SINTAXE ESPACIAL E A ANÁLISE DE GRAFOS DE VISIBILIDADE · 2020-05-06 · sintaxe espacial e a...
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SINTAXE ESPACIAL E A ANÁLISE
DE GRAFOS DE VISIBILIDADE
PROF. ME. ALEXANDRE CASTRO
DOUTORANDO – PPGAU-UFRN
JOÃO PESSOA / PB
MAIO / 2020
UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA
CENTRO DE TECNOLOGIA
PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ARQUITETURA E URBANISMO
SOBRE MIM
ALEXANDRE AUGUSTO BEZERRA DA CUNHA CASTRO
FORMAÇÃO:
ARQUITETO E URBANISTA (UFPB, 2011)MESTRE EM ENGENHARIA URBAN E AMBIENTAL (PPGECAM-UFPB, 2014)DOUTORANDO EM ARQUITETURA E URBANISMO (PPGAU-UFRN)
ATUAÇÃO:
PROFESSOR ASSITENTE A (SUBSTITUTO) (DAU-UFPB, 2014-2016)PROFESSOR ASSITENTE I (UNIFIP, 2015 – ATUAL)PROFESSOR ASSITENTE A (SUBSTITUTO) (CTRN-UFCG, 2019-ATUAL)
ADMINISTRADOR DO SITE REDE URBANA (AREDEURBANA.COM)
SINTAXE ESPACIAL:
CONCEITOS BÁSICOS
• TEORIA E CONJUNTO DE FERRAMENTAS
ANALÍTICAS, QUANTITATIVAS E
DESCRITIVAS, QUE VISA ANALISAR A
CONFIGURAÇÃO ESPACIAL DO AMBIENTE
URBANO E EDIFICADO;
• TEM COMO PRESSUPOSTO PRINCIPAL
QUE A CONFIGURAÇÃO DO SISTEMA DE
BARREIRAS E PERMEABILIDADE (CHEIOS E
VAZIOS) MOLDA DIFERENTES TRANSÇÕES
SOCIAIS (MOVIMENTO, ENCONTROS,
CONSUMO ETC.)
SINTAXE ESPACIAL:
LITERATURAS IMPORTANTES
• HILLIER ET AL (1976): SPACE SYNTAX;
• HILLER E HANSON (1984): THE SOCIAL
LOGIC OF SPACE;
• HILLER ET AL. (1993): NATURAL
MOVEMENT;
• HANSON (1998): DECODING HOMES AND
HOUSES;
• HILLIER (2007): SPACE IS THE MACHINE
• TURNER (2001): ANGULAR ANALYSIS
• HILLER, YANG E TURNER (2012):
NORMALIZING LEAST ANGLE CHOICE IN
DEPTHMAP
PESSOAS SE MOVEM EM LINHAS
PERCEBEM O AMBIENTE
CONSTRUÍDO ATRAVÉS
DE CAMPOS VISUAIS
SE ENCONTRAM EM ESPAÇOS CONVEXOS
PRINCÍPIOS BÁSICOS DA TEORIA DA
SINTAXE ESPACIAL [KARIMI, 2012]
FONTE: GOOGLE STREET VIEW
DESIGN X EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
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DESIGN X EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
PEDESTRES ATRAVESSAM A ROTATÓRIA,
UMA VEZ QUE É O CAMINHO MAIS CURTO,
EM TERMOS DE COMPLEXIDADE E CAMPO
VISUAL
FONTE: GOOGLE STREET VIEW
DESIGN X EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
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DESIGN X EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
PEDESTRES ATRAVESSAM A ROTATÓRIA,
UMA VEZ QUE É O CAMINHO MAIS CURTO,
EM TERMOS DE COMPLEXIDADE E CAMPO
VISUAL
DESIGN X EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
DESIGNEFICIÊNCIAESPACIAL
MAPA SINÁTICO DA CIDADE DE CAJAZEIRAS, PARAÍBA, BRASIL
MODELAGEM: ALEXANDRE CASTRO
REPRESENTAÇÃO SINTÁTICA DO ESPAÇO
REPRESENTAÇÃO LINEAR: UMA
DIMENSÃO [COMPRIMENTO]
ESPAÇO URBANO EM PLANTA: DUAS
DIMENSÕES [COMPRIMENTO E LARGURA]
COMO REPRESENTAR O
ESPAÇO URBANO?
REPRESENTAÇÃO SINTÁTICA DO ESPAÇO
REPRESENTAÇÃO AXIAL: UMA
DIMENSÃO [COMPRIMENTO]
REPRESENTAÇÃO VGA: DUAS DIMENSÕES
[COMPRIMENTO E LARGURA]
REPRESENTAÇÃO SINTÁTICA DO ESPAÇO
ANÁLISE DE GRAFOS DE VISIBILIDADE (VGA)
TURNER ET AL [2001]: O VGA INVESTIGA AS
PROPRIEDADES DE UM GRAFO DE
VISIBILIDADE DERIVADO DE UM AMBIENTE
ESPACIAL.
TIPOS DE CAMPOS VISUAIS [TURNER, 2004]:
• NA ALTURA DOS OLHOS: LEVA EM CONSIDERAÇÃO BARREIRAS VISUAIS [DESPREZA CAMINHOS, CERCAS,ETC.]
• NA ALTURA DOS JOELHOS: LEVA EM CONSIDERAÇÃO BARREIRAS FÍSICAS [CAMINHOS, CERCAS ETC.]
ANÁLISE DE GRAFOS DE VISIBILIDADE (VGA)
VGA: MÉTRICAS
CONECTIVIDADE: QUANTIDADE DE ESPAÇOS
DIRETAMENTE VISÍVEIS A PARTIR DE UM PONTO
[TURNER, 2004];
VGA: MÉTRICAS
INTEGRAÇÃO: MEDE A DISTÂNCIA VISUAL DE
UM ESPAÇO PARA TODOS OS DEMAIS,
MESMO AQUELES NÃO DIRETAMENTE
VISÍVEIS [HILLIER, 2007];
VGA: MÉTRICAS
CONTAGEM DE PORTAIS: CONTAGEM DO
FLUXO DE PESSOAS QUE CIRCULAM POR UM
DETERMINADO LOCAL [VAUGHAN, 2001].
VGA: MÉTRICAS
CORRELAÇÃO ESTATÍSTICA
INTELIGIBILIDADE: MEDE O GRAU QUE O SISTEMA
URBANO PODE SER COMPREENDIDO PELAS SUAS
PARTES [HILLIER ET AL, 1987];
R² = 0.86
• DIAGNÓSTICO ARQUITETÔNICO E URBANÍSTICO;
• IDENTIFICAÇÃO DE POTENCIAIS E LIMITAÇÕES EM PROJETOS ARQUITETÔNICOS E URBANOS;
• COMPARAÇÃO ENTRE SITUAÇÃO ATUAL E PROPOSTAS PROJETUAIS;
• COMPARAÇÃO ENTRE VÁRIAS PROPOSTAS PROJETUAIS (CENÁRIOS).
VGA: APLICAÇÕES
VGA: APLICAÇÕES
ARRANJOS DIFERENTES,
TROCAS SOCIAIS DIFERENTES.
VGA: APLICAÇÕES
VGA: APLICAÇÕES
VGA NO DEPTHMAPX
• O DETHPMAPX IMPORTA ARQUIVOS .DXF;
• ISOLAR O RECORTE DE ESTUDO;
• DEFINIR BARREIRAS E PERMEABILIDADES;
VGA: MODELANDO
[1] [2] AO ABRIR O
DEPTHMAPX, CLIQUE EM
NEW [1];
AO CRIAR UM NOVO
PROJETO, CLIQUE EM
IMPORT [2];
VGA: MODELANDO
[3]CLIQUE EM SET GRID
[3];
O VALOR DO GRID
DEPENDE DO
DETALHAMENTO A SER
DADO; NA DÚVIDA,
UTILIZE O VALOR
PADRÃO MOSTRADO [4];
[4]
VGA: MODELANDO
CLIQUE NO BALDE DE
TINTA [5] E CLIQUE EM
ALGUM PONTO DO MAPA
QUE SEJA UM ESPAÇO
LIVRE [6];
[5]
[6]
VGA: MODELANDO
CRIE UM GRAFO DE
VISIBILIDADE, CLICANDO E
TOOLS/ VISIBILITY/ MAKE
VISIBILITY ANALYSIS [7];
OS VALORES EXIBIDOS NA
TELA SEGUINTE SÃO OS
PADRÕES, BASTANDO
CLICAR EM “OK” [8];
[7]
[8]
VGA: MODELANDO
PARA CALCULAR AS
MEDIDAS DE VISIBILIDADE,
CLIQUE EM TOOLS/
VISIBILITY/ RUN VISIBILITY
GRAPH ANALYSIS [9];
OS VALORES A SEREM
CONFIGURADOS SÃO OS
MOSTRADOS [10];
[9]
[10]
VGA: MODELANDO
PARA CALCULAR AS
MEDIDAS DE VISIBILIDADE,
CLIQUE EM TOOLS/
VISIBILITY/ RUN VISIBILITY
GRAPH ANALYSIS [11];
NA TELA DE
CONFIGURAÇÃO,
SELECIONE AS OPÇÕES
EXIBIDAS [12];
[11]
[12]
VGA: MODELANDO
AGORA DEVE-SE
MONTAR A MEDIDA DE
INTEGRAÇÃO. CLIQUE EM
ADD COLUMN [13] E
NOMEIE A MEDIDA
ANGULAR INTEGRATION
[14];
[13]
[14]
VGA: MODELANDO
APÓS CRIAR A MEDIDA,
CLIQUE EM UPDATE
COLUMN [15];
NA TELA DE CÁLCULO
DA MEDIDA [16], DIGITE
A FÓRMULA:
[15]
[16]
VALUE("ANGULAR NODE COUNT")/
VALUE("ANGULAR MEAN DEPTH")
VGA: MODELANDO
PARA CALCULAR A
SIMULAÇÃO DE FLUXO,
CLICAR EM TOOLS/
AGENT TOOLS/ RUN
AGENT ANALYSIS [17];
É POSSÍVEL UTILIZAR A
CONFIGURAÇÃO PADRÃO
INDICADA [18];
[17]
[6][18]
VGA: MODELANDO
PARA DESABILITAR A
VISUALIZAÇÃO DO GRID,
CLICAR EM VIEW/SHOW
GRID [19];
[19]
VGA: MODELANDO
PARA EXPORTAR O MAPA,SELECIONE A MEDIDA QUEQUER EXIBIR [20], E DEPOISIR EM EDIT/EXPLORTSCREEN [21];
SELECIONE O FORMATO DESAÍDA; SUGERE-SE OFORMATO .SVG [22]
[20]
[21]
[22]
VGA: MODELANDO
ANÁLISE DE GRAFOS DE VISIBILIDADE: POTENCIAIS E LIMITAÇÕES
POTENCIAIS LIMITAÇÕES
REPRESENTAÇÃO MAIS DETALHADA DO ESPAÇO, UMA VEZ QUE CONSIDERA DUAS DIMENSÕES
DESCONSIDERA A TOPOGRAFIA
PERMITE SIMULAR O MOVIMENTO DE AUTÔMATOS, ATRAVÉS DA ANÁLISE BASEADA EM
AGENTES
A SIMULAÇÃO DE AGENTE APRESENTA CONSTANTES “BUGS” EM ALGUMAS VERSÕES
(MAIS ESTÁVEL NA 0.70)
COMPATÍVEL COM ESTUDOS CONFIGURACIONAIS NA ESCALA DO EDIFÍCIO E DO BAIRRO
POUCO PRÁTICO PARA ESTUDOS NA ESCALA DA CIDADE
MAIS PRÁTICO NA GERAÇÃO DO MAPA SINTÁTICO QUE A REPRESENTAÇÃO LINEAR
O PROCESSAMENTO DO MAPA PODE DEMORAR MUITO, A DEPENDER DO GRAU DE
DETALHAMENTO DO GRID UTILIZADO E DAS MEDIDAS
CONSIDERAÇÕES FINAIS
HANSON, J. DECODING HOMES AND HOUSES. CAMBRIDGE: UNIVERSITY PRESS, 1998.
HILLIER, B. SPACE IS THE MACHINE: A CONFIGURATIONAL THEORY OF ARCHITECTURE. LONDON: SPACE SYNTAX, 2007.
HILLIER, B.; BURDETT, R.; PEPONIS, J.; PENN, A. CREATING LIFE: OR, DOES ARCHITECTURE DETERMINE ANYTHING? ARCHITECTURE ET COMPORTEMENT/ARCHITECTURE AND
BEHAVIOUR , V. 3, N.3, P. 233-250, 1987.
HILLIER, B.; HANSON, J. THE SOCIAL LOGIC OF SPACE. CAMBRIGDE: UNIVERSITY PRESS, 1984.
HILLIER, B.; LEAMAN, A; STANSALL, P; BEDFORD, M. SPACE SYNTAX. ENVIRONMENT AND PLANNING B, V.3 147-185, 1976.
HILLIER, B.; PENN, A.; HANSON, J.; XU, J.; NATURAL MOVEMENT: OR, CONFIGURATION AND ATTRACTION IN URBAN PEDESTRIAN MOVEMENT. ENVIRONMENT AND PLANNING B, V.20,
P.29-66, 1993.
HILLIER, B.; YANG, T.; TURNER, A. NORMALISING LEAST ANGLE CHOICE IN DEPTHMAP AND HOW IT OPENS UP NEW PERSPECTIVES ON THE GLOBAL AND LOCAL ANALYSIS OF CITY
SPACE. JOURNAL OF SPACE SYNTAX, V.3, N.2, P. 154-193, 2012.
KARIMI, K. A CONFIGURATIONAL APPROACH TO ANALYTICAL URBAN DESIGN: ‘SPACE SYNTAX’ METHODOLOGY. URBAN DESIGN INTERNATIONAL, V. 17, N. 4, P. 297–318, 2012.
TURNER, A. DEPTHMAP4 : A RESEARCHER'S HANDBOOK. LONDON: BARTLETT SCHOOL OF GRADUATE STUDIES, UCL, 2004.
TURNER, A.; DOXA, M.; O’SULLIVAN, D.; PENN, A. FROM ISOVISTS TO VISIBILITY GRAPHS: A METHODOLOGY FOR THE ANALYSIS OF ARCHITECTURAL SPACE. ENVIRONMENT AND
PLANNING B: PLANNING AND DESIGN, V. 28, N.1, P. 103-121, 2001
VAUGHAN, L. SPACE SYNTAX OBSERVATION MANUAL. LONDON: UCL, 2001.
REFERÊNCIAS
O MATERIAL ESTÁ DISPONÍVEL EM:
CONTATO: [email protected]
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