Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

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Trabalho da Matéria de Estratégia de Marketing - ETEC MARTIN LUTHER KIING (2°Módulo - Marketing)

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Page 1: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

Ciclo de

Vida do

Produto:

Super

Nintendo.

Page 2: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

CICLO DE VIDA DO

PRODUTO

Page 3: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

Fundada em 1889 por Fusajiro Yamauchi -Nintendo Koppai

Sekiryo Yamauchi e Hiroshi Yamauchi

1964 – Centro de pesquisas e desenvolvimento de brinquedos para Nintendo

Gunpei Yokoi e Shigeru Miyamoto

Final dos anos 70 e início dos 80, o mercado mundial dominado pela Atari.

Crash dos videogames - Famicom

“Deixe a sorte como paraiso .”

HISTÓRIA DA NINTENDO

Page 4: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

Conhecido como Super Famicom -

Japão em 1990.

Estados Unidos – 1991

Europa – 1992

Brasil - em 1993.

Jogo gratuito Super Mario World.

INTRODUÇÃO DO

PRODUTO

Page 5: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)
Page 6: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

A razão do sucesso.

Preço e popular idade.

Mario X Sonic

Salvação: St reetF ighter e DonkeyKong

“O Mega era cool e super ve loz , e o Super NES lento e desengonçado.”

CRESCIMENTO DO PRODUTO

Super Nintendo Mega Drive

X

21/11/1990 (Japão)

13/08/1991 (EUA)

1993 (Brasil)

Lançamento 29/10/88 (Japão)

14/08/89 (EUA)

1990 (Brasil)

49,1 milhões Vendas 29 milhões

Page 7: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

“Meu console tem mais bits que o seu”

1993 - Situação confortável, muito diferente da

correria que fora o desenvolvimento do Super

Nintendo.

Mudanças que o Super Nintendo implementou.

Parceria com a Sony e Philips

MATURIDADE

Page 8: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

Ultimo jogo lançado:

Kirby’s Dream Land 3

Novas Tecnologias:

Nintendo 64

DECLÍNIO

Page 9: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

CURIOSIDADES

Page 10: Super Nintendo (Estratégia de Marketing)

Ana Carolina N°01

Gabriella Bueno N°10

Manoela Andrade N°21

Maria Angélica N°22

Nathalia Pannia N°27

NOW YOU ARE PLAYING WITH POWER.

SUPER POWER. SUPER NINTENDO

ESTRATÉGIA DE MARKETING

2°A