Teclas de Atalho 3ds Max Studio

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Teclas de atalho 3d max - autodesk Teclas de atalho max 1- Apertando G vc escolhe se quer Grid ou n 2- T,U, P, F, L e B servem para as vistas TOP, USER(PERSPECTIVA ISOMÉTRICA), PERSPECTIVA(CÔNICA), FRONTAL, VISTA ESQUERDA(LEFT VIEW) E VISTA DE BAIXO (BOTTOM VIEW) 3- Z dá um close no objeto selecionado ou na cena toda qndo n há nada selecionado 4- X faz o Gizmo(creio q qualquer Gizmo) sumir ou aparecer 5- Para aumentar ou diminuir o Gizmo vc deve apertar os botões de + ou - 6- V aparece uma janela Pop-Up mostrando uma lista todas as viewports para vc escolher 7- C vai direto para vista da(s) Câmera(s), caso tenha mais de 1 aparece uma janela para q vc escolha a câmera q vc quer ver 8- N liga o botão AutoKey 9- M vai para o Material Editor 10- O botão 8 te leva para a janela de Environment e Effects 11- O botão 6 te leva para o Particle View 12- O botão 9 te leva ao Render Scene - Advanced Lighting 13- O botão 0 te leva ao Render To Texture 14- F9 renderiza a cena 15- F10 vai para Render Scene - Common 16- F5, F6, F7 escolhem entre os eixos X, Y e Z respectivamente 17- F8 escolhe os eixos XY ao mesmo tempo(Para vc ver isso clique com o botão direito do mouse na barra de ferramentas superior e ligue a opção Axis Constraints) 18- Os botões < e > "andam" pela seqüência de frames e o botão ";" da play 19- Ah, S liga o Snap 20- D - Disabled, n sei o q é isso (Ainda) Gostaria q alguém entrasse aki e nos explicasse o André explicou isso: "O D desabilita uma Viewport, é útil quando está trabalhando numa cena muito pesada para a sua máquina, então, quando vai mover qualquer coisa demora até atualizar em todas as 4 vistas, você pode desabilitar algumas e deixar habbilitada só a que estiver trabalhando no momento. As viewports desabilitadas não serão atualizadas até que você selecione ela. " e o aeduardob completou: (...)"quando voce apertar D, do lado do nome da View lá em cima (ex: Perspective) fica um /Disabled e no meio da view fica um <<INACTIVE>>. Caso apareça isso sem querer na sua cena é so apertar D novamente =]." 21- H - Select Objects by name 22- Barra de espaço - Selection Lock Toggle 23- CTRL+ALT e Botão do Meio(Mouse) - Zoom 24- Shift e MOVE em um objeto- Copiar 25- O J faz algo q n entendi a necessidade

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Teclas de atalho 3d max - autodesk

Teclas de atalho max

1- Apertando G vc escolhe se quer Grid ou n

2- T,U, P, F, L e B servem para as vistas TOP, USER(PERSPECTIVA ISOMÉTRICA), PERSPECTIVA(CÔNICA),

FRONTAL, VISTA ESQUERDA(LEFT VIEW) E VISTA DE BAIXO (BOTTOM VIEW)

3- Z dá um close no objeto selecionado ou na cena toda qndo n há nada selecionado

4- X faz o Gizmo(creio q qualquer Gizmo) sumir ou aparecer

5- Para aumentar ou diminuir o Gizmo vc deve apertar os botões de + ou -

6- V aparece uma janela Pop-Up mostrando uma lista todas as viewports para vc escolher

7- C vai direto para vista da(s) Câmera(s), caso tenha mais de 1 aparece uma janela para q vc escolha a câmera

q vc quer ver

8- N liga o botão AutoKey

9- M vai para o Material Editor

10- O botão 8 te leva para a janela de Environment e Effects

11- O botão 6 te leva para o Particle View

12- O botão 9 te leva ao Render Scene - Advanced Lighting

13- O botão 0 te leva ao Render To Texture

14- F9 renderiza a cena

15- F10 vai para Render Scene - Common

16- F5, F6, F7 escolhem entre os eixos X, Y e Z respectivamente

17- F8 escolhe os eixos XY ao mesmo tempo(Para vc ver isso clique com o botão direito do mouse na barra

de ferramentas superior e ligue a opção Axis Constraints)

18- Os botões < e > "andam" pela seqüência de frames e o botão ";" da play

19- Ah, S liga o Snap

20- D - Disabled, n sei o q é isso (Ainda) Gostaria q alguém entrasse aki e nos explicasse

o André explicou isso:

"O D desabilita uma Viewport, é útil quando está trabalhando numa cena muito pesada para a sua máquina,

então, quando vai mover qualquer coisa demora até atualizar em todas as 4 vistas, você pode desabilitar

algumas e deixar habbilitada só a que estiver trabalhando no momento.

As viewports desabilitadas não serão atualizadas até que você selecione ela. "

e o aeduardob completou:

(...)"quando voce apertar D, do lado do nome da View lá em cima (ex: Perspective) fica um /Disabled e no

meio da view fica um <<INACTIVE>>. Caso apareça isso sem querer na sua cena é so apertar D novamente

=]."

21- H - Select Objects by name

22- Barra de espaço - Selection Lock Toggle

23- CTRL+ALT e Botão do Meio(Mouse) - Zoom

24- Shift e MOVE em um objeto- Copiar

25- O J faz algo q n entendi a necessidade

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17/09/12Mcub Movies end Animation 2D 3D - Mundo 3D - Teclas de atalho 3d max - autodesk | marcel3d.arte…

2/3marcel3d.arteblog.com.br/87802/Teclas-de-atalho-3d-max-autodesk/

8 comentário(s)

O André tb explicou isso:

"O J liga e desliga o Brackets, que são indicadores que um objeto está selecionado.

Com ele ligado aparecerá na Viewport Perspective umas arestas ao redor do objeto selecionado, ajudando a

identificar a seleção."

26- A liga o Snap de ângulo

27- I centraliza a cena no cursor

28- O - Adaptive Degradation

29- F3- Modo Wire

30. "Q" ativa a ferramenta seleção simples e caso clicada mais de uma vez muda o estilo da seleçâo quando

se arrasta o mouse

31. "W" ativa a ferramenta select and move

32. "E" atuva a ferramenta select and rotate

33. "R" ativa a ferramenta select and scale e com mais de um clique muda entre os estilos diferentes de scale

shift + G = Hiide Geometry

shift + S = Hide Shapes

shift + L = Hide Lights

shift + H = Hide Helpers

shift + C = Hide Cameras

shift + P = Hide Particles

Ctrl + L = Liga e desliga a default light na viewport

ALT+Q --> Isola tudo que estiver selecionado.

SHIFT+Q --> renderiza a viewport selecionada

Ctrl +C: cria uma camera na pocisão atual.

ALT+W: min/max a vista selecionada.

ALT+X: tranparencia do objeto.

Ctrl+X:modo professional(para visão ampla das vista's)

modo polygon por exemplo

aperte 1 vai pra vertex

aperte 2 vai pra edge

aperte 3 vai pra border

aperte 4 vai para polygon

aperte 5 vai para element

ALT+L para LOOP

ALT+R para RING

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Ter 11 Set 2012 12:49tkzé (mailto:[email protected])

da uma ajuda ae... eu tava usando a câmera e gravei os movimentos e tal... mas ae a câmera sumiu... não é a visão da câmera éa câmera... ajuda ae...

Sáb 18 Ago 2012 15:22Maria Carolina Moreira (mailto:[email protected])

No customize deveria aparecer o grid and snap e no meu não aparece. Vc saberi me dizer como faço para ativar? Muito obrigadadesde já!

Qua 15 Ago 2012 19:27Denize (mailto:[email protected])

tem algum atalho para a régua (measure distance)?

Sex 04 Mai 2012 15:01Gabriel

alguém sabe o atalho para agrupar ?

Sex 20 Abr 2012 03:21Lara

Oi minha barra de ferramentas lateral sumiu. Você sabe algum atalho pra ela? Obrigada

Qua 15 Fev 2012 02:46Gabriel

Muito bom os atalho.

Sex 09 Dez 2011 12:54Gilberto (mailto:[email protected])

Aee parceria vlw mesmoo pela ajuda me ajudouuuu muitoo são poucos q se preocupaum com os iniciantes mais agradeçooo diverdd um grande abraçoooo.

Qui 24 Nov 2011 20:26Helio Leme (mailto:[email protected])

Estou começando a usar o 3ds max e esses comandos vão ser muito uteis para mim. Agradecido. Sei que muita gente jacopiaram eles, mais, poucos têm tempo de agradecer as pessoas que tiveram a ousadia e a generosidade de postar o que sabempara que pessoas como eu sejam meros coadjuvantes no 3D. Mais uma vez muito agradecido e que deus abençõe você e suafamilia.