Sistema informático parte i

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ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS E SISTEMAS DE BASES DE DADOS TIC 002_4 Módulo: Administração de sistemas informáticos Unidade Competência: Instalar, configurar e administrar o software do sistema operativo e as aplicações. UNIDADE FORMATIVA: UTILIZAÇÃO DOS SISTEMAS INFORMÁTICOS (40 horas) 15/06/2022 A Professora: Eurisandra de Pina 1

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ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS E SISTEMAS DE BASES DE DADOS

TIC 002_4

Módulo: Administração de sistemas informáticos Unidade Competência: Instalar, configurar e administrar o

software do sistema operativo e as aplicações.

UNIDADE FORMATIVA: UTILIZAÇÃO DOS SISTEMAS INFORMÁTICOS (40 horas)

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Troca de Informação entre as pessoas

Fraca velocidade de processamento do cérebro humano

Incapacidade Humana de reter toda

a informação

Sociedade da Informação

Organização e Selecção da Informação

Execução de cálculos e tarefas complexas em

curto espaço de tempo

Comunicar a longa distancia em tempo

real

Computador e sistemas

Informáticos

Suportes de Armazenamento, Base de Dados.

Telecomunicações

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Conjunto de dados que relacionados entre si que transmitem-nos conhecimento.

Mecanismos automáticos

(electrónicos) que fazem o Tratamento, Armazenamento e Comunicação da

Informação

Tecnologias de Informação e Comunicação-TIC

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Televisão por Cabo

Internet com acesso de Banda Larga

Sistemas de GPS

Telemóveis da 3º Geração (Norma UMTS)

PDA, Notbooks, Terminais POS e ATM

Sistemas de armazenamento digitais

Leitores de musica de vários formatos

Redes de computadores

Computadores Servidores (MainFrames)

Bases de Dados ( Civis, Genéticos, Veículos )

Computadores pessoais (PC)

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INFORMÁTICA

Ciência do Tratamento Automático da Informação, utilizando para tal

máquinas automáticas.

INFORmação autoMÁTICA

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Entrada de DadosProcessamento Saída de

Informação

Funcionamento de um Sistema Informático

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Exemplo de uma máquina ATM (Máquina de Multibanco).

Que operações são necessárias para fazer um levantamento de 10.000$ :

1)Introduzir o cartão

2)Marcar o código pessoal

3)Escolher a operação (levantamento de 10.000$)

4)Aguardar um momento

5)Retirar o cartão

6)Retirar o dinheiro e o talão

Funcionamento de um Sistema Informático

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Entrada de Dados

Processamento

Saída de Informação

Funcionamento de um Sistema Informático

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Atividade nº1

Simulação do sistema da máquina ATM para carregamento de 500 esc. De saldo da CVMovel

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Arquitetura de Computador

COMPUTADOR é uma máquina que executa tarefas ou cálculos de acordo com um conjunto de instruções (os chamados programas).

Tipos de computadoresOs computadores variam em termos de tamanho e capacidade. Em uma ponta da escala estão os supercomputadores, computadores muito grandes com centenas de microprocessadores vinculados que executam cálculos extremamente complexos. Na outra ponta estão os computadores minúsculos embutidos em carros, TVs, sistemas de som, calculadoras e eletrodomésticos. Esses computadores são criados para executar um número limitado de tarefas.

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Arquitetura de Computador

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O computador pessoal (PC) foi desenvolvido para ser usado por uma pessoa de cada vez. Esta seção descreve os vários tipos de computadores pessoais: desktops, laptops, computadores de mão e Tablet.

• DesktopsOs desktops foram criados para uso em uma mesa ou escrivaninha. Normalmente são maiores e mais potentes que outros tipos de PC.

• Laptops ou Portátis são PCs móveis mais leves com uma tela fina. Os laptops podem operar com baterias, por isso você pode levá-los para qualquer lugar. Ao contrário dos desktops, os laptops combinam a CPU, a tela e o teclado em um único gabinete. A tela se fecha sobre o teclado quando não está em uso.

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Arquitetura de Computador• Smartphonessão telefones celulares que contam com alguns dos recursos de um computador. Você pode usar um smartphone para fazer ligações telefônicas, acessar a Internet, organizar informações de contatos, enviar emails e mensagens de texto, jogar e tirar fotos. Smartphones geralmente têm um teclado e uma tela grande.

• Computadores de mãoSão também chamados PDAs (assistentes digitais pessoais), são computadores movidos a bateria pequenos o suficiente para serem carregados para praticamente qualquer lugar. Embora não tão potentes quanto os desktops ou os laptops, os computadores de mão são úteis para agendar compromissos, armazenar endereços e telefones e jogar. Alguns possuem recursos mais avançados, como fazer chamadas telefônicas e acessar a Internet. Em vez de teclados, os computadores de mão possuem telas sensíveis ao toque, que você usa com os dedos ou com uma caneta.

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Arquitetura de Computador

• Tablet

São PCs móveis que combinam os recursos dos laptops e dos computadores de mão. Da mesma forma que os laptops, eles são potentes e possuem uma tela embutida. Assim como os computadores de mão, eles permitem escrever anotações ou desenhar imagens na tela, normalmente com uma caneta eletrônica em vez de uma caneta apontadora. Também podem converter seu manuscrito em texto digitado. Alguns Tablet PCs são “conversíveis” com uma tela que gira sobre o eixo e se desdobra para revelar um teclado por baixo.

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Parte física de um Sistema Informático. Conjunto de equipamentos e peças que constituem fisicamente o computador. Tudo que é visível e palpável.

Arquitetura de Computador

Parte lógica de um Sistema Informático. Conjunto de programas (instruções lógicas) que servem para comandar e programar o computador.

HARDWARE

SOFTWARE

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O COMPUTADOR está estruturado em 2 partes:

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Esquema dos principais componentes de Hardware que compõem um Sistema Informático

CPU

Output

PERIFÉRICOS DE SAIDAPERIFÉRICOS DE ENTRADA

Input

DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO

Hardware

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É responsável pelo tratamento dos dados que são introduzidos no computador de forma a fornecer

informação útil ao utilizador.

CPU - Unidade Central de Processamento

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Portas de conexão dos periféricos

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Componentes da CPUMotherBoard - Placa Mãe

É um grande circuito impresso (chip) que contém inúmeros componentes internos, desde o barramento (BUS) até aos encaixes (Slots) para periféricos internos, memórias e processador até às portas de ligação para os periféricos externos. É a partir da placa mãe que tudo começa. São bits e bytes que circulam entre os periféricos, a memória e o processador através do BUS a velocidades vertiginosas e cada vez essa transferência de dados se faz mais rapidamente e em maiores quantidades à medida que a tecnologia cresce.

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Componentes da CPUMotherBoard - Placa Mãe

Na placa mãe, os componentes internos comunicam entre si por causa do BUS ou Barramento.

Barramento é o conjunto de fios condutores, dispostos em paralelo, que permite a comunicação entre os vários componentes internos do sistema.Assim a memória RAM está em contacto com a CPU (unidade central de processamento) e este por sua vez está em contacto com os periféricos.

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Componentes da CPUMotherBoard - Placa Mãe (Componentes)

1-zona onde podemos conectar os mais variados dispositivos como periféricos USB, cabos de redes e equipamentos de som. 2- zona onde podemos encontrar portas de saida de videos/VGA (monitores), portas PS2 para antigos ratos e teclados, portas SATA para discos, etc.3- Chipset northbridg- Os chipsets são habitualmente constituídos por dois chips, e o northbridge é o mais importante. Situado a norte (north) da placa principal, este chip está situado próximo do processador (CPU), de forma a estabelecer a comunicação entre este e a placa gráfica e a memória RAM, etc.

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Componentes da CPUMotherBoard - Placa Mãe (Componentes)

4-Chipset Southbridge - fica mais a sul da placa principal, tem a tarefa de estabelecer a comunicação entre vários periféricos, mas neste caso entre as portas USB, portas de rede, portas SATA, PCI, etc.

5 – Slot PCIEsta ranhura, já quase em desuso, existe em algumas placas principais, de forma a manter a compatibilidade com placas mais antigas, como placas de som, placas de rede, etc.6– Slot PCI Express x1Esta entrada serve para adicionar placas com funções extras, como uma placa de som, por exemplo.7 – Slot PCI Express x16Esta ranhura é reservada para a placa gráfica, podendo existir uma ou mais ranhuras PCI Express 16, para ser possível ligar mais do que uma placa gráfica e assim aumentar o desempenho nos jogos e programas que necessitem de maior velocidade de processamento gráfico.

Slot de Expansão são interfaces que permitem agregar novos dispositivos de hardware à placa-mãe , e assim ser usado por um computador além de seu hardware original .

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Componentes da CPUMotherBoard - Placa Mãe (Componentes)

8– Socket do CPUEsta é a zona onde vai ser encaixado o CPU ou processador. Com diferentes formatos, os sockets mais comuns são o AM2+ e AM3 para os processadores da AMD e o LGA1156 para os processadores i3, i5 e i7 série 800 da Intel. Os processadores i7 da série 900 já exigem motherboards com socket do tipo LGA1366.

9 – Encaixe ou slot de Memória RAMOs vários módulos de memória são encaixados nestas ranhuras. As memórias mais utilizadas actualmente são as do tipo DDR3.

10 – Pilha/BateriaA pilha ou bateria (pilha de lítio usado atualmente) é responsável apenas pela manutenção da energia elétrica do relógio quando o computador está sem energia. A sua vida útil pode variar entre os dois ou mais anos, mas habitualmente trocamos de computador antes da bateria se gastar.

11-Conector de ficha de alimentaçãoÉ a partir deste conector que a placa-mãe vai receber a energia eléctrica vital para o funcionamento do computador.

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Componentes da CPU Processador

É o “cérebro” de todo o sistema. É um circuito onde se executam a maior parte das operações de

Processamento. A sua velocidade é medida em (MHz milhão de instruções por segundo). Um processador

de 2.5Ghz executa 2.5 milhões de ciclos por segundo.O Processador está dividido em 3 partes:

ALU (Arithmetic Logical Unit) é a parte do processador responsável por fazer todas as operações do tipo aritmética e lógica;

UC (Unit Control) é a parte da CPU responsável por controlar a CPU e gerenciar o processamento;

Registadores-são pequenas memórias dentro da processador. Servem para auxiliar o processamento, sendo mini unidades de armazenamento temporário dos dados.

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Componentes da CPU Processador

É o “cérebro” de todo o sistema. É um circuito onde se executam a maior parte das operações de

Processamento. A sua velocidade é medida em (MHz milhão de instruções por segundo). Um processador

de 2.5Ghz executa 2.5 milhões de ciclos por segundo.O Processador está dividido em 2 partes:

ALU (Arithmetic Logical Unit) é a parte do processador responsável por fazer todas as operações do tipo aritmética e lógica;

UC (Unit Control) é a parte da CPU responsável por controlar a CPU e gerenciar o processamento;

Registadores-são pequenas memórias dentro da processador. Servem para auxiliar o processamento, sendo mini unidades de armazenamento temporário dos dados.

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Componentes da CPU Processador

Existem no mundo(atualmente) apenas quatro grandes empresas com tecnologia para fabricar processadores competitivos para micros PC: a Intel (que domina mais de 60% do mercado), aAMD (que disputa diretamente com a Intel), a VIA (que fabrica os chips Via C3 e C7, embora em pequenas quantidades) e a IBM, que esporadicamente fabrica processadores para outras empresas, como a Transmeta.

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Componentes da CPU

Memória PrincipalDispositivos de armazenamento onde são guardados os dados de forma Temporária ou Permanenteo a ser

utilizador pelo CPU.Memória RAM

Memória Temporária, onde são “carregados” todos os programas que estão a

ser utilizados no computador. É uma memória volátil porque quando se encerra o computador ou

há uma falha de energia todo o seu conteúdo é removido. É uma memória Dinâmica porque

funciona como um caderno de apontamentos onde se pode escrever, ler e apagar a informação em

qualquer altura. A memória é colocada na Motherboard em Sims ou Dims (Placas de

Memória) sendo a sua capacidade mediada em Mbytes e Gbytes.

Memória ROM

Memória Permanente apenas de Leitura. Funciona como livro de instruções de arranque do

computador, configurações de Hardware e instruções para o regular funcionamento do

computador. Vem gravada do fabricante e não pode se r alterada. Dentro desta memória

encontra-se uma pequena memória chamada BIOS –Contem as instruções que permitem a

comunicação com todos os periféricos e as rotinas necessárias ao arranque do computador.

A quantidade de memória Ram é um dos factores mais importantes para o desempenho do computador pois pode condicionar o tamanho dos programas que o computador pode

“correr” e a sua velocidade de funcionamento.

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(Random Access Memory - Memória de Acesso Aleatório) (Read Only Memory-

Memória apenas de leitura)

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Componentes da CPU

• A memória RAM pode ser de dois tipos: DRAM (RAM dinâmica) e SRAM (RAM estática) ou memória Cache.

• Chama-se cache porque destina-se a acelerar as trocas de dados entre o processador e a DRAM (RAM dinâmica). É um tipo de memória rápida que serve para armazenar os dados mais frequentemente usados pelo processador, evitando na maioria das vezes que ele tenha que recorrer a memória DRAM.

Memória RAM

As memórias RAM mais usadas atualmente são DDR, DDR2 e DDR3, sendo a DDR3 a mais potente. Já existe a DDR4, mas ainda em fase de teste.

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Componentes da CPU

Disco Rígido ou Disco Duro

• O Disco rígido ou Hard disk (HD) é um componente de hardware do computador, cuja utilidade é o armazenamento de dados de forma permanente. Isto significa que quando algum arquivo é armazenado, ele não se perde com o desligamento da máquina (como acontece com a memória RAM).

• O armazenamento do HD é contado normalmente em GB (Gigabytes), porem atualmente já existe discos rígidos com capacidade de TB (Tera Bytes - 1024 GB)

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Componentes da CPU

Disco Rígido ou Disco Duro-Interface de Conexão

• Interface IDE (ATA)A interface IDE (Intelligent Drive Electronics ou Integrated Drive Electronics) também é conhecida como ATA (Advanced Technology Attachment) ou ainda, PATA (Parallel Advanced Technology Attachment). Trata-se de um padrão que chegou pra valer ao mercado na época da antiga linha de processadores 386.

Os HDs são conectados ao computador por meio de interfaces capazes de transmitir os dados entre um e outro de maneira segura e eficiente. Há várias tecnologias para isso, sendo as mais comuns os padrões IDE, SCSI e, atualmente, SATA:

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Componentes da CPU

Disco Rígido ou Disco Duro-Interface de Conexão

Interface SATA (Advanced Technology Attachment))ou Serial ATA

É uma tecnologia de transferência de dados entre um computador e dispositivos de armazenamento em massa como unidades de disco rígido. os discos SATA transferem os dados em série.

Tornou-se padrão no mercado, já que oferece várias vantagens em relação ao ATA(PATA), como maiores taxas de transmissão de dados, cabos de conexão e alimentação mais finos (facilitando a circulação de ar dentro do computador), entre outros.

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Componentes da CPU

Fonte de Alimentação

• É o dispositivo responsável por fornecer energia elétrica aos componentes de um computador.

• A potência das fontes de alimentaçãoé o aspecto mais considerado por qualquer pessoa na hora de comprar uma fonte. Se adquirir uma fonte com potência mais baixa que a que seu computador necessita, vários problemas podem acontecer, como desligamento repentino da máquina, reinicializações constantes e até .

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Periféricos de Entrada

Dispositivos (peças e equipamentos) que permitem fazer a introdução de dados no computador.

• Teclado

• Rato

• Scanner

• Caneta Óptica

• Microfone

• Leitor Óptico

•Mesas Digitalizadoras

• Joy Stick

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Rato (Mouse)

• Mouse com Esfera

• Mouse bluetooth

tador que indica a posição em que se encontra o cursor.

Mouse sem Fio

Mouse Óptico

• Mouse Laser

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Teclado (Keyboard)

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Periféricos de Saída

Dispositivos (peças e equipamentos) que permitem apresentar os resultados dos processamentos efectuados

• Monitor

• Impressora

• Plotter

•Datashow/Projector de Vídeo

•Altifalantes (colunas)/Auscultadores

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CRT (Tubos de Raios Catódicos)A mais antiga das tecnologias utilizadas para reprodução de imagens em alta resolução. Baseada na emissão raios catódicos através do tubo de imagem

LCD (Display de Cristais Líquidos)Tecnologia mais usada em monitores. A tecnologia consiste em milhões de células com cristal líquido (substância que transita entre o estado sólido e líquido) que pode ser polarizada por corrente elétrica e exibir a cor desejada.

Tipos de Monitores

Monitor (Display)

OLED(Diodo Orgânico Emissor de Luz)A mais nova das tecnologias. A tecnologia consiste no uso de diodos emissores de luz orgânicos, baseados em carbono. Esses diodos são excitados com energia elétrica e atingem a freqüência, luminosidade e cores ideais. Podem ser utilizado em painéis flexíveis e até a prova d`água, além de serem muito finos, com até 3mm de expessura.

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Tamanho do monitor medido pela diagonal do écran em polegadas. Os monitores mais vulgares têm 14”ou 15”, para aplicações gráficas utilizam-se modelos maiores de 17” 19” ou mesmo 21”.

Monitor (Display)

Dimensão Física

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Numero máximo de pontos (Pixel) que conseguimos representar no monitor. A resolução actuais dos monitores situam-se entre os 800 600 (média resolução) e 1024 1024 (alta resolução).

Resolução Gráfica

Monitor (Display)

X

Y

Pixel

Y=800

X=600

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Conjunto de Hardware e Software que oferecem um determinado número de funções standard de Gestão de imagem de saída do monitor.

A função das placas gráficas é a de construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores.

À medida que foram crescendo as necessidades de melhorar a qualidade de imagem do écran nomeadamente em termos de cores, os adaptadores de vídeo foram evoluindo:

Controlador de Vídeo (Placa Gráfica ou Placa de vídeo)

Monitor (Display)

• Hércules (Monocromático) CGA (Só 5 ou 6 Cores)

• EGA (16 Cores)

• VGA (256 Cores)

• SVGA (Maior Resolução e maior número de cores)

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Periféricos Mistos (input - output)

Dispositivos (Peças e equipamentos) que permitem introduzir os dados no computador e apresentar os resultados dos processamentos efectuados

• Modem

• Terminais ATM

• Terminais POS

• Drives de Pen Drive/cartão de memória, etc.

•Gravador de CD

• Placa de Rede

• Placa de Som

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Dispositivos de armazenamento ou Memórias

São msuportes onde se podem guardar programas e informações que os utilizadores do computador necessitam armazenar ao longo do tempo.

As Memórias dividem-se em:

Memórias Primárias/Principais: RAM e ROM (diapositivos nº15 e 16)

Memórias Secundárias:

Discos Magnéticos

• Disco Rígido

• Pen Drive, Disco Externo, Cartão de memória, etc.

Suportes Ópticos

CD-ROM (Read Only Memory)

CD-RW (Read and Write)

DVD (Digital Video Disk

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Atividade nº2

Montagem de um CPU em grupo de 4 a 5 alunos

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Software

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Software de Aplicação – Programas, normalmente, comerciais e com fins específicos:

Software de Sistema – programas responsáveis pelo funcionamento do computador e pela gestão de todo o seu hardware:

BIOS

Software de Base (Sistemas Operativos)

Utilitários (Ferramentas para efectuar tarefas comuns)

Shareware

Programas de partilha para demonstração ( Tempo parcial ou versões reduzidas)

Freeware

Programas de utilização gratuita

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Informação Digital

BIT – Binary DigIT

Unidade Elementar de Informação. A mais pequena unidade que podemos utilizar para quantificar o espaço de armazenamento num suporte

informático., corresponde ao dígito 0 ou 1.

O computador trabalha com um sistema digital. A informação é armazenada segundo um código binário que representa 2 estados

possíveis.

0 1

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Unidades para quantificar a informação armazenada

• Byte – 8 Bits – Assim : A= 1 byte; Luis=4 bytes.

• KiloByte (KB) = 1024 Bytes

• MegaByte (MB) = 1024 Kbytes

• GigaByte (GB) = 1024 MB

• TeraByte (TB) = 1024 GB

O MB, o GB e o TB são as unidades mais utilizadas quando referimos as capacidades dos computadores atuais bem com dos dispositivos de armazenamento. No entanto existem outras unidades usadas para caracterizar sistemas com muito grande capacidades como:

PetaByte (TB) = 1024 PB

ExaByte (EB)=1024 EB

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