Sistemas Inteligentes

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Sistemas Inteligentes Aula: Sistemas Baseados em Conhecimento 1

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Page 1: Sistemas Inteligentes

Sistemas Inteligentes

Aula: Sistemas Baseados em Conhecimento

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Plano de aula

Sistemas Baseados em Conhecimento definição geral

“Tipos” de conhecimento

Como raciocinar?

Linguagens de representação do conhecimento

Engenharia do Conhecimento muito de leve...

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O problema do capitão West...

West é criminoso ou não? “A lei americana diz que é proibido vender

armas a uma nação hostil. Cuba possui alguns mísseis, e todos eles foram vendidos pelo Capitão West, que é americano”

Como você resolveria este problema de classificação?

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Limitações da resolução de problemas por Busca

Agentes de Busca são muito eficientes na solução de problemas que podem ser formalizados por: um estado inicial; ações; um conjunto de estados finais.

Porém, não são capazes de resolver problemas que exigem raciocínio baseado em conhecimento sobre o mundo: Porque seu modelo do mundo é pobre e o raciocínio é

limitado e.g., diagnóstico médico, controle aeroespacial, prova de

teoremas, sistemas especialistas em geral,...

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Como a máquina poderia resolver o caso do cap. West?

Segundo a IA simbólica, é necessário Identificar o conhecimento do domínio Representá-lo em uma linguagem formal Implementar um mecanismo de inferência para utilizá-lo

Questões-chave Como adquirir esse conhecimento? Como representá-lo adequadamente? Como raciocinar com ele correta e eficientemente?

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Solucionando o caso do cap. West (Linguagem Natural)

A) Todo americano que vende uma arma a uma nação hostil é criminosoB) Todo país em guerra com uma nação X é hostil a XC) Todo país inimigo político de uma nação X é hostil a XD) Todo míssil é um armaE) Toda bomba é um armaF) Cuba é uma naçãoG) USA é uma naçãoH) Cuba é inimigo político dos USAI) Irã é inimigo político dos USA

conh

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J) West é americanoK) Existem mísseis em CubaL) Os mísseis de Cuba foram vendidos por West co

nhec

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co

nhec

imen

to M) Cuba possui um míssel M1 - de KN) M1 é um míssil - de KO) M1 é uma arma - de D e NP) Cuba é hostil aos USA - de F, G, H e CQ) M1 foi vendido a Cuba por West - de L, M e NR) West é crimonoso - de A, J, O, P e Q

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Sistemas Baseados em Conhecimento

Possuem dois componentes principais (separados): Base de Conhecimento Mecanismo de Inferência

Base de Conhecimento (BC): Contém sentenças em uma Linguagem de Representação

de Conhecimento “tratável” pelo computador representações de regras e fatos ex., " x Míssil(x) Þ Arma(x)

Mecanismo (máquina) de Inferência associado: responsável por inferir, a partir do conhecimento da BC,

novos fatos ou hipóteses intermediárias/temporárias ex., M1 é uma arma

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Arquitetura dos Sistemas BC

Conhecimento Permanente• fatos• regras de produção

Meta-conhecimento• estratégias para resolução de

conflito

Base de RegrasConhecimento volátil• descrição da instância

do problema atual• objetivos atuais• resultados

intermediários

Conjunto de conflito conjunto de possíveis regras a serem disparadas

Memória de Trabalho

Mecanismo de

Inferência

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Tipos de Conhecimento na Máquina

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“Tipos” de Conhecimento

Estático x Dinâmico Em intenção x Em extensão Declarativo x Procedimental Do problema x Meta-conhecimento Diagnóstico x Causal Dedutivo x Terminológico Síncrono x Diacrônico Certo x Incerto Preciso x Vago De senso comum x Especialista Explicito x Implícito

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Conhecimento em Intenção x Extensão

Conhecimento em intenção Definição do conceito (ou ação), normalmente

usando regras, em termos de sua função, estrutura, etc. ex. X, cadeira(X) assento(X).

cadeira: serve para sentar, tem assento, ... ex. X, tem-dengue(X) tem-dores(X) tem-

febre(X). quem tem dengue tem febre, dores, ...

Conhecimento em extensão Instâncias do conceito ex. cadeira 1, cadeira 21, cadeira 613, .... ex. os sintomas de dengue de João, de Zé, ...

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Conhecimento Declarativo X Procedimental

Conhecimento representado de modo: Procedimental

fatos e seqüências de instruções para manipular esses fatos

ex.: como desmontar uma bicicleta Declarativo

representação descritiva dos fatos, relacionamentos e regras

as partes de uma bicicleta e seus relacionamentos o pai do pai é o avô

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Conhecimento Estático x Dinâmico

Conhecimento estático: Aquele que já existe na BC e não mudará Hierarquia de conceitos (classes de fatos)

ex, X, gato(X) felino(X). Restrições de integridades

ex, X,Y estrela-dalva(X) vênus(Y) X = Y. Regras de dedução sobre o domínio

ex, X,Y chefe(X,Y) empregado(Y,X) Meta-regras para controle e explicação do

raciocínio ex. preferir ir para direita caso tenha mais de uma

escolha

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Conhecimento Estático x Dinâmico

Conhecimento dinâmico: só existe durante a resolução de uma instância particular

do problema descrição da instância, hipóteses atuais, fatos novos,...

Senso Comum Classe de problema Instância do problema

Estático Estático Dinâmico

x Míssil(x) Arma(x)

xInimigoPolítico(x,USA)

Hostil(x)

Americano (West)

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Meta-conhecimento

Regras sobre “como” manipular as regras de conhecimento que estão em uma base Exemplos:

Se R1 e R2 podem ser disparadas, escolha sempre R1 Ordem da regra na BC

Se R1 e R2 podem ser disparadas e R1 foi disparada mais recentemente que R2, escolha R2

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Categorias de Raciocínio

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Categorias de Raciocínio

Dedução fatos + regras de inferência => novos fatos causa -> efeito

Se há fogo (causa), há fumaça (efeito). Aqui tem fogo, logo, aqui tem fumaça (novo fato)

É o único tipo de inferência que preserva a verdade truth-preserving

Abdução inverso da dedução: do efeito para a causa

Se há fumaça, há fogo. Eu vi fumaça (efeito), logo aqui tem fogo (causa)

Ex. Se há febre e dor, a doença é dengue Este tipo de inferência preserva a falsidade

Page 18: Sistemas Inteligentes

Categorias de Raciocínio

Indução parte dos fatos para gerar regras

fato1 + fato2 + fato 3 => regra! ex. Sr. Antônio, assim como D. Maria, tem dor de

cabeça e dengue, então todo mundo que tem dengue, tem dor de cabeça

Transforma conhecimento em extensão em conhecimento em intenção!!

Page 19: Sistemas Inteligentes

Categorias de Raciocínio

Raciocínio Analógico fatos + similaridades + regras de adaptação +... a partir de fatos (conhecimento em extensão), a

da similaridade entre eles, resolve o problema sem gerar regras ex.: Naquele caso de dengue, eu passei aspirina e

não deu certo, logo vou evitar receitar aspirina neste caso semelhante

Page 20: Sistemas Inteligentes

Raciocínio na Máquina

Dedução e Abdução (via dedução) usadas nos sistemas baseados em conhecimento

declarativo

Indução e Analogia usadas na aprendizagem automática

Dedução: dois grandes grupos Lógica e afins Tratamento de incerteza

Probabilístico ou difuso (fuzzy)

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Como Representar Conhecimento e Raciocinar?

Linguagens de Representação do Conhecimento

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Linguagens de Representação do Conhecimento

Uma Linguagem de Representação do Conhecimento (LRC) é definida por:

1) uma sintaxe, que descreve as configurações que podem constituir sentenças daquela linguagem

2) uma semântica, que liga cada sentença aos fatos do mundo que ela representa cada sentença faz uma afirmação a respeito do mundo o Agente BC acredita nas sentenças armazenadas na

sua base de conhecimento

Toda LRC deve ter um mecanismo de inferência associado => raciocínio

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Representação & Raciocínio

Raciocínio processo de construção de novas sentenças a partir de sentenças

existentes

Raciocínio plausível (sound): garante que as novas sentenças representam fatos que se seguem

dos fatos representados pelas sentenças existentes na BC. implementa a relação de “implicação” entre sentenças

implicasentenças

Representação semântica

sentenças

Mundofatos

semântica

segue-sefatos

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Linguagens de Representação do Conhecimento

Linguagens de programação: são precisas, porém não são suficientemente expressivas

Linguagens naturais: são muito expressivas, porém são ambíguas

Linguagens de representação de conhecimento: utilizadas para expressar as sentenças das BC Suficientemente expressivas e não-ambíguas

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Solucionando o caso do cap. West (Linguagem Natural)

A) Todo americano que vende uma arma a uma nação hostil é criminosoB) Todo país em guerra com uma nação X é hostil a XC) Todo país inimigo político de uma nação X é hostil a XD) Todo míssil é um armaE) Toda bomba é um armaF) Cuba é uma naçãoG) USA é uma naçãoH) Cuba é inimigo político dos USAI) Irã é inimigo político dos USA

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J) West é americanoK) Existem mísseis em CubaL) Os mísseis de Cuba foram vendidos por West co

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robl

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novo

co

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imen

to M) Cuba possui um míssel M1 - de KN) M1 é um míssil - de KO) M1 é uma arma - de D e NP) Cuba é hostil aos USA - de F, G, H e CQ) M1 foi vendido a Cuba por West - de L, M e NR) West é crimonoso - de A, J, O, P e Q

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Solucionando o caso do cap. West (em LPO)

A) " x,y,z Americano(x) Ù Arma(y) Ù Nação(z) Ù Hostil(z) Ù Vende(x,z,y) Þ Criminoso(x)

B) " x Guerra(x,USA) Þ Hostil(x)C) " x InimigoPolítico(x,USA) Þ Hostil(x)D) " x Míssil(x) Þ Arma(x)E) " x Bomba(x) Þ Arma(x)F) Nação(Cuba)G) Nação(USA)H) InimigoPolítico(Cuba,USA)I) InimigoPolítico(Irã,USA)co

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to M) Possui(Cuba,M1) - Eliminação: quantificador existencial eN) Míssil(M1) conjunção de KO) Arma(M1) - Modus Ponens a partir de D e NP) Hostil(Cuba) - Modus Ponens a partir de C e HQ) Vende(West,Cuba,M1) - Modus Ponens a partir de L, M e NR) Criminoso(West) - Modus Ponens a partir de A, J, O, F, P e Q

Page 27: Sistemas Inteligentes

Observações sobre Linguagem e Raciocínio

Separação entre controle e conhecimento Seja lá qual for a categoria do raciocínio, haverá

sempre um motor geral que o implementará A tarefa do engenheiro de conhecimento é

“apenas” codificar corretamente o conhecimento

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Critérios para avaliação das LRC

Expressividade o que é possível dizer facilmente na linguagem?

Inferência disponível que tipo de inferência é possível fazer na

linguagem?

Corretude a inferência é plausível? A semântica é bem

definida?

Eficiência a inferência se realiza em um tempo razoável?

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Critérios para avaliação das LRC

Modularidade: é fácil identificar e reutilizar partes do

conhecimento?

Legibilidade: é fácil de ler e entender o que está escrito?

Eficiência aquisicional: é fácil adicionar conhecimento?

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Muito de leve...

Engenharia do Conhecimento

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Engenharia do Conhecimento

Engenharia do Conhecimento estuda como construir uma boa Base de Conhecimento (BC)

1. Nível do conhecimento: aquisição de conhecimento conhecimento em “estado puro” - linguagem natural

e.g., táxi automático: a ponte Princesa Isabel liga a Rua da Imperatriz à Rua Nova

2. Nível lógico: formalização conhecimento codificado em sentenças - linguagem formal

e.g. sentença lógica: liga(Ponte-PI,RI,RN)

3. Nível de máquina: implementação estrutura de dados representando as sentenças do nível lógico

e.g., listas, tabelas, objetos, etc.

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Ciclo de vida dos Sistemas Baseados em Conhecimento

linguagem de representação deconhecimento

Nível de Conhecimento

Nível Lógico

Nível de Implementação

BC

AQUISIÇÃO

FORMALIZAÇÃO

IMPLEMENTAÇÃO

REFINAMENTO

linguagem natural

linguagens de programação

Page 33: Sistemas Inteligentes

Próxima aula

Sistemas baseados em Regras de Produção