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Page 1: Apresentação 29 06-11

Por:

RENAN GUILHERME NESPOLO

 

Orientado por:

Prof. Ms. Sylvio Barbon Jr.

UPF – CRIANDO PROJETO ALFA DE LEVEL UTILIZANDO UDK

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Sumário

*Introdução

*Objetivo

*Metodologia

*Resultados

*Conclusões

*Referências

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Introdução

-Jogo elemento de cultura

-Elementos de um jogo

*Expressão Criativa

*Interatividade

*Objetivo

*Adversário

*Interferência

*Aprendizado

*Regras

Figura ilustrativa

Rock’n Roll Racing - Blizzrd

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Introdução*Fases para a criação de um jogo

Conceito (esboço de ideias)

Pré – Produção (Documento do projeto do jogo)

Protótipo(Documento da mecânica do jogo)

Produção

Alfa(percurso terminado)

Beta(Correção de erros)

Ouro(Pronto para o mercado)

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IntroduçãoO que é Engine?

Engine é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

(Busby, Parrish, Wilson, 2010, p. 15)

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IntroduçãoDesign Level

*Define-se design de níveis como a criação de ambientes, cenários ou missões em um game eletrônico. Um designer de níveis geralmente usa ferramentas de design de níveis(ou editores de níveis) como o Valve Hammer Editor (valve Software), Unreal Editor (Epic Games), CryEngine (Crytek) ou Aurora Toolset (Bioware) ou programas de edição de gráficos 3D, como 3D Studio Max, Maya ou LightWave.

Fase - cenário 2D

Ambiente ou cenário 3D

Unreal Development Kit - UDK

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IntroduçãoPor que UDK?

*Freeware

*Portabilidade

*Integração com softwares 3D

Unreal EngineVersão 2.5

Unreal EngineVersão 3

NintendoWii Linux Sony Play

Station 2MicrosoftWindows

Sony PlayStation 3

MicrosoftXBOX 360

AppleiOS 4

UDK

ANDROID2.x

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Objetivo

O objetivo é demonstrar como esta a ferramenta UDK é empregada no desenvolvimento de um jogo com um level; até a fase alfa de desenvolvimento passando por conceito, pré-produção, protótipo e produção, como foi formada a equipe de desenvolvimento e como é feita a integração entre outros softwares e o UDK.

Alfa

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Metodologia

*Definir Tecnologia

*Jogar jogos desenvolvidos por ela

*Definir objetivo do trabalho

*Prazo

*Coletar dados do ambiente

*Desenvolver

Gears of war – Epic Games

DarkSiders - THQ

Unreal Tournament 3 –

Epic Games

Logo Unreal Technology

Foto satelite – google(2009)

Fatec RP 2010 - Renan

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Metodologia

Desenvolvimento

*Criação dos objetos de estrutura e objetos primitivos.

*Criação de texturas e Bumps.

*Criação de Materiais para inserção no engine.

Objeto primitivo sem textura - 2011

Textura 2D grade -2011

Material grade -2011

Bump da textura da grade 2D –

2011

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MetodologiaSoftwares usados

*Adobe Photoshop cs5

*Adobe Fireworks cs5

*Unreal Devlopment Kit(UDK)

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Resultados

Fotos da Fatec e comparativo com o ambiente construido-2011

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Resultados

Fotos da Fatec e comparativo com o ambiente construido-2011

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Resultados

Fotos da Fatec e comparativo com o ambiente construido-2011

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Resultados

Fotos da Fatec e comparativo com o ambiente construido-2011

Fotos da Fatec ambiente 3D final -2011

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Conclusão

*Dificuldade para criação de objetos complexos no próprio engine.

*Dificuldades para encontrar pessoas qualificadas

*Aprendizagem Rápida

*Rapidez para conclusão de projetos

*Redução de pessoal para a criação de um jogo

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Conclusão

*Ideal para Profissionais de modelagem 3D.

*Custo de licença para comercialização de jogos relativamente baixa.

*Possibilidade de exportar para Unreal Engine 3 e assim para os principais consoles atualmente.

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Referências*BAIXAKI, Como funciona a tributação sobre os jogos

eletrônicos? Disponível em: http://www.baixaki.com.br/info/3751-como-funciona-a-tributacao-sobre-os-jogos-eletronicos-.htm. Acesso em: 20/09/2010 00h10min.

*  

*BLOG PUC SP, Como fazer um GDD. Disponível em: http://blog.pucsp.br/csgames/files/2011/01/GDD_da_oficina.pdf. Acesso em: 29/01/2011 16h17min.

*  

*BUBSY, Jason/ Parrish, Zak/ Wilson, Jeff. Mastering Unreal Technology Volume I: Introduction to level Design with Unreal Engine 3. Indianapolis, Indiana, USA : Sams Publishing, 2010.

*  

*DARKPROJECT, Tutorial: UDK - Unreal 3. Editor. Disponível em: http://darkprojectz.blogspot.com/2010/03/tutorial-udk-unreal-3-editor.html. Acesso em: 20/09/2010 00h35min.

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Referências

*DEVGAMES, UDK - Criando seu ambiente do início ao fim e distribuindo seu jogo - 28/11/2009 07:06:07. Disponível em: http://www.devgames.com.br/tutoriais/visualizar/10/udk-criando-seu-ambiente-do-inicio-ao-fim-e-distribuindo-seu-jogo. Acesso em: 20/09/2010 00h36min.

*EPIC GAMES, Comparação entre UDK e Unreal Engine 3. Disponível em: http://www.epicgames.com/technology/compare/. Acesso em: 02/04/2011 21h43min.

*GAMEVÍCIO, Unreal Engine 3 (UDK) - Conheça e baixe os primeiros jogos feitos por usuários do Kit da EPIC GAMES. Disponível em: http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/34/34468-unreal-engine-3-udk-conheca-e-baixe-os-primeiros-jogos-feitos-por-usuarios-do-kit-da-epic-games/. Acesso em: 20/09/2010 00h36min.

*HUIZINGA, Johan. Homo Lundens: O jogo como elemento da cultura, 6ª edição. São Paulo : Perspectiva, 2010.

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Referências

* IN, TDD. Disponível em: www.in.gov/fssa/files/QualCheck.pdf. Acesso em: 20/04/2011 22h20min.

*NOVAK, Jeannie. Desenvolvimento de Games , tradução da 2ª edição norte-americana, 2010. São Paulo: Cengage Learning, 2010.

*PISHOQUE, TDD Simples. Disponível em: http://www.pishoque.net/soulriders/portfolio/PK-TDD.doc. Acesso em: 20/04/2011 22h40min.

*SILVA FILHO, Edward. Produzindo games com Unreal Engine. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2009.

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Referências*TECH TUDO, UDK chegará ao android. Disponível em:

http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2011/04/kit-de-desenvolvimento-da-unreal-engine-vai-chegar-ao-android-eventualmente.html. Acesso em: 11/04/2011 20h17min.

*UDK, Licença UDK. Disponível em: http://www.udk.com/licensing. Acesso em: 02/04/2011 21h30min.

*UDKBRASIL, Aprenda UDK em 11 passos. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/09/aprenda-udk-em-11-passos.html. Acesso em 21/09/2010 15h04min.

*UDKBRASIL, Como adicionar agua. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/07/how-to-add-water-with-blur-effect-in.html. Acesso em: 22/09/2010 13h53min.

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Referências

*UDKBRASIL, Como fazer uma porta se abrindo na UDK. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/10/como-fazer-uma-porta-se-abrindo-na-udk.html. Acesso em: 06/10/2010 21h44min.

*UDKBRASIL, Criando o próprio player. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/05/criando-o-proprio-player.html. Acesso em: 22/09/2010 15h10min.

*UDKBRASIL, Criando seu próprio ambiente. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2009/12/criando-seu-ambiente-do-inicio-ao-fim-e.html. Acesso em: 22/09/2010 15h11min.

 

*UDKBRASIL, Criando terrenos para seu mapa. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/10/criando-terrenos-para-o-seu-mapa.html. Acesso em: 12/10/2010 14h47min.

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Referências*UDKBRASIL, Construindo um sabre jedi. Disponível em:

http://udkbrasil.blogspot.com/2010/09/udk-criando-um-sabre-jedi.html. Acesso em: 26/09/2010 15h39min.

*UDKBRASIL, Criando uma textura do planeta terra. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/08/criando-uma-textura-do-planeta-terra.html. Acesso em: 25/09/2010 22h20min.

*UDKBRASIL, Criação de personagem personalizados. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/05/criacao-de-personagens-personalizadas.html. Acesso em: 22/09/2010 15h09min.

*UDKBRASIL, Dia e luz tutorial. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/10/dia-e-luz-tutorial.html. Acesso em: 06/10/2010 21h44min.

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Referências

*UDKBRASIL, Exportando e importando sua arma. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/07/exportandoimportando-e-colocando-sua.html. Acesso em: 22/09/2010 15h13min.

*UDKBRASIL, Exportando importando e implementando sua arma. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/09/exportando-importando-e-implementando.html. Acesso em: 23/09/2010 00h05min.

*UDKBRASIL, Modelando um corpo humano básico no 3ds. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/10/modelando-um-corpo-humano-basico-no.html. Acesso em: 12/10/2010 14h58min.

*UDKBRASIL, Modelando um telhado. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2009/12/modelando-um-telhado.html. Acesso em: 25/09/2010 23h51min.

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Referências

*UDKBRASIL, Mostrando o personagem em 3º pessoa. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/09/como-criar-uma-visao-em-terceira-pessoa.html. 20/09/2010 19h30min.

*UDKBRASIL, O modo mais simples de se colocar um inimigo na fase. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/08/o-modo-mais-simples-de-se-colocar-um.html. Acesso em: 22/09/2010 13h53min.

*UDKBRASIL, Tutorial custom bot. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/07/tutorial-custom-bot.html. Acesso em: 26/09/2010 15h43min.

*UDKBRASIL, Tutorial custom player. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/06/tutorial-custom-player-editor-udk-2010.html. Acesso em: 23/09/2010 00h05min.

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Referências

*UDKBRASIL, Tutorial custom weapon. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2010/07/tutorial-custom-weapon.html. Acesso em: 26/09/2010 15h41min.

*UDKBRASIL, Visão em 3ª pessoa. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2009/12/visao-em-3-pessoa.html. Acesso em: 25/09/2010 22h08min.

 

*UDKBRASIL, Visão em terceira pessoa. Disponível em: http://udkbrasil.blogspot.com/2009/12/visao-em-terceira-pessoa.html. Acesso em: 25/09/2010 22h07min.

*UNREAL ENGINE, Licença Unreal Engine 3. Disponível em: http://www.unrealengine.com/licensing. Acesso em: 02/04/2011 21h37min.

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Referências

*YOUTUBE, Antipathy FaceFX tests. Disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=eHGinzLUoU0&NR=1. Acesso em: 17/07/2010 17h34min.

 

*YOUTUBE, Speedtree. Disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=axUjOZ0KrtI&feature=player_embedded. Acesso em: 06/10/2010 18h46min.

 

*YOUTUBE, Static Mesh's from Blender to the Unreal Development Kit - UDK Tutorial. Disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=c0yUuBE9M-o. Acesso em: 17/07/2010 17h38min.

*  YOUTUBE, UDK & blender 003. Disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=jq8VtIKfc6A&feature=related. Acesso em: 17/07/2010 17h41min.

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Referências

*YOUTUBE, Unreal Engine FaceFX Tutorial Part 1. Disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=Nhm97bIpLWE&feature=related. Acesso em: 17/07/2010 17h32min.

*YOUTUBE, Unreal Engine FaceFX Tutorial Part 2. Disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=T9Xp0n9kv0M&feature=related. Acesso em 17/07/2010 17h21min.

 

*YOUTUBE, Unreal Engine FaceFX Tutorial Part 3. Disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=2hUsJaipcy0&feature=related. Acesso em: 17/07/2010 17h11min.

*YOUTUBE, Unreal Engine Tutorial (GOW) Part 1. Disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=Z6vkaQFJl2M. Acesso em: 17/07/2010 17h04min.