Taller 1 sistemas 2

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TALLER DE SISTEMAS: 1. QUE Es informática 2. QUE Es un computador 3. QUE Es hardware 4. QUE Es software 5. QUE son dispositivos de entrada. Mencione 3 6. QUE son dispositivos de salida mencione 3 7. QUE son dispositivos de almacenamiento cuales son y su capacidad. 8. QUE es un byte y cuales son sus múltiplos 9. QUE es un sistema operativo Mencione los s.o. mas utilizados 10. QUE es un procesador de palabras ejemplos 11. QUE es una hoja de cálculo 12. Lenguajes De programación 13. QUE es un virus Informáticos virus mas recientes 14.QUE es un antivirus programas antivirus mas utilizados 15. QUE Es una red 16. TIPOS De redes 17. QUE Es internet

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TALLER DE SISTEMAS:

1. QUE Es informática

2. QUE Es un computador

3. QUE Es hardware

4. QUE Es software

5. QUE son dispositivos de entrada. Mencione 3

6. QUE son dispositivos de salida mencione 3

7. QUE son dispositivos de almacenamiento cuales son y su capacidad.

8. QUE es un byte y cuales son sus múltiplos

9. QUE es un sistema operativo Mencione los s.o. mas utilizados

10. QUE es un procesador de palabras ejemplos

11. QUE es una hoja de cálculo

12. Lenguajes De programación

13. QUE es un virus Informáticos virus mas recientes

14.QUE es un antivirus programas antivirus mas utilizados

15. QUE Es una red

16. TIPOS De redes

17. QUE Es internet

18. QUE Es un dominio tipos de dominio

19. QUE Es un navegador navegadores mas utilizados

20. QUE Es un blog

21. QUE Es un wiki

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22. QUE Es un buscador Buscadores mas utilizados

1. QUE Es informática

Es una ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información este tratamiento automático es el que se ha propiciado y facilitado manipulación de grandes volúmenes de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos esta se creo para que el hombre pueda realizar tareas de manera ordenada rápida y eficiente.

2. QUE Es un computador

Anteriormente lo llamaban ordenador este es una maquina diseñada inventada y construida para ayudar al hombre hacer una tarea especifica con mayor rapidez y confianza en el caso del computador la tarea es lidiar con la información.

3. QUE ES hardware

Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora a sus componentes eléctricos electromecánicos y mecánicos sus cables gabinetes o cajas periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico e involucrado contrariamente el soporte lógico es intangible y es llamado software el hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro placa base y memoria)

4. QUE Es software

El equipamiento lógico de una computadora digital este se refiere alos programas y datos almacenados en un ordenador o computador los

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Programas dan instrusiones para realizar l9os programas del software. Este es todo el conjunto intangible de datos y programas del computado

5. QUE son dispositivos de entrada. Mencione 3

Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. Dispositivos de entrada (entre otros):Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que podremos describir:

Teclado alfanumérico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.

Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.

Teclado Numérico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta,... etc.

Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas.

Recomendaciones: En este apartado es conveniente distinguir entre dos tipos de teclado:

6. QUE son dispositivos de salida mencione 3

Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.

Dispositivos de salida (entre otros):

Monitor: es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

Puntos a tratar en un monitor:

Resolución (RESOLUTION): Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Así, un monitor cuya resolución máxima sea 1024x 768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una, probablemente además de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600.

Refresco de Pantalla: Se puede comparar al número de fotogramas por segundo de una película de cine, por lo que deberá ser lo mayor posible. Se mide en HZ (hertzios) y debe estar por encima de los 60 Hz, preferiblemente

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70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos.

Tamaño de punto (DOT PITCH): Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones.

Lo mínimo, exigible en este momento es que sea de 0,25 mm, no debiéndose admitir nada superior como no sea en monitores de gran formato para presentaciones, donde la resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen.

7. QUE son dispositivos de almacenamiento cuales son y su capacidad.

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora

Actualmente los dispositivos de almacenamiento de datos, más comunes, midenSu capacidad en Megabytes o Gigabytes, veamos algunos:DISPOSITIVO CAPACIDAD ACTUALMEMORIA RAM 128 – 256 – 512 MB 1GBDISKETTE 3.5” 1.44 MBDISCO DURO 40, 60, 80,120 GBCD 8 cm 150 MBCD 12 cm 74 MIN 650 MBCD 12 cm 80 MIN 700 MBCD 12 cm 99 MIN 850 MBPara observar la capacidad de almacenamiento de datos que posee undispositivo, podemos utilizar diversas formas:

1. MI PC: este Icono presente en el escritorio del sistema operativo

Son dispositivos que buscan ofrecer un sustituto de la disquetera, pero sin llegar a ser una opción clara como backup (copia de seguridad) de todo un disco duro. Hoy en día muchos archivos alcanzan fácilmente el megabyte de tamaño, y eso sin entrar en campos como el CAD o el tratamiento de imagen digital, donde un archivo de 10 MB no es en absoluto raro.

Por ello, con estos dispositivos podemos almacenar fácil y rápidamente cada proyecto en un disco o dos, además de poder realizar copias de seguridad selectivas de los datos del disco duro, guardando sólo los archivos generados por las aplicaciones y no los programas en sí

1.

8. QUE es un byte y cuales son sus múltiplos

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Es la contracción de Binary digIT o dígito binario (0 ó 1) es la parte más pequeña de información que es capaz de procesar un computador. Representa la ausencia de la electricidad en un punto determinado.

Bueno, siempre veréis por hay eso de 1024, 2048, etc, en especificaciones de productos respecto a su capacidad entre otras cosas. Bueno, eso es porque los ordenadores, al trabajar con sistema de base 2; ceritos y unitos, es preferible usar potencias de dos a la hora del almacenamiento, y esto esta relacionado con sus múltiplos.

Vamos a hablar de 10 múltiplos:

KiloByte (KB) MegaByte (MB) GigaByte (GB) TeraByte (TB) PetaByte (PB) ExaByte (EB) ZetaByte (ZB) YotaByte (YB) XentaByte (XB) WektaByte (WB)

9. QUE es un sistema operativo Mencione los s.o. mas utilizados

Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.

Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.

Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.

10. QUE es un procesador de palabras ejemplos

El procesador de palabras es un software muy utilizado, dado que millones de personas usan la computadora para producir o modificar documentos conformados primordialmente por texto. Entre los documentos que típicamente se crean resaltan los siguientes: memorándums, cartas diversas, reportes, recetas de cocinas, oficios, invitaciones, tareas, libros, novelas y artículos. La heterogeneidad de usuarios abarca desde amas de casa, estudiantes, secretarias, profesionistas hasta escritores y ejecutivos

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11. QUE es una hoja de cálculo

Una hoja de cálculo es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráfica

12. Lenguajes De programación

Los lenguajes de programación son herramientas que nos permiten crear programas y software. Entre ellos tenemos Delphi, Visual Basic, Pascal, Java, etc..

Una computadora funciona bajo control de un programa el cual debe estar almacenado en la unidad de memoria; tales como el disco duro.

Los lenguajes de programación de una computadora en particular se conoce como código de máquinas o lenguaje de máquinas.

13. QUE es un virus Informáticos virus mas recientes

Un virus informático es un programa introducido subrepticiamente en la memoria de un ordenador que, al activarse, destruye total o parcialmente la información almacenada. Pero también hay otras definiciones de virus informático como esta de Seguridad en Internet:

Gusano o WormSon programas que tratan de reproducirse a si mismo, no produciendo efectos destructivos sino el fin de dicho programa es el de colapsar el sistema o ancho de banda, replicándose a si mismo.Caballo de Troya o Camaleones Son programas que permanecen en el sistema, no ocasionando acciones destructivas sino todo lo contrario suele capturar datos generalmente password enviándolos a otro sitio, o dejar indefenso el ordenador donde se ejecuta, abriendo agujeros en la seguridad del sistema, con la siguiente profanación de nuestros datos.El caballo de troya incluye el código maligno en el programa benigno, mientras que los camaleones crean uno nuevo programa y se añade el código maligno.

Joke ProgramSimplemente tienen un payload (imagen o sucesión de estas) y suelen destruir datos.Bombas Lógicas o de TiempoProgramas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. la condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o un estilo técnico Bombas Lógicas), etc... Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.Retro VirusEste programa busca cualquier antivirus, localiza un bug (fallo) dentro del antivirus y normalmente lo destruye

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