Take Me - Apresentação PCA ESPM - Giulia Zelesco, Renan Soares, Samantha Rosa

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Take Me PCA I – ESPM RIO – MARÇO/2014 Giulia Zelesco, Renan Soares, Samantha Rosa

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Take Me - Apresentação PCA ESPM - Giulia Zelesco, Renan Soares, Samantha Rosa

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Take MePCA I – ESPM RIO – MARÇO/2014

Giulia Zelesco, Renan Soares, Samantha Rosa

SITUAÇÃO ATUALA correria do dia a dia criou um obstáculo para a realização

de novas experiências na vida das pessoas. Como não temos tempo para pensar no que somos bons e o que

podemos aprender e dividir com pessoas queridas, esquecemos nossas características e talentos únicos e

deixamos de experimentar momentos novos.

HIPÓTESEAtravés de um aplicativo para smartphones,

vamos ajudar pessoas a compartilhar seus talentos e conhecimentos, e principalmente experienciar

novidades, motivando a quebra da rotina e inércia.

INDIVÍDUOS…

+

… SOMADOS…

+ +

…PODEM FORMAR GRUPOS E TROCAR EXPERIÊNCIAS!

PESQUISA

PESQUISA QUALITATIVA

Criamos uma breve pesquisa para validar a tese de que as pessoas possuem algo de bom a oferecer

e alguma deficiência/vontade a ser preenchida.

EXPERIÊNCIAS

Você já teve vontade de fazer algo, mas nunca fez? Coisas simples, como aprender a nadar, ou andar de bicicleta? Quem sabe aprender a fazer nhoque caseiro? Ou ensinar alguém a fazer alguma dessas coisas? !Responda as perguntas abaixo pra nos ajudar a criar uma nova forma de trocar experiências :) !Obrigado desde já! Giulia Zelesco, Renan Soares e Samantha Rosa

FORMULÁRIO: COMO FOI

AMOSTRA

dias de pesquisa

4 185 2respostas recebidas

regiões (RJ & RS)

RESULTADOS SOBRE APRENDER ALGO NOVO

33% Falta de tempo

✦ 100% afirmaram querer fazer algo novo ✦ Respostas eram simples como aprender a cozinhar, tocar

um instrumento ou visitar um determinado local.

15% Sem coragem ou vergonha

Porque não fizeram essa atividade?

RESULTADOS SOBRE ENSINAR ALGO NOVO

SIMMaioria disse já ter feito a atividade e gostado de compartilhar

✦ 100% afirmaram que tem algo a fazer ou ensinar ✦ Respostas foram mais complexas e elaboradas (ensinar

programação, línguas, etc)

?Falta de interesse e oportunidade foram o motivo para nunca terem feito a atividade

O que disseram:

RESULTADOS SOBRE REALIZAR A ATIVIDADE

realizariam com apenas

com um amigo

42% 16% 10%

realizariam com amigo de

um amigo

realizariam com algum

desconhecido

Existe uma demanda pela troca de conhecimento e experiências, porém existe uma barreira à realização

destas atividades com pessoas desconhecidas.

CONCLUSÃO

MVP

MINIMUM VIABLE PRODUCT

Após a pesquisa inicial, criamos um MVP para testar se a nossa proposta de valor fazia sentido com a realidade

em que vivemos na cidade do Rio de Janeiro.

{regras de funcionamento}

Qual das opções representa o melhor

de você?

{regras de funcionamento}

Urbano x Natureza?

URBANO NATUREZAx

Cozinha ou Cultura? Cinema ou boteco?

Praia ou montanha? Esporte ou pessoas?

Cozinha + Cinema = Cinema com pipoca Cultura + Boteco = Degustação de cerveja

Cozinha + Boteco = Petiscos em casa Cultura + Cinema = Visita a museu

Praia + Esporte = Stand up paddle Montanha + Pessoas = Parque Lage Praia + Pessoas = Frescobol Montanha + Esporte = Trilha

RESULTADOSCOLETADOS COM O MVP

precisamos conhecer bem

os usuários, para engajar

+ GRUPOS MEDO

atividades em grupo são bem recebidas

muitos tem medo de se

envolver com estranhos

Percebemos uma possibilidade de desenvolver a proposta contrária, que seria: "Meu resultado é visitar um museu. Quem pode

me levar?", mudando o foco para a experiência e não para quem vai te levar para realiza-la. O produto seria focado em auto

conhecimento e em fazer a ponte entre você e seus amigos.

PIVOT

CANVAS

ATIVIDADES CHAVE PROPOSTA DE VALOR RELACIONAMENTO COM CLIENTES SEGMENTOS DE CLIENTES

RECURSOS CHAVE CANAIS

CUSTOS RECEITAS

PARCEIROS CHAVE

auto����������� ������������������  conhecimento

motivar����������� ������������������  para����������� ������������������  o����������� ������������������  novo

proporcionar����������� ������������������  experiencias����������� ������������������  sociais

auto����������� ������������������  regUlacao

personalizacao

co-creation

boca����������� ������������������  a����������� ������������������  boca

redes����������� ������������������  sociais

e-mails

motivadores/����������� ������������������  incentivadores

gente����������� ������������������  que����������� ������������������  gosta����������� ������������������  de����������� ������������������  gente

internautas����������� ������������������  mobile

jovens����������� ������������������  de����������� ������������������  espírito

marketing

moderacao����������� ������������������  de����������� ������������������  atividades

captacao����������� ������������������  de����������� ������������������  clientes

design����������� ������������������  e����������� ������������������  development

base����������� ������������������  de����������� ������������������  clientes

empresas����������� ������������������  participantes

embaixadores����������� ������������������  da����������� ������������������  marca

advogados

facebook

influenciadores

pro-labore

design����������� ������������������  e����������� ������������������  development

infra����������� ������������������  estrutura����������� ������������������  (servidor,����������� ������������������  etc)

mensalidades����������� ������������������  (apple����������� ������������������  store)

experiencias����������� ������������������  promovidas

doacoes����������� ������������������  espontaneas

MAPA DE EMPATIA

Pensa & Sente

EscutaVê

Fala & Faz

• Valoriza amigos e círculo social • Quer aproveitar a vida ao máximo mas não sabe como • Memórias incríveis • Culturas internacionais • Ajudar as pessoas • Fazer a diferença na vida de alguém e no mundo • Desigualdades e injustiças

• Lugares inexplorados • Pessoas acomodadas • Sempre os mesmos programas • Vidas previsíveis • Não vê novas oportunidades diferenciadas • Valores distorcidos • Preconceito e desigualdade social

• Custa caro e eu não recebo tanto • Não tenho tempo para nada • Carreira pra que? Vai ser feliz • Não podemos deixar a vida passar • Qualidade de vida é essencial • Temos que trabalhar com o que gostamos • Temos que arriscar mais • Conhecer novas oportunidades

• Gosta de conhecer pessoas e lugares novos • É aventureiro e gosta de dividir suas experiências • Roupas sociais para trabalhar e a noite roupas descoladas • É solícito e gosta de ajudar • É conectado e utiliza a internet para falar com amigos

Ganhos

• Precisa de adrenalina e novos desafios • Criar novos projetos • Conseguir fazer coisas fora da rotina diária • Jornada de trabalho é longa e se sente bem quando não precisa fazer horas extras • Ser surpreendido

Fraquezas• Não gosta de ficar sozinho • Falta de motivação • Sente muita preguiça • Falta de tempo para encontrar oportunidades • Falta de opções de experiências novas • Tem medo de não ser bom em nada, em não se destacar • Não quer ter a sua vida limitada pela rotina do trabalho

Gain Creators

Pain Relievers

Products & Services

Gains

Pains

Customer Jobs

• Todos ganham • Memórias novas • Quebra da rotina • Auto conhecimento • Rede de felicidade

• App Gratuito • Experiências gratuitas • Acesso simplificado • Voluntários • Horários flexíveis

• Motivação • Companhia • Oportunidades

• Oportunidade de aprender novas atividades • Chance de conhecer novas pessoas

• Falta de tempo • Custa caro

• Vergonha • Falta coragem • Nunca pensou sobre isso • Acredita que não tem tempo

POSICIONAMENTO

Alta Relevância

Baixa Relevância

Experiência de Uso Ruim Experiência de Uso Ótima

Take Me

Bondsy*Bliive*

Vayable*

Whatsapp** Airbnb**

Jelly**

*Concorrentes**Referências

FUNCIONAMENTO

FLUXO DE FUNCIONAMENTO

Download do APP Cadastro Questionário Resultado Realizar a

atividade1 2 3 4 5• App Store • Google Play

• Connect com Facebook

• Rápido para entender cada usuário

• Melhores opções para o usuário

• Convidar amigos para realizar a atividade

PERSONAS

Gabriel25 anos, Rio de Janeiro

Júlia20 anos, São Paulo

Fernando32 anos, Porto Alegre

Gabriel adora conhecer gente nova, e fazer programas divertidos aos finais

de semana. Não sabe cozinhar e adoraria pular de asa delta que nem as pessoas que ele ve quando esta indo

pro trabalho em São Conrado.

Júlia é designer e trabalha em uma agência de São Paulo. Para fugir do stress, aproveita para fazer algo

novo sempre que pode. É apaixonada por gastronomia e quer visitar a India,

e aprender melhor sobre budismo.

Fernando é fotógrafo e por ter um horário de trabalho flexível,

aproveita para visitar os amigos e ir a museus e lugares interessantes sempre que pode. Adora ensinar aos amigos

dicas de fotografia e gravação.

Take MePCA I – ESPM RIO – MARÇO/2014

Giulia Zelesco, Renan Soares, Samantha Rosa