Graphics, Interaction andGaming @ DEI/FEUP
http://fe.up.pt/gig
Missão
• Investigar, explorar e desenvolver as áreas da Computação Gráfica, Interação e Jogos Digitais...
• ... como meios de contínua evolução da ligação entre pessoas e sistemas...
• ... da forma mais transparente e natural possível.
2
Realidade Virtual e AumentadaExperiências Multisensoriais
• Ex.: Projeto MASSIVE
• Visualização 3D imersiva
• Audio espacializado
• Impacto no colete
• Vibração na bicicleta
• (mais no futuro…)
3
Sistemas Geo-espaciais
• Ex.: GeoStream - Geração de ambientes urbanos para jogos/simulações com base em dados reais e geolocalização
Manhattan
Porto (Baixa, Aliados)Mónaco5
Simulação
• Ex.: Projeto StableCargo• Visualização e simulação dinâmica de forças aplicadas a carga
em contentores
7
Interação
• Ex: Biofeedback e Feedback emocional para interação com Jogos e aplicações
Outros exemplos:
– Interfaces multi-toque/aplicações móveis
– Interfaces Touchless
– Physical computing9
Design e desenvolvimento de Jogos(incluindo Jogos Sérios)
• Ex: Jogos para ensino, treino, formação, reabilitação…
10
Programação de GPUs (incluindo GPGPU)
• Ex: Otimização de distribuição de peças em regiões 2D acelerada por GPU
Outros exemplos: previsão de produção energética, análise de
estabilidade de carga 11
Investigadores principais
Fernando
Nunes
Ferreira
António
Augusto
de Sousa
António
Coelho
Rui
Rodrigues
Alexandre
Carvalho
Luís
Teixeira
12
Núcleo Estudantil de Computação Gráfica
• Criado em 2006 por um grupo de estudantes do MIEIC apaixonados por Computação Gráfica
• Fomenta projetos, atividades, cursos e workshops nasáreas de Computação Gráfica, Interação e Jogos
• Dirigido a estudantes com ou sem experiência nessasáreas, que queiram aprender ou aprofundarcompetências.
http://necg.fe.up.pt
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