Aprendizagem Industrial de Programador de ComputadorUnidade Curricular: Desenho e Animação Professor: Tarcísio NunesAluno: Lucas Antônio Ferrari
Data: 1º de Outubro de 2014
Efeitos de luz e espectro
• Crie uma nova imagem de tamanho de sua preferência:
Efeitos de luz e espectro
• Crie uma nova camada com cor de fundo preta:
Efeitos de luz e espectro
• Duplique a camada:
Efeitos de luz e espectro• Vá a aba filtros e siga o caminho prescrito na imagem:
Efeitos de luz e espectro
• Deverá aparecer uma tela assim. Nesta você pode escolher seu espectro e digitar as dimensões:
Efeitos de luz e espectro
• Neste caso iremos alterar o mapa de cores para sunnyharvest:
Efeitos de luz e espectro
• E modificar seus aspectos seguindo a imagem:
Efeitos de luz e espectro
• Clique em editar e escolha um espectro de sua preferência , coloque a velocidade em 0,20 e a variação em idêntico:
Efeitos de luz e espectro
• Clique em câmera e siga as ordens prescritas na imagem:
• Após clicar em “Ok” a imagem estará assim:
Efeitos de luz e espectro
• Combine as camadas existentes:
Efeitos de luz e espectro
• Duplique a camada resultante:
Efeitos de luz e espectro
• Use a ferramenta de espelhamento na imagem:
Efeitos de luz e espectro
• Clique em modo , e em somente clarear conforme a imagem:
Efeitos de luz e espectro
• Combine as camadas:
Efeitos de luz e espectro
• Duplique a camada três vezes , e mude o modo para “Adicionar”:
Efeitos de luz e espectro
• Depois combine as camadas novamente:
Efeitos de luz e espectro
• Vá a aba filtros e siga o caminho prescrito na imagem para chega a desfocagem gaussiana:
Efeitos de luz e espectro• Aparecerá uma tela assim. Neste caso mudamos
as dimensões para 10 e clicamos em “Ok”:
Efeitos de luz e espectro
• Vá novamente a aba filtros e siga o caminho prescrito para utilizar “redemoinhos e marteladas”:
Efeitos de luz e espectro
• Irá aparecer uma tela assim , onde deve-se modificar o “ângulo de turbilhão” , o “quanto martelar” e o “raio” , conforme a imagem:
Efeitos de luz e espectro
• Duplique a camada resultante:
Efeitos de luz e espectro
• Utilize a ferramenta de espelhamento na imagem:
Efeitos de luz e espectro
• Use novamente o modo “somente clarear”:
Efeitos de luz e espectro
• Depois utilize o modo “somente escurecer”:
Efeitos de luz e espectro
• Por final , combine as camadas ainda visíveis:
Efeitos de luz e espectro
• Ao fim ficará algo como isso:
Efeitos de luz e espectro
Link do site de inspiração:
http://casalgimp.wordpress.com/2009/12/28/os-espectros-de-luz-e-o-gimp/
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