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Z brush Photoshop da modelagem 3D

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Z brush

Photoshop da modelagem 3D

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INTRODUÇÃO• Se o Photoshop é referência em tratamento e

edição de imagens, o Zbrush é um dos grandes nomes na modelagem 3D em altíssima resolução. Com ele, é possível criar mundos que pareçam totalmente reais em um sistema de usabilidade simples, como poucos programas de modelagem conseguem.

• Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o rascunho em duas dimensões até o produto final, pintado, texturizado e renderizado usando um tablet de desenho.

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Z BRUSH

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HISTÓRICO• A Saldit Software, representante oficial da

PIXOLOGIC no Brasil, é a fabricante do Zbrush.• Influente em diversos jogos e filmes, como: Ryse:

Son of Rome, Crytek: Warface, Spider Man, entre outros;

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PRINCIPAIS USOS• Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o

rascunho em duas dimensões até o produto final, pintado, texturizado e renderizado usando um tablet de desenho.

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• O software já foi usado em games da Electronic Arts e grandes títulos do cinema, como “O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei”, mas, ao contrário do que você possa pensar, o Zbrush não é um sistema que exige técnicas avançadas. O software trabalha com ferramentas descomplicadas, por isso ele é conhecido por ser direto e eficaz.

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• Uma enorme vantagem do Zbrush é a possibilidade de criar cenários inteiros com ele e transformá-los em uma imagem 2.5D para funcionar como plano de fundo, mas sem perder os efeitos de iluminação e sombra. O 2.5D é um sistema chamado também como perspectiva 3/4 ou “pseudo-3D” – que nada mais é do que uma forma de simular o 3D com imagens bidimensionais. Depois da transformação é possível criar novos objetos no primeiro plano, fazendo com que os desenvolvedores possam criar cenas de extrema complexidade sem a exigência de processadores superpotentes.

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• No Zbrush é possível trabalhar com a modelagem pura – “extrudar” é a palavra utilizada para “solidificar” uma forma, transformar um quadrado 2D, por exemplo, em um cubo 3D.

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PONTOS POSITIVOS Trabalhos complexos em computadores simples.

Configurações, atalhos e aplicações de alta complexidade.

Uma ferramenta incrivelmente versátil que possibilita do designer, criar diversos tipos de modelos, seja orgânico, mecânico ou indefinido.

Facilita a pintura e criação de detalhes ultra realistas na malha dos modelos.

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PERSONAGEM GOLLUM DO FILME O SENHOR DOS ANÉIS

• http://www.youtube.com/watch?v=nR0bTwp8m6Y