O JULGAR NECESSÁRIO, O RATEIO E SELEÇÃO DOS CANDIDATOS A SUBMETER AO EXAME DE ACESSO AO QUADRO
NACIONAL, EM FUNÇÃO DAS NECESSIDADES EXISTENTES E DA REPRESENTATIVIDADE OU IMPLANTAÇÃO DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO
NO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM.
3. CADA CA-AP TERÁ DE SUPORTAR O PAGAMENTO DAS DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E ESTADIA DOS CANDIDATOS POR SI
PROPOSTOS E QUE NÃO SEJAM PROMOVIDOS AO QUADRO NACIONAL PELO CN-HP, EM RESULTADO DO RESPETIVO EXAME DE
ACESSO.
ARTIGO 60º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 2ª CATEGORIA - ACESSO E PROMOÇÃO
1. A CLASSIFICAÇÃO DE "ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA" SERÁ ATRIBUÍDA, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, QUANDO
FOREM SATISFEITAS, CUMULATIVAMENTE, AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
1.1. SEJA MENOR DE 48 (QUARENTA E OITO) ANOS E TENHA INTEGRADO DURANTE 2 (DOIS) ANOS OS QUADROS REGIONAIS,
COM A CLASSIFICAÇÃO, EM PELO MENOS UM DELES, DE ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL.
1.2. QUANDO, RELATIVAMENTE À ÚLTIMA ÉPOCA EM ANÁLISE NÃO TENHA SOFRIDO SANÇÃO DISCIPLINAR QUE IMPLIQUE SUSPENSÃO
DE ATIVIDADE.
2. OS CANDIDATOS A PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL TÊM DE OBTER NO RESPETIVO EXAME AS SEGUINTES CLASSIFICAÇÕES:
2.1. NA PROVA ESCRITA, UMA NOTA FINAL IGUAL OU SUPERIOR A 70% (SETENTA POR CENTO).
2.2. NOS TESTES FÍSICOS, UMA NOTA FINAL IGUAL OU SUPERIOR A 90% (NOVENTA POR CENTO).
3. A APROVAÇÃO DUM CANDIDATO E A SUA CLASSIFICAÇÃO COMO ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA, CONFERE-LHE O
DIREITO DE RECEBER DO CN-HP O RESPETIVO DIPLOMA E INSÍGNIA.
ARTIGO 61º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 1ª CATEGORIA - ACESSO E PROMOÇÃO
A CLASSIFICAÇÃO DE "ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA" SERÁ ATRIBUÍDA, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, QUANDO
FOREM SATISFEITAS, CUMULATIVAMENTE, AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
1. TENHA INTEGRADO O QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM EM, PELO MENOS, 3 (TRÊS) ÉPOCAS CONSECUTIVAS.
2. QUANDO, RELATIVAMENTE À ÚLTIMA ÉPOCA EM ANÁLISE NÃO TENHA SOFRIDO SANÇÃO DISCIPLINAR QUE IMPLIQUE SUSPENSÃO DE
ATIVIDADE.
3. QUANDO, UMA VEZ SATISFEITAS AS CONDIÇÕES ANTERIORES, UM ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA FOR INTEGRADO NO
QUADRO NACIONAL "A", EM CONSEQUÊNCIA DA CLASSIFICAÇÃO POR SI OBTIDA, NA ÉPOCA ANTERIOR, NO QUADRO NACIONAL "B".
ARTIGO 62º - ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL - ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO
NO CAPÍTULO "V", ORGANIZAÇÃO E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM INTERNACIONAL, DO PRESENTE REAHP, FORAM ESPECIFICAMENTE
ENQUADRADAS AS CONDIÇÕES GERAIS DA ATIVIDADE DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS PORTUGUESES.
CONDIÇÕES PARA DESPROMOÇÃO DOS ÁRBITROS
ARTIGO 63º - CONDIÇÕES GERAIS PARA DESPROMOÇÃO DOS ÁRBITROS
AS DESPROMOÇÕES A EFETUAR RESULTARÃO SEMPRE DAS DELIBERAÇÕES EFETUADAS, QUER PELO CA-HP QUER PELO CA-AP DE
FILIAÇÃO DOS ÁRBITROS, EM CONFORMIDADE COM A AUTONOMIA QUE A CADA UM DESTES ÓRGÃOS ESTÁ COMETIDA, SENDO DE
OBSERVAR OS SEGUINTES PRINCÍPIOS:
1. AS DESPROMOÇÕES RELACIONADAS COM AS CLASSIFICAÇÕES OBTIDAS EM CADA ÉPOCA SERÃO SEMPRE DEFINIDAS ATÉ 31 (TRINTA
E UM) DE JULHO DE CADA ANO;
129
2. AS RESTANTES DESPROMOÇÕES, DESIGNADAMENTE AS RELACIONADAS COM A DELIMITAÇÃO DA COMPOSIÇÃO DO QUADRO
NACIONAL, A DELIBERAR PELO CA-HP NO INÍCIO DA ÉPOCA SEGUINTE, SERÃO DEFINIDAS ATÉ 31 (TRINTA E UM) DE OUTUBRO DE
CADA ANO, APÓS O CURSO DE RECICLAGEM.
3. SÓ PODERÃO SER EFETUADAS DESPROMOÇÕES COM A ÉPOCA A DECORRER NO CASO DE SE VERIFICAR A EXISTÊNCIA DE SANÇÕES
DISCIPLINARES QUE IMPLIQUEM A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR UM PERÍODO SUPERIOR A 60 (SESSENTA) DIAS.
ARTIGO 64º - DESPROMOÇÃO OBRIGATÓRIA DOS ÁRBITROS
1. SERÃO OBRIGATORIAMENTE DESPROMOVIDOS À CATEGORIA IMEDIATAMENTE INFERIOR TODOS OS ÁRBITROS QUE:
1.1. NAS PROVAS ESCRITAS DE RECICLAGEM OBTENHAM NOTA INFERIOR A 50% (CINQUENTA POR CENTO).
1.2. NOS TESTES FÍSICOS DE RECICLAGEM OBTENHAM NOTA INFERIOR A 70% (SETENTA POR CENTO).
1.3. NO RESULTADO TÉCNICO APURADO, E RESPEITANTE À CLASSIFICAÇÃO DA ÉPOCA EM QUESTÃO, OBTENHAM NOTA FINAL
INFERIOR A 70% (SETENTA POR CENTO).
1.4. SEMPRE QUE - E EM RESULTADO DA CLASSIFICAÇÃO OBTIDA NAS PROVAS DE RECICLAGEM - UM ÁRBITRO FOR
DESPROMOVIDO À CATEGORIA IMEDIATAMENTE INFERIOR, SEM QUE DESÇA AOS QUADROS REGIONAIS, A NOTA OBTIDA NA
REFERIDA PROVA CONTARÁ PARA EFEITOS DA SUA CLASSIFICAÇÃO NA ÉPOCA EM QUESTÃO.
2. NO CASO DOS ÁRBITROS INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM, SERÃO OBRIGATORIAMENTE DESPROMOVIDOS
AOS QUADROS REGIONAIS, TODOS OS ÁRBITROS QUE:
2.1. SOLICITEM A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR PERÍODO SUPERIOR A 90 (NOVENTA) DIAS, COM RESSALVA DAS SITUAÇÕES DE
FORÇA MAIOR E DESDE QUE ESTAS, NOS TERMOS DO PRESENTE REAHP, SEJAM DEVIDAMENTE JUSTIFICADAS E ACEITES.
2.2. SEJAM PUNIDOS COM SANÇÃO DISCIPLINAR QUE IMPLIQUE A SUA SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR UM PERÍODO SUPERIOR A
60 (SESSENTA) DIAS.
ARTIGO 65º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 2ª CATEGORIA - DESPROMOÇÃO
QUALQUER ÁRBITRO NACIONAL DE SEGUNDA CATEGORIA BAIXARÁ, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, AOS QUADROS REGIONAIS, COM
DESPROMOÇÃO A ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL, CASO SE VERIFIQUE UMA DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:
1. NÃO INTEGRAR O QUADRO NACIONAL "B", EM CONSEQUÊNCIA DAS CLASSIFICAÇÕES POR SI OBTIDAS NA ÉPOCA ANTERIOR.
2. ESTIVER ABRANGIDO PELAS CONDIÇÕES DEFINIDAS NO ARTIGO 64º DO PRESENTE REAHP.
ARTIGO 66º - ÁRBITROS NACIONAIS DE 1ª CATEGORIA - DESPROMOÇÃO
QUALQUER ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA, SERÁ, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, DESPROMOVIDO À CATEGORIA
IMEDIATAMENTE INFERIOR, ÁRBITRO NACIONAL DE 2ª CATEGORIA, QUANDO ABRANGIDO POR UMA OU MAIS DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:
1. SE INTEGRADO NO QUADRO "B", NÃO OBTIVER CLASSIFICAÇÃO PARA VOLTAR AO QUADRO "A.
2. ESTIVER ABRANGIDO PELAS CONDIÇÕES DEFINIDAS NO ARTIGO 64º DO PRESENTE REAHP.
ARTIGO 67º - ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL - DESPROMOÇÃO
QUALQUER ÁRBITRO DE CATEGORIA INTERNACIONAL SERÁ, POR DELIBERAÇÃO DO CA-HP, DESPROMOVIDO À CATEGORIA INFERIOR, OU
SEJA, ÁRBITRO NACIONAL DE PRIMEIRA CATEGORIA, QUANDO OCORRER A PERDA DA SUA LICENÇA E CATEGORIA INTERNACIONAL, SEJA
POR DELIBERAÇÃO AUTÓNOMA EFETUADA PELO CIRH/CIA SEJA POR PROPOSTA E INICIATIVA DO CA-HP, EM PARTICULAR QUANDO:
1. SE INTEGRADO NO QUADRO "B", NÃO OBTIVER CLASSIFICAÇÃO PARA VOLTAR AO QUADRO "A".
2. ESTIVER ABRANGIDO PELAS CONDIÇÕES DEFINIDAS NO ARTIGO 64º DO PRESENTE REAHP.
CONDIÇÕES PARA EXCLUSÃO DOS ÁRBITROS
ARTIGO 68º - CONDIÇÃO DE EXCLUSÃO OBRIGATÓRIA DE ÁRBITROS
SERÃO OBRIGATORIAMENTE EXCLUÍDOS DA ARBITRAGEM OS ÁRBITROS QUE TENHAM SIDO DEFINITIVAMENTE REPROVADOS NO EXAME
MÉDICO-DESPORTIVO, A EFETUAR ANUALMENTE PARA EFEITOS DO SEGURO DESPORTIVO, O QUAL, NOS TERMOS DA LEI, É DE
REALIZAÇÃO OBRIGATÓRIA PARA QUE QUALQUER ÁRBITRO SE POSSA MANTER EM ATIVIDADE.
ARTIGO 69º - ÁRBITROS ESTAGIÁRIOS - CONDIÇÕES DE EXCLUSÃO
QUALQUER ÁRBITRO ESTAGIÁRIO, POR DELIBERAÇÃO DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO, PODERÁ SER EXCLUÍDO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI
EM PATINS, QUANDO ESTIVER ABRANGIDO POR UMA OU MAIS DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:
130
1. REVELAR FALTA DE APTIDÃO PARA O EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES, PORQUANTO, UMA VEZ COMPLETADOS 2 (DOIS) ANOS DE
ATIVIDADE NA CATEGORIA DE "ÁRBITRO ESTAGIÁRIO", NÃO FOI PROMOVIDO A ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL.
2. NÃO REVELAR APTIDÃO TÉCNICA PARA O EXERCÍCIO DAS FUNÇÕES, POR FALTA DE ASSIDUIDADE E DESINTERESSE PELA ARBITRAGEM
E POR NÃO COMPARECER ÀS CONVOCAÇÕES QUE LHE SÃO DIRIGIDAS, NÃO CUMPRINDO OS ESTATUTOS E REGULAMENTOS A QUE
ESTÁ VINCULADO.
ÁRBITROS RETIRADOS DO ATIVO - CATEGORIAS E ENQUADRAMENTO
ARTIGO 70º - ÁRBITROS LICENCIADOS - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
1. A CATEGORIA DE "ÁRBITRO LICENCIADO" SERÁ ATRIBUÍDA NO FINAL DA ÉPOCA EM QUE QUALQUER ÁRBITRO EM ATIVIDADE ATINJA
OS 50 (CINQUENTA) ANOS DE IDADE SALVO O PONTO 2 DESTE ARTIGO.
1.1. ÁRBITRO LICENCIADO DO QUADRO NACIONAL, SENDO A SUA ATRIBUIÇÃO DA COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DO CA-HP.
1.2. ÁRBITRO LICENCIADO DOS QUADROS REGIONAIS, SENDO A SUA ATRIBUIÇÃO COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DO SEU CA-AP
DE FILIAÇÃO.
2. QUALQUER ÁRBITRO LICENCIADO DO QUADRO NACIONAL PODERÁ, NO CASO DE O PRETENDER E TAL SEJA ACEITE PELO CA-HP,
CONTINUAR A EXERCER AS FUNÇÕES DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS ATÉ AO FINAL DA ÉPOCA EM QUE ATINJA OS 55
(CINQUENTA E CINCO) ANOS DE IDADE, DESDE QUE CUMPRIDAS AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
2.1. CONTINUE A EFETUAR OS CURSOS E PROVAS DE RECICLAGEM ORGANIZADOS NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA PELO CA-AP.
3. QUALQUER ÁRBITRO PODERÁ SOLICITAR JUNTO DO CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, OU O CA-AP DE
FILIAÇÃO, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS, QUE LHE SEJA ATRIBUÍDA A CATEGORIA DE "ÁRBITRO LICENCIADO",
ANTES DE ATINGIDA A IDADE ESTABELECIDA NO NÚMERO UM DO PRESENTE ARTIGO, DESDE QUE, PARA O EFEITO, SE
VERIFIQUE UMA DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:
3.1. TENHA, PELO MENOS, 10 (DEZ) ANOS DE ATIVIDADE CONSECUTIVA COMO ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS.
3.2. TENHA, PELO MENOS, 12 (DOZE) ANOS ALTERNADOS DE ATIVIDADE COMO ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS.
3.3. QUANDO, NÃO CUMPRINDO EMBORA QUALQUER DAS CONDIÇÕES ANTERIORES, ESTEJA IMPOSSIBILIDADE DE CONTINUAR A
EXERCER AS FUNÇÕES DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS POR MOTIVOS DE COMPROVADA INCAPACIDADE FÍSICA,
ADQUIRIDA EM AÇÕES DESPORTIVAS OU PROFISSIONAIS.
4. SEM PREJUÍZO DAS DILIGÊNCIAS QUE SE REVELAREM PERTINENTES, DESIGNADAMENTE QUANDO FOR CONSIDERADO QUE O ÁRBITRO
EM QUESTÃO É AINDA NECESSÁRIO À ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, O PEDIDO DE LICENCIAMENTO ANTECIPADO SOLICITADO
POR QUALQUER ÁRBITRO NUNCA PODERÁ SER RECUSADO, DESDE QUE SATISFEITAS AS CONDIÇÕES EXIGIDAS NO NÚMERO TRÊS DO
PRESENTE ARTIGO.
5. TODO O ÁRBITRO LICENCIADO QUE PRETENDA REGRESSAR À ATIVIDADE, POR NÃO TER ATINGIDO AINDA O LIMITE DE IDADE
ESTABELECIDO NO NÚMERO UM DO PRESENTE ARTIGO, PODERÁ SOLICITÁ-LO AO ÓRGÃO QUE LHE ATRIBUIU O LICENCIAMENTO.
5.1. O ÁRBITRO LICENCIADO DO QUADRO NACIONAL, SE O CA-HP ACEITAR TAL SOLICITAÇÃO, SÓ PODE RETOMAR A ATIVIDADE
NO QUADRO IMEDIATAMENTE INFERIOR À QUE POSSUÍA À DATA DO SEU LICENCIAMENTO.
5.2 O ÁRBITRO LICENCIADO DOS QUADROS REGIONAIS, SE O CA-AP DE FILIAÇÃO ACEITAR TAL SOLICITAÇÃO, RETOMARÁ A SUA
ATIVIDADE COMO ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL.
6. OS ÁRBITROS LICENCIADOS TÊM DIREITO À ATRIBUIÇÃO PELA FPP, NO CASO DOS LICENCIADOS DE QUADRO NACIONAL, OU PELA
RESPETIVA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM, NO CASO DOS LICENCIADOS DOS QUADROS REGIONAIS, DE UM CARTÃO DE LIVRE ENTRADA
NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS.
7. AO ÁRBITROS LICENCIADOS CONTINUAM ABRANGIDOS, DESIGNADAMENTE EM TERMOS DO REGIME DISCIPLINAR, PELAS
DISPOSIÇÕES DO PRESENTE REAHP.
ARTIGO 71 º - ÁRBITROS DE MÉRITO - DEFINIÇÃO E ENQUADRAMENTO
1. A CATEGORIA DE "ÁRBITRO DE MÉRITO" SERÁ ATRIBUÍDA, POR DELIBERAÇÃO MAIORITÁRIA DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP,
COMO DISTINÇÃO PELO VALOR E AÇÃO REVELADOS EM PROL DA ARBITRAGEM, CONFERINDO-LHE O RESPETIVO DIPLOMA.
2. PARA ATRIBUIÇÃO DA CATEGORIA DE "ÁRBITRO DE MÉRITO" SERÁ NECESSÁRIO REUNIR AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
2.1. TER A SUA NOMEAÇÃO EM ASSEMBLEIA GERAL DA FPP SIDO PROPOSTA PELO CA-HP, SEJA POR INICIATIVA DESTE SEJA POR
SUGESTÃO QUE LHE FOI APRESENTADA POR UM CA-AP.
2.2. TRATAR-SE DE UM ANTIGO ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS QUE SE DISTINGUIU PELOS RELEVANTES SERVIÇOS PRESTADOS
AO DESPORTO OU À MODALIDADE, E QUE, EM PARTICULAR, SE CARACTERIZA POR:
131
2.2.1 TER, PELO MENOS, 10 (DEZ) ANOS DE ATIVIDADE CONSECUTIVA OU 12 (DOZE) ANOS ALTERNADOS E BOM
REGISTO CADASTRAL.
2.2.2 TER SIDO ÁRBITRO "INTERNACIONAL" DURANTE, PELO MENOS, 5 (CINCO) ANOS.
2.2.3 NÃO TER SOFRIDO SANÇÕES OU PENALIDADES QUE IMPLICASSEM, AO LONGO DE TODA A SUA CARREIRA E EM
TERMOS CUMULATIVOS, SUSPENSÕES DE ATIVIDADE POR PERÍODO SUPERIOR A 180 (CENTO E OITENTA) DIAS.
3. O CA-HP ENVIARÁ AO PRESIDENTE DA MESA DA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP PROPOSTA FUNDAMENTADA PARA A NOMEAÇÃO DE
CADA ÁRBITRO DE MÉRITO, A QUAL SERÁ SEMPRE ACOMPANHADA DO "CURRICULUM" DO CANDIDATO PROPOSTO, ONDE SE
DESTACARÁ OS SERVIÇOS RELEVANTES POR ESTE PRESTADOS.
4. OS ÁRBITROS DE MÉRITO TÊM DIREITO À ATRIBUIÇÃO PELA FPP DE UM CARTÃO DE LIVRE ENTRADA EM TODOS OS JOGOS DE
HÓQUEI EM PATINS.
5. OS ÁRBITROS DE MÉRITO ESTÃO ABRANGIDOS, DESIGNADAMENTE EM TERMOS DO REGIME DISCIPLINAR, PELAS DISPOSIÇÕES DO
PRESENTE REAHP.
CAPIÍTULO VII - ÁRBITROS DE HÓQUIE EM PATINS - REGULAMENTAÇÃO GERAL
ARTIGO 72º - ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS - ENQUADRAMENTO E COMPETÊNCIAS
1. OS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS SERÃO DIRIGIDOS POR UM OU DOIS ÁRBITROS OFICIAIS, A NOMEAR PELOS ÓRGÃOS DE
ARBITRAGEM COMPETENTES PARA O EFEITO.
1.1. COMPETINDO À DIREÇÃO DA FPP TOMAR DECISÕES SOBRE A ORGANIZAÇÃO DESPORTIVA NACIONAL, EM CONFORMIDADE
COM AS DISPOSIÇÕES ESTATUTÁRIAS E REGULAMENTARES EM VIGOR, DEVERÁ AQUELE ÓRGÃO DEFINIR, NO INÍCIO DE CADA
ÉPOCA COMPETITIVA, QUAIS OS JOGOS E COMPETIÇÕES DE HÓQUEI EM PATINS, A DISPUTAR EM TERRITÓRIO NACIONAL,
QUE TERÃO DE SER DIRIGIDOS POR 2 (DOIS) ÁRBITROS.
1.2. NO CASO DE HAVER JOGOS E COMPETIÇÕES DE HÓQUEI EM PATINS, A DISPUTAR EM TERRITÓRIO NACIONAL, QUE TENHAM
DE SER DIRIGIDOS POR 2 (DOIS) ÁRBITROS, COMPETIRÁ AO CA-HP DEFINIR, PARA CADA ÉPOCA COMPETITIVA E ATRAVÉS DE
COMUNICADO OFICIAL, QUAL A ORGANIZAÇÃO E COMPOSIÇÃO DAS DUPLAS DE ARBITRAGEM PARA EFEITOS DA SUA
NOMEAÇÃO PARA OS JOGOS E COMPETIÇÕES EM QUESTÃO.
2. OS ÁRBITROS SÃO, EM PISTA, OS JUÍZES ABSOLUTOS, RESOLVENDO TODOS OS CASOS DE ACORDO COM AS REGRAS E REGULAMENTOS
DE JOGO EM VIGOR, JULGANDO AS RECLAMAÇÕES, TOMANDO AS MEDIDAS QUE ENTENDEREM NECESSÁRIAS, E CUJAS DECISÕES, NO
QUE RESPEITA AO JOGO, NÃO TÊM APELO.
2.1. O ÁRBITRO DEVERÁ AGIR COM O RIGOR NECESSÁRIO PARA QUE SE PRATIQUE UM JOGO CORRETO E ISENTO DE
BRUTALIDADE, CUMPRINDO E FAZENDO CUMPRIR AS REGRAS DO JOGO ASSIM COMO OS REGULAMENTOS EM VIGOR.
2.2. O ÁRBITRO TEM AINDA POR MISSÃO VERIFICAR SE A PISTA E O EQUIPAMENTO DOS JOGADORES ESTÃO CONFORMES COM AS
REGRAS DE JOGO E DEMAIS REGULAMENTOS, FAZENDO RESPEITAR AS MESMAS.
OBRIGATORIEDADE DO SEGURO DESPORTIVO
ARTIGO 73º - SEGURO DESPORTIVO - ENQUADRAMENTO
O DECRETO-LEI Nº 146/93 DE 26 DE ABRIL CONSAGROU A OBRIGATORIEDADE DA REALIZAÇÃO DO SEGURO DESPORTIVO POR PARTE DE
TODOS OS AGENTES DESPORTIVOS, INCLUINDO OS ÁRBITROS E OS DIRIGENTES, INSCRITOS NAS FEDERAÇÕES DOTADAS DO ESTATUTO DE
UTILIDADE DESPORTIVA, COMO É O CASO DA FPP.
1. O SEGURO DESPORTIVO COBRE OS RISCOS DE ACIDENTES PESSOAIS INERENTES À ATIVIDADE DESPORTIVA, INCLUINDO OS DE
TRANSPORTES E VIAGENS EM QUALQUER PARTE DO MUNDO.
1.1. O CUSTO DOS PRÉMIOS DE SEGUROS DOS ÁRBITROS, DELEGADOS TÉCNICOS E DIRIGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM
PATINS SERÁ SUPORTADO PELAS SEGUINTES ENTIDADES:
1.1.1 PELA FPP, NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS DO QUADRO NACIONAL, DELEGADOS
TÉCNICOS E AOS MEMBROS DO CNAHP;
1.1.2 PELAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS DO SEU QUADRO
REGIONAL E AOS MEMBROS DO RESPETIVO CRAHP DE FILIAÇÃO.
132
1.2. PARA EFEITOS DE ADESÃO ANUAL À APÓLICE COLETIVA DO SEGURO DESPORTIVO, É OBRIGATÓRIA A APRESENTAÇÃO DO
EXAME MÉDICO-DESPORTIVO DE CADA ADERENTE, PELO QUE, TODOS ÁRBITROS TERÃO DE ENVIAR, NO MÊS DO SEU
ANIVERSÁRIO EM CADA ANO, O RESPETIVO BOLETIM, SENDO DE NOTAR QUE O ENVIO DOS ELEMENTOS SOLICITADOS DEVERÁ
SER EFETUADO PARA O CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, OU PARA O RESPETIVO CA-AP DE
FILIAÇÃO, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS.
2. A INEXISTÊNCIA DO SEGURO DESPORTIVO OU A REPROVAÇÃO TEMPORÁRIA NO EXAME MÉDICO DESPORTIVO, IMPLICA A
IMPOSSIBILIDADE DOS ÁRBITROS CONTINUAREM EM ATUAÇÃO, PELO QUE OS ÁRBITROS FALTOSOS NÃO PODERÃO SER NOMEADOS
PARA QUAISQUER JOGOS, CESSANDO TEMPORARIAMENTE, ATÉ REGULARIZAÇÃO DA SITUAÇÃO, A SUA ATIVIDADE.
3. SE UM ÁRBITRO FOR DEFINITIVAMENTE REPROVADO NO EXAME MÉDICO DESPORTIVO, A EFETUAR ANUALMENTE PARA EFEITOS DA
SUA INCLUSÃO NO SEGURO DESPORTIVO, SERÁ OBRIGATORIAMENTE EXCLUÍDO DA ARBITRAGEM.
PROCEDIMENTOS E CRITÉRIOS PARA A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS
ARTIGO 74º - CRITÉRIOS PARA A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS
1. OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL PODEM SER NOMEADOS, QUER PELO CA-HP QUER PELO CA-AP EM QUE ESTÃO FILIADOS,
PARA DIRIGIR QUAISQUER JOGOS EM QUALQUER CATEGORIA OU ESCALÃO ETÁRIO, RESSALVANDO-SE NO ENTANTO OS SEGUINTES
CRITÉRIOS ESPECÍFICOS:
1.1. OS ÁRBITROS INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL DE NÍVEL "A" PODEM SER NOMEADOS PELO CN-HP PARA A DIREÇÃO
DOS JOGOS DO CAMPEONATO NACIONAL DA 1ª DIVISÃO DE SENIORES (MASCULINOS) E PARA OS JOGOS DOS QUARTOS DE
FINAL, MEIAS-FINAIS E FINAL DA TAÇA DE PORTUGAL
1.2. OS ÁRBITROS DE CATEGORIA REGIONAL PODERÃO, SOB NOMEAÇÃO DO CN-HP POR INDICAÇÃO DO SEU CA-AP DE
FILIAÇÃO, SEREM NOMEADOS PARA DIRIGIR JOGOS DO CAMPEONATO NACIONAL DA 3ª DIVISÃO, DA TAÇA E CAMPEONATO
FEMININOS E DOS TORNEIOS E CAMPEONATOS DE INFANTIS, INICIADOS, JUVENIS E JUNIORES.
2. RESSALVANDO O ESTABELECIDO NO PONTO ANTERIOR NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE CATEGORIA REGIONAL, OS ÁRBITROS DOS
QUADROS REGIONAIS SÓ PODEM SER NOMEADOS PELO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO PARA QUALQUER JOGO, DE QUALQUER CATEGORIA
OU ESCALÃO ETÁRIO, QUE SEJA DISPUTADO ENTRE CLUBES DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE SE INTEGRAM.
ARTIGO 75º - COMPETÊNCIAS DE NOMEAÇÃO DOS ÓRGÃOS DA ARBITRAGEM
1. COMPETE AOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS DE ARBITRAGEM A NOMEAÇÃO E DESIGNAÇÃO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS INSCRITOS
NO CIRH / CIA, RELATIVAMENTE AOS JOGOS E PROVAS INTERNACIONAIS DE CARÁTER OFICIAL, REALIZADAS ENTRE SELEÇÕES OU
ENTRE CLUBES, EM CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NO PONTO 1 DO ARTIGO 41º DESTE REAHP.
2. COMPETE AO CA-HP A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS, RELATIVAMENTE AOS JOGOS DE PROVAS OFICIAIS E/OU TORNEIOS
PARTICULARES QUE SEJAM DISPUTADOS EM TERRITÓRIO NACIONAL, ENVOLVENDO QUEREM SELEÇÕES E CLUBES DE OUTROS PAÍSES
QUER CLUBES PORTUGUESES FILIADOS EM DIFERENTES ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM.
2.1. AS NOMEAÇÕES PARA OS JOGOS DE NATUREZA OFICIAL SERÃO COMUNICADAS AOS ÁRBITROS, SMS, TELEFONE OU OUTRO
MEIO DE COMUNICAÇÃO A DETERMINAR, COM UMA ANTECEDÊNCIA MÍNIMA, EXCETUANDO CASOS DE FORÇA MAIOR, DE 2
(DOIS) DIAS.
2.2. O CA-HP PODERÁ, CASUÍSTICA E ESPECIFICAMENTE, DELEGAR NOS CA-AP, AS COMPETÊNCIAS DE NOMEAÇÃO PARA
ALGUNS JOGOS E TORNEIOS DE CARÁTER PARTICULARES.
2.3. O CA-HP INFORMARÁ OS CA-AP - SEMANALMENTE POR CORREIO ELETRÓNICO (E-MAIL) - DAS NOMEAÇÕES QUE EFETUAR
RELATIVAS ÀS PRINCIPAIS COMPETIÇÕES OFICIAIS, DISPUTADAS A NÍVEL NACIONAL.
2.4. O CA-HP PODERÁ DAR PUBLICIDADE ÀS NOMEAÇÕES QUE EFETUAR, RELATIVAS A ÁRBITROS E DELEGADOS TÉCNICOS, MAS
DEVE MANTER A CONFIDENCIALIDADE DAS MESMAS ATÉ QUE TAL INFORMAÇÃO SEJA ENVIADA AOS CA-AP.
2.4.1. A PUBLICIDADE DAS NOMEAÇÕES SERÁ EFETUADA ATRAVÉS DO SÍTIO OFICIAL DA FPP E NOS DEMAIS ÓRGÃOS
DEVIDAMENTE AUTORIZADOS.
3. COMPETE AOS CA-AP A NOMEAÇÃO DOS ÁRBITROS SEUS FILIADOS, QUER PARA OS JOGOS E PROVAS OFICIAIS DA RESPETIVA
ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM, QUER PARA OS JOGOS E TORNEIOS PARTICULARES DISPUTADOS POR CLUBES FILIADOS NAQUELA
MESMA ASSOCIAÇÃO OU EM RELAÇÃO AOS QUAIS RECEBA DELEGAÇÃO ESPECÍFICA DA PARTE DO CA-HP.
3.1. NENHUM CA-AP PODERÁ, EM CIRCUNSTÂNCIA ALGUMA, NOMEAR QUALQUER ÁRBITRO QUE NÃO SEJA SEU FILIADO.
3.2. CADA CA-AP TERÁ DE ENVIAR AO CN-HP INFORMAÇÃO ESCRITA SOBRE AS NOMEAÇÕES QUE EFETUAR DOS ÁRBITROS SEUS
FILIADOS QUE ESTEJAM INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL.
133
3.2.1. A PUBLICIDADE DAS NOMEAÇÕES DOS CA-AP TAMBÉM PODERÃO SER EFETUADAS NO SITIO OFICIAL DA FPP E
NOS DEMAIS ÓRGÃOS DEVIDAMENTE AUTORIZADOS.
4. AS NOMEAÇÕES EFETUADAS PELO CA-HP TÊM PRIORIDADE RELATIVAMENTE ÀS NOMEAÇÕES EFETUADAS PELO CA-AP DE
FILIAÇÃO DO ÁRBITRO, MAS, NO CASO DAS NOMEAÇÕES DOS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL, AS NOMEAÇÕES EFETUADAS
PELO CIRH / CIA TÊM PRIORIDADE SOBRE AS QUE O CN-HP EFETUAR PARA OS JOGOS NACIONAIS.
5. A DESIGNAÇÃO DOS ÁRBITROS PARA A DIREÇÃO DOS JOGOS NÃO TEM APELO, DEVENDO OS ÁRBITROS CONFIRMAR SEMPRE A BOA
RECEÇÃO E ACEITAÇÃO DE TODA E QUALQUER NOMEAÇÃO, JUNTO DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM QUE OS DESIGNOU.
ARTIGO 76º - CONVITES AOS ÁRBITROS EFETUADOS POR CLUBES E OUTRAS ENTIDADES
NENHUM ÁRBITRO ESTÁ AUTORIZADO A ACEITAR QUALQUER CONVITE DE UM CLUBE OU OUTRA ENTIDADE, PARA DIRIGIR QUALQUER
JOGO OU TORNEIO PARTICULAR OU PARA PARTICIPAR EM INICIATIVAS DIVERSAS ‐ PELO QUE O ÁRBITRO DEVE, DE IMEDIATO, INFORMAR O
CA-HP E/OU CA-AP DE FILIAÇÃO SOBRE TAIS SITUAÇÕES, MESMO QUE O CLUBE OU A ENTIDADE ORGANIZADORA JÁ O TENHA FEITO.
§ ÚNICO: EM CASO ALGUM SERÁ AUTORIZADO QUE UM ÁRBITRO SE INTEGRE, A TÍTULO PARTICULAR, NA COMITIVA DE UM CLUBE QUE
PRATIQUE A MODALIDADE DE HÓQUEI EM PATINS, DEVENDO SER DECLINADOS DE IMEDIATO TAL TIPO DE CONVITES,
QUANDO E SE FORMULADOS.
ARTIGO 77º - JOGOS E COMPETIÇÕES PARTICULARES - CONDIÇÕES ESPECÍFICAS DE NOMEAÇÃO
1. ANALISADAS AS INFORMAÇÕES RECEBIDAS SOBRE OS CONVITES OU PEDIDOS DE NOMEAÇÃO DE ÁRBITROS PARA QUALQUER
JOGO OU TORNEIO PARTICULAR, O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE TOMARÁ A DELIBERAÇÃO QUE ENTENDER
CONVENIENTE, INFORMANDO O(S) ÁRBITRO(S) E/OU O CLUBE OU ENTIDADE ORGANIZADORA.
1.1. RESSALVADOS OS CASOS EXCECIONAIS, QUANDO UM ÁRBITRO FOR NOMEADO PARA DIRIGIR UM JOGO PARTICULAR NÃO
SERÃO SUPORTADAS PELOS ÓRGÃOS DE ARBITRAGEM QUAISQUER DESPESAS DE ARBITRAGEM RELACIONADAS COM TAIS
NOMEAÇÕES, AS QUAIS CONSTITUEM SEMPRE UM ENCARGO DO CLUBE OU ENTIDADE ORGANIZADORA.
1.2. NENHUM ÁRBITRO PODERÁ ACEITAR, MESMO QUE SE ENCONTRE PRESENTE NO LOCAL, A DIREÇÃO DUM JOGO PARTICULAR
SEM ESTAR DE POSSE DUMA AUTORIZAÇÃO ESPECÍFICA DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, EXCEPTO SE VERIFICAR A
FALTA COMPROVADA DO ÁRBITRO OFICIALMENTE NOMEADO.
2. OS ÁRBITROS ESTÃO OBRIGADOS À NORMAL ELABORAÇÃO DO RELATÓRIO RELATIVAMENTE A TODOS OS JOGOS PARTICULARES POR SI
DIRIGIDOS, NELES REGISTANDO TODAS AS INCIDÊNCIAS E A AÇÃO DISCIPLINAR POR SI EXERCIDA.
2.1. OS ÁRBITROS NÃO ESTÃO AUTORIZADOS A DIRIGIR JOGOS PARTICULARES EM QUE SE VERIFIQUE A AUSÊNCIA DE LICENÇAS E
CARTÕES IDENTIFICATIVOS DOS DIVERSOS INTERVENIENTES, EXCETUANDO OS CASOS EM QUE TAL FALTA ESTIVER
RELACIONADA COM:
2.1.1 INTERVENIENTES QUE REPRESENTAM CLUBES ESTRANGEIROS OU EQUIPAS DE SELEÇÕES NACIONAIS;
2.1.2 SITUAÇÕES PREVIAMENTE AUTORIZADAS PELO CA-HP.
3. NO CASO DE O ÁRBITRO NÃO DIRIGIR UM JOGO PARTICULAR PARA QUE ESTAVA NOMEADO DEVIDO À INEXISTÊNCIA DE CARTÕES,
DEVERÁ MENCIONAR EXPRESSAMENTE TAL FACTO NO BOLETIM DO JOGO.
ARTIGO 78º - CONFIRMAÇÃO DAS NOMEAÇÕES - ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL
QUANDO UM ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL TOMAR CONHECIMENTO DA SUA NOMEAÇÃO PELO CA-HP PARA DIRIGIR UM JOGO OFICIAL
OU PARTICULAR, TERÁ SEMPRE DE CONFIRMAR (POR SMS, E-MAIL, TELEFONE OU OUTRO MEIO AUTORIZADO) JUNTO DOS SERVIÇOS DE
SECRETARIA DO CA-HP A SUA ACEITAÇÃO E DISPONIBILIDADE PARA DIRIGIR O JOGO PARA QUE FOI NOMEADO.
1. O ÁRBITRO DEVE, À RECEÇÃO DA CONVOCATÓRIA E ATÉ 48 (QUARENTA E OITO) HORAS, INFORMAR VIA SMS, CORREIO
ELECTRÓNICO, OU VIA TELEFONE, OS SERVIÇOS DO CA-HP, A FIM DE PERMITIR, COM A NECESSÁRIA ANTECEDÊNCIA, ASSEGURAR A
SUA SUBSTITUIÇÃO, MAS ENVIANDO SEMPRE A COMPETENTE JUSTIFICAÇÃO ESCRITA, CONFORME ESTABELECIDO NO PRESENTE
REAHP.
2. CADA CA-AP ASSEGURARÁ, DE ACORDO COM AS CIRCUNSTÂNCIAS, UMA COLABORAÇÃO ATIVA COM OS SEUS FILIADOS E COM O CA-
HP, VISANDO, DESIGNADAMENTE NAS SITUAÇÕES MAIS DELICADAS E/OU URGENTES, COLABORAR NA PROCURA DUMA SOLUÇÃO
PARA QUALQUER PROBLEMA QUE POSSA EXISTIR.
134
FALTAS, PEDIDOS DE DISPENSA E SUSPENSÃO DA ATIVIDADE
ARTIGO 79º - JUSTIFICAÇÃO DE FALTAS E OUTROS ATOS PRATICADOS PELOS ÁRBITROS
1. OS ÁRBITROS EM ATIVIDADE TERÃO SEMPRE DE ENVIAR, PARA O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, JUSTIFICAÇÃO ESCRITA NO
QUE RESPEITA A:
1.1 QUALQUER FALTA A UM JOGO PARA QUE ESTAVA NOMEADO OU A REUNIÃO, CURSO DE FORMAÇÃO, EXAME OU PROVA DE
AVALIAÇÃO PARA QUE ESTAVA CONVOCADO.
1.2 QUALQUER PEDIDO DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, PEDIDO DE DISPENSA OU AVISO DE INDISPONIBILIDADE PARA ATUAR.
2. OS ÁRBITROS TERÃO SEMPRE DE ENVIAR UMA JUSTIFICAÇÃO ESCRITA, MESMO QUANDO TIVEREM JÁ APRESENTADO, VERBAL OU
TELEFONICAMENTE, O CORRESPONDENTE PEDIDO OU INFORMAÇÃO.
3. SEMPRE QUE O ÁRBITRO INVOCAR RAZÕES DE FORÇA MAIOR (DESIGNADAMENTE, MOTIVOS PROFISSIONAIS OU DOENÇA), TERÁ DE
ENVIAR IGUALMENTE OS MEIOS DE PROVA USUALMENTE UTILIZADOS EM CIRCUNSTÂNCIAS IDÊNTICAS (DECLARAÇÃO DA ENTIDADE
PATRONAL, ATESTADO MÉDICO OU OUTROS DOCUMENTOS QUE JULGAR CONVENIENTES), SOB PENA DA JUSTIFICAÇÃO APRESENTADA
NÃO PODER SER CONSIDERADA COMO VÁLIDA.
ARTIGO 80º - PEDIDOS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE - PROCEDIMENTOS
OS ÁRBITROS QUE QUEIRAM SOLICITAR A SUSPENSÃO DA SUA ATIVIDADE, DEVEM ENVIAR CARTA AO CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO
QUADRO NACIONAL, OU AO CA-AP DE FILIAÇÃO, INDICANDO AS RAZÕES DO PEDIDO, DATA DE INÍCIO E O PERÍODO TEMPORAL DE
SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, PORQUANTO ESTA NUNCA SERÁ CONCEDIDA POR PERÍODO INDETERMINADO E TERÁ, COMO LIMITE PARA O SEU
TERMO, O FINAL DA ÉPOCA.
1. RESSALVANDO CASOS DE FORÇA MAIOR QUE, NOS TERMOS DO PRESENTE REAHP, SEJAM DEVIDAMENTE JUSTIFICADOS E ACEITES,
QUALQUER ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL QUE SOLICITE A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR UM PERÍODO SUPERIOR A 90
(NOVENTA) DIAS SERÁ DESPROMOVIDO À CATEGORIA IMEDIATAMENTE INFERIOR, AQUANDO DO REGRESSO À ATIVIDADE.
2. TODO O ÁRBITRO A QUEM FOI CONCEDIDA A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE CONTINUA A ESTAR ABRANGIDO, DESIGNADAMENTE EM
TERMOS DO REGIME DISCIPLINAR, PELAS DISPOSIÇÕES DO PRESENTE REAHP, NÃO PODENDO, EM CASO ALGUM E NO PERÍODO EM
QUESTÃO, EFETUAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO PARTICULAR OU OFICIAL.
ARTIGO 81º - PEDIDOS DE DISPENSA E AVISOS DE INDISPONIBILIDADE - PROCEDIMENTOS
QUANDO OS ÁRBITROS EM ATIVIDADE PRETENDAM APRESENTAR UM PEDIDO DE DISPENSA OU UM AVISO DE INDISPONIBILIDADE PARA
ATUAR, DEVE ENVIAR CARTA AO CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, OU AO CA-AP DE FILIAÇÃO, COM A DEVIDA
ANTECEDÊNCIA, PRECISANDO O(S) DIA(S) OU PERÍODO(S) PRETENDIDO(S) E JUSTIFICANDO AS RAZÕES DO SEU PEDIDO.
1. RESSALVANDO CASOS DE FORÇA MAIOR QUE, NOS TERMOS DO PRESENTE REAHP, SEJAM DEVIDAMENTE JUSTIFICADOS E ACEITES,
SERÃO UTILIZADOS OS SEGUINTES CRITÉRIOS:
1.1. A CADA DIA ISOLADO CORRESPONDE FALTA A 1 (UMA) ATUAÇÃO.
1.2. O FIM-DE-SEMANA OU SEMANA COMPLETA DE DISPENSA CORRESPONDE FALTA A 2 (DUAS) ATUAÇÕES.
1.3. QUANDO UM ÁRBITRO SOLICITAR DISPENSA DE ATUAÇÃO SÓ DEPOIS DE TER SIDO NOMEADO, TAL SERÁ CONSIDERADO
COMO FALTA INJUSTIFICADA E, INDEPENDENTEMENTE DO COMPETENTE PROCEDIMENTO DISCIPLINAR, CONSIDERA-SE QUE
A MESMA CORRESPONDERÁ A FALTA A 4 (QUATRO) ATUAÇÕES.
1.4. QUANDO UM ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL SE DECLARAR INDISPONÍVEL (OU PEDIR DISPENSA) PARA NOMEAÇÃO
EFETUADA PELO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO, SEM NADA TER COMUNICADO AO CA-HP, OU VICE-VERSA, TAL SERÁ
CONSIDERADO COMO FALTA INJUSTIFICADA E, INDEPENDENTEMENTE DO COMPETENTE PROCEDIMENTO DISCIPLINAR,
CONSIDERA-SE QUE A MESMA CORRESPONDERÁ A FALTA A 4 (QUATRO) ATUAÇÕES.
2. TODO O ÁRBITRO A QUEM FOI CONCEDIDA DISPENSA DE ATUAR CONTINUA A ESTAR ABRANGIDO, DESIGNADAMENTE EM TERMOS DO
REGIME DISCIPLINAR, PELAS DISPOSIÇÕES DO PRESENTE REAHP, NÃO PODENDO, EM CASO ALGUM E NO PERÍODO EM QUESTÃO,
EFETUAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO PARTICULAR OU OFICIAL.
TRANSFERÊNCIAS DE FILIAÇÃO E PEDIDOS DE DEMISSÃO
ARTIGO 82º - TRANSFERÊNCIA DE FILIAÇÃO DOS ÁRBITROS
QUANDO UM ÁRBITRO EM ATIVIDADE SEJA OU NÃO DO QUADRO NACIONAL, PRETENDER A SUA TRANSFERÊNCIA PARA OUTRO CA-AP
DISTINTO DAQUELE EM QUE SE ENCONTRA FILIADO, TERÃO DE SER OBSERVADOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
135
1. O ÁRBITRO TERÁ DE APRESENTAR, ATRAVÉS DE OFÍCIO DIRIGIDO AO CA-HP, O SEU PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA DE FILIAÇÃO,
REFERINDO ESPECIFICAMENTE QUAIS OS MOTIVOS OU FUNDAMENTOS DO MESMO.
2. PERANTE QUALQUER PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA DE FILIAÇÃO QUE LHE SEJA APRESENTADO, O CA-HP TERÁ SEMPRE DE
SOLICITAR, ATRAVÉS DE FAX OU DE OFÍCIO ESPECÍFICO, ACOMPANHADO DO PEDIDO APRESENTADO PELO ÁRBITRO, O
CORRESPONDENTE PARECER, DE ACEITAÇÃO OU RECUSA À TRANSFERÊNCIA SOLICITADA, TANTO JUNTO DO CA-AP ONDE O ÁRBITRO
SE ENCONTRA FILIADO, COMO JUNTO DO CA-AP PARA ONDE O ÁRBITRO SE PRETENDE TRANSFERIR.
3. O PARECER, DEVIDAMENTE FUNDAMENTADO, DE CADA UM DOS CA-AP REFERIDOS NO PONTO ANTERIOR DESTE ARTIGO, SERÁ
ENVIADO PARA O CA-HP, ATRAVÉS DE FAX OU DE OFÍCIO ESPECÍFICO, O QUAL TERÁ DE SER EMITIDO NO PRAZO MÁXIMO DE 30
(TRINTA) DIAS, PRAZO ESSE QUE SERÁ CONTADO A PARTIR DA DATA DE RECEÇÃO DO FAX OU OFÍCIO ENVIADO PELO CA-HP A
SOLICITAR ESSE MESMO PARECER.
4. NO CASO DE NÃO SER CUMPRIDO, POR QUALQUER DOS CA-AP EM QUESTÃO, O PRAZO FIXADO NO NÚMERO ANTERIOR DESTE
ARTIGO, CONSIDERAR-SE-Á QUE ESSE CA-AP NÃO SE OPÕE AO PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA QUE FORA APRESENTADO PELO
ÁRBITRO JUNTO DO CA-HP.
5. NO CASO DE AMBOS OS CA-AP ACEITAREM O PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA APRESENTADO PELO ÁRBITRO JUNTO DO CA-HP, ESTE
TERÁ, OBRIGATORIAMENTE, DE DELIBERAR A SUA ACEITAÇÃO E DEFERIMENTO.
6. SE O CA-AP PARA ONDE O ÁRBITRO SE PRETENDE TRANSFERIR EMITIR UM PARECER DE RECUSA AO PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA
APRESENTADO PELO ÁRBITRO JUNTO DO CN-HP, ESTE TERÁ, OBRIGATORIAMENTE, DE DELIBERAR A SUA RECUSA E
INDEFERIMENTO.
7. SE, APESAR DA ACEITAÇÃO DO CA-AP PARA ONDE O ÁRBITRO SE PRETENDE TRANSFERIR, O CA-AP ONDE O ÁRBITRO SE ENCONTRA
FILIADO EMITIR UM PARECER DE RECUSA AO PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA APRESENTADO PELO ÁRBITRO JUNTO DO CN-HP, ESTE
TERÁ, OBRIGATORIAMENTE, DE PROMOVER UMA REUNIÃO ENTRE TODAS AS PARTES ENVOLVIDAS, PARA SÓ DEPOIS, DE FORMA
ESCRITA E FUNDAMENTADA, EFETUAR A DELIBERAÇÃO QUE JULGAR MAIS CORRETA E CONVENIENTE.
8. QUAISQUER TRANSFERÊNCIAS DE FILIAÇÃO QUE VENHAM A SER DEFERIDAS PELO CA-HP TORNAR-SE-ÃO EFETIVAS, EM FUNÇÃO DA
DATA DE APRESENTAÇÃO PELO ÁRBITRO DO SEU PEDIDO DE TRANSFERÊNCIA, EM CONFORMIDADE COM OS SEGUINTES CRITÉRIOS:
8.1. RELATIVAMENTE AOS PEDIDOS DE TRANSFERÊNCIA APRESENTADOS ENTRE 1 DE AGOSTO E 30 DE SETEMBRO, NO INÍCIO DA
ÉPOCA ENTÃO EM CURSO, RELATIVAMENTE À DATA EM QUE O PEDIDO FOR APRESENTADO.
8.2. RELATIVAMENTE AOS PEDIDOS DE TRANSFERÊNCIA APRESENTADOS ENTRE 1 DE OUTUBRO E 31 DE JULHO, NO INÍCIO DA
ÉPOCA SEGUINTE, RELATIVAMENTE À DATA EM QUE O PEDIDO FOR APRESENTADO.
ARTIGO 83º - PEDIDOS DE DEMISSÃO DOS ÁRBITROS
OS ÁRBITROS QUE QUEIRAM APRESENTAR A SUA DEMISSÃO DEVERÃO FORMALIZAR O SEU PEDIDO ATRAVÉS DE CARTA REGISTADA, COM
AVISO DE RECEÇÃO, DIRIGIDA AO CA-HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, E/OU AO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.
1. O CA-HP OU O CA-AP DE FILIAÇÃO, CONSOANTE OS CASOS, DEVERÁ, EM REUNIÃO DOS SEUS MEMBROS, DELIBERAR SOBRE A
ACEITAÇÃO DOS PEDIDOS DE DEMISSÃO QUE LHE FOREM APRESENTADOS, FORMALIZANDO A SUA POSIÇÃO EM CARTA REGISTADA,
COM AVISO DE RECEÇÃO, A ENVIAR AOS ÁRBITROS EM QUESTÃO.
2. EXCETUANDO AS CONDIÇÕES REFERIDAS NO PONTO SEGUINTE, OS ÁRBITROS QUE APRESENTEM O SEU PEDIDO DE DEMISSÃO NÃO
PODERÃO VOLTAR A EXERCER A ATIVIDADE DE ÁRBITRO DE HÓQUEI EM PATINS.
3. DEPOIS DE ACEITE O SEU PEDIDO DE DEMISSÃO, QUALQUER ÁRBITRO PODERÁ REQUERER O SEU REINGRESSO NA ARBITRAGEM,
ATRAVÉS DE CARTA REGISTADA, COM AVISO DE RECEÇÃO, DIRIGIDA AO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, DESDE QUE
REUNIDAS AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
3.1. NÃO TENHAM AINDA DECORRIDO 5 (CINCO) ANOS SOBRE A DATA EM QUE O SEU PEDIDO DE DEMISSÃO FORA APRESENTADO.
3.2. NÃO TENHA 46 (QUARENTA E SEIS) OU MAIS ANOS DE IDADE, NA ÉPOCA EM QUE PRETENDER O REINGRESSO.
3.3. ACEITE REINGRESSAR NA ARBITRAGEM COM UMA CATEGORIA IMEDIATAMENTE INFERIOR À QUE POSSUÍA À DATA DA SUA
DEMISSÃO, EXCEPTO NO CASO DE SE TRATAR DUM ÁRBITRO DE CATEGORIA REGIONAL, QUE A MANTERÁ, E DESDE QUE HAJA
VAGA NO RESPETIVO QUADRO.
§ ÚNICO: NO CASO DE INEXISTÊNCIA DE VAGA NO QUADRO NACIONAL, O ÁRBITRO EM QUESTÃO PODERÁ SER
INTEGRADO NOS QUADROS REGIONAIS, MEDIANTE DELIBERAÇÃO NESSE SENTIDO DO SEU CA-AP DE
FILIAÇÃO.
4. O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE DELIBERARÁ, EM REUNIÃO DOS SEUS MEMBROS, SE ACEITA OU NÃO O PEDIDO DE
REINGRESSO APRESENTADO, FORMALIZANDO, ATRAVÉS DE CARTA REGISTADA, COM AVISO DE RECEÇÃO, A SUA POSIÇÃO PERANTE O
ÁRBITRO, COM CÓPIA, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, PARA O SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.
136
4.1. NO CASO DE SER ACEITE O PEDIDO DE REINGRESSO, SERÁ O MESMO CONSIDERADO "PROVISÓRIO", ATÉ QUE O ÁRBITRO
PRESTE AS NECESSÁRIAS PROVAS PERANTE O CA-AP DE FILIAÇÃO OU PERANTE O CA-HP, SE O REINGRESSO OCORRER A
NÍVEL DO QUADRO NACIONAL.
4.2. PARA QUE O REINGRESSO SE TORNE "EFETIVO", É NECESSÁRIO QUE O ÁRBITRO OBTENHA A CLASSIFICAÇÃO DE
"APROVADO" NAS PROVAS DE AVALIAÇÃO A QUE FOR SUBMETIDO EM FUNÇÃO DA CATEGORIA EM QUE FOR READMITIDO.
4.3. CASO O ÁRBITRO NÃO OBTENHA APROVAÇÃO NAS PROVAS A QUE FOR SUBMETIDO, SERÁ O PROCESSO ENCERRADO E O
PEDIDO INDEFERIDO, SEM POSSIBILIDADE DE RECURSO OU DE REAPRESENTAÇÃO DO PEDIDO, POSIÇÃO QUE CA-AP DE
FILIAÇÃO OU O CA-HP, NO CASO DE SE TRATAR DE ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL, FORMALIZARÁ POR CARTA REGISTADA,
COM AVISO DE RECEÇÃO.
ACESSO À CABINA DOS ÁRBITROS E DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL
ARTIGO 84º - ACESSO Á CABINA DOS ÁRBITROS
1. OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS DEVEM INTERDITAR A ENTRADA NA SUA CABINA A TODA E QUALQUER PESSOA, INCLUINDO OS
SEUS COLEGAS, COM EXCEÇÃO DOS CASOS SEGUINTES:
1.1 OS DELEGADOS DAS EQUIPAS, CONJUNTAMENTE, SOMENTE, DURANTE O TEMPO NECESSÁRIO PARA A ENTREGA E RECEÇÃO
DAS LICENÇAS E BOLETINS DE JOGO;
1.2 OS MEMBROS DIRIGENTES DO CN-HP, BEM COMO OS MEMBROS DIRIGENTES DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO OU, NO CASO DA
AUSÊNCIA DESTES, DO CA-AP DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE O JOGO SE REALIZA, MAS SOMENTE ANTES OU APÓS
O FINAL DO JOGO.
2. O ÁRBITRO MENCIONARÁ SEMPRE NO SEU RELATÓRIO O NOME DOS DIRIGENTES DA ARBITRAGEM QUE O VISITAREM NA SUA CABINA.
2.1. QUANDO, EM SITUAÇÕES DE EXCEÇÃO, O ÁRBITRO SOLICITAR A PRESENÇA, DURANTE O INTERVALO, DESSES MESMOS
DIRIGENTES OU DE OUTROS QUE SE ENCONTREM A ASSISTIR AO JOGO FARÁ, DISSO, MENÇÃO NO SEU RELATÓRIO.
2.2. QUANDO, POR MOTIVOS DE LESÃO OU DOENÇA SÚBITA, O ÁRBITRO SOLICITAR A ASSISTÊNCIA DUM MÉDICO OU DO
MASSAGISTA DE UM DOS CLUBES, FARÁ DISSO, IGUALMENTE, MENÇÃO NO SEU RELATÓRIO.
3. SEMPRE QUE, POR RAZÕES ALHEIAS À SUA VONTADE, O ÁRBITRO SE CONFRONTE NO SEU VESTIÁRIO COM QUALQUER PESSOA CUJA
ENTRADA ESTÁ INTERDITA, DEVERÁ MENCIONAR O FACTO NO RELATÓRIO, COM IDENTIFICAÇÃO DOS INFRATORES.
ARTIGO 85º - DECLARAÇÕES DOS ÁRBITROS À COMUNICAÇÃO SOCIAL
OS ÁRBITROS PODERÃO FAZER DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL ANTES E DEPOIS DOS JOGOS, MAS NUNCA DEVERÃO COMENTAR
QUAISQUER INCIDÊNCIAS DO JOGO QUE, POR SEREM MATÉRIA DO SEU RELATÓRIO, NÃO PODEM SER COMENTADOS NEM DIVULGADOS
PUBLICAMENTE, DADA A CONFIDENCIALIDADE DOS MESMOS.
BOLETINS E RELATÓRIOS DO JOGO - APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESA
ARTIGO 86º - BOLETIM DO JOGO - ENQUADRAMENTO GERAL
EM CONFORMIDADE COM OS REGULAMENTOS EM VIGOR, SERÃO SEMPRE UTILIZADOS OS BOLETINS DE JOGO DO MODELO OFICIAL,
DEVENDO OS RELATÓRIOS DOS ÁRBITROS SER DATILOGRAFADOS OU ESCRITOS COM LETRA BEM LEGÍVEL.
1. OS RELATÓRIOS DE JOGO ELABORADOS PELOS ÁRBITROS SÃO CONFIDENCIAIS, PELO QUE O SEU CONTEÚDO NÃO PODE SER
REVELADO NEM DIVULGADO PUBLICAMENTE.
1.1. OS ÁRBITROS SÓ DEVEM ESCRITURAR O SEU RELATÓRIO NO EXEMPLAR "ORIGINAL" (DESTINADO À FPP OU À ASSOCIAÇÃO
ORGANIZADORA) E NA "CÓPIA" DESTINADA AO CA-HP OU CA-AP DE FILIAÇÃO, CONSOANTE OS CASOS.
1.2. EM QUALQUER DAS "CÓPIAS" ADICIONAIS NUNCA DEVE CONSTAR O RELATÓRIO DO ÁRBITRO.
1.3. EM TODOS OS RELATÓRIOS E BOLETINS DE JOGO TERÁ DE CONSTAR A CORRETA IDENTIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS QUE OS
SUBSCREVEM, INCLUINDO A INDICAÇÃO DO NÚMERO OFICIAL QUE LHES TIVER SIDO ATRIBUÍDO PELO CN-HP, NO CASO DOS
ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, OU PELO CA-AP DE FILIAÇÃO, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS.
2. OS ÁRBITROS DEVEM PROCEDER AO ENVIO (OU ENTREGA) DOS BOLETINS E RELATÓRIOS DE JOGO COM A URGÊNCIA
POSSÍVEL, MAS NUNCA DEPOIS DE DECORRIDOS 2 (DOIS) DIAS ÚTEIS SOBRE A DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO.
2.1. NO CASO DA SUA ENTREGA NOS SERVIÇOS DE SECRETARIA DO CN-HP, SERÁ APOSTA E RUBRICADA A DATA DE RECEÇÃO.
2.2. NO CASO DO SEU ENVIO PELO CORREIO, SERÁ CONSIDERADA A DATA CONSTANTE NO ENVELOPE E RESPEITANTE À DATA DE
EXPEDIÇÃO (CARIMBO OU REGISTO DOS CTT).
137
3. OS ÁRBITROS DEVEM DESCREVER COM EXATIDÃO, OBJETIVIDADE E RIGOR NO RELATÓRIO DO JOGO TODOS OS FACTOS OU
SITUAÇÕES RELEVANTES QUE SE VERIFICAREM, RELATANDO COM CLAREZA AS INFRAÇÕES COMETIDAS E IDENTIFICANDO OS
RESPETIVOS INFRATORES, E MENCIONANDO EM PARTICULAR:
3.1. QUAISQUER ATRASOS QUE IMPEÇAM A SUA COMPARÊNCIA NO RECINTO DE JOGO 45’ (QUARENTA E CINCO MINUTOS) ANTES
DO SEU INÍCIO OU A SUA ENTRADA EM PISTA COM 10’ (DEZ MINUTOS) DE ANTECEDÊNCIA, INDICANDO SEMPRE OS MOTIVOS.
3.2. QUAISQUER ATRASOS NO INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO, CONTROLANDO EM PARTICULAR A DURAÇÃO DO INTERVALO,
VERIFICANDO OU CORRIGINDO OS REGISTOS DO ÁRBITRO AUXILIAR, OU INDICANDO QUAISQUER ANOMALIAS E SEUS
MOTIVOS.
3.3. OS CASOS DE FORÇA MAIOR OU SITUAÇÕES EM QUE A SUA INTEGRIDADE FÍSICA FOI AMEAÇADA, QUE TENHAM
DETERMINADO O SEU ABANDONO DO RECINTO DE JOGO ANTES DE O TEREM FEITO TODOS OS JOGADORES QUE NELE
TOMARAM PARTE.
3.4. SE CONFRONTADO COM QUALQUER PROTESTO QUE NÃO TENHA SIDO APRESENTADO NOS TERMOS REGULAMENTARES, DEVE
O ÁRBITRO DECLARAR DESDE LOGO NO RELATÓRIO, NA PRESENÇA DOS DOIS DELEGADOS E, SE POSSÍVEL, COM A RUBRICA
DE AMBOS, QUE NÃO CONSIDEROU A ACEITAÇÃO DO PROTESTO E QUAIS AS RAZÕES DA SUA DECISÃO.
ARTIGO 87º - APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESA PELOS ÁRBITROS
1 COMPETE AOS ÁRBITROS A APRESENTAÇÃO DE NOTAS DE DESPESAS, EM CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS E TABELAS EM VIGOR,
QUER NO QUE RESPEITA AOS JOGOS POR SI DIRIGIDOS COM BASE NAS NOMEAÇÕES RECEBIDAS QUER NO QUE RESPEITA A QUAISQUER
AÇÕES DE FORMAÇÃO OU REUNIÕES PARA AS QUAIS TENHAM SIDO CONVOCADOS.
2 SEMPRE QUE HOUVER DESPESAS QUE UM ÁRBITRO TENHA REALIZADO E CUJO PAGAMENTO QUEIRA SOLICITAR, POR NÃO INCLUÍDAS
NAS TABELAS DE AJUDAS DE CUSTO EM VIGOR, TERÃO DE SER DEVIDAMENTE DISCRIMINADAS NA NOTA DE DESPESAS A ENVIAR,
ACOMPANHADAS DOS RESPETIVOS COMPROVANTES, SOB PENA DE NÃO PODEREM SER CONSIDERADAS.
3 AS NOTAS DE DESPESAS RESPEITANTES AOS JOGOS ARBITRADOS OU OBSERVADOS TERÃO DE SER ENVIADAS PELOS ÁRBITROS, AO CA-
HP, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS NACIONAIS, OU AO CA-AP DE FILIAÇÃO SOB PENA DE NÃO PODEREM SER ACEITES.
4 NÃO SERÃO ACEITES QUAISQUER NOTAS DE DESPESAS DOS ÁRBITROS QUE NÃO CORRESPONDAM A NOMEAÇÃO E/OU CONVOCAÇÕES
EFETUADAS PELO CA-HP OU, CONSOANTE O RESPETIVO ENQUADRAMENTO, PELO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.
5 SE HOUVER UM ATRASO SIGNIFICATIVO NO ENVIO OU ENTREGA DO CORRESPONDENTE BOLETIM E RELATÓRIO DE JOGO, OS
ÁRBITROS, NÃO TERÃO DIREITO A EXIGIR A REGULARIZAÇÃO DAS NOTAS DE DESPESAS CORRESPONDENTES.
INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTO DE REGRAS E REGULAMENTOS
ARTIGO 88 º - COMUNICADOS OFICIAIS DO CA-HP - ESCLARECIMENTOS E INSTRUÇÕES
1. INDEPENDENTEMENTE DAS AÇÕES DE FORMAÇÃO REALIZADAS E DAS RECOMENDAÇÕES E ACONSELHAMENTOS VERBAIS QUE POSSAM
SER EFETUADOS, O CA-HP PROCEDERÁ SEMPRE À SUA CONFIRMAÇÃO E DIVULGAÇÃO ESCRITA, ATRAVÉS DE COMUNICADO
OFICIAL.
§ ÚNICO - EM TERMOS DA SUA ATUAÇÃO EM PISTA, OS ÁRBITROS APENAS DEVEM CONSIDERAR, PARA ALÉM DO DISPOSTO NAS
REGRAS DO JOGO E DEMAIS REGULAMENTOS, AS NORMAS, CIRCULARES, INSTRUÇÕES, RECOMENDAÇÕES E OUTRAS
INFORMAÇÕES DE CARÁTER TÉCNICO, SOBRE A SUA INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTO, QUE FOREM DIVULGADOS,
DE FORMA ESCRITA, PELO CA-HP OU PELOS ÓRGÃOS COMPETENTES DA FPP.
EQUIPAMENTO E INSÍGNIA DOS ÁRBITROS
ARTIGO 89º - EQUIPAMENTO E INSÍGNIA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS
1. O EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS SERÁ COMPOSTO DE:
1.1 CALÇAS, CAMISA OU CAMISOLA, TENDO ESTA COLOCADA NO PEITO, SOBRE O LADO ESQUERDO, A INSÍGNIA OFICIAL (E SÓ
ESTA).
1.2 SAPATOS (TIPO TÉNIS) COM SOLA DE BORRACHA E RESPETIVAS MEIAS.
2. NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA DESPORTIVA, COMPETE AO CA-HP DEFINIR, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, QUAIS AS CORES DOS
EQUIPAMENTOS A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS, BEM COMO QUAIS AS NORMAS E PROCEDIMENTOS A TER EM CONTA RELATIVAMENTE À
SUA UTILIZAÇÃO E CONSERVAÇÃO.
138
3. A INSÍGNIA A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS SERÁ A SEGUINTE:
3.1. OS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL USARÃO A INSÍGNIA OFICIAL DA FIRS.
3.2. OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL USARÃO A INSÍGNIA OFICIAL DO CA-HP.
3.3. OS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS USARÃO A INSÍGNIA OFICIAL DO CA-HAP EM QUE ESTÃO FILIADOS.
DIREITOS E DEVERES DOS ÁRBITROS
ARTIGO 90º - DIREITOS DOS ÁRBITROS
SÃO DIREITOS DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS:
1. POSSUIR UM CARTÃO DE LIVRE ENTRADA EM TODOS OS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS, O QUAL, NO CASO DOS ÁRBITROS DO
QUADRO NACIONAL, SERÁ EMITIDO E CONCEDIDO PELA FPP OU, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS, PELA
ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.
2. SER INCLUÍDO GRATUITAMENTE NO SEGURO DESPORTIVO A EFETUAR, NO CASO DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, PELA FPP
OU, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS, PELA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DO SEU CA-AP DE FILIAÇÃO.
3. RECEBER AS CONVOCAÇÕES E NOMEAÇÕES PARA OS JOGOS A EFETUAR OU PARA AS AÇÕES DE FORMAÇÃO E PARA AS REUNIÕES COM
OS ÓRGÃOS DE ARBITRAGEM COM, PELO MENOS, 2 (DOIS) DIAS DE ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À SUA DATA DE REALIZAÇÃO.
4. RECEBER AS QUANTIAS CORRESPONDENTES ÀS NOTAS DE DESPESA POR SI APRESENTADAS, DEPOIS DE AUTORIZADAS E APROVADAS
PELOS ÓRGÃOS DE ARBITRAGEM COMPETENTES, ATÉ AO FINAL DO MÊS SEGUINTE AO DA APRESENTAÇÃO DAS REFERIDAS NOTAS DE
DESPESA.
5. RECEBER O PRÉMIO DE ARBITRAGEM DO JOGO PARA QUE FOI NOMEADO DESDE QUE ESTE SE TENHA INICIADO OU TENHA HAVIDO
FALTA DE COMPARÊNCIA DE QUALQUER DAS EQUIPAS.
6. RECEBER AS DESPESAS DE DESLOCAÇÃO DO JOGO PARA QUE FOI NOMEADO E QUE NÃO SE TENHA REALIZADO, POR FALTA DE
COMPARÊNCIA DE QUALQUER DAS EQUIPAS OU POR QUALQUER OUTRO MOTIVO.
7. RECEBER OS COMUNICADOS OFICIAIS DO CN-HP E VERSÕES ATUALIZADAS QUER DAS REGRAS E REGULAMENTOS DO JOGO QUER
DO REAHP, BEM COMO RECEBER, IGUALMENTE DE FORMA ESCRITA, QUAISQUER CIRCULARES, NORMAS, INSTRUÇÕES,
RECOMENDAÇÕES E OUTRAS INFORMAÇÕES DE CARÁTER TÉCNICO, SOBRE A INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTO DAS REGRAS E
REGULAMENTOS DO JOGO.
8. SER RECEBIDO EM REUNIÃO DOS ÓRGÃOS DE ARBITRAGEM ATÉ 15 (QUINZE) DIAS APÓS O TER SOLICITADO POR ESCRITO.
9. RECORRER DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE LHE FOREM APLICADAS, EM CONFORMIDADE COM AS CONDIÇÕES E PRAZOS
REGULAMENTARES.
10. OCUPAR UM VESTIÁRIO PRÓPRIO DENTRO DAS INSTALAÇÕES ONDE OS ENCONTROS SE REALIZEM, QUE DEVE DISPOR DE UMA MESA
OU SECRETÁRIA, ÁGUA CORRENTE COM CHUVEIRO PARA BANHO, INSTALAÇÕES SANITÁRIAS E MANTIDO EM BOM ESTADO DE HIGIENE.
11. RECEBER NA CABINA, COM PELO MENOS 30’ (TRINTA MINUTOS) DE ANTECEDÊNCIA DA HORA MARCADA PARA O SEU INÍCIO, O
BOLETIM DE JOGO, BEM COMO AS LICENÇAS DOS INTERVENIENTES, VERIFICANDO SE ESTAS CORRESPONDEM AOS PRESENTES E
DEVOLVENDO-AS APENAS NO FINAL DO ENCONTRO.
12. NOS JOGOS POLICIADOS, SOLICITAR A INTERVENÇÃO DA FORÇA PÚBLICA OU O SEU REFORÇO QUANDO O ENTENDA NECESSÁRIO
PARA IMPOR A SUA AUTORIDADE OU PARA SUA DEFESA.
13. SER ACOMPANHADO POR UM DIRETOR OU DELEGADO DO CLUBE VISITADO, OU COMO TAL CONSIDERADO, OU POR UM ELEMENTO
DA ORGANIZAÇÃO DO MESMO, ATÉ ABANDONAR AS INSTALAÇÕES ONDE O JOGO SE EFETUOU.
ARTIGO 91º - DEVERES DOS ÁRBITROS
SÃO DEVERES DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS:
1. APRESENTAR NO MÊS DE ANIVERSÁRIO O EXAME MÉDICO-DESPORTIVO, PARA EFEITOS DE ADESÃO ANUAL À APÓLICE COLETIVA DO
SEGURO DESPORTIVO DA FPP.
2. CONFIRMAR TODAS AS NOMEAÇÕES E CONVOCAÇÕES RECEBIDAS JUNTO DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, JUSTIFICANDO,
POR ESCRITO E ATEMPADAMENTE, QUAISQUER SITUAÇÕES QUE DETERMINEM O SEU IMPEDIMENTO, MESMO QUE JÁ O TENHA FEITO
PELO TELEFONE OU PESSOALMENTE.
3. EM CASO DE IMPEDIMENTO, CONHECIDO DEPOIS DE RECEBIDA A CONVOCAÇÃO, AVISAR IMEDIATAMENTE O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM
COMPETENTE, DE MODO QUE ESTE TENHA POSSIBILIDADE PARA O SUBSTITUIR, SEM PREJUÍZO DO ENVIO POSTERIOR DE
JUSTIFICAÇÃO ESCRITA.
4. ENVIAR OS MEIOS DE PROVA REQUERIDOS PARA COMPROVAÇÃO QUANDO FOREM INVOCADOS MOTIVOS DE FORÇA MAIOR.
139
5. NÃO ACEITAR QUALQUER NOMEAÇÃO EFETUADA POR UM CA-AP QUE NÃO SEJA O DA SUA FILIAÇÃO OU DE QUALQUER ÓRGÃO OU
ENTIDADE QUE NÃO SEJA O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COM COMPETÊNCIA PARA O EFEITO.
6. NÃO ACEITAR, MESMO QUE SE ENCONTRE PRESENTE NO LOCAL, A DIREÇÃO DUM JOGO PARTICULAR, QUANDO NÃO ESTEJA
ESPECIFICAMENTE AUTORIZADO PELO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, EXCEPTO SE VERIFICAR A FALTA COMPROVADA DO
ÁRBITRO OFICIALMENTE NOMEADO.
7. NÃO ACEITAR, DANDO IMEDIATO CONHECIMENTO AO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, QUALQUER CONVITE DE CLUBES OU
QUAISQUER OUTRAS ENTIDADES, SEJA QUAL FOR A INICIATIVA, NATUREZA OU FINALIDADE DESSE CONVITE.
8. RECUSAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO QUE TENHA SIDO INTERROMPIDO OU TENHA SIDO PARCIALMENTE DIRIGIDO POR OUTRO
ÁRBITRO, EXCEPTO SE ESTE ESTIVER IMPEDIDO FISICAMENTE DE O CONTINUAR.
9. DISPONIBILIZAR-SE PARA DIRIGIR UM JOGO QUANDO, À HORA MARCADA PARA O SEU INÍCIO, SE VERIFICAR A FALTA DO ÁRBITRO QUE
ESTAVA OFICIALMENTE NOMEADO.
10. APRESENTAR AS NOTAS DE DESPESA, JUNTO DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, QUER NO QUE RESPEITA AOS JOGOS POR SI
DIRIGIDOS QUER NO QUE RESPEITA A QUAISQUER AÇÕES DE FORMAÇÃO OU REUNIÕES PARA QUE TENHA SIDO CONVOCADO.
11. COMPARECER A TODAS AS REUNIÕES, CURSOS DE FORMAÇÃO, EXAMES E PROVAS DE AVALIAÇÃO PARA QUE SEJAM CONVOCADOS,
CUMPRINDO AS HORAS E O PROGRAMA DAS CONVOCAÇÕES.
12. COMPARECER A TODOS OS JOGOS PARA QUE SEJAM NOMEADOS COM, PELO MENOS, 45’ (QUARENTA E CINCO MINUTOS) DE
ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO MESMO, OBSERVANDO CUIDADOSAMENTE SE OS RECINTOS DE
JOGO ESTÃO NAS CONDIÇÕES NECESSÁRIAS, PROVIDENCIANDO PARA QUE SEJAM REMEDIADAS QUAISQUER DEFICIÊNCIAS
REGISTADAS.
13. RESSALVADAS SITUAÇÕES DE EXCEÇÃO QUE SEJAM PREVIAMENTE AUTORIZADAS, NÃO UTILIZAR OS TRANSPORTES DE CLUBES OU
DOS SEUS ATLETAS OU DIRIGENTES, NAS DESLOCAÇÕES QUE TIVEREM DE EFETUAR NO EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES.
14. INTERDITAR A ENTRADA NA SUA CABINA A QUALQUER PESSOA, EXCETUANDO QUER OS MEMBROS DO CA-HP E/OU DO SEU CA-AP
DE FILIAÇÃO QUER (CONJUNTAMENTE) OS DELEGADOS DAS DUAS EQUIPAS EM CONFRONTO, MAS ESTES SOMENTE PARA RECEÇÃO E
ENTREGA DAS LICENÇAS E BOLETINS DO JOGO.
15. APRESENTAR-SE DEVIDAMENTE EQUIPADO NOS JOGOS QUE DIRIGIR, UTILIZANDO O APITO OFICIALMENTE APROVADO, E DANDO
ENTRADA EM PISTA COM, PELO MENOS, 10’ (DEZ MINUTOS) DE ANTECEDÊNCIA EM RELAÇÃO À HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO
MESMO.
16. EM TODOS OS JOGOS QUE DIRIGIR, CUMPRIR E FAZER CUMPRIR AS REGRAS DO JOGO ASSIM COMO OS REGULAMENTOS EM VIGOR,
ASSEGURANDO DESIGNADAMENTE QUE OS JOGOS COMECEM À HORA MARCADA E SÓ UTILIZANDO A TOLERÂNCIA REGULAMENTAR
QUANDO TAL FOR NECESSÁRIO, DANDO DO FACTO CONHECIMENTO NO SEU RELATÓRIO.
17. RESSALVANDO OS CASOS DE FORÇA MAIOR E AS SITUAÇÕES EM QUE A SUA INTEGRIDADE FÍSICA POSSA ESTAR AMEAÇADA, NÃO
ABANDONAR OS RECINTOS DE JOGOS ANTES DE O TEREM FEITO TODOS OS JOGADORES QUE NELE TENHAM TOMADO PARTE.
18. FAZER RELATÓRIO DE TODOS OS FACTOS QUE CONTRARIEM OU ALTEREM O ESPÍRITO OU A FALTA DE CUMPRIMENTO DOS
REGULAMENTOS OU REGRAS DO JOGO, OCORRIDOS ANTES, DURANTE, NO INTERVALO OU NO FIM DE CADA JOGO, COM A MAIOR
CLAREZA E OBJETIVIDADE, DISPENSANDO QUAISQUER COMENTÁRIOS PESSOAIS.
19. DECLARAR NO RELATÓRIO, NA PRESENÇA DOS 2 (DOIS) DELEGADOS E, SE POSSÍVEL, COM A RUBRICA DE AMBOS, QUE NÃO
CONSIDEROU A ACEITAÇÃO DE QUALQUER PROTESTO, QUANDO CONSIDERAR QUE O MESMO NÃO FOI APRESENTADO NOS TERMOS
REGULAMENTARES.
20. JUNTAR AO RELATÓRIO OS CARTÕES OU LICENÇAS DOS INTERVENIENTES NO JOGO DE QUEM TENHA DE PARTICIPAR
DISCIPLINARMENTE POR FACTOS GRAVES.
21. NÃO PRESTAR QUAISQUER INFORMAÇÕES OU ESCLARECIMENTOS PÚBLICOS SOBRE AS SUAS ATUAÇÕES OU DECISÕES NOS JOGOS EM
QUE DIRETAMENTE INTERVIER GARANTINDO A CONFIDENCIALIDADE DO SEU RELATÓRIO.
22. ENVIAR OU FAZER A ENTREGA DO BOLETIM E RELATÓRIO DO JOGO, BEM COMO DA NOTA DE DESPESA CORRESPONDENTE, AO
ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, ANTES DE DECORRIDOS 2 (DOIS) DIAS ÚTEIS SOBRE A DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO.
23. NÃO DISCUTIR OU APRECIAR PUBLICAMENTE QUALQUER FACTO OU ATITUDE DE UM COLEGA OU DE UM MEMBRO DOS ÓRGÃOS DA
ARBITRAGEM E/OU DE QUALQUER ÓRGÃO SOCIAL DA FPP OU DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM.
24. NÃO EXERCER FUNÇÕES, REMUNERADAS OU NÃO, DE DIRIGENTE, SECCIONISTA, JOGADOR, TREINADOR OU FUNCIONÁRIO NUM
CLUBE QUE PRATIQUE O HÓQUEI EM PATINS.
25. QUANDO SE TRATE DE PROVAS DE ÂMBITO NACIONAL, NO FINAL DO JOGO, E ATÉ AO PRAZO MÁXIMO DE 1 (UMA) HORA, COMUNICAR
O NÚMERO DESTE, BEM COMO O SEU RESULTADO, PARA O SMS DE RESPOSTA.
26. IDENTIFICAR OS ATLETAS E DEMAIS ELEMENTOS CONSTANTES DOS BOLETINS DE JOGO E ADICIONAL, CONFRONTANDO-OS COM AS
RESPETIVAS LICENÇAS OU CARTÕES IDENTIFICATIVOS.
140
27. NÃO PERMITIR, QUER NO BANCO QUER NAS IMEDIAÇÕES, A PRESENÇA DE QUALQUER ELEMENTO NÃO CONSTANTE DOS BOLETINS DE
JOGO E ADICIONAL.
28. ASSEGURAR A CONFIDENCIALIDADE DO RELATÓRIO DA DELEGACIA TÉCNICO, NÃO REVELANDO, SOB QUALQUER FORMA, O SEU
CONTEÚDO.
PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIOS DA ARBITRAGEM
ARTIGO 92º - PUBLICIDADE E PATROCÍNIO DA ARBITRAGEM - ENQUADRAMENTO E CONTRATAÇÃO
É PERMITIDA A CELEBRAÇÃO DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, EM
CONFORMIDADE COM AS SEGUINTES CONDIÇÕES:
1. A APROVAÇÃO E ASSINATURA CONJUNTAS DO CN-HP E DA DIREÇÃO DA FPP DOS TERMOS E CONDIÇÕES CONTRATUAIS PROPOSTOS,
COM EXPLICITAÇÃO DE:
1.1. CONTRATANTES E ÁRBITROS ADERENTES.
1.2. DATA DE INÍCIO E PERÍODO DE VIGÊNCIA, TENDO POR REFERÊNCIA CADA ÉPOCA COMPETITIVA.
1.3. OBJETO DO CONTRATO, COM DEFINIÇÃO DAS MARCAS E/OU PRODUTOS A PUBLICITAR.
1.4. EXPLICITAÇÃO E VALORIZAÇÃO DAS CONTRAPARTIDAS FINANCEIRAS E/OU OUTRAS, POR ÉPOCA OU PERÍODO CONTRATUAL.
1.5. CONDIÇÕES DE PAGAMENTO E/OU DE REALIZAÇÃO DAS CONTRAPARTIDAS ACORDADAS.
1.6. OUTRAS CONDIÇÕES PARTICULARES DE CONTRATAÇÃO, DESIGNADAMENTE QUANTO Á POSSIBILIDADE DE INCLUIR NO
EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS DUAS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS DISTINTAS.
2. QUANDO FOR ACORDADA COMO UMA DAS CONTRAPARTIDAS CONTRATUAIS, A CEDÊNCIA GRATUITA DE EQUIPAMENTO E/OU OUTRO
MATERIAL PARA UTILIZAÇÃO DOS ÁRBITROS, A CORRESPONDENTE VALORIZAÇÃO SERÁ SEMPRE EFETUADA, NO CONTRATO EM CAUSA,
DE FORMA A DETERMINAR COM CLAREZA AS CONTRAPARTIDAS GARANTIDAS AOS ÁRBITROS ADERENTES.
3. NO CASO DE SEREM APRESENTADAS PROPOSTAS PARA A CELEBRAÇÃO DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE DE ÂMBITO REGIONAL OU
DISTRITAL, TERÃO AS MESMAS DE OBEDECER, EM TERMOS GENÉRICOS AOS PRINCÍPIOS ESTABELECIDOS NO PRESENTE CAPÍTULO DO
REAHP, SENDO NO ENTANTO, EM QUALQUER CASO OBRIGATÓRIA A OBTENÇÃO PRÉVIA DO PARECER FAVORÁVEL DO CA-HP E DA
DIREÇÃO DA FPP.
3.1. A ADESÃO DE CADA ÁRBITRO SERÁ OBTIDA ATRAVÉS DE DECLARAÇÃO A INCLUIR EM ANEXO A CADA CONTRATO
PUBLICITÁRIO QUE FOR CELEBRADO.
3.2. NO CASO DE ALGUM ÁRBITRO NÃO PRETENDER ADERIR AOS CONTRATOS CELEBRADOS, NÃO BENEFICIARÁ DE QUAISQUER
BENEFÍCIOS PREVISTOS CONTRATUALMENTE PARA O CONJUNTO DOS ÁRBITROS ADERENTES.
ARTIGO 93º - REPARTIÇÃO DAS RECEITAS LÍQUIDAS DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE
TENDO EM ATENÇÃO O ESTABELECIDO NO PONTO 2 DO ARTIGO ANTERIOR, O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE TERÁ DE PROCEDER
À DETERMINAÇÃO DO VALOR GLOBAL DAS RECEITAS LIQUIDAS DE CADA CONTRATO PUBLICITÁRIO, VALOR GLOBAL DAS CONTRAPARTIDAS
DEPOIS DE DEDUZIDAS TODAS AS DESPESAS INERENTES AO CONTRATO, VALOR GLOBAL ESSE QUE SERÁ REPARTIDO DA SEGUINTE FORMA:
1. 25% (VINTE E CINCO POR CENTO) DAS RECEITAS LÍQUIDAS SERÃO ATRIBUÍDAS DIRETAMENTE AO CA-HP OU, CONSOANTE OS
CASOS, AO CA-AP RESPETIVO.
2. 25% (VINTE E CINCO POR CENTO) DAS RECEITAS LÍQUIDAS SERÃO ATRIBUÍDAS DIRETAMENTE À FPP OU, CONSOANTE OS CASOS, À
ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM RESPETIVA.
3. 50% (CINQUENTA POR CENTO) DAS RECEITAS LÍQUIDAS SERÃO ATRIBUÍDAS AO CONJUNTO DOS ÁRBITROS ADERENTES.
ARTIGO 94º - CONTRAPARTIDAS DOS ÁRBITROS NOS CONTRATOS DE PUBLICIDADE
A DISTRIBUIÇÃO DE QUAISQUER CONTRAPARTIDAS POR CADA UM DOS ÁRBITROS ADERENTES SERÁ SEMPRE ASSEGURADA PELO ÓRGÃO DE
ARBITRAGEM COMPETENTE, TENDO EM ATENÇÃO OS SEGUINTES CRITÉRIOS:
1. NO CASO DE CONTRAPARTIDAS EM EQUIPAMENTO E/OU OUTRO MATERIAL A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS, TERÃO AS MESMAS DE SER,
PREVIAMENTE, OBJETO DE APROVAÇÃO ESPECÍFICA DO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, DE FORMA A GARANTIR O
CUMPRIMENTO DAS DISPOSIÇÕES REGULAMENTARMENTE ESTABELECIDAS A TAL PROPÓSITO.
1.1. TODO O EQUIPAMENTO E/OU OUTRO MATERIAL QUE FIZER PARTE DAS CONTRAPARTIDAS CONTRATUAIS SERÁ ENTREGUE AO
ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, QUE ASSEGURARÁ A SUA DISTRIBUIÇÃO POR CADA ÁRBITRO ADERENTE.
141
1.2. O ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE REGULAMENTARÁ, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, A UTILIZAÇÃO PELOS
ÁRBITROS ADERENTES DO EQUIPAMENTO E/OU OUTRO MATERIAL FORNECIDO NO ÂMBITO DOS CONTRATOS DE PUBLICIDADE
QUE FOREM CELEBRADOS.
2. NO CASO DE CONTRAPARTIDAS FINANCEIRAS A ATRIBUIR AO CONJUNTO DOS ÁRBITROS ADERENTES, A DISTRIBUIÇÃO INDIVIDUAL DE
VERBAS POR CADA ÁRBITRO SERÁ IGUALMENTE ASSEGURADA PELO ÓRGÃO DE ARBITRAGEM COMPETENTE, DESDE QUE HAJA BOA
COBRANÇA DAS MESMAS E NO FINAL DA ÉPOCA OU DO CORRESPONDENTE PERÍODO CONTRATUAL, E SERÁ EFETUADA EM FUNÇÃO DO
NÚMERO DE JOGOS QUE CADA ÁRBITRO TIVER DIRIGIDO NO ÂMBITO DO CONTRATO CELEBRADO E DURANTE O PERÍODO
CONTRATUAL CORRESPONDENTE À ÉPOCA EM QUESTÃO.
ARTIGO 95º - INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS NO EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS
QUAISQUER INSERÇÕES DE PUBLICIDADE NO EQUIPAMENTO UTILIZADO PELOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS SERÃO LIMITADAS A
DUAS FAIXAS PUBLICITÁRIAS A INSERIR NA CAMISA, UMA NA FRENTE E OUTRA NAS COSTAS, COM O MÁXIMO DE 17CM.
(DEZASSETE)
CENTÍMETROS DE ALTURA, ADMITINDO-SE AINDA UMA REFERÊNCIA PUBLICITÁRIA, A INSERIR EM CADA UMA DAS MANGAS, COM O
MÁXIMO DE 10CM.
(DEZ) CENTÍMETROS DE LARGURA.
1. ADMITE-SE QUE POSSAM SER EFETUADAS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS DISTINTAS.
2. O CA-HP REGULAMENTARÁ, ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, A UTILIZAÇÃO DAS INSERÇÕES PUBLICITÁRIAS A INCLUIR NO
EQUIPAMENTO DOS ÁRBITROS ADERENTES NO ÂMBITO DOS CONTRATOS PUBLICITÁRIOS QUE FOREM CELEBRADOS.
CAPÍTULO VIII - CURSOS DE FORMAÇÃO, EXAMES E PROVAS DE AVALIAÇÃO
ARTIGO 96º - CURSOS DE FORMAÇÃO E EXAMES DOS DELEGADOS TÉCNICOS
1. NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, O CA-AP TERÁ DE ASSEGURAR A ORGANIZAÇÃO DE UM CURSO DE FORMAÇÃO PARA DELEGADOS
TÉCNICOS VISANDO:
1.1. GARANTIR A ATUALIZAÇÃO DOS SEUS CONHECIMENTOS SOBRE AS LEIS DO JOGO E REGULAMENTOS DE PROVAS.
1.2. DIVULGAR E ACONSELHAR O CORRETO PREENCHIMENTO E ENVIO DO RELATÓRIO TÉCNICO A UTILIZAR.
1.3. UNIFORMIZAR OS CRITÉRIOS E FORMAS DE OBSERVAÇÃO E AVALIAÇÃO TÉCNICA DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.
2. SEMPRE QUE O ENTENDER NECESSÁRIO, O CA-HP EFETUARÁ PROVAS DE AVALIAÇÃO DE CONHECIMENTOS AOS DELEGADOS
TÉCNICOS QUE JÁ EXERCIAM ANTERIORMENTE TAIS FUNÇÕES.
2.1. PARA QUE SEJA CONFIRMADO NAS SUAS FUNÇÕES, O DELEGADO TÉCNICO TERÁ DE OBTER APROVEITAMENTO NAS PROVAS
DE AVALIAÇÃO DE CONHECIMENTOS QUE FOREM EFETUADAS NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA.
2.2. PARA QUE OBTENHA APROVEITAMENTO NO EXAME DE AVALIAÇÃO DE CONHECIMENTOS, QUALQUER DELEGADO TÉCNICO
TERÁ DE OBTER UMA NOTA FINAL QUE NÃO SEJA INFERIOR A 80% (OITENTA POR CENTO).
3. O CA-HP REALIZARÁ OBRIGATORIAMENTE UM EXAME DE ADMISSÃO PARA DELEGADOS TÉCNICOS, RELATIVAMENTE A TODOS OS
CANDIDATOS QUE O NÃO TENHAM REALIZADO ANTERIORMENTE.
3.1. OS CANDIDATOS QUE NÃO SEJAM APROVADOS NO REFERIDO EXAME NÃO SERÃO DESIGNADOS PELO CA-HP.
3.2. PARA QUE OBTENHA APROVEITAMENTO NO EXAME DE ADMISSÃO PARA DELEGADO TÉCNICO, QUALQUER CANDIDATO TERÁ
DE OBTER UMA NOTA FINAL QUE NÃO SEJA INFERIOR A 80% (OITENTA POR CENTO).
4. QUER A PROVA DE AVALIAÇÃO QUER O EXAME DE ADMISSÃO PARA DELEGADO TÉCNICO CONSTARÁ DE DOIS TESTES ESCRITOS.
4.1. OS TESTES SERÃO ELABORADOS, AVALIADOS E CLASSIFICADOS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CNAHP.
4.2. AS NOTAS A ATRIBUIR VARIARÃO DE 0% (ZERO POR CENTO) ATÉ 100% (CEM POR CENTO) DE RESPOSTAS CERTAS.
ARTIGO 97º - CURSOS E EXAMES PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS
DECORRENTE DA ORGANIZAÇÃO DE QUADROS DE ARBITRAGEM DISTINTOS E AUTÓNOMOS, COMPETE A CADA CA-AP A ORGANIZAÇÃO E
REALIZAÇÃO DOS CURSOS DE FORMAÇÃO E ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS, AOS QUAIS O CA-HP, ATRAVÉS DA SUA COMISSÃO TÉCNICA,
DARÁ O APOIO QUE LHE FOR SOLICITADO E QUE JULGAR ADEQUADO.
1. CADA CA-AP TERÁ DE SUBMETER À PRÉVIA APROVAÇÃO DO CN-HP O RESPETIVO PLANO E PROGRAMA DOS REFERIDOS CURSOS,
COM DEFINIÇÃO DAS PROVAS DE EXAME A REALIZAR E DOS MONITORES E EXAMINADORES QUE SERÃO RESPONSÁVEIS PELA
ORGANIZAÇÃO E CONTROLO DE RESULTADOS DOS REFERIDOS CURSOS.
2. OS CUSTOS DE ORGANIZAÇÃO DOS CURSOS DE FORMAÇÃO E ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS SERÃO DA RESPONSABILIDADE DE
CADA CA-AP, EMBORA O CA-HP DEVA SUPORTAR, QUANDO SOLICITADO A DAR LOCALMENTE O SEU APOIO, OS CUSTOS DE
DESLOCAÇÃO DOS SEUS MEMBROS (REFEIÇÕES E ESTADIAS, SE AS HOUVER, FICARÃO A CARGO DE CADA CA-AP).
142
ARTIGO 98 º - CURSOS DE RECICLAGEM
O CA-HP TERÁ DE ASSEGURAR, NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA E ATÉ 30 (TRINTA) DE SETEMBRO DE CADA ANO, A REALIZAÇÃO DUM CURSO
DE RECICLAGEM TÉCNICA DESTINADO A TODOS OS ÁRBITROS QUE INTEGREM, OU POSSAM VIR A INTEGRAR NESSA MESMA ÉPOCA, O
QUADRO NACIONAL DE ARBITRAGEM.
1. OS OBJETIVOS DESTE CURSO SÃO OS DE PROMOVER A VALORIZAÇÃO DOS CONHECIMENTOS TÉCNICOS DOS ÁRBITROS, GARANTINDO
A SUA ATUALIZAÇÃO E FORMAÇÃO, DESIGNADAMENTE SOBRE AS REGRAS DO JOGO E OS REGULAMENTOS DE PROVAS E TAMBÉM
SOBRE UMA MELHOR PREPARAÇÃO PARA O EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES.
2. ESTE CURSO REALIZAR-SE-Á, EM PRINCÍPIO, DURANTE UM FIM-DE-SEMANA E NUM LOCAL ÚNICO, NELE PARTICIPANDO:
2.1. TODOS OS ÁRBITROS QUE INTEGREM O QUADRO NACIONAL.
2.2. OS CANDIDATOS A PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL, A SELECIONAR ENTRE TODOS OS CANDIDATOS QUE FOREM
PROPOSTOS POR CADA CA-AP.
3. A PARTICIPAÇÃO NO CURSO DE RECICLAGEM E PROVAS DE AVALIAÇÃO CORRESPONDENTES É OBRIGATÓRIA PARA TODOS OS
ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, PELO QUE TODOS AQUELES QUE, NO TODO OU EM PARTE, FALTAREM TERÃO DE APRESENTAR
JUSTIFICAÇÃO ESCRITA PELO FACTO, SOB PENA DE SEREM SANCIONADOS DISCIPLINARMENTE.
4. INDEPENDENTEMENTE DO DISPOSTO NO NÚMERO ANTERIOR, QUER OS ÁRBITROS FALTOSOS QUER AQUELES QUE, EMBORA
COMPARECENDO, NÃO OBTIVEREM APROVAÇÃO NOS TESTES FÍSICOS E/OU NOS TESTES FÍSICOS REALIZADOS, FICARÃO SUJEITOS ÀS
SEGUINTES CONDIÇÕES:
4.1. NÃO SERÃO NOMEADOS PARA ATUAR, TANTO A NÍVEL NACIONAL COMO REGIONAL, EM QUAISQUER JOGOS, OFICIAIS OU
PARTICULARES, ENQUANTO NÃO EFETUAREM A GLOBALIDADE DAS PROVAS DE RECICLAGEM OU, CONSOANTE OS CASOS,
ENQUANTO NÃO FOR OBTIDA APROVAÇÃO NOS TESTES FÍSICOS E/OU NOS TESTES ESCRITOS.
4.2 RELATIVAMENTE AOS CANDIDATOS A PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL, NÃO SERÁ MARCADA NOVA DATA PARA O EXAME
DE ACESSO AO QUADRO NACIONAL NEM HAVERÁ NOVA CHAMADA PARA OS QUE NÃO OBTIVERAM APROVEITAMENTO, PELO
QUE CONTINUARÃO INTEGRADOS NOS QUADROS REGIONAIS, DURANTE A ÉPOCA EM QUESTÃO.
4.3. RELATIVAMENTE AOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL:
4.3.1 NO CASO DOS ÁRBITROS FALTOSOS, E CASO O CA-HP CONSIDERE COMO INJUSTIFICADA TAL SITUAÇÃO, O TEMPO DE
INATIVIDADE DAÍ DECORRENTE CONTARÁ PARA EFEITOS DE CLASSIFICAÇÃO NA ÉPOCA EM QUESTÃO, O MESMO
ACONTECENDO RELATIVAMENTE AOS ÁRBITROS QUE NÃO ATUAM POR NÃO TEREM SIDO APROVADOS EM QUALQUER
DOS TESTES POR SI REALIZADOS.
4.3.2 TERÁ DE PERTENCER AO ÁRBITRO FALTOSO OU ÀQUELE QUE NÃO FOI APROVADO EM QUALQUER DOS TESTES, A
INICIATIVA DO CONTATO COM O CA-HP PARA QUE SEJAM ACORDADAS AS CONDIÇÕES E DATA PARA REALIZAÇÃO DAS
PROVAS EM FALTA OU PARA REPETIÇÃO DOS TESTES EM QUE NÃO FOI APROVADO.
ARTIGO 99 º - CURSOS DE RECICLAGEM INTERMÉDIOS DE ÉPOCA
NO CASO DE SE REALIZAREM UM OU MAIS CURSOS DE RECICLAGEM INTERMÉDIOS OU COMO TAL CONSIDERADOS AO LONGO DE UMA
ÉPOCA, A CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS TERÁ EM CONTA A MÉDIA DAS CLASSIFICAÇÕES POR SI OBTIDAS NESSES CURSOS.
1. OS OBJETIVOS DESTES CURSOS CLASSIFICATIVOS SÃO EXCLUSIVAMENTE O DE VERIFICAR OS CONHECIMENTOS TÉCNICOS DOS
ÁRBITROS, GARANTINDO A SUA ATUALIZAÇÃO E FORMAÇÃO, DESIGNADAMENTE SOBRE AS REGRAS DE JOGO E OS REGULAMENTOS DE
PROVAS E TAMBÉM PARA UMA CONTINUADA PREPARAÇÃO PARA O EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES E RESPONSABILIDADES.
2. ESTES CURSOS REALIZAR-SE-ÃO, EM PRINCÍPIO, DURANTE UM FIM-DE-SEMANA E NELE PARTICIPANDO:
2.1 TODOS OS ÁRBITROS QUE INTEGRAM O QUADRO NACIONAL.
2.2 OS CANDIDATOS A PROMOÇÃO AO QUADRO NACIONAL QUE FOREM PROPOSTOS POR CADA CA-AP.
3. A PARTICIPAÇÃO DO CURSO DE RECICLAGEM E PROVAS DE AVALIAÇÃO CORRESPONDENTES É OBRIGATÓRIA PARA TODOS OS
ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, PELO QUE TODOS AQUELES QUE, NO TODO OU EM PARTE, FALTAREM TERÃO DE APRESENTAR
JUSTIFICAÇÃO ESCRITA PELO FACTO, SOB PENA DE SEREM SANCIONADOS DISCIPLINARMENTE.
ARTIGO 100 º - PROVAS DA RECICLAGEM E EXAMES DE ADMISSÃO AO QUADRO NACIONAL
AS PROVAS DE AVALIAÇÃO DA RECICLAGEM E O EXAME DE ADMISSÃO AO QUADRO NACIONAL SERÃO CONSTITUÍDOS PELOS SEGUINTES
TESTES, QUE SERÃO ELABORADOS, AVALIADOS E CLASSIFICADOS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP.
143
1. PROVAS DE APTIDÃO TÉCNICA
1.1. SERÃO REALIZADAS UMA OU DUAS PROVAS, QUE PODEM TER A FORMA ESCRITA OU ORAL, PARA AVALIAÇÃO DOS
CONHECIMENTOS TÉCNICOS DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, COM INCIDÊNCIA NAS REGRAS DE JOGO E NO
REGULAMENTO TÉCNICO.
1.1.1. O GRAU DE DIFICULDADE DAS PROVAS DE APTIDÃO TÉCNICA PARA OS ÁRBITROS DO QUADRO “A” SERÁ DA MAIOR
DIFICULDADE DO QUE AS DOS ÁRBITROS DO QUADRO “B”.
1.2. CADA PROVA SERÁ AVALIADA POR REFERÊNCIA AO NÚMERO TOTAL DE RESPOSTAS CERTAS, SENDO AS NOTAS ATRIBUÍDAS
NUMA ESCALA QUE VARIA ENTRE OS 0% (ZERO POR CENTO) E OS 100% (CEM POR CENTO), EM FUNÇÃO DA RELAÇÃO
ENTRE O NÚMERO DE RESPOSTAS FORMULADAS CORRETAMENTE E O NÚMERO TOTAL DE PERGUNTAS FORMULADAS NA
PROVA EM QUESTÃO.
1.3. A NOTA FINAL DAS PROVAS DE APTIDÃO TÉCNICA SERÁ IGUAL À MÉDIA APURADA NAS PROVAS QUE TIVEREM SIDO
REALIZADAS.
2. PROVAS DE APTIDÃO FÍSICA
2.1. SERÃO REALIZADAS DUAS PROVAS PARA AVALIAÇÃO DAS CAPACIDADES FÍSICAS DOS ÁRBITROS, VISANDO, DESIGNADAMENTE,
TESTAR QUER A BASE DE RESISTÊNCIA A UM ESFORÇO CONTINUADO QUER AINDA A AGILIDADE E RAPIDEZ DE
MOVIMENTAÇÃO NA PISTA.
2.1.1. PROVA DE VELOCIDADE, NA QUAL SERÃO PERCORRIDOS 4 X 10 METROS POR DUAS VEZES (REPETIÇÃO).
TEMPOS EFETUADOS NOTAS
ATÉ 11:00’’ 100%
>11:00’’ E <=11:50’’ 95% 4 X 10 METROS
>11:50’’ E <=12:00’’ 90%
>12:00’’ E <=12:50’’ 85% REALIZAÇÃO EM 2 VEZES, COM MÉDIA FINAL
DOS TEMPOS DAS DUAS VEZES >12:50’’ E <=13:00’’ 80%
>13:00’’ E <=13:50’’ 75%
>13:50’’ E <=14:00’’ 70%
>14:00’’E <=14;50’’ 65%
>14:50’’ E <=15:00’’ 60%
>15:00’’ 60%
2.1.2. PROVA DE AGILIDADE, NA QUAL SERÃO PERCORRIDOS 80 METROS REPARTIDOS DA SEGUINTE FORMA: 30 METROS
DE FRENTE, 10 METROS LATERAL ESQUERDO, 10 METROS LATERAL DIREITO, 10 METROS DE COSTAS E 20 METROS
DE FRENTE POR DUAS VEZES (REPETIÇÃO).
PROVA DE AGILIDADE
TEMPOS EFETUADOS EM SEGUNDOS NOTAS
ATÉ 21:50’’ 100% 80 METROS, REALIZADOS ASSIM:
>21:50’’ E <=22:00’’ 95%
>22:00’’ E <=22:50’’ 90% - 30 METROS DE FRENTE +
- 10 METROS LATERAL ESQUERDO +
- 10 METROS LATERAL DIRETO +
- 10 METROS DE COSTAS +
- 20 METROS DE FRENTE
>22:50’’ E <=23:00’’ 85%
>23:00’’ E <=23:50’’ 80%
>33:50’’ E <=24:00’’ 75%
>24:00’’E <=24;50’’ 70%
>24:50’’ E <=25:00’’ 65% REALIZAÇÃO EM 2 DUAS VEZES, COM MÉDIA
FINAL DOS TEMPOS DAS DUAS VEZES >25:00’’ E<=25:50’’ 60%
>25:50’’ 50%
2.1.3. PROVA YO-YO INTERMITTENT RECOVERY, A QUAL CONSISTE EM CORRER SUCESSIVAMENTE PERCURSOS DE 40
METROS (20 + 20) INTERCALADOS COM PAUSAS DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS) PARA RECUPERAÇÃO. A CORRIDA SERÁ
ORGANIZADA POR PATAMARES DE VELOCIDADE CRESCENTE.
144
2.2 PARA A ÉPOCA DE 2015 / 2016 OS TEMPOS E RESPETIVAS CLASSIFICAÇÕES SERÃO CALCULADOS / DETERMINADOS EM FUNÇÃO DOS
TEMPOS REALIZADOS UMA VEZ QUE AS CLASSIFICAÇÕES EXISTENTES NÃO SE ENCONTRAM ADEQUADAS À MODALIDADE.
CONSEQUENTEMENTE, PARA AS ÉPOCAS SEGUINTES, AS TABELAS SERÃO AJUSTADAS EM FUNÇÃO DOS TEMPOS REALIZADOS,
DEVENDO, PARA OS DEVIDOS EFEITOS, O PRESENTE ARTIGO SER FORMULADO.
2.3 A NOTA FINAL DAS PROVAS DE APTIDÃO FÍSICA SERÁ IGUAL À MÉDIA APURADA NAS PROVAS QUE TIVEREM SIDO REALIZADAS.
CAPÍTULO IX - SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS
ARTIGO 101º - AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO DOS ÁRBITROS - DELIMITAÇÃO
A CARREIRA E INTEGRAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI PELOS DIFERENTES QUADROS E CATEGORIAS DA ARBITRAGEM SERÃO EFETUADAS
COM BASE NOS RESULTADOS E NOTAS FINAIS DE AVALIAÇÃO, E AS CORRESPONDENTES CLASSIFICAÇÕES, QUE TIVEREM SIDO APURADOS
NA ÉPOCA IMEDIATAMENTE ANTERIOR.
1. A INSTITUCIONALIZAÇÃO DUM SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS TEM O OBJETIVO DE INCENTIVAR O
SEU DESENVOLVIMENTO QUALITATIVO, GARANTINDO A PROMOÇÃO CURRICULAR DOS ÁRBITROS QUE REVELEM SER OS MAIS APTOS.
2. PARA EFEITOS DE CLASSIFICAÇÃO ANUAL, ESTÃO ABRANGIDOS TODOS OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL, CONSIDERANDO PARA
O EFEITO DUAS DIVISÕES DISTINTAS:
2.1. OS ÁRBITROS INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL DO NÍVEL "A".
2.2. OS ÁRBITROS INTEGRADOS NO QUADRO NACIONAL DO NÍVEL "B".
3. O SISTEMA DE AVALIAÇÃO E CLASSIFICAÇÃO ANUAL DOS ÁRBITROS INTEGRARÁ, PARA APURAMENTO DA NOTA GLOBAL E FINAL DE
CADA ÉPOCA, DUAS COMPONENTES FUNDAMENTAIS:
3.1. O RESULTADO TÉCNICO DA ÉPOCA, QUE É FUNÇÃO DE VÁRIOS FATORES DE OBSERVAÇÃO E DE DISTINTA
PONDERAÇÃO, CONFORME DEFINIDO NO ARTIGO 102º DO PRESENTE REAHP, QUE PERMITE DETERMINAR OS "PONTOS
POSITIVOS" DE CADA ÁRBITRO, POSSIBILITANDO AFERIR O SEU DESEMPENHO E A CAPACIDADE TÉCNICA REVELADA PARA O
EXERCÍCIO DAS SUAS IMPORTANTES FUNÇÕES.
3.2. O RESULTADO ADMINISTRATIVO DA ÉPOCA, QUE É FUNÇÃO DAS PENALIZAÇÕES POR INATIVIDADE E/OU POR
MOTIVOS DISCIPLINARES, CONFORME DEFINIDO NO ARTIGO 103º DO PRESENTE REAHP, QUE PERMITE DETERMINAR OS
"PONTOS NEGATIVOS" DE CADA ÁRBITRO, POSSIBILITANDO AFERIR A SUA ATITUDE E COMPORTAMENTO.
4. AOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL "A" E DO QUADRO NACIONAL "B" QUE, NO FINAL DA CADA ÉPOCA, SE TIVER CLASSIFICADO
EM 1º (PRIMEIRO) LUGAR, SER-LHE-Á ATRIBUÍDO PELO CA-HP O GALARDÃO DE "ÁRBITRO DO ANO", COM A ENTREGA DO
CORRESPONDENTE DIPLOMA E DE UMA PLACA COMEMORATIVA.
145
ARTIGO 102º - FATORES DE OBSERVAÇÃO DOS ÁRBITROS - APURAMENTO DO RESULTADO TÉCNICO
O APURAMENTO DO RESULTADO TÉCNICO EM CADA ÉPOCA É FUNÇÃO DE DIVERSOS FATORES DE OBSERVAÇÃO, DE PONDERAÇÃO
DISTINTA, E VISA DETERMINAR OS "PONTOS POSITIVOS" DE CADA ÁRBITRO, AFERINDO O SEU DESEMPENHO E CAPACIDADE TÉCNICA,
CONFORME ESTABELECIDO NO ARTICULADO DO PRESENTE ARTIGO.
1. CONHECIMENTOS TEÓRICOS - RESULTADO DOS TESTES ESCRITOS
OS TESTES ESCRITOS SERÃO REALIZADOS NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, AQUANDO DA REALIZAÇÃO DO CURSO DE RECICLAGEM, EM
CONFORMIDADE COM AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO 100º DO PRESENTE REAHP, ASSIM COMO A MEIO DA ÉPOCA
AQUANDO DO CURSO DE FORMAÇÃO E RECICLAGEM INTERMÉDIO DE ÉPOCA, EM CONFORMIDADE COM AS CONDIÇÕES
ESTABELECIDAS NO ARTIGO 99º OU OUTRA DEVIDAMENTE ESTABELECIDA EM COMUNICADO DO CA-FPP.
1.1. PARA EFEITOS DE APURAMENTO DA CLASSIFICAÇÃO FINAL, O RESULTADO DOS TESTES ESCRITOS DARÁ UMA CONTRIBUIÇÃO
CONFORME ESTABELECIDA NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS OFICIAIS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, DEPOIS DE
APRESENTADO E DISCUTIDO NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, QUAL A PONDERAÇÃO A UTILIZAR NO CÁLCULO
DO RESULTADO TÉCNICO DE CADA ÉPOCA.
1.2. O RESULTADO DOS TESTES ESCRITOS, PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA, SERÁ APURADO EM
CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO QUADRO SEGUINTE:
TESTES ESCRITOS – PROVAS DE RECICLAGEM (INÍCIO DE ÉPOCA + INTERMÉDIA)
MÉDIA DA NOTA FINAL OBTIDA
NOS TESTES ESCRITOS IMPLICAÇÕES ADMINISTRATIVAS
MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 70 %
MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 60 % E INFERIOR A 70 % MENOS 1,00 PONTO ADMINISTRATIVO
MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 50 % E INFERIOR A 60 % MENOS 2,00 PONTO ADMINISTRATIVO
MÉDIA INFERIOR A 50 % MENOS 5,00 PONTO ADMINISTRATIVO
2. CAPACIDADE FÍSICA - RESULTADO DAS PROVAS FÍSICAS
OS TESTES FÍSICOS SERÃO REALIZADOS, NO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, AQUANDO DA REALIZAÇÃO DO CURSO DE RECICLAGEM, EM
CONFORMIDADE COM AS CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO ARTIGO 100º DO PRESENTE REAHP.
2.1. PARA EFEITOS DE APURAMENTO DA CLASSIFICAÇÃO FINAL, O RESULTADO DOS TESTES FÍSICOS DARÁ A CONTRIBUIÇÃO
CONFORME O ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS OFICIAIS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, DEPOIS DE
APRESENTADO E DISCUTIDO NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, QUAL É A PONDERAÇÃO A UTILIZAR NO
CÁLCULO DO RESULTADO TÉCNICO DE CADA ÉPOCA.
2.2. O RESULTADO DOS TESTES FÍSICOS - PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA - SERÁ APURADO EM
CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO QUADRO SEGUINTE:
TESTES FÍSICOS – PROVAS DE RECICLAGEM INÍCIO DE ÉPOCA
MÉDIA DA NOTA FINAL OBTIDA
NOS TESTES FÍSICOS IMPLICAÇÕES ADMINISTRATIVAS
MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 90 %
MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 70 % E INFERIOR A 90 % MENOS 1,00 PONTO ADMINISTRATIVO
MÉDIA IGUAL OU SUPERIOR A 50 % E INFERIOR A 70 % MENOS 2,00 PONTO ADMINISTRATIVO
MÉDIA INFERIOR A 50 % INAPTO
3. CAPACIDADE TÉCNICA - RESULTADO DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS
OS ÁRBITROS SERÃO OBSERVADOS NAS SUAS ATUAÇÕES AO LONGO DA ÉPOCA PELO CORPO DE DELEGADOS TÉCNICOS, QUE
ELABORAM OS CORRESPONDENTES RELATÓRIOS TÉCNICOS, SENDO ESTES CLASSIFICADOS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CA-HP, DE
ACORDO COM OS CRITÉRIOS DEFINIDOS PELO CA-HP E DIVULGADOS ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL.
146
3.1. PARA EFEITOS DE APURAMENTO DA CLASSIFICAÇÃO FINAL, O RESULTADO DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS DARÁ UMA
CONTRIBUIÇÃO CONFORME ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, DEPOIS DE
APRESENTADO E DISCUTIDA NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, QUAL A PONDERAÇÃO A UTILIZAR NO CÁLCULO
DO RESULTADO TÉCNICO DE CADA ÉPOCA.
3.2. O RELATÓRIO TÉCNICO UTILIZADO PELOS DELEGADOS TÉCNICOS DO CA-HP INCLUIRÁ OS SEGUINTES FATORES DE
OBSERVAÇÃO, RELATIVAMENTE À CAPACIDADE TÉCNICA DOS ÁRBITROS NA DIREÇÃO DOS JOGOS:
3.2.1 ANÁLISE DAS QUALIDADES PESSOAIS: EQUIPAMENTO E APRESENTAÇÃO, CRITÉRIO UTILIZADO PARA
CADA EQUIPA, RAPIDEZ E SEGURANÇA DAS DECISÕES, SINALÉTICA UTILIZADA, APLICAÇÃO DA LEI DA VANTAGEM,
MOVIMENTAÇÃO NA PISTA, EXERCÍCIO DA AUTORIDADE E REAÇÃO AOS PROTESTOS DO PÚBLICO.
3.2.2 ANÁLISE DO CONTROLO DISCIPLINAR: COMPORTAMENTO EM SITUAÇÕES DIFÍCEIS E EXERCÍCIO DA
AÇÃO DISCIPLINAR (USO DAS ADVERTÊNCIAS VERBAIS, SUSPENSÕES TEMPORÁRIAS E/OU EXPULSÕES).
3.2.3 ANÁLISE DO CONTROLO TÉCNICO DO JOGO: ANÁLISE DE EVENTUAIS ERROS TÉCNICOS (COM OU SEM
INFLUÊNCIA NO RESULTADO), ANÁLISE DE EVENTUAIS ERROS DE FACTO (GRANDES PENALIDADES, LIVRES DIRETOS
E/OU GOLOS MAL OU NÃO ASSINALADOS), JULGAMENTO DAS OBSTRUÇÕES, RESPEITO DAS DISTÂNCIAS
REGULAMENTARES, DESATENÇÕES COMETIDAS E/OU NÃO CUMPRIMENTO DE NORMAS REGULAMENTARES, E AINDA,
NO CASO DOS JOGOS DIRIGIDOS EM DUPLA, COORDENAÇÃO E COMPLEMENTARIDADE DA ATUAÇÃO DE CADA
ÁRBITRO RELATIVAMENTE AO OUTRO ÁRBITRO EM PISTA.
3.3. O RESULTADO DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS, PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA, SERÁ APURADO E
ESTABELECIDO, PARA CADA ÁRBITRO, PELA MÉDIA ARITMÉTICA DOS RELATÓRIOS TÉCNICOS DE TODAS AS OBSERVAÇÕES
VÁLIDAS REALIZADAS AO LONGO DA ÉPOCA, EM CONFORMIDADE COM OS SEGUINTES CRITÉRIOS:
3.3.1 NO CASO DE EXISTIR MAIS DO QUE UM RELATÓRIO DO MESMO DELEGADO TÉCNICO, PARA EFEITOS
CLASSIFICATIVOS CONFORME ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA,
DEPOIS DE APRESENTADO E DISCUTIDO NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA.
3.3.2 OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL "A" TERÃO, NO MÍNIMO, DE SER OBSERVADOS, POR DIFERENTES
DELEGADOS TÉCNICOS, CONFORME O ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA
ÉPOCA, DEPOIS DE APRESENTADO E DISCUTIDA NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, EM JOGOS DOS
CAMPEONATOS NACIONAIS DA PRIMEIRA OU SEGUNDA DIVISÕES, SUPERTAÇA OU TAÇA DE PORTUGAL.
3.3.3 OS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL "B" TERÃO, NO MÍNIMO, DE SER OBSERVADOS, POR DIFERENTES
DELEGADOS TÉCNICOS, CONFORME O ESTABELECIDO NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA
ÉPOCA, DEPOIS DE APRESENTADO E DISCUTIDA NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, EM JOGOS DOS
CAMPEONATOS NACIONAIS DA SEGUNDA OU TERCEIRA DIVISÕES OU TAÇA DE PORTUGAL.
4. GRAU DE DIFICULDADE EFETIVO - DIFICULDADE DOS JOGOS
TENDO EM ATENÇÃO OS JOGOS DIRIGIDOS POR CADA ÁRBITRO E OBJETO DE AVALIAÇÃO PELOS DELEGADOS TÉCNICOS, ESTES
CLASSIFICARÃO NO CORRESPONDENTE RELATÓRIO TÉCNICO QUAL O GRAU DE DIFICULDADE "EFETIVO" DO JOGO OBSERVADO.
4.1. PARA EFEITOS DE APURAMENTO DA CLASSIFICAÇÃO FINAL, O “RESULTADO DA DIFICULDADE DOS JOGOS” DARÁ A
CONTRIBUIÇÃO QUE FOR ESTABELECIDA NUM DOS PRIMEIROS COMUNICADOS DO INÍCIO DE CADA ÉPOCA, DEPOIS DE
APRESENTADO E DISCUTIDA NA AÇÃO DE RECICLAGEM DE INÍCIO DE ÉPOCA, DEFININDO - PONDERAÇÃO A UTILIZAR NO
CÁLCULO DO RESULTADO TÉCNICO DE CADA ÉPOCA.
5. COEFICIENTE DO DELEGADO TÉCNICO
TENDO EM ATENÇÃO OS JOGOS DIRIGIDOS POR CADA ÁRBITRO E OBJETO DE AVALIAÇÃO PELOS DELEGADOS TÉCNICOS E SENDO AS
RESPETIVAS OBSERVAÇÕES POUCO HOMOGÉNEAS, NO FINAL DE CADA ÉPOCA PASSA A EXISTIR UM COEFICIENTE POR DELEGADO,
ADICIONA E APLICADO A TODAS AS DELEGACIAS TÉCNICAS, RESULTANTES DA FÓRMULA ABAIXO.
COEFICIENTE DO DELEGADO = MDTN / MDTD
MÉDIA DE TODAS AS DELEGACIAS TÉCNICAS NACIONAIS (MDTN)
MÉDIA DE TODAS AS DELEGACIAS TÉCNICAS DO DELEGADO (MDTD)
ASSIM, FACE AO RESULTADO DA FÓRMULA ACIMA, TODAS AS NOTAS DADAS POR UM DETERMINADO DELEGADO, SÃO MULTIPLICADAS PELO
RESPETIVO COEFICIENTE QUE RESULTAR DOS CÁLCULOS ACIMA.
147
6. COEFICIENTE DA PRESTAÇÃO DA DUPLA
ESTE COEFICIENTE É DESTINADO A APROXIMAR A QUALIDADE ARBITRAL DA DUPLA EM RINGUE, EM QUE A DIFERENÇA DE
CLASSIFICAÇÃO PARA O JOGO EM CAUSA, É APLICADA A CADA UM DOS ÁRBITROS DA DUPLA DE JOGO.
6.1 NO FINAL DA ÉPOCA É ENCONTRADA A MÉDIA DAS DIFERENÇAS POR ÁRBITRO.
6.2 O VALOR DO COEFICIENTE É ATRIBUÍDO NO PRIMEIRO COMUNICADO DA ÉPOCA, EM QUE À PIOR MÉDIA (A MAIS ALTA), É
ATRIBUÍDO O VALOR 0 (ZERO) E À MELHOR MÉDIA (A MAIS BAIXA) É ATRIBUÍDO O VALOR DO COEFICIENTE CONFORME
COMUNICADO DO INÍCIO DA ÉPOCA.
6.3 AOS RESTANTES VALORES INTERMÉDIOS DAS MÉDIAS, É ATRIBUÍDO ENTRE O VALOR 0 (ZERO) E O VALOR MÁXIMO DO
COEFICIENTE (CONFORME PRIMEIRO COMUNICADO DA ÉPOCA).
ARTIGO 103º - FATORES DE PENALIZAÇÃO DOS ÁRBITROS - APURAMENTO DO RESULTADO ADMINISTRATIVO
O APURAMENTO DO RESULTADO ADMINISTRATIVO EM CADA ÉPOCA É FUNÇÃO DAS PENALIZAÇÕES SOFRIDAS, POR INATIVIDADE OU POR
MOTIVOS DISCIPLINARES, E VISA DETERMINAR OS "PONTOS NEGATIVOS" DE CADA ÁRBITRO, AFERINDO DA SUA ATITUDE E
COMPORTAMENTO, CONFORME ESTABELECIDO NO ARTICULADO DO PRESENTE ARTIGO.
1. PENALIZAÇÕES POR INATIVIDADE AO LONGO DA ÉPOCA
1.1. COM RESSALVA DAS SITUAÇÕES DE FORÇA MAIOR, DESDE QUE JUSTIFICADAS E ACEITES, AS PENALIZAÇÕES POR
INATIVIDADE ESTÃO RELACIONADAS COM:
1.1.1 FALTAS, AVISOS DE INDISPONIBILIDADE OU PEDIDOS DE DISPENSA DE ATUAÇÃO, EFETUADAS DEPOIS DE ENVIADA
A RESPETIVA NOMEAÇÃO;
1.1.2 PEDIDOS DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE;
1.1.3 INATIVIDADE FORÇADA, POR AUSÊNCIA OU FALTA DE APROVEITAMENTO NAS PROVAS DE AVALIAÇÃO DE INÍCIO DE
ÉPOCA (PROVAS DO CURSO DE RECICLAGEM).
1.2. PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA, AS PENALIZAÇÕES POR INATIVIDADE SERÃO APURADAS EM
CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO QUADRO SEGUINTE:
PENALIZAÇÕES POR INATIVIDADE AO LONGO DA ÉPOCA
INATIVIDADE DOS ÁRBITROS
MOTIVOS INCIDÊNCIAS PONTOS IMPLICAÇÕES
ADICIONAIS
INATIVIDADE FORÇADA
AUSÊNCIA OU FALTA DE
APROVEITAMENTO NAS PROVAS
1ª E 2ª SEMANA/CADA 0,00 PTS
3ª SEMANA -0,50 PTS
RESTANTES SEMANAS/CADA -1,00 PTS
DISPENSA
APÓS NOMEAÇÃO
(EXCEPTO CASOS DE FORÇA MAIOR)
1ª E 2ª DISPENSA/CADA -0,50 PTS
3ª DISPENSA -1,00 PTS
RESTANTES DISPENSAS/CADA -2,00 PTS
SUSPENSÃO DE ATIVIDADE
INJUSTIFICADA
(ISOLADA OU POR ACUMULAÇÃO)
1º MÊS -4,00 PTS
2º E 3º MÊS/CADA -8,00 PTS
MAIS DE 3 MESES -30,00 PTS DESPROMOÇÃO AO
QUADRO REGIONAIS
2. PENALIZAÇÕES PELAS SANÇÕES DISCIPLINARES SOFRIDAS NA ÉPOCA
PARA EFEITOS DA CLASSIFICAÇÃO FINAL DA ÉPOCA, AS PENALIZAÇÕES PELAS SANÇÕES DISCIPLINARES SERÃO APURADAS EM
CONFORMIDADE COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO QUADRO SEGUINTE:
PENALIZAÇÃO POR SANÇÕES DISCIPLINARES SOFRIDAS NA ÉPOCA
SANÇÃO DISCIPLINAR APLICADA
TIPO PERÍODO PONTOS IMPLICAÇÕES ADICIONAIS
POR CADA ADVERTÊNCIA -0,00 PTS
POR CADA REPREENSÃO REGISTADA -0,50 PTS
POR CADA
SUSPENSÃO
DE ATIVIDADE
ATÉ 8 DIAS -0,50 PTS
DE 9 A 15 DIAS -1,00 PTS
DE 16 A 30 DIAS -2,00 PTS
DE 31 A 60 DIAS -4,00
MAIS DE 60 DIAS DESPROMOÇÃO AO QUADRO REGIONAL
148
3. APURAMENTO DO RESULTADO ADMINISTRATIVO DA ÉPOCA
TENDO EM ATENÇÃO O APURAMENTO DE CADA UM DOS RESULTADOS DEFINIDOS NOS PONTOS ANTERIORES, SERÁ APURADO O
RESULTADO ADMINISTRATIVO DA ÉPOCA, RELATIVAMENTE A CADA ÁRBITRO, COMO SE EXEMPLIFICA NO QUADRO SEGUINTE:
APURAMENTO DO RESULTADO ADMINISTRATIVO DA ÉPOCA
FORMA DE APURAMENTO - EXEMPLO NUMÉRICO
FATOR DE PENALIZAÇÃO MOTIVO / EXEMPLO PENALIZAÇÃO / EXEMPLO
INATIVIDADE 1 (UMA) DISPENSA APÓS NOMEAÇÃO -0,50 PONTOS
SANÇÃO DISCIPLINAR SUSPENSÃO DE ATIVIDADE P/ 8 DIAS -0,50 PONTOS
RESULTADO ADMINISTRATIVO -1,00 PONTOS
ARTIGO 104º - APURAMENTO DA NOTA GLOBAL E FINAL
A CLASSIFICAÇÃO FINAL DE CADA ÁRBITRO EM CADA ÉPOCA SERÁ RESULTADO DA SUA NOTA GLOBAL E FINAL, CUJO APURAMENTO
RESULTA DE SE DEDUZIREM AOS “PONTOS POSITIVOS” (RESULTADO TÉCNICO, APURADO TAL COMO ESTABELECIDO NO ARTIGO 102º
DESTE REAHP) AS “PENALIZAÇÕES” SOFRIDAS (RESULTADO ADMINISTRATIVO, APURADO TAL COMO ESTABELECIDO NO ARTIGO 103º
DESTE REAHP), COMO SE EXEMPLIFICA NO QUADRO SEGUINTE:
APURAMENTO DA NOTA FINAL E GLOBAL
FORMA DE APURAMENTO - EXEMPLO NUMÉRICO
FATOR DE APURAMENTO REFERÊNCIA NO REAHP PONTUAÇÃO / EXEMPLO
RESULTADO TÉCNICO ARTIGO 102º 87,14 PONTOS
RESULTADO ADMINISTRATIVO ARTIGO 103º -1,00 PONTOS
NOTA GLOBAL E FINAL 86,14 PONTOS
CAPÍTULO X - REGIME ECONÓMICO E FINANCEIRO
ARTIGO 105º - PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO DO CA-HP
1. O CA-HP TERÁ DE ELABORAR, ATÉ 10 (DEZ) DE SETEMBRO DE CADA ANO, O SEU PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO,
DEFININDO PROJEÇÕES REALISTAS E FUNDAMENTADAS DAS DESPESAS E RECEITAS E OS CORRESPONDENTES FLUXOS FINANCEIROS,
EXPLICITANDO COM RIGOR OS PLANOS MENSAIS DE TESOURARIA DO CA-HP, E ABRANGENDO OS SEGUINTES DOIS PERÍODOS
TEMPORAIS:
1.1. O ANO ECONÓMICO E CIVIL QUE SE SEGUE (JANEIRO A DEZEMBRO, INCLUSIVE).
1.2. A ÉPOCA COMPETITIVA ENTÃO JÁ EM CURSO (SETEMBRO DESSE ANO A JULHO DO ANO SEGUINTE, INCLUSIVE).
2. O PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO DO CA-HP TERÁ DE SER APRESENTADO À DIREÇÃO DA FPP, NOS TERMOS E
FORMULÁRIOS QUE ESTA INDICAR, PARA PERMITIR QUE SEJA POSTERIORMENTE SUBMETIDO À ASSEMBLEIA GERAL DA FPP PARA
APROVAÇÃO.
ARTIGO 106º - DESPESAS DO CA-HP
AS DESPESAS DE ADMINISTRAÇÃO DA ARBITRAGEM DO CA-HP SÃO CONSTITUÍDAS POR:
1. DESPESAS E ENCARGOS DIRETAMENTE RELACIONADOS COM A ATIVIDADE DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, ENGLOBANDO
DESIGNADAMENTE:
1.1. PRÉMIOS DE ARBITRAGEM E DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E/OU OUTRAS RESPEITANTES ÀS PROVAS E TORNEIOS
OFICIAIS ORGANIZADOS A NÍVEL NACIONAL PELA F.P.P.
1.2. DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E/OU OUTRAS QUE FOREM EFETUADAS PELOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL,
QUANDO CONVOCADOS PELO CA-HP PARA QUAISQUER REUNIÕES OU OUTRAS INICIATIVAS.
1.3. DESPESAS DE DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E/OU OUTRAS QUE FOREM EFETUADAS PELOS DELEGADOS TÉCNICOS, QUANDO
NOMEADOS E/OU CONVOCADOS PELO CA-HP.
149
1.4. DESPESAS DE REPRESENTAÇÃO, DESLOCAÇÃO, REFEIÇÃO E/OU OUTRAS QUE FOREM EFETUADAS PELOS MEMBROS DO CA-
HP, QUANDO AO SERVIÇO DA FPP.
2. DESPESAS E ENCARGOS COM AÇÕES DE FORMAÇÃO, PROVAS E EXAMES DE AVALIAÇÃO DE ÁRBITROS E DELEGADOS TÉCNICOS.
3. OUTRAS DESPESAS E ENCARGOS REGULARIZADAS DIRETAMENTE PELA DIREÇÃO DA FPP E QUE SEJAM RESPEITANTES À ATIVIDADE
DESENVOLVIDA PELO CA-HP, ENGLOBANDO DESIGNADAMENTE:
3.1. PAGAMENTO DOS PRÉMIOS DO SEGURO DESPORTIVO, NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS DO QUADRO
NACIONAL, AOS DELEGADOS TÉCNICOS E AOS MEMBROS DO CA-HP.
3.2. DESPESAS E ENCARGOS RELACIONADOS COM A ATIVIDADE INTERNACIONAL DOS ÁRBITROS PORTUGUESES.
3.3. DESPESAS COM FORNECIMENTOS E A PRESTAÇÃO DE SERVIÇOS DIVERSOS.
ARTIGO 107 º - FUNDO DE ARBITRAGEM ‐ ENQUADRAMENTO E REGULAMENTAÇÃO
1. O FUNDO DE ARBITRAGEM ENGLOBA DUAS COMPONENTES DISTINTAS, DEFINIDAS EM FUNÇÃO DA ORIGEM DAS QUANTIAS QUE O
INTEGRAM E DOS ÁRBITROS QUE PARA ELE CONTRIBUEM:
1.1. O FUNDO DE ARBITRAGEM NACIONAL, CONSTITUÍDO POR 10% (DEZ POR CENTO) DOS PRÉMIOS DE ARBITRAGEM DE TODOS
OS JOGOS OFICIAIS REALIZADOS NO ÂMBITO FEDERATIVO.
1.2. OS FUNDOS DE ARBITRAGEM REGIONAL, CONSTITUÍDO POR 10% (DEZ POR CENTO) DOS PRÉMIOS DE ARBITRAGEM DE
TODOS OS JOGOS OFICIAIS REALIZADOS NO ÂMBITO DE CADA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM.
2. A GESTÃO, ENQUADRAMENTO E REGULAMENTAÇÃO DO FUNDO DE ARBITRAGEM, NAS SUAS DIFERENTES COMPONENTES É DA
COMPETÊNCIA E RESPONSABILIDADE DA ANAHP - ASSOCIAÇÃO NACIONAL DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.
§ ÚNICO: TANTO O CA-HP COMO OS CA-AP TERÃO DE PUBLICITAR ANUALMENTE, APÓS A APROVAÇÃO DO SEU RELATÓRIO E
CONTAS E ATRAVÉS DE COMUNICADO OFICIAL, AS CONTAS RELATIVAS AO FUNDO DE ARBITRAGEM.
ARTIGO 108º - RECEITAS DO CA - HP
COMO SUPORTE PARA OCORRER ÀS DESPESAS DE ADMINISTRAÇÃO DA ARBITRAGEM, O CA-HP TERÁ AS SUAS RECEITAS CONSTITUÍDAS
POR:
1. AS DOTAÇÕES QUE FOREM EFETUADAS PELA FPP, EM DECORRÊNCIA DO ESTABELECIDO NO ARTIGO 105º DO PRESENTE REAHP.
2. AS DOTAÇÕES COMPLEMENTARES A EFETUAR PELA FPP E AINDA OUTRAS RECEITAS EVENTUAIS, DESIGNADAMENTE OS
RENDIMENTOS QUE SEJAM ATRIBUÍDOS AO CA-HP, NO ÂMBITO DE CONTRATOS DE PUBLICIDADE E/OU PATROCÍNIO DA ARBITRAGEM
E/OU DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS.
§ ÚNICO: AS QUANTIAS RELATIVAS AO FUNDO DE ARBITRAGEM NACIONAL, CONSTITUÍDO POR 10% (DEZ POR CENTO) DOS
PRÉMIOS DE ARBITRAGEM DE TODOS OS JOGOS OFICIAIS DE ÂMBITO FEDERATIVO, NÃO CONSTITUEM UMA RECEITA DO
CA-HP, PELO QUE TERÃO DE SER OBJETO DOS PROCEDIMENTOS FIXADOS NO ARTIGO 107º DESTE REAHP.
ARTIGO 109º - GESTÃO FINANCEIRA DO CA - HP
1. EM CORRESPONDÊNCIA COM AS DISPOSIÇÕES ESTATUTÁRIAS E REGULAMENTARES, COMPETE À DIREÇÃO DA FPP ASSEGURAR A
GESTÃO FINANCEIRA DA ATIVIDADE EXERCIDA PELO CA-HP, EM CONFORMIDADE COM O RESPETIVO PLANO DE ATIVIDADES E
ORÇAMENTO, DEPOIS DE APROVADOS PELA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP.
2. O ORÇAMENTO DO CA-HP DEVERÁ APRESENTAR-SE EQUILIBRADO, SENDO ELABORADO POR FORMA A EXPLICITAR AS DESPESAS E
CORRESPONDENTES RECEITAS, DE ACORDO COM OS SEGUINTES PRINCÍPIOS:
2.1. PROPOSTA DAS TAXAS DE ARBITRAGEM A ARRECADAR PELA FPP AOS CLUBES DE HÓQUEI EM PATINS, AS QUAIS DEVERÃO
GARANTIR O FINANCIAMENTO INTEGRAL DOS CUSTOS A PAGAR DIRETAMENTE PELO CA-HP EM CADA ÉPOCA COMPETITIVA E
RELATIVAS QUER ÀS DESPESAS DE ARBITRAGEM QUER ÀS DESPESAS A SUPORTAR COM AS DELEGACIAS TÉCNICAS.
2.2. PROPOSTA DAS DOTAÇÕES COMPLEMENTARES QUE A DIREÇÃO DA FPP DEVERÁ ASSEGURAR MENSALMENTE AO CA-HP, AS
QUAIS, CONJUNTAMENTE COM OUTRAS RECEITAS EVENTUAIS, ASSEGURARÃO O FINANCIAMENTO DAS DESPESAS A PAGAR
DIRETAMENTE PELO CA-HP E RELATIVAS QUER ÀS DESPESAS DOS MEMBROS DO CA-HP QUER ÀS DESPESAS COM
FORMAÇÃO E OUTROS FORNECIMENTOS DIVERSOS.
3. NO FINAL DE CADA MÊS, O CN-HP PRESTARÁ CONTAS JUNTO DA DIREÇÃO DA FPP RELATIVAMENTE AOS VALORES DAS DESPESAS
SUPORTADAS, REMETENDO PARA A CONTABILIZAÇÃO OS RESPETIVOS COMPROVANTES ACOMPANHADOS DOS SEGUINTES MAPAS-
RESUMO:
3.1 DESPESAS DE ARBITRAGEM DOS JOGOS E PROVAS FEDERATIVAS.
3.2 DESPESAS DOS DELEGADOS TÉCNICOS.
3.3 DESPESAS DOS MEMBROS DO CA-HP.
150
3.4 DESPESAS COM AÇÕES DE FORMAÇÃO.
3.5 DESPESAS COM FORNECIMENTOS DIVERSOS.
ARTIGO 110º - RELATÓRIO ANUAL DA ATIVIDADE DESENVOLVIDA PELO CA - HP
NO FINAL DE CADA ANO ECONÓMICO, O CA-HP TERÁ DE ELABORAR O RELATÓRIO CORRESPONDENTE À ATIVIDADE POR SI
DESENVOLVIDA, QUE ENVIARÁ AO EXECUTIVO DA FPP PARA, CONJUNTAMENTE COM AS CONTAS, SER APRESENTADO E SUBMETIDO AOS
PARECERES COMPETENTES.
ARTIGO 111º - PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO DOS CA - AP
1. CADA CA-AP TERÁ DE ELABORAR E REMETER PARA A RESPETIVA ASSOCIAÇÃO O SEU PLANO DE ATIVIDADES E ORÇAMENTO,
RELATIVOS À ÉPOCA EM QUESTÃO, REFLETINDO UMA PROJEÇÃO REALISTA DE DESPESAS E RECEITAS, RELATIVAMENTE À ATIVIDADE A
DESENVOLVER EM TERMOS REGIONAIS OU DISTRITAIS.
2. AS DESPESAS DE ARBITRAGEM DEVEM SER DISCRIMINADAS POR RUBRICAS DE CUSTO, PRÉMIOS DE ARBITRAGEM, DESPESAS DE
DESLOCAÇÃO (NÚMERO E VALOR DOS KM ESTIMADOS) E DESPESAS DE REFEIÇÃO, INDICANDO O NÚMERO DE JOGOS RELATIVOS ÀS
PROVAS A DISPUTAR NO ÂMBITO ASSOCIATIVO.
3. CADA CA - AP INDICARÁ IGUALMENTE AS RESTANTES DESPESAS QUE TERÁ DE EFETUAR DURANTE A ÉPOCA, REFERINDO EM
PARTICULAR AS SEGUINTES:
3.1. CURSOS E OUTRAS AÇÕES DE FORMAÇÃO, DESIGNADAMENTE, PARA ADMISSÃO DE NOVOS ÁRBITROS.
3.2. REUNIÕES, REGULARES A PROMOVER COM OS ÁRBITROS SEUS FILIADOS, BEM COMO A EVENTUAL REALIZAÇÃO DE
QUAISQUER CONVÍVIOS COM OS ÁRBITROS SEUS FILIADOS.
3.3. DESPESAS DOS MEMBROS DO CA - AP, QUE FOREM EFETUADAS EM ACOMPANHAMENTO DOS ÁRBITROS OU EM REUNIÕES
DIVERSAS, BEM COMO QUAISQUER OUTRAS QUE SE REVELEM NECESSÁRIAS.
3.4. DESPESAS DE FUNCIONAMENTO ADMINISTRATIVO DO CA - AP E OUTRAS RELACIONADAS COM FORNECIMENTOS DIVERSOS.
CAPÍTULO XI - APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR
ARTIGO 112º - REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM ‐ ENQUADRAMENTO GENÉRICO
A APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS REGER-SE-Á PELAS DISPOSIÇÕES ESPECÍFICAS
QUE, A TAL PROPÓSITO, FOREM ESTABELECIDAS NO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP, NO QUE RESPEITA À APRECIAÇÃO
E PUNIÇÃO DE TODAS AS INFRAÇÕES DISCIPLINARES EM MATÉRIA DESPORTIVA.
1. O REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS ENGLOBA TODOS OS SEUS AGENTES, DESIGNADAMENTE:
1.1. OS MEMBROS DO CA - AP E OS MEMBROS DOS CA - AP.
1.2. OS DELEGADOS TÉCNICOS.
1.3. TODOS OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, QUER DO QUADRO NACIONAL QUER DOS QUADROS REGIONAIS.
2. AS DECISÕES E DELIBERAÇÕES SOBRE QUESTÕES ESTRITAMENTE DESPORTIVAS QUE TENHAM POR FUNDAMENTO A VIOLAÇÃO DE
NORMAS DE NATUREZA TÉCNICA OU DE CARÁTER DISCIPLINAR NÃO SÃO IMPUGNÁVEIS NEM SUSCETÍVEIS DE RECURSO FORA DAS
INSTÂNCIAS COMPETENTES NA ORDEM DESPORTIVA.
ARTIGO 113º - ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO DO REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM
RELATIVAMENTE AO REGIME DISCIPLINAR A APLICAR A TODOS OS AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, ESTABELECE-SE O
SEGUINTE ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO:
1. A DEFINIÇÃO DAS ESPÉCIES DE AÇÃO DISCIPLINAR, BEM COMO A DEFINIÇÃO DOS ÓRGÃOS COMPETENTES PARA O EXERCÍCIO DA
AÇÃO DISCIPLINAR SOBRE OS DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
2. A DEFINIÇÃO QUER DE CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES QUER DE CIRCUNSTÂNCIAS AGRAVANTES, QUE, EM CONFORMIDADE COM A
IMPORTÂNCIA OU GRAVIDADE DE UMAS E OUTRAS, TERÃO SEMPRE DE SER LEVADAS EM CONSIDERAÇÃO NA APLICAÇÃO DA AÇÃO
DISCIPLINAR RELATIVAMENTE AOS DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
3. A GRADUAÇÃO DE INFRAÇÕES COMO "LEVES", "GRAVES" E "MUITO GRAVES", COM EXCLUSÃO DAS PENAS DE IRRADIAÇÃO OU DE
DURAÇÃO INDETERMINADA, BEM COMO A GRADUAÇÃO DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE LHES CORRESPONDEM.
151
4. A EXIGÊNCIA DE PROCESSO DISCIPLINAR NO CASO DA APLICAÇÃO DE SANÇÕES EM QUE ESTEJAM EM CAUSA INFRAÇÕES
QUALIFICADAS COMO "MUITO GRAVES" E, EM QUALQUER CASO, QUANDO A SANÇÃO A APLICAR, DETERMINE A SUSPENSÃO DE
ATIVIDADE POR PERÍODO SUPERIOR A UM MÊS.
5. A GARANTIA DOS DIREITOS DE DEFESA E DE RECURSO, EM CONFORMIDADE COM OS PRAZOS E DEMAIS NORMAS
REGULAMENTARES, SEJA OU NÃO OBRIGATÓRIA A INSTAURAÇÃO DE PROCESSO DISCIPLINAR.
CAPÍTULO XII - DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS
ARTIGO 114º - REVOGAÇÕES EFETUADAS
COM A ENTRADA EM VIGOR DO PRESENTE REAHP CONSIDERA-SE INTEGRALMENTE REVOGADO O REGULAMENTO GERAL DE
ARBITRAGEM, QUE HAVIA SIDO APROVADO NA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP REALIZADA EM 08 DE JULHO DE 1995.
ARTIGO 115º - APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR
COM A ENTRADA EM VIGOR EM 05 DE AGOSTO DE 2010 DO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP, CONSIDERA-SE
INTEGRALMENTE REVOGADO O ANTERIOR R.J.D. QUE HAVIA SIDO APROVADO NA ASSEMBLEIA GERAL DA FPP REALIZADA EM 01 DE
AGOSTO DE 1996.
ARTIGO 116º - APROVAÇÃO, ALTERAÇÕES E ENTRADA EM VIGOR
O PRESENTE REGULAMENTO ESTATUTÁRIO DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS (REAHP) FOI APROVADO EM REUNIÃO DA
DIREÇÃO DA FPP REALIZADA EM JULHO DE 2012, ENTRANDO IMEDIATAMENTE EM VIGOR.
152
REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA F.P.P.
153
PARTE II
APLICAÇÃO DE JUSTIÇA E REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS
ARTIGO 140º - (REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM ‐REGIME GENÉRICO)
1. O REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM EM HÓQUEI EM PATINS ENGLOBA TODOS OS SEUS AGENTES, DESIGNADAMENTE:
A) OS MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP E OS MEMBROS DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES
DE PATINAGEM;
B) OS DELEGADOS TÉCNICOS;
C) TODOS OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, QUER DO QUADRO NACIONAL QUER DOS QUADROS REGIONAIS.
ARTIGO 141º - (ENQUADRAMENTO DE INFRAÇÕES DE NATUREZA TÉCNICA)
NO CASO PARTICULAR DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, SERÁ DESENVOLVIDA UMA AÇÃO DISCIPLINAR ESPECÍFICA, DE PODER
VINCULADO, RELATIVAMENTE AO SEU DESEMPENHO E ATUAÇÃO NOS JOGOS, A QUAL TERÁ EM CONTA:
1. OS ELEMENTOS DISPONÍVEIS E RELATIVOS AO DESEMPENHO E ATUAÇÃO DO ÁRBITRO, DESIGNADAMENTE:
A) O BOLETIM DO JOGO E O RELATÓRIO ELABORADO PELO PRÓPRIO ÁRBITRO DO JOGO;
B) O RELATÓRIO, ESCRITO OU VERBAL, DE QUALQUER MEMBRO DIRIGENTE DA FPP, DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP OU
DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO DO ÁRBITRO E QUE TENHA ASSISTIDO AO JOGO
EM QUESTÃO;
C) O RELATÓRIO TÉCNICO, CASO EXISTA, QUE TIVER SIDO ELABORADO PELO DELEGADO TÉCNICO NOMEADO PELO CONSELHO DE
ARBITRAGEM DA FPP PARA OBSERVAÇÃO TÉCNICA DO ÁRBITRO;
D) O REGISTO VIDEOGRÁFICO, CASO EXISTA, DO JOGO EM QUESTÃO.
2. NO CASO DE DIVERGÊNCIA OU INSUFICIÊNCIA DOS ELEMENTOS OBTIDOS, SERÁ EFETUADO UM INQUÉRITO SUMÁRIO, COM A
AUDIÇÃO DO ÁRBITRO ENVOLVIDO E, SE POSSÍVEL, A OBTENÇÃO DE OUTROS ELEMENTOS OU INFORMAÇÕES QUE POSSAM GARANTIR
O APURAMENTO OU MELHOR ESCLARECIMENTO DOS FACTOS, VISANDO ELIMINAR QUALQUER OBSCURIDADE QUE SUSCITE DÚVIDAS
RAZOÁVEIS SOBRE A GRAVIDADE OU TIPO DE INFRAÇÃO COMETIDA.
3. PARA EFEITO DO CUMPRIMENTO DAS SANÇÕES DISCIPLINARES QUE IMPLIQUEM SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, NÃO SERÁ CONTADO O
PERÍODO DE DEFESO, SITUADO ENTRE CADA ÉPOCA OFICIAL DA FPP, PELO QUE TAIS PENAS SERÃO SEMPRE CUMPRIDAS DURANTE O
PERÍODO DE ATIVIDADE E COMPETIÇÃO DE HÓQUEI EM PATINS.
3.1. AS SANÇÕES DISCIPLINARES IMPOSTAS AOS ÁRBITROS SERÃO SEMPRE REGISTADAS NA SUA FICHA CADASTRAL, PRODUZINDO
EFEITO MESMO QUE SEJA SOLICITADA E DEFERIDA A SUA TRANSFERÊNCIA DE FILIAÇÃO PARA O CONSELHO DE ARBITRAGEM
DOUTRA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM.
3.2. NENHUM ÁRBITRO QUE ESTEJA A CUMPRIR UMA PENA DISCIPLINAR QUE IMPLIQUE A SUSPENSÃO DE ATIVIDADE PODERÁ
EFETUAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO DE HÓQUEI EM, DESIGNADAMENTE DE CARÁCTER PARTICULAR.
ARTIGO 142º - (ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO DO REGIME DISCIPLINAR DA ARBITRAGEM)
RELATIVAMENTE AO REGIME DISCIPLINAR A APLICAR A TODOS OS AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, ESTABELECESSE O
SEGUINTE ENQUADRAMENTO ESPECÍFICO:
1. A DEFINIÇÃO DAS ESPÉCIES DE AÇÃO DISCIPLINAR, BEM COMO A DEFINIÇÃO DOS ÓRGÃOS COMPETENTES PARA O EXERCÍCIO DE
AÇÃO DISCIPLINAR SOBRE DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
2. A DEFINIÇÃO QUER DAS CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES, QUER DAS AGRAVANTES, QUE, EM CONFORMIDADE COM A IMPORTÂNCIA OU
GRAVIDADE DE UMAS E DE OUTRAS, TERÃO SEMPRE DE SER LEVADAS EM CONSIDERAÇÃO NA APLICAÇÃO DA AÇÃO DISCIPLINAR,
RELATIVAMENTE AOS DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
3. A GRADUAÇÃO DAS INFRAÇÕES EM LEVES, GRAVES E MUITO GRAVES, A EXIGÊNCIA DO PROCESSO DISCIPLINAR, E AINDA A
DETERMINAÇÃO DAS ESPÉCIES DE AÇÃO DISCIPLINAR, FAR‐SE‐Á NOS TERMOS GERAIS, PREVISTOS NA I PARTE DESTE REGULAMENTO.
154
ARTIGO 143º - (ÓRGÃOS COMPETENTES PELO EXERCÍCIO DA ACÇÃO DISCIPLINAR)
RELATIVAMENTE AOS DIFERENTES AGENTES DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, OS ÓRGÃOS COMPETENTES PARA O EXERCÍCIO DA
AÇÃO DISCIPLINAR SÃO OS SEGUINTES:
1. A CADA CONSELHO DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM COMPETE O EXERCÍCIO DE AÇÃO DISCIPLINAR DE
PODER VINCULADO, MAS APENAS CONTRA AS INFRAÇÕES COMETIDAS QUE ESTEJAM GRADUADAS COMO INFRAÇÕES LEVES, NO QUE
RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS SEUS FILIADOS E QUE INTEGREM OS QUADROS REGIONAIS.
1.1. COMPETIRÁ AOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM ENVIAR AO CONSELHO DE DISCIPLINA,
PARA PROCEDIMENTO DISCIPLINAR, PARTICIPAÇÕES DETALHADAS, DE QUE ENVIARÁ CÓPIAS PARA O CONSELHO DE
ARBITRAGEM DA FPP, SOBRE AS INFRAÇÕES GRADUADAS COMO GRAVES OU MUITO GRAVES, QUE SEJAM COMETIDAS
PELOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS E QUE SEJAM SEUS FILIADOS.
1.2. COMPETIRÁ AINDA A CADA CONSELHO DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM ENVIAR AO CONSELHO DE
ARBITRAGEM DA FPP, PARA PROCEDIMENTO DISCIPLINAR, PARTICIPAÇÃO ESCRITA SOBRE TODA E QUALQUER INFRAÇÃO
COMETIDA POR UM ÁRBITRO DO QUADRO NACIONAL QUE SEJA SEU FILIADO.
1.3. A PUNIÇÃO DISCIPLINAR DOS ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL NÃO PODE SER EFETUADA PELO RESPETIVO CONSELHO DE
ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO, QUE TERÁ APENAS DE PARTICIPAR AO CONSELHO DE
ARBITRAGEM DA FPP QUAISQUER INFRAÇÕES QUE POR AQUELES SEJAM COMETIDAS.
2. AO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA F.P.P. COMPETE O EXERCÍCIO DE AÇÃO DE PODER DISCIPLINAR VINCULADO, MAS APENAS
QUANTO ÀS INFRAÇÕES COMETIDAS QUE ESTEJAM GRADUADAS COMO INFRAÇÕES LEVES, NO QUE RESPEITA AOS DELEGADOS
TÉCNICOS OU AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS QUE INTEGREM O QUADRO NACIONAL.
2.1. COMPETIRÁ AO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA F.P.P. ENVIAR AO CONSELHO DE DISCIPLINA, PARA PROCEDIMENTO
DISCIPLINAR, PARTICIPAÇÕES DETALHADAS SOBRE AS INFRAÇÕES GRADUADAS DE GRAVES E MUITO GRAVES E QUE SEJAM
COMETIDAS PELOS DELEGADOS TÉCNICOS OU ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS QUE INTEGREM O QUADRO NACIONAL.
2.2. COMPETIRÁ AO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP ENVIAR AO CONSELHO DE DISCIPLINA, PARA PROCEDIMENTO
DISCIPLINAR, PARTICIPAÇÃO ESCRITA SOBRE TODA E QUALQUER INFRAÇÃO COMETIDA PELOS MEMBROS DOS CONSELHOS DE
ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM.
3. AO CONSELHO DE DISCIPLINA DA F.P.P. COMPETE:
3.1. O EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR DE PODER VINCULADO, MAS APENAS QUANTO ÀS INFRAÇÕES COMETIDAS QUE
ESTEJAM GRADUADAS COMO INFRAÇÕES GRAVES OU COMO MUITO GRAVES, NO QUE RESPEITA AOS DELEGADOS TÉCNICOS
OU AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS QUE INTEGREM O QUADRO NACIONAL.
3.2. O EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR DE PODER DISCRICIONÁRIO, QUER NO QUE RESPEITA AOS MEMBROS DO CONSELHO
DE ARBITRAGEM DA FPP, QUER NO QUE RESPEITA AOS MEMBROS DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE
PATINAGEM.
ARTIGO 144º - (CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES E AGRAVANTES)
AS CIRCUNSTÂNCIAS ATENUANTES E AGRAVANTES A CONSIDERAR QUANTO À GRADUAÇÃO DA MEDIDA DE PENA A APLICAR SÃO AS
PREVISTAS NOS ARTIGOS 26º E 27º DO PRESENTE REGULAMENTO, COM AS NECESSÁRIAS ADAPTAÇÕES.
ARTIGO 145º - (GRADUAÇÃO DAS INFRAÇÕES E ESPÉCIES DE SANÇÕES DISCIPLINARES)
RELATIVAMENTE AOS AGENTES DA ARBITRAGEM, AS INFRAÇÕES SÃO GRADUADAS, EM CORRESPONDÊNCIA COM AS DIFERENTES ESPÉCIES
DE SANÇÕES DISCIPLINARES, DA SEGUINTE FORMA:
1. INFRACÇÕES LEVES, A QUE CORRESPONDEM AS SEGUINTES SANÇÕES:
1.1 ADVERTÊNCIA.
1.2 REPREENSÃO REGISTADA.
1.3 SUSPENSÃO DE ATIVIDADE ATÉ 30 (TRINTA) DIAS.
2. INFRACÇÕES GRAVES, A QUE CORRESPONDEM AS SEGUINTES SANÇÕES:
2.1. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 1 (UM) A 3 (TRÊS) MESES;
2.2. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 3 (TRÊS) A 6 (SEIS) MESES.
3. INFRACÇÕES MUITO GRAVES, A QUE CORRESPONDAM AS SEGUINTES SANÇÕES:
3.1. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 6 (SEIS) MESES A 1 (UM) ANO;
3.2. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 1 (UM) A 3 (TRÊS) ANOS.
155
ARTIGO 146º - (FALTAS LEVES)
AS FALTAS LEVES PRATICADAS PELOS AGENTES DE ARBITRAGEM SERÃO PUNIDAS DO SEGUINTE MODO:
1. ADVERTÊNCIA
ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DE INFRAÇÕES LIGEIRAS, DESIGNADAMENTE:
1.1. SE O ÁRBITRO NÃO CHEGOU AO LOCAL DO JOGO 30 (TRINTA) MINUTOS ANTES DA HORA MARCADA PARA O SEU INÍCIO
1.2. SE O ÁRBITRO NÃO ENTROU NA PISTA 10 (DEZ) MINUTOS ANTES DE O JOGO TER O SEU INÍCIO
1.3. SE O ÁRBITRO NÃO SE APRESENTAR BEM EQUIPADO, COM INFRAÇÃO LIGEIRA DAS NORMAS REGULAMENTARES
1.4. SE O ÁRBITRO, NA CONDUÇÃO DO JOGO, TIVER ALGUMA DAS SEGUINTES DESATENÇÕES:
A) CONSENTIR NA PRESENÇA, POR SI NÃO AUTORIZADA, DE PESSOAS ESTRANHAS NO RECINTO DO JOGO OU PERMITIR QUE
UM JOGADOR EXPULSO PERMANEÇA JUNTO AO BANCO DOS SUPLENTES DA SUA EQUIPA;
B) PERMITIR, NO BANCO DOS SUPLENTES E REPRESENTANTES DE UMA OU DE AMBAS AS EQUIPAS, A PRESENÇA DE
ELEMENTOS NÃO CREDENCIADOS COMO TAL OU QUE, ESTANDO CREDENCIADOS, NÃO ESTEJAM IDENTIFICADOS POR
BRAÇADEIRA;
C) INICIAR UM JOGO DA CATEGORIA DE SENIORES SEM POLICIAMENTO;
D) AÇÃO DISCIPLINAR, COM EXIBIÇÃO DE CARTÃO, A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRE DE COSTAS PARA SI OU NO CHÃO;
E) COLOCAR‐SE JUNTO À PORTA DE SAÍDA DEPOIS DO JOGO TERMINAR OU, EXCETUANDO CASOS DE FORÇA MAIOR, SAIR
DA PISTA ANTES DE TODOS OS PATINADORES O FAZEREM;
F) PERMITIR QUE QUALQUER GUARDA‐REDES ATUE COM CAMISOLA SEMELHANTE À DOS OUTROS PATINADORES EM PISTA.
1.5. SE O ÁRBITRO NÃO CUMPRE ALGUMAS DAS FORMALIDADES NO PREENCHIMENTO DOS BOLETINS E RELATÓRIOS DO JOGO,
NOMEADAMENTE:
A) NÃO INDICA AS DEFICIÊNCIAS VERIFICADAS NO RECINTO, PISTA DO JOGO OU NO BALNEÁRIO QUE LHE É ATRIBUÍDO;
B) NÃO VERIFICA OU RETIFICA O BOLETIM QUANTO À HORA DE INÍCIO DO JOGO E DO TEMPO DE DURAÇÃO DO
INTERVALO;
C) NÃO PARTICIPA, COM INDICAÇÃO PRECISA DOS MOTIVOS, DOS ATRASOS NO INÍCIO OU NO REINÍCIO DO JOGO.
1.6. SE O ÁRBITRO ENVIAR O BOLETIM OU RELATÓRIO DO JOGO FORA DOS PRAZOS REGULAMENTARMENTE ESTABELECIDOS.
1.7. SE O ÁRBITRO NÃO CONFIRMAR, POR ESCRITO, QUALQUER PEDIDO DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, DE DISPENSA OU DE AVISO
DE INDISPONIBILIDADE PARA AS NOMEAÇÕES DE QUALQUER DOS ÓRGÃOS DIRIGENTES DE ARBITRAGEM.
1.8. SE O DELEGADO TÉCNICO NÃO CUMPRIR TODAS AS FORMALIDADES DE PREENCHIMENTO DO SEU RELATÓRIO TÉCNICO OU SE
PROCEDER AO ENVIO DO MESMO FORA DOS PRAZOS REGULARMENTE ESTABELECIDOS.
1.9. SE O ÁRBITRO NÃO COMUNICAR, NO FINAL DO JOGO E DENTRO DO PRAZO ESTABELECIDO, O NÚMERO E RESULTADO DO
MESMO PARA O GRAVADOR DE CHAMADAS DA F.P.P.
2. REPREENSÃO REGISTADA
ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:
2.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.
2.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.
2.3. SE O ÁRBITRO SE APRESENTAR MAL EQUIPADO, COMETENDO INFRAÇÃO GROSSEIRA DAS NORMAS REGULAMENTARES.
2.4. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO NÃO COMPARECER ÀS REUNIÕES, AÇÕES DE FORMAÇÃO, PROVAS OU EXAMES
TÉCNICOS PARA QUE ESTAVA CONVOCADO, RESSALVANDO‐SE AS SITUAÇÕES DE FORÇA MAIOR QUANDO JUSTIFICADAS E
ACEITES.
2.5. SE O ÁRBITRO NÃO CUMPRIR OU NÃO RESPEITAR AS DECISÕES DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP OU DO CONSELHO
DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM EM QUE ESTÁ FILIADO E EM PARTICULAR SE:
A) NÃO CUMPRIR COM O ESTIPULADO NAS REGRAS DO JOGO E/OU NOS DEMAIS REGULAMENTOS DA FPP;
B) NÃO CUMPRIR COM AS NORMAS E INSTRUÇÕES DEFINIDAS EM COMUNICADO OFICIAL;
C) NÃO CUMPRIR COM AS NORMAS E CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO MANUAL DE ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS DE HÓQUEI
EM PATINS;
D) COMETER UM OU MAIS ERROS DE "FACTO", ISTO É, ERROS DE APRECIAÇÃO OU DE JULGAMENTO, COM EVENTUAL
INFLUÊNCIA, DE FORMA DIRETA OU INDIRETA, NO RESULTADO DO JOGO OU NO APURAMENTO DO SEU VENCEDOR.
2.6. SE O ÁRBITRO PERMITIR O ACESSO À SUA CABINA DE PESSOAS QUE NÃO ESTÃO AUTORIZADAS PARA TAL
2.7. SE O ÁRBITRO NÃO VERIFICAR OU NÃO RETIFICAR O BOLETIM DE JOGO, RELATIVAMENTE QUER AO RESULTADO FINAL DO
JOGO, QUER QUANTO À AÇÃO DISCIPLINAR POR SI EXERCIDA (SUSPENSÕES E/OU EXPULSÕES EFETUADAS)
156
2.8. SE O ÁRBITRO TIVER SOLICITADO DISPENSA DE ATUAÇÃO JÁ DEPOIS DA SUA NOMEAÇÃO PARA UM JOGO, RESSALVANDO‐SE
AS SITUAÇÕES IMPREVISTAS E DE ÚLTIMA HORA, DESDE QUE DEVIDAMENTE JUSTIFICADAS E ACEITES
2.9. SE O ÁRBITRO SE MOSTRAR INDISPONÍVEL PARA AS NOMEAÇÕES DO SEU CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE
PATINAGEM DE FILIAÇÃO, MAS, POSTERIORMENTE, ACEITAR UMA NOMEAÇÃO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP PARA
A MESMA DATA OU VICE‐VERSA.
2.10 SE O ÁRBITRO PRESTAR DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL QUE SEJAM CONSIDERADAS DESABONATÓRIAS DA
ARBITRAGEM E/OU DOS SEUS ÓRGÃOS DIRIGENTES OU QUE TENHAM INFLUÊNCIA DIRETA ‐ EMBORA SEM VIOLAÇÃO DO
PRINCÍPIO DA CONFIDENCIALIDADE DO SEU RELATÓRIO ‐ NA AÇÃO DISCIPLINAR OU OUTRAS DECISÕES ASSUMIDAS NOS
JOGOS POR SI ARBITRADOS
3. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 8 (OITO) DIAS
ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:
3.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO DOIS DO PRESENTE ARTIGO.
3.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO DOIS DO PRESENTE ARTIGO
3.3. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO NÃO MENCIONAR NO RESPETIVO RELATÓRIO, COM CLAREZA, PRECISÃO E MINÚCIA,
QUAISQUER FACTOS OCORRIDOS, ANTES, DURANTE O INTERVALO OU NO FINAL DO JOGO, E QUE CONTRARIEM O ESPÍRITO
DESPORTIVO OU AS DISPOSIÇÕES DOS REGULAMENTOS E/OU REGRAS DO JOGO.
3.4. SE O ÁRBITRO TIVER ATUADO DE FORMA DEFICIENTE, PERMITINDO UM JOGO VIOLENTO E GROSSEIRO, NÃO PUNINDO
CONVENIENTEMENTE A CONDUTA, FORA DA ÉTICA DESPORTIVA, DE QUALQUER DOS SEUS INTERVENIENTES.
3.5. SE O ÁRBITRO COMETER NA SUA ATUAÇÃO UM ERRO TÉCNICO SEM INFLUÊNCIA NO RESULTADO FINAL DO JOGO,
INDEPENDENTEMENTE DE TER SIDO APRESENTADO O CORRESPONDENTE PROTESTO.
3.6. SE O ÁRBITRO EFETUAR A DIREÇÃO DE UM JOGO, MESMO QUE DE CARÁCTER PARTICULAR, QUANDO ESTIVER A CUMPRIR UMA
PENA DE SUSPENSÃO DE ATIVIDADE, SEJA POR MOTIVOS DISCIPLINARES SEJA A SEU PRÓPRIO PEDIDO.
3.7 SE O ÁRBITRO DIRIGIR UM JOGO PARTICULAR SEM POSSUIR QUALQUER AUTORIZAÇÃO, CONSOANTE OS CASOS, DO CONSELHO
DE ARBITRAGEM DA FPP OU DO SEU CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO, EXCEPTO NO
CASO DE TER HAVIDO FALTA COMPROVADA DO ÁRBITRO OFICIALMENTE NOMEADO.
4. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 15 (QUINZE DIAS)
ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:
4.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO TRÊS DO PRESENTE ARTIGO.
4.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO TRÊS DO PRESENTE ARTIGO.
4.3. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO FALTAR, SEM JUSTIFICAÇÃO, A QUALQUER JOGO PARA O QUAL HAVIA SIDO NOMEADO.
4.4. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO DISCUTIR COM QUEM QUER QUE SEJA, DURANTE O EXERCÍCIO DAS SUAS FUNÇÕES.
4.5. SE UM ÁRBITRO SE INTEGRAR, A TÍTULO PARTICULAR, NA COMITIVA DE UM CLUBE DE HÓQUEI EM PATINS.
4.6. SE O ÁRBITRO COMETER NA SUA ATUAÇÃO UM ERRO TÉCNICO COM POSSÍVEL INFLUÊNCIA NO RESULTADO FINAL DO JOGO,
INDEPENDENTEMENTE DE TER SIDO APRESENTADO OU NÃO O CORRESPONDENTE PROTESTO.
5. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE POR 30 (TRINTA) DIAS
ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES INFRAÇÕES:
5.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO QUATRO DO PRESENTE ARTIGO.
5.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO QUATRO DO PRESENTE ARTIGO
5.3. SE O ÁRBITRO VIOLAR A CONFIDENCIALIDADE DE QUALQUER BOLETIM OU RELATÓRIO DE JOGO POR SI ELABORADO.
5.4. SE O DELEGADO TÉCNICO VIOLAR A CONFIDENCIALIDADE DE QUALQUER RELATÓRIO TÉCNICO POR SI ELABORADO.
5.5. SE O ÁRBITRO OU DELEGADO TÉCNICO MOSTRAR DESRESPEITO, INSULTAR, INJURIAR OU PROTESTAR DAS DECISÕES DO
ÁRBITRO DUM JOGO, DURANTE OU APÓS A CONCLUSÃO DO MESMO.
157
ARTIGO 147º - (FALTAS GRAVES)
AS FALTAS GRAVES PRATICADAS PELOS AGENTES DE ARBITRAGEM TERÃO SEMPRE DE SER OBJETO DE ELABORAÇÃO DE PROCESSO
DISCIPLINAR, SENDO PUNIDAS DO SEGUINTE MODO:
1. SUSPENSÃO DA ATIVIDADE DE 1 (UM) A 3 (TRÊS) MESES
EM FACE DAS CONCLUSÕES DO RESPETIVO PROCESSO DISCIPLINAR, ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES
INFRAÇÕES:
1.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO CINCO DO ARTIGO ANTERIOR.
1.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO CINCO DO ARTIGO ANTERIOR.
1.3. SE UM ÁRBITRO ABANDONAR UM JOGO EM QUE ESTEJA A ATUAR, ANTES DE FINDO O PERÍODO REGULAMENTAR, EXCEPTO SE
OCORRER CASO DE FORÇA MAIOR, DEVIDAMENTE COMPROVADO E QUE TERÁ DE SER DEVIDAMENTE EXPLICADO NO RELATÓRIO
DO JOGO.
1.4. SE O ÁRBITRO RECUSAR A DIREÇÃO DE QUALQUER JOGO PARA QUE FOI NOMEADO, EXCEPTO NOS CASOS EM QUE, POR
ESCRITO E PREVIAMENTE À DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO, TIVER APRESENTADO UM PERÍODO E JUSTIFICAÇÃO
FUNDAMENTADOS E SE O MESMO TIVER SIDO ACEITE POR QUEM O NOMEOU.
1.5. QUANDO EM PLENO GOZO DOS SEUS DIREITOS E CONTRARIANDO AS DISPOSIÇÕES DO REGULAMENTO DE ARBITRAGEM, O
ÁRBITRO SE RECUSAR A DIRIGIR UM JOGO AO QUAL SE PREPARAVA PARA ASSISTIR E QUE, À HORA MARCADA PARA O MESMO, SE
VERIFICOU A FALTA DO ÁRBITRO QUE ESTAVA PREVIAMENTE NOMEADO.
1.6. SE QUALQUER AGENTE DE ARBITRAGEM, QUANDO NO DESEMPENHO DAS SUAS FUNÇÕES, TIVER RESPONDIDO À AGRESSÃO DE
FOI VÍTIMA.
2. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE DE 3 (TRÊS) A 6 (SEIS) MESES
EM FACE DAS CONCLUSÕES DO RESPETIVO PROCESSO DISCIPLINAR, ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES
INFRAÇÕES:
2.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.
2.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO
2.3. SE UM ÁRBITRO CONTINUAR A DIREÇÃO DE UM JOGO QUE FORA INTERROMPIDO POR UM COLEGA SEU, EXCEPTO QUANDO
ESTE O TENHA FEITO POR IMPEDIMENTO FÍSICO.
2.4. SE UM ÁRBITRO PROCURAR INFLUENCIAR OU PERTURBAR AS DECISÕES DOS SEUS COLEGAS QUE SE ENCONTREM A ATUAR.
2.5. SE NO RELATÓRIO EFETUADO, UM DELEGADO TÉCNICO, USAR DE MÁ-FÉ OU FIZER QUAISQUER OBSERVAÇÕES COM O
OBJETIVO DE ATENUAR OU AGRAVAR A SITUAÇÃO DO ÁRBITRO POR SI OBSERVADO.
2.6. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM FIZER PUBLICAMENTE QUAISQUER DECLARAÇÕES DESABONATÓRIAS DOS DIRIGENTES
DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS, MOSTRANDO DESRESPEITO, PROTESTANDO OU DESOBEDECENDO ÀS SUAS DECISÕES.
2.7. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM PRODUZIR OFENSAS OU INJÚRIAS GRAVES SOBRE A DIGNIDADE DOS DIRIGENTES DE
ARBITRAGEM OU DE QUALQUER DIRIGENTE DOS ÓRGÃOS SOCIAIS DA FPP OU DOS DIRIGENTES DAS ASSOCIAÇÕES DE
PATINAGEM NELAS FILIADAS.
ARTIGO 148º - (FALTAS MUITO GRAVES)
AS FALTAS MUITO GRAVES PRATICADAS PELOS AGENTES DE ARBITRAGEM TERÃO DE SER OBJETO DE ELABORAÇÃO DE PROCESSO
DISCIPLINAR, SENDO PUNIDAS DO SEGUINTE MODO:
1. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE DE 6 (SEIS) MESES A 1 (UM) ANO
EM FACE DAS CONCLUSÕES DO RESPETIVO PROCESSO DISCIPLINAR, ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES
INFRAÇÕES:
1.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO DOIS DO ARTIGO ANTERIOR.
1.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO DOIS DO ARTIGO ANTERIOR.
1.3. SE NO RELATÓRIO OU BOLETIM DO JOGO O ÁRBITRO USAR DE MÁ-FÉ OU FIZER QUAISQUER OBSERVAÇÕES COM O OBJETIVO DE
ATENUAR OU AGRAVAR A SITUAÇÃO DE QUALQUER INFRATOR.
1.4. SE UM ÁRBITRO, QUANDO NO DESEMPENHO DAS SUAS FUNÇÕES, AGREDIR QUALQUER ESPETADOR OU QUALQUER PATINADOR
OU REPRESENTANTE DUM DOS CLUBES EM CONFRONTO.
1.5. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM ACUSAR INJUSTA E INJUSTIFICADAMENTE DE ATOS DESONESTOS, NO DESEMPENHO
DAS RESPETIVAS FUNÇÕES, QUALQUER ÁRBITRO, DELEGADO TÉCNICO OU DIRIGENTE DA MODALIDADE.
158
1.6. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM, DE FORMA SISTEMÁTICA E REITERADA, VIOLAR OS SEUS DEVERES, BEM COMO OS
ESTATUTOS E REGULAMENTOS EM VIGOR E AS LEGAIS DETERMINAÇÕES DOS ÓRGÃOS SOCIAIS DA F.P.P.
2. SUSPENSÃO DE ATIVIDADE DE 1 (UM) A 3 (TRÊS) ANOS
EM FACE DAS CONCLUSÕES DO RESPETIVO PROCESSO DISCIPLINAR, ESTA SANÇÃO SERÁ APLICADA NO CASO DAS SEGUINTES
INFRAÇÕES:
2.1. SE HOUVER REINCIDÊNCIA EM QUALQUER DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.
2.2. SE HOUVER A ACUMULAÇÃO DAS INFRAÇÕES REFERIDAS NO PONTO UM DO PRESENTE ARTIGO.
2.3. SE UM DELEGADO TÉCNICO OU UM DIRIGENTE DA ARBITRAGEM, QUANDO NO DESEMPENHO DAS SUAS FUNÇÕES, AGREDIR
QUALQUER COLEGA, ESPECTADOR, ÁRBITRO OU QUALQUER DOS INTERVENIENTES DE UM JOGO.
2.4. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM AGREDIR QUALQUER DIRIGENTE DA ARBITRAGEM, DOS ÓRGÃOS FEDERATIVOS OU DOS
ÓRGÃOS ASSOCIATIVOS.
2.5. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM SE APODERAR DE UM RELATÓRIO OU BOLETIM DE JOGO, INUTILIZANDO‐O OU
TENTANDO, POR QUALQUER FORMA, FAZER DESAPARECER OU DESTRUIR OS ELEMENTOS DE APRECIAÇÃO DESSE MESMO JOGO.
2.6. SE QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM TIVER PRATICADO QUAISQUER ATOS QUE, LIGADOS COM AS SUAS FUNÇÕES, POSSAM
PREJUDICAR O BOM NOME DA ARBITRAGEM E DOS SEUS ÓRGÃOS DIRIGENTES, DA MODALIDADE DE HÓQUEI EM PATINS OU DO
DESPORTO EM GERAL.
ARTIGO 149º - (PROCESSO DISCIPLINAR ‐ ELABORAÇÃO E INSTRUÇÃO)
1. COMPETE AO CONSELHO DE DISCIPLINA DA FPP, MEDIANTE SOLICITAÇÃO, ATRAVÉS DE OFÍCIO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA
FPP OU DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, QUER POR OUTRA FORMA REGULAMENTARMENTE
PREVISTA, PROCEDER À ELABORAÇÃO DE QUALQUER PROCESSO DISCIPLINAR, BEM COMO A DESIGNAÇÃO DO SEU INSTRUTOR, EM
QUE SEJA ARGUIDO QUALQUER AGENTE DA ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS.
2. ATRAVÉS DA ELABORAÇÃO DO CORRESPONDENTE PROCESSO DISCIPLINAR, SERÁ GARANTIDA A AUDIÇÃO DO ARGUIDO OU DOS
ARGUIDOS DE QUALQUER INFRAÇÃO AO REGULAMENTO DE ARBITRAGEM, ESTATUTOS E DEMAIS REGULAMENTOS DA FPP, QUE
TENHA SIDO COMETIDA POR QUALQUER DOS AGENTES DE ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS.
3. O PROCESSO RESPEITARÁ OS MESMOS TRÂMITES PREVISTOS NO ARTIGO 103º E SEGUINTES DESTE REGULAMENTO, COM AS
NECESSÁRIAS ADAPTAÇÕES.
ARTIGO 150º - (GARANTIA DOS DIREITOS DE DEFESA E DE RECURSO)
1. OS DIFERENTES AGENTES DA ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS, MEMBROS DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP, MEMBROS
DOS CONSELHOS DE ARBITRAGEM DAS ASSOCIAÇÕES DE PATINAGEM, DELEGADOS TÉCNICOS, ÁRBITROS DO QUADRO NACIONAL E
DOS QUADROS REGIONAIS, TÊM GARANTIDOS OS DIREITOS DE DEFESA E DE RECURSO RELATIVAMENTE A TODA E QUALQUER SANÇÃO
DISCIPLINAR COM QUE FOREM PUNIDOS, SEJA OU NÃO OBRIGATÓRIA A INSTAURAÇÃO DE PROCESSO DISCIPLINAR.
2. NO QUE RESPEITA AOS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS, E A FIM DE FACILITAR O EXERCÍCIO DOS SEUS DIREITOS DE DEFESA E DE
RECURSO, ESTES PODERÃO SOLICITAR:
A) O APOIO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO, NO CASO DOS ÁRBITROS DO
QUADRO NACIONAL, RELATIVAMENTE ÀS PENAS APLICADAS PELO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP, O QUAL, ATRAVÉS
DE OFÍCIO, INFORMARÁ SEMPRE O CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO DO ÁRBITRO
PUNIDO SOBRE TODAS AS SANÇÕES QUE APLICAR;
B) O APOIO DO CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP, NO CASO DOS ÁRBITROS DOS QUADROS REGIONAIS, RELATIVAMENTE ÀS
PENAS APLICADAS PELO SEU CONSELHO DE ARBITRAGEM DA ASSOCIAÇÃO DE PATINAGEM DE FILIAÇÃO, O QUAL, ATRAVÉS
DE OFÍCIO, INFORMARÁ SEMPRE O CONSELHO DE ARBITRAGEM DA FPP SOBRE TODAS AS SANÇÕES QUE APLICAR.
3. PARA QUE QUALQUER RECURSO POSSA SER CONSIDERADO, TERÁ DE SER INTERPOSTO NO PRAZO MÁXIMO DE 5 (CINCO) DIAS ÚTEIS,
OS QUAIS SERÃO CONTADOS A PARTIR DO DIA SEGUINTE AO DO AVISO DE RECEÇÃO DA CARTA ENVIADA AO RECORRENTE COM A
DELIBERAÇÃO OU RESOLUÇÃO DA ENTIDADE RECORRIDA.
4. DEVERÃO SER AINDA OBSERVADOS E NO QUE RESPEITA À INTERPOSIÇÃO DE RECURSOS, AS DEMAIS DISPOSIÇÕES FIXADAS A TAL
PROPÓSITO NESTE REGULAMENTO.
159
ARTIGO 151º - (ÓRGÃOS COMPETENTES PARA APRECIAÇÃO DE RECURSOS)
RELATIVAMENTE AOS ÓRGÃOS COMPETENTES PARA APRECIAR E JULGAR OS RECURSOS APLICAR‐SE‐Á, POR REMISSÃO, O ARTIGO 122º
DESTE REGULAMENTO.
PARTE III
DISPOSIÇÕES FINAIS E TRANSITÓRIAS REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA
TÍTULO ÚNICO
HIERARQUIA E LIMITES MATERIAIS
ARTIGO 152º - (HIERARQUIA DAS NORMAS)
CONFORME ESTABELECIDO NO REGULAMENTO GERAL – DESIGNADAMENTE NO SEU ARTIGO 3º (PREVALÊNCIA DAS NORMAS) – AS NORMAS
ESTATUTÁRIAS DA FPP PREVALECEM SOBRE TODAS AS DEMAIS E AS NORMAS DO REGULAMENTO GERAL PREVALECEM SOBRE AS DOS
DEMAIS REGULAMENTOS, QUANDO SE VERIFICAR QUALQUER SOBREPOSIÇÃO OU INCOMPATIBILIDADE ENTRE AS MESMAS.
ARTIGO 153º - (LIMITES MATERIAIS)
AS NORMAS DO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA SÓ PODEM SER ALTERADAS OU MODIFICADAS EM CONFORMIDADE COM O
DISPOSTO NO ARTIGO 66º DOS ESTATUTOS.
ARTIGO 154º - (CASOS OMISSOS DISPOSIÇÕES COMPLEMENTARES)
1. NOS CASOS OMISSOS NESTE REGULAMENTO PODERÃO SER APLICADAS AS DISPOSIÇÕES E AS SANÇÕES PREVISTAS NOS ARTIGOS 32º,
33º E 34º DO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA.
2. TODAS AS ALTERAÇÕES AO REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA DA FPP, QUE O SEJAM POR IMPOSIÇÃO LEGAL, PODERÃO SER
TRANSPOSTAS PELO CONSELHO DE DISCIPLINA PARA ESTE REGULAMENTO, APÓS A APROVAÇÃO PRÉVIA DA DIREÇÃO DA FPP.
3. AS ALTERAÇÕES PREVISTAS NO PONTO ANTERIOR ENTRAM EM VIGOR APÓS PUBLICAÇÃO NO ÓRGÃO OFICIAL DA F.P.P.
ARTIGO 155º - (APROVAÇÃO, ENTRADA EM VIGOR E REVOGAÇÃO DE NORMAS)
1. O PRESENTE REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA FOI REFORMULADO EM AGOSTO DE 2011, TENDO ENTRADO IMEDIATAMENTE
EM VIGOR.
2. COM A ENTRADA EM VIGOR DESTE REGULAMENTO DE JUSTIÇA E DISCIPLINA SÃO REVOGADAS TODAS AS NORMAS DISCIPLINARES
QUE COM ELE ESTEJAM EM OPOSIÇÃO OU CONTRADIÇÃO, COM RESSALVA DO DISPOSTO NO PONTO 1 DO ARTIGO 151º DESTE
REGULAMENTO.
160
MANUAL DE ATUAÇÃO DOS ARBITROS
INTRODUÇÃO
NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE CLUBES OU DE SELEÇÕES NACIONAIS DOS PAÍSES MEMBROS DA FIRS,
OS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS SÃO SEMPRE DIRIGIDOS POR DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS, OS QUAIS SÃO
AJUDADOS POR UM ÁRBITRO AUXILIAR, O QUAL TEM A RESPONSABILIDADE DE ASSEGURAR A BOA GESTÃO DA
MESA OFICIAL DE JOGO, NO QUE RESPEITA ÀS QUESTÕES RELATIVAS À CRONOMETRAGEM E AOS REGISTOS
RESPEITANTES AO BOLETIM OFICIAL DO JOGO EM QUESTÃO.
O MANUAL DE ARBITRAGEM DE HÓQUEI EM PATINS VISA ESTABELECER UMA BASE COMUM NA PREPARAÇÃO E
ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS INTERNACIONAIS E NACIONAIS, PARA QUE ESTES POSSAM GARANTIR UMA INTERVENÇÃO
POSITIVA NO JOGO E DESSA DE FORMA A CONTRIBUIR PARA O DESENVOLVIMENTO E PRESTÍGIO DESTE
DESPORTO.
TODOS OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS TÊM O DEVER DE CUMPRIR E FAZER CUMPRIR AS REGRAS OFICIAIS
DE JOGO E OS DEMAIS REGULAMENTOS DIFUNDIDOS PELOS ÓRGÃOS INTERNACIONAIS E NACIONAIS EM QUE
INTEGRAM, DESIGNADAMENTE E EM PARTICULAR, NO QUE RESPEITA ÀS DIVERSAS DISPOSIÇÕES, NORMAS E
PROCEDIMENTOS QUE ESTÃO CONTIDOS NESTE MANUAL DE ARBITRAGEM.
MAS PARA ALÉM DISSO, É TAMBÉM NECESSÁRIO QUE OS ÁRBITROS TENHAM UMA COMPREENSÃO CLARA E UM
PROFUNDO CONHECIMENTO DAS REGRAS DE JOGO E DEMAIS REGULAMENTAÇÃO APLICÁVEL À DIREÇÃO DOS
JOGOS, CUJA APLICAÇÃO DEVE SER SEMPRE PAUTADA PELO “BOM SENSO” A PAR DUMA “VISÃO” E
COMPREENSÃO CORRETA DO ESPÍRITO DO JOGO, BEM COMO, DO ENTENDIMENTO DOS PRINCÍPIOS E VALORES DA
ÉTICA DESPORTIVA QUE TODOS TEMOS O DEVER DE PRESERVAR NO HÓQUEI EM PATINS.
QUANDO OS ÁRBITROS NÃO POSSUEM ESTES RECURSOS E CAPACIDADES E NÃO USA O SENTIDO COMUM, ARRISCA-
SE A DEIXAR DE UTILIZAR A “LEI DA VANTAGEM”, APITANDO E/OU PENALIZANDO CADA UMA DAS INFRAÇÕES
TÉCNICAS QUE SEJAM COMETIDAS, ACABANDO POR ESTRAGAR O ESPETÁCULO DESPORTIVO E DESAGRADANDO
AOS ESPETADORES, JOGADORES, TREINADORES E DIRIGENTES.
POR ISSO, PENSAMOS QUE É FUNDAMENTAL QUE, PARA ALÉM DOS CONHECIMENTOS E RECURSOS A QUE
ALUDIMOS, OS ÁRBITROS ENTENDAM QUE A MECÂNICA DE ARBITRAGEM SUGERIDA NESTE MANUAL É UM
MÉTODO PRÁTICO E MUITO ÚTIL PARA O SEU EXIGENTE TRABALHO TENDO SIDO CONCEBIDO PARA FACILITAR A
ATUAÇÃO DOS ÁRBITROS NA PISTA DE JOGO.
A MATÉRIA AQUI REUNIDA E APRESENTADA FOI PENSADA NO SENTIDO DE AJUDAR OS ÁRBITROS A OBTER A
MELHOR POSIÇÃO POSSÍVEL NA PISTA DE JOGO E, DESSA FORMA, PODEREM ASSEGURAR UM BOM
ACOMPANHAMENTO DO JOGO E MELHOR COOPERAREM E INTERAGIREM COM OS ÁRBITROS QUE OS
ACOMPANHAREM NA DIREÇÃO E CONTROLO DOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS, CONSEGUINDO, DESSA FORMA,
QUE AS SUAS DECISÕES RELATIVAS ÀS INFRAÇÕES DAS REGRAS POSSAM SER EFETUADAS DE MODO CORRETO,
UNIFORME E TRANSPARENTE.
161
1. NOMEAÇÃO DA EQUIPA DE ARBITRAGEM PARA JOGOS DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS
SÓ OS ÁRBITROS DE CATEGORIA INTERNACIONAL PODEM SER DESIGNADOS PARA DIRIGIR OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS
DE CLUBES OU DE SELEÇÕES NACIONAIS, ESTA OBRIGAÇÃO QUE NÃO É EXTENSIVA AOS ÁRBITROS AUXILIARES, OS QUAIS PODEM
PERTENCER AOS QUADROS NACIONAIS DO PAÍS ONDE SE DISPUTA O JOGO OU A COMPETIÇÃO EM CAUSA.
NO ENTANTO, A NOMEAÇÃO ESPECÍFICA DA “EQUIPA ARBITRAL” PARA CADA JOGO DAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS, DE SELEÇÕES
NACIONAIS, INTEGRANDO OS DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS (A DUPLA DE ARBITRAGEM) E O ÁRBITRO AUXILIAR, É SEMPRE DA
COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DA CIA - COMISSÃO INTERNACIONAL DE ÁRBITROS OU DA COMISSÃO DE ARBITRAGEM CONTINENTAL)
QUE TIVER A JURISDIÇÃO DO EVENTO EM QUESTÃO.
AS NOMEAÇÕES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS PARA OS JOGOS DAS COMPETIÇÕES EUROPEIAS ENTRE CLUBES SÃO DA RESPONSABILIDADE DO
CERH - COMITÉ EUROPÉEN DE RINK-HOCKEY, SENDO OS ÁRBITROS AUXILIARES NOMEADOS PELA FEDERAÇÃO DE ORIGEM DO PAÍS
VISITADO POR DELEGAÇÃO DO CERH- COMITÉ EUROPÉEN DE RINK-HOCKEY.
2. DESIGNAÇÃO E FUNÇÕES DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
RELATIVAMENTE À DUPLA DE ARBITRAGEM QUE FOR ESPECIFICAMENTE NOMEADA PARA CADA JOGO, O ÁRBITRO PRINCIPAL
REFERENCIADO EM PRIMEIRO LUGAR É AQUELE QUE FICA RESPONSÁVEL PELO CUMPRIMENTO DAS ATRIBUIÇÕES ESPECÍFICAS DO “CHEFE
DA EQUIPA ARBITRAL”, A QUEM COMPETE, DESIGNADAMENTE, O EXERCÍCIO DAS SEGUINTES FUNÇÕES:
(1) ANALISAR E APROVAR ANTES DO INÍCIO DO JOGO AS SEGUINTES QUESTÕES ESPECÍFICAS:
CONDIÇÃO DA PISTA E DO SISTEMA UTILIZADO PARA A CRONOMETRAGEM DO JOGO.
INFORMAÇÕES A PRESTAR AO PÚBLICO SOBRE O ANDAMENTO DO JOGO (RESULTADO, DESCONTOS DE TEMPO
CONCEDIDOS, NÚMERO DE FALTAS DE EQUIPA E CRONOMETRAGEM DO TEMPO DE JOGO, DO TEMPO DE “POWER PLAY” E
DOS TEMPOS DE SUSPENSÃO TEMPORÁRIA DE CADA JOGADOR).
IDENTIFICAÇÃO DOS JOGADORES E DEMAIS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS (NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS DE
CLUBES TERÃO DE SER APRESENTADAS AS LICENÇAS DESPORTIVAS DOS JOGADORES, SENDO OS DEMAIS REPRESENTANTES
IDENTIFICADOS DA MESMA FORMA OU ATRAVÉS DE BILHETE DE IDENTIDADE, CARTÃO DE CIDADÃO, PASSAPORTE OU
OUTRO DOCUMENTO OFICIAL COM FOTOGRAFIA).
(2) DEFINIÇÃO DA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA INICIAL E DA MEIA PISTA A OCUPAR POR CADA EQUIPA
O SORTEIO DA PISTA DE JOGO E A DESIGNAÇÃO DA EQUIPA A QUEM PERTENCE O GOLPE DE SAÍDA PARA INÍCIO DE
CADA PARTE DO JOGO. (NOS JOGOS ORGANIZADOS E DA RESPONSABILIDADE DO CERH). COMUNICADO FF-016/2015.
NÃO É PERMITIDA A REALIZAÇÃO E QUALQUER SORTEIO PARA A ESCOLHA DA MEIA PISTA A OCUPAR POR CADA EQUIPA
E/OU PARA A DEFINIÇÃO DA EQUIPA RESPONSÁVEL PELA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA DE INÍCIO DO JOGO, CUJA
DEFINIÇÃO ESTÁ ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES:
1º A EQUIPA “VISITANTE” - OU COMO TAL CONSIDERADA - ENCARREGA-SE SEMPRE DA EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA DE
INÍCIO DO JOGO.
2ª A EQUIPA “VISITADA” – OU COMO TAL CONSIDERADA - OCUPARÁ SEMPRE - QUER DURANTE O SEU AQUECIMENTO, QUER
DURANTE O PRIMEIRO PERÍODO DO JOGO (E, SENDO CASO DISSO, DO PROLONGAMENTO) – A MEIA PISTA QUE SE
ENCONTRA DO LADO DIREITO DA MESA OFICIAL DE JOGO.
A ESCOLHA DA BOLA DE JOGO.
SALVAGUARDANDO O FACTO DE A ENTIDADE ORGANIZADORA - FIRS, CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL OU FEDERAÇÃO
NACIONAL – PODER ASSEGURAR, SE ASSIM O ENTENDER, O FORNECIMENTO DAS BOLAS A UTILIZAR NO JOGO, A EQUIPA
QUE ATUA NA CONDIÇÃO DE “VISITADO” - OU QUE É, COMO TAL, CONSIDERADA – ESTÁ OBRIGADA A FORNECER AS BOLAS
DE JOGO, EM QUANTIDADE SUFICIENTE PARA A SUA EFETIVAÇÃO.
APESAR DISSO, A EQUIPA “VISITANTE” TEM O DIREITO DE APRESENTAR OUTRAS BOLAS PARA ESCOLHA DOS
ÁRBITROS PRINCIPAIS.
LOGO APÓS A SUA ENTRADA EM PISTA, OS CAPITÃES DE CADA UMA DAS EQUIPAS DEVEM ACORDAR ENTRE SI QUAL A
BOLA ESCOLHIDA PARA A REALIZAÇÃO DO JOGO, FAZENDO ENTREGA DA MESMA AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS.
162
NA FALTA DE ACORDO ENTRE AS EQUIPAS NA ESCOLHA DA BOLA, É DA COMPETÊNCIA EXCLUSIVA DOS ÁRBITROS
PRINCIPAIS PROCEDER À SELEÇÃO DE UMA DAS BOLAS QUE LHE FOREM APRESENTADAS POR CADA UM DOS
CAPITÃES.
(3) O ÁRBITRO (CHEFE DE EQUIPA)
DEVE VERIFICAR SE TODOS OS PARTICIPANTES ESTÃO PREPARADOS PARA O COMEÇO OU RECOMEÇO DO JOGO, APITANDO PARA O
INÍCIO DE CADA UM DOS PERÍODOS DE JOGO, INCLUINDO (SE FOR CASO DISSO) O PROLONGAMENTO;
(4) EM CASO DE DÚVIDA OU SEMPRE QUE HOUVER DIVERGÊNCIAS DE PONTOS DE VISTA, CONFERENCIAR COM O OUTRO ÁRBITRO DA
DUPLA DE ARBITRAGEM E DECIDIR, COM IMPARCIALIDADE, RIGOR E BOM SENSO, QUAISQUER DIVERGÊNCIAS, PROBLEMAS OU
DIFICULDADES QUE POSSAM OCORRER EM QUAISQUER DAS SITUAÇÕES DE JOGO, DESIGNADAMENTE:
A CORRETA APLICAÇÃO DAS REGRAS DE JOGO, DO REGULAMENTO TÉCNICO, BEM COMO DE QUAISQUER OUTRAS AS
NORMAS OU QUESTÕES DE NATUREZA REGULAMENTAR;
A RESOLUÇÃO DOS INCIDENTES OU CASOS OMISSOS QUE POSSAM OCORRER, ASSUMINDO AS AÇÕES CORRETIVAS QUE
CONSIDERAR NECESSÁRIAS, DEPOIS DE AVALIAR AS RECLAMAÇÕES COM QUE POSSA CONFRONTAR-SE.
(5) ELABORAR, QUANDO FOR CASO DISSO, O RELATÓRIO CONFIDENCIAL DA ARBITRAGEM E CONFERIR O BOLETIM DE JOGO,
VERIFICANDO SE ESTÁ DEVIDAMENTE PREENCHIDO E ASSINADO PELOS DEMAIS INTERVENIENTES, ASSEGURANDO AINDA AS
SEGUINTES AÇÕES:
INTRODUÇÃO DAS RETIFICAÇÕES QUE, EVENTUALMENTE SE AFIGUREM NECESSÁRIAS.
INDICAÇÃO SE VAI (OU NÃO) SER ADITADA AO BOLETIM DE JOGO UM RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM.
ASSINATURA DO BOLETIM DE JOGO, CONJUNTAMENTE COM O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL, GARANTINDO A SUA VALIDADE.
(6) FAZER ENTREGA OU ASSEGURAR O ENVIO, DENTRO DOS PRAZOS E CONDIÇÕES REGULAMENTARES, DO BOLETIM DE JOGO,
ACOMPANHADO, QUANDO FOR CASO DISSO, DO RELATÓRIO CONFIDENCIAL DA ARBITRAGEM. (ATES DE DECORRIDOS 2 (DOIS)
DIAS ÚTEIS SOBRE A DATA DE REALIZAÇÃO DO JOGO)
3. PREPARAÇÃO PRÉVIA DO JOGO - RECOMENDAÇÕES ÚTEIS
OS ÁRBITROS DEVEM PREPARAR-SE ADEQUADAMENTE PARA CADA JOGO, PARA GARANTIREM QUE SE ENCONTRAM NAS MELHORES
CONDIÇÕES, TANTO EM TERMOS FÍSICOS COMO EM TERMOS MENTAIS.
RECOMENDAÇÕES IMPORTANTES:
(1) A ÚLTIMA REFEIÇÃO DOS ÁRBITROS ANTERIOR AO JOGO DEVE TERMINAR COM, PELO MENOS, TRÊS HORAS DE ANTECEDÊNCIA
RELATIVAMENTE À HORA PREVISTA PARA INÍCIO DO ENCONTRO.
(2) NO DIA DE REALIZAÇÃO DO JOGO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E AUXILIAR, DEVEM EVITAR DE CONSUMIR BEBIDAS ALCOÓLICAS.
(3) A APARÊNCIA PESSOAL É MUITO IMPORTANTE, PELO QUE OS ÁRBITROS DEVEM PODER ORGULHAR-SE DA SUA IMAGEM, DE FORMA
A PODEREM GARANTIR, TANTO FORA COMO DENTRO DA PISTA DE JOGO, UMA ATITUDE CORRETA E COM RIGOR PROFISSIONAL.
(4) CONSEQUENTEMENTE, OS ÁRBITROS DEVEM SEMPRE APRESENTAR-SE NO RECINTO DE JOGO COM O VESTUÁRIO ADEQUADO (FATO
OU CASACO, CALÇA DESPORTIVA, CAMISA E GRAVATA).
(5) DURANTE O JOGO, OS ÁRBITROS TÊM DE UTILIZAR O EQUIPAMENTO E OS UTENSÍLIOS PREVISTOS REGULAMENTARMENTE, TENDO
IGUALMENTE EM ATENÇÃO O CUMPRIMENTO DAS SEGUINTES CONDIÇÕES:
O EQUIPAMENTO A UTILIZAR NO JOGO DEVE ESTAR SEMPRE BEM LIMPO E DEVIDAMENTE CUIDADO, NÃO PODENDO SER
UTILIZADOS ANÉIS, BRINCOS, COLARES OU QUALQUER OUTRO TIPO DE JÓIAS (O RELÓGIO É O ÚNICO ACESSÓRIO
AUTORIZADO).
OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM DE UTILIZAR EQUIPAMENTOS DE CORES IGUAIS, MAS QUE NÃO PODEM CONFUNDIR-SE COM
AS CORES DOMINANTES DOS EQUIPAMENTOS UTILIZADOS POR QUALQUER DAS EQUIPAS EM CONFRONTO.
O ÁRBITRO AUXILIAR PODE UTILIZAR UM EQUIPAMENTO DUMA COR DISTINTA DA QUE É UTILIZADA PELA DUPLA DE
ARBITRAGEM.
163
(6) OS ÁRBITROS DEVEM PREPARAR AS SUAS DESLOCAÇÕES, (A NÍVEL INTERNO) PARA QUE POSSAM ASSEGURAR A SUA CHEGADA AO
RECINTO DE JOGO COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 90’ (NOVENTA MINUTOS), RELATIVAMENTE À HORA PREVISTA
PARA INÍCIO DO ENCONTRO. (RECOMENDAÇÃO DO CERH).
(7) APÓS A CHEGADA ÀS INSTALAÇÕES, OS ÁRBITROS DEVEM REUNIR-SE NO SEU VESTIÁRIO E INICIAR A PREPARAÇÃO CONJUNTA PARA
O TRABALHO QUE OS AGUARDA, POIS FORMAM UMA “EQUIPA” E DEVEM FAZER TUDO PARA FORTALECER ESSA “UNIDADE”. DAÍ
QUE SEJA ESSENCIAL O DIÁLOGO PRÉVIO AO JOGO, O QUAL DEVE INCLUIR, ENTRE OUTROS, OS SEGUINTES TEMAS DE CONVERSA:
a) AFINAÇÃO DE CRITÉRIOS, COM REVISÃO DO ESTIPULADO NAS REGRAS OFICIAIS DE JOGO E NOS REGULAMENTOS, NO QUE
RESPEITA A SITUAÇÕES ESPECIAIS DE JOGO, DESIGNADAMENTE:
FALTAS TÉCNICAS - FALTAS DE EQUIPA - FALTAS GRAVES - FALTAS MUITO GRAVES.
CRITÉRIOS NO EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR, LIVRES DIRETOS E GRANDES PENALIDADES.
MECÂNICA DE ARBITRAGEM (TROCAS DE POSIÇÃO NO ACOMPANHAMENTO DO JOGO, ARTICULAÇÃO DE MOVIMENTOS
NA PISTA, COBERTURA DO JOGO NAS ZONAS EM QUE A BOLA NÃO ESTÁ JOGÁVEL, ETC.).
APLICAÇÃO DA LEI DA VANTAGEM.
JOGO PASSIVO VS. ANTI-JOGO.
BLOQUEIOS, CORTINAS E OBSTRUÇÕES.
b) SE NO JOGO EM QUESTÃO HOUVER QUE APURAR UM VENCEDOR, REVISÃO DOS PROCEDIMENTOS DE DESEMPATE
(PROLONGAMENTO E MARCAÇÃO DE GRANDES PENALIDADES).
c) COOPERAÇÃO E TRABALHO EM EQUIPA DURANTE O JOGO, DESIGNADAMENTE NA PROMOÇÃO DE CONFERÊNCIAS DE
OPINIÕES, ESPECIALMENTE NOS CASOS EM QUE AMBOS APITAM EM SIMULTÂNEO.
d) ACORDAR PROCEDIMENTOS SE HOUVER PROBLEMAS PROVOCADOS PELOS ESPETADORES OU PELOS PARTICIPANTES NO
JOGO.
e) DEFINIÇÃO DOS MÉTODOS E MECÂNICA DE COMUNICAÇÃO A UTILIZAR, DESIGNADAMENTE NO QUE RESPEITA A:
CHEFE DA DUPLA ARBITRAL VS. OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL EM PISTA VS. ÁRBITRO AUXILIAR.
DUPLA DE ARBITRAGEM VS. JOGADORES EM PISTA VS. ELEMENTOS DOS BANCOS.
O ÁRBITRO AUXILIAR VS. CRONOMETRISTA VS. DEMAIS ELEMENTOS DA MESA OFICIAL DE JOGO (CASO ESTEJAM
PRESENTES).
O ÁRBITRO AUXILIAR VS. ÁRBITROS PRINCIPAIS VS. ELEMENTOS DOS BANCOS.
A RECOLHA DAS LICENÇAS DOS SEUS REPRESENTANTES, A INSCREVER NO BOLETIM DE JOGO, INCLUINDO A
IDENTIFICAÇÃO PESSOAL DE TODOS OS JOGADORES, A REALIZAR JUNTO DA ZONA DOS VESTIÁRIOS.
A INFORMAÇÃO SOBRE A COR DOS EQUIPAMENTOS A UTILIZAR POR CADA EQUIPA E POR CADA UM DOS GUARDA-
REDES, PARA PERMITIR ASSEGURAR DE IMEDIATO - SENDO CASO DISSO E DE ACORDO COM O PONTO 4.3 DO ARTIGO 17º
DO REGULAMENTO TÉCNICO - QUALQUER ALTERAÇÃO QUE TENHA DE SER ASSEGURADA PELA “EQUIPA VISITADA” –
OU COMO TAL CONSIDERADA – NO CASO DE NÃO TER OCORRIDO UM ACORDO ENTRE AS EQUIPAS.
(8) DISPONIBILIDADE DA PISTA PARA A SESSÃO DE AQUECIMENTO DAS EQUIPAS E DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
a) A PISTA DE JOGO TEM DE FICAR DISPONÍVEL PARA O AQUECIMENTO DAS EQUIPAS E DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, COM UMA
ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 40’ (QUARENTA MINUTOS), RELATIVAMENTE À HORA OFICIALMENTE MARCADA PARA O
INÍCIO DO JOGO.
b) O AQUECIMENTO DAS EQUIPAS E DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÁ DE ESTAR CONCLUÍDO COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO
MENOS, 20’ (VINTE MINUTOS) ANTES DA HORA MARCADA PARA O INÍCIO DO JOGO.
164
(9) OS ÁRBITROS PRINCIPAIS
RECOMENDA-SE QUE O AQUECIMENTO SEJA EFETUADO AO LONGO DA LINHA DIVISÓRIA DA MEIA PISTA, ONDE DEVEM SER
COLOCADOS PINOS A CERCA DE UM METRO PARA CADA LADO. ACONSELHA-SE QUE SEJAM EFETUADOS DIVERSOS EXERCÍCIOS DE
CARÁTER GERAL E ESPECÍFICO, QUE PREPAREM ADEQUADAMENTE AOS ÁRBITROS PARA A FUNÇÃO QUE VÃO EXERCER.
4. FALTA OU SUBSTITUIÇÃO DOS ÁRBITROS NOMEADOS PARA O JOGO
NENHUM JOGO PODE DEIXAR DE SE EFETUAR POR FALTA DOS ÁRBITROS OFICIALMENTE NOMEADOS.
ASSIM SENDO, DEPOIS DE CONSTATADA A SUA AUSÊNCIA E NÃO HAVENDO INFORMAÇÃO SOBRE OS MOTIVOS DA MESMA, SERÁ CONCEDIDA
UMA TOLERÂNCIA DE 30’ (TRINTA MINUTOS), FINDA A QUAL, E NO CASO DE SE CONFIRMAR A FALTA DO(S) ÁRBITRO(S) NOMEADO(S),
SERÃO ADOTADOS OS PROCEDIMENTOS DEFINIDOS NOS PONTOS SEGUINTES.
4.1 FALTA DA DUPLA DE ARBITRAGEM NOMEADA
FALTANDO OS 2 (DOIS) ÁRBITROS PRINCIPAIS QUE HAVIAM SIDO NOMEADOS, COMPETIRÁ AOS DELEGADOS DAS DUAS EQUIPAS
DILIGENCIAR A SUA SUBSTITUIÇÃO POR APENAS UM ÁRBITRO, DE ACORDO COM OS CRITÉRIOS ESTABELECIDOS NO PONTO 4.3
APRESENTADO MAIS ABAIXO.
4.2 FALTA OU SUBSTITUIÇÃO DE UM DOS ÁRBITROS DA DUPLA DE ARBITRAGEM NOMEADA
QUANDO FALTAR APENAS UM DOS ÁRBITROS NOMEADOS DUMA DUPLA DE ARBITRAGEM, O JOGO SERÁ DIRIGIDO APENAS PELO
ÁRBITRO DESIGNADO QUE SE ENCONTRAR PRESENTE, O QUAL DARÁ CONTA NO RELATÓRIO DO JOGO DA SITUAÇÃO VERIFICADA.
SE, POSTERIORMENTE AO INÍCIO DO JOGO, SE VERIFICAR A CHEGADA DO ÁRBITRO FALTOSO, ESTE NÃO PODERÁ PARTICIPAR NO
JOGO, O QUAL CONTINUARÁ A SER DIRIGIDO APENAS PELO ÁRBITRO QUE O HAVIA INICIADO. NO ENTANTO E, NO CASO DESTE,
NECESSITAR DE SER SUBSTITUÍDO POR MOTIVOS DE LESÃO OU DE INCAPACIDADE FÍSICA, O JOGO CONTINUARÁ A SER DIRIGIDO
PELO:
a) ÁRBITRO FALTOSO, NO CASO DESTE AINDA SE ENCONTRAR A ASSISTIR AO JOGO.
b) ÁRBITRO QUE FOR ACORDADO PELOS DELEGADOS DAS DUAS EQUIPAS - ATENTO AO DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE.
4.3 FALTA OU SUBSTITUIÇÃO DO/S ÁRBITRO/S NOMEADO/S
A FALTA DO/S ÁRBITRO/S NOMEADO/S PARA DIRIGIR UM JOGO DE HÓQUEI EM PATINS DETERMINARÁ QUE OS DELEGADOS DAS
DUAS EQUIPAS TENHAM QUE DILIGENCIAR A SUA SUBSTITUIÇÃO, DE ACORDO COM UM DOS SEGUINTES CRITÉRIOS:
a) ENCONTRANDO-SE NA ASSISTÊNCIA UM OU MAIS ÁRBITROS EM ATIVIDADE, O JOGO TERÁ DE SER DIRIGIDO PELO ÁRBITRO
MAIS CREDENCIADO, EM TERMOS DA SUA ATUAL CATEGORIA (*) OU, EM CASO DE IGUALDADE, PELO ÁRBITRO MAIS
ANTIGO;
b) SE NÃO EXISTIR NENHUM ÁRBITRO EM ATIVIDADE NA ASSISTÊNCIA MAS ESTIVER PRESENTE UM OU MAIS ÁRBITROS
LICENCIADOS, O JOGO TERÁ DE SER DIRIGIDO PELO ÁRBITRO LICENCIADO MAIS CREDENCIADO, EM TERMOS DA
CATEGORIA NA ALTURA DO LICENCIAMENTO (*) OU, EM CASO DE IGUALDADE, PELO ÁRBITRO LICENCIADO QUE TENHA
TIDO UM MAIOR TEMPO DE ATIVIDADE;
c) NA AUSÊNCIA DE QUALQUER ÁRBITRO, NO ATIVO OU LICENCIADO, O JOGO SERÁ DIRIGIDO POR UM ÁRBITRO NÃO
OFICIAL QUE REÚNA O CONSENSO DOS DELEGADOS DAS EQUIPAS.
d) SE ESTES NÃO CHEGAREM A ACORDO, O JOGO SERÁ DIRIGIDO, EM CADA MEIA PARTE, POR UM TÉCNICO OU DELEGADO
DE CADA EQUIPA, CABENDO AO CLUBE VISITADO, OU COMO TAL CONSIDERADO, ARBITRAR A PRIMEIRA PARTE. SE
HOUVER PROLONGAMENTO DO JOGO, SEGUIR-SE-Á O MESMO CRITÉRIO.
(*) NOTA: DE EVIDENCIAR QUE PARA ÁRBITRO SUBSTITUTO PODERÁ SER SEMPRE DESIGNADO, QUANDO NÃO HOUVER OUTRA ALTERNATIVA
DISPONÍVEL, UM ÁRBITRO QUE TENHA A MESMA NACIONALIDADE DE UMA DAS SELEÇÕES OU DOS CLUBES EM CONFRONTO. NO ENTANTO, NENHUM
ÁRBITRO PODERÁ CONTINUAR UM JOGO QUANDO OS ÁRBITROS QUE O INICIARAM O TENHAM INTERROMPIDO POR TEREM SIDO AGREDIDOS OU POR
QUAISQUER RAZÕES RELACIONADAS COM A SUA SEGURANÇA.
4.4 FALTA OU SUBSTITUIÇÃO DO ÁRBITRO AUXILIAR NOMEADO
A FALTA DO ÁRBITRO AUXILIAR NOMEADO, BEM COMO A SUA SUBSTITUIÇÃO NO DECORRER DO JOGO POR MOTIVOS DE
INCAPACIDADE FÍSICA, SERÁ IGUALMENTE OBJETO DE ACORDO ENTRE OS DELEGADOS DAS DUAS EQUIPAS, DE ACORDO COM OS
MESMOS PROCEDIMENTOS QUE SE ENCONTRAM ESTABELECIDOS NO PONTO 4.3 DESTE MANUAL E ANTERIORMENTE APRESENTADO.
165
4.5 FALTA DE COMPARÊNCIA DOS ÁRBITROS E DE UMA DAS EQUIPAS
QUANDO, EM SIMULTÂNEO, SE VERIFIQUE A FALTA DE COMPARÊNCIA DOS ÁRBITROS NOMEADOS E DE UMA DAS EQUIPAS, O
DELEGADO DA EQUIPA PRESENTE PROCURARÁ ENTRE A ASSISTÊNCIA UM ÁRBITRO NO ATIVO OU LICENCIADO. NA SUA FALTA E POR
ORDEM DE PREFERÊNCIA, SOLICITARÁ A INTERVENÇÃO DE UM DOS SEGUINTES ELEMENTOS:
a) UM MEMBRO DO CIRH OU DA CONFEDERAÇÃO INTERNACIONAL RESPONSÁVEL PELA COMPETIÇÃO;
b) UM MEMBRO DIRETIVO DA FEDERAÇÃO NACIONAL DE FILIAÇÃO DA EQUIPA EM QUESTÃO;
c) DUAS PESSOAS IDÓNEAS QUE SE ENCONTREM NA ASSISTÊNCIA, SE POSSÍVEL, VINCULADAS À DISCIPLINA DE HÓQUEI EM
PATINS A QUEM SERÃO FORNECIDAS A “FICHA DE INSCRIÇÃO” E AS LICENÇAS DOS JOGADORES DA EQUIPA PRESENTE,
PARA EFEITOS DE IDENTIFICAÇÃO, CONFERÊNCIA E RELACIONAMENTO NO BOLETIM DE JOGO, ONDE SERÃO IGUALMENTE
REFERENCIADOS OS FACTOS LIGADOS À OCORRÊNCIA EM QUESTÃO.
5. CAPITÃO DE EQUIPA - USO DE BRAÇADEIRA E FUNÇÕES EM PISTA
É O CAPITÃO QUE REPRESENTA A SUA EQUIPA DURANTE O JOGO E É O ÚNICO JOGADOR QUE DEVE ENTENDER-SE COM OS ÁRBITROS SOBRE
QUALQUER CASO QUE DIGA RESPEITO AO JOGO, PODENDO APRESENTAR PETIÇÕES, INCLUINDO O PROTESTO TÉCNICO DO JOGO, MAS
SEM DISCUTIR AS DECISÕES DOS ÁRBITROS. O CAPITÃO DE EQUIPA TEM DE USAR UMA BRAÇADEIRA IDENTIFICATIVA, DE COR
DIFERENTE DA SUA CAMISOLA OU CAMISA.
NO CASO DO CAPITÃO DE EQUIPA SER SUBSTITUÍDO, NÃO TERÁ QUE PASSAR A BRAÇADEIRA AO SUB CAPITÃO, SENDO ESTE QUE, NO CASO
DE SE ENCONTRAR EM PISTA, O SUBSTITUI NA FUNÇÃO. NO CASO DO CAPITÃO DE EQUIPA SER EXPULSO, OU SE TIVER UMA LESÃO QUE
O OBRIGUE A RETIRAR DA PISTA PARA RECEBER ASSISTÊNCIA MÉDICA, NÃO SENDO PREVISÍVEL O SEU REGRESSO AO JOGO, TERÁ DE
PASSAR A BRAÇADEIRA AO SUB CAPITÃO.
SE, ALÉM DO CAPITÃO DE EQUIPA, TAMBÉM O SUB CAPITÃO NÃO SE ENCONTRAR EM PISTA, OS ÁRBITROS DEVEM SER INFORMADOS DE
QUAL O JOGADOR QUE FICA ENCARREGADO DAS FUNÇÕES DE CAPITÃO DA EQUIPA NA PISTA DE JOGO.
SE TAL INFORMAÇÃO NÃO FOR FACULTADA, O CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL DEVERÁ SOLICITAR AO DELEGADO (OU AO TREINADOR) DA
EQUIPA EM QUESTÃO QUE LHE FORNEÇA TAL INDICAÇÃO. SE A MESMA LHE FOR NEGADA, O JOGO SERÁ DADO POR TERMINADO PELO
CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL, QUE ELABORARÁ UM RELATÓRIO CONFIDENCIAL COM O RELATO DETALHADO DOS FACTOS OCORRIDOS.
6. ACESSO AOS VESTUÁRIOS DA EQUIPA DE ARBITRAGEM
O ACESSO AOS VESTIÁRIOS DA EQUIPA ARBITRAL APENAS SERÁ PERMITIDO NOS CASOS A SEGUIR ESPECIFICADOS:
(1) PRESIDENTE DO COMITÉ INTERNACIONAL DE ÁRBITROS RESPONSÁVEL PELA COMPETIÇÃO INTERNACIONAL EM QUESTÃO E/OU O
MEMBRO DO MESMO COMITÉ DESIGNADO PARA A MESA OFICIAL DE JOGO.
(2) UM DOS DELEGADOS DE CADA EQUIPA, RECEBIDOS CONJUNTAMENTE, NAS SITUAÇÕES SEGUIDAMENTE APRESENTADAS:
ATÉ TRINTA MINUTOS ANTES DA HORA DE INÍCIO DO JOGO PARA ASSEGURAREM A ENTREGA DOS DOCUMENTOS DE
IDENTIFICAÇÃO E DA “FICHA DE INSCRIÇÃO” DOS REPRESENTANTES DE CADA EQUIPA, BEM COMO, SE FOR CASO DISSO E
POR INICIATIVA DE QUALQUER DAS EQUIPAS, PARA A APRESENTAÇÃO DE UM PROTESTO ADMINISTRATIVO, BASEADO EM
EVENTUAIS IRREGULARIDADES REGULAMENTARES.
ATÉ DEZ MINUTOS APÓS O FINAL DO JOGO, PARA ASSEGURAREM A ASSINATURA NO BOLETIM DE JOGO, BEM COMO, SE
FOR CASO DISSO, PARA A FORMALIZAÇÃO DE UM PROTESTO TÉCNICO QUE TENHA SIDO APRESENTADO NA PISTA DE JOGO
PELO CAPITÃO DE UMA DAS EQUIPAS, BASEADO EM EVENTUAIS “ERROS DE DIREITO” COMETIDOS PELOS ÁRBITROS.
(3) OS CAPITÃES DE CADA EQUIPA, RECEBIDOS CONJUNTAMENTE PARA ASSINATURA DO BOLETIM DE JOGO, MAS APENAS SE
TIVEREM SIDO APRESENTADOS, AINDA EM PISTA, UM PROTESTO TÉCNICO. NESTE ÚLTIMO CASO, OS DOIS CAPITÃES DE EQUIPA
ESTARÃO IGUALMENTE PRESENTES PARA ASSINATURA DO BOLETIM DE JOGO.
(4) O MÉDICO E/OU O MASSAGISTA DUMA DAS EQUIPAS, MAS APENAS A SOLICITAÇÃO DO CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL SE OCORRER
UMA LESÃO OU DOENÇA SÚBITA QUE OBRIGUE À ASSISTÊNCIA DE QUALQUER DOS ÁRBITROS.
166
CONSEQUENTEMENTE E COM EXCEÇÃO DA OUTRA EQUIPA ARBITRAL QUE, EVENTUALMENTE, TENHA SIDO NOMEADA PARA O JOGO
SEGUINTE DA MESMA COMPETIÇÃO, OS ÁRBITROS TERÃO DE INTERDITAR A ENTRADA NO SEU VESTIÁRIO A TODA E QUALQUER OUTRA
PESSOA.
QUANDO E SE VERIFICAR QUE, CONTRA A VONTADE DOS ÁRBITROS, ALGUÉM ACABE POR FORÇAR A ENTRADA NO SEU VESTIÁRIO, O CHEFE
DA EQUIPA ARBITRAL TERÁ DE REPORTAR DETALHADAMENTE OS FACTOS OCORRIDOS E EFETUAR A IDENTIFICAÇÃO DOS INFRATORES,
ELABORANDO PARA O EFEITO UM RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM.
7. PROCEDIMENTOS PRÉVIOS AO JOGO – ENTRADA EM PISTA E ATOS PROTOCOLARES
7.1 PROCEDIMENTOS A EFETUAR NO VESTIÁRIO DOS ÁRBITROS
TRINTA MINUTOS ANTES DO INÍCIO DO JOGO, OS ELEMENTOS DA EQUIPA ARBITRAL (ÁRBITROS PRINCIPAIS E ÁRBITRO
AUXILIAR) DEVEM ESTAR DEVIDAMENTE EQUIPADOS E DISPONÍVEIS PARA RECEBER, NOS SEUS VESTIÁRIOS E
SIMULTANEAMENTE, UM DOS DELEGADOS DE CADA UMA DAS EQUIPAS EM CONFRONTO, PARA QUE ESTES ASSEGUREM:
a) A ENTREGA PARA A INCLUSÃO NO BOLETIM DE JOGO, DA “FICHA DE INSCRIÇÃO” DOS REPRESENTANTES DA EQUIPA,
DESIGNADAMENTE:
JOGADORES, IDENTIFICADOS PELO NOME E NÚMERO DA SUA CAMISOLA, EXPLICITANDO A INDICAÇÃO DO “CAPITÃO” E
DO” SUB CAPITÃO” DE EQUIPA BEM COMO DOS JOGADORES QUE INTEGRAM O “CINCO INICIAL” DA EQUIPA.
OUTROS REPRESENTANTES, IDENTIFICADOS PELO NOME E CARGO ESPECÍFICO DESEMPENHADO (DELEGADO,
TREINADOR PRINCIPAL E DEMAIS TÉCNICOS QUE VÃO ESTAR PRESENTES NO BANCO DESSA EQUIPA, EM
CONFORMIDADE COM O ESTABELECIDO NO ARTIGO 12º DAS REGRAS DE JOGO.
a) A APRESENTAÇÃO, QUANDO E SE FOR CASO DISSO, DE PROTESTO ADMINISTRATIVO, BASEADO EM IRREGULARIDADES
REGULAMENTARES.
7.2 ENTRADA EM PISTA DA EQUIPA ARBITRAL
OS ELEMENTOS DA EQUIPA DE ARBITRAGEM (ÁRBITROS DO JOGO E ÁRBITRO AUXILIAR) DEVEM DIRIGIR-SE CONJUNTAMENTE
(*) PARA A PISTA DE JOGO COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 10’ (DEZ MINUTOS) ANTES DO INÍCIO DO ENCONTRO E
DE 5’ (CINCO MINUTOS) ANTES DO SEU REINÍCIO NA SEGUNDA PARTE DO JOGO. TRATANDO-SE DO INÍCIO DO JOGO, OS
ÁRBITROS COMEÇAM POR INSPECIONAR AS CONDIÇÕES DA PISTA DE JOGO E DAS BALIZAS.
(*) NOTA: DE EVIDENCIAR QUE O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE PERMANECER NA PISTA CONJUNTAMENTE COM OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS ATÉ FINAL DOS ATOS PROTOCOLARES DEFINIDOS NO PONTO SEGUINTE.
7.3 ATOS PROTOCOLARES A REALIZAR NA PISTA, IMEDIATAMENTE ANTES DO INÍCIO DO JOGO
APÓS A ENTRADA EM PISTA E A SAUDAÇÃO AO PÚBLICO EFETUADA POR CADA UMA DAS EQUIPAS, OS ÁRBITROS DEVEM ASSEGURAR,
COM UMA ANTECEDÊNCIA DE, PELO MENOS, 5’ (CINCO MINUTOS) RELATIVAMENTE À HORA OFICIAL DE INÍCIO DO JOGO, A
REALIZAÇÃO DOS ATOS PROTOCOLARES SEGUIDAMENTE APRESENTADOS E QUE ANTECEDEM O INÍCIO DE CADA JOGO DAS
DIFERENTES COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS, SEJA A NÍVEL DE CLUBES SEJA A NÍVEL DE SELEÇÕES DAS FEDERAÇÕES NACIONAIS
FILIADAS NA FIRS.
(2) APRESENTAÇÃO E SAUDAÇÃO AO PÚBLICO DAS EQUIPAS EM CONFRONTO, BEM COMO DA EQUIPA ARBITRAL
(ÁRBITROS PRINCIPAIS E ÁRBITRO AUXILIAR), O QUE SERÁ EFETUADO NO CENTRO DA PISTA DE JOGO, DE FRENTE PARA
O LOCAL RESERVADO ÀS AUTORIDADES (ESTEJAM ESTAS OU NÃO PRESENTES), COM A EQUIPA VISITANTE, OU COMO TAL
CONSIDERADA, SEMPRE ALINHADA À DIREITA DOS ÁRBITROS E A EQUIPA VISITADA, OU COMO TAL CONSIDERADA,
ALINHADA DO LADO OPOSTO. NOS JOGOS DAS FINAIS DE CAMPEONATOS MUNDIAIS, CONTINENTAIS OU
INTERCONTINENTAIS PODE INCLUIR A ESCUTA DOS HINOS NACIONAIS DAS SELEÇÕES EM CONFRONTO.
NESTE ALINHAMENTO É OBRIGATÓRIA A PARTICIPAÇÃO DE TODOS OS JOGADORES DE AMBAS AS EQUIPAS E QUE
ESTEJAM APTOS A PARTICIPAR NO JOGO, INCLUINDO OS SUPLENTES DISPONÍVEIS.
DURANTE ESTE ALINHAMENTO NÃO É PERMITIDA A UTILIZAÇÃO DE FATOS DE TREINO, NEM MANTER A CAMISOLA
FORA DOS CALÇÕES OU AS MEIAS CAÍDAS, SENDO OBRIGATÓRIA A UTILIZAÇÃO – QUER PELOS ÁRBITROS, QUER POR
TODOS OS JOGADORES – DO EQUIPAMENTO UTILIZADO DURANTE O JOGO (EXCEPTO NO CASO DOS GUARDA-REDES,
QUE ESTÃO NATURALMENTE DISPENSADOS DA COLOCAÇÃO DA MÁSCARA E DAS LUVAS DE PROTEÇÃO).
167
ANTES DA SAUDAÇÃO, PODERÁ SER EFETUADA A APRESENTAÇÃO AO PÚBLICO DOS JOGADORES DE CADA EQUIPA,
PELO LOCUTOR DE SERVIÇO NO PAVILHÃO.
LOGO APÓS, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ASSEGURAR, COM A AJUDA DO APITO, UMA SAUDAÇÃO FORMAL ÀS
AUTORIDADES E AO PÚBLICO PRESENTE, A QUAL PODERÁ SER EFETUADA – TOMANDO COMO REFERÊNCIA A MESA
OFICIAL DE JOGO – PARA OS DOIS LADOS DA PISTA, MAS ASSEGURANDO SEMPRE, EM PRIMEIRO LUGAR, A SAUDAÇÃO
PARA O LADO DO LOCAL DESTINADO ÀS AUTORIDADES, MESMO QUE ESTAS NÃO SE ENCONTREM PRESENTES.
APÓS A SAUDAÇÃO, OS JOGADORES DE AMBAS AS S EQUIPAS DEVEM CUMPRIMENTAR OS ÁRBITROS, ASSIM COMO OS
JOGADORES REPRESENTANTES DA EQUIPA ADVERSÁRIA.
FINALMENTE, COMPETE AOS ÁRBITROS EFETUAR AS DILIGÊNCIAS ADICIONAIS QUE ENTENDAM NECESSÁRIAS PARA
GARANTIR QUE O JOGO SE POSSA INICIAR À HORA QUE HAVIA SIDO AGENDADO OFICIALMENTE.
7.4 INÍCIO DE CADA MEIA-PARTE OU PERÍODO DE JOGO
IMEDIATAMENTE ANTES DO INÍCIO DE CADA MEIA PARTE OU PERÍODO DE JOGO, A DUPLA DE ARBITRAGEM DEVE ASSEGURAR-SE DE
QUE ESTÃO REUNIDAS TODAS AS CONDIÇÕES PARA O SEU COMEÇO, CONFIRMANDO AINDA QUE NENHUM DOS JOGADORES UTILIZA
EQUIPAMENTOS QUE NÃO SEJAM OS PERMITIDOS PELAS DISPOSIÇÕES REGULAMENTARES APLICÁVEIS.
PARA ORDENAR O INÍCIO DE CADA PERÍODO DE JOGO, INCLUINDO, SE FOR CASO DISSO, O SEU PROLONGAMENTO, O “CHEFE
DA EQUIPA ARBITRAL” COLOCAR-SE-Á DO LADO CONTRÁRIO AO DA MESA OFICIAL DE JOGO, JUNTO À TABELA LATERAL E NUMA
POSIÇÃO CENTRAL. O OUTRO ÁRBITRO COLOCAR-SE-Á JUNTO À TABELA OPOSTA, MAS NA PROXIMIDADE DA LINHA INFERIOR DA
ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA EQUIPA QUE NÃO EXECUTA O GOLPE DE SAÍDA, EM DIAGONAL COM O SEU COLEGA.
IMEDIATAMENTE ANTES DE APITAR PARA A EXECUÇÃO DO GOLPE DE SAÍDA, O “CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL” COMPROVARÁ
QUE TANTO O SEU COMPANHEIRO DE DUPLA, COMO O ÁRBITRO AUXILIAR E O CRONOMETRISTA, ESTÃO PREPARADOS E ATENTOS.
PARA ESTE EFEITO, TODOS OS INTERVENIENTES USARÃO O SINAL ESPECÍFICO DE “POLEGAR VIRADO PARA CIMA” PARA
ASSEGURAR QUE ESTÃO PRONTOS PARA O INÍCIO OU REINÍCIO DO JOGO.
O “CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL” ATRASARÁ O APITO PARA O GOLPE DE SAÍDA ATÉ ESTAR COMPLETAMENTE SEGURO DE QUE
TUDO ESTÁ EM ORDEM, PARA GARANTIR QUE TODOS OS JOGADORES EM PISTA, BEM COMO OS DEMAIS PARTICIPANTES, ESTÃO
DEVIDAMENTE PREPARADOS PARA O COMEÇO OU RECOMEÇO DO JOGO. DEPOIS DE APITAR PARA O GOLPE DE SAÍDA, O “CHEFE
DA EQUIPA ARBITRAL” DEVE MANTER O SEU POSICIONAMENTO RELATIVO JUNTO À TABELA LATERAL E PERTO DA LINHA DIVISÓRIA
DE CADA MEIA PISTA, ENQUANTO O OUTRO ÁRBITRO OCUPA UMA POSIÇÃO NA DIAGONAL, JUNTO À TABELA OPOSTA, PARA PODER
ACOMPANHAR O JOGO NA MEIA PISTA DA EQUIPA QUE NÃO TEM A POSSE DA BOLA.
8. MECÂNICA DA ARBITRAGEM – COORDENAÇÃO DA AÇÃO DA DUPLA DE ARBITRAGEM
A DIREÇÃO DOS JOGOS POR UMA DUPLA DE ARBITRAGEM VISA, FUNDAMENTALMENTE, PERMITIR UM CONTROLO E INTERVENÇÃO MAIS
EFICAZ DOS ÁRBITROS, DE FORMA A ASSEGURAR O CUMPRIMENTO DAS LEIS DO JOGO. A COORDENAÇÃO ENTRE OS ÁRBITROS QUE
INTEGRAM A DUPLA DE ARBITRAGEM ASSUME IMPORTÂNCIA RELEVANTE NO SEU DESEMPENHO, EXIGINDO, PARA UM CONTROLO EFETIVO
DE TODAS AS SITUAÇÕES DO JOGO, NÃO SÓ UMA CORRETA MOVIMENTAÇÃO E COLOCAÇÃO EM PISTA, MAS TAMBÉM UMA ADEQUADA
REPARTIÇÃO DAS SUAS FUNÇÕES.
NO QUE RESPEITA À SUA INTERVENÇÃO NA REGULAÇÃO DO JOGO, DESIGNADAMENTE QUANTO ÀS DECISÕES SOBRE AS FALTAS E
VIOLAÇÕES, NÃO HÁ DIFERENCIAÇÃO ENTRE O “CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL” E O OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL, ASSIM COMO OS ÁRBITROS
MAIS JOVENS OU MENOS EXPERIENTES TÊM A MESMA AUTORIDADE PARA TOMAR DECISÕES QUE OS SEUS COMPANHEIROS MAIS VETERANOS.
O QUE É FUNDAMENTAL (ISSO SIM) É QUE EXISTA UMA EFETIVA COOPERAÇÃO ENTRE OS ÁRBITROS E UM BOM TRABALHO EM EQUIPA,
PERMITINDO QUE CADA UM ASSUMA AS SUAS RESPONSABILIDADES, DEIXANDO UMA “MARCA” POSITIVA NO CONTROLO DO JOGO.
OS OLHOS DOS DOIS ÁRBITROS DEVEM MOVER-SE CONSTANTEMENTE, PARA PROCURAR COBRIR TODA A PISTA DE JOGO E SABER SEMPRE
ONDE ESTÃO SITUADOS OS DEZ JOGADORES E QUAL O LOCAL ONDE A BOLA ESTÁ A SER JOGADA. ASSIM, A NOSSA RECOMENDAÇÃO É:
168
SABER ONDE ESTÁ A BOLA NÃO É O MESMO QUE ESTAR A OLHAR PARA ELA. DAÍ QUE A MOVIMENTAÇÃO E POSICIONAMENTO NA PISTA,
COM O JOGO A DECORRER, DEVE OCORRER SEMPRE EM LOCAIS PRÓXIMOS DA TABELA LATERAL, PARA EVITAR INTERFERIR NA AÇÃO DOS
JOGADORES E NO DESENVOLVIMENTO DO JOGO.
RECOMENDA-SE, PORTANTO, QUE NÃO SEJAM ADOTADAS FORMAS INCORRETAS DE ACOMPANHAMENTO DO JOGO. TAIS COMO, UM DOS
ÁRBITROS COLOCAR-SE ATRÁS DE UMA DAS BALIZAS, NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE OU NO CÍRCULO DA MEIA PISTA, ETC.
8.1 A TÉCNICA DE ARBITRAGEM EM DUPLA – SANCIONAMENTO DAS FALTAS
O CORRETO ACOMPANHAMENTO DO JOGO OBRIGA QUE CADA UM DOS ÁRBITROS DA DUPLA ARBITRAL ESTEJA MUITO ATENTO À
UTILIZADA PELO SEU COLEGA, PARTICULARMENTE NO QUE RESPEITA À APLICAÇÃO DA “LEI DA VANTAGEM”.
DAÍ QUE CADA ÁRBITRO DEVA MANTER UM CONTATO VISUAL PERMANENTE COM O SEU COLEGA, PARA EVITAR QUE CADA UM
DELES VENHA A TOMAR DIFERENTES DECISÕES.
NO CASO DE AMBOS APITAREM QUASE EM SIMULTÂNEO PARA ASSINALAR UMA FALTA, É ACONSELHÁVEL QUE:
a) CADA UM DOS ÁRBITROS EVITE FAZER UM MOVIMENTO IMEDIATO, PRESTANDO A DEVIDA ATENÇÃO AO SEU COLEGA PARA
DETETAR SE ESTE TENCIONA ADOTAR UMA DECISÃO DIFERENTE DA SUA.
b) O CRITÉRIO NORMAL NESTAS SITUAÇÕES SERÁ DEIXAR QUE A INICIATIVA E RESPONSABILIDADE DA DECISÃO SEJA
ASSUMIDA PELO ÁRBITRO QUE ESTÁ MAIS PERTO DO LOCAL ONDE OCORREU A AÇÃO QUE DETERMINOU A INTERRUPÇÃO.
c) NA EVENTUALIDADE DE HAVER UMA DISCORDÂNCIA IMPORTANTE, O OUTRO ÁRBITRO PODERÁ SEMPRE SOLICITAR UMA
“CONFERÊNCIA” DE OPINIÕES AO COLEGA PARA PERMITIR QUE ESTE CONFIRME OU EMENDE A DECISÃO INICIAL.
NENHUM DOS ÁRBITROS DA DUPLA DEVE SANCIONAR COMO “FALTA ATACANTE” UMA AÇÃO LEGAL DE “BLOQUEIO” OU DE “CORTINA”,
MAS QUE UM DEFENSOR TENTA EVITAR, PROMOVENDO ELE UM CONTATO FÍSICO COM O “BLOQUEADOR”, MAS FAZENDO “TEATRO” E
ATIRANDO-SE PARA O SOLO.
PARA ALÉM DISSO, E COM EXCEÇÃO DAS AÇÕES ANTIDESPORTIVAS, AS SANÇÕES DEVEM INCIDIR APENAS NOS CONTATOS FALTOSOS QUE
TENHAM UM EFEITO DIRETO NO JOGO. ASSIM, AS FALTAS IRRELEVANTES DEVEM SER IGNORADAS, SENDO CONCEDIDA A “LEI DA
VANTAGEM”, DESIGNADAMENTE QUANDO UM JOGADOR SE PREPARA PARA REMATAR À BALIZA ADVERSÁRIA.
A ARBITRAGEM ATUAL EXIGE QUE A DUPLA DE ARBITRAGEM MANTENHAM ENTRE SI UMA COLABORAÇÃO CONSTANTE AO LONGO DO JOGO,
PARTILHANDO, REPARTINDO E PERMUTANDO AS SUAS RESPONSABILIDADES, FUNÇÕES E POSICIONAMENTO NO ACOMPANHAMENTO DO
JOGO, EM CUMPRIMENTOS DOS PROCEDIMENTOS DETALHADOS NOS PONTOS SEGUINTES, TENDO EM ATENÇÃO OS SEGUINTES CONCEITOS
FUNDAMENTAIS:
(1) ÁRBITRO “AVANÇADO”: AQUELE QUE, NO ACOMPANHAMENTO DO JOGO, TEM DE CONTROLAR AS AÇÕES QUE SE
DESENVOLVEM MAIS PERTO DA ÁREA DE BALIZA QUE PROCURA SER “ATACADA” PELA EQUIPA DO JOGADOR QUE DETÉM A POSSE
DA BOLA;
b) ÁRBITRO “RECUADO”: AQUELE QUE, NO ACOMPANHAMENTO DO JOGO, TEM DE CONTROLAR AS AÇÕES QUE SE DESENVOLVEM
MAIS LONGE DA ÁREA DE BALIZA QUE PROCURA SER “ATACADA” PELA EQUIPA DO JOGADOR QUE DETÉM A POSSE DA BOLA.
PORÉM, NÃO DEVE OMITIR OU IGNORAR QUALQUER INFRAÇÃO GRAVE QUE OCORRA NA ZONA DE AÇÃO DO ÁRBITRO “AVANÇADO”
8.2 ACOMPANHAMENTO DO JOGO COMO ÁRBITRO “AVANÇADO” – MECÂNICA DE ATUAÇÃO
ÁRBITRO “AVANÇADO” ATUA, EM CIRCUNSTÂNCIAS NORMAIS, “DE FRENTE PARA O JOGO”, OCUPANDO UMA POSIÇÃO JUNTO
À TABELA LATERAL, OBSERVANDO AS AÇÕES DE JOGO DA EQUIPA “COM BOLA” E QUE TENTA ATACAR A BALIZA DO ADVERSÁRIO.
O ÁRBITRO “AVANÇADO” TEM DE ESTAR EM CONSTANTE MOVIMENTO, PROCURANDO SEMPRE CONSERVAR UM ÂNGULO DE
VISÃO TÃO AMPLO QUANTO POSSÍVEL PARA LHE PERMITIR:
CONTROLAR A LINHA DE GOLO DA BALIZA QUE ESTÁ A SER ATACADA;
DECIDIR COM RIGOR SOBRE TODAS AS INFRAÇÕES PRATICADAS NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE;
ASSEGURAR UMA POSIÇÃO PRIVILEGIADA PARA DECIDIR SOBRE OS CONTATOS FÍSICOS;
MANTER O CONTATO VISUAL COM O OUTRO ÁRBITRO DA DUPLA ARBITRAL.
169
QUANDO A EQUIPA QUE DEFENDE RECUPERAR A POSSE DA BOLA, O ÁRBITRO “AVANÇADO” DEVE DE IMEDIATO SINALIZAR O TEMPO DE
POSSE DE BOLA (MÁXIMO DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS) DE QUE ESSA EQUIPA PASSA A DISPOR PARA TRANSPORTAR A BOLA PARA A SUA
“ZONA DE ATAQUE”, DETERMINANDO ASSIM A TRANSIÇÃO DAS FUNÇÕES DE ÁRBITRO “AVANÇADO” PARA AS FUNÇÕES DE ÁRBITRO
“RECUADO”.
RELATIVAMENTE AO ÁRBITRO “AVANÇADO”, OS PRINCIPAIS PRINCÍPIOS DA SUA MECÂNICA DE ATUAÇÃO SÃO OS SEGUINTES:
MOVIMENTAR-SE SEMPRE QUE A BOLA SEJA MOVIMENTADA;
ENQUADRAR TODOS OS JOGADORES, OU SEJA, MANTÊ-LOS NO SEU CAMPO DE VISÃO;
PROCURAR OS ESPAÇOS ENTRE JOGADORES;
ESTAR ATENTO AOS CONTACTOS FÍSICOS ENTRE OS JOGADORES QUER NO INTERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE
QUER OS QUE OCORRAM ATRÁS DA BALIZA;
OBTER O MELHOR ÂNGULO DE VISÃO POSSÍVEL, RELATIVAMENTE À LINHA DE GOLO DA BALIZA QUE ESTÁ A SER ATACADA.
8.3 ACOMPANHAMENTO DO JOGO COMO ÁRBITRO “RECUADO” - MECÂNICA DE ATUAÇÃO
O ÁRBITRO “RECUADO” ATUA, EM CIRCUNSTÂNCIAS NORMAIS, “ATRÁS DO JOGO”, OCUPANDO UMA POSIÇÃO JUNTO À TABELA
LATERAL, ENTRE ALINHA DIVISÓRIA DE CADA MEIA PISTA E LINHA SUPERIOR DA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, CONTROLANDO AS
AÇÕES DE JOGO “SEM BOLA”, PRESTANDO UMA ATENÇÃO ESPECIAL ÀS AÇÕES ENTRE OS JOGADORES, DETERMINANDO O
RESPONSÁVEL DE POSSÍVEIS CONTATOS, DESIGNADAMENTE NOS BLOQUEIOS E DESFAZER DOS BLOQUEIOS, DESTRINÇADO OS QUE
SÃO EFETUADOS LEGALMENTE DAQUELES QUE, POR SEREM ILEGAIS, TÊM DE SER SANCIONADOS.
PERIODICAMENTE - SE POSSÍVEL, EM CADA PERÍODO DE 5’ (CINCO MINUTOS) DE JOGO – OS DOIS ÁRBITROS DEVEM TROCAR AS
SUAS RESPONSABILIDADES RELATIVAMENTE AO ACOMPANHAMENTO DO JOGO.
SE UM DOS ÁRBITROS ESTAVA A ATUAR COMO "ÁRBITRO AVANÇADO” RELATIVAMENTE ÀS AÇÕES ATACANTES DA EQUIPA
“A”, PASSARÁ A FAZÊ-LO RELATIVAMENTE A EQUIPA “B” (E VICE-VERSA NO QUE RESPEITA À SUA ATUAÇÃO COMO
“ÁRBITRO RECUADO”).
SE O OUTRO ÁRBITRO ESTAVA A ATUAR COMO “ÁRBITRO RECUADO ” RELATIVAMENTE ÀS AÇÕES DEFENSIVAS DA EQUIPA
“A”, PASSARÁ A FAZÊ-LO RELATIVAMENTE À EQUIPA “B” (E VICE-VERSA NO QUE RESPEITA À SUA ATUAÇÃO COMO
“ÁRBITRO AVANÇADO”.
RELATIVAMENTE À TABELA LATERAL EM QUE CADA UM DOS ÁRBITROS SE MOVIMENTA, SÓ DEVERÁ SER EFETUADA UMA TROCA EM
SITUAÇÕES DE NATUREZA EXCECIONAL, A ACORDAR PONTUALMENTE NO DECORRER DO JOGO.
PARA OBTER UMA COBERTURA DA PISTA MAIS ADEQUADA, OS DOIS ÁRBITROS DEVEM TENTAR CONSEGUIR A MELHOR POSIÇÃO
POSSÍVEL PARA AJUIZAR AS AÇÕES DE JOGO, UTILIZANDO COMO DIRETRIZ A MECÂNICA DE ARBITRAGEM PRECONIZADA NESTE
MANUAL DE ARBITRAGEM.
9. CRONOMETRAGEM DO JOGO - INÍCIO E TERMO DE CADA PERÍODO
EM TODAS AS SITUAÇÕES, O JOGO COMEÇA E ACABA AO APITO DE UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO O SINAL SONORO DOS
CRONOMETRISTAS MERAMENTE INDICATIVO.
A CRONOMETRAGEM DO TEMPO DE JOGO COMEÇA OU RECOMEÇA QUANDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS APITA PARA INICIAR OU
REINICIAR O JOGO OU QUANDO, NUM LIVRE INDIRETO, A BOLA FOR JOGADA PELO JOGADOR QUE O EXECUTAR.
SEMPRE QUE OS ÁRBITROS APITAREM PARA INTERROMPER O JOGO, A CONTAGEM DE TEMPO SERÁ INTERROMPIDA, PARANDO OS
CRONÓMETROS.
QUANDO A MESA OFICIAL DE JOGO SINALIZAR O TERMO DE CADA PERÍODO DE JOGO, QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVE
APITAR DE IMEDIATO PARA DAR O MESMO POR TERMINADO, PODENDO OS DOIS ÁRBITROS FAZÊ-LO EM SIMULTÂNEO.
QUANDO POR LAPSO DOS CRONOMETRISTAS OU ENGANO DOS ÁRBITROS, UM PERÍODO DE JOGO FOR DADO POR TERMINADO ANTES DE
COMPLETADO O TEMPO REGULAMENTAR, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS ORDENARÃO O RECOMEÇO DO JOGO, CHAMANDO, SE NECESSÁRIO,
AS EQUIPAS À PISTA, DESDE QUE TAL INICIATIVA OCORRA ANTES DO LIMITE MÁXIMO DE 5’ (CINCO MINUTOS), CONTADOS APÓS O
PERÍODO EM CAUSA TER SIDO DADO COMO CONCLUÍDO.
170
NAS COMPETIÇÕES INTERNACIONAIS A CRONOMETRAGEM DO JOGO É DA RESPONSABILIDADE DE UM CRONOMETRISTA, O QUAL É SEMPRE
DESIGNADO PELA ENTIDADE INCUMBIDA DA ORGANIZAÇÃO DO JOGO.
NA SUA FALTA OU AUSÊNCIA, - POR EXPULSÃO OU ABANDONO DE FUNÇÕES - É DA RESPONSABILIDADE DO ÁRBITRO AUXILIAR
PROVIDENCIAR PARA QUE SEJA ESTABELECIDO UM ACORDO ESPECÍFICO ENTRE OS DELEGADOS DAS EQUIPAS EM CONFRONTO, NO
SENTIDO DAS FUNÇÕES DE CRONOMETRISTA SEJAM ASSEGURADAS POR:
a) FUNCIONÁRIO ESPECIALIZADO
b) DELEGADO DA EQUIPA VISITADA (OU COMO TAL CONSIDERADA)
c) DELEGADO DA EQUIPA VISITANTE (OU COMO TAL CONSIDERADA)
NA FALTA DE ACORDO, O DELEGADO DA EQUIPA VISITADA (OU COMO TAL CONSIDERADA) TERÁ DE ASSUMIR AS FUNÇÕES DE
CRONOMETRISTA. EM CASO DA SUA RECUSA, O JOGO NÃO SE REALIZA, SENDO OS FACTOS RELATADOS NO RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE
ARBITRAGEM ELABORADO PELO CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL, COM A COLABORAÇÃO DO ÁRBITRO 2 E DO ÁRBITRO AUXILIAR.
10. SINALÉTICA E PROCEDIMENTOS
É MUITO IMPORTANTE QUE OS ÁRBITROS SEJAM, MUITO CLAROS, E PRECISOS NA FORMA COMO EXERCEM AS SUAS FUNÇÕES, INDICANDO
COM CLAREZA AS SUAS DECISÕES A TODOS OS QUE ESTÃO DIRETAMENTE IMPLICADOS NO JOGO E TAMBÉM AOS ESPETADORES.
ASSIM, RECOMENDAM-SE OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
SÓ A SINALÉTICA DEFINIDA NO ARTIGO 15º DO REGULAMENTO TÉCNICO DEVE SER UTILIZADA PELOS ÁRBITROS;
O SOM DO APITO DEVE SER FORTE E SECO. NA MARCAÇÃO DAS FALTAS OU VIOLAÇÕES, O APITO DEVE FAZER-SE OUVIR UMA VEZ,
MAS COM NITIDEZ;
AS AÇÕES FALAM MAIS DO QUE AS PALAVRAS. OS ÁRBITROS SÓ DEVEM FALAR QUANDO SEJA ABSOLUTAMENTE NECESSÁRIO;
A SINALÉTICA DEVE SER CLARA E CONCISA, DE FORMA A AJUDAR QUE A DECISÃO ARBITRAL SEJA COMPREENDIDA E ACATADA.
NO ENTANTO, NÃO DEVEM SER EFETUADOS GESTOS EXAGERADAMENTE VIGOROSOS E/OU ESPETACULARES;
TODA A SINALÉTICA EFETUADA PARA A MESA OFICIAL DE JOGO DEVE SER EFETUADA À ALTURA DOS OLHOS E DE FORMA QUE
SEJA INEQUIVOCAMENTE PERCEBIDA PELO ÁRBITRO AUXILIAR.
ESTE, POR SUA VEZ, DEVE CONFIRMAR, SINALIZANDO COM O “POLEGAR VIRADO PARA CIMA”, QUE ENTENDEU O SINAL
EFETUADO PELO ÁRBITRO EM QUESTÃO;
A SINALÉTICA DE CONTAGEM DE SEGUNDOS (TEMPO DE POSSE DE BOLA NA ZONA DEFENSIVA, MARCAÇÃO DE LIVRES DIRETOS
OU DE GRANDES PENALIDADES) DEVE SER SEMPRE EFETUADA DE FORMA BEM VISÍVEL E TRANSPARENTE.
A QUALIDADE DE SINALIZAÇÃO MELHORA A IMAGEM DO ÁRBITRO, TRANSMITINDO, TANTO AO PÚBLICO COMO AOS DEMAIS
PARTICIPANTES NO JOGO, UMA MENSAGEM DE QUE HÁ UM EFETIVO CONTROLO E CONHECIMENTO DO TRABALHO DESENVOLVIDO, O
QUAL É EFETUADO COM RIGOR E SERENIDADE, OU SEJA, OS ÁRBITROS CONFIAM NAQUILO QUE FAZEM.
11. MARCAÇÃO DAS FALTAS E EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR – CONFERÊNCIA DE OPINIÕES
11.1 - MARCAÇÃO DE FALTAS E DE INFRAÇÕES
SEMPRE QUE O JULGUE NECESSÁRIO, EM FUNÇÃO DA SUA AVALIAÇÃO DA SITUAÇÃO DE JOGO EM ANÁLISE E INDEPENDENTEMENTE DA
ZONA DA PISTA EM QUE SE MOVIMENTA, QUALQUER UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVERÁ ASSINALAR TODAS AS FALTAS OU INFRAÇÕES ÀS
LEIS DO JOGO, DEVENDO INTERROMPER O JOGO E, SE FOR CASO DISSO, EXERCER A CONVENIENTE AÇÃO DISCIPLINAR.
EM SITUAÇÕES ESPECÍFICAS DE JOGO, DESIGNADAMENTE SE A “LEI DA VANTAGEM” NÃO FOR APLICÁVEL, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
PODERÁ ASSINALAR UMA FALTA QUE FOI COMETIDA NUMA ZONA DA PISTA QUE ESTÁ MAIS PRÓXIMA DA POSIÇÃO OCUPADA PELO SEU
COLEGA.
171
NESTAS SITUAÇÕES, ILUSTRADAS COM DOIS EXEMPLOS CONCRETOS, DEVEM SER SEGUIDOS OS SEGUINTES PROCEDIMENTOS:
(1) SE O ÁRBITRO QUE CONTROLAVA A ZONA ONDE A BOLA ESTAVA A SER JOGADA NÃO VÊ UM DEFESA COMETER UMA FALTA DENTRO
DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, O OUTRO ÁRBITRO DEVE APITAR DE IMEDIATO E ASSINALAR GRANDE PENALIDADE,
CORRENDO PARA JUNTO DA RESPETIVA MARCA, EFETUANDO A SINALÉTICA ADEQUADA. SEGUIDAMENTE E SE FOR CASO DISSO,
EXERCERÁ A AÇÃO DISCIPLINAR ADEQUADA, FAZENDO DEPOIS A RESPETIVA SINALIZAÇÃO PARA A MESA OFICIAL DE JOGO.
(2) SE O EXECUTANTE DUM LIVRE INDIRETO, ASSINALADO ENTRE A LINHA DE MEIA PISTA E ÁREA DE GRANDE PENALIDADE DA
EQUIPA ADVERSÁRIA, SOLICITAR A COLOCAÇÃO DOS ADVERSÁRIOS À DISTÂNCIA REGULAMENTAR, O ÁRBITRO QUE SE ENCONTRAR
NESSA ZONA DA PISTA ENCARREGA-SE DE CONTROLAR A LINHA DE BALIZA DA EQUIPA INFRATORA, ENCARREGANDO-SE O OUTRO
ÁRBITRO DE ASSEGURAR A EXECUÇÃO DA FALTA, APÓS GARANTIR O CUMPRIMENTO DAS CONDIÇÕES REGULAMENTARES QUE
HAVIAM SIDO SOLICITADAS.
11.2 EXERCÍCIO DA AÇÃO DISCIPLINAR - AMOSTRAGEM DE CARTÕES
O JOGO DE HÓQUEI EM PATINS É, PELAS SUAS CARACTERÍSTICAS, UM JOGO QUE IMPLICA MUITOS CONTATOS E É POTENCIALMENTE
PERIGOSO, JÁ QUE ENVOLVE O EQUILÍBRIO EM PATINS, E UTILIZA UM “STICK” PARA MOVIMENTAR A BOLA E QUE MUITAS VEZES CONSTITUI
UM “INSTRUMENTO” QUE, SE MAL UTILIZADO, PODE CAUSAR LESÕES DE GRAVIDADE. CONSEQUENTEMENTE, UMA DAS FUNÇÕES MAIS
IMPORTANTES DA EQUIPA ARBITRAL É O CONTROLO E SANCIONAMENTO RIGOROSO DAS INFRAÇÕES, DISCIPLINARES, QUE SEJAM
COMETIDAS POR QUAISQUER REPRESENTANTES DAS DUAS EQUIPAS EM CONFRONTO, TANTO DENTRO COMO FORA DA PISTA.
SÃO OS ÁRBITROS O GARANTE DUMA PRÁTICA DESPORTIVA PAUTADA PELA DEFESA DA ÉTICA E VERDADE DESPORTIVA, REPRIMINDO TODO
O TIPO DE JOGO AGRESSIVO OU VIOLENTO, BEM COMO TODOS OS ATOS DE INDISCIPLINA OU DE CONTESTAÇÃO ÀS SUAS DECISÕES, SEJAM
ELAS DE JOGADORES, TREINADORES, DIRETORES OU QUALQUER OUTRO DOS PARTICIPANTES NO JOGO.
ASSIM SENDO, DEVEM OS ÁRBITROS UTILIZAR, DO PRIMEIRO AO ÚLTIMO MINUTO DE JOGO, UM CRITÉRIO DISCIPLINAR DE GRANDE
RIGOR E DE UNIFORMIDADE, NÃO SE DEIXANDO INTIMIDAR PERANTE QUAISQUER TIPOS DE PRESSÕES, SENDO INTOLERANTES PERANTE OS
PROTESTOS CONTÍNUOS E AS ATITUDES TEATRAIS DE DISCORDÂNCIA PERANTE AS SUAS DECISÕES.
NA EXIBIÇÃO DOS CARTÕES, O ÁRBITRO ENCARREGADO DESSA AÇÃO, DEVE TER SEMPRE O CUIDADO DE “ISOLAR” CONVENIENTEMENTE O
JOGADOR A SANCIONAR, COLOCANDO-SE DE FRENTE PARA ELE E A CERCA DE 1M
(UM METRO), MAIS OU MENOS, DE DISTÂNCIA (CASO O
INFRATOR SE ENCONTRE SENTADO NO BANCO DE SUPLENTES SER-LHE-Á EXIGIDO QUE SE LEVANTE).
SÓ DEPOIS O CARTÃO SERÁ EXIBIDO, COM TODA A CALMA E SERENIDADE, USANDO GESTOS FIRMES MAS NÃO VIGOROSOS OU QUE
APARENTEM HOSTILIDADE. DESSA FORMA, FICA BEM CLARO E VISÍVEL, PARA TODOS OS INTERVENIENTES (ÁRBITRO AUXILIAR INCLUÍDO)
E TAMBÉM PARA O PÚBLICO, A QUEM FOI EXIBIDO O CARTÃO E, CONSEQUENTEMENTE, AS PENALIZAÇÕES ACESSÓRIAS QUE TAL DECISÃO
ACARRETA PARA A EQUIPA DO INFRATOR.
UM CARTÃO DISCIPLINAR, SEJA ELE AZUL OU VERMELHO, NUNCA DEVE SER EXIBIDO DE FORMA DISPLICENTE OU “ENVERGONHADA”,
SEM QUE O ÁRBITRO ESTEJA A OLHAR PARA O INFRATOR, OU COM ESTE LONGE OU MESMO DE COSTAS VIRADAS PARA O ÁRBITRO, NUM
CLARO SINAL DE DESRESPEITO PELA SUA DECISÃO, SITUAÇÃO ESTA QUE, POR SI SÓ, NÃO PODE SER CONSENTIDA.
QUANDO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS ASSINALA UMA FALTA, O SEU PARCEIRO DE DUPLA NÃO DEVE TOMAR A INICIATIVA NO SENTIDO DE
SER ELE A EXERCER QUALQUER AÇÃO DISCIPLINAR SOBRE O INFRATOR, AÇÃO ESSA QUE, A ACONTECER, SERÁ DA RESPONSABILIDADE DO
PRÓPRIO ÁRBITRO QUE ASSINALOU A FALTA.
COM EFEITO, TODAS AS AÇÕES RELACIONADAS COM A AMOSTRAGEM DE CARTÕES, INCLUINDO AS INDICAÇÕES À MESA OFICIAL DE
JOGO E O SUBSEQUENTE REINÍCIO DO JOGO, SERÃO SEMPRE EFETUADAS PELO ÁRBITRO QUE ASSINALOU A FALTA, MESMO QUANDO,
APÓS A CONFERÊNCIA DE OPINIÕES ENTRE A DUPLA DE ARBITRAGEM, HOUVER LUGAR A UMA CORREÇÃO DA DECISÃO INICIAL.
CADA UM DOS ÁRBITROS DEVE ANOTAR TODOS OS CARTÕES EXIBIDOS, SEJA POR ELE PRÓPRIO SEJA PELO OUTRO ÁRBITRO DA DUPLA, E
O JOGO SÓ DEVE SER RETOMADO DEPOIS DO ÁRBITRO QUE EXERCEU A AÇÃO DISCIPLINAR SE CERTIFICAR QUE AS SUAS INDICAÇÕES
FORAM DEVIDAMENTE ANOTADAS, TANTO PELA MESA OFICIAL DE JOGO COMO PELO OUTRO ÁRBITRO PRINCIPAL.
DURANTE O INTERVALO E AQUANDO DA CONCESSÃO DE DESCONTOS DE TEMPO, OS DOIS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM PROCEDER À
CONFERÊNCIA DOS CARTÕES EXIBIDOS E ANOTADOS, PARA QUE POSSAM SER, DEVIDAMENTE, ESCLARECIDAS QUAISQUER DÚVIDAS QUE
POSSAM VIR A VERIFICAR-SE SOBRE A AÇÃO DISCIPLINAR QUE FOI EXERCIDA PELA DUPLA DE ARBITRAGEM.
172
11.3 CONFERÊNCIA DE OPINIÕES
QUALQUER UM DOS ÁRBITROS QUE INTEGRA A DUPLA PODE SOLICITAR, SEMPRE QUE TAL SE LHE AFIGURE CONVENIENTE, UMA
CONFERÊNCIA DE OPINIÕES AO SEU COLEGA, PARA QUE, VISANDO AGRAVAR UMA PENALIZAÇÃO (E NÃO O INVERSO), POSSA SER
ALTERADA UMA DECISÃO QUE ESTE TENHA ASSUMIDO, DESIGNADAMENTE E POR EXEMPLO:
CORRIGIR UMA SIMPLES INTERRUPÇÃO DE JOGO QUE FORA ORDENADA PELO SEU COLEGA, PARA QUE SEJA EXERCIDA
AÇÃO DISCIPLINAR, COM EXIBIÇÃO DO CARTÃO CORRESPONDENTE AO(S) PREVARICADOR(ES).
AGRAVAR A AÇÃO TÉCNICA E/OU DISCIPLINAR JÁ EXERCIDA PELO SEU COLEGA (CORRIGIR UM LIVRE INDIRETO POR UM
LIVRE DIRETO OU CORRIGIR A AMOSTRAGEM DUM CARTÃO AZUL POR UM CARTÃO VERMELHO).
SEMPRE QUE OS ÁRBITROS ENTENDAM NECESSÁRIO EFETUAR UMA CONFERÊNCIA DAS SUAS OPINIÕES OU CRITÉRIOS, SEJA
RELATIVAMENTE A QUALQUER SITUAÇÃO OCORRIDA NO JOGO, SEJA RELATIVAMENTE À EVENTUAL CORREÇÃO DUMA DECISÃO TOMADA POR
UM DOS ÁRBITROS, DEVEM TOMAR OS NECESSÁRIOS CUIDADOS E PRECAUÇÕES, A FIM DE QUE A TROCA DE OPINIÕES ENTRE OS ÁRBITROS
SEJA FEITA DE FORMA RESERVADA, NUM LOCAL DA PISTA QUE PERMITA O SEU ISOLAMENTO RELATIVAMENTE AOS DEMAIS
INTERVENIENTES DO JOGO.
PERTENCERÁ AO “CHEFE DA EQUIPA ARBITRAL” A DECISÃO FINAL SOBRE OS ASSUNTOS QUE FOREM OBJETO DE CONFERÊNCIA COM O
OUTRO ÁRBITRO.
SE, EM RESULTADO DA CONFERÊNCIA DE OPINIÕES ENTRE OS ÁRBITROS, HOUVER QUE CORRIGIR UMA DECISÃO QUE JÁ HAVIA SIDO
TOMADA POR UM DELES, SERÁ A ESTE QUE COMPETIRÁ, PERANTE O PÚBLICO E OS OUTROS INTERVENIENTES NO JOGO, ASSEGURAR A
EXECUÇÃO DA CORREÇÃO QUE TIVER SIDO DECIDIDA.
12 FINAL DO JOGO E PROCEDIMENTOS SUBSEQUENTES
LOGO APÓS O APITO POR SI EFETUADO PARA FINALIZAR O JOGO, E A MENOS QUE AS CIRCUNSTÂNCIAS NÃO O ACONSELHEM (*), OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM POSICIONAR-SE JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO, ATÉ QUE TODOS OS JOGADORES SE RETIREM DA PISTA DE
JOGO.
(*) NOTA: NO CASO DE HAVER O PERIGO DE INCIDENTES, É IMPORTANTE QUE A DUPLA DE ARBITRAGEM POSSA, CONJUNTAMENTE,
ABANDONAR A PISTA DE JOGO COM A BREVIDADE POSSÍVEL, DIRIGINDO-SE DIRETAMENTE AOS VESTIÁRIOS.
ENQUANTO ISSO, O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE FINALIZAR O BOLETIM DE JOGO, ASSINANDO-O E ASSEGURANDO QUE O MESMO SEJA
TAMBÉM ASSINADO PELO CRONOMETRISTA DO JOGO E, DEPOIS, PELOS CAPITÃES DE CADA EQUIPA.
NO ENTANTO, SEMPRE QUE UM PROTESTO TÉCNICO TENHA SIDO APRESENTADO NA PISTA DE JOGO PELO CAPITÃO DE UMA DAS EQUIPAS, O
BOLETIM DE JOGO APENAS SERÁ ASSINADO PELOS DOIS CAPITÃES NOS VESTIÁRIOS DOS ÁRBITROS.
EM CONDIÇÕES NORMAIS, SÓ DEPOIS DA SAÍDA DA PISTA DE TODOS OS DEMAIS INTERVENIENTES NO JOGO É QUE A EQUIPA ARBITRAL, NO
SEU CONJUNTO (ÁRBITROS PRINCIPAIS E ÁRBITRO AUXILIAR), DEVEM REGRESSAR AOS SEUS VESTIÁRIOS. INDEPENDENTEMENTE DA
FORMA COMO TIVER DECORRIDO O JOGO, OS ÁRBITROS DEVEM EVITAR SEMPRE QUALQUER TIPO DE DIÁLOGO, DISCUSSÃO OU
CONFRONTO DE IDEIAS COM OS TREINADORES, DELEGADOS, JOGADORES OU QUAISQUER OUTROS ELEMENTOS DE QUALQUER DAS
EQUIPAS, TANTO NO DECORRER DO JOGO COMO NO SEU TERMO OU INTERVALO.
PARA ALÉM DISSO, RECOMENDA-SE VIVAMENTE A TODOS OS ÁRBITROS QUE NÃO ENTREM EM DIÁLOGO COM OS ESPETADORES, SEJAM OU
NÃO OBJETO DE EVENTUAIS INSULTOS OU AMEAÇAS, NEM ASSUMAM QUALQUER TIPO DE GESTOS OU DE OLHARES QUE POSSAM INDICIAR
DESAGRADO OU CENSURA.
EM QUALQUER CIRCUNSTÂNCIA A EQUIPA ARBITRAL DEVE SEMPRE MOSTRAR BOA EDUCAÇÃO E SERENIDADE, DEMONSTRANDO ASSIM QUE
TÊM CONSCIÊNCIA DO TRABALHO REALIZADO E QUE PROCURAM SEMPRE RENDER O MÁXIMO COMO EQUIPA.
UMA VEZ CHEGADOS AOS SEUS VESTIÁRIOS, O ÁRBITRO AUXILIAR DEVE APRESENTAR AOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, PARA CONFERÊNCIA E
ASSINATURA, O BOLETIM DE JOGO EM QUESTÃO, NO QUAL O CHEFE DE EQUIPA ARBITRAL MENCIONARÁ SE VAI OU NÃO ADITAR O
RELATÓRIO CONFIDENCIAL DE ARBITRAGEM RELATIVAMENTE ÀS INCIDÊNCIAS DO JOGO.
173
FINALMENTE E QUANDO FOR CASO DISSO, OS ÁRBITROS DEVEM ASSEGURAR, ATÉ 10’ (DEZ MINUTOS) APÓS O FINAL DO JOGO, NOS SEUS
VESTIÁRIOS, A RECEÇÃO CONJUNTA DOS CAPITÃES E DE UM DOS DELEGADOS DE CADA EQUIPA, PARA A FORMALIZAÇÃO DE UM
PROTESTO TÉCNICO QUE TENHA SIDO APRESENTADO NA PISTA DE JOGO PELO CAPITÃO DE UMA DAS EQUIPAS.
13. DECLARAÇÕES DOS ÁRBITROS À COMUNICAÇÃO SOCIAL
OS ÁRBITROS DE HÓQUEI EM PATINS PODERÃO FAZER DECLARAÇÕES À COMUNICAÇÃO SOCIAL ANTES E DEPOIS DOS JOGOS, MAS NUNCA
DEVERÃO COMENTAR QUAISQUER INCIDÊNCIAS DO JOGO QUE, POR SEREM MATÉRIA DO SEU RELATÓRIO, NÃO PODEM SER
COMENTADOS NEM DIVULGADOS PUBLICAMENTE, DADA A SUA CONFIDENCIALIDADE.
14. REGRAS E REGULAMENTO TÉCNICO - INTERPRETAÇÃO E ESCLARECIMENTOS
AS REGRAS DE JOGO PROCURAM EXPOR DA FORMA MAIS CLARA E COMPREENSÍVEL COMO DEVE SER ARBITRADO UM JOGO DE HÓQUEI EM
PATINS, MAS REFEREM-SE MAIS A “PRINCÍPIOS” DO QUE A “SITUAÇÕES CONCRETAS”. A VARIEDADE E RIQUEZA DAS SITUAÇÕES
ESPECÍFICAS QUE PODEM OCORRER NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS EXIGEM QUE SEJA ESTABELECIDO, SOB A INDISPENSÁVEL
COORDENAÇÃO DO CIRH, UM “PROCESSO PERMANENTE DE CONSULTA”, COM O OBJETIVO DE GARANTIR UMA CONSTANTE
“INTERPRETAÇÃO E/OU ESCLARECIMENTO” SOBRE A APLICAÇÃO PRÁTICA DAS REGRAS DE JOGO E DEMAIS REGULAMENTAÇÃO DO
JOGO DE HÓQUEI EM PATINS.
ASSIM:
(1) COMPETIRÁ A CADA FEDERAÇÃO NACIONAL E/OU CONFEDERAÇÃO CONTINENTAL APRESENTAR AO CIRH TODAS AS QUESTÕES
QUE QUEIRAM VER ESCLARECIDAS E/OU INTERPRETADAS E QUE SEJAM RELATIVAS À REGULAMENTAÇÃO DO JOGO DE HÓQUEI EM
PATINS.
(2) AS CONSULTAS EM CAUSA TERÃO DE SER ANALISADAS PELA COMISSÃO TÉCNICA DO CIRH QUE, A NÍVEL INTERNACIONAL,
COORDENA TODAS AS MATÉRIAS RELACIONADAS COM A MENCIONADA REGULAMENTAÇÃO, A QUAL SERÁ RESPONSÁVEL PELA
EMISSÃO DO SEU COMPETENTE PARECER, O QUAL, UMA VEZ APROVADO PELO CIRH, TERÁ DE SER POR ESTE DIVULGADO EM
COMUNICADO OFICIAL.
(3) NO FINAL DE CADA ÉPOCA DESPORTIVA, O CIRH PROMOVERÁ UMA REVISÃO DA REGULAMENTAÇÃO EM VIGOR, ASSEGURANDO EM
PARTICULAR, SE FOR CASO DISSO, A INTRODUÇÃO DE TODAS AS ALTERAÇÕES QUE POSSAM REVELAR-SE NECESSÁRIAS, TENDO EM
CONTA AS INTERPRETAÇÕES E/OU ESCLARECIMENTOS PRODUZIDOS AO LONGO DA REFERIDA ÉPOCA DESPORTIVA.
ACREDITAMOS QUE ESTE “PROCESSO PERMANENTE DE CONSULTA” IRÁ GARANTIR A NECESSÁRIA UNIFORMIDADE DOS CRITÉRIOS E
PROCEDIMENTOS DE ARBITRAGEM, CRIANDO ASSIM AS CONDIÇÕES PARA UMA MELHOR APLICAÇÃO DAS REGRAS DE JOGO E DA
REGULAMENTAÇÃO EM VIGOR, CONSEQUENTEMENTE, PARA UM MELHOR DESEMPENHO DOS ÁRBITROS NOS JOGOS QUE DIRIJAM NOS
DIFERENTES PAÍSES E CONTINENTES.
RESUMO - RECOMENDAÇÕES GERAIS
É PRECISO ENTENDER QUE JOGADORES, TREINADORES E ÁRBITROS NÃO SÃO MEMBROS DE VÁRIAS PARTES EM CONFLITO, MAS SIM AS
PARTES FUNDAMENTAIS QUE MANTÉM VIVO O HÓQUEI EM PATINS.
TODOS DEVEM, POR ISSO, DAR UMA EFETIVA CONTRIBUIÇÃO PARA O DESENVOLVIMENTO E PROGRESSO DO HÓQUEI EM PATINS,
AJUDANDO COM O SEU TRABALHO E COMPETÊNCIA PARA A CRESCENTE IMPLANTAÇÃO DESTE DESPORTO NOS GOSTOS E PREFERÊNCIAS DO
PÚBLICO.
NO CASO DA EQUIPA ARBITRAL, É DE SUA RESPONSABILIDADE QUE OS JOGOS DECORRAM SEMPRE EM CONFORMIDADE COM O
ESTABELECIDO NOS REGULAMENTOS E REGRAS DESTE DESPORTO.
NO ENTANTO, E PORQUE OS ÁRBITROS SÃO CONSTANTEMENTE SOLICITADOS A TOMAR DECISÕES COM MUITA RAPIDEZ, É INEVITÁVEL QUE,
POR VEZES, ALGUMAS DECISÕES SEJAM MAIS CONTROVERSAS OU MESMO ERRADAS.
174
AS ATIVIDADES HUMANAS EXIGEM JUÍZOS HUMANOS E NENHUM ÁRBITRO PODE RECLAMAR PARA SI A “INFALIBILIDADE” OU A
“PERFEIÇÃO” ABSOLUTA. POR ISSO MESMO, NINGUÉM TEM O MONOPÓLIO DA VERDADE, SEJA ELE DIRIGENTE, TREINADOR, JOGADOR OU
ÁRBITRO.
NO HÓQUEI EM PATINS, COMO EM QUALQUER OUTRO DESPORTO, OS ÁRBITROS DEVEM AFIRMAR-SE COMO OS ELEMENTOS “NEUTROS”
DO JOGO, DEVENDO MANTER UM CONTROLO MUITO ATENTO E RIGOROSO DE TODAS AS OCORRÊNCIAS, DEMONSTRANDO GRANDE
COMPETÊNCIA E FIRMEZA NAS SUAS DECISÕES E NÃO SE DEIXANDO INFLUENCIAR PELAS PRESSÕES QUE SOBRE ELES SEJA EXERCIDA, SEJA
PELOS REPRESENTANTES DAS EQUIPAS SEJA PELO PÚBLICO ESPETADOR OU QUALQUER OUTRO.
POR ISSO, A CONCENTRAÇÃO EM PISTA É ALGO DE FUNDAMENTAL PARA TODOS OS ÁRBITROS, OS QUAIS DEVEM APROVEITAR BEM OS
DESCONTOS DE TEMPO PARA ALGUM RELAXAMENTO E DESCANSO, ATÉ PORQUE A CONCENTRAÇÃO DIMINUI QUANDO A FADIGA APARECE O
QUE PODE ACONTECER QUANDO O JOGO SE APROXIMA DAS ÚLTIMAS FASES QUE, MUITAS DAS VEZES, SÃO EXATAMENTE AS QUE COLOCAM
MAIS PROBLEMAS DE ARBITRAGEM, DESIGNADAMENTE QUANDO HÁ RESULTADOS MUITO EQUILIBRADOS.
A PREPARAÇÃO FÍSICA E PSICOLÓGICA ASSUME, POR ISSO E CADA VEZ MAIS, UM PAPEL IMPORTANTE E FUNDAMENTAL NA ATIVIDADE
ARBITRAL, ONDE É PRECISO “ESTAR NO LUGAR CERTO, NO MOMENTO CERTO” PARA QUE AS SUAS DECISÕES SEJAM TOMADAS
CORRETAMENTE. O QUE NO HÓQUEI EM PATINS É PARTICULARMENTE EXIGENTE, OBRIGANDO OS ÁRBITROS A UMA MOVIMENTAÇÃO
PERMANENTE E RÁPIDA PARA TEREM SEMPRE A POSIÇÃO NA PISTA MAIS ADEQUADA À OBSERVAÇÃO E AO JULGAMENTO DAS DIFERENTES
SITUAÇÕES DE JOGO.
MAS É IGUALMENTE IMPORTANTE QUE TODOS OS ÁRBITROS COMPREENDAM A NECESSIDADE DE ADOTAREM A MECÂNICA DE ARBITRAGEM
SUGERIDA NESTE MANUAL DE ATUAÇÃO, QUE EM MUITO OS PODE AJUDAR NAS SUAS ATUAÇÕES FUTURAS NA PISTA DE JOGO, AO
ESTABELECER UMA BASE COMUM DE PREPARAÇÃO A NÍVEL INTERNACIONAL.
ASSIM, IMPORTA RESUMIR ALGUMAS DAS RECOMENDAÇÕES MAIS IMPORTANTES QUE DEIXÁMOS EXPRESSAS AO LONGO DESTA PRIMEIRA
PARTE DO MANUAL DE ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS, DESIGNADAMENTE:
1) O DIÁLOGO PRÉ PARTIDO ENTRE A EQUIPA ARBITRAL É IMPRESCINDÍVEL.
CADA ÁRBITRO DEVE CONHECER AS SUAS ÁREAS DE RESPONSABILIDADE NO TERRENO DE JOGO, DEVENDO EVITAR QUE OS
DOIS ÁRBITROS OBSERVEM AO MESMO TEMPO A BOLA E OS JOGADORES AO SEU REDOR.
2) A EQUIPA ARBITRAL ENTRA SEMPRE JUNTA NA PISTA DE JOGO E JUNTA DEVE ABANDONÁ-LA, EXCEPTO SE OCORREM
CIRCUNSTÂNCIAS EXCECIONAIS QUE OBRIGUEM A UMA OPÇÃO DISTINTA.
3) CADA ÁRBITRO DEVE SABER ARBITRAR O JOGO LONGE DA BOLA, QUANDO ESSA SEJA A SUA PRINCIPAL RESPONSABILIDADE.
EM CASO DE DUPLO APITO, CADA ÁRBITRO DEVE ESTABELECER CONTATO VISUAL COM O SEU COMPANHEIRO ANTES DE
SINALIZAR UMA DECISÃO. DE RECORDAR QUE O ÁRBITRO MAIS PRÓXIMO DA JOGADA É QUEM TEM A PRINCIPAL
RESPONSABILIDADE DO JULGAMENTO. O ÁRBITRO MAIS AFASTADO DEVE EVITAR A TENTAÇÃO DE TOMAR AS DECISÕES
QUANDO ESTÁ A 10 (DEZ) OU MAIS METROS DE DISTÂNCIA DA JOGADA.
4) HÁ QUE SABER PROCURAR IDENTIFICAR AS AÇÕES FALTOSAS QUE “MEREÇAM” SER SANCIONADAS E, ACIMA DE TUDO, HÁ
QUE SABER APLICAR A “LEI DA VANTAGEM”.
ASSIM, OS ÁRBITROS DEVEM APENAS FAZER SOAR O APITO PARA SANCIONAR AS INFRAÇÕES E AS FALTAS QUE TENHAM UM
EFEITO DIRETO NO JOGO, DEVENDO SER IGNORADOS OS PEQUENOS CONTATOS, NÃO PERMITINDO NO ENTANTO UM USO
EXCESSIVO DAS MÃOS: SE UM SIMPLES TOQUE NÃO CONSTITUI FALTA, TAMBÉM NÃO SE DEVE PERMITIR QUE SEJA
RESTRINGIDA OU AFETADA A LIBERDADE DE MOVIMENTOS DO JOGADOR QUE PROCURA UMA POSIÇÃO MAIS FAVORÁVEL.
5) O ÁRBITRO DEVE, DESDE O INÍCIO DO JOGO, DEIXAR CLARO O SEU CRITÉRIO DE ATUAÇÃO, POIS SERÁ MAIS FÁCIL CONTROLÁ-
LO.
O JOGO DURO E EXCESSIVAMENTE REPRESSIVO TEM DE SER DEVIDAMENTE REPRIMIDO E SANCIONADO, PARA QUE OS
JOGADORES SE SAIBAM ADAPTAR AO JOGO QUE SE LHES PERMITA DESENVOLVER.
6) CADA UM DOS ÁRBITROS NÃO DEVE DEIXAR DE SE MOVIMENTAR NA PISTA, AJUSTANDO SEMPRE A SUA POSIÇÃO EM
CONFORMIDADE COM A BOLA, DESIGNADAMENTE QUANDO O JOGO VAI AO ENCONTRO DELE.
DEVE PROCURAR SEMPRE A MELHOR POSIÇÃO POSSÍVEL, BEM COMO UM ÂNGULO DE VISÃO BASTANTE AMPLO ENTRE OS
JOGADORES ATACANTES E DEFENSORES, ASSEGURANDO-SE SEMPRE QUE SABE ONDE A BOLA SE ENCONTRA.
175
7) OS ÁRBITROS DEVEM SER MUITO RIGOROSOS NA SINALÉTICA QUE UTILIZAM, CUMPRINDO O ESTABELECIDO NO ARTIGO 15º
DO REGULAMENTO TÉCNICO E ASSEGURANDO UMA EFICIENTE COMUNICAÇÃO COM O ÁRBITRO AUXILIAR QUE CONTROLA A
MESA OFICIAL DE JOGO.
É IMPORTANTE EVITAR ERROS OU CONFUSÕES NA INFORMAÇÃO EMITIDA DA PISTA PARA A MESA OFICIAL DE JOGO E DESTA
PARA A PISTA, DESIGNADAMENTE NO QUE RESPEITA ÀS INDICAÇÕES DOS NÚMEROS DOS JOGADORES SANCIONADOS
DISCIPLINARMENTE, BEM COMO NO QUE RESPEITA À MARCAÇÃO DE LIVRES DIRETOS EM RESULTADO DA ACUMULAÇÃO DAS
FALTAS DE EQUIPA.
8) NENHUM ÁRBITRO DEVE PERMITIR QUE OS JOGADORES, TREINADORES OU DELEGADOS DAS EQUIPAS SE CONVERTAM NO
CENTRO DE ATENÇÃO, COM GESTOS TEATRAIS E PROTESTOS CONTÍNUOS.
OS ÁRBITROS NÃO SE DEVEM DEIXAR INTIMIDAR, SENDO INTOLERÁVEIS PERANTE COMPORTAMENTOS DESTE TIPO, QUE
DEVEM SER SEMPRE SANCIONADOS DE IMEDIATO COM A EXIBIÇÃO DE CARTÃO AZUL OU VERMELHO E AS PENALIZAÇÕES QUE
LHE ESTÃO ASSOCIADAS.
9) TANTO OS ÁRBITROS PRINCIPAIS COMO O ÁRBITRO AUXILIAR TÊM DE ESFORÇAR-SE POR COOPERAREM ENTRE SI,
TRABALHANDO EM EQUIPA PARA CONSEGUIREM UMA EFICIENTE ATUAÇÃO, COLOCANDO TODO O RIGOR E COMPETÊNCIA NA
DIREÇÃO DOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS.
POR ISSO, DEVEM PROMOVER, SEMPRE QUE NECESSÁRIO, UMA CONFERÊNCIA DE OPINIÕES QUANDO HOUVER DÚVIDAS OU
EVENTUAIS DIVERGÊNCIAS NA ANÁLISE OU INTERPRETAÇÃO DAS SITUAÇÕES DE JOGO.
EM CONCLUSÃO
O HÓQUEI EM PATINS É UM DESPORTO PRATICADO COM MUITA VELOCIDADE E QUE PROPORCIONA MUITAS SITUAÇÕES DE CONTATO
FÍSICO. É UM JOGO CARREGADO DE EMOÇÃO, ONDE OS ÂNIMOS SE PODEM EXALTAR COM MUITA FACILIDADE, POTENCIANDO SITUAÇÕES
DE ALGUMA CONFLITUALIDADE, ESPECIALMENTE SE O RESULTADO É MUITO EQUILIBRADO.
ARBITRAR NÃO É UMA TAREFA FÁCIL, DESIGNADAMENTE QUANDO O RITMO DE JOGO É MUITO INTENSO.
É, POIS, DIFÍCIL CONTROLAR OU MESMO VER TUDO O QUE SE PASSA. POR ISSO MESMO, OS BONS ÁRBITROS PROCURAM SEGUIR O JOGO
LONGE DA BOLA, EMBORA, E COMO É EVIDENTE, EXISTA SEMPRE A TENDÊNCIA PARA UM MAIOR ENVOLVIMENTO NO ACOMPANHAMENTO
DAS JOGADAS E AÇÕES TÉCNICAS MAIS ESPETACULARES.
UMA DAS MAIORES VIRTUDES DE UM ÁRBITRO É A SUA CONSISTÊNCIA NOS CRITÉRIOS UTILIZADOS, PROCURANDO SANCIONAR DA MESMA
FORMA SITUAÇÕES DE JOGO DE IDÊNTICA NATUREZA, INDEPENDENTEMENTE DO MOMENTO DO JOGO OU DE OUTRAS PRESSÕES QUE O
TENTEM CONDICIONAR.
OS MELHORES ÁRBITROS EXERCEM A SUA AUTORIDADE COM SENSATEZ, MANTENDO UMA RELAÇÃO FLUIDA COM OS JOGADORES E OS
TREINADORES, SABENDO MANTER A CALMA E A PRESENÇA NAS CIRCUNSTÂNCIAS MAIS EXIGENTES. ELES POSSUEM UMA BOA COMPREENSÃO
DO JOGO E BONS DOTES DE OBSERVAÇÃO, SENDO PESSOAS INTELIGENTES E COM UMA CONDIÇÃO FÍSICA EXCELENTE.
O HÓQUEI EM PATINS É UM JOGO APAIXONANTE, DE DEDICAÇÃO E ENTREGA, EXIGINDO QUE OS ÁRBITROS SINTAM O “PULSAR” DO JOGO
E NÃO COMO MERO ESPETADOR DOS FACTOS E SITUAÇÕES QUE VÃO OCORRENDO.
HÁ QUE SABER AMAR E DESFRUTAR ESTE DESPORTO, CONTRIBUINDO PARA O SEU DESENVOLVIMENTO E IMPLANTAÇÃO A NÍVEL
MUNDIAL. E PARA ISSO, TODOS NÓS, DIRIGENTES, TREINADORES, TÉCNICOS, JOGADORES E ÁRBITROS, TEMOS DE APRENDER A
TRABALHAR E COOPERAR PARA QUE ESSE OBJETIVO SEJA ATINGIDO, PRESERVANDO SEMPRE A ÉTICA DESPORTIVA E, DESSA
FORMA, CONTINUANDO A PUGNAR PARA QUE O HÓQUEI EM PATINS POSSA OBTER NO FUTURO O TÃO DESEJADO RECONHECIMENTO
COMO MODALIDADE OLÍMPICA.
176
II PARTE DESTE MANUAL DE ATUAÇÃO DE ARBITRAGEM
ESCLARECIMENTOS DAS REGRAS DE JOGO E DO REGULAMENTO TÉCNICO
INTRODUÇÃO
NA SEGUNDA PARTE DESTE MANUAL SÃO APRESENTADOS ESCLARECIMENTOS E INTERPRETAÇÕES RELATIVAMENTE ÀS REGRAS DE
JOGO E AO REGULAMENTO TÉCNICO ATUALMENTE EM VIGOR.
OS ESCLARECIMENTOS E INTERPRETAÇÕES APRESENTADAS NESTE MANUAL PREVALECEM SOBRE QUAISQUER OUTRAS
INTERPRETAÇÕES QUE, EVENTUALMENTE, DELAS POSSAM DIVERGIR E QUE TENHAM SIDO EFETUADAS EM DATA ANTERIOR.
AS NOVAS REGRAS PROCURAM EXPOR DE FORMA MAIS CLARA E COMPREENSÍVEL COMO DEVE SER ARBITRADO UM JOGO DE
HÓQUEI EM PATINS, MAS REFEREM-SE MAIS A “PRINCÍPIOS” DO QUE A “SITUAÇÕES CORRENTES”. E PORQUE ASSIM É, PROCUROU-
SE QUE NESTA SEGUNDA PARTE DESTE MANUAL DE ARBITRAGEM FOSSEM APRESENTADOS AMPLOS E VARIADOS “EXEMPLOS”, COM
O OBJETIVO DE CONVERTER OS “PRINCÍPIOS” EM “CONCEITOS PRÁTICOS” OU EM “SITUAÇÕES ESPECÍFICAS” QUE PODEM
OCORRER DURANTE UM JOGO DE HÓQUEI EM PATINS, TENDO POR BASE AS DÚVIDAS OU PEDIDOS DE ESCLARECIMENTOS QUE NOS
FORAM (OU QUE VENHAM A SER) APRESENTADOS PELOS PRÓPRIOS ÁRBITROS E OUTROS AGENTES DA MODALIDADE.
A VARIEDADE E RIQUEZA DE SITUAÇÕES QUE PODEM OCORRER NOS JOGOS DE HÓQUEI EM PATINS EXIGEM QUE ESTE MANUAL
SEJA UM DOCUMENTO “VIVO” E QUE CONHECERÁ TANTAS AS ATUALIZAÇÕES, QUANTAS FOREM NECESSÁRIAS, PARA GARANTIR A
UNIFORMIZAÇÃO DOS CRITÉRIOS E PROCEDIMENTOS DOS ÁRBITROS NA DIREÇÃO DOS JOGOS.
ACREDITAMOS QUE OS ESCLARECIMENTOS E INTERPRETAÇÕES DAS DIVERSAS QUESTÕES OU SITUAÇÕES DE JOGO QUE NOS SEJAM
COLOCADAS PODEM SERVIR PARA ESTIMULAR UM MELHOR DESEMPENHO DOS ÁRBITROS, ASSUMINDO-SE ESTE MANUAL COMO
AUXILIAR E COMPLEMENTO DO ESTUDO E CONHECIMENTO MAIS DETALHADO DAS REGRAS DE JOGO E DO REGULAMENTO
TÉCNICO, VISANDO UMA MELHOR REGULAÇÃO DA ARBITRAGEM DO HÓQUEI EM PATINS.
EXEMPLOS
ARTIGO 4º AÇÃO DISCIPLINAR DOS ÁRBITROS
FORMAS E PROCEDIMENTOS DE SANCIONAMENTO
UMA EQUIPA É PUNIDA COM UM “POWER-PLAY” DE 2’ (DOIS MINUTOS) RESULTANTE DA EXIBIÇÃO DE UM CARTÃO AZUL AO SEU
TREINADOR PRINCIPAL. ENTRETANTO, UM JOGADOR DA EQUIPA PUNIDA ENTRA EM PISTA SEM QUE TENHA TERMINADO O TEMPO DO
“POWER-PLAY”. OU SEJA QUANDO FALTAVAM 20’’ (VINTE SEGUNDOS) PARA O FINAL DO “POWER PLAY”
QUAL O PROCEDIMENTO DOS ÁRBITROS?
1 - O ÁRBITRO AUXILIAR DE IMEDIATO ACIONA UM SINAL SONORO PARA QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPAM O JOGO.
O JOGO É INTERROMPIDO E, APÓS CONFERÊNCIA DOS ÁRBITROS UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EXIBE O CARTÃO VERMELHO AO
ATLETA QUE ENTROU EM PISTA ANTES DE COMPLETADO O TEMPO DE “POWER-PLAY” E SIMULTANEAMENTE AO TREINADOR
PRINCIPAL, TENDO AMBOS DE ABANDONAR O BANCO DOS SUPLENTES.
2 - UMA VEZ QUE O JOGO FOI INTERROMPIDO PELO MOTIVO ATRÁS REFERIDO, ESTE TEM DE SER RECOMEÇADO COM UM LIVRE DIRETO
CONTRA A EQUIPA DOS INFRATORES, SENDO ESTA, AINDA, PUNIDA COM UM “POWER-PLAY ”ADICIONAL DE 4’ (QUATRO MINUTOS) AO
TEMPO QUE FALTAVA CUMPRIR. ASSIM SENDO A EQUIPA TERÁ DE JOGAR DURANTE 4’ E 20’’ (QUATRO MINUTOS E VINTE SEGUNDO) EM
“POWER PLAY”.
3 - SE ANTES DE OCORRER A INFRAÇÃO EM CAUSA, O JOGO TINHA SIDO INTERROMPIDO POR QUALQUER OUTRO MOTIVO ESTE SERÁ
REINICIADO EM FUNÇÃO DO MOTIVO DA SUA INTERRUPÇÃO.
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ESCLARECIMENTOS
1. IMPORTA SUBLINHAR QUE, EMBORA PUNIDAS DE FORMA IDÊNTICA, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 6 DO ARTIGO 4º, A ENTRADA
IRREGULAR EM PISTA DE QUALQUER JOGADOR PODE OCORRER EM DUAS CIRCUNSTÂNCIAS ESPECÍFICAS:
QUALQUER JOGADOR INFRATOR QUE REENTRA EM PISTA NÃO ESTAVA, AINDA QUE TEMPORARIAMENTE, HABILITADO A
PARTICIPAR NO JOGO; OU
A EQUIPA DO INFRATOR ESTAVA AINDA A CUMPRIR UMA PENALIZAÇÃO DE “POWER-PLAY”, MAS DECIDE, ANTES DA SUA
CONCLUSÃO, FAZER ENTRAR OU REENTRAR EM PISTA UM SEU JOGADOR, O QUAL, HABILITADO A PARTICIPAR NO JOGO, SÓ
PODERIA FAZÊ-LO EM SUBSTITUIÇÃO DE UM SEU COLEGA (E SÓ DEPOIS DESTE TER SAÍDO DA PISTA).
2. EM QUALQUER DAS DUAS CIRCUNSTÂNCIAS ATRÁS REFERIDAS, SEMPRE QUE A INFRAÇÃO EM CAUSA NÃO TIVER SIDO DETETADA
PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, COMPETIRÁ AO ÁRBITRO AUXILIAR ACIONAR DE IMEDIATO UM SINAL SONORO PARA QUE OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS INTERROMPAM O JOGO DE IMEDIATO E SEJAM INFORMADOS DA INFRAÇÃO EM CAUSA, ASSEGURANDO SEGUIDAMENTE OS
PROCEDIMENTOS INDICADOS NOS PONTOS SEGUINTES.
3. A ENTRADA EM PISTA DE QUALQUER JOGADOR É SEMPRE DECIDIDA PELO SEU TREINADOR PRINCIPAL, PELO QUE ESTE TERÁ DE SER
SANCIONADO PELA ENTRADA EM PISTA DE UM ATLETA QUE NÃO PODE, (AINDA QUE TEMPORARIAMENTE), TER QUALQUER
PARTICIPAÇÃO NO JOGO. POR ISSO MESMO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO SEMPRE DE EXIBIR UM CARTÃO VERMELHO AO
TREINADOR PRINCIPAL (OU, NA SUA AUSÊNCIA E PELA ORDEM INDICADA, AO TREINADOR ADJUNTO, A UM DOS DELEGADOS OU
AO CAPITÃO EM PISTA).
4. PARA ALÉM DISSO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE EXIBIR UM OUTRO CARTÃO VERMELHO AO ATLETA DUPLAMENTE INFRATOR,
O QUAL, POR UM LADO, NÃO CUMPRIU TODO O TEMPO DE SUSPENSÃO JUNTO À MESA DE JOGO E, POR OUTRO LADO, ACEITOU
REENTRAR EM PISTA SEM ESTAR, (AINDA QUE TEMPORARIAMENTE), HABILITADO E AUTORIZADO A PARTICIPAR NO JOGO.
5. ATENTO O DISPOSTO NO ARTIGO 10º DAS REGRAS DE JOGO, A EQUIPA DOS INFRATORES SERÁ SANCIONADA COM “POWER-PLAY”,
O QUAL SERÁ DEFINIDO EM FUNÇÃO DA SITUAÇÃO DE JOGO QUE SE VERIFICAVA NO MOMENTO DA OCORRÊNCIA EM CAUSA,
SITUAÇÃO, ESSA, QUE PODE IMPLICAR UMA DAS CONSEQUÊNCIAS SEGUIDAMENTE ENUNCIADAS:
5.1 SE A EQUIPA DOS INFRATORES SE ENCONTRAVA A JOGAR COM 5 (CINCO) ATLETAS EM PISTA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS
TERÃO DE ORDENAR A RETIRADA DA PISTA DE 2 (DOIS) JOGADORES E A SUA EQUIPA CUMPRIRÁ UM “POWER-PLAY” DE 4’
(QUATRO MINUTOS) RELATIVAMENTE A CADA UM DELES.
5.2 SE, POR FORÇA DE ANTERIOR SANÇÃO DE “POWER-PLAY”, A EQUIPA DOS INFRATORES SE ENCONTRAVA A JOGAR COM 4
(QUATRO) ATLETAS EM PISTA, FALTANDO AINDA CUMPRIR (POR EXEMPLO) 1’ (UM MINUTO) DA SANÇÃO EM CAUSA, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS TERÃO DE ORDENAR A RETIRADA DA PISTA DE 1 (UM) JOGADOR APENAS E A SUA EQUIPA SERÁ
SANCIONADA COM:
UM “POWER-PLAY” DE 1’ (UM MINUTO), CORRESPONDENTE AO TEMPO QUE FALTAVA CUMPRIR RELATIVAMENTE Á
PRIMEIRA SANÇÃO.
UM “POWER-PLAY” DE 8’ (OITO MINUTOS), OU SEJA, SOMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS) DO SEGUNDO “POWER-
PLAY” E QUE É CORRESPONDENTE AO JOGADOR RETIRADO DE PISTA, ACRESCIDO, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 5
DO ARTIGO 10º DAS REGRAS DE JOGO, ABAIXO TRANSCRITO, DE 4’ (QUATRO MINUTOS) DO “POWER-PLAY”
RELATIVO AO JOGADOR NÃO RETIRADO, PARA QUE A EQUIPA MANTIVESSE 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA (GUARDA-
REDES INCLUÍDO).
5.3 SE, POR FORÇA DE ANTERIOR SANÇÃO DE “POWER-PLAY”, A EQUIPA DOS INFRATORES SE ENCONTRAVA A JOGAR COM 3
(TRÊS) ATLETAS EM PISTA, FALTANDO AINDA CUMPRIR, (POR EXEMPLO), 1’ (UM MINUTO) REFERENTE À PRIMEIRA
SANÇÃO E 3’ (TRÊS MINUTOS) REFERENTES À SEGUNDA SANÇÃO, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS PERMITIRÃO QUE SE
MANTENHAM EM PISTA OS MESMOS ATLETAS, MAS A SUA EQUIPA SERÁ SANCIONADA COM:
UM “POWER-PLAY” DE 1’ (UM MINUTO), CORRESPONDENTE AO TEMPO QUE FALTAVA CUMPRIR RELATIVAMENTE Á
PRIMEIRA SANÇÃO.
UM “POWER-PLAY” DE 7’ (SETE MINUTOS), OU SEJA, SOMA DOS 3’ (TRÊS MINUTOS) QUE AINDA FALTAVAM
CUMPRIR DO “POWER-PLAY” REFERENTE À SEGUNDA SANÇÃO, ACRESCIDO, ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 5 DO
ARTIGO 10º DAS REGRAS DE JOGO, DE 4’ (QUATRO MINUTOS) DO “POWER-PLAY” CORRESPONDENTE AOS
JOGADORES QUE NÃO FORAM RETIRADOS PARA QUE A EQUIPA MANTIVESSE 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA
(GUARDA-REDES INCLUÍDO).
178
5.4 EM QUALQUER DAS 3 (TRÊS) SITUAÇÕES ANTERIORMENTE REFERIDAS, PRIMEIRO HÁ QUE TER EM ATENÇÃO O SEGUINTE:
NO CASO DE A EQUIPA SANCIONADA NÃO SOFRER GOLOS DURANTE TODO O TEMPO DE CUMPRIMENTO DE CADA UM
DOS “ POWER-PLAY”, A ENTRADA EM PISTA DE CADA UM DOS 2 (DOIS) JOGADORES (OU DE AMBOS, NA SITUAÇÃO
REFERIDA NO PONTO 5.1, EM QUE O TEMPO DE SANÇÃO É DE 4’ (QUATRO MINUTOS) PARA CADA UM DELES), SÓ
PODERÁ OCORRER DEPOIS DE CONCLUÍDO O TEMPO DE “POWER-PLAY” QUE CORRESPONDA A CADA JOGADOR
RETIRADO DE PISTA.
SE NO DECORRER DO PERÍODO DE CUMPRIMENTO DO “POWER-PLAY” A EQUIPA SANCIONADA SOFRER 1 (UM)
GOLO, PODERÁ DE IMEDIATO FAZER ENTRAR EM PISTA 1 (UM) JOGADOR, O OUTRO JOGADOR SÓ PODERÁ ENTRAR EM
PISTA DEPOIS DE CONCLUÍDO O TEMPO DE “POWER-PLAY” QUE CORRESPONDA AO PRIMEIRO DOS JOGADORES QUE
HAVIA SIDO RETIRADO DA PISTA (OU APENAS A UM DELES, COMO NA SITUAÇÃO REFERIDA NO PONTO 5.1).
SE NO DECORRER DE CADA UM DOS PERÍODOS DE CUMPRIMENTO DO 2º “POWER-PLAY” A EQUIPA SANCIONADA
SOFRER 2 (DOIS) GOLOS, PODERÁ FAZER ENTRAR EM PISTA 1 (UM) JOGADOR, LOGO APÓS A OCORRÊNCIA DE CADA
UM DESSES GOLOS.
6. PARA ALÉM DISSO E FINALMENTE, O RECOMEÇO DO JOGO SERÁ SEMPRE ASSEGURADO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EM FUNÇÃO DO
MOMENTO EM QUE A INFRAÇÃO EM CAUSA TIVER EFETIVAMENTE OCORRIDO (*), OU SEJA:
SE A INFRAÇÃO OCORRER QUANDO O JOGO ESTAVA INTERROMPIDO, O SEU RECOMEÇO SERÁ EFETUADO EM FUNÇÃO DA AÇÃO
OU SITUAÇÃO QUE MOTIVARA A SITUAÇÃO EM CAUSA.
SE A INFRAÇÃO OCORRER QUANDO O JOGO ESTAVA ATIVO E EM CURSO, O SEU RECOMEÇO SERÁ SEMPRE EFETUADO COM A
MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DOS INFRATORES.
(*) NOTA MUITO IMPORTANTE:
SE A INFRAÇÃO FOR DETETADA DURANTE UMA INTERRUPÇÃO DE JOGO, MAS TIVER EFETIVAMENTE OCORRIDO NUM MOMENTO ANTERIOR,
TERÃO DE SER ASSEGURADOS OS PROCEDIMENTOS QUE ESTÃO PREVISTOS NO ARTIGO 3º DAS REGRAS DE JOGO - (ERROS ARBITRAIS
DETETADOS DURANTE O JOGO, PROCEDIMENTOS DE CORREÇÃO).
SUBSEQUENTEMENTE, O RECOMEÇO DO JOGO SERÁ SEMPRE EFETUADO TAL COMO INDICADO NO PONTO 6 ANTERIOR, ISTO É, EM
FUNÇÃO DO MOMENTO EM QUE A INFRAÇÃO EM CAUSA TIVER SIDO COMETIDA (COM O JOGO INTERROMPIDO OU COM O JOGO ATIVO E
EM CURSO).
ESCLARECIMENTO
JOGADOR / TREINADOR INSCRITO NO BOLETIM DE JOGO NA DUPLA FUNÇÃO NÃO PODERÁ NUNCA BENEFICIAR, NO QUE RESPEITA A UMA
SUSPENSÃO DO JOGO (CARTÃO AZUL) NO PRIVILÉGIO QUE TEM O TREINADOR.
SE ELE TAMBÉM É JOGADOR TERÁ SEMPRE DE CUMPRIR A SUSPENSÃO COMO QUALQUER OUTRO JOGADOR, OU SEJA, NUMA DAS CADEIRAS
QUE, PARA O EFEITO, TERÃO DE ESTAR COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO.
A FIGURA DE JOGADOR / TREINADOR NÃO ESTÁ PREVISTA NAS REGRAS DE JOGO
ARTIGO 5º DAS REGRAS DE JOGO - DESEMPATE DO JOGO PROCEDIMENTOS A CONSIDERAR
NA MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE PARA DESEMPATE DUM JOGO, OU APÓS TER SIDO SINALIZADO O FINAL DUMA DAS PARTES
DO TEMPO NORMAL DE JOGO, A BOLA ENTRA NA BALIZA DEPOIS DE:
1) EMBATER NA TRAVE OU NUM DOS POSTES DA BALIZA;
2) EMBATER NO GUARDA-REDES;
3) EMBATER NO GUARDA-REDES, DEPOIS DE TER BATIDO NA TRAVE OU NUM DOS POSTES DA BALIZA;
4) EMBATER NO GUARDA-REDES, DEPOIS DE TER EMBATIDO NA TABELA.
NAS SITUAÇÕES: 1), 2) E 3), O GOLO DEVE SER VALIDADO.
NA SITUAÇÃO 4) O GOLO NÃO SERÁ VALIDADO.
NO CASO DA SITUAÇÃO 4), SE ESTA OCORRER NA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE EM TEMPO NORMAL DE JOGO O GOLO SERIA
VALIDADO.
É VÁLIDO O GOLO OBTIDO NA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE E QUE RESULTE DIRETAMENTE DE UM REMATE CORRETAMENTE
EFETUADO, EMBORA A BOLA SÓ ENTRE NA BALIZA DEPOIS DE TER EMBATIDO NO GUARDA-REDES E/OU NA TRAVE E/OU NOS POSTES DA
BALIZA.
179
A GRANDE PENALIDADE TEM DE SER EXECUTADA ATRAVÉS DE UM REMATE DIRETO, SEM SIMULAÇÕES, COM A BOLA PARADA E, SEM
QUALQUER APITO DOS ÁRBITROS, UM DOS QUAIS, ATRAVÉS DUMA SINALÉTICA ESPECÍFICA, EXECUTA A CONTAGEM, ATÉ AO LIMITE
MÁXIMO DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) CONCEDIDOS PARA QUE SEJA INICIADA A EXECUÇÃO DA GRANDE PENALIDADE.
NESTE CASO NÃO SÃO PERMITIDAS RECARGAS APÓS A SUA EXECUÇÃO.
NÃO PODE SER VALIDADO UM GOLO OBTIDO DA EXECUÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE PARA DESEMPATE DUM JOGO, OU APÓS TER
SIDO ASSINALADO O FINAL DO TEMPO NORMAL DE JOGO, E, QUE NÃO RESULTE DIRETAMENTE DO REMATE EFETUADO MAS SIM DO
RESSALTO “CAPRICHOSO” E “INVULGAR” NUMA TABELA, QUE PERMITIU QUE, DEPOIS DE A BOLA TER PASSADO AO LADO DA BALIZA,
TIVESSE REGRESSADO À BALIZA E ENTRANDO NA MESMA DEPOIS DE EMBATER NO GUARDA-REDES.
ARTIGO 9º - ZONA DO JOGO - DEFINIÇÕES DE ANTI JOGO E JOGO PASSIVO
JOGO PASSIVO - CRITÉRIOS A OBSERVAR PELOS ÁRBITROS
VISANDO A UNIFORMIZAÇÃO DE CRITÉRIOS A UTILIZAR PELOS ÁRBITROS, DEVEM SER DEVIDAMENTE PONDERADAS AS SEGUINTES
SITUAÇÕES NA APLICAÇÃO DO “JOGO PASSIVO”:
1. SITUAÇÕES QUE DEVEM SER CONSIDERADAS COMO, JOGO PASSIVO:
1.1 QUANDO UM OU MAIS JOGADORES BENEFICIAM DUMA CLARA SITUAÇÃO DE GOLO E EVITAM A SUA CONCRETIZAÇÃO,
REALIZANDO AÇÕES QUE NÃO VISAM A BALIZA ADVERSÁRIA.
1.2 QUANDO UMA EQUIPA, EM VANTAGEM NO MARCADOR, NÃO EFETUA, DURANTE UM PERÍODO SUPERIOR A 45’’ (QUARENTA
E CINCO SEGUNDOS), QUALQUER TENTATIVA RECONHECÍVEL DE ATAQUE OU DE REMATE À BALIZA DO ADVERSÁRIO.
2. EXCEÇÕES À PUNIÇÃO, DO JOGO PASSIVO
2.1 QUANDO PRATICADO PELA EQUIPA QUE, POR TER SIDO SANCIONADA COM “POWER-PLAY”, ESTEJA A JOGAR EM
INFERIORIDADE NUMÉRICA RELATIVAMENTE À EQUIPA ADVERSÁRIA.
2.2 QUANDO NO JOGO SE VERIFIQUE UM RESULTADO EM QUE UMA DAS EQUIPAS TEM UMA VANTAGEM SIGNIFICATIVA DE
GOLOS MARCADOS.
3. SITUAÇÃO DE JOGO
DEPOIS DE UM PRIMEIRO ”AVISO”, FEITO ANTERIORMENTE, AS DUAS EQUIPAS CONTINUAM A INCORRER NA PRÁTICA DE ANTI JOGO, OS
ÁRBITROS PRINCIPAIS DECIDEM INTERROMPER O JOGO E CHAMAR OS 2 (DOIS) CAPITÃES EM PISTA E ORDENAR A SUA SUSPENSÃO POR 2’
(DOIS MINUTOS). O TEMPO MÁXIMO DE “POWER-PLAY” QUE CADA UMA DAS EQUIPAS.
NESTA SITUAÇÃO NÃO HÁ LUGAR A “POWER-PLAY” PARA QUALQUER DAS EQUIPAS.
SEMPRE QUE DOIS JOGADORES, UM DE CADA EQUIPA, SEJAM SUSPENSOS OU EXPULSOS EM SIMULTÂNEO, NENHUMA DAS EQUIPAS SERÁ
SANCIONADA COM O “POWER-PLAY” CORRESPONDENTE À AÇÃO DISCIPLINAR EXERCIDA PELOS ÁRBITROS AOS ATLETAS, ATENTO O
DISPOSTO NO ARTIGO 10º 1.2 DA REGRAS DE JOGO.
NO ENTANTO, OS JOGADORES INFRATORES TERÃO DE SER SUBSTITUÍDOS, SENDO OBRIGADOS A CUMPRIR A SANÇÃO DISCIPLINAR QUE LHES
CORRESPONDA NA CADEIRA PARA O EFEITO.
ARTIGO 10º 1.2 DAS REGRAS DE JOGO
SEMPRE QUE, EM SIMULTÂNEO OU NO MESMO MOMENTO DE JOGO, OCORRER A SUSPENSÃO OU EXPULSÃO DEFINITIVA DO JOGO DO
MESMO NÚMERO DE JOGADORES DE CADA EQUIPA, A SANÇÃO DE “POWER-PLAY” NÃO É APLICADA, PELO QUE OS JOGADORES
INFRATORES PODEM SER SUBSTITUÍDOS POR OUTROS JOGADORES.
ARTIGO 10 º “POWER-PLAY” - DEFINIÇÕES E ENQUADRAMENTO NORMATIVO
ESCLARECIMENTO À REGULAMENTAÇÃO DO “POWER-PLAY”.
1. QUANDO QUALQUER DAS EQUIPAS É PENALIZADA COM “POWER-PLAY”, NENHUMA DELAS FICA IMPEDIDA DE SOLICITAR UM
DESCONTO DE TEMPO (“TIME-OUT”).
2. O TEMPO MÁXIMO DE “POWER-PLAY” QUE UMA EQUIPA PODERÁ TER DE CUMPRIR É SEMPRE DEFINIDO EM FUNÇÃO DA COR DO
CARTÃO EXIBIDO AO REPRESENTANTE DESSA EQUIPA QUE TENHA SIDO PUNIDA DISCIPLINARMENTE.
180
2.1 SE FOR EFETUADA A EXIBIÇÃO DE UM 3º CARTÃO AZUL A UM JOGADOR OU AO TREINADOR PRINCIPAL DUMA DAS EQUIPAS,
TERÁ O MESMO DE SER EXPULSO DO JOGO, POR ACUMULAÇÃO DE CARTÕES AZUIS, SENDO-LHE IGUALMENTE EXIBIDO UM
CARTÃO VERMELHO.
2.2 NO ENTANTO, O TEMPO MÁXIMO DE “POWER-PLAY” DE PENALIZAÇÃO DA SUA EQUIPA SERÁ DE APENAS 2’ (DOIS
MINUTOS), QUE É O TEMPO CORRESPONDENTE AO CARTÃO AZUL, SENDO ESTE O ADEQUADO À INFRAÇÃO PRATICADA.
CONTAGEM DOS TEMPOS DE “POWER-PLAY” - EXEMPLOS DE SITUAÇÕES DE JOGO
CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA NO BANCO DE SUPLENTES E QUE JÁ HAVIA
ACUMULADO 2 (DOIS) CARTÕES AZUIS.
1. LOGO APÓS A EXIBIÇÃO DESTE CARTÃO AZUL – E POR FORÇA DA ACUMULAÇÃO NO JOGO DE 3 (TRÊS) CARTÕES AZUIS - TERÁ
DE SER IGUALMENTE EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO JOGADOR INFRATOR, QUE É SANCIONADO COM A EXPULSÃO DEFINITIVA
DO JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO O BANCO DE SUPLENTES.
2. A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM PISTA,
ATENTO O DISPOSTO NO PONTO 4.3.3 QUE SE SEGUE - QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS) - TEMPO ESTE QUE
CORRESPONDE AO CARTÃO AZUL INICIALMENTE EXIBIDO - PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA SOFRE
UM GOLO.
3. COMPETE AO TREINADOR DA EQUIPA SANCIONADA INDICAR QUAL O JOGADOR QUE TERÁ DE SAIR DA PISTA PARA QUE O “POWER
PLAY” SEJA CUMPRIDO. ESSE JOGADOR TERÁ DE IR OCUPAR O BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO
JOGO CASO O SEU TREINADOR O ENTENDER.
UM JOGADOR EM PISTA PROTESTA COM UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS SENDO-LHE EXIBIDO O CARTÃO
AZUL, O MESMO JOGADOR AINDA EM PISTA REINCIDE NOS PROTESTOS, O ÁRBITRO EXIBE-LHE
NOVAMENTE O CARTÃO AZUL, O INFRATOR CONTINUA INSISTINDO NOS PROTESTOS, É-LHE EXIBIDO O 3º
CARTÃO AZUL E DE SEGUIDA O CARTÃO VERMELHO POR ACUMULAÇÃO.
1. APENAS TERÁ DE SER RETIRADO DA PISTA UM ÚNICO JOGADOR DESSA MESMA EQUIPA, (O PRÓPRIO INFRATOR OU OUTRO
JOGADOR, CONSOANTE OS CASOS).
2. O TEMPO DE “POWER-PLAY” A APLICAR À EQUIPA DO INFRATOR EM CAUSA TERÁ DE SER DE 4’ (QUATRO MINUTOS).
CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR QUE SE ENCONTRAVA EM PISTA
O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE A SER CUMPRIDOS NUMA
CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO
DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.
A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM UM “POWER PLAY” - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM PISTA -
QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM
GOLO.
CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA
INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO DELEGADO DA EQUIPA DO PATINADOR INFRATOR.
1. O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM SUSPENSÃO, DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA
CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE
SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.
2. O DELEGADO DA EQUIPA DO INFRATOR É EXPULSO DEFINITIVAMENTE DO JOGO, ABANDONANDO DE IMEDIATO A ZONA DO BANCO DE
SUPLENTES.
3. A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS DOIS
JOGADORES EM PISTA – ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.
4. O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
5. OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) JOGADOR EM
PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO
SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A
EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
181
CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA
INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM NOVO CARTÃO AZUL AO MESMO JOGADOR.
1. O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 4’ (QUATRO MINUTOS) – 2’ (DOIS MINUTOS) POR CADA
UM DOS CARTÕES AZUIS EXIBIDOS - QUE SERÃO INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA CADEIRA, JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO.
FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL
PARA REENTRAR NO JOGO.
2. A EQUIPA DO INFRATOR É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS 2
(DOIS) JOGADORES EM PISTA - ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.
3. O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4. OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM
PISTA, FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEU JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO
SEGUNDO “POWER PLAY”, QUE TERÁ TAMBÉM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A
EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO AINDA
INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM CARTÃO AZUL A OUTRO JOGADOR DA MESMA EQUIPA E QUE ESTAVA
IGUALMENTE EM PISTA.
1. CADA UM DOS JOGADORES INFRATORES É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), QUE SERÃO INTEGRALMENTE
CUMPRIDOS - POR CADA UM DELES - NAS CADEIRAS COLOCADAS JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE
SUSPENSÃO, CADA UM DOS JOGADORES INFRATORES REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEIS PARA A SUA
REENTRADA NO JOGO.
2. A EQUIPA DOS INFRATORES É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS DOIS
JOGADORES EM PISTA - ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.
3. O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
4. OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM PISTA,
FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO SEGUNDO
“POWER PLAY”, QUE TERÁ TAMBÉM A DURAÇÃO MÁXIMA DE 2’ (DOIS MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
CARTÃO VERMELHO EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA. NA SEQUÊNCIA DE PROTESTOS, COM O JOGO
AINDA INTERROMPIDO, É EXIBIDO UM CARTÃO VERMELHO AO MECÂNICO DA EQUIPA DO PATINADOR
INFRATOR.
1 TANTO O JOGADOR INFRATOR COMO O MECÂNICO DA MESMA EQUIPA SERÃO SANCIONADOS COM A EXPULSÃO DEFINITIVA DO JOGO,
ABANDONANDO DE IMEDIATO A ZONA DO BANCO DE SUPLENTES.
2 A EQUIPA DOS INFRATORES É SANCIONADA COM 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS - PASSANDO ASSIM A JOGAR COM MENOS DOIS
JOGADORES EM PISTA - ATENTO O ESTABELECIDO NOS PONTOS SEGUINTES.
3 COMPETE AO TREINADOR PRINCIPAL DA EQUIPA SANCIONADA INDICAR QUAL O JOGADOR QUE, PARA ALÉM DO INFRATOR, TERÁ DE SAIR DA
PISTA PARA QUE OS “POWER PLAY” SEJAM CUMPRIDOS. ESSE JOGADOR OCUPARÁ O BANCO DE SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA
REENTRAR NO JOGO.
4 O PRIMEIRO “POWER PLAY” TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA
SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
5 OCORRENDO O FINAL DO PRIMEIRO “POWER PLAY”, A EQUIPA SANCIONADA PASSA A JOGAR COM MENOS 1 (UM) PATINADOR EM PISTA,
FAZENDO ENTRAR NO JOGO UM DOS SEU JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS E INICIANDO, ASSIM, O CUMPRIMENTO DO SEGUNDO
“POWER PLAY”, QUE TERÁ A DURAÇÃO MÁXIMA DE 4’ (QUATRO MINUTOS), PODENDO TERMINAR ANTES DISSO SE A EQUIPA SANCIONADA
CONSENTIR UM GOLO.
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CARTÃO AZUL EXIBIDO A UM JOGADOR EM PISTA, QUANDO A SUA EQUIPA ESTÁ A JOGAR COM APENAS 3
(TRÊS) JOGADORES EM PISTA, POR SE ENCONTRAR A CUMPRIR 2 (DOIS) “POWER PLAY” DISTINTOS.
1. A EQUIPA DO INFRATOR ESTAVA A JOGAR COM APENAS 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA, POR SE ENCONTRAR A CUMPRIR UMA SANÇÃO DE
DOIS “POWER PLAY” DISTINTOS, OS QUAIS - NO MOMENTO DA INFRAÇÃO EM CAUSA - HAVIAM SIDO FIXADOS DA SEGUINTE FORMA (COMO
MERO EXEMPLO):
a) O PRIMEIRO “POWER PLAY” HAVIA SIDO FIXADO NO TEMPO MÁXIMO DE 2’ (DOIS MINUTOS), DOS QUAIS FALTAVAM AINDA CUMPRIR 1‘
(UM MINUTO);
b) O SEGUNDO “POWER PLAY” HAVIA SIDO FIXADO NO TEMPO MÁXIMO DE 4’ (QUATRO MINUTOS), COM INÍCIO NO TERMO DO PRIMEIRO
“POWER PLAY” (OU SEJA, MOMENTO A PARTIR DO QUAL A EQUIPA SANCIONADA PODERÁ FAZER REENTRAR EM PISTA 1 (UM) JOGADOR,
PASSANDO ASSIM A TER 4 (QUATRO) JOGADORES EM PISTA).
2. O JOGADOR INFRATOR É SANCIONADO COM A SUSPENSÃO DO JOGO POR 2’ (DOIS MINUTOS), INTEGRALMENTE CUMPRIDOS NUMA CADEIRA,
JUNTO À MESA OFICIAL DO JOGO. FINALIZADO ESTE TEMPO DE SUSPENSÃO, O JOGADOR INFRATOR REGRESSARÁ AO SEU BANCO DE
SUPLENTES, FICANDO DISPONÍVEL PARA REENTRAR NO JOGO.
3. SE NÃO HOUVER UM SUBSTITUTO DISPONÍVEL, O JOGO TERÁ DE SER DADO POR CONCLUÍDO PELOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, DE ACORDO COM
O ESTIPULADO NO PONTO 3.2 DO ARTIGO 11º DESTAS REGRAS. NÃO SENDO ESSE O CASO, A EQUIPA DO INFRATOR FARÁ ENTRAR NO JOGO
UM DOS SEUS JOGADORES SUPLENTES DISPONÍVEIS, POR FORMA A CONTINUAR A MANTER 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA, ATENTO O
DISPOSTO NO PONTO SEGUINTE.
4. O SEGUNDO “POWER PLAY” A CUMPRIR PELA EQUIPA DO INFRATOR SERÁ AGRAVADO EM 2’ (DOIS MINUTOS), COM INÍCIO NO TERMO DO
PRIMEIRO “POWER PLAY”, PASSANDO A TER UMA DURAÇÃO MÁXIMA DE 6’ (SEIS MINUTOS), PODENDO NO ENTANTO TERMINAR ANTES
DISSO SE, A EQUIPA SANCIONADA CONSENTIR UM GOLO.
QUESTÃO
NA EQUIPA “X”, O JOGADOR “A” É SUSPENSO AOS 15’ (QUINZE MINUTOS). ESTE JOGADOR SÓ REENTRARÁ AOS 13’ (TREZE MINUTOS).
FICANDO A EQUIPA EM “POWER-PLAY” ATÉ AOS 13’ (TREZE MINUTOS) OU ATÉ SOFRER UM GOLO.
O JOGADOR “B” É SUSPENSO AOS 14’ 30’’ (CATORZE MINUTOS E TRINTA SEGUNDOS), ESTE JOGADOR SÓ ENTRA AOS 12’ 30’’ (DOZE
MINUTOS E TRINTA SEGUNDOS).
A SUA EQUIPA FICA EM “POWER-PLAY” ATÉ AOS 14’ 30’’ (CATORZE MINUTOS E TRINTA SEGUNDOS) OU ATÉ A SUA EQUIPA SOFRER
NOVO GOLO.
O JOGADOR “C” É SUSPENSO AOS 14’ (CATORZE MINUTOS), ESTE JOGADOR SÓ REENTRA AOS 12’ (DOZE MINUTOS).
COMO A EQUIPA NÃO PODE FICAR A JOGAR SÓ COM DOIS JOGADORES E UM GUARDA-REDES, ENTRA UM JOGADOR E O TEMPO DE
SUSPENSÃO É ADICIONADO AO “POWER-PLAY” QUE A EQUIPA TINHA DE CUMPRIR RELATIVAMENTE AO JOGADOR “B”.
ARTIGO 10º - 5.1.2 - O TEMPO MÁXIMO DE “POWER-PLAY” CORRESPONDENTE À FALTA EM QUESTÃO - E QUE A EQUIPA DO INFRATOR
TERÁ DE CUMPRIR - SERÁ ADICIONADO AO TEMPO DE “POWER-PLAY” QUE AINDA FALTE CUMPRIR RELATIVAMENTE AO ÚLTIMO DOS
INFRATORES DA MESMA EQUIPA QUE HAVIA SIDO ANTERIORMENTE SANCIONADA.
NOTA: OS JOGADORES SUSPENSOS SÓ PODEM REENTRAR NO JOGO DEPOIS DE CUMPRIREM INTEGRALMENTE OS 2’ (DOIS MINUTOS) DE
SUSPENSÃO COM QUE FORAM PENALIZADOS, TEMPO ESSE QUE TERÁ DE SER CUMPRIDO NAS CADEIRAS QUE ESTÃO COLOCADAS JUNTO DA
MESA OFICIAL DE JOGO, DO MESMO LADO DO SEU BANCO DE SUPLENTES.
NOTA: CONSEQUENTEMENTE, NÃO DEVE SENTAR-SE NESSAS CADEIRAS QUALQUER JOGADOR, POR MERA DECISÃO TÉCNICA, SEJA
RETIRADO DA PISTA POR FORÇA DE SANÇÃO DISCIPLINAR APLICADA PELO TREINADOR PRINCIPAL, DO TREINADOR ADJUNTO OU DE
QUALQUER OUTRO REPRESENTANTE DA SUA EQUIPA. DE FACTO ESSE JOGADOR, QUE NÃO FOI PESSOALMENTE SANCIONADO PELOS
ÁRBITROS, DEVE PERMANECER SENTADO NO SEU BANCO DE SUPLENTES, UMA VEZ QUE PODE, EM QUALQUER MOMENTO, REENTRAR NO
JOGO PARA SUBSTITUIR UM COLEGA.
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ARTIGO 11º - SITUAÇÃO DE JOGO
HÁ ALGUNS GUARDA-REDES DE EQUIPAS ESPANHOLAS QUE UTILIZAM NORMALMENTE O NÚMERO 0 (ZERO) NAS SUAS CAMISOLAS.
PERANTE ESTA SITUAÇÃO O PROCEDIMENTO A SEGUIR PELA EQUIPA DE ARBITRAGEM DEVE SER. OS ÁRBITROS DEVEM FAZER CUMPRIR AS
REGRAS DO JOGO, SEM QUALQUER EXCEÇÃO.
NÃO PERMITINDO QUE O GUARDA-REDES ATUE NO JOGO, A MENOS QUE ALTERE O NÚMERO DE IDENTIFICAÇÃO DA SUA CAMISOLA.
ARTIGO14º - SITUAÇÃO DE JOGO
O JOGADOR QUE EXECUTA O GOLPE DE SAÍDA JOGA A BOLA PARA A SUA ZONA DEFENSIVA. O ÁRBITRO QUE APITOU PARA A EXECUÇÃO DO
GOLPE DE SAÍDA, DEVERÁ DE IMEDIATO INICIAR, ATRAVÉS DA SINALÉTICA ESPECÍFICA, A CONTAGEM DA POSSE DE BOLA NA ZONA
DEFENSIVA, DISPONDO A EQUIPA EM QUESTÃO DE 5’’ (CINCO SEGUNDOS) PARA TRANSPORTAR OU JOGAR A BOLA PARA A ZONA DE
ATAQUE.
NOTA: UMA EQUIPA SÓ PODE DISPOR DO MÁXIMO DE 10’’ (DEZ SEGUNDOS) PARA CONDUZIR A BOLA NA SUA ZONA DEFENSIVA ATÉ A
TRANSPORTAR OU JOGAR PARA A ZONA DE ATAQUE QUANDO HAJA UMA RECUPERAÇÃO DA BOLA, QUE ANTES ERA CONDUZIDA PELA EQUIPA
ADVERSÁRIA.
ARTIGO 15º - SITUAÇÃO DE JOGO
UM JOGADOR FICA LESIONADO COM APARENTE GRAVIDADE A EQUIPA DE ARBITRAGEM DECIDE INTERROMPER O JOGO, DANDO INDICAÇÃO
PARA QUE O MÉDICO E/OU MASSAGISTA ENTREM EM PISTA PARA LHE PRESTAR ASSISTÊNCIA. O DELEGADO DA EQUIPA DO JOGADOR
LESIONADO TINHA SOLICITADO UM DESCONTO DE TEMPO O QUAL SE ENCONTRAVA ASSINALADO NA MESA OFICIAL DO JOGO, SENDO ESTE
CONCEDIDO PELA EQUIPA DE ARBITRAGEM.
PORÉM, O REFERIDO DESCONTO DE TEMPO SÓ DEVE SER CONCEDIDO E INICIADA A SUA CONTAGEM, DEPOIS DE TERMINADA A
ASSISTÊNCIA AO JOGADOR, O MÉDICO E/OU MASSAGISTA TER SAÍDO DA PISTA E O JOGADOR SUBSTITUÍDO.
NOTA: NENHUM DESCONTO DE TEMPO DEVE SER CONCEDIDO QUANDO ESTE É PEDIDO COM O JOGO PARADO, OU SEJA DEPOIS DE O
JOGO JÁ TER SIDO INTERROMPIDO POR UM DOS ÁRBITROS.
SE O JOGO FOI INTERROMPIDO PARA QUE SEJA PRESTADA ASSISTÊNCIA A UM JOGADOR, ESTE TERÁ OBRIGATORIAMENTE, DE SER
SUBSTITUÍDO E O JOGO RECOMEÇA COM UM LIVRE INDIRETO A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A BOLA NO MOMENTO DA INTERRUPÇÃO.
ARTIGO 17º - SITUAÇÃO DE JOGO
INTERVENÇÃO NO JOGO POR PARTE DUM JOGADOR QUE NÃO TEM O SEU EQUIPAMENTO NAS CONDIÇÕES REGULARES, OS ÁRBITROS
INTERROMPEM O JOGO PARA OBRIGAR O JOGADOR INFRATOR A SAIR DA PISTA, RECOMEÇANDO O JOGO DA SEGUINTE FORMA:
a) ASSINALA UMA “FALTA DE EQUIPA” E ORDENA A MARCAÇÃO DE UM LIVRE INDIRETO, NO CASO DA INFRAÇÃO NÃO TIVER SIDO
COMETIDA PARA IMPEDIR O ISOLAMENTO DO ADVERSÁRIO OU UMA SITUAÇÃO DE POSSÍVEL GOLO.
b) ORDENA A MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE OU DE UM LIVRE DIRETO, CONSOANTE O LOCAL ONDE A FALTA TENHA SIDO
COMETIDA, SE A INFRAÇÃO EFETUADA TIVER EVITADO O ISOLAMENTO DO ADVERSÁRIO OU UMA SITUAÇÃO DE POSSÍVEL GOLO.
NESTE CASO, NÃO DEVE SER ASSINALADA “FALTA DE EQUIPA” POR TER SIDO ORDENADA A MARCAÇÃO DUMA GRANDE PENALIDADE
OU DE UM LIVRE DIRETO.
ARTIGO 18º - SITUAÇÃO DE JOGO
UM JOGADOR ATACANTE SURGE POR DETRÁS DA BALIZA ADVERSÁRIA E JUNTO A UM DOS POSTES, LEVANTA A BOLA, A QUAL, SEM ATINGIR
1,50 (UM METRO E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA, É REMATADA PELO JOGADOR, MAS FAZENDO LEVANTAR O SEU “STICK” MAIS
ALTO QUE O SEU OMBRO, SEM POR EM PERIGO OU ATINGIR QUALQUER ADVERSÁRIO.
OS ÁRBITROS DEVEM VALIDAR O GOLO, CONSIDERANDO PERFEITAMENTE REGULAR A AÇÃO DO JOGADOR ATACANTE.
NOTA: UM GOLO É CONSIDERADO VÁLIDO QUANDO, UM JOGADOR EFETUE UM REMATE LEVANTANDO O “STICK” MAIS ALTO DO QUE O
SEU OMBRO, MAS SEM ATINGIR OU PERIGAR A INTEGRIDADE FÍSICA DE UM ADVERSÁRIO E SEM QUE A BOLA ULTRAPASSE 1,50 (UM METRO
E CINQUENTA CENTÍMETROS) DE ALTURA.
RECOMENDA-SE QUE, PARA AFERIR DA ALTURA QUE A DA BOLA ESTÁ, OS ÁRBITROS TOMEM COMO REFERÊNCIA A ALTURA DA BARRA DA
BALIZA, 1,125 (UM METRO E CENTO VINTE CINCO MILÍMETROS).
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ARTIGO 20º SITUAÇÃO DE JOGO
SE UM JOGADOR ESTÁ OU PARECE ESTAR LESIONADO, AUTORIZANDO OS ÁRBITROS QUE O MÉDICO E/OU MASSAGISTA ENTREM EM PISTA
PARA O ASSISTIR, CONSIDERA-SE SEMPRE QUE O JOGADOR, RECEBEU TRATAMENTO, MESMO QUANDO ESTE ACABE POR NÃO SER ASSISTIDO
PRESCINDINDO DE QUALQUER TRATAMENTO.
NOTA: AS CONDIÇÕES PARA A RETIRADA DA PISTA DO JOGADOR LESIONADO SÃO DEFINIDAS PELO MÉDICO E/OU MASSAGISTA E NÃO
COMPETE AOS ÁRBITROS INTERFERIR NA SUA DECISÃO, SÓ RETOMANDO O JOGO DEPOIS DA RETIRADA DO JOGADOR E DA SUA
SUBSTITUIÇÃO TER SIDO EFETUADA, OS ÁRBITROS TERÃO DE AGUARDAR O TEMPO NECESSÁRIO PARA QUE O JOGADOR SEJA RETIRADO E
SUBSTITUÍDO PARA PODER REINICIAR O JOGO.
DESLOCAÇÃO DA BALIZA
SE O DESLOCAMENTO DA BALIZA OCORRER POR AÇÃO INVOLUNTÁRIA E NÃO INTENCIONAL DE UM OU MAIS JOGADORES, OS ÁRBITROS
PRINCIPAIS NÃO DEVEM INTERROMPER O JOGO, MAS SIM TENTAR RECOLOCAR A BALIZA NO SEU DEVIDO LUGAR.
NO CASO DE SER INEVITÁVEL A INTERRUPÇÃO DO JOGO, UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO E APÓS A RECOLOCAÇÃO DA
BALIZA PROCEDE AO RECOMEÇO DO JOGO COM UM LIVRE INDIRETO A FAVOR DA EQUIPA QUE DETINHA A BOLA NO MOMENTO DA
INTERRUPÇÃO.
DESLOCAÇÃO DA BALIZA
SE O DESLOCAMENTO DA BALIZA OCORRER POR AÇÃO VOLUNTÁRIA E INTENCIONAL DE UM OU MAIS JOGADORES DA EQUIPA
DEFENSORA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM INTERROMPER O JOGO DE IMEDIATO, EXIBIR O CARTÃO AZUL AO INFRATOR, TENTAR
RECOLOCAR A BALIZA NO SEU DEVIDO LUGAR E SANCIONAR A EQUIPA DO INFRATOR OU INFRATORES COM UMA GRANDE PENALIDADE.
ARTIGO 23º - SITUAÇÃO DE JOGO
UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EXIBE O CARTÃO AZUL A UM JOGADOR, SUSPENDENDO-O POR 2’ (DOIS MINUTOS), FICANDO A SUA
EQUIPA A JOGAR COM MENOS UM JOGADOR EM PISTA. QUANDO SE PREPARAVA PARA MANDAR EXECUTAR UM LIVRE DIRETO CONTRA A
EQUIPA DO INFRATOR, OBSERVA QUE O DELEGADO DESTA MESMA EQUIPA REAGE À SUA DECISÃO ABRINDO OS BRAÇOS E PROTESTANDO
OSTENSIVAMENTE. PERANTE TAL SITUAÇÃO, O MESMO ÁRBITRO DIRIGE-SE AO BANCO ONDE SE ENCONTRA O REFERIDO DELEGADO E
DECIDE: EXIBIR O CARTÃO VERMELHO, EXPULSANDO-O E OBRIGANDO A SUA EQUIPA A RETIRAR UM JOGADOR DA PISTA FICANDO ESTA
COM 3 (TRÊS) JOGADORES EM PISTA. DE SEGUIDA, MANDA EXECUTAR UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR.
NOTA: COM O JOGO INTERROMPIDO, COMO FOI O CASO. QUANDO OCORRERAM OS PROTESTOS DO DELEGADO, HÁ LUGAR À
PENALIZAÇÃO DISCIPLINAR AO INFRATOR E À SUA EQUIPA. TECNICAMENTE NÃO HÁ LUGAR A QUALQUER AGRAVAMENTO DA SANÇÃO
TÉCNICA, PELO QUE É MARCADO O LIVRE DIRETO REFERENTE À PRIMEIRA INFRAÇÃO E A SUA EQUIPA É PENALIZADA COM MAIS UM
“POWER-PLAY” DE 4’ (QUATRO MINUTOS) E COM A RETIRADA DE UM JOGADOR DE PISTA, FICANDO DESTE MODO REDUZIDA A 3 (TRÊS)
JOGADORES EM PISTA.
SITUAÇÃO DE JOGO
UM JOGADOR LOCALIZADO NO BANCO DOS SUPLENTES REAGE A UMA DECISÃO DA EQUIPA DE ARBITRAGEM TENDO UM COMPORTAMENTO
INCORRETO NO BANCO, DIRIGINDO PALAVRAS OFENSIVAS AO ÁRBITRO QUE ESTÁ MAIS PRÓXIMO E DE COSTAS, NÃO SENDO O INFRATOR
POR ESTE IDENTIFICADO. PERANTE ESTA SITUAÇÃO, O MESMO ÁRBITRO INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO E DIRIGE-SE AO ÁRBITRO
AUXILIAR OFICIALMENTE NOMEADO QUE INFORMA O ÁRBITRO PRINCIPAL QUAL O INFRATOR EM CAUSA, SENDO-LHE ENTÃO EXIBIDO O
CARTÃO AZUL E CONSEQUENTEMENTE APLICADAS AS SANÇÕES ASSESSÓRIAS AO ATLETA E À SUA EQUIPA.
NOTA: QUANDO OCORRER UMA SITUAÇÃO ANÁLOGA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DEVEM SEMPRE DIRIGIR-SE AO ÁRBITRO AUXILIAR PARA
SABER SE ESTE IDENTIFICOU OU NÃO O INFRATOR. SÓ DEPOIS EXIBIRÃO O CARTÃO AZUL AO TREINADOR PRINCIPAL, POR NÃO SER
POSSÍVEL A EQUIPA DE ARBITRAGEM IDENTIFICAR O INFRATOR, SEJA ELE JOGADOR OU QUALQUER OUTRO REPRESENTANTE QUE INTEGRE
O BANCO DOS SUPLENTES DA RESPETIVA EQUIPA.
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SITUAÇÃO DE JOGO
O DELEGADO DUMA DAS EQUIPAS REAGE MAL A UMA DECISÃO DA EQUIPA DE ARBITRAGEM E TEM UM COMPORTAMENTO INCORRETO,
PELO QUE LEVA O ÁRBITRO AUXILIAR A INTERVIR, APELANDO AO DELEGADO EM QUESTÃO PARA NÃO PROSSEGUIR NO COMPORTAMENTO
INCORRETO. NO ENTANTO, ESTE REAGE MAL A ESTA CHAMADA DE ATENÇÃO, E PROFERE PALAVRAS OFENSIVAS AO ÁRBITRO AUXILIAR.
PERANTE A PERSISTÊNCIA NO COMPORTAMENTO INCORRETO, O ÁRBITRO AUXILIAR AGUARDA UMA INTERRUPÇÃO DO JOGO E ACIONA DE
IMEDIATO O SINAL SONORO DA MESA OFICIAL DE JOGO PARA CHAMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS À SUA PRESENÇA, INFORMANDO-OS DA
OCORRÊNCIA EM CAUSA. FACE À INFORMAÇÃO UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS EXIBE O CARTÃO VERMELHO AO DELEGADO INFRATOR. E
CONSEQUENTEMENTE APLICADAS AS SANÇÕES ASSESSÓRIAS AO ATLETA E À SUA EQUIPA.
NOTA: AO ÁRBITRO AUXILIAR APENAS COMPETE O DEVER DE INFORMAR OS ÁRBITROS PRINCIPAIS DAS OCORRÊNCIAS DE NATUREZA
DISCIPLINAR, UMA VEZ QUE SÓ A ESTES COMPETE ASSUMIR A RESPONSABILIDADE PELO EXERCÍCIO DA COMPETENTE AÇÃO DISCIPLINAR,
TENDO POR REFERÊNCIA AS SUAS PRÓPRIAS OBSERVAÇÕES E AS INFORMAÇÕES QUE LHES SEJAM TRANSMITIDAS PELO ÁRBITRO AUXILIAR.
DE EVIDENCIAR AINDA QUE, SUBSEQUENTE À INTERVENÇÃO REFERIDA, OS ÁRBITROS PRINCIPAIS TÊM QUE ASSEGURAR QUE A EQUIPA DO
DELEGADO INFRATOR SEJA PUNIDA COM O “POWER PLAY” CORRESPONDENTE, SEM QUALQUER SANÇÃO TÉCNICA ADICIONAL, JÁ QUE O
JOGO TEM DE SER REINICIADO EM FUNÇÃO DO MOTIVO QUE DETERMINOU A INTERRUPÇÃO EM QUESTÃO.
ARTIGO 24º - SITUAÇÃO DE JOGO
O GUARDA-REDES CONSEGUE DEFENDER UM REMATE PERIGOSO PARA A SUA BALIZA, MAS A BOLA RESSALTA PARA A SUA FRENTE,
PREPARANDO-SE UM ADVERSÁRIO PARA EFETUAR UM NOVO REMATE À BALIZA. NO ENTANTO, O GUARDA-REDES CONSEGUE EVITÁ-LO,
DEITANDO-SE INTENCIONALMENTE EM CIMA DA BOLA, O QUE LEVA O ÁRBITRO MAIS PERTO A APITAR E ASSINALAR A MARCAÇÃO DE UMA
GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO GUARDA-REDES INFRATOR, SEM QUE HAJA LUGAR A DISCIPLINARMENTE.
NOTA: NESTE CASO NÃO HÁ PUNIÇÃO DISCIPLINAR MAS É MARCADA UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO GUARDA-REDES
QUE COMETEU A FALTA TÉCNICA, DENTRO DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE. É UMA SITUAÇÃO A QUE OS ÁRBITROS DEVEM DAR A
MAIOR ATENÇÃO, PORQUE NA MAIOR PARTE DAS VEZES, O GUARDA-REDES TEM UMA PARTE ATIVA E VOLUNTÁRIA NO FACTO DE A BOLA
DEIXAR DE FICAR JOGÁVEL, TENDO POR ISSO DE SER SANCIONADO TECNICAMENTE EM CONFORMIDADE COM A FALTA PRATICADA E O
LOCAL ONDE FOI COMETIDA.
ARTIGO 25º SITUAÇÃO DE JOGO
QUANDO A BOLA ESTAVA A SER JOGADA NA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE, UM JOGADOR DEFENSOR ESCORREGA E CAI NA PISTA.
UM JOGADOR ATACANTE APERCEBENDO-SE DESSE FACTO, ATIRA PROPOSITADAMENTE A BOLA CONTRA O CORPO DO JOGADOR CAÍDO, SEM
QUE ESTE TENHA, AINDA QUE INVOLUNTARIAMENTE, IMPEDINDO, A MARCAÇÃO DUM GOLO NA SUA BALIZA. UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS
INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO, E DE SEGUIDA, ADMOESTA VERBALMENTE O JOGADOR ATACANTE, QUE JOGOU A BOLA CONTRA O
JOGADOR CAÍDO E PUNE A SUA EQUIPA COM UMA “FALTA DE EQUIPA”, ORDENA O RECOMEÇO DO JOGO COM UM LIVRE INDIRETO
CONTRA A MESMA EQUIPA.
NOTA: É O JOGADOR ATACANTE QUE INFRINGE AS REGRAS DE JOGO, PROCURANDO ENGANAR OS ÁRBITROS AO SIMULAR QUE O SEU
ADVERSÁRIO HAVIA COMETIDO UMA FALTA DENTRO DA SUA ÁREA DE GRANDE PENALIDADE. ACONTECE, NO ENTANTO, QUE O JOGADOR
DEFENSOR NÃO REVELOU QUALQUER INTENÇÃO NO SENTIDO DE JOGAR A BOLA NO CHÃO PELO QUE NÃO DEVE SER PUNIDO POR UMA
AÇÃO QUE, AFINAL, FOI DA RESPONSABILIDADE DO JOGADOR ATACANTE.
DECISÃO DISTINTA TERIA, NO ENTANTO, DE SER SEGUIDA PELOS ÁRBITROS NO CASO DO JOGADOR DEFENSOR CAÍDO TIVESSE IMPEDIDO,
AINDA QUE DE FORMA INVOLUNTÁRIA, QUE UM GOLO FOSSE MARCADO NA SUA BALIZA.
NESSA SITUAÇÃO, OS ÁRBITROS TERIAM DE ORDENAR A MARCAÇÃO DE UMA GRANDE PENALIDADE CONTRA A EQUIPA DO JOGADOR
DEFENSOR, MAS SEM QUE ESTE SEJA PUNIDO DISCIPLINARMENTE.
ARTIGO 26º - SITUAÇÃO DE JOGO
UM JOGADOR DEFENSOR, INTERCETA UMA JOGADA, E AINDA NA SUA MEIA PISTA, INICIA UM CONTRA-ATAQUE COM A BOLA CONTROLADA,
MAS É DERRUBADO POR FORÇA DUM SEU PATIM TER SIDO INVOLUNTARIAMENTE ENGANCHADO PELO “STICK” DUM JOGADOR ADVERSÁRIO
QUE HAVIA PERDIDO O CONTROLO DA BOLA. UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO E DE SEGUIDA:
EXIBE O CARTÃO AZUL AO INFRATOR, SUSPENDENDO-O POR 2’ (DOIS MINUTOS) E ORDENA A MARCAÇÃO DE UM LIVRE DIRETO CONTRA
A EQUIPA DO INFRATOR, FICANDO ESTA A JOGAR EM “POWER PLAY” DURANTE 2’ (DOIS MINUTOS) OU ATÉ SOFRER UM GOLO.
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NOTA: O ENGANCHAMENTO É DAS FALTAS MAIS PERIGOSAS DO HÓQUEI EM PATINS E VAI SENDO TEMPO DE TODOS OS ÁRBITROS
ENTENDER QUE NÃO LHES COMPETE AVALIAR SE HOUVE OU NÃO INTENÇÃO DO INFRATOR. O ENGANCHAMENTO EXISTIU PELO QUE, COMO
ESTÁ, CLARAMENTE, ESTABELECIDO NAS REGRAS DE JOGO, TEM DE SER SEMPRE EXIBIDO O CARTÃO AZUL AO JOGADOR INFRATOR.
ARTIGO 26º - SITUAÇÃO DE JOGO
UM JOGADOR DEFENSOR, INTERCETA UMA JOGADA, E AINDA NA SUA MEIA PISTA, INICIA UM CONTRA ATAQUE COM A BOLA CONTROLADA
JUNTO À TABELA LATERAL, MAS É ATINGIDO NUM DOS BRAÇOS PELO “STICK” DUM JOGADOR ADVERSÁRIO QUE TENTAVA CONTRARIAR A
SUA PROGRESSÃO NA PISTA. UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS INTERROMPE O JOGO DE IMEDIATO E, SE FOR CASO DISSO, AUTORIZA A
ENTRADA EM PISTA DO MÉDICO E/OU DO MASSAGISTA PARA PRESTAR ASSISTÊNCIA AO JOGADOR ATINGIDO. DE SEGUIDA EXIBE O CARTÃO
AZUL AO INFRATOR, SUSPENDENDO-O POR 2’ (DOIS MINUTOS) E ASSINALA UM LIVRE DIRETO CONTRA A EQUIPA DO INFRATOR E
CONSEQUENTEMENTE APLICADAS AS SANÇÕES ASSESSÓRIAS AO ATLETA E À SUA EQUIPA.
NOTA: O HÓQUEI EM PATINS JOGA-SE AO NÍVEL DA PISTA E NÃO AO NÍVEL DO TRONCO, BRAÇOS, MÃOS OU PERNAS DOS ADVERSÁRIOS. ESTAS
SÃO FALTAS FREQUENTES E QUE NÃO TÊM VINDO A SER, DEVIDAMENTE, PUNIDAS PELOS ÁRBITROS. ESTES TÊM DE SER RIGOROSOS E POR COBRO À
VIOLÊNCIA, SANCIONANDO SEVERAMENTE ESTE TIPO DE FALTAS, INDEPENDENTEMENTE DA SUA INTENCIONALIDADE. O CARTÃO AZUL É O
“MÍNIMO” ADMISSÍVEL, MAS SE A FALTA FOR COMETIDA COM VIOLÊNCIA TEM DE SER EXIBIDO O CARTÃO VERMELHO.
NOTA: SE HOUVE DÚVIDAS SOBRE A EXISTÊNCIA DA FALTA, RECOMENDA-SE UMA CONFERÊNCIA DE OPINIÃO ENTRE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS E
SE AMBOS OS ÁRBITROS CONSIDERAREM QUE HOUVE SIMULAÇÃO DO JOGADOR “QUEIXOSO”, ESTE TEM DE SER ADMOESTADO VERBALMENTE
POR UM DOS ÁRBITROS PRINCIPAIS, SENDO, AINDA, AVERBADA UMA “FALTA DE EQUIPA” E A MARCAÇÃO DO CORRESPONDENTE LIVRE INDIRETO
CONTRA A SUA EQUIPA.
RECOMENDAÇÃO IMPORTANTE QUE IMPORTA RETER. COMO ESTÁ EXPRESSO E ESPECIFICAMENTE REFERIDO NO ARTIGO 21º DAS REGRAS
DE JOGO, O “GOLPEAR” OU “ENGANCHAR” UM JOGADOR ADVERSÁRIO COM O “STICK” CONSTITUI UMA CONDUTA PARTICULARMENTE
VIOLENTA E PERIGOSA, QUE OS ÁRBITROS DEVEM PUNIR, TÉCNICA, DISCIPLINARMENTE E COM SEVERIDADE”.
ARTIGO 27º - SITUAÇÃO DE JOGO
AGRESSÕES, QUANDO COMETIDAS SEJAM SOBRE ADVERSÁRIOS, COLEGAS DE EQUIPA OU ELEMENTOS ESTRANHOS AO JOGO (ANIMAIS
INCLUÍDO), NÃO SE CONSIDERA O LOCAL ONDE A BOLA ESTEJA A SER JOGADA, MAS SIM, O LOCAL ONDE AS AGRESSÕES FOREM COMETIDAS.
NOS CASOS EM QUE AS AGRESSÕES OCORRAM DE DENTRO PARA FORA DA PISTA, SERÁ SEMPRE MARCADO UM LIVRE DIRETO.
JOGADOR / TREINADOR
JOGADOR / TREINADOR - ENCONTRA-SE A ATUAR COMO JOGADOR É SUSPENSO POR 2’ (DOIS MINUTOS).
1 INDEPENDENTEMENTE DO LOCAL EM QUE O JOGADOR / TREINADOR SE ENCONTRE, DENTRO DA PISTA OU FORA DELA, OU DA IMPUTAÇÃO QUE FOR FEITA
RELATIVAMENTE AO CARTÃO AZUL QUE LHE FOR EXIBIDO, (SEJA COMO TREINADOR, SEJA COMO JOGADOR), O CUMPRIMENTO DE TODO O TEMPO DE
SUSPENSÃO DE 2’ (DOIS MINUTOS) TERÁ SEMPRE DE SER EFETUADO JUNTO À MESA OFICIAL DE JOGO, SEM QUE O JOGADOR / TREINADOR POSSA, EM
MOMENTO ALGUM (DECORRER DO JOGO E/OU “TIME-OUT”) ASSUMIR QUALQUER DAS SUAS FUNÇÕES, SEJA COMO JOGADOR, SEJA COMO TREINADOR (NÃO
PODE DAR INSTRUÇÕES AOS JOGADORES E/OU À SUA EQUIPA TÉCNICA).
2 O JOGADOR / TREINADOR TEM, UMA DUPLA RESPONSABILIDADE EM TERMOS DISCIPLINARES, NÃO PODENDO DISSOCIAR-SE DA “FORMALIDADE DE ESTAR COM
O EQUIPAMENTO DE JOGADOR”, O QUE O IMPEDE DE, ENQUANTO DECORRER TODO O TEMPO DA SUA SUSPENSÃO, DE SE MANTER EM FUNÇÕES AINDA QUE NA
SUA CONDIÇÃO DE “TREINADOR”. A DISCIPLINA TEM DE SER EXERCIDA COM COERÊNCIA E DE FORMA TRANSPARENTE. E PORQUE ASSIM É, NO CASO CONCRETO
DE JOGADOR / TREINADOR ESTA NÃO PODERÁ, AO CONTRÁRIO DOS DEMAIS TREINADORES, EXERCER QUALQUER AÇÃO ENQUANTO “TREINADOR” DURANTE
O CUMPRIMENTO DA SUA SUSPENSÃO, INDEPENDENTEMENTE DAS RAZÕES QUE A DETERMINARAM.
3 RELATIVAMENTE À ACUMULAÇÃO A IMPUTAÇÃO DOS CARTÕES EXIBIDOS A UM JOGADOR / TREINADOR, É IMPORTANTE QUE OS REGISTOS EFETUADOS A TAL
PROPÓSITO NO BOLETIM DE JOGO RELATIVAMENTE A QUALQUER JOGADOR / TREINADOR SEJAM EFETUADOS NO LOCAL PRÓPRIO, PARA QUE SE POSSA
DIFERENCIAR (*) SE OS MESMOS LHE FORAM EXIBIDOS ENQUANTO “TREINADOR” OU ENQUANTO “JOGADOR” DIFERENCIAÇÃO ESSA QUE TERÁ DE SER SEMPRE
EFETUADA DE ACORDO COM AS INDICAÇÕES QUE OS ÁRBITROS PRINCIPAIS FORNECEM AO ÁRBITRO AUXILIAR.
(*) NOTA: TRATANDO-SE DE PROTESTOS EFETUADOS A PARTIR DO BANCO, OU DE QUALQUER OUTRA SITUAÇÃO EM QUE SEJA IMPOSSÍVEL PROCEDER A UMA
“DIFERENCIAÇÃO DE FUNÇÕES, A IMPUTAÇÃO SERÁ SEMPRE FEITA À FUNÇÃO DE “TREINADOR”.
SE OCORRER A EXIBIÇÃO DE UM TERCEIRO CARTÃO AZUL AO JOGADOR / TREINADOR, INDEPENDENTEMENTE DA DIFERENCIAÇÃO EFETUADA RELATIVAMENTE AOS
CARTÕES ANTERIORMENTE EXIBIDOS, TERÁ SEMPRE DE SER ORDENADA A SUA EXPULSÃO DO JOGO, SENDO O CARTÃO VERMELHO IMPUTADO DE FORMA IGUAL À
IMPUTAÇÃO EFETUADA RELATIVAMENTE AO 3º CARTÃO EXIBIDO, DEVENDO CONSTAR DO BOLETIM DE JOGO QUE O JOGADOR / TREINADOR FOI EXPULSO POR TER
ACUMULADO 3 (TRÊS) CARTÕES AZUIS NA SUA DUPLA FUNÇÃO DE JOGADOR / TREINADOR.
Feliciano Costa
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