Travessia

10
Como passar para o outro lado? Nestes jogos tens que conseguir atravessar o rio ou a ponte, obedecendo às regras de cada jogo. Selecciona os jogos por ordem e tenta a tua sorte. Jogo 1 Jogo 2 Jogo 3 Jogo 4 Os jogos estão ordenados em função do seu grau de dificuldade. Jogo 1 Jogo 2 Jogo 3 Jogo 1 Jogo 2 Jogo 4 Jogo 3 Jogo 1 Jogo 2 Travessia do rio Ponte Lobo, ovelha e a couve Missionários e canibais Se tiveres problemas a abrir o jogo carrega no lápis.

Transcript of Travessia

Page 1: Travessia

Como passar para o outro lado?

Nestes jogos tens que conseguir atravessar o rio

ou a ponte, obedecendo às regras de cada jogo.

Selecciona os jogos por ordem e tenta a tua sorte.

Jogo 1

Jogo 2

Jogo 3

Jogo 4

Os jogos estão ordenados em

função do seu grau de dificuldade.

Jogo 1

Jogo 2

Jogo 3

Jogo 1

Jogo 2

Jogo 4

Jogo 3

Jogo 1

Jogo 2

Travessia do rio

Ponte

Lobo, ovelha e a couve

Missionários e canibais

Se tiveres problemas a abrir o jogo carrega no lápis.

Page 2: Travessia

Início Jogo 4Jogo 3Jogo 2 Instruções

Page 3: Travessia

Início Jogo 4Jogo 3Jogo 1 Instruções

Page 4: Travessia

Início Jogo 4Jogo 1 Jogo 2 Instruções

Page 5: Travessia

Início Jogo 1 Jogo 2 Jogo 3 Instruções

Page 6: Travessia

Início Jogo 1

Para escolher um jogo carrega com o rato jogo 1 ou jogo 2 …

Jogo 2 Jogo 3 Jogo 4

Se o jogo não abrir directamente, carrega no botão do lado esquerdo do rato em cima do jogo e deve aparecer:

Com o rato selecciona Play

Se mesmo assim não funcionar, terás que fazer o download do programa shockwave flash player.

Page 7: Travessia

Objectivo: colocar do outro lado do rio o lobo, a ovelha e a couve.

Regras:

O barqueiro só pode levar um de cada vez.

Não pode deixar o lobo com a ovelha, uma vez que, o lobo come a ovelha. Do mesmo modo a ovelha come a couve.

Para colocar ou tirar as personagens do barco carrega nos símbolos:

Voltar ao jogo

Page 8: Travessia

Objectivo: Coloca do outro lado do rio os missionários e os canibais.

Regras:

O barco só pode levar dois de cada vez.

Sempre que, numa das margens, o número de canibais seja superior ao número de missionários, perdes.

Para colocar ou tirar as personagens do barco carrega em cima das próprias figuras.

Voltar ao jogo

Page 9: Travessia

Objectivo: Coloca do outro lado da ponte toda a família.

Regras:

Voltar ao jogo

A ponte só aguenta com duas pessoas.

Como é de noite têm que levar consigo a lanterna.

Cada um precisa de um tempo diferente para passar a ponte.

A família tem que estar do outro em 30 segundo.

Para seleccionar quem vai passar a ponte carrega nos símbolos:

Page 10: Travessia

Objectivo: Coloca do outro lado do rio todas as personagens.

Regras:

Voltar ao jogo