SOLUCOES LUDICAS PARA TREINAMENTO EMPRESARIAL
FIXACAO DE CONHECIMENTOS
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FIXACAO DE CONHECIMENTOS: DESAFIO MERCHANDISING
IDENTIFICAR e FIXAR as principais técnicas de Merchandising uti l izadas no varejo;
Possibi l i tar o APRENDIZADO pela repetição e pela discussão dos principais pontos.
ANALISAR os pontos importantes dentro de um auto-serviço e as técnicas de
merchandising uti l izadas;
OBJETIVOS
ONDE FOI APLICADO
APAS – Associacao dos Supermercadistas de SPMerial Saude Animal
FIXACAO DE CONHECIMENTOS: DE GRAO EM GRAO
Identif icar e Fixar os principais conceitos Identif icar e Fixar os principais conceitos sobre GESTÃO DE NEGÓCIOS;sobre GESTÃO DE NEGÓCIOS;
Identif icar os principais PONTOS DE Identif icar os principais PONTOS DE CONFLITOS e l imitações na Gestão de CONFLITOS e l imitações na Gestão de
Negócios.Negócios.
Vivenciar a PRÁTICA da Gestão de Vivenciar a PRÁTICA da Gestão de Negócios;Negócios;
OBJETIVOS
Solução Lúdica destinada a vivenciar a Solução Lúdica destinada a vivenciar a GESTÃO DE UM PEQUENO NEGÓCIO;GESTÃO DE UM PEQUENO NEGÓCIO;
VIVENCIAR as dif iculdades, os problemas e VIVENCIAR as dif iculdades, os problemas e as l imitações no processo de Gestão de as l imitações no processo de Gestão de
um Negócio.um Negócio.
COLOCAR EM PRÁTICA os conceitos de COLOCAR EM PRÁTICA os conceitos de Planejamento, Controles Financeiros, Fluxo Planejamento, Controles Financeiros, Fluxo
de Caixa e Empreendedorismo;de Caixa e Empreendedorismo;
O JOGO
FIXACAO DE CONHECIMENTOS: TRIBUTOS – DOMANDO OS MONSTROS
Discutir , Identif icar e Fixar conhecimentos Discutir , Identif icar e Fixar conhecimentos sobre o tema Tributos;sobre o tema Tributos;
Tornar o assunto mais leve e de fáci l Tornar o assunto mais leve e de fáci l assimilação.assimilação.
Levantar os possíveis “gaps” de Levantar os possíveis “gaps” de conhecimentos junto a equipe de Vendas. conhecimentos junto a equipe de Vendas.
Todos devem jogar;Todos devem jogar;
OBJETIVOS
Jogo misto (Tabuleiro e Eletrônico), que Jogo misto (Tabuleiro e Eletrônico), que permite a part icipação individual e permite a part icipação individual e
acompanhamento de todos os acompanhamento de todos os participantes;participantes;
Metodologia que pode ser adaptada à Metodologia que pode ser adaptada à vários temas.vários temas.
Jogo de FIXAÇÃO e IDENTIFICAÇÃO do nível Jogo de FIXAÇÃO e IDENTIFICAÇÃO do nível de conhecimentos sobre o tema central, de conhecimentos sobre o tema central,
desenvolvido e conduzido em parceria com desenvolvido e conduzido em parceria com a Trevisan;a Trevisan;
COMO FUNCIONA
ONDE FOI APLICADO
NESTLE – Supervisores de Venda
FIXACAO DE CONHECIMENTOS: ATENDIMENTO AO CLIENTE
Fixar e Uniformizar conhecimentos sobre Fixar e Uniformizar conhecimentos sobre Atendimento ao Cl iente;Atendimento ao Cl iente;
Tornar o tema de fáci l assimilação por Tornar o tema de fáci l assimilação por meio de uma atividade divert ida e meio de uma atividade divert ida e
envolvente.envolvente.
Possibi l itar a participação de todos as Possibi l itar a participação de todos as pessoas envolvidas na convenção;pessoas envolvidas na convenção;
OBJETIVOS
Solução Lúdica mista, composta por Solução Lúdica mista, composta por tabuleiro gigante e recursos eletrônicos;tabuleiro gigante e recursos eletrônicos;
Podem ser adaptados diferentes temas Podem ser adaptados diferentes temas para essa mesma metodologia.para essa mesma metodologia.
Pode ser aplicado a grande grupos, com Pode ser aplicado a grande grupos, com participação individual de todos;participação individual de todos;
O JOGO
ONDE FOI APLICADO
Contax – Banco do Brasil
FIXACAO DE CONHECIMENTOS: CONQUISTANDO RESULTADOS
Customizar, Fixar e Uniformizar conhecimentos sobre diversos temas;
Aprender em equipe por meio da interação e integração de esforços individuais
OBJETIVOS
Identif icar pontos fortes das equipes e pontos que podem ser melhorados sobre o
conteúdo trabalhado
Solução Lúdica totalmente customizável ao assunto a ser tratado no treinamento,
podendo ser aplicada a grupos grandes em convenções.
Possibil i ta a identif icação de pontos fortes e pontos a melhorar sobre o tema tratado.
Uti l iza recursos eletrônicos quando aplicado a grupos grandes em convenções.
O JOGO
PARE
PARE
PARE PARE
PARE
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PAREL
PARE
INÍCIO INÍCIO
INÍCIO INÍCIOO TABULEIRO
ONDE FOI APLICADO
Faber Castell, Sarandi e Voith
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