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INDICE

Introducción Cartas..................................................................I

Perfil del cliente.............................................II Perfil del estudiante .....................................III

Reporte de conferencia................................IV Conclusiones..................................................V

Anexos.............................................................VI

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IntroducciónDurante el primer trimestre del quinto año de la cañrrera de Comunicación y Diseño de Universida Galiñleo, se solicita que el estudiante realice prácticas suñpervisadas en alguna empresa.

Esto es con el fin de que el estudiante pueda desempeññar y poner en práctica todos los conocimientos que ha adquirido durante su carrera profesional.

Es por ello, que en este reporte de conferencia, se preñsentan los trabajos realizados durante las prácticas que ejecuté durante 138 horas en una agencia de puñ

blicidad llamada Cocinas, Muebles y mas..

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Perfil del Cliente

Datos Generales:

Nombre: Cocinas, muebles y mas.. Dirección: Avenida Reforma 1ñ64 Zona. 9, Ciudad de Guatemala

Telefono: 2334 0618

Somos una Empresa dedicada al DISEñO y Fabricación de Muebles para el Hogar siendo estos COCINAS, CLOSETS, PERGOLAS , CENTROS DE ENTRE TENIMIENTO, CAMAS DE MADERA, CABECERAS, dando asñ el mejor servicio personalizado con diseños exclusivos y modernos.

Como lo hacemos?Esta es una institución creada para suplir las necesidades de los clientes dando un enfoque moderno y exclusivos a la linea de muebles para el hogar, comprometidos a entregar con los mejores materiales y precios en el mercado.

ññQuiénes somos?

Edgar PaizGerente General8 anos de experiencia

ñI

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Perfil del Estudiante

Datos Generales:

Nombre: Jose Rodrigo Montenegro Reyes Carné: 09001310 Teléfono: 47689018 Correo Electronico: [email protected] Comunicación y Diseño Misión:

Soy un profesional guatemalteco, con capacidades para comunicar e interpretar conceptos en medios impresos, audiovisuales e interactivos; tomando en cuenta como ente primordial los valores morales y éticos en mi desempeño laboral y personal.

Visión:

Ser un comunicador y disenador de éxito en Guatemala que ofrezca un servicio único y diferente, que satisfaga las necesidades del ciente, y asñ ser competente a mediano plazo a nivel internacional.

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Nombre de la empresa: Cocinas, Muebles y mas..

Por la intitución: Edgar PaizPor la facultad: Licda Lissette Perez

Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 21 01 2013Hora: 13:30 p.m. ña 18:30 p.m.

1. Conocimiento de las actividades y necesidades de la empresa. 2. Conocimiento de programas y habilidades como disenador y los programas que puedo utilizar. 3. Conocimiento del crecimiento y trabajo pendiente para realizar en cuanto a la imagen de la empresa. 4. Principales caracteristicas de la empresa.

5. Finaliza la reunión.

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Por la intitución: Edgar PaizPor la facultad: Licda Lissette Perez

Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 22 01 2013Hora: 13:30 p.m. ña 18:30 p.m.

1. Edgar Paiz comenta que el nombre de su empresa se hizo a la carrera y que considera que es un nombre no comercial. Desea mejorar la imagen de su pequena empresa cambiando de primero el nombre por uno que sea atractivo. 2. Se le pregunta las formas en que el trabaja para poder utilizar lluvia de ideas. 3. Se envian por correo electronico las primeras propuestas para cambio de nombre

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4. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Por la intitución: Edgar PaizPor la facultad: Licda Lissette Perez

Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 23 01 2013Hora: 13:30 p.m. ña 18:30 p.m.

1. Se rechazan las primeras propuestas, indicando que se pueden mejorar. 2. Se adjunta nuevas propuestas en base a un proceso de investigacion. 3. Se envia metodo de investigacion y propuestas de nombres.

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4. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Por la intitución: Edgar PaizPor la facultad: Licda Lissette Perez

Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 24 01 2013Hora: 13:30 p.m. ña 18:30 p.m.

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Por la intitución: Edgar PaizPor la facultad: Licda Lissette Perez

Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 25 01 2013Hora: 13:30 p.m. ña 18:30 p.m.

1. Se construye una nueva linea de muebles llamada color. 2.Se analiza el color de los muebles a construir. 3. Se demuestran los muebles de computadora ue van a elaborar.

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4. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 26 01 2013Hora: 8:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Se elaboran nuevos bocetos de logotipo de linea de muebles Color. 2. Se solicita bocetaje a color para los logotipos bocetados.

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4. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 27 01 2013Hora: 8:30 a.m. ña 13:30 p.m.

1. Nuevos bocetos a mano para logotipos de Colorrs.

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4. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 28 01 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

Nombre de la empresa: Cocinas, Muebles y mas..

Por la intitución: Edgar PaizPor la facultad: Licda Lissette Perez

Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 29 01 2013Hora: 8:30 a.m. ña 13:30 p.m.

1. Inicia la digitalizacion de los bocetos en trazado. Laborando en digitalizacion en este horario. 2. Se inican labores en casa y comunicacion telefonica y por correo con Edgar Paiz. 3. Finaliza la reunión

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1. Se trabaja en la digitalizacion en ilustrador CS4 durante 3 dias.

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 30 01 2013Hora: 8:30 a.m. ña 13:30 p.m.

1. Se trabaja en la digitalizacion en ilustrador CS4.

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2. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 31 01 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Se presentan los logotipos digitalizados con trazados en Ilustrador.

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2. Finaliza la reunión

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 01 02 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Se elaboraron todas las propuestas con color aplicado y trasado negro

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2. Finaliza la reunión

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 02 02 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Seleccion de los 4 mejores logotipos segun Edgar Paiz. 2. Se dan instrucciones de que modificaciones nada mas quiere para todos y asi definir un logotipo.

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3. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 02 02 2013Hora: 8:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Se elaboran cambios y nuevos elementos a los logotipos y se presentan a Edgar Paiz

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2. Finaliza la reunión

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 03 02 2013Hora: 8:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Selección de logotipo para la linea de muebles color. 2. Se discute tema de logotipo seleccionado entre los 4 mejores de la linea de muebles color, y aplicarlo como logotipo de la empresa. 3. Se discute tema de logotipo para empresa y modificaciones que debe llevar. 4. Elaboración de boceto a mano en el lugar y modificaciones.

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5. Finaliza la reunión

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 04 02 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Realizan modificaciones en logotipo para la empresa. 2. Se presenta logotipo a Edgar Paiz que consulta con Alejandro Paiz.

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3. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 05 02 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Se realiza junta para tratar temas de edicion de pagina web y tratar temas de pro gramacion java y mantenimiento de redes sociales iniciando desde fb. El fin es mantener la pagina web como prestigio de la empresa y el fb para promocionar.

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2. Finaliza la reunión

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 06 02 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Se presentan ideas con bocetos a mano de la pagina web a realizar.

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2. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 07 02 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Junta para ediciones e ideas de la pagia web. Se brinda al diseñador información de la empresa para poder colocarla en la página y el logotipo antiguo.

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3. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 08 02 2013Hora: 13:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Se adjuntan primeros bocetos digital de página web.

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3. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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Alumno: Jose Rodrigo Montenegro ReyesFecha: 08 02 2013Hora: 8:30 a.m. ña 18:30 p.m.

1. Se envian ideas a Edgar Paiz y se realiza junta con gerente general Alejandro Paiz 2. Se toma nota y se realizan bocetos a mano, asi mismo se plantea un tiempo limite para poder concluir con la pagina despues de eps. 3. Pagina continua en construccion.

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3. Finaliza la reunión

F. Supervisor F: Practicante F. Catedratico

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El EPS es muy importante para los alumnos que estudian la carrera de comunicación y deseno, ya que permite desarrollar nuestras habilidades y recursos aprendidus durante

la carrera.

Es importante reconocer el mundo afuera de la Universidad, e identificar que hay situacioñnes en las que un disenador debe proporcionar por medio de bases lo que son sus disenos. El clientetiene una idea diferente a la creatividad de un disenador, pero sin embargo, es el el que tiene la idea. El disenados analiza la idea y plazma digital o fñsicamente la idea igual

o mejor a la que se imaginaba.

Es interesante sentir vivamente las experiencias que los catedraticos de la universidad nos comunican, y vivirla, nos permite a nosotros a crecer como profesionales dentro de nuestra area aprendiendo más cada dia sobre tecnicas y actualizandonos para facilitarnos el trabajo y poder satisfacer al cliente, y a nosostros mismos, sabiendo que el cliente esta conforme o

muy entusiasmado con nuestro trabajo.

En las practicas me senti motivado a poder realizar mis propósitos, ya que el cliente al que le trabajé, es un joven entusiasta, muy inteligente, que apesar de su corta edad es muy emñprendedor y sabe lo que le conviene y como puede ayudarnos a ampliar para poder trabajar, y me anima a seguir adelante actualizandome y mejorando mis tecnicas y habilidades para mis disenos, para que en el futuro mis clientes puedan estar contentos con el trabajo que les

elaboro.

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ñCómo empiezo a crear mi página?El primer paso para saber cómo hacer una página web consiste en elegir una plantilla, o lo que es lo mismo, la imagen de tu página web. Puedes elegir entre una gran variedad de plantillas con diseños predefinidos que te permitirán empezar con una página web ya casi lista, pues sólo tendrás que personalizarla y completarla con tu contenido para hacerla única. Además, en BaseKit encontrarás el diseño perfecto para tu web, ya que conñtamos con una gran galerña de plantillas web para negocios de todo tipo, plantillas para fotógrafos, plantillas para diseñadores... Elige la que más te guste sin preocuparte por nada,

ya que podrás modificar el fondo, los colores, las formas, etc.

ñCómo puedo personalizar mi web?Una vez hayas elegido tu plantilla de diseño predefinido, el siguiente paso para crear tu web es completar tu página con tu contenido y hacerla única. Podrás añadir o eliminar páginas en tu web, cambiar los textos de tu plantilla con sólo hacer clic sobre ellos, añadir tus imágenes, añadir tus vñdeos o incrustarlos directamente desde YouTube o Vimeo, incorporar iconos de redes sociales tipo Facebook, Twitter o Flickr para que los usuarios de tu web puedan comparñtir tu contenido por internet, incluir mapas de Google Maps para poder localizar tu negocio fácilmente, crear formularios en segundos y mucho más, simplemente con ñarrastrar y solñ

tarñ los elementos que quieras en tu página.

ñCómo pongo mi página en internet?No te preocupes, BaseKit se encarga de todo el proceso que conlleva colgar tu página para que se vea en internet y la gente pueda entrar en ella. Tú sólo tienes que hacer click en el botón ñpublicarñ que encontrarás en tu editor web y ñlisto! Tu página estará en internet inmediatamente y podrá verse genial en cualquier ordenador, y también en móviles y tañblets (incluidos iPhone y iPads). Además, tu dominio y tu alojamiento estarán incluidos en el plan de BaseKit que elijas para hacer tu página web, para que asñ tú no tengas que preocuparte de nada. Además, ten en cuenta que siempre que quieras podrás acceder a tu editor web y modificar el diseño de tu página, cambiar textos, añadir imágenes y muñ

cho más.

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Recursos para poder diseñar una pagina web:

La información que necesitáis la podéis encontrar en los siguientes siñtios de Internet. También podéis utilizar buscadores tales como Google.

ñVigital: http:ññplatea.pntic.mec.esññjmasñmanualññWebestilo: http:ññwww.webestilo.comñguiañ

ñTejedores del web: http:ññwww.tejedoresdelweb.comññCurso web: http:ññwww.lsi.us.esñcursosñcursowebñ

ñWebs con FrontPage Express: http:ññfresno.cnice.mecd.esññavaler3ñindex2.htmñ Google: http:ññwww.google.com

Dreamweaver hace de todo

Dreamweaver es un editor que pertenece a la familia de Adobe, la suite total para proñfesionales no sólo en el ámbito de diseño Web. Dreamweaver es un editor muy extenso y hasta cierto punto intimidante. Ofrece la opción de crear plantillas con layouts para que Ud. rápidamente pueda comenzar a tener un sitio Web.

El problema de Dreamweaver es que es muy grande, con muchas opciones que uno no sabe que son, y las opciones de plantilla son demasiado rñgidas como para que uno pueda hacer totalmente diferente con ellas. En otras palabras, el diseño de una página Web en Dreamweaver por medio de plantillas es muy restrictiva y se limita a lo que Dreamweaver le tira en código.

Un editor visual para un diseño Web simple y sencillamente no se usa. ñLa razón? El ser huñmano tiene la capacidad de razonar, una máquina no. Esto es código vomitado, no eficiente, y poco maleable.Otra de las cosas que también me hicieron no usar Dreamweaver es que tiene un editor WYSIWYG (What You See Is What You Get) lo cual es básicamente lo mismo que hañcer ñdiseños Webñ en Microsoft Word. No se puede, no es viable y jamás será un buen diseño Web. No hay discusión en este asunto.

Otra falla fundamental en mi opinión es que Dreamweaver es un editor que forma parte de la escuela vieja de tener contenido en un sitio Web, esto es, un webmaster haciendo los cambios, manejando las plantillas y archivos maestros de un sitio. En otras palabras, es un sitio estático que trata de ser dinámico por el esfuerzo humano del webmaster o los que administran el sitio por medio de Dreamweaver. A nivel de escalabilidad esto ya es considerado como algo obsoleto debido a que han surgido administradores de contenido (como WordPress, Drupal, Joomla, Expression Engine entre otros)

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que hacen todo lo dinámico por uno. En ellos, Ud publica artñculos, entradas, posts o lo que quiera llamarlo, y ellos mismos se encargan de actualizar los cambios en las diferentes partes del sitio que lo requieren sin tener que estar uno recurriendo a Dreamweaver para cambiar partes del sitio. Esto en términos de escalabilidad lo hace muchñsimo más idóneo que hacer un sitio en Dreamweaver y mantenerlo.

Si uno desea hacerlo todo desde cero (el diseño Web), igual, el programa es demasiado pesado, se ven demasiadas cosas que no son necesarias para realizarlo.

Una de las cosas que más me gusta de un editor es lo simple que tiene que ser, pero que tenga las opciones para que los bretecitos salgan lo más rápido posible. Busco por lo tanñto, eficiencia y que la herramienta me entre como un guante (y no looks).

Para usar un buen editor debe de amaestrar el lado invisible.

No hay otra manera sencilla de decirlo. Si Ud. quiere utilizar un editor para tener más conñtrol sobre el diseño Web debe de dominar el lado invisible como tal. Esto requiere tener una lñnea de pensamiento diferente con respecto a la edición de plantillas para realizar un diseño Web y no basta con retocar cosas como el color, fondos y demás. Requiere saber qué son contenidos de bloques, qué son contenidos de una sola lñnea (inline elements), y cómo posicionarlos según el efecto que desee como punto mñnimo de partida. Una página Web son ñbloquesñ de contenido, y el truco consiste en saber ponerles una posición medianñte reglas de CSS. Favor leer la entrada que listamos con respecto a posicionamiento en un diseño Web.

Estos editores que voy a listar no tienen plantillas predeterminadas ni hacen layouts fluidos, rñgidos de una, dos, tres o cuatro columnas. Estos editores son para editar archiñvos ya hechos, o desde cero. Para cualquiera de los dos, se requiere un conocimiento de HTMLñCSS. Un diseño Web desde cero le otorga a uno el control necesario para hacer el sitio de la manera que Ud. requiere o lo visualiza. Le otorga a Ud. la libertad de hacerlo como Ud. quiera. Muchos dicen que manejar un auto en manual es mejor que automático, otros que no. Yo soy de los creyentes que manual, le otorga un mayor control y el diseño Web final puede (note que dije puede) ser muchñsimo más bello, funcional y flexible que uno predeterminado por una plantilla de Dreañmweaver.

Si no sabe mucho de HTML y CSS, entonces es prioritario aprender un poco más de ambos, y ojalá usando el editor nuevo. Para mñ, el mejor lugar para empezar es la plétora de tutorñas que existen en lñnea. Una que vi hace poco es la de Tutsplus, para personas totalmente nuevas al mundo de diseño Web o que no pueden aún codificar un sitio sin necesidad de utilizar una plantilla como base. Otro recurso que me fascina, por que explica las cosas con un enfoque muy diferente son los

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libros de Head First, y tienen uno para XHTMLñCSS lo cual le da a uno ñbasesñ para diseñar sitios desde cero, posicionando los

bloques como uno desee. Eso es lo que interpreto como el punto que la gente quiere cuando dice que desea mayor control. Es no estar

confinado a la rigidez de una plantilla, más si proviene de programas como Dreamweaver.