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SUMRIO
UNIDADE I Introduo 2 Captulo 1: O Console 3
1.1 Caractersticas 3 1.2 Especificaes Tcnicas 4 1.3 Acessrios 5
Captulo 2: Os Emuladores 7 2.1 Chankast 8 2.2 DEmul 8 2.3 Makaron 8 2.4 NullDC 12
UNIDADE II Captulo 3: Os Jogos 16
3.1 Aventura 17 3.2 Corrida 19 3.3 Esportes 27 3.4 Luta 29 3.5 FPS 32 3.6 RPG 33 3.7 Outros 34
Referncia Bibliogrfica 37
ANEXOS: A) Links Importantes 38
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UNIDADE I
INTRODUO
Desde 2001 quando a Sega resolveu descontinuar o Dreamcast muitos de ns,
amantes do console, sentimos uma forte dor no peito. Era o fim prematuro de um aparelho
que ainda tinha muito potencial. Poderia ter batido de frente com o Playstation 2, Gamecube
ou at mesmo o Xbox, mas ele nem teve chance. Depois disso, o que aconteceu foi uma rpida
reduo do nmero de novos ttulos, e gradativamente foi diminuindo a quantidade de
aparelhos em bom estado, pois se tornou difcil encontrar peas de reposio. Seria ento, o
fim do Dreamcast?
No mesmo. Graas aos esforos de fs, comearam a surgir os primeiros emuladores
do console para computador. Mesmo que ainda de forma primitiva, era possvel reviver os
grandiosos jogos de DC atravs desses programas. Como tudo na informtica, logo os
emuladores foram melhorando e a grande rede foi se amontoando de jogos. Primeiro os jogos
selfboot, e depois ainda vieram os GDIs. Muitos nem sequer tinham jogado um GD-ROM
completinho no aparelho, sem qualquer corte. E tambm surgiram muitos fruns e tutoriais
sobre o assunto.
Neste livro, veremos com detalhes o console e seus acessrios, alguns dos jogos e
tambm os emuladores, onde mostraremos os mais importantes para o sistema operacional
Windows, as diferenas entre as verses, um guia de como emular em seu computador e da
melhor maneira possvel, os requisitos mnimos de hardware, os programas fundamentais e
muito mais.
E nos anexos temos: os principais links sobre o Dreamcast, os emuladores e onde
encontrar os jogos para ele.
Este material foi desenvolvido com o objetivo de ajudar os marinheiros de primeira
viagem, que ainda no conhecem bem os jogos, os emuladores ou at mesmo o console, mas
espero que os mais entendidos no assunto tambm possam aprender algo, ou ao menos
reviver boas lembranas. Colabore enviando sua opinio ou sugesto, para que novas edies
possam ser feitas, aperfeioadas e ainda mais completas. Desde j boa leitura.
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CAPTULO 1: O CONSOLE
Em 27/11/1998 surgia o primeiro console da sexta gerao, o Dreamcast, sucessor do Sega Saturn. As 150.000 unidades disponveis no Japo esgotaram-se em um nico dia. Nos Estados Unidos ele bateu o recorde de vendas de consoles, com 500.000 unidades s na data de lanamento, em 9/9/1999. E seu lanamento no Brasil aconteceu em outubro de 1999, atravs da Tec Toy. O nmero total de aparelhos vendidos em todo o mundo foi de 10.6 milhes de unidades.
Diversas empresas desenvolveram jogos para o Dreamcast. Houve inclusive o apoio da Microsoft, que desenvolveu para o Dreamcast um kit de desenvolvimento baseado no Windows CE, que permitia portar jogos da plataforma PC para o console com mais velocidade e facilidade.
Devido conflitos de direitos autorais com a empresa alem de desenvolvimento de software Tivola (esquerda), o Dreamcast europeu possui o logotipo com a espiral azul ao invs do tradicional laranja, tanto no aparelho quanto na tela de abertura (direita).
1.1 CARACTERSTICAS
O Dreamcast vinha equipado com um modem, que permitia o acesso Internet atravs de um navegador desenvolvido especificamente para ele. Tambm foram lanados diversos jogos que permitiam partidas online. No Japo ainda foram lanados diversos jogos que possibilitavam a conexo com servidores regionais, permitindo partidas online dentro de redes especficamente criadas para aqueles jogos. No resto do mundo, todos os jogos online utilizavam exclusivamente a Internet. Ainda no Japo, diversos servios online foram criados, como vdeo conferncia e o download de msicas para Karaok, e atravs do navegador de internet era possvel conversar via Internet utilizando um microfone conectado ao controle do videogame.
Na imagem abaixo temos esquerda o joystick do Dreamcast que tambm acompanhava o produto. Ele possui na frente um direcional analgico e um digital, quatro botes coloridos X, Y, B, e A e o Start. Na traseira dois gatilhos, com nveis de presso, R e L, alm dos slots para VMU e Jamp Pack e espao para encaixe do fio, conforme podemos observar no esquema direita.
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O Dreamcast utiliza um formato especial de CD-ROM desenvolvido pela Yamaha especialmente para a SEGA, chamado GD-ROM. Sua capacidade por volta de 1.2 GB. O GD-ROM possui duas sees de dados: a primeira pode ser lida em drives de CD-ROM de computadores e que normalmente continham alguns bnus do jogo (papis de parede, informaes), enquanto a segunda contm os dados do jogo em s, e s acessado pelo Dreamcast.
Os jogos so codificados para funcionarem apenas nos aparelhos de sua prpria regio. Isso significa que jogos lanados em uma regio no funcionar em aparelhos de outras regies. As regies disponveis so: Japo, Estados Unidos da Amrica (que inclui o Brasil) e Europa.
O formato parecia ser a prova de pirataria, at que em em junho de 2000 um grupo hacker alemo chamado Utopia disponibilizou a imagem de um CD de boot, que permitia que o Dreamcast executasse jogos de GD-ROM de regio diferente e tambm permitia rodar jogos gravados em um simples CD-R. Isso era possvel devido ao Dreamcast tambm suportar o formato Mil-CD, permitindo que um CD-R nesse formato fosse executado no console sem problema algum. Os Dreamcast fabricados aps outubro de 2001 no possuem mais suporte ao formato Mil-CD, mas quela altura milhes de unidades no mercado j haviam sido vendidas.
Posteriormente os jogos gravados em CD passaram a conter o prprio boot, sendo ento chamados Self-boot. Muito dos jogos ocupavam praticamente todo o GD-ROM, mais de 1000 MB, e como nos CD-R cabem apenas 700 MB, esses jogos precisavam ser ripados. O mais comum era reduzir a qualidade dos vdeos ou sons (ou at mesmo elimin-los), ou ento cortando algumas partes, reduzindo assim o tamanho do jogo. Nem todos os jogos precisaram ser ripados, pois mesmo em um GD-ROM no ocupavam mais de 700 MB.
1.2 ESPECIFICAES TCNICAS
Processador: Hitachi SuperH4 a 200Mhz. Memria: 26 Megabytes total (16MB de memria principal de 64 Bit e 100 MHz, 8MB
4x16-bit 100 MHz para vdeo e 2MB 16-bit 66 MHz para som). udio: Processador de som Yamaha Audio Core, 32-bit RISC CPU, DSP para efeitos em
tempo real, 64 canais de som (45MHz), Full 3D sound support e Hardware-based audio compression.
Grficos: NEC PowerVR Series II, 100MHz e 8MB de memria, capacidade de 6,1 milhes de polgonos/segundo). Suportando: Perspective-Correct Texture Mapping, Point, Bilinear, Trilinear and Anisotropic Mip-map filtering, Gouraud shading 32-bit z-buffer, Colored light sourcing, Full scene anti-aliasing, Hardware-based Fog, Bump mapping, 24-bit color, Hardware-based texture compression, Shadow and Light volumes e Super sampling.
Cores: cerca de 16,78 milhes (24 Bit). Drive de CD-ROM: Yamaha 12x GD-ROM (GigaByte Disk-ROM) drive. Portas: 4 portas para controles, uma serial e uma de expanso. Comunicao: Modem (EUA/Europa: 56Kbps, Japao: 33.6Kbps, vendido
separadamente em alguns pases). Peso (massa): 1,9 kg. Dimenses: 7,6 cm x 19,5 cm x 18,9 cm. Sistema Operacional: Windows CE customizado e sistema operacional Sega.
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Temos acima as imagens do interior do Dreamcast. esquerda, possvel visualizar o leitor de GD-Rom, a fonte, as entradas de joystick e o cooler. Na direita temos a placa-me unificada.
1.3 ACESSRIOS
Visual Memory Unit/Visual Memory System (VMU/VMS): Dispositivo de armazenamento que se conectava ao controle, utilizado para salvar informaes dos jogos. Possui uma tela monocromtica e botes de operao para que seja possvel a execuo de jogos simples (desenvolvidos especialmente para ele) e o gerenciamento das informaes armazenadas. Pode-se efetuar a conexo entre dois para a troca de informaes. Contm 200 blocos (128Kb). Existem verses alternativas que possuem at 800 blocos, separados em 4 cartes de 200, possuindo um LED para distingui o em uso.
Race Controller: Volante oficial do Dreamcast para jogos de corrida, possibilitando uma jogabilidade mais real, precisa e tambm mais emocionante.
Dreamcast Mouse: Dispositivo apontador com scroll, utilizado em alguns jogos lanados para Dreamcast. conectado na entrada do controle.
Dreamcast Keyboard: Esse teclado usado em alguns jogos, principalmente os FPS, e tambm no navegador para Internet, permitindo maior agilidade e conforto ao digitar.
Dreamcast Fishing Rod: uma vara de pescar utilizada em jogos de pesca, como Sega Bass Fishing e Sega Marine Fishing. Mas tambm pode ser utilizada em outros jogos.
Dreamcast Arcade Stick: Controle Arcade. Usado principalmente em jogos de luta, pois com ele ser mais fcil controlar os personagens e fazer aquela sequncia destruidora. Possui tambm entrada para o VMU.
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Jump Pack/PuruPuru Pack: Esse dispositivo deve ser conectado no controle. Ele emite vibraes em consequncia dos eventos dos jogos, como por exemplo uma batida com o veculo, ou quando atingido por um mssil. Diversos jogos suportam esse recurso de vibrao.
Lightgun: Pistola usada em diversos jogos de tiro lanados para o Dreamcast, como The House of the Dead 2, Confidential Mission, Death Crimson OX, Death Crimson 2 e Virtua Cop 2.
Broadband Adapter: Adaptador de banda larga, dispositivo que pode ser conectado no lugar do modem, permitindo a conexo com ADSL e LAN em alguns jogos e algumas verses do navegador para Internet.
Dreamkara: Este dispositivo transforma o Dreamcast em um verdadeiro karaok. Com ele possvel fazer a conexo de microfones e tambm download de msicas dos servidores da SEGA, offline desde 2006. Lanado apenas no Japo.
Dreameye: Dispositivo usado para realizar vdeo conferncia via Internet, gravar pequenos vdeos ou tirar fotos. Foi lanado somente no Japo.
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CAPTULO 2: OS EMULADORES
Aps a sada da Sega do ramo de consoles, o Dreamcast deixou aos poucos de ser
fabricado e os estoques de aparelhos novos foram acabando. Alm disso, novos jogos foram
deixando de ser lanados, e alguns at mesmo foram cancelados durante o seu
desenvolvimento.
Anos depois, boa parte dos videogames existentes apresentava problemas
(principalmente no leitor de GD-ROM) e assim, mais cedo ou mais tarde, o console cairia no
esquecimento. E os seus grandes ttulos seriam perdidos, ou seriam peas de museus, e muitos
jovens nem sequer os conheceria.
Mas, como vimos anteriormente, programadores, curiosos e fs do console resolveram
simular o hardware do aparelho no computador, permitindo que os jogos sejam jogados
mesmo sem o console. Trazendo o Dreamcast vida novamente.
Essa idia de simular uma mquina em outra no nova, pois j foram feitos
emuladores de computadores antigos, de videogames antigos (Atari, Master System, Mega
Drive, Super Nintendo, etc) e de nem to antigos assim (Nintendo 64, Playstation, etc), alm de
placas de arcades (Neo-Geo, etc).
Mas o maior problema que para emular uma mquina voc precisa de outra
mquina ainda mais potente! Portanto o Dreamcast, como vimos, possui um bom hardware e
por isso precisaria de um PC ainda melhor. Outra complicao, que ele tem diversos efeitos
complexos que so difceis de reproduzir num emulador.
Seus primeiros emuladores cobriam poucos jogos e estes tambm apresentavam
muitos problemas, como nas imagens e no som, alm de no rodarem com o taxa de quadros
(frame rate) correta, geralmente abaixo, como se estivesse em cmera lenta. Mas logo
surgiram novos processadores, novas placas de vdeo (enfim, novos hardwares) cada vez mais
potentes, aliados a novas verses dos emuladores e aplicativos, resultando numa grande
melhora.
Hoje em dia, apesar de os emuladores para o videogame ainda no estarem
totalmente concludos, e ainda lanarem novas verses atualizadas, j possvel emular
praticamente todos os jogos e boa parte com 100% de preciso. Alm de jogos para NAOMI,
uma placa de Arcade lanada pela Sega baseada no mesmo hardware do Dreamcast (porm
com mais memria) e com alguns jogos exclusivos, e mais recentemente Atomiswave, uma
placa lanada em 2003 pela Sammy Corporation tambm baseada no Dreamcast.
Em alguns casos possvel at mesmo jog-los com uma resoluo maior, resultando
em mais qualidade de imagem. Mas o alto preo que pagamos a necessidade de mquinas
cada vez mais potentes para isso. Porm mesmo em mquinas menos generosas tambm
possvel emular bem diversos ttulos.
A seguir veremos os quatro principais emuladores de Dreamcast para Windows. E o
que so necessrios para rod-los, alm de dicas, imagens e outros detalhes. Tambm tem
emulador para Linux e MAC OS, como o lxdream, porm ele no ser tratado nesse livro.
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2.1 CHANKAST
Foi o primeiro emulador de Dreamcast para PC a emular os ttulos lanados para o
console, e sua primeira verso surgiu em 29 de maio de 2004. Mas atualmente no mais
atualizado, sendo a ltima verso lanada a Alpha 0.25. Teve muita importncia, e serviu de
base para que novos emuladores surgissem. Seus plugins de vdeo e som so ainda utilizados
no emulador NullDC, que veremos mais frente.
Possui uma hack chamada Chankast EX que suporta mais jogos, segundo os criadores.
2.2 DEMUL
DEmul foi o segundo emulador de Dreamcast que realmente rodou os jogos comercias.
O projeto comeou por volta de 2004 por Wind, e atualmente compatvel com muitos jogos,
incluindo homebrew e softwares. DEmul ainda imperfeito e incompleto, mas tem melhorado
a cada nova verso lanada. Ele agora est disponvel para as verses 32bits e 64 bits do
sistema operacional Windows.
A verso mais recente deste emulador a 0.53. Com ela possvel emular no s os
jogos de Dreamcast, mas tambm jogos de NAOMI, e mais recentemente os jogos da
Atomiswave, uma placa arcade baseada no Dreamcast lanada pela Sammy, mas que utiliza
cartucho ao invs do GD-ROM. E est a caminho da emulao da placa NAOMI 2, ao que tudo
indica.
2.3 MAKARON
Makaron um excelente emulador de Dreamcast e tambm de NAOMI, criado por
Deunan. Encontra-se em constante atualizao, sendo a verso mais recente a T11/2. Ele no
possui uma interface prpria, sendo configurado em arquivos .ini (arquivo de texto).
Com o intuito de facilitar a vida dos usurios deste emulador, foram criadas alguns
FrontEnds. Temos a MKFro, criado por sirhui, e uma trazida por Maetel.
Recentemente Deunan informou que em breve seu emulador tambm trar suporte
emulao da Atomiswave.
ETAPA 1: REQUISITOS DE SISTEMA E SOFTWARES NECESSRIOS
A configurao mnima para conseguir emular usando o Makaron satisfatoriamente a seguinte: processador compatvel com suporte SSE (SSE1, SSE2, SSE3), placa de vdeo AGP 8X offboard com suporte ao Shader Model 2.0 e memria RAM DDR de 256 MB. Alm do espao livre no disco rgido suficiente para o emulador e os jogos de Dreamcast e/ou NAOMI.
Uma configurao recomendada seria: processador dual core, placa de vdeo PCI Express nVidia GeForce srie 8000 256 MB e memria RAM DDR2 de 1 GB ou 2 GB.
O sistema operacional deve ser ao menos Windows XP SP2. necessrio tambm ter DirectX 9.0c. Alm disso, sero necessrios: as BIOS de Dreamcast, a imagem do jogo que vai ser emulado nos formatos: .cdi, .iso ou .gdi, self-boot ou GDI, e Joystick compatvel com o DirectX. E claro, o emulador, de preferncia a ltima verso T11/2.
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ETAPA 2: CONFIGURANDO O EMULADOR
As principais pastas usadas pelo emulador so a ROM e a VMU. Na pasta ROM ficam
as BIOS de Dreamcast e NAOMI, que devem ser nomeadas da seguinte maneira:
Na pasta VMU, ficam os saves dos jogos. Cada arquivo (abaixo) um VMU virtual,
que pode armazenar at 200 blocos. Lembrando que no existe no emulador a funo save
state, usada em outros emuladores (no os de Dreamcast) para salvar o jogo em qualquer
ponto. Portanto para salvar voc deve ir ao local destinado a isso dentro do jogo.
Os principais arquivos utilizados para emular Dreamcast so os GDROM.ini,
Makaron.ini e Makaron.exe.
GDROM.ini: aqui que voc deve por o caminho no computador do jogo que vai ser
emulado. So suportados os seguintes formatos de imagem: .cdi, .gdi e .iso. Abra-o com o
bloco de notas do Windows, edite e depois salve. Abaixo temos um exemplo do jogo no
formato .gdi, lembrando que nesse caso os demais arquivos que o acompanham devem
permanecer na mesma pasta. As linhas que contm # so apenas comentrios.
Makaron.ini: usado para fazer as principais configuraes. O primeiro item onde se
escolhe a BIOS, se vai ser japonesa, americana ou europia (logo azul). Aps o = voc coloca o
nmero correspondente a regio escolhida. O segundo item serve para selecionar o tipo de
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cabo do console. No terceiro item vem o tipo de emulao, a dynamic recompiler a mais fiel.
Na quarta voc marca 1 para rodar a interface de configurao do controle e 0 se j fez isso
(lembrando que esse emulador no aceita teclado, no modo de emulao do Dreamcast,
apenas no NAOMI). Quinta # onde se define se vai emular em fullscreen (tela cheia) ou em
uma janela (1 liga, 0 desliga). No sexto item, 0 deixa desligado o suporte a MMU (necessrio
para os jogos baseados em Windows CE) e 1 para ativar. E por ltimo, escolhe a intensidade da
tela do VMU que surgir no canto superior direito durante o jogo. Desligado 0, e no 1, 2 ou 3
ele aparece, quanto maior o nmero mais forte aparece.
Makaron.exe: aps ter tudo configurado clique nesse executvel. Se tudo estiver
correto e tiver selecionado o PADcfg, surgir uma janela para configurao do controle. Ajuste
e aperte em OK para iniciar o jogo.
Em seguida jogo iniciar (OBS: se no conseguir sair da tela de ajuste de data do
Dreamcast, tente modificar a data do computador para 27/11/1998).
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Se achar muito complicado ou trabalhoso fazer essas configuraes todas para jogar
experimente as interfaces descritas a seguir.
MKFRO: Para conseguir abrir essa interface grfica (GUI) para o Makaron necessrio ter
instalado em seu PC o .NET Framework 2.0 ou superior. Com ela no mais necessrio
configurar os arquivos .ini, tornando mais fcil, por exemplo, abrir o jogo que ser emulado ou
modificar a regio da BIOS.
MAETEL (MAKARON & NAOMI LOADER-DREAMSOFT GLF999): No Maetel Pack, existe essa
simples interface, ela facilita enormemente o uso do emulador. Bastando alguns cliques para
escolher o jogo, configurar regio e outros itens.
ETAPA 3: DURANTE O JOGO
Durante o jogo ainda possvel configurar o plugin grfico, apertando F12. Surgiro as
opes Sorting, Alpha Tests, Z-Buffer Writes, Shadows, VMU LCD, Wireframe (para visualizar
apenas os polgonos) e Info1 (n de frames, etc). Mude as no teclado, para fechar esse box
aperte novamente F12 ou Esc. As mudanas no sero salvas. E para sair do jogo e retornar ao
Windows, caso esteja em tela cheia, aperte F8 ou Alt+F4.
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2.4 NULLDC
considerado um dos melhores (seno o melhor) emulador de Dreamcast pela maioria, e feito por uma equipe coordenada por drk||Raziel . J foram lanadas cinco verses, nessa ordem: nullDC Public Beta 1, nullDC 1.0.0 Beta 1.5, nullDC 1.0.0 Beta 1.6 e nullDC 1.0.3 (verses Dreamcast e NAOMI).
A melhor delas a ltima (1.0.3), separada em verso DC e NAOMI, mas que tambm exige um hardware melhor. Para computadores menos potentes, prefervel utilizar a verso Beta 1.6, que tambm emula bem muitos jogos e ainda tem algumas vantagens em relao verso mais nova, como por exemplo, o suporte nativo a joystick.
Existem tambm verses no oficiais e modificadas, conhecidas por EX no fim do nome, por exemplo, a nullDC 1.60EX ou nullDC 1.803EX.
ETAPA 1: REQUISITOS DE SISTEMA E SOFTWARES NECESSRIOS
Para poder emular os jogos de Dreamcast, a configurao mnima de hardware para usar a verso Beta 1.6 ser a seguinte: processador compatvel com suporte SSE e MMX, placa de vdeo AGP 8X offboard (GeForce ou ATI Radeon) e memria RAM DDR de 256 MB. E espao livre no HD suficiente para os jogos de Dreamcast/NAOMI e o emulador. J a 1.0.3 exige mais: sendo mais indicada para computador com placa de vdeo PCI Express, processador dual core, memria DDR2 de 1 GB, etc. Lembrando que quanto mais potente o PC, melhor!
O sistema operacional deve ser Windows (de preferncia XP, Vista ou Seven). Tambm necessrio ter o DirectX 9.0c ou 10 atualizados, e instalados o Visual C++ Runtimes e WinPCap. Sero necessrios ainda: as BIOS de DC ou NAOMI, o jogo que vai ser emulado (nos formatos .cdi, .mds, .nrg ou .gdi), apenas jogos self-boot ou GDI. Se for usar a verso 1.0.3 e quiser usar joystick, ser necessrio tambm usar o Xpadder ou o JoyToKey, programas que permitem emular o teclado no controle, fazendo associaes das teclas nos botes.
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ETAPA 2: CONFIGURANDO O EMULADOR
As configuraes so semelhantes para todas as verses do emulador, mas aqui ser
focado a BETA 1.6 e a 1.0.3 verso Dreamcast.
Na pasta data devero ficar as BIOS de Dreamcast, os seguintes arquivos: dc_boot.bin,
dc_flash.bin, dc_flash_wb.bin e Ip.bin. Elas podem ser de trs regies diferentes, mas sempre
devemos manter esses nomes, alm disso, existem casos de as BIOS ficarem corrompidas,
sendo necessrio troc-las. Por isso, importante fazer back-up de suas BIOS.
Existem dois executveis, utilize o MMU, pois essa funo exigida em alguns jogos
baseados em Windows CE, mas se tiver problemas use o outro. Ao abri-lo surgiro duas
janelas, uma com fundo preto (DOS), onde ser exibido o que o emulador est fazendo, e
outra janela principal de fundo branco e com uma barra de menu. nessa janela que
acontecero as configuraes.
Inicialmente importante ir Options (opes), onde poder escolher os plugins e
fazer os ajustes neles. Primeiro clique em Select Plugins, ento uma nova janela surgir.
Nela voc escolhe os plugins de grfico (PowerVR), de GD-ROM, de som (AICA), de
controle e de dispositivo externo (como modem). E as portas A, B C e D correspondem aos
quatro controles no Dreamcast, e possvel colocar dois VMUs em cada porta, totalizando 8
VMUs, assim como no console.
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Plugins de Grfico: Existe o Chankast e
o nullPVR. O que permite mais
configuraes e tambm melhores
resultados o nullPVR. O Chankast
mais indicado quando o outro no
funcionar ou ficar lento.
Plugins de Som: Tem o
Chankast, o NullAICA e o Elsemi.
Novamente o que permite mais
configuraes o nullAICA, inclusive
sincronizar o udio do jogo com as
imagens.
Plugins de GD-ROM: Existe o que roda direto do drive de CD/DVD, mas h perda de
desempenho na emulao e inclusive foi removido na verso 1.0.3, e outro (ImageReader)
para ler as imagens dos jogos, nos formatos: .cdi, .mds, .nrg ou .gdi. Lembrando que
necessrio marcar o Patch GDROM Region, se for usar um GDI de uma regio e as BIOS de
outra.
Plugins de controle: Na verso Beta 1.6 existem plugins para Joystick e para o teclado.
Na verso 1.0.3 s existe o para teclado. Ento, para usar o controle na verso 1.0.3 ser
necessrio fazer o download de outro programa, o Xpadder ou o JoytoKey.
Depois de escolher os plugins, voc deve configur-los, no item Options. Feitas as
mudanas, hora de abrir o jogo. Para isso, selecione File, Normal Boot e escolha o jogo que
ser emulado e d OK. Se tudo estiver correto a emulao iniciar.
Caso tenha deixado a opo de tela cheia (FullScreen) ativada e quiser sair do
emulador s apertar no teclado Alt+F4, para fech-lo. Na verso 1.0.3 tambm possvel
salvar as imagens do jogo apertando F8, ento elas sero salvas em formato BMP na prpria
pasta do emulador.
Para facilitar as configuraes existe tambm uma FrontEnd desenvolvida para ele a
ZullDC, para a verso Dreamcast. E para a verso NAOMI, foi criada por br_branco a auNullDC.
ZullDC: Essa GUI, a ZullDC criada por RaphaelZ, permite saber o status do jogo que ser
emulado, se compatvel ou incompatvel com o emulador, ver as capas dos jogos, configurar
plugins, etc. totalmente em portugus.
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auNullDC: com ela possvel fazer as configuraes dos plugins, configurar o controle com o
JoyToKey, selecionar seu jogo atravs de uma lista e ainda ver a screenshot dele. A ltima
verso a v.3.
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UNIDADE II
CAPTULO 3: OS JOGOS
No incio, muitos dos ttulos lanados para o Dreamcast eram adaptaes melhoradas de jogos dos videogames da 5 gerao (Playstation e Nintendo 64), trazendo geralmente melhores texturas e mais polgonos, devido ao maior poder de processamento do Dreamcast. Havia poucos jogos exclusivos, porm com o passar do tempo surgiram jogos desenvolvidos especificamente para o console da Sega da sexta gerao, que exploravam melhor o seu potencial, tornando assim os grficos bem mais elaborados, os vdeos melhores, o som com maior nmero de canais, melhores taxas de bits, suporte a quatro jogadores, funes online, e etc.
Boa parte dos jogos de Dreamcast foi tambm lanada em Arcade (principalmente para a placa NAOMI), entre eles temos: 18 Wheeler: American Pro Trucker, Capcom vs. SNK 2, Confidential Mission, Crazy Taxi, Dead or Alive 2, Ferrari F355 Challenge, Ikaruga, Power Stone 2, Virtua Tennis, etc.
Alm de jogos feitos pela prpria Sega como Sonic Adventure, Shenmue e Skies of Arcadia, outras empresas externas tambm apoiaram o console, temos por exemplo a Tecmo (Dead or Alive 2), a Namco (Soul Calibur) e Capcom (Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil Code Veronica e outros jogos). Porm outras produtoras como Electronic Arts (EA) no colaboraram.
Aps a confirmao da descontinuidade do console por parte da Sega, diversos ttulos em desenvolvimento foram cancelados, por volta de 50 jogos, entre eles temos: Age of Empires II: The Age of Kings, Colin McRae Rally, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Jet Set Radio Future, Max Payne, SWAT 3: Close Quarters Battle, Tokyo Xtreme Racer: Zero, Virtua Fighter 4 e muitos outros.
Alguns deles acabaram sendo lanados no oficialmente um certo tempo depois para DC, e ainda hoje, muito raramente aparece algum jogo. O caso mais famoso foi o de Half-Life, que havia sido cancelado pela produtora estando praticamente pronto e que depois parou nas mos de inmeros jogadores de Dreamcast. Outros foram mesmo lanados para os outros consoles da 6 gerao, Playstation 2, Gamecube e Xbox.
A biblioteca de jogos de Dreamcast conta com aproximadamente 325 jogos oficias disponveis, cerca de uma centena lanada somente no Japo. E para 2009 ainda existem alguns jogos em desenvolvimento, como: Rush Rush Rally Racing, Age of the Beast e Little Ninja.
Alm disso existem muitos jogos e aplicativos totalmente feitos em casa (chamados homebrew), que em geral usam o kit de desenvolvimento de software KallistiOS, e que ainda continuam sendo lanados.
A seguir veremos uma breve anlise de alguns dos ttulos de Dreamcast, organizados por gnero, contendo a sua capa, suas screenshots e tambm uma breve descrio. Como os jogos foram lanados para trs regies diferentes (Japo, EUA e Europa), existem para cada jogo vrias capas e alm disso tambm podem variar as datas de lanamento e as empresas envolvidas no desenvolvimento.
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3.1 AO/AVENTURA
BLUE STINGER
Produtora: Climax Entertainment.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 1999.
O jogo comea mostrando a Terra h 65 milhes de anos atrs, quando um meteorito
atingiu o planeta, e causou uma grande mudana climtica. Muito tempo depois os cientistas
encontraram o local do impacto e o batizaram de Ilha do Dinossauro. Um novo objeto est
vindo, e voc estar na pele do protagonista Eliot G. Ballade, membro da ESER, tentando
solucionar essa histria. So ao todo 28 captulos, e o jogo possui muitos itens e armas
diferentes. S existe suporte para um jogador, e essencial usar o VMU, para salvar seu
progresso.
HEADHUNTER
Produtora: Amuze.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
Em Headhunter voc controlar Jack Wade, um ex-policial que agora matador de
aluguel, empregado por Angela Stern para matar o assassino de seu pai, Sr. Stern, que era
presidente de uma agncia que emprega assassinos de aluguel para controlar o crime
organizado. E Wade deve investigar o caso para descobrir quem foi responsvel pelo crime, e
no processo, desvendar uma enorme conspirao, para isso ele possui alguns acessrios,
inclusive uma moto, que ser usada para transitar pelas ruas da Califrnia. O jogo tambm foi
lanado para Playstation 2.
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JET GRIND RADIO
Produtora: Smilebit.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2000.
Jet Grind Radio, conhecido na Europa e Japo como Jet Set Radio, foi criado usando a tcnica cel-shading, tornando-o semelhante a um desenho animado. Nele voc deve grafitar os locais determinados nas fases, porm voc ter que correr da polcia e ainda enfrentar as gangues rivais. So ao todo 15 personagens: Beat, Gum, Mew, Slate, Yo-Yo, Goji, Tab, Cybe, Piranha, e muitos outros. E existem duas cidades: Tokyo-To e Grind City, inspiradas em Tkio e Nova York, possuindo diversos bairros. O grfico muito colorido e bonito, e possui muitos personagens e objetos na tela. O controle preciso, e torna fcil o uso do spray. O som tambm timo, com diferentes estilos de msicas, como eletrnica, hip-hop e rock, e bastantes efeitos sonoros. Possui tambm um editor de grafite e funes online. Posteriormente ganhou novas verses para Xbox e GBA.
SONIC ADVENTURE
Produtora: Sonic Team.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 1998.
o primeiro jogo da srie Sonic Adventure, que trouxe novos movimentos e itens e
diferentes personagens jogveis, entre eles: Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Possui dois principais
modos de jogo: Action stages e Adventure fields. Existem diversas localidades: Emerald Coast,
Windy Valley, Casinopolis, IceCap, Lost World e outros. A trilha sonora possui as msicas: My
Sweet Passion, Believe in Myself, It Doesn't Matter, Open Your Heart e etc. Tambm foi
lanado para PC e Nintendo GameCube, com algumas modificaes e com o nome de Sonic
Adventure DX.
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SONIC ADVENTURE 2
Produtora: Sonic Team.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
Lanado 10 anos aps o primeiro Sonic the Hedgehog, Sonic Adventure retorna para
Dreamcast com dois novos personagens jogveis: Shadow the Hedgehog e Rouge the Bat. O
modo de apenas um s jogador possui duas histrias paralelas, a Hero e a Dark, com diversos
estgios cada, entre eles: City Escape, Wild Canyon, Prison Lane, Iron Gate, Dry Lagoon, Sand
Ocean e outros. Pelos cenrios existem diferentes itens: High-Speed Shoes, Magnetic Shield,
Invincibility, Extra Life, Bomb, etc. E tambm tem o modo multiplayer, para dois jogadores,
que contm diferentes tipos de desafios. Foi lanado uma verso do jogo para GameCube, com
o nome de Sonic Adventure 2 Battle.
3.2 CORRIDA
18 WHEELER AMERICAN PRO TRUCKER
Produtora: Sega-AM2.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
No jogo 18-Wheeler: American Pro Trucker seu objetivo entregar as cargas ao local determinado, passando pelos checkpoints, antes que acabe o tempo limite (que poder ser ampliado caso destrua alguns veculos demarcados), mas tenha cuidado com seu rival na estrada. E ao concluir a entrega, voc avana para novos estgios, passando sempre por cidades americanas, como: New York, Key West, Dallas, Las Vegas, San Francisco, etc. A cmera padro a interna, mas se preferir poder mudar para a viso em terceira pessoa. Escolha um dos quatro motoristas: Asphalt Cowboy, Streamline, Long Horn ou Highway Cat. O grfico conta com cenrios detalhados, objetos destrutveis e boas texturas. O som e jogabilidade tambm so bons. Tambm foi lanado para Arcade e Game-Cube.
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24 HOUR LE MANS
Produtora: Infogrames.
Publicadora: Infogrames.
Lanamento: 2000.
24 Hour Le mans um excelente jogo de corrida para o Dreamcast, trazendo diversos veculos de turismo e tambm prottipos. Permite fazer uma corrida em tempo real de 24 horas de durao, mas claro que existem outros modos de jogo, como os 6 campeonatos do modo carrera e tambm o multiplayer de at 4 jogadores. So 12 pistas: Le Mans, Bugatti, Brno, Donington National, Donington Grand Prix, Catalunya National, Catalunya Grand Prix, Suzuka East, Suzuka West, Suzuka Grand Prix, Road Atlanta National e Road Atlanta, todas muito bem reproduzidas e que ainda possuem belos efeitos de chuva, luzes, poeira, etc. Se o grfico impressiona, o controle e o som, no deixam a desejar, pelo contrrio, so timos tambm. Posteriormente foram lanadas verses para Playtation 2 e PC.
CRAZY TAXI
Produtora: Hitmaker.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2000.
Direto do Arcade para o Dreamcast, Crazy Taxi tornar voc um motorista de taxi. Onde seu principal objetivo entregar passageiros. S que o mais rpido possvel, fazendo verdadeiras loucuras no trnsito de duas cidades, inspiradas em So Francisco, Califrnia (EUA). As ruas so sempre repletas de trnsito e as caladas com pedestres (alguns chamando o taxi) e objetos que podem ser destrudos. O jogo tambm possui um mini-game chamado Crazy Box, com objetivos insanos para cumprir com seu veculo. So quatro taxistas (Axel, BD Joe, Gena e Gus) para escolher. O grfico bom, e o som tambm, podendo ouvir as vozes das pessoas, o barulho do trnsito e tambm as msicas agitadas das bandas The Offspring e Bad Religion. Posteriormente foi lanado para PS2, GC, Xbox e PC.
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CRAZY TAXI 2
Produtora: Hitmaker.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
Crazy Taxi retorna e trs algumas novidades, como duas novas cidades: Around Apple e Small Apple. Elas so inspiradas em Nova York, com pontes, arranha-cus, metr, Central Park e pode-se at mesmo ver a Esttua da Liberdade. Agora possvel pegar um grupo de passageiros, de at 4 pessoas, mas somente o ltimo lhe pagar a viagem, aumentando assim o desafio. Uma ajuda o boto de pulo (Y), no qual o veculo usa um sistema hidrulico para isso, podendo desviar mais facilmente dos objetos sua frente. Foi adicionado um novo mini-game, agora chamado Crazy Pyramid, com diversas fases muito loucas para cumprir com seu taxi, podendo liberar os personagens anteriores e conseguir novos veculos ao conclu-lo. Outras novidades so quatro novos personagens para escolher: Slash, Iceman, Cinnamon e Hot-D, alm de msicas do The offspring e Methods of Mayhem. Este jogo exclusivo para Dreamcast.
DAYTONA USA 2001
Produtora: Sega-AM2.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
Daytona USA foi originalmente lanado para o arcade da Sega Model 2 e tambm o console Sega Saturn. Nessa verso de Dreamcast, houve uma grande melhora no grfico, com muito mais polgonos e melhores texturas, tanto nos veculos como nos cenrios. O som tambm evoluiu bastante. O jogo possui diversos modos, entre eles o tradicional multiplayer (com 2 jogadores), um modo de disputa online e o campeonato. Existem ao todo oito pistas, incluindo circuito oval, cidade e deserto. So quatro veculos com caractersticas distintas para escolher, onde possvel ajustar fatores como pneu, cmbio e at mesmo a cor. E, alm disso, temos tambm quatro cmeras para guiar o carro. Na pista as disputas ocorrem entre at 40 veculos.
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F1 WORLD GRAND PRIX II
Produtora: Video System.
Publicadora: Video System.
Lanamento: 2000.
O jogo F1 World Grand Prix II a sequncia do jogo de mesmo nome que tambm foi lanado para Dreamcast. Nele voc corre na temporada de 1999 da Frmula 1. Possui 22 diferentes pilotos, divididos em 11 equipes, e inclusive trs deles so brasileiros (Diniz, Zonta e Barrichello). So 16 Grandes Prmios: Japo, Malsia, Europa, Itlia, Blgica, Hungria, Alemanha, ustria, Inglaterra, Frana, Canad, Espanha, Mnaco, Brasil e Austrlia, que contam com variao climtica. Os veculos sofrem danos e quebras quando colidem. Existe tambm um modo multiplayer para dois jogadores e uma galeria contendo informaes sobre as escuderias, os carros e os pilotos. Os grficos e os sons so bons, e nos controles existe a opo arcade e simulao.
F355 CHALLENGE: PASSIONE ROSSA
Produtora: Sega-AM2
Publicadora: Sega.
Lanamento: 1999.
Dos arcades para os consoles, e do mesmo criador de OutRun, temos F355 Challenge Passione Rossa. Nele voc controlar as desejadas F355, da fabricante italiana Ferrari. Conforme for completando as provas e campeonatos sero liberados novos circuitos. So ao todo onze pistas: Motegi (circuito oval), Suzuka (verso curta), Monza, Sugo, Suzuka, Long Beach, Atlanta, Nrburgring, Laguna Seca, Sepang e Fiorano. Os grficos so bastante realistas, na verso arcade era ainda melhor, graas aos seus trs monitores (um frontal e dois nas laterais). O som timo, tanto nos roncos dos motores, como nas msicas estilo Rock. E os controles respondem muito, lembrando um simulador. Mais tarde tambm ganhou uma verso para Playstation 2, da rival Sony, onde as texturas no esto to boas quanto na verso de Dreamcast.
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MAGFORCE RACING
Produtora: VCC Entertainment & Team FEB.
Publicadora: Crave Entertainment.
Lanamento: 2000.
MagForce Racing um jogo de corrida futurista, no estilo F-Zero e Extreme-G. So nove competidores na pista, e seu objetivo terminar a corrida na frente, usando para isso diversos poderes como Simple Missile, Laser Beam, Shock Mine, Thunder bolts e outros que aparecem em seu caminho. Tambm existe um modo multiplayer, com at quatro jogadores em tela dividida. Ao todo so 10 pistas: Moscow, Mars, Hawaii, Himalaya, Osaka, Holodrom, Needle Rock, Space Station, Moebius e Underworld. Onde possvel escolher o seu veculo, entre vrios: H&K 303, Sinus Alpha, Pulse Rival, Cyclone Prime, Primetime, Arkinator, etc. Apesar de um grfico simples, apresenta boas texturas e efeitos de iluminao, e o som segue o tema futurista nos efeitos e nas msicas, incluindo vozes robticas. Mas a jogabilidade no das melhores.
METROPOLIS STREET RACER
Produtora: Bizarre Creations.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2000 (Europa) e 2001 (EUA).
O jogo possui 40 carros de 14 fabricantes diferentes, e mais de 200 pistas nas cidades de Tquio, So Francisco e Londres, cada uma com 3 bairros diferentes. Os grficos so excelentes, pois foram utilizados milhares de fotografias e vdeos das cidades e tambm de carros reais. E ainda conta com um timo efeito de iluminao noite. Os controles, apesar de um toque Arcade, so muito bons, dando sensao de velocidade e tambm exigindo habilidade. O jogo se passa em tempo real, e ainda possui variao climtica. Alm de interessante sistema de rdio, com boas msicas e que at perde sinal quando se passa num tnel. Nele no basta apenas vencer, tem que fazer bonito! Conquistando pontos de acordo com seu desempenho (Kudos) para poder avanar nos 25 captulos. Alm disso, suporta multiplayer e tem recursos online. Metropolis Street Racer exclusivo para Dreamcast e foi o antecessor de Project Gotham Racing, que est em sua quarta verso no Xbox 360.
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SEGA GT
Produtora: Sega.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2000.
Sega GT um tpico simulador, onde voc corre com diversos veculos de turismo, mas para isso precisa ir avanando nos campeonatos e comprando eles. Ao todo so 12 pistas: Sprint Zone, Solid Circuit, Sky Peak Track, Sky Peak Hill, Great Rock Road, Deep Rock Road, Snowy Mountain, Night Ground, Night Section A, Night Section B, Heat Stage 1000 e Industrial 400. Existem mais de 100 modelos de carros diferentes, entre eles: Civic Type R, Lancer Evolution VI, Honda S 2000, Subaru Impreza, Corolla WRC, Skyline GT-R e muitos outros. E tambm h o modo multiplayer. Os grficos so bons. E os sons no deixam a desejar com fieis roncos de motores, porm a trilha sonora no impressiona. Recebeu continuao no Xbox, videogame da Microsoft.
SEGA RALLY CHAMPIONSHIP 2
Produtora: Sega.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 1999.
O jogo Sega Rally teve sua origem no arcade, com a placa Model 2 da Sega. Cinco anos
depois recebeu essa grande continuao, tanto no arcade (Sega Model 3), como no
Dreamcast, que trouxe um maior nmero de veculos e pistas e melhoras nos grficos e nos
sons, mantendo a boa jogabilidade. Existem oito veculos para escolher: Peugeot 306 Maxi,
Toyota Corolla WRC, Ford Escort WRC, Subaru Impreza WRC '97, Mitsubishi Lancer Evolution V,
Lancia Stratos HF, Lancia Delta HF Integrale e Toyota Celica GT-Four. E so quatro pistas
diferentes: Desert, Mountain, Snowy e Riviera, alm da oculta Score Attack Oval, que surgir
ao completar a Riviera. Possui funo multiplayer, para dois jogadores ao mesmo tempo.
Tambm foi lanado para PC.
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SPEED DEVILS
Produtora: Ubisoft.
Publicadora: Ubisoft.
Lanamento: 1999.
Anteriormente chamado Speed Busters na verso para PC, passou a se chamar Speed Devils na verso lanada para o Dreamcast. Esse mais um tradicional jogo arcade, com algumas semelhanas Cruisn USA, e que possui 17 veculos exclusivos. Os automveis conformem batem, sofrem danos, que inclusive sentida na direo. Ao todo temos 10 pistas em locais diferentes, que possuem diversos efeitos climticos. E temos ainda o tradicional modo Multiplayer. O som razovel, mas o controle e os grficos so bons. Em 2001 foi lanado para Dreamcast a continuao, Speed Devils Online Racing, permitindo corridas online.
SUZUKI ALSTARE: EXTREME RACING
Produtora: Criterion Software.
Publicadora: Ubisoft.
Lanamento: 1999.
Corra com as motos da fabricante japonesa Suzuki nesse jogo. Aqui o seu principal objetivo chegar frente entre os oito competidores na disputa, para pode liberar mais motos e pistas. So ao todo seis modelos, e voc ainda pode escolher seu uniforme. E existem 12 pistas nos mais diferentes ambientes como no campo, na praia, no deserto ou na cidade, so elas: Sandstone Canyon, Tropical Trail, White Mountain, Brooklyn Nights, Orchard Lane, Tudor Hill, Coastal Falls, Winter Lake, Castle Raceway, Devil Gate Drive, Rocky Drift e Tobacco Road. possvel escolher, durante o jogo, quatro cmeras diferentes para controlar sua moto. Conta ainda com um modo multiplayer versus. O grfico e som so muito simplificados, e o controle bastante fcil.
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TOKYO XTREME RACER 2
Produtora: Genki Co. Ltd.
Publicadora: Crave Entertainment Inc.
Lanamento: 2000.
Tokyo Xtreme Racer 2 se passa nas estradas japonesas, num ambiente noturno, que possui tneis, viadutos, pontes, prdios e tambm trnsito. Nele voc precisar encontrar seu oponente e iniciar a disputa, piscando o farol do seu veculo. Existem trs diferentes classes de carros, A, B e C, inicialmente cada uma contendo oito veculos, porm conforme for avanando o nmero total chegar a 110. Entre eles temos veculos inspirados no: Celica, Civic, Eclipse, Lancer Evolution, MR-S, Skyline, Viper, etc. E voc poder fazer modificaes, tanto na aparncia quanto no desempenho. O jogo possui um timo grfico, com boas texturas e iluminao, modelos bastante realistas e at mesmo efeitos que simulam reflexos. O som animado e interessante, e o controle tende simulao, exigindo mais ateno ao fazer as curvas.
V-RALLY 2: EXPERT EDITION
Produtora: Eden Studios.
Publicadora: Infogrames.
Lanamento: 2000.
V-Rally 2 um tpico jogo Arcade, no qual a diverso prioridade. Nele voc corre com 16 veculos oficiais de Rally, como: 106, 206, 306, Cordoba, Corolla, Focus, Impreza, Lancer, entre outros e mais 10 veculos bnus. Podendo gui-los atravs de seis cmeras diferentes. As disputas ocorrem tanto com quatro veculos na pista, como em disputas individuais por tempo. E tem tambm o modo multiplayer, com at quatro jogadores Existem pistas na Austrlia, Alpes (Frana), Finlndia, Portugal, Argentina, Inglaterra, Nova Zelndia, Sucia, Espanha, Itlia, Indonsia e Crsega (Frana). Mas se achou pouco, poder criar novas pistas usando o Track Editor. As paisagens so sempre belas, com efeitos de chuva, neve e poeira, de dia ou noite. Os veculos, alm de irem sujando ao longo da corrida, tambm sofrem danos, o que afeta a conduo. Tanto nos quesitos grfico, som e controle, o jogo tem um bom desempenho.
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3.3 ESPORTES
90 MINUTES SEGA CHAMPIONSHIP FOOTBALL
Produtora: Smilebit.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
90 Minutes Sega Championship Football foi lanado apenas na Europa. Nesse jogo existem diversos clubes das ligas: inglesa, francesa, alem, italiana e espanhola, como o Real Madrid, Milan, Arsenal, Juventus, Parma, Munich, Leeds, Tottenham, Fiorentina, Inter e outros totalizando 32 times. Tambm possui um desafio chamado World Championship, e alguns extras que surgiro ao completar os campeonatos. O jogo tem tambm, alm do modo single player, a opo de partidas com mais jogadores (multiplayer). Alm de habilidade, nos passes e chutes, o jogo tambm exige um bom esquema ttico, analisando, por exemplo, a melhor formao. exclusivo para Dreamcast.
VIRTUA STRIKER 2 VER.2000.1
Produtora: Sega-AM2.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 1999.
O jogo Virtua Striker 2 foi inicialmente lanado para Arcade. Nele existem vrios modos de jogo: o Multiplayer, suportando dois jogadores ao mesmo tempo, a Liga (onde possvel personalizar), o Torneio e tambm o Arcade. So ao todo 32 selees para escolher, divididas em cinco grupos: frica, Europa A e B, sia e Amricas. O grfico detalhista, tanto nos jogadores como nos estdios. O som envolvente, pois reproduz bem os sons do campo e da torcida. E o controle tem botes para passe, cruzamento, chute (com intensidade) e outros, sendo bastante prtico. Uma continuao foi lanada para a placa NAOMI 2, chamada Virtua Striker 3.
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VIRTUA TENNIS
Produtora: Sega-AM3.
Publicadora: Sega Sports.
Lanamento: 2000.
Do Arcade para o Dreamcast, Virtua Tennis traz muito realismo s partidas de tnis. Inicialmente poder escolher entre oito tenistas do ranking ATP, mas conforme for progredindo na carreira poder comprar novas raquetes e roupas, liberar novos atletas e etc. Existem tambm modos de treino com determinados objetivos, que vo desde tiro ao alvo, at derrubar barris com a bola. No modo multiplayer, possvel jogar com at quatro pessoas simultaneamente, em duas duplas. Os grficos so muito caprichados, e o som tambm timo, pois consegue reproduzir o ambiente das quadras. A jogabilidade simples e ao mesmo tempo muito precisa e intuitiva. Foi lanado tambm para PC.
VIRTUA TENNIS 2
Produtora: Hitmaker.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
Tambm conhecido como Tennis 2K2 (EUA) e Powers Smash 2 (Japo), o jogo retorna com uma grande novidade, agora temos jogadoras femininas, como Monica Seles, Venus Williams, Serena Williams e Lindsay Davenport. Temos ainda os jogadores masculinos, entre eles: Thomas Enqvist, Tommy Haas, Tim Henman, Yevgeny Kafelnikov, Carlos Moya, Magnus Norman, Cedric Pioline e etc. E estdios nas cidades de Nova Iorque, Melbourne, Londres, Tquio, Los Angeles, Estocolmo, Berlim, Singapura, Rio de Janeiro e outras. Alm dos tradicionais mini-games, que dever concluir para avanar na carreira (ranking ATP). Poder tambm criar o seu personagem atravs de um belo editor. O jogo possui muitos extras e tambm suporta at quatro jogadores ao mesmo tempo. Os grficos receberam uma melhora na animao da platia e tambm no conjunto de rbitros. A jogabilidade continua excelente e foram adicionadas novas movimentaes. O som ganhou um incremento no ritmo das msicas de fundo e manteve os outros efeitos. Foi um dos ltimos jogos de Dreamcast lanado.
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3.4 LUTA
DEAD OR ALIVE 2
Produtora: Team Ninja.
Publicadora: Tecmo.
Lanamento: 2000.
Dead or Alive 2, sequncia do jogo de mesmo nome lanado para a placa de arcade M2, possui 10 cenrios distintos, como igreja, laboratrio biolgico, floresta e outros. E existem doze personagens disponveis, sendo possvel escolher um entre at quatro trajes diferentes. Eles praticam modalidades de luta diferentes, e por isso os golpes e movimentaes so peculiares. Os grficos so bonitos e apresentam efeitos como gua, reflexo, vento e etc. O som segue o estilo moderno do jogo, e possui alm dos efeitos e msicas, as vozes dos lutadores. O controle bastante prtico, podendo se defender e atacar facilmente. Atualmente o jogo est em sua quarta verso no Xbox 360.
CAPCOM VS SNK 2: MILLIONAIRE FIGHTING 2001
Produtora: Capcom.
Publicadora: Capcom.
Lanamento: 2000.
O jogo Capcom VS SNK retorna e traz muitas novidades em sua segunda verso. O cenrio agora totalmente em trs dimenses, e conta com oito locais espalhados pelo mundo: New York, Aomori, Kinderdijk, London, Osaka, Shanghai, Nairobi e Barentsburg. Ao todo so 44 personagens para escolher, entre eles: Ryu, Ken, Guile, Terry, Chun-li, Benimaru, Dhalsim, Sakura, Rock, Blanka, Nakoruru, Vega, etc. E existem seis modos de jogo: C, A, P, S, N e K. As msicas so agitadas, e contam com diferentes estilos, e os sons dos golpes e das vozes esto timos. A jogabilidade bastante eficiente, e tem ainda a tradicional opo de partidas multiplayer. O grfico muito limpo e com cores vivas, e possui timos efeitos, como: luzes, poeira, cu dinmico, etc. Tambm foi lanado para NAOMI.
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PROJECT JUSTICE
Produtora: Capcom.
Publicadora: Capcom.
Lanamento: 2000.
Project Justice, apesar de 3D, apresenta um visual no estilo desenho animado (anime),
e nele gangues de colgios rivais se enfrentam. Ao todo temos 29 personagens, que inclusive
possuem cores diferentes para suas roupas. Mas voc sempre jogar com um grupo de
lutadores, e inclusive ocorre uma interao com todos eles durante as lutas. possvel fazer
combos enormes, mandando seu adversrio literalmente para o alto. So dez localidades
diferentes, tanto ambientes escolares como em um parque, na cidade e outros. permitido
partidas multiplayer. O grfico bastante limpo e colorido. E os controles e sons possuem o
mesmo padro.
SOUL CALIBUR
Produtora: Namco Ltd.
Publicadora: Namco Ltd.
Lanamento: 1999.
Este jogo aborda uma histria transcendental, envolvendo homens, almas e guerreiros e localiza-se na Eursia, abordando desde o Japo at a Espanha. Existem no total 19 personagens, entre eles: Voldo, Ivy, Sophitia, Mitsurugi, Kilik, Xianghua, Maxi, Nightmare e muitos outros. E voc ainda poder escolher entre dois ou trs vestimentas diferentes para cada lutador. So 17 cenrios, e alguns possuem diferentes climas. Mas para ter acesso todos eles e aos lutadores ter que completar vrias vezes o jogo, liberando assim os itens. O jogo tem um belo grfico, o controle tambm excelente e o som bom, com seus efeitos e vozes. Devido sua grande popularidade foi lanado Soul Calibur 2 para Playstation 2, Gamecube e XBox. Atualmente encontra-se na quarta verso para Xbox 360 e PS3.
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ULTIMATE FIGHTING CHAMPIONSHIP
Produtora: Anchor Inc.
Publicadora: Crave Entertainment Inc.
Lanamento: 2000.
Em Ultimate Fighting Championship voc jogar com lutadores que existem na vida real, so 22 ao todo, e inclusive dois so brasileiros: Marcos Ruas e Pedro Rizzo. E novos lutadores secretos surgem conforme os torneios so vencidos. Mas se preferir tambm poder criar o seu prprio personagem. Existem diversos modos de jogo, entre eles temos o treinamento, exibio, carreira, torneio e outros. E tambm h suporte para partidas multiplayer. As lutas ocorrem em 17 lugares diferentes, espalhados pelo mundo. Os grficos so bastante realistas, com personagens bem modelados e possui at mesmo sangue. O som timo, pois reproduz com fidelidade os chutes, socos, vozes e at mesmo o pblico. E o controle, possui um grande nmero de combinaes de teclas diferentes durante os golpes.
VIRTUA FIGHTER 3 TB
Produtora: Genki Co. Ltd.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 1998.
Virtua Fighter 3 Team Battle foi lanado originalmente para Model 3, arcade da Sega, em 1997. Nele existem diversos modos de jogo, entre eles o de equipe, onde grupos de lutadores se enfrentaro. Mas tambm existe o modo normal, de apenas um lutador e claro o multiplayer. Os personagens do jogo so o seguinte: Akira Yuki, Pai Chan, Lau Chan, Wolf Hawkfield, Jeffry McWild, Kage-Maru, Sarah Bryant, Jacky Bryant, Shun Di, Lion Rafale, Aoi Umenokouji e Taka-Arashi, contando com diferentes roupas cada. Os cenrios se passam em 13 diferentes locais, como numa praia, na estao de metr, no topo de um prdio, etc. O grfico apresenta personagens bem modelados, boas texturas e efeitos como gua e iluminao. O som reproduz bem a pancadaria e ainda possui msica, e o controle bastante prtico tendo os personagens boas movimentaes.
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3.5 FPS
CONFIDENTIAL MISSION
Produtora: Hitmaker Co., Ltd.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
Nesse jogo voc ficar na pele de dois agentes da CMF (Confidential Mission Force), cujo objetivo combater os terroristas e ainda poupar vidas inocentes. possvel jogar duas pessoas ao mesmo tempo nas misses. E ao todo so trs reas distintas, um Museu de Arqueologia, um trem e tambm um galpo onde se encontra um submarino, sendo que ao final de cada rea voc dever eliminar o chefo. E tem Tambm uma instalao de treinamento usada para melhorar suas habilidades de mira, agilidade, reflexo, etc. Quando terminar o jogo outro mundo surgir, com os mesmo cenrios, mas onde as coisas so diferentes. Foi lanado tambm para arcade. E suporta Lightgun (pistola do Dreamcast).
HALF-LIFE
Produtora: Valve Software.
Publicadora: Sierra Studios.
Lanamento: ----
Half-Life um jogo de fico cientfica, onde voc assume o papel de Dr. Gordon Freeman, um fsico terico recm formado que vai para um Centro de Pesquisa subterrneo, o Black Mesa Research Facility, localizado no Novo Mxico, EUA. L acontece um terrvel acidente, surgindo assim grandes desafios. Foi lanado para PC e Playstation 2. Mas nunca foi oficialmente lanado para Dreamcast apesar de ter vazado na internet. Ele usa o pacote de alta definio para Half-Life, tendo, portanto, melhores texturas e qualidade grfica. Atualmente o jogo encontra-se na segunda verso, porm foram lanadas vrias expanses para os dois jogos.
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UNREAL TORNAMENT
Produtora: Epic Games.
Publicadora: GT Interactive.
Lanamento: 1999.
Unreal Tornament possui diversos modos de jogo, so eles: Deathmatch, Domination,
Capture The Flag e Challenge. So utilizadas diferentes armas: Redeemer, Rocket Launcher,
Flak Cannon, Sniper Rifle, Minigun, Ripper, Pulse Gun, Shock Rifle, GES BioRifle, Enforcer /
Double Enforcer, Impact Hammer, Chainsaw e Translocator. E pela fase tambm existem vrios
itens que o ajudaro, como Health Pack, Body Armour, Shield Belt, Invisibility e outros. Alm
disso, existe o modo multiplayer e suporte a partidas online. Foi lanado tambm para
Windows (PC).
3.6 RPG/F.R.E.E.
SHENMUE II
Produtora: Sega-AM2.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2001.
A sequncia Shenmue II te colocar novamente na pele de Ryo Hazuki, que continua
procurando o assassino de seu pai, Lan Di, e por isso parte para Hong Kong. Tambm existem
outros personagens envolvidos na trama, como Joy, Lishao Tao, Shenhua Rei e outros. Existem
muitos lugares, divididos nas seguintes reas: Aberdeen, Wan Chai, Kowloon e Guilin. Alm de
poder explorar essas enormes reas em busca de informaes, voc tambm se envolver em
lutas, precisar conseguir trabalho e moradia, e ainda poder se divertir com arcades (OutRun,
AfterBurner II, etc), jogos de dados e outros. Os grficos so impressionantes, reproduzindo
muito bem as pessoas e os lugares existentes. Foi lanado posteriormente para o console da
Microsoft, o Xbox.
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3.7 OUTROS
AIR FORCE DELTA
Produtora: Konami Co., Ltd.
Publicadora: Konami Co., Ltd.
Lanamento: 1999.
Airforce Delta, tambm conhecido como Deadly Skies na Europa, um jogo de combate areo, no qual voc pilota diferentes caas, como F-4 Phantom, F-14 Tomcat, A-10 Thunderbolt, Mig 29, Su-27 e F-22 Raptor. Existem vrias misses, e os seus objetivos so os mais variados possveis, como destruir outras aeronaves, bases terrestres, navios, etc. Os locais tambm so bastante distintos, sendo alguns baseados em locais reais, como o centro da cidade de Chicago ou a Grande Muralha da China. O jogo possui bons efeitos grficos e sonoros, aliados a um controle bastante preciso. Uma seqncia foi lanada para Xbox e um terceiro jogo foi lanado para Playstation 2. E tambm possui verses para Game Boy Color e Advance.
CHARGE N BLAST
Produtora: SIMS Co., Ltd.
Publicadora: Xicat Interactive, Inc.
Lanamento: 2000.
Em Charge N Blast seu principal objetivo destruir insetos (monstros) gigantes. Para isso ser necessrio no s uma boa pontaria, mas tambm bom reflexo para desviar do ataque inimigo. E ao final de cada fase existe sempre um monstro ainda maior esperando por voc. possvel tambm conseguir itens destruindo alguns lugares especficos no cenrio. O jogo possui fases em vrios lugares, como: na cidade, na praia, no fundo do mar, no deserto e outros. E estaro disponveis para escolher, ao todo, quatro personagens: Johnny Rock, Pamela Hewitt, Nicholas Woods e Lisa Matsushita, cada um equipado com trs armas diferentes e uma poderosa armadura. E existem dois tipos de viso, uma em primeira e outra em terceira pessoa. Alm disso, possvel jogar dois players simultaneamente.
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COASTER WORKS
Produtora: Bottom Up.
Publicadora: Xicat Interactive.
Lanamento: 2000.
J pensou em ser um construtor de montanha-russa? Em Coaster Works esse
exatamente o seu objetivo. So ao todo seis parques de diverses, entre eles: Kidstown Park,
Lost Adventures Amusement Park, Treetops Park, Extreme Adventure Park e outros. Para
avanar nas fases voc ter que criar uma montanha-russa perfeita, levando em considerao
a velocidade mxima atingida, a fora G, o tempo de viagem, a segurana e claro a diverso.
Depois de construda voc dar uma volta nela, ento se prepare para ouvir os gritos das
pessoas. Se bem sucedido, novos nveis ainda mais exigentes viro e novas funes como
toro, parafuso e looping estaro disponveis.
IKARUGA
Produtora: Treasure/G.rev, Ltd.
Publicadora: Entertainment Software Publishing (ESP).
Lanamento: 2002.
Ikaruga se passa num cenrio futurista, e uma caracterstica interessante desse jogo poder escolher a todo o momento entre o lado claro e o escuro, e com isso ao invs de ser destrudo com a munio do inimigo, voc carrega essa energia e utiliza contra seus adversrios. O jogo possui cinco estgios diferentes e trs nveis de dificuldade. Os grficos misturam elementos 2D e 3D, possuindo bons efeitos de iluminao. A trilha e os sons seguem uma linha de fico cientfica. O controle muito preciso, mas exige habilidade, pois alm de mirar e desviar dos ataques, ainda preciso mudar de lado a todo instante e ainda fazer uso da energia acumulada. Tambm foi lanado para NAOMI, GameCube e no Xbox Live Arcade (Xbox 360).
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NAMCO MUSEUM
Produtora: Mass Media Inc.
Publicadora: Namco.
Lanamento: 2000.
Reviva o passado em Namco Museum, um verdadeiro museu que trs seis jogos
clssicos da Namco e que tiveram muito sucesso. So eles: Pac-Man (1980), Ms. Pac-Man
(1980), Galaga (1981), Galaxian (1979), Pole Position (1982) e Dig-Dug (1982). O menu
principal possui uma verso remix da msica do Pac-Man, e nele voc decide qual dos seis vai
jogar. possvel jogar com dois players, no simultaneamente, em quase todos os jogos
(exceto em Pole Position). E voc pode retornar, a qualquer momento, ao menu e escolher
outro jogo. Em cada um dos jogos, os sons, os grficos e os controles so os mesmos dos
originais.
SEGA TETRIS
Produtora: WOW Entertainment.
Publicadora: Sega.
Lanamento: 2000.
Esquea seu minigame! Em Sega tetris seu objetivo preencher cada linha com os blocos, podendo fazer combos de at quatro linhas. Conforme for mudando de nvel, o cenrio se transforma, e existem muitos locais diferentes: Little Island, Shibuya, South Pole, Atlantis, Egypt, Netherlands, Paris, Asakusa, Venice e outros. Tambm possvel escolher seu personagem, que inclusive fica irritado ou feliz de acordo com seu desempenho. Possui modo versus, contra a mquina ou outro jogador. possvel pegar novos personagens numa mquina de ursinho e, alm disso, o jogo possui funes online. O grfico todo feito em 3D, alm de ser muito colorido, e os efeitos e msicas so bons.
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REFERNCIA BIBLIOGRFICA:
GameFaqs: http://www.gamefaqs.com/console/dreamcast.html
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Dreamcast
Frum SNK-Neofighters: http://www.snk-neofighters.com/forum/index.php?showforum=14
IGN: http://dreamcast.ign.com/index/reviews.html
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ANEXOS:
A) LINKS IMPORTANTES
NullDC Dreamcast Emulator Comunidade Orkut (portugus-BR)
Possui packs, tutoriais e as ltimas novidades do nullDC e dos outros emuladores de DC. E
ainda conta com excelente tpico de ajuda.
http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=30064427
Dreamcast Isos Drive Virtual Bloger (portugus-BR)
Tudo sobre Dreamcast: Links dos jogos, programas teis, descries, dicas, etc.
http://dreamcastisosvd.blogspot.com/
EmuDesc (espanhol)
Grande lista de links com jogos de Dreamcast.
http://www.emudesc.net/foros/dreamcast/22454-isos-de-dreamcast.html
Frum SNK-Neofighters
Discusso sobre os principais emuladores, novidades, links, packs, etc.
http://www.snk-neofighters.com/forum/index.php?showforum=14
Nitro Roms
Jogos em GDI, com link direto e suporte ao gerenciador de downloads.
http://nitroroms.com/roms/Sega-Dreamcast-GDI
SnesOrama Emulation Community (ingls)
Jogos de Dreamcast em GDI ou self-boot organizados em categorais.
http://snesorama.us/board/forumdisplay.php?f=24
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