Jogos DigitaisCultura e Linguagem
CiberculturaO videogame
faz parte disso?
Uma culturaprópria gamer?
E a influêncianas outras mídias?
Cifra estimada de 2009:
US$ 41.9 bln
apropriações do conteúdo
apropriações de linguagem
apropriação de processo
retro-alimentação
Quais os tipos e estratégias para comunicação?
PublicidadeAdvergames, Ad In-Games, Ad
Around Games...
JornalismoNewsGames
Relações PúblicasSerious Games
OutrosGame Based Learning, Social Games,
ARGS...
MMOMassive Multiplayer Online
MAUMonthly Activie Users
[email protected]
@maxrsgtalk: [email protected]
msn: [email protected]: maxrs29
www.feevale.br/jogosdigitais
Top Related
Cultura, Linguagem, CóDigo E RepertóRio
LINGUAGEM VISUAL E CULTURA DE CONSUMO NO …ppgdesign.anhembi.br/wp-content/uploads/dissertacoes/56.pdf · UNIVERSIDADE ANHEMBI MORUMBI KENNY ZUKOWSKI LINGUAGEM VISUAL E CULTURA DE
Prima Games
Cultura linguagem e língua
Equilibre games
· mercados de Serious Games, mobile games (jogos para celular) e novas tecnologias para incentivar a produção nacional, ... Arte e Design (A &D), Cultura e Indústria.
LINGUAGEM, COGNIÇÃO E CULTURA: A HIPÓTESE SAPIR- WHORF
MEMENTO Revista do Mestrado em Letras - Linguagem, Cultura e Discurso V. 06, N. 1 ... · 2015. 6. 23. · MEMENTO – Revista do Mestrado em Letras - Linguagem, Cultura e Discurso