Scrum Gathering Rio 2015 - Arquétipos de Stakeholders

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Arquétipos de Stakeholders Identificando, lidando e cooperando com stakeholders em projetos complexos

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Arquétipos de StakeholdersIdentificando, lidando e cooperando

com stakeholders em projetos complexos

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Arquétipos?

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IO que é?

1340 1600 2000

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IO que é?

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IO que é?

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IAlguns exemplos

O Velho Sábio

• “the truth will set you free”

• Usa inteligência para analisar o mundo

• Demora para agir

O Heroi

• “provar o seu valor através de atos de coragem”

• Ser o mais forte possível para vencer a batalha

• Arrogância ( sempre precisa de uma nova batalha )

• tem calcanhar de aquiles

O Vilão

• “I want what you want...”

• Astuto, esperto, inteligentemente maldoso

• Não enxerga os seus próprios limites

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IPor que são úteis?

É mais fácil identificar uma coisa, do que descobrir uma coisa.

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Stakeholders

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IIO que é?

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IIExemplos

• Alguém que afeta ou pode ser afetado pelo resultado das decisões do seu time sobre o produto que estão desenvolvendo

• Alguém que tem interesse no resultado doproduto que o seu time está desenvolvendo

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IIEncontrando os stakeholders

O caminho para entrada em produção costuma a levar aos principais stakeholders.

O caminho em direção aos usuários ou receitas costuma levar os principais stakeholders

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IIMapeando StakeholdersN

ivel

de

Impa

cto

Nível de Influência

Pouca Muita

Mantenha Próximo

Mantenha InformadoMonitore

Mantenha Satisfeito

Muito

Pouco

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IIAlgumas características

Local

Interação

Comunicação Disponibilidade

Relacionamento

Participação

Reativo ou Proativo?

Negativo ou Positivo?

Irregular ou Continua?Formal ou Informal?

Facilitada ou Ativa?

Perto ou Longe?

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IIAlgumas características

0

25

50

75

100

Participação Relacionamento Local Comunicação Interação Disponibilidade

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IIImpacto x InfluênciaN

ivel

de

Impa

cto

Nível de Influência

Pouca Muita

Muito

Pouco

0

45

90

0

50

100

0

50

100

0

30

60

0

50

100

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IIDo jeito ágil

"Individuals and interactions over

processes and tools"

Pessoas não são números!!!!

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IIFacilitação

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IIFormação de um grupo

Falta de Confiança Invulnarabilidade

Medo de Conflito Harmonia Artificial

Falta de Comprometimento Ambiguidade

Evitar Responsabilidade Baixa qualidade

Falta de Foco em Resultado

Status & Ego

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IINegociações

1. Separe o problema das pessoas envolvidas no problema e/ou na negociação

2. Foco em interesses e incentivos, não em posições

3. Invente opções para situações em que ambos saiam ganhando

4. Insista em um critério objetivo de sucesso

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IIComunicação

As vezes só isso não é o suficiente

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IIQuais são os incentivos do stakeholder?

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Arquétipos (Padrões &

Anti-Padrões)

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IIIQueen of hearts

• “Cortem-lhe a cabeça" • Planejador central • Sempre quer um culpado • Estimula a cultura do medo

e não estimula um ambiente de confiança e propenso a inovação

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Maximum Viable Product

• O produto nunca está pronto

• “Não podemos lançar desse jeito”

• Feature pusher • Psicose, “stay in the

building"

III

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Está tudo bem…

• Não comunica a situação real do projeto

• Não gosta de dar más noticias ou notícias dificeis

• Passa a falsa sensação de harmonia

III

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"Make Do"

• Independente de todos os sinais ele continua não querendo acreditar na realidade

III

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Angry Man

• Influência de forma negativa prazo, escopo e qualidade baseado em uma cultura de medo

• Estimula e percebe medo nas pessoas do time

• Tem o costume de hierarquizar e comando-controle

III

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Disapprover

• Não participa do processo de construção e inspeção do projeto

• Aparece no último minuto, é difícil de encontrar/marcar reunião

• Sempre desaprova o que foi feito, mas não sugere alternativas

• Chicken

III

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Suicida do Andar Térreo

• Sempre em pânico com prazo, escopo, qualidade, mas de forma não construtiva

• Utiliza isso para barganhar • Nunca vai a fundo no que

está falando, mas é sempre bom ouvir

III

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Eles se misturam =) III

• Eles as vezes se misturam ecriam/copiam/mudam características citadas acima

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