Semioses acionais na jogabilidade de um jogo móvel de localização

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Semioses acionais na jogabilidade de um jogo móvel de localização Raquel Salcedo Gomes Cleci Maraschin Renata Kroeff NUCOGS Nucleo de Ecologias e Políticas Cognitivas

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Semioses acionais na jogabilidade de um jogo móvel

de localizaçãoRaquel Salcedo Gomes

Cleci MaraschinRenata Kroeff

NUCOGSNucleo de Ecologias e Políticas Cognitivas

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Jogar

Aprendizagem Corporal

Espaços Semióticos

Jogabilidade

Semioses Acionais

Tela

Terreno

Interface

Interação

Agência

Performance

Não-

Linear Afecções Corporais

Criação de

mundos

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Um Dia no Jardim Botânico(v0.3)

• Desenvolvido pelo grupo de pesquisa NUCOGS de 2011 a 2013

• Multidisciplinar - PGIE/PGPSI

• Plataforma ARIS (Augmented Reality Interactive Storytelling)

• GPS, Google Maps, Flash, Open-Source, User-Friendly

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Para instalar o aplicativo...

• http://arisgames.com/legacy/

• Install Legacy 1.9.4 App (20150224)

• Faça um usuário

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ColaboraçãoQuais afecções corporais?

Quais performances?Quais mundos?

QUAIS APRENDIZAGENS?

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