Sniffy Pro-1_Introdução Apresentação Geral

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1  SNIFFY, O RATO VIRTUAL SNIFFY, O RATO VIRTUAL CONDICIONAMENTO CLÁSSICO CONDICIONAMENTO CLÁSSICO  _________________________________  _________________________________ TRADUÇÃO E ADAPTAÇÃO TRADUÇÃO E ADAPTAÇÃO PEDRO N. L. TERCEIRO PEDRO N. L. TERCEIRO pedrotercero!"#$oo.co%.&r pedrotercero!"#$oo.co%.&r  FRANCY LA'NE CALISTO LIMA FRANCY LA'NE CALISTO LIMA (r#)c"*c*%#!"#$oo.co%.&r (r#)c"*c*%#!"#$oo.co%.&r

Transcript of Sniffy Pro-1_Introdução Apresentação Geral

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    SNIFFY, O RATO VIRTUALSNIFFY, O RATO VIRTUAL

    CONDICIONAMENTO CLSSICOCONDICIONAMENTO CLSSICO__________________________________________________________________

    TRADUO E ADAPTAOTRADUO E ADAPTAO

    PEDRO N. L. TERCEIROPEDRO N. L. [email protected]@yahoo.com.br

    FRANCY LANE CALISTO LIMAFRANCY LANE CALISTO [email protected]@yahoo.com.br

  • 2Sniffy Pro - O Rato Virtual um programa de computador, acompanhado de um manual de laboratrio, que tem como proposta servir de recurso didtico aplicado ao ensino introdutrio de Anlise Experimental do Comportamento, em especial s atividades prticas normalmente desenvolvidas em laboratrio de condicionamento operante que empregam ratos como sujeitos e caixas de Skinner como equipamento experimental

    (ECKERMAN; TOMANARI, 2003, p. 1569).

  • 3Bem-vindo ao nosso laboratrio virtual para estudar o aprendizado e comportamento de Sniffy, o rato virtual

    A descrio geral ilustra as principais caractersticas. Os projetos ilustram como possvel usar Sniffy Pro para ensinar o condicionamento operante e clssico e a discriminao e generalizao.

    Por favor escolha uma das opes abaixo.

    Descrio Geral

  • 4Descrio Geral:Uma rpida introduo sobre as janelas e menus de Sniffy o rato virtual, verso profissional.

    Os botes Sniffy prximo e retorno, e as (teclas) setas direita e esquerda permitiro que voc navegue pelas demonstraes em seu ritmo prprio. O cone verde Sniffy, entre as suas caldas sempre levar voc de volta ao comeo do seu tutorial.

  • 5Em posio de comear Procure por Sniffy Pro no menu iniciar de programas e selecione-o. Ou localize a pasta onde voc instalou Sniffy Pro e comece o programa clicando duas vezes no cone executvel.

  • 6Assim como Sniffy Pro aparece quando inicia. H oito janelas que constituem Sniffy Pro. Voc est vendo a visualizao (mapa) de 4 delas que abrem quando voc inicia o programa.

  • 7A janela da cmara de operaes janela onde voc v Sniffy se movimentando. Ela contm cinco objetos importantes na parede de parte detrs: uma barra que voc treinar Sniffy para apertar, um bebedouro, uma luz, um alto-falante, e o lugar onde sai a comida (comedouro). Nesta verso, apenas a barra ser apertada.

    Luz

    Barra

    Bico de gua Alto-falante

    Comedouro

  • 8Uma bola de alimento cai no funil sempre que voc ou Sniffy pressionem a barra. Voc treinar Sniffy provendo uma pelota de comida quando ele fizer algo que voc queira que ele faa mais frequentemente.

    Luz

    Barra

    Bico de gua Alto-falante

    Comedouro

  • 9Os outros dispositivos o permitem presentear com incentivos diferentes. O alto-falante produz sons; a luz pode ser ligada e desligada; e a gaiola de metal libera pequenos choques eltricos.

    Alto-falante

    Comedouro

    Luz

    Barra

    Bico de gua

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    A janela de associaes operantes uma janela da mente que lhe mostra dois dos processos psicolgicos de Sniffy. Todas as janelas da mente de Sniffy possuem um fundo azul.

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    O Registro Cumulativo (Cumulative Record) descreve mudanas da taxa da barra de Sniffy. Esta janela tem um fundo branco e prov as medidas do comportamento de Sniffy.

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    O assistente de laboratrio providenciar a voc sugestes sobre o que fazer adiante ou sobre o status corrente do experimento de Sniffy.

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    A janela de mente CS Response Strenght exibe a fora de cada possvel capacidade do estmulo condicionante em eliciar medo. Em experincias de condicionamento clssico, a luz, tom e sino (som) podem ser usados como estmulos condicionados (CSs).

    luz tom sino gaiola

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    Durante experincias de discriminao, a janela da mente DS Response Strenght mostra a tendncia de Sniffy apertar a barra na presena de tons e prediz os resultados que voc obteria se voc executasse testes de generalizao.

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    A janela de proporo da supresso contm a medida de resposta do condicionamento clssico que os psiclogos empregam tipicamente em experincias CER (Resposta Emocional Condicional supresso condicionada). Esta janela mostra a voc como suprimir o estmulo condicionante da barra de pressionar de Sniffy.

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    A janela da mente da sensibilidade da dor e do medo nos permite observar mudanas no estado psicolgico de Sniffy. Podem ser observadas respostas para os CS e US nesta janela durante e depois de apresentao de estmulos.

    Max | | | | |_ 0 |_____________ Dor Medo Sensibilidade

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    Aqui esto todas as janelas do programa Sniffy verso Pro (profissional). Voc escolhe aquelas que quer exibir selecionando-as pelo menu da janela principal do aplicativo.

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    Note que as que as medidas das respostas e as janelas de mente se agrupam em submenus. As janelas podem ser movidas ao redor da tela para satisfazer suas necessidades atuais

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    Os comandos no menu Experiment so usados para montar e rodar a maioria de suas experincias. Para experincias longas voc pode usar Isolate Sniffy (isolar Sniffy) acelerar a velocidade do processo de simulao.

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    Os menus arquivo, edite e ajuda tm as mesmas funes como em outros programas. Voc aprender mais sobre a barra de menu e seus componentes do modo como voc trabalhar em seus projetos.

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    Obrigado por observar a descrio geral de Sniffy Pro.

    Agora voc est pronto para examinar os trs mdulos de projetos disponveis no menu principal.

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    REFERNCIAS

    ECKERMAN, David Alan; TOMANARI, Gerson Yukio. O Rato Sniffy Vai Escola. Psicologia: Teorias e Pesquisas. Mai-Ago 2003, Vol 19 n.2, pp. 159-164.

    WILSON, Greg; GRAHAM, Jeff; ALLOWAY, Tom. Sniffy, o rato virtual: verso pro 2.0. So Paulo: Thomson Learning, 2006.

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