Webcast Kodu 7Fev
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KODU
Como desenvolver o raciocnio lgico dos alunosFormador: Jos Marques07 de Fevereiro de 2011
1Objectivos da Sesso
KoduDesenvolver o raciocnio lgico Kodu o que ?Faz parte da Suite de Aprendizagem - Criatividade
O Kodu uma linguagem de programao visual para criao de jogos digitais;
A concepo de jogos baseia-se numa linguagem simples baseada em cones e na lgica Quando Faz
Cada utilizador cria de raiz o seu prprio jogo e no final o pode partilh-lo;
Kodu o que permite?Criar jogos a 3D, que funcionam na Xbox 360 e PC;
Permite construir um cenrio de jogo (o mundo do jogo);
Apresenta 20 personagens diferentes com diferentes habilidades controlveis atravs do teclado ou de um comando da Xbox;
Coloca o aluno no papel criador do prprio jogo.
Kodu na escolaColocam-se em prtica conceitos matemticos, geografia;
Introduz uma lgica de programao e resoluo de problemas sem cdigos complexos;
Desenvolve capacidades colaborativas, lgica e criatividade e no apenas programao;
O aluno produz, cria, inventa
Kodu requisitos
Sistema Operativo Windows 7, Vista e XPPlaca de vdeo que suporta DirectX 9. 0c e Shader modelo 2. 0 ou superior..NET Framework 3. 5 ou superior XNA Framework 3. 1
Kodu onde encontrar?
Suite de Aprendizagem > Criatividade > Kodu
www.microsoft.com/portugal/educacao/suiteaprendizagem Kodu Como instalar
Kodu Como instalar
Kodu Como instalar
Kodu Como instalar
Kodu Como instalar
Kodu Como instalar
Kodu Antes de iniciar
Kodu Antes de iniciar
Kodu Antes de iniciar
Kodu Antes de iniciar
Kodu IniciarDe acordo com as configuraes definidas anteriormente, o KODU ao iniciar ir verificar se existem actualizaes.
Kodu Iniciar
Kodu Iniciar
Kodu IniciarResume Abre o ltimo jogo que foi construdo;Load World Permite abrir um mundo j guardado;Options - Permite fazer definies quando abre ao Kodu;
Kodu IniciarHelp Menu de ajuda e que explica o funcionamento do Kodu;Quit Kodu Ao clicar sai do programa.
Kodu IniciarAo clicar em Resume o Kodu abre em modo Jogo, por isso carregue na tecla ESC do seu teclado.
Kodu Iniciar
Kodu Iniciar
Permite tomar aces relativamente ao jogo.Kodu Iniciar
Permite iniciar o jogo, que neste momento no tem qualquer elemento.
Kodu Iniciar
A mo essencial na concepo pois permite deslocar pelo cenrio.
Nota: Outra forma de nos movimentarmos recorrendo aos botes esquerdo e direito do rato e tecla de espao.
Kodu Iniciar
Ao clicar em Object Tool, abre um novo menu onde pode escolher um grande nmero de personagens.
Kodu Iniciar
Ao clicar em Path Tool, dada a possibilidade de escolher e definir caminhos ou barreiras.
Kodu Iniciar
Ao clicar em Ground brush, pode escolher diferentes tipos de solo e a forma. Para aumentar e diminuir o tamanho da marca usando as setas do teclado
Kodu Iniciar
Permite criar elevaes, depresses e picos. Ao clicar numa das opes e ao clicar no terreno, automaticamente feita a aco.
Kodu Iniciar
Ao clicar em Water Tool, dada a possibilidade de escolher e o ambiente aqutico do mundo Kodu.
Kodu Iniciar
Ao clicar em Delete Tool, elimina objectos do mundo;
Ao clicar na ltima opo acede s definies do jogo.
Kodu Algumas dicas
Tecla ESC Serve para voltar aos menus;
As setas do teclado servem para aumentar e diminuir as formas;
Boto esquerdo do rato + space do teclado permite deslocar sobre o ecr;
Boto direito do rato + space do teclado permite fazer uma rotao 3D;
Roda do rato aproximar afastar;
Para apagar o terreno, basta clicar com o boto direito e arrastar;
O Termmetro importante para verificar se o jogo tem ou no excesso de elementos
Kodu O nosso primeiro jogo
Criar o mundo (terreno, elevaes,);
Inserir objectos (Kodu, mas, rochas);
Alterar a cor de alguns objectos;
Incluir aces;
Incluir pontuao;
Terminar jogo.
ObjectivosKodu O nosso primeiro jogo
Criar o mundo (terreno, elevaes);
Objectivos
Kodu O nosso primeiro jogo
Criar o mundo (terreno, elevaes,);
Objectivos
Kodu O nosso primeiro jogo
Inserir objectos (Kodu, mas, rochas);
Objectivos
Kodu O nosso primeiro jogo
Alterar a cor de alguns objectos (mas);
Objectivos
Kodu O nosso primeiro jogo
Alterar a cor de alguns objectos (mas);
Objectivos
Kodu O nosso primeiro jogo
Incluir aces ao Kodu
Objectivos
Clique em: When e a seguir em see;Em DO, clique em + e escolha Move e adicione Toward;
Terminamos a programao
Clique em ESC. E a seguir em play.
O KODU vai para junto do primeiro objecto que estiver mais perto. Vamos ento colocar um filtro.Kodu O nosso primeiro jogo
Incluir aces ao Kodu
Objectivos
Kodu O nosso primeiro jogo
Incluir aces ao Kodu
Objectivos
Clique em Object Tool. Em cima do KODU, clique com o boto direito;Na programao: When, vamos incluir o objecto Apple.
Clique em mais, escolha Objects e de seguida em ma;
Vamos incluir ento um filtro apenas escolher mas vermelhas:
When, a seguir programao See Apple escolha + e seleccione Colors Red;Kodu O nosso primeiro jogo
Incluir aces ao Kodu
Objectivos
Para retirar a cor, basta clicar sobre a aco e clicar em Cut Title.Kodu O nosso primeiro jogo
Incluir aces ao Kodu
Objectivos
Vamos agora escrever a segunda linha de cdigo. When Bump + Apple DO Eat.Vamos agora escrever a terceira linha de cdigo.
Nesta linha vamos dizer ao KODU que tem de andar sempre a procurar.
When clique em More e Always Do Move + WanderKodu O nosso primeiro jogo
Incluir aces ao Kodu
Objectivos
Kodu O nosso primeiro jogo
Incluir aces ao Kodu
Objectivos
Agora vamos incluir uma pontuao:
Ma vermelha mais 2 pontos:
When Bump + Apple + Colors + Red Do Game - Score + 2 points
Ma verde menos 1 ponto:
When Bump + Apple + Colors + Green Do Game Subtract - 1 pointsKodu O nosso primeiro jogo
Incluir aces ao Kodu
ObjectivosPode programar o fim do jogo:
Clique em Score Scores e escolha a cor vermelha;
Escolha Object Tool e a seguir clique com o direito na rvore.
Kodu O nosso primeiro jogo
Terminar o jogo
ObjectivosEscolha Object Tool e a seguir clique com o direito na rvore.
Escolha Program e escreva When Scored 05 points Scores - Red Do Game End.
Kodu Movimentos controlados
Controlo de direco com o teclado
Objectivos
Kodu Alterar as cores do cu
Alterar cores de fundo SKY e Lighting: day
Objectivos
Kodu Alterar as cores do cu
Vamos colocar as mos nas teclas
Invente, Crie, Explore,
e agora
Prxima Sesso53Obrigado!E-mail: [email protected] Website: www.microsoft.com/portugal/educacao