Teste Escrito 12abr15

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1 FEDERAÇÃO PORTUGUESA DE FUTEBOL CONSELHO DE ARBITRAGEM 2ª Ação de Avaliação para Observadores Nacionais (Chamada Especial) Lisboa, 12 de Abril de 2015 ÉPOCA 2014/2015 CHAVE DE CORREÇÃO TESTE ESCRITO LEIS DE JOGO (29) Leia atentamente as instruções seguintes. Para cada questão, escolha uma (e só uma) resposta, fazendo uma cruz no quadrado pretendido. Se a cruz ocupar mais do que um quadrado, a resposta será anulada e receberá 0 pontos. Perguntas com mais do que uma resposta serão consideradas nulas e receberão 0 pontos. Se se enganar na colocação de uma cruz, risque-a (ficando o quadrado todo preenchido) e assinale outra cruz na resposta considerada certa. Cotações das perguntas: Resposta certa: 5 (cinco) pontos; ausência de resposta: 0 (zero) pontos; resposta errada: -2 (menos dois) pontos. Qualquer tentativa, concretizada ou não, de utilização de meios ilícitos acarretará a anulação da prova, considerando-se para todos os efeitos que a mesma não foi atingida e considerar-se-á como tendo obtida a classificação de zero (0) na mesma. Não coloque o seu nome em nenhum local deste teste. 1. O guarda-redes (nº 1), encontrando-se ligeiramente magoado num braço, trocou de lugar com o seu colega nº 7, sem disso informar o árbitro. A sua equipa já tinha esgotado as substituições. Como deve proceder o árbitro que só se apercebeu da troca quando o ex-guarda-redes obteve um golo para a sua equipa? O árbitro deve validar o golo, advertir por comportamento antidesportivo os dois jogadores que trocaram de lugar sem o seu consentimento e recomeçar o jogo com um pontapé de saída a favor da equipa adversária. O árbitro deve validar o golo, advertir os dois jogadores e recomeçar o jogo com um pontapé de saída a favor da equipa adversária. O árbitro não valida o golo, adverte os dois jogadores por comportamento antidesportivo e pune a sua equipa com um pontapé-livre indireto dentro da área de baliza da equipa adversária. O árbitro não valida o golo, adverte os dois jogadores por comportamento antidesportivo e recomeça o jogo com uma bola ao solo, em cima da linha da área de baliza paralela à linha de baliza, no ponto mais próximo por onde a bola entrou na baliza. 2. Um jogador ia a conduzir uma jogada perto da linha de baliza adversária, junto à bandeirola de canto, quando de repente parou, chutando a bola diretamente à cara de um suplente que ali se encontrava a fazer exercícios de aquecimento, agredindo- o. O que deve fazer o árbitro? Deve expulsar o jogador, por conduta violenta, recomeçando o jogo com pontapé-livre direto onde ele pontapeou a bola. Deve expulsar o jogador, por conduta violenta, recomeçando o jogo com um pontapé de baliza. Deve expulsar o jogador, por conduta violenta, recomeçando o jogo com uma bola ao solo, no local onde ela se encontrava no momento da interrupção. Deve expulsar o jogador, por conduta violenta, recomeçando o jogo com um pontapé- livre indireto, onde ele pontapeou a bola.

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    FEDERAO PORTUGUESA DE FUTEBOL CONSELHO DE ARBITRAGEM

    2 Ao de Avaliao para Observadores Nacionais (Chamada Especial)

    Lisboa, 12 de Abril de 2015 POCA 2014/2015

    CHAVE DE CORREO TESTE ESCRITO LEIS DE JOGO (29)

    Leia atentamente as instrues seguintes.

    Para cada questo, escolha uma (e s uma) resposta, fazendo uma cruz no quadrado pretendido. Se a cruz

    ocupar mais do que um quadrado, a resposta ser anulada e receber 0 pontos. Perguntas com mais do que

    uma resposta sero consideradas nulas e recebero 0 pontos. Se se enganar na colocao de uma cruz,

    risque-a (ficando o quadrado todo preenchido) e assinale outra cruz na resposta considerada certa.

    Cotaes das perguntas: Resposta certa: 5 (cinco) pontos; ausncia de resposta: 0 (zero) pontos; resposta

    errada: -2 (menos dois) pontos.

    Qualquer tentativa, concretizada ou no, de utilizao de meios ilcitos acarretar a anulao da prova,

    considerando-se para todos os efeitos que a mesma no foi atingida e considerar-se- como tendo obtida a

    classificao de zero (0) na mesma.

    No coloque o seu nome em nenhum local deste teste.

    1. O guarda-redes (n 1), encontrando-se ligeiramente magoado num brao, trocou de lugar com o seu colega n 7, sem disso informar o rbitro. A sua equipa j tinha esgotado as substituies. Como deve proceder o rbitro que s se apercebeu da troca quando o ex-guarda-redes obteve um golo para a sua equipa?

    O rbitro deve validar o golo, advertir por comportamento antidesportivo os dois jogadores que trocaram de lugar sem o seu consentimento e recomear o jogo com um pontap de sada a favor da equipa adversria.

    O rbitro deve validar o golo, advertir os dois jogadores e recomear o jogo com um pontap de sada a favor da equipa adversria.

    O rbitro no valida o golo, adverte os dois jogadores por comportamento antidesportivo e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto dentro da rea de baliza da equipa adversria.

    O rbitro no valida o golo, adverte os dois jogadores por comportamento antidesportivo e recomea o jogo com uma bola ao solo, em cima da linha da rea de baliza paralela linha de baliza, no ponto mais prximo por onde a bola entrou na baliza.

    2. Um jogador ia a conduzir uma jogada perto da linha de baliza adversria, junto bandeirola de canto, quando de repente parou, chutando a bola diretamente cara de um suplente que ali se encontrava a fazer exerccios de aquecimento, agredindo-o. O que deve fazer o rbitro?

    Deve expulsar o jogador, por conduta violenta, recomeando o jogo com pontap-livre direto onde ele pontapeou a bola.

    Deve expulsar o jogador, por conduta violenta, recomeando o jogo com um pontap de baliza.

    Deve expulsar o jogador, por conduta violenta, recomeando o jogo com uma bola ao solo, no local onde ela se encontrava no momento da interrupo.

    Deve expulsar o jogador, por conduta violenta, recomeando o jogo com um pontap-livre indireto, onde ele pontapeou a bola.

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    3. Descreva uma entrada em tacle que motive a expulso do jogador infrator. Um tacle pode ser motivo de expulso do jogador quando ponha em perigo a

    integridade fsica de um adversrio, devendo ser sancionado como conduta violenta Um tacle pode ser motivo de expulso do jogador quando ponha em perigo a

    integridade fsica de um adversrio, devendo ser sancionado como brutalidade Um tacle pode ser motivo de expulso do jogador quando ponha em perigo a

    integridade fsica de um adversrio, devendo ser sancionado como falta grosseira Um tacle pode ser motivo de expulso do jogador quando ponha em algum perigo a

    integridade fsica de um adversrio, devendo ser sancionado como falta grosseira

    4. Quando que se considera que o guarda -redes est de posse da bola?

    O guarda-redes considerado de posse de bola quando a detenha presa nas mos ou braos.

    Est de posse de bola quando a controla intencionalmente com as mos ou braos. O guarda-redes considerado de posse da bola logo que lhe tenha tocado com uma

    parte qualquer das suas mos ou dos seus braos. O guarda-redes considerado de posse da bola logo que lhe tenha tocado com uma

    parte qualquer das suas mos ou dos seus braos, salvo se a bola ressaltar acidentalmente nele, por exemplo, aps uma defesa.

    5. O rbitro interrompeu o jogo para assinalar uma falta cometida fora do terreno de jogo quando a bola estava em jogo. Como e onde deve ser o recomeo? O recomeo deve ocorrer com um pontap-livre indireto e deve agir disciplinarmente

    conforme a infrao cometida. Deve deixar prosseguir o jogo, visto a falta ter sido cometida fora do terreno de jogo. O recomeo deve ocorrer com um pontap-livre indireto, no local onde a bola se

    encontrava no momento da interrupo. O recomeo deve ocorrer com um lanamento de bola ao solo, no local onde a bola se

    encontrava no momento da interrupo.

    6. Um atacante sai do terreno de jogo e insulta o mdico, ao passar junto do banco dos tcnicos adversrios. Que deciso toma o rbitro?

    Interrompe o jogo, expulsa esse jogador e recomea o jogo com um lanamento de bola ao solo, no local onde a bola se encontrava no momento da interrupo. Se a bola se encontrava dentro da rea de baliza, o lanamento ter de ser efetuado em cima da linha da rea de baliza, paralela linha de baliza.

    Interrompe o jogo, adverte esse jogador por comportamento antidesportivo e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto, no local onde se encontrava a bola no momento da interrupo (ver Lei 13 Local dos pontaps-livres).

    Interrompe o jogo, expulsa esse jogador e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto, no local onde se encontrava a bola no momento da interrupo (ver Lei 13 Local dos pontaps-livres).

    Nenhuma das respostas est correta.

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    7. Uma oportunidade de golo foi anulada por um jogador ao dar um pontap num adversrio. Considera-se que esta ao uma falta grosseira?

    Sim, se com esta atitude evita uma ocasio clara de golo. No, s se a infrao foi cometida com fora excessiva. No, nunca. Sim, sempre.

    8. Um jogador que se desloca de um lado, para o outro para no deixar o guarda-redes repor a bola em jogo, comete uma infrao s leis. Como se designa exatamente essa infrao e como dever ser punida?

    Essa infrao designada por "impedir o guarda-redes de soltar a bola das mos" e punida com um pontap-livre indireto, contra a equipa do jogador faltoso, no local da infrao.

    Essa infrao designada por "impedir o guarda-redes de soltar a bola das mos" e punida com livre direto, contra a equipa do jogador faltoso, no local da infrao.

    Essa infrao designada por "jogar de maneira perigosa" e punida com um pontap-livre indireto, contra a equipa do jogador faltoso, no local da infrao.

    Essa infrao designada por "impedir a progresso de um adversrio" (obstruo) e punida com um pontap-livre indireto, contra a equipa do jogador faltoso, no local da infrao.

    9. Por que razo um lanamento de linha lateral uma exceo Lei do fora-de-jogo? A finalidade do jogador que executa o lanamento geralmente colocar a bola o mais

    prximo possvel da linha de baliza adversria. Se tal exceo no existisse, acontecia que os jogadores adversrios colocavam-se no enfiamento da linha da bola e os colegas do executante no poderiam colocar-se para alm desse enfiamento da linha da bola.

    A finalidade do jogador que executa o lanamento geralmente colocar a bola o mais prximo possvel da linha de baliza adversria.

    A finalidade do jogador que executa o lanamento geralmente colocar a bola o mais longe possvel da linha de baliza adversria. Se tal exceo no existisse acontecia que os jogadores adversrios colocavam-se no enfiamento da linha da bola.

    A finalidade do jogador que executa o lanamento geralmente colocar a bola o mais longe possvel da linha de baliza adversria. Se tal exceo no existisse acontecia que os jogadores adversrios colocavam-se no enfiamento da linha da bola.

    10. Pontap de grande penalidade. A bola ia a entrar na baliza, quando um jogador suplente, colega do guarda-redes, entra e impede com o p que a bola entre. Que fazer?

    Adverte duas vezes por comportamento antidesportivo e repete o pontap de grande penalidade.

    Adverte por comportamento antidesportivo e repete o pontap de grande penalidade. Repete o pontap de grande penalidade. Expulsa, por anular uma clara ocasio de golo e repete o pontap de grande

    penalidade.

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    11. Em situaes de recomeo de jogo com lanamento lateral e pontap-livre, o rbitro retardou a sua execuo para advertir o jogador que impediu o adversrio de repor a bola em jogo. De que forma justifica estas situaes no Relatrio de Jogo? Se impediu a execuo de lanamento lateral advertido por retardar o recomeo de

    jogo e quando impediu a execuo de pontap-livre advertido por comportamento antidesportivo.

    Retardar recomeo de jogo em ambas as situaes. Se impediu a execuo de lanamento lateral advertido por comportamento

    antidesportivo e quando impediu a execuo de pontap-livre advertido por retardar o recomeo de jogo.

    Comportamento antidesportivo em ambas as situaes.

    12. Deve o rbitro autorizar que o guarda-redes troque de lugar com um seu colega de equipa durante a marcao de pontaps de grande penalidade para se achar um vencedor de um jogo? Sim, mas apenas por um suplente devidamente inscrito e desde que a sua equipa no

    tenha esgotado o nmero mximo de substituies autorizadas. No. S ser autorizado se o guarda-redes se lesionar durante a execuo dos

    pontaps de grande penalidade. Sim, se a equipa ainda no esgotou o nmero de substituies regulamentares. Sim, pode autorizar. Qualquer jogador habilitado pode trocar de lugar com o guarda-

    redes durante a execuo dos pontaps de grande penalidade.

    13. Aquando da marcao de uma grande penalidade o jogador executante remata com fora, a bola vai barra e ressalta para terreno de jogo. O executante cabeceia a bola em direo da baliza. Um defesa que se encontrava em posio legal evita o golo, jogando a bola com as mos. Que punio deve receber o defesa? Repete a grande penalidade por ter entrado dentro da rea de grande penalidade. Carto amarelo para o defesa por comportamento antidesportivo. Carto vermelho por cortar a bola com as mos e pontap de grande penalidade. O defesa no recebe nenhuma punio disciplinar.

    14. Um jogador defensor, na sua rea de grande penalidade, agride um adversrio quando a bola se encontra em jogo na rea de grande penalidade contrria. Como deve proceder o rbitro?

    Interromper o jogo, expulsar o agressor, por ter utilizado uma fora excessiva e assinalar um pontap de grande penalidade, contra a equipa desse jogador.

    Interromper o jogo, expulsar o infrator e assinalar um pontap-livre indireto, contra a equipa desse jogador.

    Interromper o jogo, expulsar o infrator e assinalar um pontap de grande penalidade, contra a equipa desse jogador.

    Interromper o jogo, expulsar o jogador agressor, e assinalar um pontap-livre direto, contra a equipa desse jogador.

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    15. Durante a marcao de uma grande penalidade e, antes que a bola esteja em jogo, um companheiro do executante entra na rea de grande penalidade e executa ele a grande penalidade. A bola defendida pelo guarda-redes para canto. Que deve fazer o rbitro?

    Mandar recomear o jogo com um pontap de canto, e adverte o executante por comportamento antidesportivo.

    Dever advertir o infrator, recomeando o jogo com um pontap-livre indireto, a favor da equipa defensora, a executar no local da infrao.

    Dever ordenar a repetio da grande penalidade. Todas as respostas esto incorretas.

    16. Na execuo de um pontap de grande penalidade, a bola rematada por outro jogador depois de ter sido pontapeada para o lado, rebentando depois de ter tocado num poste e no guarda-redes. Que deciso dever ser tomada?

    O rbitro dever interromper o jogo, recomeando-o com um pontap-livre indireto, com uma nova bola, contra a equipa do executante, no local da marca de grande penalidade, por ter sido cometida uma infrao ao procedimento da Lei 14.

    O rbitro dever interromper o jogo, recomeando-o com um lanamento de bola ao solo, no local onde se encontrava a bola quando rebentou, aps ter tocado no poste e no guarda-redes.

    O rbitro dever interromper o jogo, recomeando-o com um pontap-livre indireto, com uma nova bola, contra a equipa do executante, no local da marca de grande penalidade, por ter sido cometido uma infrao ao procedimento da lei 14. O infrator deve ser advertido.

    O rbitro dever interromper o jogo, recomeando-o com um pontap-livre direto, com uma nova bola, contra a equipa do executante, no local da marca de grande penalidade, por ter sido cometido uma infrao ao procedimento da Lei 14.

    17. Com o jogo a decorrer, um jogador de campo, colocado dentro da sua rea de grande penalidade, cospe sobre um adversrio que se encontrava fora do campo, perto da baliza, mas no lhe acerta. O rbitro viu e interrompeu o jogo. Como deve ele agir tcnica e disciplinarmente se esse jogador era um efetivo que, na disputa da bola, caiu por acidente para fora do terreno?

    O rbitro deve interromper o jogo, expulsar o jogador que cuspiu e reatar o jogo com um pontap-livre indireto no local onde a bola se jogava no momento da interrupo (Lei 13 - Local dos pontaps livres).

    Deve expulsar o jogador que cuspiu e recomear o jogo com um pontap-livre direto contra a equipa do infrator no local onde a bola se encontrava no momento da interrupo (Lei 13 - Local dos pontaps livres).

    Deve expulsar o jogador que cuspiu e recomear o jogo com um pontap-livre direto contra a equipa do infrator no local onde o jogador teve esse comportamento (Lei 13 - Local dos pontaps livres).

    O jogo deve ser interrompido, o jogador infrator deve ser expulso. O desafio deve ser recomeado com um lanamento de bola ao solo no local onde esta se encontrava quando o jogo foi interrompido.

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    18. Um defensor levanta a bola com o p para a poder atrasar com a cabea ao seu guarda-redes. Ser legal esta situao, tendo em considerao que o guarda-redes no tocou a bola com as mos, tendo-a pontapeado?

    No existe qualquer infrao. O rbitro deve deixar prosseguir o jogo. No legal. O defensor deve ser advertido por comportamento antidesportivo e a sua

    equipa punida com um pontap-livre indireto a executar no local onde foi atrasada a bola.

    legal. No h qualquer ao disciplinar, mas a equipa do defensor deve ser punida com um pontap-livre indireto no local onde foi efetuado o atraso ao guarda-redes.

    No legal. Essa equipa deve ser punida com um pontap-livre indireto no local onde o guarda-redes pontapeou a bola.

    19. No decorrer duma partida, um jogador, momentaneamente fora do terreno de jogo, atira uma bota e atinge um adversrio que se encontra perto do seu banco de suplentes, embora dentro do terreno de jogo. Como deve proceder o rbitro? Interrompe o jogo, expulsa o jogador infrator e assinala um pontap-livre indireto, no

    local onde a bola se encontrava no momento da interrupo. Interrompe o jogo, expulsa o jogador agressor e procede a um lanamento de bola ao

    solo, no local onde esta se encontrava no momento da interrupo. Interrompe o jogo, expulsa o jogador infrator e assinala um pontap-livre direto no local

    do contato, ou possvel contato. Interrompe o jogo, expulsa o jogador infrator e assinala um pontap-livre indireto, no

    local do contato ou possvel contato.

    20. Que procedimento dever tomar o rbitro se um jogador de campo que se encontrava fora do campo a receber tratamento lanar um objeto sobre a bola que passava perto dele?

    O rbitro deve interromper o jogo, advertir o jogador que lanou o objeto sobre a bola e recomear o jogo com um lanamento de bola ao solo no local onde esta se encontrava

    O rbitro deve interromper o jogo, advertir o jogador que lanou o objeto sobre a bola e recomear o jogo no local onde a bola se encontrava, com livre indireto

    O rbitro deve interromper o jogo, advertir o jogador que lanou o objeto sobre a bola e recomear o jogo no local onde a bola se encontrava, com livre direto

    O rbitro deve interromper o jogo, advertir o jogador que lanou o objeto sobre a bola e recomear o jogo no local onde a bola se encontrava, com livre direto ou indireto conforme o objeto tenha atingido a bola ou no