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Som, Imagem & Vídeo Fernando Rui Campos Agrupamento de Escolas Cardoso Lopes (Amadora) 15 Julho 2008 Introdução à utilização de Multimédia em Recursos Educativos Digitais

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Som, Imagem & Vídeo

Fernando Rui Campos

Agrupamento de Escolas Cardoso Lopes

(Amadora)

15 Julho 2008

Introdução à utilização de Multimédia em

Recursos Educativos Digitais

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O que utilizamos nos recursos

educativos digitais

• Texto

• Imagem

• Som

• Vídeo

• Mapas de conceitos

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O SOM e o que nós ouvimos

• O Som tal como ouvimos no nosso ambiente é considerado um sinal analógico, varia de forma continua.

• Os nossos ouvidos têm características semelhantes às funções matemáticas logarítmicas.

• O aumento para o dobro da potência sonora num amplificador de som linear não corresponde à sensação do dobro da intensidade sonora na audição.

• A unidade de intensidade sonora é o decibel (dB).Esta unidade tem uma função logarítmica.

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Como armazenar o som no

computador?

• O interior dos sistemas computorizados

não funcionam com sinais analógicos.

• Internamente o computador só entende a

linguagem binária , 0 e 1 .

• Tem de se converter os sinais analógicos

em digitais (0’s e 1’s).

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Quantificação de uma fonte sonora

Conversão de sinal analógico

em digital [+].

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Características importante para a

amostragem do som

• Por cada amostra de quantificação qual o numero de bits ocupados:

– 8;16;32

• Qual a taxa padrão utilizada, unidade [Hz]

– 8000; 11025;16000;22050;

• Formato de Exportação

– Wav (16bit,32bit)

– ADPCM (4bit)

– …

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Implicações da quantificação

• Quanto maior a taxa de amostragem, ou seja frequência de amostragem, menor o tempo entre amostras (T).

• Maior a quantidade de dados a armazenar,

• Maior o tempo de transmissão na Web.

• Melhor a qualidade do som após processo inverso de quantificação (depende de algoritmo de codificação,Wav, mp3,).

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Métodos de

codificação/compressão

• PCM - audio

• ADPCM - audio

• MP3 - audio

• MPEG1 – vídeo

• MPEG 4 - vídeo

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Os nosso ouvidos

• O Ouvido humano não consegue ouvir

nem frequências muito Baixas nem muito

elevadas.

• Como funcionam:

• Imposição intrínseca das características

do nosso ouvido.

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Relação entre a Taxa de

Amostragem e a frequência

máxima que se consegue gravar

• De acordo com o teorema de Nyquist, a taxa mínima a que deve ser gravado um som, deve de ser pelo menos duas vezes a frequência máxima desse som.

• P.ex. no audio das comunicações telefónicas as frequências utilizadas são de 300Hz a 3300Hz. Neste caso idealmente o valor da freq. Máxima é: Fa_max.=3300x2=6600Hz

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Valerá a pena termos elevada

qualidade de som, imagem ou vídeo?

• Elevada qualidade implica: – taxas de amostragem elevadas

– Elevados tempos de transmissão na Net

– Ocupação de espaço nos dispositivos para a mesma informação que se pretende comunicar.

– Devemos considerar as limitações do ouvido humano.

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O que devemos fazer então?

• Equilíbrio entre a frequência de amostragem e a qualidade que se pretende.

• No caso de Narração, gravar em mono (1 só canal).

• Utilizar um algoritmo de compressão que seja o mais compatível possível com os sistemas(MP3 p.ex.).

• Para o mesmo algoritmo, gravar á taxa de amostragem mais baixa que seja possível para a qualidade desejada (p.ex. 8000 Hz ou 11025Hz)

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Necessidades de armazenamento e

capacidade de transmissão de dados

mais exigentes por posto de trabalho

Formato Nºbits

8|16|32

Frequência

[Hz]

Tamanho/

velocidade

[kb/s]

Mono

/Estéreo

PCM 8 (1Byte) 8000 7 Mono

PCM 16(2 Byte) 8000 15 Mono

PCM 16(2 Byte) 22050 86 Estéreo

PCM 16(2 Byte) 44100 178 Estéreo

PCM 16(2 Byte) 48000 187 Estéreo

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Ferramentas audio

• Para gravação – A partir do sistema Operativo

– Gravador de audio básico, sem possibilidade de edição.

– Gravação em vários formatos no S.O. Win XP

• Audacity – Programa de edição de áudio

– Possibilidade de gravação em formato MP3

– Configuração taxa de amostragem

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Exemplo de um editor de audio

(Audacity)

Sinal analógico de uma narração Características

Mono

Frequência – 11025 Hz

32 bit por amostra

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Imagem

• Ocupação do ecrã/resolução - re

• Número de cores -nc

• Formato imagem – fi

• Espaço ocupado em disco - eo

– eo=f(re)xf(nc)xf(fi)

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Formatos a utilizar quando se

coloca na Internet o recurso

• Formatos

– Fotografias - JPEG

– Imagens até 256 cores – GIF

– Imagens com animação – GIF animados

– Pequenas imagens e botões – png

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Gif Animados e sua criação

• Segue o método dos desenhos animados

• A mesma resolução de imagem

• Número de cores limitado

• Quanto maior o número de imagens

melhor a sensação de movimento.

• Exemplo de ferramenta de criação de

animação: Microsoft Gif Animator

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Vídeo que formato?

• Formatos físico mais utilizados

• Formato visual 4:3 – típico das televisões

e dos ecrãs mais comuns.

• Formato 16:9 – novos modelos de

televisão.

• Numero de quadros – Numero de vezes

que a imagem passa por segundo

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Vídeo formato digital

• Formatos de gravação de filmes

• flv – formato YouTube , menor dimensão

• avi – formato Microsoft , elevada

compatibilidade mas maior tamanho que flv.

• MPEG 4 – Melhor qualidade de sinal vídeo

• MPEG 1 – Qualidade de DVD

• MPEG 2 - Qualidade de DVD

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Características principais

• Codificador

– FLV;AVI;Mpeg1;Mpeg2;Wmv

– Aspecto: » 4:3

» 16:9

Quadros por segundo : de 10 a 29,91667 (flv)

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Exemplo de conversão de um

ficheiro em formato flash vídeo

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Conversão de vídeo

• Necessidade de conversão entre formatos

– Exemplo de ferramenta

• http://www.koyotesoft.com/indexEn.html

• Necessidade de instalação de Adobe Flash (no I.E.p.ex.)

• Install Adobe Flash Player

• 1.5MB

• Adobe Flash Player version 9.0.124.0

Windows, Internet Explorer

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Exemplo de gravação de uma

estação de rádio a partir da internet

• Localizar a estação na Internet

– Utilizar o gravador de som para gravar

– Utilizar aplicação para armazenar o que se

pretende.

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Referências

Audacity, editor de audio digital. Disponível em [http://audacity.sourceforge.net/],

consultado em 15 de Julho 2008.

Microsoft Gif Animator, editor de imagens animadas. Disponível em,

[http://www.versiontracker.com/dyn/moreinfo/win/13212], consultado em 15 de Julho

2008

Koyote software. Conversor de vídeo.Dísponivel em

[http://www.koyotesoft.com/indexEn.html], consultado em 15 de Julho de 2008

Digitalização de um sinal analógico, Disponível em

http://paginas.terra.com.br/lazer/py4zbz/teoria/digitaliz.htm, consultado em 15 de Julho

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Obrigado

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