Versão 2 - Matic€¦ · O jogo é iniciado, e cada jogador tem que utilizar o batedor para marcar...
Transcript of Versão 2 - Matic€¦ · O jogo é iniciado, e cada jogador tem que utilizar o batedor para marcar...
Versão 2.0
Índice
Seção 1 Operação.................................................................................................31.1 Ligando e desligando sua máquina.................................................................................................................... 4
1.2 Localizando componentes..................................................................................................................................41.3 Funcionamento da sua máquina.........................................................................................................................6
1.4 Ticket .................................................................................................................................................................6
Seção 2 Configuração.......................................................................................... 72.1 Configurações.................................................................................................................................................... 82.2 Audits (Auditoria).............................................................................................................................................. 8
2.3 Adjustments (Ajustes)........................................................................................................................................ 92.4 Tests (Testes).................................................................................................................................................... 11
2.5 Reset (Reiniciar).............................................................................................................................................. 12
DiscoVoador
Seção 1 Operação
1.1 Ligando e desligando sua máquina
Para ligar sua máquina localize o cabo de força que está no cofre, conecte-o no plug localizado na parte inferior da máquina, (figura 1), observe também a localização do porta-fusível geral e a chave liga desliga. Sua máquina sai com a tensão solicitada caso haja alguma duvida entrar em contato com a central técnica pelo email: [email protected] ou seu representante de vendas.
Obs.: Ao conectar o cabo de força na tomada do local é aconselhável utilizar o pino central ‘terra’ do cabo de força.
Figura 1
1.2 Localizando componentes
Ao abrir a porta do jogador A podemos localizar alguns controles descritos abaixo, (figura 4).
• Geany rev3: Placa principal da sua máquina.
◦ LCD : Este display irá auxiliar visualmente a programação da sua máquina, (Verifique a seção Configuração).
◦ Botões Menu : Estes botões servem para programar a sua máquina.
◦ Contraste LCD : Este potenciômetro ajusta o contraste do LCD.◦ Reset: Esta chave tem a finalidade de reinicializar a placa.
• Air rev2: Placa auxiliar para controle dos motores.
• Fonte: Fonte de alimentação da máquina.
Figura 4
Ao retirar a placa pela porta do jogador A podemos localizar a bateria do modelo CR2032 de 3.3VDC que mantém a programação da sua ,máquina, ao retirar a bateria a programação voltará aos ajustes iniciais de fábrica.(figura 5).
Figura 5
1.3 Funcionamento da sua máquina
Sua máquina possui um funcionamento muito simples: marcar gols no outro jogador. O jogador que marcar primeiro os gols para finalizar o jogo vencerá.
Na lateral do sua máquina existe um botão de Start, para iniciar o jogo,para cada jogador um respectivo display, que marcam de 0 a 23 pontos.
Jogo: O jogo estará liberado quando o botão Start estiver piscando; ao pressionar o botão de Start uma voz irá dizer: “Jogadores preparem-se para o desafio”. O jogo é iniciado, e cada jogador tem que utilizar o batedor para marcar um gol no outro jogador.
O jogo termina de duas formas distintas: fim do tempo, ou quando um dos jogadores marcar todos os gols, ela falará o placar de cada jogador “Venceu jogador (A ou B)” ou por fim de tempo.
1.4 Ticket
Sua máquina pode funcionar com tickets. Ao final do jogo sua máquina emitirá o numero de tickets para o jogador vencedor.
Para isso, o equipamento deverá ser regulado programado para trabalhar com ticket. (Verifique a seção Configuração).
Quando não houver tickets suficientes no sua máquina, emitirá todos que houver e depois aparecerá no display do primeiro jogador o número de tickets restantes. Neste caso, o sua máquina entrará no modo falha e assim a cada 15 segundos ele emitirá um som “chame o operador”, devendo então o operador recolocar os tickets na máquina e desligar e ligar para sair do modo falha.
NOTA.: O operador deverá verificar a quantidade de tickets restantes e entregar ao jogador.NOTA.: Caso seu equipamento não tenha sido solicitado com a versão para ticket entre em contato com
nosso setor de vendas para maiores informações.
DiscoVoador
Seção 2 Configuração
2.1 Configurações
Para configurar sua máquina primeiramente você deve abrir a porta do jogador A e localizar o LCD e botões de menu (figura 4). Existem dois botões: Select (Seleção) que é utilizado para selecionar uma função e; Change (Alterar) que é utilizado para alterar um valor selecionado.
2.2 Audits (Auditoria)
Esse menu contem informações de auditoria da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo.
• Coins (Fichas) Obs: Os dispositivos Alberici, GBA e NV8 são opcionais.
◦ Alberici (Moedeiro Alberici): Contem informações de quantidade de créditos inseridos nos canais individuais.
◦ Coin (Micro do ficheiro): Contem informações de quantidade de créditos inseridos pelo mecanismo com micro.
◦ GBA (Noteiro GBA): Contem informações de quantidade de créditos inseridos.
◦ NV8 (Noteiro NV8): Contem informações de quantidade de créditos inseridos nos canais individuais.
• Games (Jogos)
◦ Total games (Total de jogos): Contem informações de quantidade de partidas disputadas.
◦ End by goals (Fim por gols): Contem informações de quantidade de partidas finalizadas por placar máximo.
◦ End by time (Fim por tempo): Contem informações de quantidade de partidas finalizadas por tempo máximo.
2.3 Adjustments (Ajustes)
Esse menu contém opções de ajustes da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo.
• Volume (Volume)
◦ Game Volume (Volume do jogo): Ajuste de volume durante o jogo.◦ Demo Volume (Volume da demonstração): Ajuste de volume durante a demonstração.
• Prices (Preços) Obs: Os dispositivos Alberici, GBA e NV8 são opcionais.
◦ Alberici (Moedeiro Alberici): Ajuste de preço de coins / créditos por partida em cada canal individual.
◦ Coin (Micro do ficheiro): Ajuste de preço de coins / créditos por partida.
◦ GBA (Noteiro GBA): Ajuste de preço de coins / créditos por partida.
◦ NV8 (Noteiro NV8): Ajuste de preço de coins / créditos por partida em cada canal individual.
• Game (Jogo)
◦ Goals to end (Gols para fim): Ajuste do números de gols somados dos jogadores para fim do jogo por placar.
• Time (Tempo)
◦ Game time (Tempo de jogo): Ajuste de tempo máximo de uma partida.
• End match (Sorteio final)
◦ End match (Sorteio final): Ajuste de sorteio no fim do jogo, para ganhar uma partida extra.
• Free play (Jogo livre)
◦ Free play (Jogo livre): Ajuste de jogo livre.
• Tickets (Tickets)
◦ Goals per tickets (Gols por ticket): Ajuste de quantidade de gols marcados para cada ticket.
• Game language (Lingua)
◦ Game language (Lingua): Ajuste de lingua da sua máquina.
2.4 Tests (Testes)
Esse menu contem opções de testes da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo.
• Coins (Fichas)
◦ Alberici (Moedeiro Alberici): Teste de entradas em cada canal individual.◦ Coin (Micro): Teste de entrada pelo mecanismo com micro.
◦ GBA (Noteiro GBA): Teste de entrada pelo canal.◦ NV8 (Noteiro NV8): Teste de entradas em cada canal individual.
• Sensors (Sensores/Botões)
◦ Goals (Gols): Teste dos sensores de gol.
◦ Others (Outros): Teste de sensor do start e ticket.
• Motor (Motor)
◦ Motor (Motor): Testa os motores da porta.
• Lamps (Lâmpadas)
◦ Start (Start): Teste da lampada do start.
• Burn-in (Teste total)
◦ Burn-in (Teste total): Testa todas as entradas, saidas, motores e som da sua máquina.
2.5 Reset (Reiniciar)
Esse menu contem opções para reiniciar a sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo.
• Reset coins (Reiniciar fichas)
◦ Reset coins (Reiniciar fichas): Reinicia o menu Coins na auditoria.
• Reset games (Reiniciar games)
◦ Reset games (Reiniciar games): Reinicia o menu Games na auditoria.
• Clear credits (Limpa créditos)
◦ Clear credits (Limpa créditos): Limpa os créditos existentes na máquina.
• Factory reset (Reiniciar para fábrica)
◦ Factory reset (Reiniciar para fábrica): Reinicia todo o menu para ajustes de fábrica.